اخبار داغ کنسول ها

  • Thread starter Thread starter Behzad
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Behzad

Come on it's time to go
Administrator
سلام به همگی

من اون تاپیک قبلی و همچنین تاپیک XBOX 360 News رو به اشتباه پاک کردم !

ببخشید دیگه پیش میاد ...

در هر صورت اخبار بازیهای نسل بعدی رو در همین تاپیک بنویسید و دنبال کنید ...

با تشکر
 
فرهنگ جان اگه بشه من میخواستم باهات صحبت کنم.
در مورد اون مطلب در مورد روولوشن هم من درست نفهمیدم منظورتو. اگه منظورت برای دیدن فیلمهای دی وی دی هستش ، بله باید یک وسیله جانبی خریداری کنی (که اون میشه DVD Player ) اما کلا بازیهای روولوشن بصورت دی وی دی عرضه میشه و کنسولش هم قطعا دارای دی وی دی رام بصورت استاندارد هستش
 
نوشته شده توسط kinopio:
فرهنگ جان اگه بشه من میخواستم باهات صحبت کنم.
در مورد اون مطلب در مورد روولوشن هم من درست نفهمیدم منظورتو. اگه منظورت برای دیدن فیلمهای دی وی دی هستش ، بله باید یک وسیله جانبی خریداری کنی (که اون میشه DVD Player ) اما کلا بازیهای روولوشن بصورت دی وی دی عرضه میشه و کنسولش هم قطعا دارای دی وی دی رام بصورت استاندارد هستش
برای خبرهای قدیمی ببخشید...حواسم نبود...خیلی ببخشید:(:cheesygri


در مورد روولوشن راستش خودمم نفهمیدم چی نوشتم ولی متن دقیق همونی بود که گذاشتم. انگار بازی ها روی DVD نیستن و روی CD های مخصوصی به اندازه ی CD های معمولین ( 12cm). اون درایو جدا احتمالا برای فیلمها و چیزای دیگس.

Instead of a tray, a single, innovative, self-loading media bay will play both 12-centimeter optical discs used for the new system as well as Nintendo GameCube discs. Owners will have the option of equipping a small, self-contained attachment to play movies and other DVD content.

اینم منبع : IGN : Revolution's Attachable DVD Drive
اینم از طرف سایت رسمی : News Release
 
آخرین ویرایش:
Code:
- Misc ramblings about how cool NVIDIA is and how much it is one of the analyst's favorites companies.
- Focus (has been for a while) on the intersection between Consumer Electronics and Computing
- ASPs have increased over the course of the last 10 years
[B]- The dynamic (and thus ASPs) has the opportunity to stay the same.[/B]

[B]- Organized in 4 business units.[/B]
-- GPUs are our largest business unit.
- Associated Brand: "GeForce", one of the best known technology brands in the world.
[B]-- MCPs are our fastest growing business unit in terms of dollars.[/B]
[B]- Grew 100% last year. 300M Revenue annually. [U]On good track to improve 100% again[/U].[/B]
- Associated Brand: nForce. Voted number 1 brand for corelogic, and not Intel!
-- Professionnal Solutions Business
- Sell stuff to content PROVIDERS for other people using our GPUs. But also for films!
- Associated Brand: Quadro. Made its way into basically ALL GPU-related workstations.
-- Handheld Business, with 3G Cellphones as target last year, 3GSM this year too.
- Customers: Sony Ericsson with their Walkman Phone, Motorola with their 3G Razor.
- Target: Smart phones, portable game/content players (PSP/IPOD/GAMEBOY-like).
- Very fast growing business, higher in relative terms but lower in absolute terms than MCPs thus.

- For the 4 businesses: PCs, Game Consoles, Handset, Car Navigation Systems, etc.
- Don't do "basic" (unhearable) CE devices, not sufficiently complex to fit in our expertise.
- Market of $20-30B, expansion with multimedia => growth opportunities.
- About possibility of becoming a $10B company: "Most people thought it'd be pretty tough to be a $500M company".
- Don't think in those concepts. Company can become very large if you work on sufficiently value-added things
- And you need to have a management team and a culture that can sustain that growth. Not much more complicated than that.
[B]- Benefit of our business: people love to work for us just because they can help building amazing things.[/B]

- [bunch of gibberish about our position being better this year, SLI being pwnage, etc. etc.]
[B]- Last year, our MCP business grew 100% exclusively on nForce4 Discrete Core Logic.[/B]
[B]- So there is a LOT, LOT of room with integrated core logic![/B]
[B][U]- Both of those designs are going to get OEM design wins we were really weak on last year.[/U][/B]
[B][U]- Weak OEM position, especially so with the US OEMs. Coming into this year, we are at 20-25% (GPU&MCP)[/U][/B]
[B][U]- Expecting to much more than double, or possibly triple, their marketshare in OEMs as we leave our [/U][/B]
[B][U]- That's for desktop, notebook, etc. - was first to market. So all that is ramping right now through spring[/U][/B]
- So expecting IGP, New OEM Design Wins, etc.; continuing progressive growth.
- Expecting good Q1 & Q2 thanks to share gains etc. => seasonality will be countered [partially?]

- Desktop and Notebook markets are radically different, because of DIFFERENT CYCLES mostly.
[B]- Desktop PC is more modular => The desktop cycle lags the notebook cycle by 3 to 4 to 5 months.[/B]
- So you've got to release earlier, or you don't get the market.
- Also limited by physical space and power/heat properties. So it has to focus on performance-per-watt.
- Performance-Per-Watt has doubled [between GF6 & GF7]
[B]- HD Decoding requires 20-25x more processing power.[/B]
[B]- So CPUs are likely to struggle, especially so if you care about power/heat[/B]
[B]- As such, that's a further advantage for the notebook market.[/B]
- Overall, we think it's gonna be a "pretty good year for us in notebooks".

[B][U]- My sense is that our US OEM Notebook share is 10%, OEM Global Notebook share is around 20+%.[/U][/B]
[B][U]- Hoping we can "triple that, double to triple that" as we leave the year.[/U][/B]

- [Vista: misc. ramblings about GPU importance]
- [Vista: the interface is really nice, according to Jen Hsun Huang]
[B]- Vista has the ability to have applets taking advantage of the GPU [so it'll help over time too for adoption.][/B]
- Any application that wants programmable access to the GPU now has it. Potential big usage shift.
- [misc. other Vista-related rambling and generalities about ASPs thus remaining stable]

- BluRay vs HD-DVD: "It's really hard to say". But PS3 BluRay => Highest Volume Media By The End Of This Year.
- Almost all movie studios have backed Bluray, some back both though. So the content will be there.
[B]- Jen Hsun's Reminder: "The Matrix DVD was the PS2 Killer App". If Sony backs BR properly, it's the "program's conclusion".[/B]

- "So I think your RSX full production silicon is ready" - "Yeh."
[B][U]- "Sony is manufacturing RSX in their own fabs, as well as Toshiba fabs"[/U][/B]
- "Our focus now is on diesize reduction and bring up more fabs"
- In terms of our economic relationship with Sony, it has 3 parts:
--- NRA: "We are signed up to build the RSX for Sony, to port RSX to multiple fabs to increase the capacity."
- Had the think in terms of being able to build 30M units a year. Needed to potentially repeat the PS2 success.
[B]- Tons of different fabs needed to reach that capacity, so it's a lot of work.[/B]
[B]- For us, we're also signed up to do cost reduction to new processes.[/B]
-- Also working on making the RSX more prevelant at Sony. RSX+CELL = Digital Architecture for Sony.
- So they want to use that architecture in all kinds of things, among which HD Video-related.
- Look at PS2: Two huge chips back one, One small chip that's hardly costing anything now.
[B]- So, have to "reimplement the RSX" within the next 10 years into all those kinds of digital devices.[/B]
[B]- Considered to be a 50% Margins Business.[/B]
[B]--- License Element of the PS3: Extra fixed licensing revenue every quarter for 3 years.[/B]
[B]- Been recognizing that for a couple of quarters now.[/B]
- That applies to the PS3, but also the use of RSX Technology in "all of these other platforms".
--- Royalty Component, as they ship our technology in each of these platforms.
- That element of our business hasn't started yet.
[B][U]- But lead time ahead of when you might see boxes in the market.[/U] [Uttar: Reminder: They said June/July for Royalties][/B]
--- System is structured so that licensing revenue is likely to stop when royalty revenue peaks.
- "In the front of the life of the PS3, it's all NRA and it's all fixed license fees"
- "So that's why we're seeing the benefits of Sony and PS3 pretty substantially this year"
- "The PSP is really one the last 3D devices that will be built inhouse by anybody on the planet"
- "Nobody has invested beyond Texture Mapping [that is, besides the industry-only companies, thus Intel kinda]"
- "Not one vertically integrated company has invested in internal programmable shading architecture - ever."
- It was a huge discontinuity in investment, so from his pov, it doesn't make sense without volumes like theirs.
[B]- "Our technology is pretty open market, and we're delighted to sell to anybody who wants to buy it".[/B]
[B]- So it seems illogical to want to reinvent it.[/B]

[B]- "Well we hope that... uhm... yeah, we would like that... uh.... we would be ecstatic to work on[/B]
[B]future generation game consoles and, uhm, you know, whether it's be... uh... uhm... gameboy or PSP, the[/B]
[B]volumes are just so enormous... and... hum... and it's always fun to have in your pocket something you built."[/B]

- "As you know, the foundries did a great job with 90 - and I think the reason for that is that 130 was so hard, 
90 is, uhm, 90 is, uhm, I don't think it's easy but it seems like a wall in the park for them. So, we are
ramping up 90 pretty aggressively... Our 7900, the new high-end is 90, the 7600 which is the follow-up to our
really really successful 6600 is a 90... and, uhm, 7300 is a 90. We have integrated core logic going on in the 90
[B][U]- "And very quickly we'll be doing a shrink in the 80 for cost improvement reasons, but basically it's the[/U][/B]
[B][U]same process. Most of our new desgins [unhearable] in the pipeline are 65 so, uhm, we are investing in[/U][/B]
[B][U]65 now and 55 very shortly after that."[/U][/B]

[B][U]- NV50-related...[/U][/B]
- "Increasing flexibility of the programmability, enabling the artists to express themselves in a free way."
- "Our next generation product will just take [effects] to a brand new level"
[B][U]- "Our next generation product is the combination of 3 years of heavy-duty work. We started architecting it [/U][/B][B][U]about 4 years ago, and, you know, my best calculations have this investing $250M into it already, and by [/U][/B][B][U]the time it launches as well as the entire product family, we will have invested about $500M in R&D."[/U][/B]
- "It is a spectacular computing machine and, uhm, we can't wait to show it to you later this year".
- "And this year, along with Vista, is going to introduce a very important new API, it's called DX10"
- "And DX10 is just a giant leap forward in unifying the way people program graphics. Instead of, you know,"
"vertices, and shaders and textures, it's unified in a very elegant way. And it's unified in a way that
"makes it possible for us to abstract [GPU] programming to the next level."
- "Our DX10 [part] is nearly finished now, and uhm, it'll be rolled out this year sometime."
[U]-[B] "And, uhm, if I have my way, our next generation GPU will be the first DX10 GPU in the world."[/B][/U]
چون الان دارم میرم و وقت ترجمه کردن و تایپ کردن رو ندارم فقط اینو میگم که اینها خلاصه و قسمتی از وبکست NVIDIA Corporation at Morgan Stanley Semiconductor & Systems Conference هستش.
 
نوشته شده توسط s01id_sn4ke:
برای خبرهای قدیمی ببخشید...حواسم نبود...خیلی ببخشید:(:cheesygri


در مورد روولوشن راستش خودمم نفهمیدم چی نوشتم ولی متن دقیق همونی بود که گذاشتم. انگار بازی ها روی DVD نیستن و روی CD های مخصوصی به اندازه ی CD های معمولین ( 12cm). اون درایو جدا احتمالا برای فیلمها و چیزای دیگس.

Instead of a tray, a single, innovative, self-loading media bay will play both 12-centimeter optical discs used for the new system as well as Nintendo GameCube discs. Owners will have the option of equipping a small, self-contained attachment to play movies and other DVD content.

اینم منبع : IGN : Revolution's Attachable DVD Drive
اینم از طرف سایت رسمی : News Release
این خبر ها همه مربوط به نمایشگاه E3 هستند و بعد از اون نینتندو اصلا خبر جدیدی اعلام نکرده. در اون زمان هم همونجوری که گفتی فقط گفته شد دیسکهای معمولی 12 سانتیمتری اما اون چیزی که بصورت عیر رسمی عنوان شده از اون زمان تا حالا ، اینه که این دیسکها همون دی وی دی های معمولی دولایه هستند.
راستی 100 درصد مطمئن باش که سی دی نیستند :cheesygri
وقتی میگیم سی دی یعنی داریم راجع به Compact Disc = CD صحبت میکنیم که حجم ذخیره اطلاعاتش بسیار پایینه. ممکنه که این اپتیکال دیسکها یک فرمت خاص باشند اما هر چی باشند سی دی نیستند ;)
اینا همه اپتیکال دیسک هستند:
CD = Compact Disc
DVD = Digital Versatile Disc
HD DVD = High Definition DVD
BD = Blu-ray Disc
 
معرفی بازیهای کنسول PS3 - قسمت دوم :


4TPV07yW.jpg

Bomberman :
سازنده : Hudson Soft
ناشر : ___
Bomberman قطعآ یکی از بازیهای آینده PS3 هست و شما دوباره شاهد محیطی زیبا و کارتونی در این بازی خواهید بود.اگر بازی ای بخواد از هر 7 تا دسته PS3 به بهترین شکل استفاده کنه همین بازی خواهد بود.
--------------------------------------------------------
uu2YxLw6.jpg

Broken Saints :
سازنده : Gnosis Games
ناشر : ___
این بازی در سبک Action/Adventure هست و معماهای بازی مثل سری بازیهای Myst و King Quest و همین طور اکشنهای بازی مثل سری بازیهای Resident Evil و Eternal Darkness هست.
--------------------------------------------------------
ZMS6h2BB.jpg

Brothers In Arms 3 :
سازنده : Gearbox Software
ناشر : Ubisoft
سومین بازی از سری بازیهای خارق العاده BOA توسط موتور گرافیکی Unreal 3 ساخته میشه.در این بازی شاهد بازگشت Baker و Hartsock خواهیم بود و game play بازی هم تغییراتی خواهد کرد.
--------------------------------------------------------
S8Vmkgvs.jpg

Call Of Duty 3 :
سازنده : Treyarch
ناشر : Activision
هنوز هیچ اطلاعاتی از این بازی محبوب در دسترس نیست ولی احتمالآ دوباره در میدانهای جنگ با نازی ها خواهیم جنگید.
--------------------------------------------------------
exJ2UutM.jpg

Castlevania :
سازنده : Konami
ناشر : Konami
Koji Igarashi که آخرین Castlevania رو ساخته اعلام کرده که در حال کار کردن روی یک نسخه جدید از این سری بازیهای معروف هست.همچنین گفته شده موضوع بازی مثل سری های قبلی رو کنسولها هست و سریع تر از قبل هم خواهد بود.
--------------------------------------------------------
dh0wh1rT.jpg

Clown Combat :
سازنده : Eagle Claw Studios
ناشر : ___
این بازی احتمالآ یکی از بازیهای برتر نسل بعد هست.در این بازی که به صورت FPS ساخته میشه از موتور گرافیکی Unreal 3 استفاده شده و سازنده بازی در کارنامه خودش بازیهای زیبایی مثل Aladdin و Maximo و Abe`s Oddysee رو داره.
--------------------------------------------------------
9PaBAA2X.jpg

Dark RPG :
سازنده : From Software
ناشر : ___
یک بازی RPG از شرکت From Software که در کارنامه خودش بازیهایی مثل Lost Kingdoms و Eternal Rings و ... رو داره.
--------------------------------------------------------
PiJHakj7.jpg

Dark Sector :
سازنده : Digital Extremes
ناشر : D3 Publisher
بازی زیبایی در سبک FPS با مایه های مخفی کاری که شما رو در نقش Hayden Tenno قرار میده.کسی که توانایی های زیادی داره و میتونه به وسیله لباس عجیب خودش نامریی بشه و اجسام رو تکون بده و ...
--------------------------------------------------------
x20JMyMv.jpg

The Darkness :
سازنده : Star Breeze
ناشر : ___
این بازی بر پايه یک کمیک بوک با همین نام ساخته شده و قرار هست از روی اون فیلمی نیز به نمایش در بیاد.سازنده این بازی Riddick رو هم ساخته که به عنوان یک شاهکار همه اون رو میشناسند و احتمالآ این بازی هم بازی زیبایی خواهد بود.
--------------------------------------------------------
J3qBjGtE.jpg

Data Fly :
سازنده : ORiGO Game Entertainment
ناشر : ___
بازی Data Fly یک بازی در مورد آینده ای هست که در اون شخصیت اصلی بازی میتونه به وسایل مختلف نفوذ کنه و دشمنان رو مطیع خودش کنه و ... این بازی دارای سبک سوم شخص با مایه های مخفی کاری هست.
--------------------------------------------------------
qaThtjwy.jpg

Def Jam 3 :
سازنده : EA Chicago
ناشر : Electronic Arts
دنباله ای بر سری بازیهای محبوب Def Jam که مثل قبل تعداد زیادی از خواننده های hip-hop رو در خودش جمع کرده و این دفعه بهتر از قبل هم خواهد شد.
--------------------------------------------------------
cNFU6C4C.jpg

Derby Stallion :
سازنده : Enterbrain
ناشر : ___
شرکت سازنده RPG Maker در حال ساخت یک بازی شبیه سازی اسب سواری هست.
--------------------------------------------------------
VedeTeG0.jpg

Devil May Cry 4 :
سازنده : Capcom
ناشر : Capcom
دانته افسانه ای دوباره برمیگردد و این دفعه با ظاهری جذاب به کنسول PS3 حال و هوایی جدید خواهد داد.
--------------------------------------------------------
pfge628x.jpg

Dirty Harry :
سازنده : Warner Bros.IE
ناشر : Warner Bros.IE
این فیلم کلاسیک به وسیله صدا و چهره کلینت ایستوود به صورت بازی ای برای PS3 ساخته خواهد شد.
--------------------------------------------------------
RPmE0x8j.jpg

Driver 5 :
سازنده : Reflections Interactive
ناشر : Atari
دو شرکت Atari و Reflections اعلام کرده اند که در حال کار کردن روی نسخه جدیدی از سری بازیهای Driver هستند و نمیخواهند Driver 4 رو برای PS3 تبدیل کنند و منتظر اخبار جدیدتر از این بازی باشین.
--------------------------------------------------------
N8yaVf95.jpg

Dynasty Warriors :
سازنده : Koei
ناشر : Koei
با اینکه این بازی هنوز رسمآ اعلام نشده ولی شرکت Koei در چند دموی تکنیکی بازی ای با حال و هوای DW رو برای PS3 نمایش داده.مطمینآ این بازی با محیطهای بزرگ و دشمنان بسیار زیادش تجربه ای عالی بر روی PS3 خواهد بود.
--------------------------------------------------------
kNp3WhDb.jpg

Elveon :
سازنده : Ten Tacle Studios
ناشر : ___
مهمترین بازی شرکت Ten Tacle Studios بازی زیبای GTR FIA هست و اونها در حال حاضر در حال ساخت یک بازی RPG با مایه های اکشن هستند که در دنیاهای افسانه ای فرهنگهای الفها رو با گرافیکی بالا نمایش میده.
--------------------------------------------------------
ip5meZdC.jpg

The Embrace Of Time : Chapter 1 : Ressurectio Ocolus :
سازنده : ORiGO Game Entertainment
ناشر : ___
این بازی به صورت یک RPG در 4 قسمت تولید میشه و در اولین قسمت از این سری در نقش دختری با چشمهای درخشان و موهای آبی بازی می کنیم.
--------------------------------------------------------
tBTuLeh3.jpg

Endless Saga :
سازنده : Webzen
ناشر : Webzen
یک بازی MMORPG بسیار بزرگ که در دورانی افسانه ای و شاید قرون وسطی رخ میده.در نمایش این بازی با زنی جوان و زیبا روبرو هستیم که پروانه اي روی دستش میشینه.
--------------------------------------------------------
2pTzn08r.jpg

The Eye Of Judgement :
سازنده : SCE
ناشر : ___
یکی دیگر از بازیهای عجیب کنسول PS3 که هنوز هیچ اطلاعاتی ازش در دسترس نیست و باید منتظر باشیم.


پايان قسمت دوم
موفق باشین.
 
رئیس شرکت Koei اعلام کرده که احتمالا سونی یک جلسه در تاریخ 15 ماه مارچ برگزار میکنه که اطلاعاتی از کنسول PS3 رو اونجا فاش میکنه. هنوز مشخص نیست که این اتفاق 100 درصد میفته یا نه و یا اینکه این جلسه عمومیه یا اینکه اطلاعاتش به بیرون درز پیدا نمیکنه.
 
Trinigy released this image from their Xbox 360 graphics engine, Vision Xbox 360 SDK. The engine is used in more than 40 game projects, and will be unveiled at the GDC on the 20th of March. Several PC games are using it already, Emergency 4 and Desperados 2 among others. No special X360 game has been named, but one of the upcoming games using it is an Asian MMORPG. It looks pretty promising, and new engines are always fun to look at.




++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

اینم چند تا عکس جدید از Blazing Angels که یوبی سافت چند روز قبل منتشر کرده که عکس ها مربوط به نسخه ی x360 هست:







برای دیدن تریلر این بازی بر روی باکس شات ان کلیک کنید.(e3 trailer )
 
آخرین ویرایش:
همونجوری که انتظار میرفت ، شرکت سونی قصد نداره کنسول بعدیش رو همزمان در همه مناطق عرضه کنه. Nick Sharples از سونی اروپا اعلام کرد که سونی در حال حاضر به هیچ عنوان قصد نداره PS3 رو همزمان در سرتاسر دنیا عرضه کنه. پس به احتمال فراوان بازم این کنسول اول توی ژاپن عرضه میشه و با چند ماه فاصله در آمریکا و اروپا
 
نوشته شده توسط Miesam:
اون وقت اقا کیانوش یعنی اگر در ژاپن زودتر بیاد در ایران هم همین طور میشه یا نمیشه
ایران چون بازار مشخصی نداره ، از هر جا که گیرشون بیاد میارن پس فرقی نمیکنه که کجا اول بیاد ، در هر صورت چند تا دستگاه همون حدودا توی بازار ایران با قیمتهای نجومی پیدا میشه اما موضوع اینه که شما بخواهید چه نوع دستگاهی بخرید (Pal , NTSC - UC , NTSC - J ) چون ممکنه که تا مدتها این کنسول کپی خور نشه که اونوقت اگر بخواهید بازی اریجینال بخرید باید اون بازی سازگار با سیستم دستگاهتون باشه. یعنی اگه دستگاه ژاپنی میخرید حتما باید بازیهای ژاپنی هم براش بگیرید که یکم کارو مشکل میکنه مگر اینکه ژاپنی بلد باشی :cheesygri
راستی حالا که صحبت از کپی شدن شد بد نیست بگم که چند وقت پیش یکی از مسئولین شرکت سونی در آسیا گفته بود که این شرکت داره به راهکارهایی فکر میکنه که بتونه جلوی کپی کردن بازیها رو توی کشورهای آسیایی بگیره و یکی از راه حل هایی هم که بهش فکر کردند این بوده که بازیها رو بصورت Online عرضه کنند و شما به جای اینکه برید بازی رو از فروشگاه بخرید ، اون رو دنلود کنید (البته با قیمت بسیار پایین تر). البته این کار هم مشکلات زیادی داره و همونطور که گفتم فعلا در حد حرف هستش.
 
رئیس شرکت Koei اعلام کرده که احتمالا سونی یک جلسه در تاریخ 15 ماه مارچ برگزار میکنه که اطلاعاتی از کنسول PS3 رو اونجا فاش میکنه. هنوز مشخص نیست که این اتفاق 100 درصد میفته یا نه و یا اینکه این جلسه عمومیه یا اینکه اطلاعاتش به بیرون درز پیدا نمیکنه.
SONY که با این افشا سازیش من یکی را کشته !!!

خدا را شکر طرف PS3 نرفتم وگرنه تا الان سکته زده بودم
 
آخرین ویرایش:
نوشته شده توسط ehsan_62:
SONY که با این افشا سازیش من یکی را کشته !!!

خدا را شکر طرف PS3 نرفتم وگرنه تا الان سکته زده بودم
تشکر
Pal , NTSC - UC , NTSC - J
با هم میشه یک توضیح بدید چه فرقی میکنن . اگر بخواد ژاپنی باشه که خیلی بی مزست من فکر کنم اخرشم سونی بگه این دستگاه کشک بود بابا حوصلمون سر رفت
احسان جان این یک تیکه خیلی جالب بود
اگر بخوان دانلودی بزارن که ایرانی ها باید هرکدوم رو 100 ساعت بشینن دانلود بشه
 
بچه ها فعلا اینو داشته باشید تا بعدا ببینم چقدر صحت داره :cheesygri
این لیست بازیهای Ubisoft هستش که قراره در آینده به بازار بیان (البته نه همشون اما خوب اونایی که فعلا اعلام کرده اینا هستن)

Tom Clancy's Firehawk (PS3, Xbox 360, PC) - March 2007
Tom Clancy's Rainbow Six 5 (PS3, Xbox 360, Rev, PC, PSP) - November 2006
Tom Clancy's Ghost Recon 4 (PS3, Xbox 360, PC, Xbox, PS2) - March 2007
Assassin (PS3, Xbox 360, Rev, PC, PSP) - March 2007
Lumines 2 (PS2, PSP)
Game 5 (PS3, Xbox 360, PC) - Spring 2007
Alive (PS3, Xbox 360, PC) - Spring 2007
Naruto (Xbox 360)
Rayman 4 (PS3, Xbox 360, Rev, PC, PS2, handheld) - November 2006
Dark Messiah of Might & Magic (PC, PS3, Xbox 360)
Brothers in Arms 3 (PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Revolution, DS ) - February 2007
Ninja Turtles (PS3, Xbox 360, Nintendo Revolution, PC, handheld) - Spring 2007
Highway Battles (Xbox 360)
Enchant Arms (Xbox 360) - July 2006
Blazing Angel 1.5 (PS3, Xbox 360, Xbox) - November 2006
Ghost Recon 3 (PS3) - November 2006
Ghost Recon 3 mission pack (PS3, Xbox 360, PC, and PSP)
 
نوشته شده توسط Miesam:
تشکر
Pal , NTSC - UC , NTSC - J
با هم میشه یک توضیح بدید چه فرقی میکنن . اگر بخواد ژاپنی باشه که خیلی بی مزست من فکر کنم اخرشم سونی بگه این دستگاه کشک بود بابا حوصلمون سر رفت
احسان جان این یک تیکه خیلی جالب بود
اگر بخوان دانلودی بزارن که ایرانی ها باید هرکدوم رو 100 ساعت بشینن دانلود بشه
اونا سیستم های پخش تلویزیونی توی نقاط مختلف دنیا هستند که کنسولهایی هم که توی اون مناطق عرضه میشن سازگار با اون سیستم ها هستند.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or