این تاپیک مخصوص ارائه و بحث در مورد کلیه آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....) و نرم افزار های مرتبط به آنها میباشد
Michael Patcher از Wedbush Morgan و Jesse Divinch از Electronic Entertainment Design & Research یا EEDR پیش بینی های خود برای ماه نوامبر ایالات متحده را ارائه کردند:
Wedbush Morgan
Wii:1,050,000
PS3:700,000
Xbox360:650,000
PS2:175,000
PSP:290,000
DS:1,535,000
EEDR
Wii:1,200,000
PS3:725,000
Xbox360:700,000
PS2:200,000
PSP:270,000
DS:1,580,000
November NPD hardware
Nintendo DS – 1.70M
Wii – 1.26M
Xbox 360 – 819.5K
PlayStation 3 – 710.4K
PSP – 293.9K
PlayStation 2 – 203.1K
من چنین حرفی نزدم و منظورم هم نبود
کلمه دوبل هست که من گفتم فکر نکنم 2 برابر .همون1.7 برابر.
مشکل هایپ خبری سورس هست:smile:
Call Of Duty:Modern Warfare 2:نسخه ی Xbox 360 نسخه ی PS3 را Double کرد!
امروز صبح Activision تایید کرد که فروش جدیدترین قسمت از عنوان پرطرفدار و محبوب این شرکت Call Of Duty:Modern Warfare 2 در انگلستان و امریکای شمالی نزدیک به 5 میلیون نسخه فروش داشته است.
در همین راستا Microsoft اعلام کرد محبوب ترین پلتفرم برای این بازی کنسول این شرکت بوده است.در کنفرانس BMO Capital Markets Digital Entertainment در شهر نیویورک دنیس دورکین از Microsoft تایید کرد نسخه ی X360 این بازی دو برابر نسخه ی PS3 فروش داشته است،وی گفت:گزارشات اولیه از فروشگاهها حاکی از پیش تاز بودن X360 نسبت به PS3 با نسبت 2 به 1 بوده است.
![]()
دورکین همچنین تایید کرد سه شنبه ی گذشته شلوغ ترین روز Xbox Live بوده است و بیش از 2 میلیون کاربر در آن واحد به این سیستم متصل شده بودند.وی همچنین با لحن طعنه آمیز گفت:با وجود چنین حجم اتصال سیستم برای ما هیچ گونه مشکلی پیش نیامد.
دیروز کاربران PS3 به دلیل حجم بالای اتصال به PSN با مشکلاتی مواجه شدند که خوشبختانه Infinity Ward در کمتر از 24 ساعت این مشکلات را حل کرد.
November NPD Software
Modern Warfare 2 (360) – 4.20M
Modern Warfare 2 (PS3) – 1.87M
New Super Mario Bros. Wii – 1.39M
Assassin’s Creed II (360) – 794.7K
Left 4 Dead 2 (360) -744.0K
Wii Sports Resort – 720.2K
Wii Fit Plus – 679.0K
Assassin’s Creed II (PS3) – 448.4K
Dragon Age: Origins (360) – 362.1K
Mario Kart Wii -315.0K
نکته ی آخر هم راجع به FMS3 بود،میشه بفرمایید به غیر از MW2 و ACII چه بازی جدید دیگه ای هست که به Forza 3 اجازه نده توی 10 بازی پرفروش ماه قرار بگیره؟"بازی که توی 5 روز 175,000 نسخه فروخت"
الآنم بیش از 1 ماهه که توی پرفروش ترین های بریتانیاست...
November NPD Software
Modern Warfare 2 (360) – 4.20M
Modern Warfare 2 (PS3) – 1.87M
New Super Mario Bros. Wii – 1.39M
Assassin’s Creed II (360) – 794.7K
Left 4 Dead 2 (360) -744.0K
Wii Sports Resort – 720.2K
Wii Fit Plus – 679.0K
Assassin’s Creed II (PS3) – 448.4K
Dragon Age: Origins (360) – 362.1K
Mario Kart Wii -315.0K
![]()
November NPD hardware
Nintendo DS – 1.70M
Wii – 1.26M
Xbox 360 – 819.5K
PlayStation 3 – 710.4K
PSP – 293.9K
PlayStation 2 – 203.1K
اگه بنا به این حرفاست! پس اینم برای شما!
نمیدونم چه بازیی اومده نزاشته این بازی توی 20 تا باشه!حتما NFL 10
من کلا دباره یک چیزه دیگه صحبت میکردم.من گفتم شاید فروش MW2 نسبت 1.7 باشه که گفتند شده 2.24!بحثه الکی نمیخوام بکنم ولی تو این لیست حتی Uncharted 2 هم نیست؟ چجوریاست؟
یعنی اونم تو نوامبر نتونسته حتی تو Top 20 باشه؟
من کلا دباره یک چیزه دیگه صحبت میکردم.من گفتم شاید فروش MW2 نسبت 1.7 باشه که گفتند شده 2.24!
خوب ایشونم گفت زیر 10 میشه رتبش یعنی جزو 10 تاست که دیدیم جزو 20 تام نشد!
حالا من از بازیه دیگه ای صحبت کردم بحث کنم!صفحه قبلم گفتم که فروش U2 هم کم شده و به 113 هزار تا رسیده.مجموع فروش جهانیش هم 1.4 میلیون شده در هرصورت به خاطر ترافیک وحشتناک این ماه هستش !
ماه پیش U2 صدر NPD بود.
حداقل FMS3 توی UK خوب بالا مونده...آمار فروش این هفته UK و پیش تازی MW2 همچنان در صدر!
آمار تا پایان 12 دسامبر هست.
![]()
آها اینکه گفتم نه دوبل نیست شاید 1.7 باشه آسمون ریسمانه!اما میگی بازیی توی 5 روز 175 هزار فروخته چرا نباید توی 10 تا باشه آسمون ریسمان نیست تازه اینو خودتون گفتید بعد میاید دوباره میزنید زیرش!و اما MW2 من یه خبر گذاشتم با منبع که نسخه ی 360 نسخه ی 3 رو دوبل کرد شما آسمون و ریسمون بافتی که نه نکرد یادآوری بعضی از پست ها نیازه...
نکته ی آخر هم راجع به FMS3 بود،میشه بفرمایید به غیر از MW2 و ACII چه بازی جدید دیگه ای هست که به Forza 3 اجازه نده توی 10 بازی پرفروش ماه قرار بگیره؟"بازی که توی 5 روز 175,000 نسخه فروخت"
نکته جالب داستان اینه!شما این همه IP جدید رو برای FMS3 به حساب میارید اما U2 رو نه!دیگه حداقل بازیه هم سبکی برای FMS3 نیومده!اما AC II برای افت فروش U2 کاملا منطقیه!Forza اگه جزء 20 تا هم نشد ولی فروش خوبی داشته و با وجود IP های جدید زیاد هم تعجب آور نبود
ربطش چی بود!U2 اگه با 530.000 پرفروش ترین شد خب Halo 3:ODST هم 1.5 میلیون پرفروش ترین شد!
نکته جالب داستان اینه!شما این همه IP جدید رو برای FMS3 به حساب میارید اما U2 رو نه!دیگه حداقل بازیه هم سبکی برای FMS3 نیومده!اما AC II برای افت فروش U2 کاملا منطقیه!
درباره Hype که دیگه شرمنده فکر نکنم کسی توی بازیسنتر مهمان باشه و ندونه هایپ هایی که برای FMS3 و صحبت های سازنده هاش که حتی به اونجا رسید میگفتند!!GT از روی ما تقلید میکنه و ما بهترین بازی Sim Racing تاریخ هستیم هایپ نیست!بعد سازندهای Uncharted 2 یک مصاحبه اینجوری داشتند!نگید دیگه!منطقم خوب چیزیه!
دیگه حداقل بازیه هم سبکی برای FMS3 نیومده!ا
هایپ هایی که برای FMS3 و صحبت های سازنده هاش که حتی به اونجا رسید میگفتند!!GT از روی ما تقلید میکنه و ما بهترین بازی Sim Racing تاریخ هستیم هایپ نیست!
آها من حقوق میگیرم!!!!
من نظرمو گفتم شمام نظرتو گفتی!مشکل کجاست!؟
آها اینکه گفتم نه دوبل نیست شاید 1.7 باشه آسمون ریسمانه!اما میگی بازیی توی 5 روز 175 هزار فروخته چرا نباید توی 10 تا باشه آسمون ریسمان نیست تازه اینو خودتون گفتید بعد میاید دوباره میزنید زیرش!
نکته جالب داستان اینه!شما این همه IP جدید رو برای FMS3 به حساب میارید اما U2 رو نه!دیگه حداقل بازیه هم سبکی برای FMS3 نیومده!اما AC II برای افت فروش U2 کاملا منطقیه!
درباره Hype که دیگه شرمنده فکر نکنم کسی توی بازیسنتر مهمان باشه و ندونه هایپ هایی که برای FMS3 و صحبت های سازنده هاش که حتی به اونجا رسید میگفتند!!GT از روی ما تقلید میکنه و ما بهترین بازی Sim Racing تاریخ هستیم هایپ نیست!بعد سازندهای Uncharted 2 یک مصاحبه اینجوری داشتند!نگید دیگه!منطقم خوب چیزیه!
ربطش چی بود!
محسن جان من این حرفت رو قبول ندارم!پس NEED FOR SPEED: SHIFT و Dirt2 چی بودن ؟ اینا یک ماه قبلش اومدن دیگه ! کسایی که تو اون ماه ریسینگ میخواستن بخرن اینا رو خریدن دیگه یه مدتی سراغ ریسینگ نمیرن ! => تاثیر رو فروش Forza 3 !!

خیلی باحالی پسر!هنوز که چیزی قطعی نیست ! ولی همون ترمز خودکار یا گذاشتن ریوایند توی سیمولیشن رو اولین باز Forza 3 انجام داد و بعد تو صحبتهای یامائوچی همینها رو شنیدیم !
محسن جان من این حرفت رو قبول ندارم!خوب اگه کسی یه بازی رو از دل و جون بخواد (منظورم Forza 3 هست) یک سال صبر کرده یه ماه هم روش صبر میکرد بعد میرفت همین Forza 3 رو میخرید. یا مثل اینه که بگی اگه MOH جدید یک ماه قبل از MW3 بیاد اگه MW3 نصف MW2 هم نفروشه حق داشته!
خیلی باحالی پسر!بابا همین دو تا بازی ای که اسم بردی این دو فانکشن رو یک ماه قبل از FM3 به کار بردن تو بازیشون! توی SHift قابلیت ترمز خودکار و توی Dirt 2 هم قابلیت Rewind! درسته که ریوایند کردن توی FM3 نامحدود هست و توی Dirt 2 محدود ولی هر چی باشه Dirt زودتر این قابلیت رو نشون داد.
راستی در مورد صحبت های یامائوچی هم تا جایی که من شنیدم همه اش میگفت این قابلیت ریوایند کردن FM3 رو از Real SIM بودن دور کرده حالا خودش بیاد استفاده کنه؟! گمون نکنم!
راستی در مورد صحبت های یامائوچی هم تا جایی که من شنیدم همه اش میگفت این قابلیت ریوایند کردن FM3 رو از Real SIM بودن دور کرده حالا خودش بیاد استفاده کنه؟! گمون نکنم!
محسن مهم اینه که کدوم بازی زودتر عرضه شد. Shift زودتر از FM3 اومد و قبل از FM3 از ترمز خودکار استفاده کرد (هرچند بعید نمیدونم بازیهای دیگه ای هم قبل از این از این قابلیت استفاده کرده باشن)این قابلیت ها رو از E309 نشون دادن نمیدونم NFS:shift قابلیت ترمز خودکار رو از کی رو کرده ، جای بحث داره ! Dirt یک شبیه ساز نیست ! قبلاً هم توی سایر ریسینگ های آرکید کند شدن زمان هم بوده ! ولی FM یک شبیه ساز هست و سنت شکنی کرده !
به همون دلیل که چند تا شرکت (بعضآ وابسته به مایکروسافت) میرن Uncharted 2 رو تست میکنن و Naughty Dog در کمال ادب و احترام ازشون تشکر هم میکنه ! ولی Turn 10 با لحن خیلی جالبی میگه یامائوچی (که سری FM کلآ به خاطر این آقا به وجود اومده) با دفترچه رفته یادداشت برداری کرده !یا اصلاً چرا باید تو PD برن Forza 3 بازی کنن و تستش کنن و زیر رو روش کنن ؟ ( نفس عملشون شک برانگیز هست ! )
محسن مهم اینه که کدوم بازی زودتر عرضه شد. Shift زودتر از FM3 اومد و قبل از FM3 از ترمز خودکار استفاده کرد (هرچند بعید نمیدونم بازیهای دیگه ای هم قبل از این از این قابلیت استفاده کرده باشن)
Grid هم سال 2008 اولین بازی ای بود که از Flashback استفاده کرد و سبکش هم ترکیبی از Arcade و Simulation بود که توی درجه های سختی بالا به نظر من از FM3 خیلی سخت تر میشد.
در طرف مقابل سری FM تقریبآ به خاطر GT ساخته شد. GT اولین بازی بود که این حالت مسابقه دادن و شبیه سازی و تعداد زیاد ماشینها رو باب کرد. نوع هدیه دادن ماشینها , آپگرید کردن قطعات و ... از GT الهام گرفته شده و توی این موضوع شکی نیست !
به همون دلیل که چند تا شرکت (بعضآ وابسته به مایکروسافت) میرن Uncharted 2 رو تست میکنن و Naughty Dog در کمال ادب و احترام ازشون تشکر هم میکنه ! ولی Turn 10 با لحن خیلی جالبی میگه یامائوچی (که سری FM کلآ به خاطر این آقا به وجود اومده) با دفترچه رفته یادداشت برداری کرده !
به همون دلیل که چند تا شرکت (بعضآ وابسته به مایکروسافت) میرن Uncharted 2 رو تست میکنن و Naughty Dog در کمال ادب و احترام ازشون تشکر هم میکنه ! ولی Turn 10 با لحن خیلی جالبی میگه یامائوچی (که سری FM کلآ به خاطر این آقا به وجود اومده) با دفترچه رفته یادداشت برداری کرده !
شرمنده دیگه بحث رو ادامه نمیدم (چون ربطی به تاپیک نداره) و نظراتم رو گفتم ! هیچ جا هم ندیدم در این مورد بحث بشه که FM3 این دو تا سیستم رو ابداع کرده ! چون این کار رو نکرده و قبلش بازیهای دیگه ای در این زمینه عرضه شده بودن. این طوری خیلی راحت میشه همه چیز رو زیر سوال برد ! مثلآ به دوستانی که میگن Uncharted از Gears of War تقلید کرده بگیم سبک این دو تا یکی نیست , پس تقلید نکرده ! همون طور که به نظر تو FM3 از Grid تقلید نکرده !
