TXR یکی از بازیهای محبوب من روی Dreamcast بودنوشته شده توسط pandora tomorrow:upcoming Xbox 360 games: Tokyo Xtreme Racer (Shutokou Battle X) by Genki
CLICK HERE
نوشته شده توسط Darkfie1d:
Starcraft: Ghost in purgatory
Blizzard indefinitely postpones long-awaited shooter; shifts console development focus to next-gen platforms.
![]()
![]()
![]()
![]()
:hurted: :hurted: :hurted: :hurted1: :hurted1: :hurted1:
نوشته شده توسط mostafa_cpp:طبق گزارشهاي تحليل گراي اقتصادي ، مايكروسافت ميتونه با پيشي گرفتن از سوني دوسال در صدر فروش كنسولها قرار بگيره ولي در نهايت جنگ كنسولها رو سوني ميبره !
قسمت جالب اين تحليل بر ميگرده به اين كه پيروزي سوني نه به خاطر بازيهاي بيشتر ، و نه حتي به خاطر بازيهاي بهتر ! ، بلكه به خاطر Blu-Ray DVD player دستگاه PS3 هستش
در نظر سنجي هايي كه به عمل اومده اينو نشون ميده كه مردم فكر ميكنن PS3 يك Blu-Ray DVD player ارزون قيمته كه باهاش ميشه بازي هم كرد !

شركتها براي هميشه روي كنسولها ضرر نميدن ، بلكه تا زماني اين ضرر رو ميدن كه قيمتهاي تموم شده سخت افزار از قيمت واقعي يك كنسول بازي ( در مقطع زماني خاص ) بيشتر بشه .برای اینکه شرکتها رو کنسول ضرر میدن
خیلی ها ps3 رو برای بلوری پلییر بودنش میخرن و بازیباز نیستن
نوشته شده توسط mostafa_cpp:در مورد بازيها هم بايد بگم سود حاصل از فروش بازيهاي كنسول مستقل از خود كنسول هستند ؛
اگر شركت اپيك بياد n مليون نسخه هم از GoW و UT2007 بفروشه يك سنت هم از سود حاصل از فروش اين بازي ها توي جيب مايكروسافت نميره .
تنها سودي كه براي مايكروسافت داره اينه كه تعداد كنسول بيشتري ميفروشه و در واقع باز هم از روي فروش كنسول سود ميكنه .
مگه كنسول حتما بايد به بازيبازها فروخته بشه ! ؛ برعكس Nintendo هميشه چشم به بازار گيمرهاي حرفه اي نداشته بلكه بيشتر تمركزش به روي non-gamer ها بوده ؛ پس اين به معنيش اينه كه فايده نداره و ضرر داره ؟!
اوني موفقه كه بيشتر بفروشه ، حالا هر جور كه تونست :cheesygri

Army of Two is in development at EA's boutique production house in Montréal, Canada, and has been kept secret for the past year. Today EA has revealed the game, and is claiming that the new IP will "redefine strategic TWO man cooperative play" on its release for PlayStation 3 and Xbox 360 in 2007.
Army of Two puts gamers in scenarios taken from current day headlines and will require two man strategies and tactics to come out on top. Apparently the game will allow a seamless transition between playing with Intelligent Partner AI (PAI) and a live player.
"This is the game we've always wanted to create. Until now, the hardware would not allow us to deliver truly intelligent AI characters. We've built this game with co-operative two man gameplay as the centrepiece of the experience," commented Reid Schneider, Senior Producer at EA Montréal. "Whether you're playing with PAI or a friend, it's about the two man missions, two man strategies and the two man advantage that really sets this game apart."
