از این تاخیره واقعا دارن استفاده میکنن.
Wicked Inside Showcase 1.0 Launch Early Preview | Class System
بخش پیشرفت کرکتر و لول آپ رو به کل تغییر دادن و تاثیر لول آپ شدن و اینکه پلیر احساس کنه که کرکترش داره پیشرفت میکنه و قوی تر میشه رو خیلی برجسته تر کردن.
کلاسها بر اساس اسلحه هایی که برمیداریم در لحظه سوییچ میشن و EXP که در طی بازی به دست میاریم لولهای اون کلاس رو پیشرفت میده و آنلاک میکنه که اینها Tierبندی داره.
به این قدرتهایی که آنلاک میشن میگن Traits
به محض اینکه اسلحه کلاس دیگه ای رو برداریم خود به خود کلاسمون هم عوض میشه.
اولش با کلاس Dragoon شروع میکنه و ویژگیهاش رو نشون میده.
یه کلاس میدرنج که اسلحه اصلیش نیزه هست و...
ولی نکته جذاب ماجرا اینه که کلاس Assassin که تخصصش مخفی کاریه به کل شکل انجام بازی و گیم پلی رو تغییر میده.
انگار Solid Snake از MGSهارو گرفته باشی و یک کلاس از روی اون بسازی.
خیلی این کلاس جذابه ، مخصوصا بخشهای مخفی کاریش.
ماجرا اینجا جالب میشه که شکل بستن بیلدهای بازی اینجا مهم میشه.
اینطور که جدای از هر کلاسی که تو اون لحظه داریم باهاش بازی میکنیم میتونیم Traitهایی از کلاس های مختلف رو انتخاب کنیم و کرکترمون از اونها استفاده کنه.
یه جورایی کلاس ها رو ترکیب میکنیم و بیلد اختصاصی خودمون رو میسازیم.
یعنی عملا میشه هم Dragoon بود و هم Assassin
یا حتی سه تا کلاس رو ترکیب کنیم و از هر کدوم قدرت (Trait) مورد نظرش رو به طور همزمان روی کرکتر داشته باشیم و حین مبارزات اونها رو استفاده کنیم.
بازی 24تا کلاس داره ، حساب کنین چه بیلدهای متنوعی میشه ساخت و باهاش بازی رو انجام داد.
بخش مبارزه ، موومنت شخصیتها ، اتمسفر بازی و... کاملا منحصر به این بازیه و جای دیگه نمیش پیداش کرد.
بخوام بنویسم طولانی میشه ولی حتما ویدئو رو ببینین ، خیلی بازی تغییر کرده و به مراتب جذاب تر شده.
این تاخیر واقعا ارزشش رو داشت.
یکی از نامزدهای Goty سال آینده قطعا همین ایشونه.