احتمال عرضه Whore Of Orient در سال 2015

Grey Warden

Dragon Age Scholar
Loyal Member

Whore Of Orient کار جدید سازندگان عنوان L.A. Noire انتظار میرود در سال 2015 کامل شده و عرضه شود.
همچنین توضیحاتی در مورد فرم کلی بازی داده شده که عنوانی شبیه به L.A. Noire,اکشن ادونچر روایی و مبتنی بر داستان خواهد بود که همانند آن از تکنولوژی MotionScan استفاده خواهد کرد.
داستان بازی در سال 1936 در شهر شانگهای چین اتفاق خواهد افتاد و نقش اصلی آن پلیسی بین المللی خواهد بود که ناامیدانه سعی در برقراری صلح و آرامش دارد.
سازندگان این پروژه که اولین خبرهای آن نوامبر سال گذشته به بیرون درز کرد اکثرا همان سازندگان بازی قبلی گروه یعنی L.A. Noire خواهند بود و انتظار میرود بازی برای کنسولهای نسل و PC بعد عرضه خواهد شود.
همچنین وظیفه انتشار این عنوان به عهده Warner Bros خواهد بود.

منبع
 
اولش فک میکردم L.A Noire تقلید از HR باشه ولی بعد که بازی کردم دیدم نه کاملا با اصل و نصب و عالیه ! تنها دلیلی که موفق نشد این بود که مردم عادت کردن به اینکه R* یه بازی بسازه که توش ملتو قتل عام کنن و دزدی کنن و ... ! بازی قبلیشون واقعا شاهکار بود , این یکیم از حالا میره تو Wish list ...
 
اصلا نباید روی این عنوان های چند سال آینده سرمایه باز کرد! از BF4 هم اصلا خوشم نیومد که انداختنش 2017!! ولی دمویی که سال اینده ازش میاد منو امیدوار کرده.
درکل این خیالات دور و سرگرمی هایی که برا خودشون درست کردن به درد خودشون می خوره.
 
به اسمش میخوره درجه سنیش AO باشه :biggrin1:
تا جایی که اطلاع دارم بازی حالت اجتماعی داره و راجع به اینه که این شهری که بازی توش صورت میپذیره فاسده ، اون هُر از اون لحاظه :d
 
Team Bondi زیاد استودیوی قوی نیست، یادمه پارسال راکستار روی این استودیو برای ساخت L.A Noire خیلی سرمایه گذاری کرد ولی متاسفانه این استودیو نتونست کارش را به خوبی انجام بده، حتی قبل از عرضه L.A Noire، استودیو Team Bondi کمی گمنام بود.
 
Team Bondi زیاد استودیوی قوی نیست، یادمه پارسال راکستار روی این استودیو برای ساخت L.A Noire خیلی سرمایه گذاری کرد ولی متاسفانه این استودیو نتونست کارش را به خوبی انجام بده، حتی قبل از عرضه L.A Noire، استودیو Team Bondi کمی گمنام بود.
u F*cking kidding me ?
L.A Noir یه شاهکار بود . بهترین بازی این نسل من بود . team Bondi استودیوی قوی نیست ؟ بیخیال بابا
 
بازی هاش خیلی پر هزینه هست و پروسه تولیدشون طولانی
اینم میگن 2015
میره 2019 -2020 :دی این تکنولوژیشون واقعا بی خوده هم هزینش فوق العاده بالاس هم خیلی روند کار رو کند میکنه اصلا هم واقعی نمی شه. سره کاراکتر با بدنش همخونی نداره گاها کاراکترها به شکل عجیبی عکس العمل نشون میدن
برن از همون تکنولوژی WatchDogs و Beyond استفاده کنن
ولی هر چی میسازن فقط زودتر تمومش کنن که ناشر دوباره دلش بیاد واسه پروژه بعدی باهاشون قرار داد ببنده
بخوان مثل L.A کنن فکر نمی کنن به این سادگی ها بتونن اینبار از زیر ضرر های مالیش بیرون بیان
سبکی که اینا می سازن مخاطب زیادی نداره که این هزینه های گزاف رو جبران کنه
آخرش مجبور میشن دره استدیو رو ببندن بره
 
بازی هاش خیلی پر هزینه هست و پروسه تولیدشون طولانی
اینم میگن 2015
میره 2019 -2020 :دی این تکنولوژیشون واقعا بی خوده هم هزینش فوق العاده بالاس هم خیلی روند کار رو کند میکنه اصلا هم واقعی نمی شه. سره کاراکتر با بدنش همخونی نداره گاها کاراکترها به شکل عجیبی عکس العمل نشون میدن
برن از همون تکنولوژی WatchDogs و Beyond استفاده کنن
ولی هر چی میسازن فقط زودتر تمومش کنن که ناشر دوباره دلش بیاد واسه پروژه بعدی باهاشون قرار داد ببنده
بخوان مثل L.A کنن فکر نمی کنن به این سادگی ها بتونن اینبار از زیر ضرر های مالیش بیرون بیان
سبکی که اینا می سازن مخاطب زیادی نداره که این هزینه های گزاف رو جبران کنه
آخرش مجبور میشن دره استدیو رو ببندن بره

قبول که تو L.A. Noire یکم همخونی نداشت سر و بدنها ولی واقعا نیاز بود همچین چیزی واسه بازی!!
تازه مسلما تو بازی بعدیشون که این همه سال بعد منتشر میشه خیلی پیشرفت میکنه این سیستم و مشکلات قدیمیش رو نداره!!
 
بازی هاش خیلی پر هزینه هست و پروسه تولیدشون طولانی
اینم میگن 2015
میره 2019 -2020 :دی این تکنولوژیشون واقعا بی خوده هم هزینش فوق العاده بالاس هم خیلی روند کار رو کند میکنه اصلا هم واقعی نمی شه. سره کاراکتر با بدنش همخونی نداره گاها کاراکترها به شکل عجیبی عکس العمل نشون میدن
برن از همون تکنولوژی WatchDogs و Beyond استفاده کنن
ولی هر چی میسازن فقط زودتر تمومش کنن که ناشر دوباره دلش بیاد واسه پروژه بعدی باهاشون قرار داد ببنده
بخوان مثل L.A کنن فکر نمی کنن به این سادگی ها بتونن اینبار از زیر ضرر های مالیش بیرون بیان
سبکی که اینا می سازن مخاطب زیادی نداره که این هزینه های گزاف رو جبران کنه
آخرش مجبور میشن دره استدیو رو ببندن بره


محمد جان با این حرفات میشه نتیجه بگیریم که این شرکت برم یا COD Clan بسازه یا HALO Clan که فروشش بالا بره و بعد اون وقت موفق هست ؟؟

والا اکثر بازیباز ها که راضی بودند و استقبال خوبی هم از بازی کردند و بازی هم نسبت به سبک خاص اش که حدود 3.5 الی 4.5 میلیون نسخه فروش کرد عالی بوده فقط از انتظارات راکستار و خود شرکت کمتر بوده !

اینجوری که شما میگی همه شرکت ها باید یه خط راست رو ادامه بدند تا یه وقت ضرر نکنند و ریسک هم تعطیل !!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or