آینده ای بزرگ در تاریکی.. Remedy از Alan Wake 2 می گوید

وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

.Evanescence.

کاربر سایت
[TABLE="width: 800, align: center"]
[TR]
[TD]در اخرین مصاحبه Eurogamer با Remedy در مورد شایعه های پیرامون Alan Wake 2 و همچنین عدم مولتی پلتفرم شدن آن در حال حاضر صحبت می شود.
98752528074308696037.jpg

اول از همه از آن ها پرسیده می شود که آیا در Remedy گروهی هستند که بر روی Alan Wake 2 کار کنند و یا در آخر به آن فکر کنند؟
Oskari Hakkinen می گوید: " فکر کردن در مورد آن؟ زمانی که ما Max payne را ساختیم،اصلا انتظار نداشتیم به یک عنوان موفق تبدیل شود.ما برای ساخت یک عنوان عظیم بسیار جوان بودیم.وقتی در آن زمان مردم کار ما را در E3 دیدند و گفتند ‘ شما کار خیلی جالبی انجام دادید’ بسیار شوکه شدیم.آن ها گفتند’ شما این چیزی که به ما نشان دادید را عرضه می کنید؟در Max payne 1 که Sam Lake خالق این بازی بود،تمام شخصیت ها در آن کشته شدند.پس این خیلی سخت بود تا ما بتوانیم Max Payne 2 را استارت بزنیم چون ما واقعا نمی دانستیم چه دنباله ای برای این سری درست کنیم.هیچ وقت در مورد آن فکر نکرده بودیم.Sam هیچ وقت داستانی مثل آن ننوشته بود.او فقط داستان یک بازی را نوشته بود.تنها دلیلی که Mona Sax در بازی جان سالم به در برد به خاطر یکی از همکارانمان که در بخش رمان گرافیکی با ما کار میکرد بود.او نمی خواست Mona بمیرد و گفت او را نکشید! پس ما داستان را تغییر دادیم و شما به طور واضح ندیدید که او بمیرد.این دلیلی شد تا Mona یک نقش مهم در پیشرفت داستان Max Payne 2 باشد.
حال ما برای Alan Wake نقشه ای بیشتر و بزرگتر از Max Payne داریم.حال Sam با داستانی که خلق کرد چیزی بزرگتر از یک بازی را به وجود آورد.او تمام چیزی که در سر داشت را خلق کرد و نوشت.حتی داستان Night Springs چیزی بود که او قبلا در مورد آن فکر کرده بود-داستان درون داستان.او داستان و بازی American Nightmare را برای Xbox Live Arcade مناسب دانست و آن را درست کردیم."
زمانی که هنوز Alan Wake 2 معرفی نشده است،یکی از نویسندگان Xbox World سال پیش گزارش داد این بازی برای Xbox بعدی در حال ساخت است،چیزی که شایعه شد در E3 2012 معرفی خواهد شد.زمانی که ما این را به Hakkinen گفتیم او این گزارش را رد کرد و در جواب به ما گفت اگر Remedy شماره بعدی Alan Wake را بسازد مدت زمان زیادی طول نخواهد کشید.او شرح داد:
"ما تکنیک ها ،موتور بازی،احتیاجات بازی و هر چیزی که برای یک داستان لازم باشد را آماده داریم،حتی کارکتر بازی.،پس احتیاج نیست ما این چیزها را دوباره بسازیم.پس انجام آن برای ما نسبت به نسخه اول بسیار راحت تر است.ما American Nightmare را می بینیم،چیزی که فقط 8 ماه ساخت آن وقت گرفت،ببینید ما حتی کلا محیط بازی را تغییر دادیم،حال بازی در Arizona اتفاق می افتد.
"پس ما با دور نریختن همه چیز کل بازی را در 8 ماه درست کردیم،چون خیلی چیز ها را در اختیار داشتیم.زمانی که یک تیم داشته باشیم که می دانند در مورد این بازی چه کار باید انجام دهند کار بسیار آسان و سریعتر انجام می شود.جواب شما این است که اگر ما به ادامه عاقبت و سرنوشت Alan Wake بپردازیم ،مطمئنا کارها خیلی سریعتر و راحت تر از Alan Wake 1 انجام می شود.چون ما موتور بازی را از قبل ساختیم،همچنین داستان و دنیای بازی را خلق کرده ایم."
"در مورد کنسول های نسل بعد نمی توانم چیزی بگویم،چون از هیچ چیزی مطمئن نیستم.ما نمی دانیم چه کنسول هایی با چه سخت افزار و معماری به سراغ ما می آید.آن ها این موضوع را خیلی محکم و سخت نگه داشته اند.شاید هنوز وقت آن نشده تا در مورد آن با ما صحبت کنند."
بازی Alan Wake به صورت انحصاری برای Xbox 360 در سال 2010 عرضه شد.حال بعد از 2 سال این بازی برای Pc در این هفته منتشر می شود. Alan Wake's American Nightmare هم یک بازی انحصاری برای Xbox Live Arcade است.
پس همچنین ما این بازی را در کنسول های PlayStation نخواهیم دید آن ها هنوز به رد کردن نسخه بازی برای Sony ادامه می دهند.او گفت:" من می دانم شما هرگز Alan Wake و Alan Wake's American Nightmareرا در PlayStation نخواهید دید چون آن ها انحصاری xbox هستند.این عنوان بسیار به قلب های ما نزدیک است،چیزی که ما مدت زیادی بر روی آن کار کردیم،مطمئن باشید شما Alan Wake های بیشتری در آینده خواهید دید."
اما آیا Alan Wale 2 مولتی پلتفرم خواهد شد؟
"صادقانه بگویم،ما در این لحظه هیچ برنامه ای برای این کار نداریم.من نمی گویم هرگز این اتفاق رخ نمی دهد،اما من در این حال می گویم فعلا هیچ برنامه ای برای این کار نداریم.هیچ برنامه و گفت و گویی برای مولتی پلتفرم شدن این بازی انجام نشده است"

15950419247021265914.jpg

آقای Sam Lake در سمت راست و آقایOskari Hakkinen در سمت چپ​
[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]منبع[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
 
آخرین ویرایش:
ممنو از بابت ترجمه.زحمت کشیدین.
خداییش الن ویک پتانسیل اینو که یه عنوان جذاب و قشنگ باشه رو داره.من که بدجور منتظر نسخه PC-ش هستم.
امیدوارم این نسخه های جدید هم مولتی پلتفرم باشن.
 
ممنون ............ میشه لطفا کاری کنی متنت ترجمه میکنی اسکرول نشه ؟!
 
منتظر تایید Alan Wake 2 در E3 2012 باشید(الان هم شده البته) نخستین لانچ نسل بعدی هم کم کم میخواد معرفی بشه انگار :d
داستان که فوق العاده غنی هست و نقطه اتکا بازی در آینده هم هست به نظرم AN آرامش قبل از طوفانه و نسخه دوم به نظرم از پایان AN هایپش شروع میشه
 
اینا هم که هر مصاحبه ای میکنن آخرش باید بگن AW برا PS3 نمیاد. خب نده عزیز من حالا انگار چه آش دهن سوزی بوده...
انگار اگه برا PS3 نیاد PS3 گیمر ها از گشنگی میمیرن یا اینکه شبا با رویای دیدن AW روی PS3 میخوابن. :|
خود خفن پنداری تا چه حد؟
اتفاقا این خفن پنداری شما رو نشون میده که این بازی رو کوچیک می بینید.از خودش هم در نیاورد،یکم دقت کنید میبینید ازش سوال شده.در ضمن فقط شما فن سونی نیستی که بخوای بگی خوب نیاد.خیلی از فن های سونی دور از ایران این بازی رو دوست دارن.
در کل به قول بعضی ها
Keep Trolling
yahoo_3.gif
خیلی ساده ـست ؛ کوچیک میبینمش چون بزرگ نیست!! Happy or Not , Face The Truth
خود فن های ماکرو نرفتن بازی رو بخرن آخر به زور کلی تخفیف و نسخه ی دیجیتال و... فروش 1 میلیون نسخه رو رد کرد اونوقت فن های سونی منتظرش باشن؟ :lol:
 
آخرین ویرایش:
از معدود بازیهایی است که انقدر آتمسفر و داستان فوی داره در حد فیلم های شاهکار هالیوودی می دونمش. خیلی خبر خوبی بود ممنون.
 
اینا هم که هر مصاحبه ای میکنن آخرش باید بگن AW برا PS3 نمیاد. خب نده عزیز من حالا انگار چه آش دهن سوزی بوده...
انگار اگه برا PS3 نیاد PS3 گیمر ها از گشنگی میمیرن یا اینکه شبا با رویای دیدن AW روی PS3 میخوابن. :|
خود خفن پنداری تا چه حد؟
اتفاقا این خفن پنداری شما رو نشون میده که این بازی رو کوچیک می بینید.از خودش هم در نیاورد،یکم دقت کنید میبینید ازش سوال شده.در ضمن فقط شما فن سونی نیستی که بخوای بگی خوب نیاد.خیلی از فن های سونی دور از ایران این بازی رو دوست دارن.
در کل به قول بعضی ها
Keep Trolling ;)

ممنون ............ میشه لطفا کاری کنی متنت ترجمه میکنی اسکرول نشه ؟!
خوبه آیا؟
 
کلا امید زیادی به نسخه دو دارم! از اول هم مشخص بود که ماجرای آلن دنباله داره...

تنها دلیلی که Mona Sax در بازی جان سالم به در برد به خاطر یکی از همکارانمان که در بخش رمان گرافیکی با ما کار میکرد بود.او نمی خواست Mona بمیرد و گفت او را نکشید! پس ما داستان را تغییر دادیم و شما به طور واضح ندیدید که او بمیرد.این دلیلی شد تا Mona یک نقش مهم در پیشرفت داستان Max Payne 2 باشد.
خوب پس تو حالت پیش فرض مونا تو نسخه2 نمرده و یه جورایی شاهدش تو نسخه 3 خواهیم بود! البته امیدوارم راک استار گند نزه به داستان...
 
الن ویک بازی عالی هست و خیلی هم جالبه.تو این دوره زمونه که شاهد اکشن اول شخص هستیم که بینهایت از این کلمه ای که بولد کردم بدم میاد،سبک دیگه با داستان عالی غنیمتی هست.
فقط مورد کم لطفی بازی باز ها قرار گرفته اونم فقط به خاطر گیم پلیش که نشون میده گیم پلی بیشتر از داستان اهمیت داره که طرز تفکر غلط و اشتباهیه.....
 
الن ویک بازی عالی هست و خیلی هم جالبه.تو این دوره زمونه که شاهد اکشن اول شخص هستیم که بینهایت از این کلمه ای که بولد کردم بدم میاد،سبک دیگه با داستان عالی غنیمتی هست.
فقط مورد کم لطفی بازی باز ها قرار گرفته اونم فقط به خاطر گیم پلیش که نشون میده گیم پلی بیشتر از داستان اهمیت داره که طرز تفکر غلط و اشتباهیه.....
شما اول برو بازیش کن بعد نظر قاطع بده.
 
شما اول برو بازیش کن بعد نظر قاطع بده.
2-3 روز دیگه بازیش میکنم.
شما که بازیش کردین میتونین به من از تجارب با ارزشون بگین؟
گوش جان میسپاریم به سخن یکی از گیمران بزرگ در راستای الن ویک......
 
الن ویک بازی عالی هست و خیلی هم جالبه.تو این دوره زمونه که شاهد اکشن اول شخص هستیم که بینهایت از این کلمه ای که بولد کردم بدم میاد،سبک دیگه با داستان عالی غنیمتی هست.
فقط مورد کم لطفی بازی باز ها قرار گرفته اونم فقط به خاطر گیم پلیش که نشون میده گیم پلی بیشتر از داستان اهمیت داره که طرز تفکر غلط و اشتباهیه.....
اصلی ترین قسمت یه گیم ، گیم پلی هست. یعنی در واقع چیزی که بازی رو از فیلم و کتاب و... متفاوت میکنه وجود گیم پلی هست. بعد شما میگی داستان بیشتر از گیم پلی اهمیت داره؟

کسی که فقط دنبال داستانه بهتره که کتاب بخونه و کاری به گیمینگ نداشته باشه.
As You Wish......
گیم پلی چیزیه که توی تمام بازیایی که دارن میان،میبینینم و همشون یا GeOW Clone هستن (به مدد سیستم کاور گیری چسبنده و چسبوندن یه اره برقی زیر مسلسل) یا COD Clone (نمونه هاش نجومی هستن).
منم اینجا نیومدم قانع کنم که گیم پلی مهمتره یا داستان.
هر کسی نظر خودشو راجع به گیم داره....
اینکه اکثر سازنده ها خلاقیت ندارن گیم پلی خلاقانه بسازن و بازی های عالی رو کلون میکنن دلیل نمیشه.
 
آخرین ویرایش:
اصلی ترین قسمت یه گیم ، گیم پلی هست بعد شما میگی داستان بیشتر از گیم پلی اهمیت داره؟
کسی که فقط دنبال داستانه بهتره که کتاب بخونه و کاری به گیمینگ نداشته باشه.
As You Wish......
گیم پلی چیزیه که توی تمام بازیایی که دارن میان،میبینینم و همشون یا GeOW Clone هستن (به مدد سیستم کاور گیری چسبنده و چسبوندن یه اره برقی زیر مسلسل) یا COD Clone (نمونه هاش نجومی هستن).
منم اینجا نیومدم قانع کنم که گیم پلی مهمتره یا داستان.
هر کسی نظر خودشو راجع به گیم داره....
اینکه اکثر سازنده ها خلاقیت ندارن گیم پلی خلاقانه بسازن و بازی های عالی رو کلون میکنن دلیل نمیشه.
دقیقا منظورم همینه دیگه.بهتر نیست به جای بازیای تکراری،وقت رو صرف بازی ای یه سبک دیگه بکنیم و هم از داستانشون لذت ببریم و هم از گیم پلی متفاوتشون؟
 
آخرین ویرایش:
کسی که فقط دنبال داستانه بهتره که کتاب بخونه و کاری به گیمینگ نداشته باشه.
پس من هرکی که به دنیا اومد رو میارم پیش شما تا مشخص کنی گیم بازی کنه یا نه:-$
 
2-3 روز دیگه بازیش میکنم.
شما که بازیش کردین میتونین به من از تجارب با ارزشون بگین؟
گوش جان میسپاریم به سخن یکی از گیمران بزرگ در راستای الن ویک......
بخوان: http://forum.bazicenter.com/thread11451/page94/#post1122783 (البته اگه الان بازیش می کردم یا می خواستم الان امتیاز بدم زیر 8 می دادم نه 8.4:دی)
اینکه اکثر سازنده ها خلاقیت ندارن گیم پلی خلاقانه بسازن و بازی های عالی رو کلون میکنن دلیل نمیشه.
یعنی واقعن فکر می کنی با چراغ قوه اینور اونور افتادن و گرفتن روی دشمنا و زرت زرت باتری ـش رو عوض کردن خلاقیت نیست؟:-/
 
آخرین ویرایش:
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or