
داغترین اخبار کپیخور PS5 ؛ از Kstuff روی 12.70 تا Sonic Loader و آیندهی جیلبریک PS5 🕹
مهمترین خبرها توی هفته ی گذشته
=======

اول پیشرفت P2JB ؛ جیلبریکی که “صبر ایوب” میخواد!
اکسپلویت جدید P2JB یا Patience To Jailbreak الان تا آپدیت 12.70 کار میکنه، ولی یه مشکل بزرگ داره:

حدود ۲ ساعت طول میکشه تا جیلبریک لود بشه!
الان این اکسپلویت از طریق Lua Loader اجرا میشه.
(Lua Loader = اجرای اکسپلویت از طریق بعضی بازیهای ژاپنی)
اما فعلاً بعد از بستن بازی، کنسول Kernel Panic میده و کرش میکنه.

توضیح : (Kernel Panic = قفل کردن هسته سیستم عامل و ریست اجباری)
=========

اما YouTube Jailbreak هنوز نمرده
توسعهدهندهها موفق شدن P2JB رو با YouTube Jailbreak هم اجرا کنن.
فعلاً تا فریمور 12.40 جواب میده چون سونی توی 12.60 و 12.70 اجرای یوتیوب و نتفلیکس بدون لایسنس رو بسته.
ولی هنوز ELF Loader نداره.

توضیح : (ELF Loader = اجرای فایلهای اجرایی Homebrew)
پس فعلاً استفاده عمومی نداره، ولی خیلی مهمه چون نشون میده مسیر توسعه برای کپیخور آپدیت های جدید ادامه داره.
=========

همونطور که قبلا هم گفته بودم Kstuff بالاخره تا 12.70 رسید .
توسعه دهنده Echo Stretch موفق شده Kstuff رو روی:

12.20

12.40

12.60

12.70
اجرا کنه.
چون Kstuff یکی از مهمترین بخشهای جیلبریک PS5 محسوب میشه و قابلیتهای واقعی کپیخور رو فعال میکنه:

اجرای Fake PKG بازیهای PS4

اجرای دامپ بازیهای PS5
🛠 اجرای Homebrew

دسترسیهای سیستمی بیشتر
در واقع بدون Kstuff، جیلبریک هنوز کامل محسوب نمیشه.
نکته عجیب اینه که Echo Stretch تمام این پورتها رو با همون P2JB دو ساعته تست کرده
یعنی هر بار کرش یا خطا، باید دوباره چند ساعت صبر میکرده تا جیلبریک بالا بیاد ، بنده خدا
======

اما اجرای Linux روی آپدیت های بالاتر
الان Linux Payload از فریمور:
3.00 تا 6.02 پشتیبانی میکنه.
یعنی PS5 عملاً میتونه تبدیل بشه به:

یه PC لینوکسی
الان حتی پروژهای منتشر شده که Wi-Fi داخلی خود PS5 رو داخل Linux فعال میکنه.
قبلاً باید دانگل USB استفاده میکردید، ولی الان خود چیپ وایفای داخلی دستگاه کار میکنه و یه پورت USB آزاد میشه.
=====

و اما خبر بعدی WebKit Exploit جدید هستش
یه توسعه دهنده یه آسیبپذیری جدید پیدا کرده که ظاهراً هنوز روی آخرین آپدیت ها پچ (Patch) نشده.
یعنی شاید در آینده:

فقط با مرورگر بتونیم PS5 رو کپیخور کنیم.
البته هنوز چیزی منتشر نشده و فعلاً فقط در حد امیدواریه.
======

اما GoldHEN که برای PS5 هنوز در حال توسعهست
توسعه دهنده ی گلدهن یه اسکرینشات جدید منتشر کرده که نشون میده هنوز داره روی پورت GoldHEN برای PS5 کار میکنه.
گلدهن که ک معرف حضور دوستان هست ، همون محیط معروف جیلبریک PS4 هستش که نصب و اجرا و چیت بازی ها رو داره .
=====

اما مهمترین خبر یعنی Sonic Loader
این Sonic Loader داره کمکم تبدیل میشه به مهمترین ابزار جیلبریک PS5 و احتمالاً آیندهی اصلی هومبرو روی این کنسول .

این ابزار دقیقاً چیه؟
یه پنل مدیریتی و لانچر تحت وب برای PS5های جیلبریکشده.
ولی فقط File Manager ساده نیست؛
تقریباً داره تبدیل میشه به یه سیستم کامل مدیریت جیلبریک.
یعنی از یه محیط واحد میتونی:

برنامه Homebrew نصب کنی

فایل مدیریت کنی

متیونی Payload اجرا کنی

برنامههای PS5 رو اجرا کنی

به Homebrew Store وصل بشی

فایلهای سیستمی رو مدیریت کنی

پایان وابستگی به EtaHEN؟
این مهمترین بخش Sonic Loader هستش .
قبلاً خیلی از Homebrewهای PS5 فقط وقتی اجرا میشدن که EtaHEN فعال بود.
چون EtaHEN یه سری سرویس پسزمینه فراهم میکرد.
الان Sonic Loader یه Daemon اختصاصی اضافه کرده.
توضیح: (Daemon = سرویس دائمی پسزمینه)
این Daemon همون کارهای EtaHEN رو انجام میده.
نتیجه؟
الان ابزارهایی مثل:
🗂 PS5 Explorer

Itemzflow

Homebrew Store
بدون نیاز به EtaHEN اجرا میشن.
یعنی Sonic Loader داره کمکم مستقل میشه و وابستگی به ابزارهای قدیمی کمتر میشه.
چرا Sonic Loader مهمه؟
چون داره همهچیز رو توی یه محیط جمع میکنه:

لانچر گیم

یه File Manager

اجرای Homebrew

یه Homebrew Store

سرویسهای سیستمی

مدیریت Payload

ابزار توسعه
در واقع داره تبدیل میشه به چیزی شبیه MultiMAN PS3 اما برای نسل PS5
و اگر همین روند رو ادامه پیدا بده، احتمالاً سونیک لودر آیندهی اصلی جیلبریک PS5 خواهد بود.