کمپانی سونی به تازگی اختراع جدیدی را برای کمک به پیشروی مراحل در بازیها به ثبت رساند و انتظار میرود در آیندهای نزدیک شاهد استفاده از آن در بازی های کنسول Playstation باشیم. هر چند خیلی ها بر این باور هستند که شکست و تکرار یکی از مواردی است که به جذابیت بازیها کمک میکند، اما سونی بر این باور است که شکست مکرر در نهایت باعث ناامیدی مخاطب و رها کردن آن بازی میشود.
به من در کشتن غول این مرحله کمک کن!
احتمالا خیلی از ما زمانی که مشغول تجربه عنوانی مثل دارک سولز بودیم به این فکر میکردیم که ای کاش راهی برای شکست غولهای بازی به شکلی راحت وجود داشت. حال شرکت سونی با اختراع جدید خود به نظر میرسد راه حل جدیدی را برای حل این مشکل پیدا کردهاست. به وسیله هوشی مصنوعی (Machine learning) جدید شرکت سونی این قابلیت فراهم میشود تا هوش مصنوعی نحوه بازی شما را در نظر بگیرد و بتواند تعداد پیروزی، شکست و آیتم هایی که برای پیروز شدن لازم دارید را به ثبت برساند. به این صورت هوش مصنوعی یاد میگیرد که به عنوان مثال برای کشتن غول مرحله پنجم عنوان God of War چه آیتمها و ضرباتی برای پیروزی لازم است و در صورت نیاز قادر است تا به کمک بازیکن بیاید و اطلاعات لازم جهت پیروزی در مبارزه با غول آخر آن مرحله را در اختیار او بگذارد. البته هوش مصنوعی در مواردی به سراغ راه حلهای موجود در سایتهای مختلف و یا حتی خرید یک DLC خاص و یا استفاده از Microtransactions را هم به بازیکن پیشنهاد خواهد کرد!
البته این برای اولین بار نیست که یک شرکت دست به این اقدام زدهاست. شرکت گوگل هم در زمان معرفی Stadia از قابلیت نسبتا مشابهای رونمایی کرد که به وسیله آن بازیکن قادر بود تا با استفاده از هوش مصنوعی گوگل از طریق سایت یوتیوب برای گذر از مراحل دشوار بازیها کمک بگیرد.
اما تمام این موارد زمانی به شعور مخاطب احترام خواهند گذاشت که به صورت رایگان و بدون پرداخت هزینه اضافه در دسترس آنها قرار بگیرد. هر چند به نظر میرسد این قابلیت به صورت رایگان در دسترس باشد اما فراموش نکنیم یکی از مواردی که هوش مصنوعی از شما میخواهد از آن استفاده کنید پرداخت پول برای خرید DLC و یا خرید های درون بازی است.
با شروع نسل هشتم یکی از قابلیتهایی که توجه ناشران مختلف را به خود جذب کرد، قابلیتهای خرید درون بازی بود. به عنوان مثال شرکت Ubisoft در اکثر عناوین خود در نسل هشتم به نحوی از قابلیتهای خرید درون بازی بهره بردهاست. در عنوانی مثل Assassin's Creed Odyssey بازیکنان قادر بودند با پرداخت مبلغ ۱۰ دلار آپگرید و XP دو برابر بیشتر را برای انجام مراحل بازی به دست آورند. البته بقیه ناشران همانند EA، مایکروسافت و اکتیویژن هم به شکل های مختلفی از این قابلیت در بازیهای خود استفاده کردهاند. شاید بتوان گفت به جز مواردی همانند Assassin's Creed Odyssey و نسخه دوم Star Wars: Battlefront اکثر خرید های درون بازی به موارد ضاهری مثل تغییر رنگ لباس شخصیتها و مواردی از این دست ختم میشوند.
اختراع جدید سونی به نفع بازیکنان یا ناشران؟
با انتشار خبر فوق نظرات متفاوتی در سایتهای مختلف گیمینگ به چشم میخورد. در حالی که اکثر اصحاب رسانه و خبرنگاران این قابلیت را بر روی کاغذ مناسب میدانند، اما معتقد هستند که در نهایت ناشران با استفاده از این قابلیت بازیکن را ترغیب به پرداخت پول اضافه برای خرید DLC ها و Microtransactions میکنند!
نویسنده سایت CCN توضیح میدهد:
«اختراع جدید سونی راه جدیدی برای ناشران برای پول در آوردن است. شرکت سونی همدست ناشران خواهد بود تا به وسیله آن بازیکنان مختلف را ترغیب به استفاده از Microtransactions کند.»
نویسنده Vidogamer در عنوان مطلب خود مینویسد:
« سونی هوش مصنوعی جدیدی را ثبت کردهاست که به بازیکن خرید های درون بازی را توصیه میکند. پول همه جا در اولویت است.»
سایت gamerevolution در گزارش خود گفت:
« اختراع جدید Microtransactions سونی خبری ترسناک برای کنسول PS5 است، حتی اگر به مرحله اجرایی نرسد.»
سایت VG247 در متن خبر خود نوشت:
«صبحت های سونی نشان میدهد که قابلیت جدید حتی در طول عناوین تک نفره و در زمانی که در حال تماشا کاتسین بازی برای اولین بار هستید، تبلیغاتی برای خرید های درون بازی را نمایش خواهد داد.»
در نهایت این اختراع یا قابلیت تا به امروز در هیچ کدام از پتلفرم های شرکت سونی استفاده نشده و شرکت سونی هم هیچ گونه صحبتی درباره استفاده از آن در کنسول PlayStation 5 نکردهاست. کنسول PlayStation 5 در تعطلات سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد.
برای خواندن اطلاعات کامل سونی درباره اختراع جدید میتوانید به این سایت رجوع کنید.
*متن خبر برگفته از توضیحات شرکت سونی و خلاصه آن که در سایتهای معتبر خبری از آن استفاده شده، است.
به من در کشتن غول این مرحله کمک کن!
احتمالا خیلی از ما زمانی که مشغول تجربه عنوانی مثل دارک سولز بودیم به این فکر میکردیم که ای کاش راهی برای شکست غولهای بازی به شکلی راحت وجود داشت. حال شرکت سونی با اختراع جدید خود به نظر میرسد راه حل جدیدی را برای حل این مشکل پیدا کردهاست. به وسیله هوشی مصنوعی (Machine learning) جدید شرکت سونی این قابلیت فراهم میشود تا هوش مصنوعی نحوه بازی شما را در نظر بگیرد و بتواند تعداد پیروزی، شکست و آیتم هایی که برای پیروز شدن لازم دارید را به ثبت برساند. به این صورت هوش مصنوعی یاد میگیرد که به عنوان مثال برای کشتن غول مرحله پنجم عنوان God of War چه آیتمها و ضرباتی برای پیروزی لازم است و در صورت نیاز قادر است تا به کمک بازیکن بیاید و اطلاعات لازم جهت پیروزی در مبارزه با غول آخر آن مرحله را در اختیار او بگذارد. البته هوش مصنوعی در مواردی به سراغ راه حلهای موجود در سایتهای مختلف و یا حتی خرید یک DLC خاص و یا استفاده از Microtransactions را هم به بازیکن پیشنهاد خواهد کرد!
البته این برای اولین بار نیست که یک شرکت دست به این اقدام زدهاست. شرکت گوگل هم در زمان معرفی Stadia از قابلیت نسبتا مشابهای رونمایی کرد که به وسیله آن بازیکن قادر بود تا با استفاده از هوش مصنوعی گوگل از طریق سایت یوتیوب برای گذر از مراحل دشوار بازیها کمک بگیرد.
اما تمام این موارد زمانی به شعور مخاطب احترام خواهند گذاشت که به صورت رایگان و بدون پرداخت هزینه اضافه در دسترس آنها قرار بگیرد. هر چند به نظر میرسد این قابلیت به صورت رایگان در دسترس باشد اما فراموش نکنیم یکی از مواردی که هوش مصنوعی از شما میخواهد از آن استفاده کنید پرداخت پول برای خرید DLC و یا خرید های درون بازی است.
با شروع نسل هشتم یکی از قابلیتهایی که توجه ناشران مختلف را به خود جذب کرد، قابلیتهای خرید درون بازی بود. به عنوان مثال شرکت Ubisoft در اکثر عناوین خود در نسل هشتم به نحوی از قابلیتهای خرید درون بازی بهره بردهاست. در عنوانی مثل Assassin's Creed Odyssey بازیکنان قادر بودند با پرداخت مبلغ ۱۰ دلار آپگرید و XP دو برابر بیشتر را برای انجام مراحل بازی به دست آورند. البته بقیه ناشران همانند EA، مایکروسافت و اکتیویژن هم به شکل های مختلفی از این قابلیت در بازیهای خود استفاده کردهاند. شاید بتوان گفت به جز مواردی همانند Assassin's Creed Odyssey و نسخه دوم Star Wars: Battlefront اکثر خرید های درون بازی به موارد ضاهری مثل تغییر رنگ لباس شخصیتها و مواردی از این دست ختم میشوند.
اختراع جدید سونی به نفع بازیکنان یا ناشران؟
با انتشار خبر فوق نظرات متفاوتی در سایتهای مختلف گیمینگ به چشم میخورد. در حالی که اکثر اصحاب رسانه و خبرنگاران این قابلیت را بر روی کاغذ مناسب میدانند، اما معتقد هستند که در نهایت ناشران با استفاده از این قابلیت بازیکن را ترغیب به پرداخت پول اضافه برای خرید DLC ها و Microtransactions میکنند!
نویسنده سایت CCN توضیح میدهد:
«اختراع جدید سونی راه جدیدی برای ناشران برای پول در آوردن است. شرکت سونی همدست ناشران خواهد بود تا به وسیله آن بازیکنان مختلف را ترغیب به استفاده از Microtransactions کند.»
نویسنده Vidogamer در عنوان مطلب خود مینویسد:
« سونی هوش مصنوعی جدیدی را ثبت کردهاست که به بازیکن خرید های درون بازی را توصیه میکند. پول همه جا در اولویت است.»
سایت gamerevolution در گزارش خود گفت:
« اختراع جدید Microtransactions سونی خبری ترسناک برای کنسول PS5 است، حتی اگر به مرحله اجرایی نرسد.»
سایت VG247 در متن خبر خود نوشت:
«صبحت های سونی نشان میدهد که قابلیت جدید حتی در طول عناوین تک نفره و در زمانی که در حال تماشا کاتسین بازی برای اولین بار هستید، تبلیغاتی برای خرید های درون بازی را نمایش خواهد داد.»
در نهایت این اختراع یا قابلیت تا به امروز در هیچ کدام از پتلفرم های شرکت سونی استفاده نشده و شرکت سونی هم هیچ گونه صحبتی درباره استفاده از آن در کنسول PlayStation 5 نکردهاست. کنسول PlayStation 5 در تعطلات سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد.
برای خواندن اطلاعات کامل سونی درباره اختراع جدید میتوانید به این سایت رجوع کنید.
*متن خبر برگفته از توضیحات شرکت سونی و خلاصه آن که در سایتهای معتبر خبری از آن استفاده شده، است.