هرمن هالست خروجی تفکر رده های بالای مدیریت و سهام داراس. یعنی همین امروز بیاد بگه من میخوام از پلی استیشن برم رییس بعدی دوباره یه هرمن هالست دیگس.
اینطور نیست هالست رو آورده باشن این بگه از امروز حرف حرفِ منه، پلی استیشن باید بره به این سمت. در اصل یه تفکره که باعث میشه یه مدیر رو با اون تفکر مشابه مسئول اجرا کردن اون سیاست بکنن.
نینتندو درونشون فعال شده ؟؟ چقدر خرن اینا ... مگه میشه تو یه هفته این همه عملکرد منفی
امیدوارم تا اواسط ۲۰۲۷ تیم مدیریت تغییراتی کنه و دکمهی این یارو رو بزنن.
خب مثل اینکه طرف نسخه اولیه ماد رو به صورت پولی داخل Patreon گذاشته که غیر قانونیه (هرچند هدفش این بوده که نسخه نهایی رایگان باشه)
نینتندو درونشون فعال شده ؟؟ چقدر خرن اینا ... مگه میشه تو یه هفته این همه عملکرد منفی
اسم نسخه بعدی عنوان Lies of P ظاهرا مشخص شده :
عنوان Wonders of O رو به تازگی اسمش رو ثبت کردن . اشاره به دنیای Wizard of Oz داره و احتمالا ما در نقش شخصیت اصلیش دختری به نام Dorothy بازی خواهیم کرد (آخر نسخه قبلی Tease ـش کردن)
View attachment 422107
EUIPO - eSearch
سونی فقط سر اینکه حفظ اعتبار و آبرو کنه و پشت هم کنسل نکرده باشه. اینو نگه داشته وگرنه هر روزی که منابع استدیو رو این بازی صرف بشه ضرره. یه بازی مثل sea of thieves شاید اوایلش مشکلات زیاد داشت اما تونست یه کالتی دور خودش جمع کنه و به مرور بازی رو بکشه بالا. اما ماراتون نه تنها نتونست اینکارو کنه بلکه بانجی با کنار گذاشتن دستینی هیتر واسه خودش درست کرد.برنامه های ماراتن تغییر کرده و دیگه قرار نیست آپدیت فصلی بده و آپدیت 22 سپتامبر هم تاخیر خورده. قراره این محتواها ۱۸ آذر در قالب یک آپدیت بزرگتر به اسم Symbiosis بیافته که حالت دائمی PvE، رانر شِل جدید، مود تجربی TDM و بخش تمرینی داره. اما برای اینکه ، ۱۵ مهر یه آپدیت کوچیکتر میدن که لِولها و اقتصاد بازی رو کاملاً صفر (ریست) میکنه تا پاداشها بالانس بشن و همه از یک سطح دوباره شروع کنند. کلاً هم دیگه قید زمانبندیهای سختگیرانه سیزنی رو زدن و قراره هر وقت محتوا کاملاً آماده و باکیفیت شد متناسب با فیدبک پلیرها منتشرش کنند.
مشکل زیاده. اولا اگه بکشنش پایین به اعتبار سونی و بانجی ضربه بدی میخوره و اعتماد به این دو در زمینه بازی آنلاین کاهش پیدا میکنه که سونی هنوز ول نکرده گس فروشی رو، مگه اینکه برن پول خریدارا رو پس بدن.سونی فقط سر اینکه حفظ اعتبار و آبرو کنه و پشت هم کنسل نکرده باشه. اینو نگه داشته وگرنه هر روزی که منابع استدیو رو این بازی صرف بشه ضرره. یه بازی مثل sea of thieves شاید اوایلش مشکلات زیاد داشت اما تونست یه کالتی دور خودش جمع کنه و به مرور بازی رو بکشه بالا. اما ماراتون نه تنها نتونست اینکارو کنه بلکه بانجی با کنار گذاشتن دستینی هیتر واسه خودش درست کرد.
بهترین کار اینه که هرچی سریعتر اینو کلا بیارن پایین و اعلام کنن دارن رو دستینی 3 کار میکنن. سونیم دیگه با حماقتش سر کیلویی لایوسرویس ساختن اعتبارشو تو اون مارکت به طور کل نابود کرد. بهتره دیگه بیخیالش شه چون حتی اگه چیز خوبیم ساخته بشه هیچ کامیونیتی ای شکل نمیگیره. همین دستینی هم به اعتبار بانجی و شماره دوم شاید یه شانسی داشته باشه.
همین fairgames که واقعا چیز بدی به نظر نمیاد رو همه فقط دارن مسخره میکنن. یعنی لایوسرویس های سونی رو دیگه حتی کسی جدی هم نمیگیره. به عنوان سوژه شوخی و ترول میبینن. بدترین اتفاقی بود که میتونست سر یه ناشر بیاد که خودشونم باعثش شدن.
دقیقا منم همینم میگم دیگه. خودشونم میدونن دیگه امیدی به ماراتون نیست فقط سر اینکه بیشتر از این به اعتبار خودشون ضربه نزده باشن نگهش داشتن که همونم باز اشتباهه. دیگه چیزیه که شده الان نبندنش سال دیگه مجبورن ببندن. بازی ای که مرده دیگه مرده هیچ کاریش نمیشه کرد.مشکل زیاده. اولا اگه بکشنش پایین به اعتبار سونی و بانجی ضربه بدی میخوره و اعتماد به این دو در زمینه بازی آنلاین کاهش پیدا میکنه که سونی هنوز ول نکرده گس فروشی رو، مگه اینکه برن پول خریدارا رو پس بدن.
دوم اینکه هزینه ساخت دستینی حداقل 300-500 میلیونه و ماراتنم ببندن رسما میشه عدم درآمد بانجی برا حداقل 6-7 سال چون اگه ماراتن رو ببندن، دیگه بازی ای ندارن که پولی ازش در بیارن و اگه یموقع اونم نگیره که تو بهترین حالت 2031 میاد دیگه با بانجی میخوان چیکار کنن باید رسما مستقلش کنن که بعد باید بشینن جلوی سهامدارا و درآمد یه ضرر حداقل 5 میلیاردی که مستقیم بانجی زده جواب بدن.
همین الان بانجی داره بخشی از استودیوش رو اجرا میده، یه زمانی 1400 تا بودن، الان شدن 600 تا و براشون بزرگه و فکر کنم تا 2035 اونجا رو اجاره کردن.
_______
راه حلشون فروش بانجیه اگه کسی بخره چون هزینه یه استودیو تو واشنگتن اصلا کم نیست و تقریبا این سیاستی که الان در پیش گرفتن شبیه دستینی 2 هست ولی دستینی بازم محتوا پولی داشت و از اون میشد درآمد کسب کرد ولی اینو نمیشه f2p کرد چون اونموقع از کجا ازش درآمد کسب کرد. تو استیم امروز پیک پلیرش زیر 2 هزاره. بقیه پلتفرما که بدتره
اونموقع که همه ازش بد میگفتن و انتظار کنکورد 2.0 رو داشتن ... من بتاش رو بازی کردم ، انصافا خیلی بازی خوبی بود.کلا برای ماراتن چه اتفاقی افتاد؟ چه طور میشه یه بازی از بانجی که امتیازات خوبی گرفت اینقدر بی سر و صدا بیاد و بی سر و صدا هم محو بشه؟
خلاصهاش اینه که از ماراتن، اون طوری که باید استقبال نشد. از روزی که معرفی شد، آرتاستایل بازی مورد پسند اکثریت نبود. در ضمن اکثر گیمرها منتظر و تشنه Destiny 3 بودن، نه احیای یه عنوان قدیمی که برای خیلی از مخاطبین امروزی اصلا شناخته شده نیست.کلا برای ماراتن چه اتفاقی افتاد؟ چه طور میشه یه بازی از بانجی که امتیازات خوبی گرفت اینقدر بی سر و صدا بیاد و بی سر و صدا هم محو بشه؟
