این تاپیک مخصوص ارائه و بحث در مورد کلیه آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....) و نرم افزار های مرتبط به آنها میباشد
همین انحصاری هایی که به صورت رگباری منتشر شدن اگه انحصاری xbox بودن اینو نمیگفتی.حالا مقایسه خنده دار سرویس ps now با game pass که از زمین تا اسمون با هم متفاوت هستند بگذریم چون xbox game pass برای تک تک دارندگان x1 با کیفیت عالی قابل دسترس هست ولی ps now هزار دردسر استریمش بماند تازه برای همه هم قابل استفاده نیست !
ولی دوستمون درباره کم کاری مایکروسافت صحبت کرد و من واضح گفتم در طول این مدت این بازیها از سمت مایکروسافت استدیوز برای one منتشر شده و امار خوبی هست و نشان از کم کاری نداره اما حالا یکسری بازیهای فرست پارتی و ترد پارتی سونی در یک مدت بازه زمانی کوتاه تلمبار شدند بودند و حالا عرضه شدند دلیل بر این میشه رقیب رو بکوبیم ؟
همیشه سونی تو دو ماه اینقدر انحصاری داشته ؟ تا حالا نشده در طول چندین ماه متوالی از لحاظ عدم تعدد انحصاری های مشکل داشته باشه ؟ چون این دو ماه که سونی کلی بازی از قبل تاخیر خورده داشته و همشون با فاصله بازه زمانی های کوتاه از هم عرضه شدند باعث میشه عملکرد رقیب رو زیره سوال ببریم ؟ و اینکه هیچ وقت فن های Xbox اول سال توقع انحصاری مهمی نداشتند و کسایی که Xbox دارند میدونند این وقت سال مایکروسافت انحصاری خاصی رو عرضه نمیکنه برعکس سونی ! خلاصه عملکرد کلی نسل رو میشه مقایسه کرد سونی بهتره بوده و یا مایکروسافت که مسلما یکی بهتر عمل کرده ! ولی اینکه به خاطره یکسری انحصاری ژاپنی سونی که در عرض دو ماه رگباری عرضه شدند و اگر روی وان همشون با هم عرضه بشند در مجموع یک میلیون نسخه هم نمیفروشند بخوایم رقیب رو ترول کنیم و بگیم برنامه نداره و هدف والای الهی داره چرت و پرت محضه !
حرف حساب.همین انحصاری هایی که به صورت رگباری منتشر شدن اگه انحصاری xbox بودن اینو نمیگفتی.
یه جوری میگی انحصاری ژاپنی انگار فحشه و کسر شانه. صرفا چون استدیوی ساخت این بازی ها تو ژاپنه پس پیف پیف. اون بازی تو آواتارت هم ژاپنیه. جدیدا فن های مایکروسافت یه چماق گرفتن دستشون به اسم انحصاری های ژاپنی و هی دارن زور میزنن از ارزش این بازی ها کم کنن. در حالی که همین ها نثل قبل وقتی ninja gaiden به صورت انحصاری برای کنسولشون میومد باهاش پز میدادن. اما همون استدیو این نسل برای سونی ni-oh رو میسازه میشه پیف پیف. نکنید آقا!
من فن سونی نیستم، یعنی فن کنسول نیستم اما فن بازی هستم. سونی این چند وقته مایکروسافت رو له کرده. حقیقت محضه! امیدوارم مایکروسافت به خودش بیاد. چون من علاوه بر ps4 ویندوز 10 هم دارم و دوست دارم انحصاری های مایکروسافت رو هم بازی کنم. فورتزا و گیرز 4 رو هم الان رو سیستمم دارم.
[SWI] SUPER BOMBERMAN R – 39.609 / 2017
[NDS] CUSTOM BATTLER BOMBERMAN – 1.600 / 2008
[WII] BOMBERMAN BLAST – 3.600 / 2008
[NDS] TOUCH! BOMBERMAN LAND 2 – 3.038 / 2007
[NDS] BOMBERMAN STORY DS – 4.359 / 2007
[PSP] BOMBERMAN LAND PORTABLE – 1.648 / 2007
[WII] BOMBERMAN LAND WII – 6.241 / 2007
[360] BOMBERMAN ACT: ZERO – 2.035 / 2006
[NDS] TOUCH! BOMBERMAN LAND – 9.044 / 2006
[PSP] BOMBERMAN PORTABLE – 3.712 / 2006
[PS2] BOMBERMAN LAND 3 – 6.284 / 2005
[NDS] BOMBERMAN – 7.351 / 2005
[PS2] BOMBERMAN LAND 2 – 14.968 / 2003
[GBA] BOMBERMAN JETTERS – 3.608 / 2002
[NGC] BOMBERMAN GENERATION – 10.829 / 2002
[GBA] BOMBERMAN STORY – 18.072 / 2001
[PS1] BOMBERMAN LAND – 32.595 / 2000
[N64] BOMBERMAN 64: THE SECOND ATTACK! – 12.257 / 1999
[GB] BOMBERMAN QUEST – 15.325 / 1998
[PS1] BOMBERMAN: PARTY EDITION – 34.945 / 1998
[N64] BOMBERMAN HERO – 14.666 / 1998
[PS1] BOMBERMAN WARS – 6.929 / 1998
[PS1] BOMBERMAN WORLD – 76.801 / 1998
nier-horizon-yakuza -nioh کی تاخیر خوردن ما نفهمیدیم؟ همین انحصاری ژاپنی(!) هم 2 تاشون کاندید game of the year هستن یکی با متا 90!یکی از همین انحصاری ژاپنی هم scalebound بود که یه فروم رو برداشته بودید best game of all time قراره بشه چقدر ایده خفنی داره. الان شد فقط بازی ژاپنی دیگه؟حالا مقایسه خنده دار سرویس ps now با game pass که از زمین تا اسمون با هم متفاوت هستند بگذریم چون xbox game pass برای تک تک دارندگان x1 با کیفیت عالی قابل دسترس هست ولی ps now هزار دردسر استریمش بماند تازه برای همه هم قابل استفاده نیست !
ولی دوستمون درباره کم کاری مایکروسافت صحبت کرد و من واضح گفتم در طول این مدت این بازیها از سمت مایکروسافت استدیوز برای one منتشر شده و امار خوبی هست و نشان از کم کاری نداره اما حالا یکسری بازیهای فرست پارتی و ترد پارتی سونی در یک مدت بازه زمانی کوتاه تلمبار شدند بودند و حالا عرضه شدند دلیل بر این میشه رقیب رو بکوبیم ؟
همیشه سونی تو دو ماه اینقدر انحصاری داشته ؟ تا حالا نشده در طول چندین ماه متوالی از لحاظ عدم تعدد انحصاری های مشکل داشته باشه ؟ چون این دو ماه که سونی کلی بازی از قبل تاخیر خورده داشته و همشون با فاصله بازه زمانی های کوتاه از هم عرضه شدند باعث میشه عملکرد رقیب رو زیره سوال ببریم ؟ و اینکه هیچ وقت فن های Xbox اول سال توقع انحصاری مهمی نداشتند و کسایی که Xbox دارند میدونند این وقت سال مایکروسافت انحصاری خاصی رو عرضه نمیکنه برعکس سونی ! خلاصه عملکرد کلی نسل رو میشه مقایسه کرد سونی بهتره بوده و یا مایکروسافت که مسلما یکی بهتر عمل کرده ! ولی اینکه به خاطره یکسری انحصاری ژاپنی سونی که در عرض دو ماه رگباری عرضه شدند و اگر روی وان همشون با هم عرضه بشند در مجموع یک میلیون نسخه هم نمیفروشند بخوایم رقیب رو ترول کنیم و بگیم برنامه نداره و هدف والای الهی داره چرت و پرت محضه !
به شخصه سبک بازی مثل Nioh میپسندم و با توجه به محبوبیت و شناخته شدن این سبک با Dark souls دیگه اینا تو غربم طرفدار خودشون دارن ولی بازی مثل Persona که من نه اسمش شنیدم نه میدونم خوردنیه؟! ناشرشم زیاد تمایلی نداره غرب بدونه چیه و یکجورایی مخصوص همون ژاپنه و تو غربم چیزی نمیفروشه با این تبلیغات ضعیف یا Nier هم همیم طور یک مواردی توشون دارن که مخصوص ژاپنه
مشکل اینه که فروش پرسونا تو آمریکا در حد ژاپنه ولی اتلوس اصلا اهمیت نمیده به غرب. اگه یکم بیشتر تبلیغ میکردن تو غرب میتونست خیلی عالی فروش کنه، الان همینجوری هم پرسونا 4-3 ساله متوالی تو همه ی لیست بازی های مورد انتظار جزو نفرات اولهبه شخصه سبک بازی مثل Nioh میپسندم و با توجه به محبوبیت و شناخته شدن این سبک با Dark souls دیگه اینا تو غربم طرفدار خودشون دارن ولی بازی مثل Persona که من نه اسمش شنیدم نه میدونم خوردنیه؟! ناشرشم زیاد تمایلی نداره غرب بدونه چیه و یکجورایی مخصوص همون ژاپنه و تو غربم چیزی نمیفروشه با این تبلیغات ضعیف یا Nier هم همیم طور یک مواردی توشون دارن که مخصوص ژاپنه
به دو برابر شاید نزدیک بشه ولی سه برابر به نظرم خیلی خوشبینانهس.به نظرم این تصور غلطیه که پرسونا فقط تو ژاپن فروش میره .. حالا امار رسمی و دقیق پیدا نکردم ... ولی خوب vgchartz یه براوورد نزدیکی میده ...
North America: 0.37m 31.7%
+ Europe: 0.25m 21.4%
+ Japan: 0.39m 33.2%
+ Rest of the World: 0.16m 13.6%
= Global 1.16m
فروش امریکا زیاد فرقی با ژاپن نداره... تازه پرسونا ۵ فروشش قطعا بین دو تا سه برابر پرسونا 4 گلدن خواهد بود ...
به دو برابر شاید نزدیک بشه ولی سه برابر به نظرم خیلی خوشبینانهس.
پرسونا شاید بین 50 تا فرنچایز پرطرفدار ژاپنی تو کل جهان هم نباشه با اینکه هم سری قدیمیایه، هم انیمه داشته و هم اسپین آف و ...
فروش فیزیکی و دیجیتالیش توی ژاپنش تو ماه اول رو دو تا کنسول فکر کنم دور و بر 500هزارتا بود (350هزارتاش مال همون هفتۀ اول بود).
به احتمال خیلی زیاد پرفروشترین بازی تاریخ Atlus میشه منتها به فروش دومیلیون نسخه هم ممکنه نرسه.
البته من اطلاعاتم خیلی کافی نیست، باید یه مقایسهای کرد با عملکرد JRPGهایی که خوب بودن و تو یه سال اخیر تو غرب اومدن تا بشه برآورد درستتری کرد.
و اینکه آیا بازی روی PS3 رو غرب فروش میکنه یا اصلاً به طور جدی عرضه میشه چون یک پنجم فروشش تو ژاپن روی PS3 بوده.
خوب یا شاهکار بودن بازیای که انقدر شدید مخاطبش خاصه خیلی تأثیر کمی روی فروشش میتونه داشته ولی خب کاشکی همۀ بازیهای خوب، بیشتر بفروشن تا بازیای مثل GRW نیاد بهترین لانچ 2017 تا الان رو توی بریتانیا بدست بیاره.
به حال من که فرقی نمیکنه چقدر بفروشه ولی به جز مثلاً Pokemon و Final Fantasy و Kingdom Hearts چنتا JRPG داریم که توی آمریکای شمالی بیشتر از 500 هزار نسخه فروخته باشن؟به دو میلیون نرسه ؟ پرسونا دیگه اون بازی گمنام قدیم نیست ... همچین فروشی رو روی ویتا کرده که موقع عرضه پرسونا اینستال بیسش 7-8 میلیون بیشتر نبود ... تازه تو امریکا هم که فروش ویتا اسف بار بوده .
الان اینستال بیس ps4 پنجاه و پنج میلیونه ... اصلا ps3 هم حساب نکنیم
... پرسونا ۵ همین الانم بیشتر از دوبرابر ۴ گلدن تو ژاپن فروخته ...
به نظر من که فروش نهایی پرسونا ۵ در نهایت , حداقل حدود ۲ الی ۲.۵ میلیون میرسه