سلام
بازی Full Auto 2 : Battle Lines فقط برای PS3 ساخته میشه و در زیر مصاحبه ای با عوامل ساخت این بازی رو میخونین.
1.IGN
2.SEGA
----------------------------
1.خب اولین سوالم خیلی واضحه.چرا شما Full Auto 2 رو فقط برای PS3 میسازین در حالی که نسخه قبلی برای XBOX 360 بود ؟
2.یکی از استراتژی ها و هدفهای ما این بود که این بازی به صورت Launch Title برای PS3 عرضه بشه.بنابراین ما حتی قبل از تکمیل شدن Full Auto برای XBOX 360 داشتیم روی این بازی کار میکردیم.هدف نهایی ما این هست که این بازی رو روی همه کنسولها بسازیم.
1.چه اسلحه هایی این دفعه به بازی اضافه شده؟ آیا این دفعه شلیک کردن به ماشینهای دیگه نیاز به مهارت و تکنیک داره ؟ شما خسارات و صدمه های اسلحه ها رو افزایش هم دادین ؟
2. ما اسلحه های جدید و متنوعی به بازی اضافه کردیم.مثلآ مسلسلهای بزرگ بدون لگد که میتونه روی ماشینهای کوچک هم سوار بشه و مشکلی برای اونها پیش نیاره.یا اسلحه هایی که به صورت مواد ترشح کننده هستند و میتونین با ریختن اونها در یک مکان اونجا رو با خاک و آتش یکسان کنین. این دفعه برای خسارت وارد کردن به محیط و استفاده از محیط به عنوان یک سلاح به مهارتها و تکنیکهای بیشتری نیاز دارین.مثلآ میتونین با هدفگیری دقیق و مناسب قطاری رو که روی ریل داره حرکت میکنه منفجر کنین و باعث ایجاد ترافیک و در نتیجه عقب افتادن رقیباتون بشین.اینگونه خسارتها و استفاده از محیط توی این قسمت بازی خیلی کاربرد داره و یکی از اصلی ترین خصوصیات بازی هست.این دفعه به جای 10 تا اسلحه با قدرتهای متفاوت ما دارای 20 تا اسلحه هستیم که هر کدوم ارتقا پیدا میکنند.همچنین بازیکن میتونه محل قرار گرفتن اسلحه ها رو خودش تعیین کنه که مثلآ در جلوی ماشین باشند یا پشت ماشین و این طوری امکان انتخاب بازیکن و استراتژی هاش خیلی بیشتر از قبل میشه.
1.حالا که شما راههای میانبر رو توی بازی زیاد کردین هیجان راههای باریک و کم عرض چی میشه ؟ این یکی از خصوصیات خوب بازی قبلی بود.
2. ما با ایجاد میانبرها هیجان بازی رو بالاتر بردیم.مثلآ شما میتونین از میان یک ساختمان یا با خراب کردن محیط به راههای کوتاه تر و بهتری دست پیدا کنین و ممکنه بعضی ها هنوز هم از همون راههای باریک قدیمی استفاده کنند.ولی ما میخوایم با این میانبرها تجربه های بازی جدیدی برای هرکس ایجاد کنیم.
1. آیا مکانیزم و ساختار ماشینها توی بازی فرقی کرده ؟ توی بازی قبلی که خیلی از ماشینها مکانیزمی شبیه به هم داشتند و فقط سرعتشون با هم فرق میکرد.
2. توجه زیادی به این مساله شده و ماشینها با هم فرقهای زیادی دارند.ما میخوایم هر ماشینی خصوصیات منحصر به فرد خودش رو به بازیکنان نشون بده و مزایا و معایب خاص خودش رو داشته باشه.شما باید در انتخاب هر ماشین دقت کافی رو بکنین و با توجه به نوع بازی و ... اون رو انتخاب کنین.مثلآ ماشینی میخواین که اسلحه های بزرگتری حمل میکنه یا بدنه و آرمور قوی تری داره.یا ماشینی میخواین که سبکتر و سریع تر از بقیه باشه.کنترل ماشینها هم با گذشته کمی فرق کرده و تغییراتی در اون ایجاد شده.
1. چه چیزهای جدیدی به بخش Single Player بازی اضافه کردین ؟ البته به جز ماشینها و رنگها و تغییردادن بدنه و ...
2. بخش Single Player بازی خیلی بزرگ و کامل کار شده.ما این دفعه نگاهی تازه به بخش Career Mode کردیم.هنوز هم خیلی چیزها باید به اون اضافه بشه و این دفعه بعد از هر مسابقه و بردن در اون به شما جایزه های ویژه ای تعلق میگیره.
1. آیا این دفعه نقشه ها از تنوع بیشتری برخوردار هستند یا مثل نسخه قبلی تنها در یک محدوده شهری و تنگه های بیرون شهری اتفاق میافتند ؟
2. این دفعه شهر به 6 بخش مختلف تقسیم شده و هر بخش حس و حال و محیطی متفاوت با بقیه بخشها داره و ساختمانها و محیطهای شهرها هم کاملآ با هم فرق میکنه.
1. آیا قابلیتهای انهدام و نابودکردن گسترش داده شده ؟ مثلآ شما بتونین قسمتی از یک ساختمان رو نابود کرده و از داخل اون به عنوان میانبر استفاده کنین ؟
2. من قبلآ خدمتتون عرض کردم.نابود کردن و تاثیر گرفتن محیط توی این نسخه یکی از اصلی ترین خصوصیات بازی هست.همون طور که گفتم میتونین از محیط برای میانبر زدن و یا از بین بردن و عقب انداختن رقیباتون به بهترین شکل استفاده کنین.
1. شما فکری هم به حال بهتر کردن فریم ریت (Frame Rate) بازی کردین ؟ این مساله یکی از مشکلات بزرگ بازی قبلی بود.
2. ما داریم این بازی رو روی کنسول PS3 میسازیم و میتونیم همراه با افکتهای ویژه و تماشایی و خسارات محیطی و ماشینها فریم ریت ثابتی داشته باشیم و سعی ما این هست که فریم ریت رو روی 60 fps برسونیم.
1. آیا حس سرعت توی بازی بیشتر از قبل شده ؟
2. در یک کلمه بله. ما از ابتدا که در حال کار کردن روی بازی بودیم میخواستیم بازی خیلی سریعی با افکتهای ویژه و motion blur و حرکتهای جالب دوربین داشته باشیم و فکر میکنیم مردم با این بازی به حس جالبی دست یابند.
1. چه بهبودهایی در زمینه Multiplayer بازی ایجاد شده ؟ بازی قبلی واقعآ به یک قسمت Death Match نیاز داشت.
2. در این قسمت ما تعداد بیشتری مود برای بازی Multiplayer در نظر گرفتیم که شامل Death Match هم میشه و این بازی تا 8 نفر به صورت Online و تا 2 نفر به صورت Split Screen رو قبول میکنه.البته مودهای بیشتر در آینده ساخته خواهند شد و احتمال قرار گرفتن چند مود جالب و سرگرم کننده هم در بازی وجود داره. هدف ما در E3 نمایش دادن یکی از مسیرهای جدید بازی به همراه مود Death Match هست.
-----------------------------
موفق باشین.