خب HL2 میتونه یکی از بهترین بازیهای PS3 بشه.من با کارت گرافیکی 9600pro وقتی بازیش میکردم محیط و فیزیکها و چهره پردازی خیلی فجیعی داشت.حالا مثلآ بعدش که این همه کارت گرافیکی اومده و روی Resolution های بالاتر و جزییات بیشتر میشه بازیش کرد دیگه محشر میشه.بعدش هم که بهش HDR اضافه کردن و از قبل هم طبیعی تر و کاملتر شد. حالا هم به قول سیاوش میتونن بازی رو به اضافه Episode 1 منتشر کنن و مرحله های جدید و ... بهش اضافه کنن.نوشته شده توسط Behzad:در مورد نسل بعد هم دیگه واقعا حرکت لوسیه که بیان برای نسل بعد هم HL2 بزنن
Posted Apr 26th 2006
Valve announced today development of future game releases for Microsoft's Xbox 360 console, with the first (unnamed) title "coming soon." Valve's Gabe Newell said, "The combination of Source and the 360 provides game designers the chance to create powerful entertainment experiences...Whether developing a traditional FPS, RTS, RPG or delving into new genres, the Xbox 360 is a great platform for expanding Source and our game experiences.”
Of course there is no mention of what this mystery title is, as they're undoubtedly saving the big reveal for E3. But what could it be? We know Microsoft is interested in episodic distribution (Peter Moore told me so himself) and that Ritual is interested in bringing their Source-based SiN Episodes to the 360 (they've said so), so it seems a reasonable assumption that Valve could be bringing the episodic efforts of SiN and Half-Life 2 to the 360 platform, with Microsoft making the big announcement at E3.
دلیل لینکه مایکرو آخره یه خاطر اینه که کنسولش منتشر شده اینو خواستم بگم سوء تفاهم پیش نیادGameSpot Poll:
Which of the Big Three press conferences are you most excited about?Sony 7816 (38%)
Nintendo 6932 (33%)
Microsoft 5649 (27%
بیا از فروشگاه سایت من بگیرش ارزون هم هستپ.ن: یه نفر به این Valve بگه این سیستم خرید از سایتت رو درست، این کارت اعتباری رئیس من فقط تو سیستم تو جواب نمیده.. بابا من Sin Episodes و HL2: Episode 1 رو میخواااام....
Ubi has finally released the extended trailer of Brothers in Arms: Hell's Highway in its full 720p glory. It's around one minute of extra footage, showing a panzar tank in road rage.
دوست عزیز البته بی ربطه ولی من یک دوست عرب سوری دارم که قیافش فوتوکپی پرنس یک هست نامرد خودشم موضوع رو فهمیده موهاشو فرق باز میکنه ریش پرفسوری هم میزارهنوشته شده توسط Ali_Amini:به نظر من که خیلی شبیه ایرانیا بود ! شایدم به نظر شما خیلی شبیه افغانیاست :cheesygri ! حالا چرا موضوع رو برعکس میکنید من گفتم پرنس خیلی شبیه ایرانیاست نگفتم که ایرانیا شبیه پرنس هستن...!!!
نوشته شده توسط pandora tomorrow:دلیل لینکه مایکرو آخره یه خاطر اینه که کنسولش منتشر شده اینو خواستم بگم سوء تفاهم پیش نیاد![]()
بیا از فروشگاه سایت من بگیرش ارزون هم هست![]()
http://www.gamespot.com/pc/action/halflife2aftermath/checkprices.html
At the Game Developers Conference in San Jose today, Ubisoft's Jade Raymond and Patrice Desilets delivered a speech called "Defining the Assassin." The speech was set up to show the development team's approach to game design, and in the process revealed a lot about Ubisoft's mysterious next-gen game Project Assassins, which has previously only been shown in a brief trailer at last year's Tokyo Game Show.
The main concept the developers wanted to share is the idea of "organic" game design. Their goal is to make a game that a person who isn't accustomed to the traditional video game 'language' can understand and not be intimidated by. "Current-gen games are accessible as long as you know the video game rules," said Desilets. To achieve a next-generation experience, nearly every element of Project Assassins will attempt to focus on providing realism to the player.
This means that everything in the world will be realistic. If someone jumps, they will jump a normal human distance (or, at least, the normal distance of a street runner who can jump and perform fancy tricks -- Ubisoft showed reference footage of scenes like this). If someone climbs up a wall, they will only be able to do so if there is actually something sticking out of the wall for them to climb on. If someone jumps, they will not be able to double jump or turn in mid-air -- though they will be able to reach their hands out and grab onto a ledge if it is close enough to them.
Much of the early tech demo footage shown in the presentation focused on these platforming elements. The team that is working on Project Assassins is the same team that created Prince of Persia: The Sands of Time, so it makes sense the game will have lots of platforming elements. But from what we saw at the presentation, it's clear the team wants to take the idea to the next level with quick travel between rooftops, up ladders, and all around a stone and grass covered European city.
The control scheme as well is being designed not to intimidate newcomers to video games. By using only the left analog stick for movement and buttons for each body part and to move around the environment, things are being kept simple. The individual body part system won't quite work like that in Tekken, however. Whatever situation the player is in, they will be able to perform a contextually sensitive action using that body part by pushing the button -- it could be an attack or something less aggressive.
The controls are also being designed to make player interaction with non-player characters realistic. If you literally run into a character in a town, instead of slipping past him as you do in most current-generation games, your character will physically take out his hand and shove that character out of the way. Sometimes this shoving is violent, and sometimes it's very calmly presented and just done so the character can slip by without crashing into the NPC. In one scene shown in a tech demo, the hero shoved so many enemies that everyone in the town starting coming after and attacking him. There's a lot of animation in these kinds of standard interactions that looks to make the game movement very realistic.
Perhaps the most ambitious part of the presentation was when Desilets mentioned he hopes to create a new control standard for third-person action games. He hopes that as there is now with dual-analog controls for first-person shooters, there will soon be a standard in place for third-person games, and it will be one that non-gamers can pick up in addition to hardcore players.
As part of the control scheme in Assassins, combat in the game will also be performed realistically, but as Desilets explained, realistic combat leads to one-hit deaths, so the team has implemented a system where your character blocks with his sword by default, and can choose to attack or be attacked at key moments along the way.
Partway through the presentation, the developers showed a video of a skit from Chapelle's Show, where Dave Chapelle imitates the Grand Theft Auto series by doing game-style things in real life -- and showing how ridiculous they look. Ubisoft's goal with Assassins is to get past this type of fake reality altogether and create something that works in a truly realistic way. To these developers, that is truly next-gen design.
We don't know much about Project Assassins' story or main character -- or even how the balance of action and adventure elements will work -- but today's presentation left us with a lot of hope for something new in the industry. If the game can achieve a sense of realism as ambitious as the developers claim, this could be a big step forward in game design.

حالا کم کم داره حرفای IGN بهم ثابت میشه ! الان دقیقا نزدیک 1 ساله که HL2 رو در لیست بازیهای PS3 قرار داده و گفته بود در مساحبه ای که با کمپانی Valve داشتیم در آینده نه چندان دور این بازی برای Ps3 ساخته خواهد شد ! الان داره سر و صداش در میاد...چیزی که من رو جلد PSM دیم این بود:HALF-LIFE2 Lead The Next-Gen Shooter That Will Blow you Away!PLUS:PREY-FEAR-Crysis.معنیشم که مشخصه،پس نمیدونم کنسول پیر و دوست داشتنیه PS2 چرا کشیدینش وسط؟!
پ.ن:عجب غوغایی کرده سونی!بی دلیل نیست که خیلیا منتظر کنفرانسشن،حتی اگه میگفت قراره یه بسته پفک نشون بدیم با اینهمه تبلیغات همه منتظر کنفرانسش میموندن!
پ.ن.ن!:کم کم بهتره بگیم نسل فعلی،چون بازیایی که دارین بازی میکنین اکثرا جزو همون بازیهایی که 5 ماه پیش میگفتیم نسل آینده!

سیاوش جان اینها همشون Speculation های PSM هست :cheesygri ماشاالله نویسنده اش هم برداشته هر چی بازی 3rd party انحصاری برای X360 هست رو گذاشته توی لیست Probable برای ps3 :cheesygri بنده خدا حسرت بازیها به دلش مونده خواسته اینجوری خودشو تسکین ببخشه:laughing: ولی نه جدا آخه از این PSM درپیت چه انتظاری دارین؟ ورداشتن مطلبی رو که همش حدس و گمان بوده رو بردن رو جلد (البته عکس یکی از اون بازیها رو) همونطور که میدونید Valve قرار بود تنها از یک کنسول حمایت کنه بعد هم اعلام کردند که اون یک کنسول XBOX360 است و قراره HL2 به همراه Episode 1 رو براش به طور اختصاصی (جدای از نسخه XBOX) بسازن! حالا Sin هم بماند!دکتر بالاخره اومدی من میدونستم تو هیچ وقت منو تنها نمیگذاری![]()
امین جون این به خاطر اینه که تو فقط به جاهای بدش توجه کردی! همونطور که گفتم این گروه هم مثل هر گروه و فرقه دیگه ای بعد ها به انحطاط کشیده شده ولی هدف اولیه و کارهایی که کردن بعضا خیلی باارزش بوده. اونها با جون و دل تو جنگ های صلیبی جنگیدن تا اماکن متبرکه مسلمونا به دست مسیحیا نیفته و... به نظرت این که مثلا حشیش میکشیدن ایرادی داشته؟؟ اونا این کارو میکردن تا بدون ترس از دست دادن جونشون بجنگند و این طوری تا آخرین قطره جونشون میجنگیدن بدون اینکه اصلا به فکر جون خودشون باشن! فکر نکن این کارو میکردن تا مثلا به نفع خودشون بشه این کارشون دقیقا مساوی بوده با خودکشی اون هم مرگ در راه دفاع از عقاید!!! این مسئله خیلی ارزش داره. هر چند گفتم که این گروه بعده ها به گند کشیده شده!میگم حمید این گروه که بیشتر برای ما ایرانی ها فاجعا
نوشته شده توسط Restricted Area:سیاوش جان اینها همشون Speculation های PSM هست :cheesygri ماشاالله نویسنده اش هم برداشته هر چی بازی 3rd party انحصاری برای X360 هست رو گذاشته توی لیست Probable برای ps3 :cheesygri بنده خدا حسرت بازیها به دلش مونده خواسته اینجوری خودشو تسکین ببخشه:laughing: ولی نه جدا آخه از این PSM درپیت چه انتظاری دارین؟ ورداشتن مطلبی رو که همش حدس و گمان بوده رو بردن رو جلد (البته عکس یکی از اون بازیها رو) همونطور که میدونید Valve قرار بود تنها از یک کنسول حمایت کنه بعد هم اعلام کردند که اون یک کنسول XBOX360 است و قراره HL2 به همراه Episode 1 رو براش به طور اختصاصی (جدای از نسخه XBOX) بسازن! حالا Sin هم بماند!
تنها بازی ای که توی لیست PSM محتمل به نظر میرسه اومدنش برای PS3 بازی FEAR هست بقیه اش واقعا خنده داره :laughing: حتی Lost Planet رو که آخر تریلرهاش جمله Only On XBOX360 رو میزنه هم توی لیستشون گذاشتن. خدا رو چه دیدی یه دفعه دیدی شماره بعد Halo 3 رو هم گذاشتن توی لیست بازیهای ps3 . از بس که اسکول اند:laughing:
نه منم نگفتم که امکان نداره این بازی یا هر کدوم از بازیهای دیگه ای که این مجله حدس زده بیاد. منظور من این بود که این موضوع اومدن HL2 واسه ps3 یا بازیهای دیگه هیچ دلیل و استدلالی پشتشون نیست و تنها و تنها حدس و گمان هستند.آقاجون دکتر خودش بمن گفت من هرروز میبینمش!!
ولی خارج از شوخی من فکر میکنم که بعید هم نیست بیاد. ممکنه در آخرین لحظه پیشنهادی برای Valve داشته که نتونسته رد کنه! و یا شاید هم پورت کردن اون اصلاً توسط یک شرکت 3rd Party انجام بشه..
OLD!امدیوارم کسی قبلا اینا رو نذاشته باشه و این تازه طراحی شخصیتاش هست باید بازی خیلی بزرگی باشه این عکسا هم مربوط ه ps3 هست و فکر کنم فقط برای همین کنسول میاد:
HL2 + Episode1 + Sin Episodes Was Semi-Officially Announced for XBOX360 !حمید مطمئنی هف لایف2 برای 360 میاد؟
:cheesygri عماد بازی Vanguard رو نگو که نمیشناسی! لیسانس این بازی در دست مایکروسافت بوده و حالا مایکروسافت حال کرده تا بفروشتش یا به عبارتی بکنه تو پاچه یکی :cheesygri از پاچه SOE هم گشادتر گیر نیاورده:laughing: . ولی نه جدا این بازی Vanguard یک MMO معروف هست که خیلی ها انتظار داشتن اون رو امسال در غرفه مایکروسافت ببینند ولی این طور که پیداست مایکروسافت نمیخواد زیاد در زمینه MMO روی PC مانور بده.This is very weird, not five days ago, we scheduled an appointment with MS to see their upcoming MMORPG Vanguard: Saga of Heroes at the Games for Windows booth, but now it seems we'll have to check that one out at SOE's booth. Yep, Sigil Games and Sony Online Entertainment have announced that SOE will taking over the publishing rights to Vanguard: Saga of Heroes from the Redmond giant.
یکی میشه راجه به این توضیح بده؟!این یعنی چی؟
MS already cancelled one MMORPG project, Mythica, in favor of Vanguards, and now that they've let that one go as well, it's obvious they are shying away from the Massively Multiplayer genre.
یعنی SOE یه قبازی رو که قرار بوده MS ناشر باشر رو دزدیده؟دم سونی گرم چه باحال پروژه دزدی میکنه!
