خدا کنه رابین هود دزدیده باشه:cheesygri
میشه بگی کجا گفته که این بازی واسه Wii میاد؟Tom Clancy's Rainbow Six Vegasa
این بازی Virtual Console هست و همین الان هم توسط GS رویوو شده حالا کی واسه 2007 میخواد بیاد؟TBA - Donkey Kong (working title)

دلیل خاصی داره همیشه wii تو نظر سنجی ها برتره ؟![]()
نمیدونم چرا این جوری شده اما معمولا 360 اول نمیشه ...:البته توی نظر سنجی Gamespot در حال حاضر XBOX360 به نوعی برتره
البته توی نظر سنجی Gamespot در حال حاضر XBOX360 به نوعی برتره
Nintendo's looked fun. Sony's looked frightening. (22%) 12,539
Sony's looked fun. Nintendo's looked frightening. (2%) 1,272
They both pretty much sold-out... I'd call that a success. (12%) 6,937
Once again, first-parties fail to make enough consoles for customers. What up with that? (26%) 14,475
I just beat Gears of War on Hardcore! What was the question again!? (36%) 20,025
اجرای بازی های PC روی PS3 با توجه به ساختار CPU در PC که کاملا آشنایی دارم بهش به طوری که بشه بازی رو قابل قبول بازی کرد (منظورم اجرا کردنش نیست) یجورایی البته نه 100% محاله! (تنها در صورتی این کار شدنیه که هکر ها به قسمتی از سورس بازی دسترسی داشته باشن و بتونن روش تغییرات بدن) تازه این عمل با توجه به اینکه CPU PS3 ساختاری کاملا متفاوت با دسکتاپ داره تشدید تر می شه. همین الان هنوز نتونستن با وجود انعطاف پذیری فوق العاده PC و توانایی بهره گیری از پایه ترین قسمت ها و برنامه نویسی های سیستم emotion engine PS2 رو به طور کامل روی PC emulate کنن. دیگه در مورد اجرای PC روی PS3 وضع فکر کنم روشنه!در آینده هکرها کارهای بسیار زیادی با این کنسول خواهند کرد (اجرا کردن بازیهای PC روی این کنسول به طرز قابل قبول)
البته منظور من اجرا کردن همه بازیهای PC نبود (که مسلمه محاله) بلکه اجرای قابل قبول بازیهای PC بود (تا همین الان چندین بازی PC رو روی PS3 اجرا کردن). و در مورد quake 3:اجرای بازی های PC روی PS3 با توجه به ساختار CPU در PC که کاملا آشنایی دارم بهش به طوری که بشه بازی رو قابل قبول بازی کرد (منظورم اجرا کردنش نیست) یجورایی البته نه 100% محاله! (تنها در صورتی این کار شدنیه که هکر ها به قسمتی از سورس بازی دسترسی داشته باشن و بتونن روش تغییرات بدن) تازه این عمل با توجه به اینکه CPU PS3 ساختاری کاملا متفاوت با دسکتاپ داره تشدید تر می شه. همین الان هنوز نتونستن با وجود انعطاف پذیری فوق العاده PC و توانایی بهره گیری از پایه ترین قسمت ها و برنامه نویسی های سیستم emotion engine PS2 رو به طور کامل روی PC emulate کنن. دیگه در مورد اجرای PC روی PS3 وضع فکر کنم روشنه!
دلیل این هم که تونستن quake 3 رو اجرا کنن اینکه موتور های گرافیکی کارمک بر پایه opengl هستند وگرنه بازی های بر پایه directx فکر نکنم به این راحتیا باشه.
البته من این گفته شما رو نمی خوان رد کنم و تقریبا هر کاری از این هکر ها بر میاد. ولی بعضی چیزها شبیه بدیهیات میمونه!
یعنی هر چی بازی تا الان اومده رو میشه با XFPS با موس و کیبورد بازی کرد(یا دسته ps2!!!)[/quote
منم اين سوال دارم ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
یعنی هر چی بازی تا الان اومده رو میشه با XFPS با موس و کیبورد بازی کرد(یا دسته ps2!!!)[/quote
منم اين سوال دارم ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
اگه اون بازیها موس و کیبورد رو ساپورت کنن میشه.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
این یک preview از بازی motorstorm برای کنسول PS3 هستش که من فقط بعضی از قسمتهاش رو اینجا نقل قول میکنم و اگه کسی خواست میتونه بقیش رو خودش بره بخونه:
Simply put, there's no next-gen racing game as cool as this.
It's instantly enjoyable, highly addictive and wonderfully unpretentious throughout. And most importantly, it feels like a proper next-gen gaming experience.
It's a game that comes together so effectively, you have to say 'wow'. It's possibly even better looking that the infamous, stunning target video trailer shown 18 months ago and it plays even better than it looks.
But the killer ingredient is the physics engine. Not in a stuffy, simulator way where you have to worry about what your tyres are made out of or what petrol you're using. But full-on environment, vehicle, driver and crash physics that add an unprecedented feeling of depth to the gameplay.
In fact, AI is an area that's really taken to genuine new heights for a racing title. The hundreds of 'events' that occur during a race are called Gags, with a fairly complex AI system of context and chance determining how vehicles interact - whether it's a biker looking back at you and offering an offensive hand gesture, or taunting other drivers to make them mad and begin a determined attempt to ram you off the track.
You can blow up and explode your driver over the other cars past the finish line, to steal victory at the last possible second
The wildly entertaining, non-linear tracks are pretty much the stars of the show. There are often several heights of track along same part of course: sun-baked high ground is usually a lot dryer than the muddy low terrain, which is sometimes just a half-pipe of sludge, but it's trickier to stay up on high track without plummeting back down at some point.
So the game plays like a dream, to be quite honest. But another big part of the enjoyment is the immersive, tangible world you race in, and that's thanks not just to the physical laws of the track, but the outstanding visual quality too.
There's no question: all the neat touches they had in the questionable E3 2005 target trailer are pretty much present and respectable in some for or another in the real, final game. It's unbelievable and an absolute told-you-so victory for PS3, with some of the lushest, best-lit visuals we have seen to date. And it's the only such told-you-so on the PS3 right now.
No matter how close passing objects or scenery are, motion blur is flawless in its execution - much, much better than we witnessed in something like Project Gotham 3, where the motion-blur compensation for framerate looked shaky. Whether that was a software or hardware performance issue, with MotorStorm - and we never thought we'd say it this - high quality, film-like motion blur at 30fps almost seems better than bleeding edge 60fps without it. We're going to hell for saying that - but this effect just looks lovely.
The HDR lighting in MotorStorm is also sexy; tilt the camera towards the blue sky with the driver still in view, and he appears dark; point it down towards the radiant orange ground to feel its warmth and the driver is bright and vibrant.
OK, so many new-generation games are pulling off HDR admirably, but there's something about it in MotorStorm that looks pornographically attractive.
Perhaps it's the harmony of it all and how convincing all the effects are in together. Bumped-mapped surfaces and water look really nice, flags wave and metal reflects, terrain deforms, mud splashes everywhere (including on your TV screen), and the dusty particle effects all look fantastic. Additionally, a real feeling of scale suggests that proper thought has also been put into how best to use a HD screen.
During replays or the pause screen you can move the camera around freely, and really have a detailed look to appreciate things. You can even take the camera underneath the vehicle and see the splashes of mud and grass up close, and despite a bit of clipping - to be expected when this much cam freedom is allowed up-close - putting this sort of detail at the mercy of user investigation shows how confident Evolution is with the engine it has running on the hardware.
In conclusion, to be quite honest we're in love with MotorStorm. When you look at this code with a forward-looking perspective, if there's one game that really shows off the POTENTIAL of the PS3 beyond Xbox 360 right now, absolutely it's MotorStorm, and Evolution is to be saluted for putting together such an awesome package.
Forget MGS or Final Fantasy. MotorStorm is the PS3's first killer app.
این بازی همون بازییه که من مدتهاست دارم میگم از نظر تکنیکی یک سر و گردن بالاتر از بقیه بازیهاییه که تا حالا اومدن یا حتی نشون داده شدن و قراره در آینده بیان. این بازی از خیلی از جهات به قدری فوق العاده است که تعجب آوره چطور توی یک بازی تقریبا لانچ (بازی چند روز دیگه یعنی 7 دسامبر توی ژاپن عرضه میشه) تونستن تا این حد کامل کار کنن. گرافیک فوق العاده، نورپردازی و HDR بی نظیر و فراتر از هر اونچه تا حالا دیده شده، فیزیک مثال زدنی، هوش مصنوعی در بالاترین حد و ...
اینم لینک برای اونهایی که دوست دارن کل preview رو بخونن (مقاله 4 صفحه است)
http://games.kikizo.com/news/200611/101_p1.asp
پ.ن. از نکات جالبی که من دیدم خیلی از سایتها بهش اشاره کردن این بوده که این بازی به حد CG نمایش داده شده توی E3 2005 رسیده. البته این موضوع تا حد زیادی غلو کردنه اما حتی به همین صورت اغراق آمیز بیان کردن هم نشون دهنده فوق العاده بودن این بازیه.
