اخرین اخبار هک برای کنسول PS5

درود
ممنون از اطلاع رسانی تون
سوالم اینکه آیا این روش یه نوع بکاپ گیری یا دامپ بازی توسط خود کنسول با ورژن 11.40 هست؟
و آیا این فیک پکیج های (FPKG) به دست آمده در ورژن های متفاوت قابل استفاده هست؟
ارادت رفیق گرامی:
۱. در مورد سوال اول دامپ توسط کنسول : خیر، این ابزار برای دامپ (کپی گرفتن) بازی توسط خود کنسول ۱۱.۴۰ نیست. بازی‌هایی ک قبلاً توسط هکرها دامپ شدن , این
برنامه ک ظاهرا الان اومده روی کامپیوتر، آن فایل‌های خام را به یک فایل نصب یکپارچه (FPKG) تبدیل می‌کنه تا روی ۱۱.۴۰ نصب شه.
مفهوم از بازیهایی ک قبلا توسط هکرها دامپ شدن یا میشدن;
وقتی قبلا هکرها یک بازی PS5 را کپی یا دامپ می‌کردن، خروجی کار یک پوشه (Folder Dump) شامل هزاران فایل ریز و درشت بود. پلی‌استیشن ۵ به دلایل امنیتی هیچ منو یا گزینه‌ای برای نصب یا اجرای مستقیم پوشه‌ها ندارد. به همین دلیل کاربران مجبور بودند با ابزارهای سختی مثل Shadow Mount، سیستم‌عامل کنسول را فریب بدن تا هارد اکسترنال را به عنوان دیسک بازی بشناسد؛ روشی که ثبات نداشت و مدام ارور می‌داد.

۲. در مورد اجرا روی نسخه‌های دیگر:
  • روی فریمورهای پایین‌تر (بطور مثال ۴.۰۳): بله، کاملاً قابل استفاده و نصب خواهند بود.
  • اجرا ب روی فریمورهای بالاتر: فعلا خیر، به دلیل بسته شدن روزنه امنیتی توسط سونی، به هیچ وجه روی نسخه‌های بالاتر از 11.40 همونطور ک در پست قبلم بهش اشاره شده فعلا اجرا نمیشن.
  • نکته: خود بازی هم نباید پیش‌نیاز فریمورش بالاتر از ۱۱.۴۰ باشه، مگر اینکه هکرها راهی واسه بک‌پورت (Backport) یا کلا بکپورتشون کنن.
BrutalSam (@BrutalSam_) on X
 
آخرین ویرایش:
ارادت رفیق گرامی:
۱. در مورد سوال اول دامپ توسط کنسول : خیر، این ابزار برای دامپ (کپی گرفتن) بازی توسط خود کنسول ۱۱.۴۰ نیست. بازی‌هایی ک قبلاً توسط هکرها دامپ شدن , این
برنامه ک ظاهرا الان اومده روی کامپیوتر، آن فایل‌های خام را به یک فایل نصب یکپارچه (FPKG) تبدیل می‌کنه تا روی ۱۱.۴۰ نصب شه.
مفهوم از بازیهایی ک قبلا توسط هکرها دامپ شدن یا میشدن;
وقتی قبلا هکرها یک بازی PS5 را کپی یا دامپ می‌کردن، خروجی کار یک پوشه (Folder Dump) شامل هزاران فایل ریز و درشت بود. پلی‌استیشن ۵ به دلایل امنیتی هیچ منو یا گزینه‌ای برای نصب یا اجرای مستقیم پوشه‌ها ندارد. به همین دلیل کاربران مجبور بودند با ابزارهای سختی مثل Shadow Mount، سیستم‌عامل کنسول را فریب بدن تا هارد اکسترنال را به عنوان دیسک بازی بشناسد؛ روشی که ثبات نداشت و مدام ارور می‌داد.

۲. در مورد اجرا روی نسخه‌های دیگر:
  • روی فریمورهای پایین‌تر (بطور مثال ۴.۰۳): بله، کاملاً قابل استفاده و نصب خواهند بود.
  • اجرا ب روی فریمورهای بالاتر: فعلا خیر، به دلیل بسته شدن روزنه امنیتی توسط سونی، به هیچ وجه روی نسخه‌های بالاتر از 11.40 همونطور ک در پست قبلم بهش اشاره شده فعلا اجرا نمیشن.
  • نکته: خود بازی هم نباید پیش‌نیاز فریمورش بالاتر از ۱۱.۴۰ باشه، مگر اینکه هکرها راهی واسه بک‌پورت (Backport) یا کلا بکپورتشون کنن.
BrutalSam (@BrutalSam_) on X
درود
یعنی بعضی بازیا که هارد اکسترنال میخان با این روش دیکه هارد اکسترنال نمیخاد و رو هارد اینترنال کنسول ج میده ؟ لگ باگ ارو خداحافظ !!!
یعنی زیر 11.4 ج میده مثل 10 یا 11 یا 9 یا 9.4 ؟؟؟
 
درود
یعنی بعضی بازیا که هارد اکسترنال میخان با این روش دیکه هارد اکسترنال نمیخاد و رو هارد اینترنال کنسول ج میده ؟ لگ باگ ارو خداحافظ !!!
یعنی زیر 11.4 ج میده مثل 10 یا 11 یا 9 یا 9.4 ؟؟؟
  • تقریبا همینطوره اما چرا تقریبا , چون فعلا باید بازم منتظر بود تا نتیجه رو کسانی ک تست میکنن ببینن و بگن... با این حال بله اینطور میشه گفت یا تعبیر داشت ک;
  • خداحافظی با هارد اکسترنال اجباری: بازی‌ها درست مثل بازی‌های قانونی و اورجینال، مستقیماً روی هارد داخلی کنسول (Internal SSD) یا دیسک‌های M.2 نصب می‌شن.البته بصورت فایل یکپارچه( FPKG )ک بالا بهش اشاره شد توسط نرم افزاری ک دادن انجام میشه.


  • خداحافظی با لگ، باگ و ارور: چون سیستم‌عامل پلی‌استیشن ۵ این فایل‌ها رو به عنوان یک پکیج استاندارد و رسمی خودش شناسایی می‌کنه، بازی‌ها با سرعت فوق‌العاده بالای SSD داخلی و بدون هیچ لگ و کرش کردنی اجرا می‌شن...
  • فعلا تا 11.40
 
«[قبل از این] روی هارد اکسترنال ، [اما حالا] بازی‌های بومی PS5 بصورت کپی‌خور FPKG روی حافظه داخلی و هم اکسترنال طبق شواهد,بدون لگ و باگ قابل اجرا خواهند بود! این یعنی خودِ آینده!

PS5JB.jpg

ویدیو های تست:
thanks Lizard FormatIt's a very beautiful and easy thing
TITOJOFTV Macawili (@Titojoftv) on X

immortal (@wwpqpq11) on X

یک نکته مهم + توضیحات تکمیلی و مهم درباره نحوه اجرای بازی‌ها در روش جدید (فرمت Lizard / FPKG):
شاید در ویدیوی منتشر شده بالا (مثل همین اجرای بازی Spider-Man 2 توسط تسترها) سو تعبیر با نحوه اجرا بشه اما اینطور توضیحش هست ک در واقع

خروجی کار و بازی نهایتا همون تک‌فایل , یجورایی ب همون شکل یکپارچه (FPKG) و اینطور میشه گفت و حدس زد ک فشرده شده س:
دیگر خبری از پوشه‌های حجیم با هزاران فایل ریز و درشت نیست. بازی به صورت یک پکیج کامل روی حافظه داخلی (Internal SSD) و ظاهرا ب روی اکسترنالم طبق ویدیو و توضیحاتش قابل نصب و اجراس!


.............................................................................................................................................................................................................................

PS5JB.jpg
 
آخرین ویرایش:
«[قبل از این] روی هارد اکسترنال ، [اما حالا] بازی‌های بومی PS5 بصورت کپی‌خور FPKG روی حافظه داخلی و هم اکسترنال طبق شواهد,بدون لگ و باگ قابل اجرا خواهند بود! این یعنی خودِ آینده!

View attachment 421764

ویدیو های تست:
thanks Lizard FormatIt's a very beautiful and easy thing
TITOJOFTV Macawili (@Titojoftv) on X

immortal (@wwpqpq11) on X

یک نکته مهم + توضیحات تکمیلی و مهم درباره نحوه اجرای بازی‌ها در روش جدید (فرمت Lizard / FPKG):
شاید در ویدیوی منتشر شده بالا (مثل همین اجرای بازی Spider-Man 2 توسط تسترها) سو تعبیر با نحوه اجرا بشه اما اینطور توضیحش هست ک در واقع

خروجی کار و بازی نهایتا همون تک‌فایل , یجورایی ب همون شکل یکپارچه (FPKG) و اینطور میشه گفت و حدس زد ک فشرده شده س:
دیگر خبری از پوشه‌های حجیم با هزاران فایل ریز و درشت نیست. بازی به صورت یک پکیج کامل روی حافظه داخلی (Internal SSD) و ظاهرا ب روی اکسترنالم طبق ویدیو و توضیحاتش قابل نصب و اجراس!


.............................................................................................................................................................................................................................

View attachment 421765

صحنه‌ی جیلبریک PS5 همچنان به سرعت در حال تکامل است و یک پیشرفت جدید به طور خاص توجه جامعه را به خود جلب کرده است. توسعه‌دهندگان ArkSama اخیراً توانایی اجرای بومی یک بازی کامل را با استفاده از فرمت جدید PHU A53 Kraken، همراه با APR، و Evergate به عنوان اثبات مفهوم نشان دادند. این رویکرد با روش‌هایی که در حال حاضر در کنسول‌های اصلاح‌شده استفاده می‌شوند، متفاوت است. تاکنون، اجرای بازی به راه‌حل‌های مختلفی مانند Open Folder، تصاویر exFAT، FFPKG، شبیه‌سازهای APR و سیستم‌های فشرده‌سازی PFSC و PSF متکی بوده است. از سوی دیگر، فرمت PHU با هدف ساده‌سازی کل فرآیند و نزدیک شدن به اجرای مستقیم‌تر روی سخت‌افزار کنسول طراحی شده است.


in-540082301.png


این اصل مبتنی بر استفاده از پردازنده ثانویه A53 همراه با فناوری فشرده‌سازی Kraken، بدون نیاز به شبیه‌ساز یا لایه‌های میانی است. طبق بازخورد اولیه، فایل‌های حاصل می‌توانند تا دو برابر کوچک‌تر از نصب‌های سنتی باشند، در حالی که زمان بارگذاری کمتری نیز ارائه می‌دهند. یکی دیگر از مزایای برجسته این است که بازی‌ها را می‌توان مستقیماً از SSD داخلی PS5 اجرا کرد و امکان مدیریت بهتر منابع سیستم را فراهم می‌کند. برخی از عناوین توسعه‌یافته با استفاده از Unity نیز از سازگاری بهبود یافته در مقایسه با راه‌حل‌های فعلی بهره‌مند خواهند شد.

توسعه‌دهنده Alexfvg01 معتقد است که این روش می‌تواند جایگزین واقعی برای قالب‌های سنتی باشد. شور و شوق پیرامون این پروژه با مشارکت notnotzecoxao، چهره‌ای شناخته‌شده در صحنه پلی‌استیشن، بیشتر شد. مدت کوتاهی پس از ارائه ArkSama، او فایلی با نام a53.elf را به اشتراک گذاشت که با این پیام همراه بود: «چیزهای خوب در بسته‌های کوچک می‌آیند».

این فایل شامل چندین نماد اشکال‌زدایی است که امکان مطالعه و بهینه‌سازی عملکرد پردازنده A53 را فراهم می‌کند. با وجود شور و شوق ایجاد شده توسط این کشف، این پروژه در مرحله آزمایشی باقی مانده است. Evergate در حال حاضر اولین نمایش عملی را نشان می‌دهد و هنوز هیچ ابزار عمومی برای تبدیل بازی‌ها به فرمت PHU در دسترس نیست. به طور مشابه، پشتیبانی از این فرمت در فایل‌های داده فعلی ادغام نشده است.

ArkSama و چندین توسعه‌دهنده دیگر همچنان به کار خود برای بهبود پایداری و عملکرد بارگذاری از طریق تراشه A53 ادامه می‌دهند. اگر این فناوری فراگیر شود، می‌تواند تحول بزرگی برای صحنه جیلبریک PS5 باشد، با نصب‌های سبک‌تر، زمان بارگذاری سریع‌تر و تجربه‌ای نزدیک‌تر به عملکرد بومی نرم‌افزار رسمی.

در حال حاضر، PHU A53 Kraken همچنان یک نمونه‌ی امیدوارکننده از این مفهوم است، اما بسیاری همین حالا هم آن را به عنوان یکی از جالب‌ترین پیشرفت‌های ماه‌های اخیر در PS5 می‌بینند.



نکته: این خبر قدیمی هست اما بنظر بعد از چند وقت سکوت و بی خبری موفق شدند فایل سالم و مطابق فایل اصلی ps5 تهیه کنند.​

بطور قطع نمیشه گفت ولی به احتمال بسیار بالا نصب این فرمت روی کنسول های کپیخور بالاتر از 11.40 میسر خواهد شد.​

 
صحنه‌ی جیلبریک PS5 همچنان به سرعت در حال تکامل است و یک پیشرفت جدید به طور خاص توجه جامعه را به خود جلب کرده است. توسعه‌دهندگان ArkSama اخیراً توانایی اجرای بومی یک بازی کامل را با استفاده از فرمت جدید PHU A53 Kraken، همراه با APR، و Evergate به عنوان اثبات مفهوم نشان دادند. این رویکرد با روش‌هایی که در حال حاضر در کنسول‌های اصلاح‌شده استفاده می‌شوند، متفاوت است. تاکنون، اجرای بازی به راه‌حل‌های مختلفی مانند Open Folder، تصاویر exFAT، FFPKG، شبیه‌سازهای APR و سیستم‌های فشرده‌سازی PFSC و PSF متکی بوده است. از سوی دیگر، فرمت PHU با هدف ساده‌سازی کل فرآیند و نزدیک شدن به اجرای مستقیم‌تر روی سخت‌افزار کنسول طراحی شده است.


in-540082301.png


این اصل مبتنی بر استفاده از پردازنده ثانویه A53 همراه با فناوری فشرده‌سازی Kraken، بدون نیاز به شبیه‌ساز یا لایه‌های میانی است. طبق بازخورد اولیه، فایل‌های حاصل می‌توانند تا دو برابر کوچک‌تر از نصب‌های سنتی باشند، در حالی که زمان بارگذاری کمتری نیز ارائه می‌دهند. یکی دیگر از مزایای برجسته این است که بازی‌ها را می‌توان مستقیماً از SSD داخلی PS5 اجرا کرد و امکان مدیریت بهتر منابع سیستم را فراهم می‌کند. برخی از عناوین توسعه‌یافته با استفاده از Unity نیز از سازگاری بهبود یافته در مقایسه با راه‌حل‌های فعلی بهره‌مند خواهند شد.

توسعه‌دهنده Alexfvg01 معتقد است که این روش می‌تواند جایگزین واقعی برای قالب‌های سنتی باشد. شور و شوق پیرامون این پروژه با مشارکت notnotzecoxao، چهره‌ای شناخته‌شده در صحنه پلی‌استیشن، بیشتر شد. مدت کوتاهی پس از ارائه ArkSama، او فایلی با نام a53.elf را به اشتراک گذاشت که با این پیام همراه بود: «چیزهای خوب در بسته‌های کوچک می‌آیند».

این فایل شامل چندین نماد اشکال‌زدایی است که امکان مطالعه و بهینه‌سازی عملکرد پردازنده A53 را فراهم می‌کند. با وجود شور و شوق ایجاد شده توسط این کشف، این پروژه در مرحله آزمایشی باقی مانده است. Evergate در حال حاضر اولین نمایش عملی را نشان می‌دهد و هنوز هیچ ابزار عمومی برای تبدیل بازی‌ها به فرمت PHU در دسترس نیست. به طور مشابه، پشتیبانی از این فرمت در فایل‌های داده فعلی ادغام نشده است.

ArkSama و چندین توسعه‌دهنده دیگر همچنان به کار خود برای بهبود پایداری و عملکرد بارگذاری از طریق تراشه A53 ادامه می‌دهند. اگر این فناوری فراگیر شود، می‌تواند تحول بزرگی برای صحنه جیلبریک PS5 باشد، با نصب‌های سبک‌تر، زمان بارگذاری سریع‌تر و تجربه‌ای نزدیک‌تر به عملکرد بومی نرم‌افزار رسمی.

در حال حاضر، PHU A53 Kraken همچنان یک نمونه‌ی امیدوارکننده از این مفهوم است، اما بسیاری همین حالا هم آن را به عنوان یکی از جالب‌ترین پیشرفت‌های ماه‌های اخیر در PS5 می‌بینند.



نکته: این خبر قدیمی هست اما بنظر بعد از چند وقت سکوت و بی خبری موفق شدند فایل سالم و مطابق فایل اصلی ps5 تهیه کنند.​

بطور قطع نمیشه گفت ولی به احتمال بسیار بالا نصب این فرمت روی کنسول های کپیخور بالاتر از 11.40 میسر خواهد شد.​

«درود ابوالفضل گرامی ببین رفیق چون ریپلای زدی بزار یک چیزو تو صحنه هک اینجا توضیحشو بزارم ک همیشگی هست و بارها اینو خودم تکرارش کردم و اون چیزی نیست جز غافلگیری...اینکه هر لحظه و هر زمان ممکنه یک اتفاق کاملا متفاوت رخ بده هر چن این روزا شاید حوصله همه ب این نکات نکشه اونم بخاطر روزمرگی های پر فرازو نشیبی ک داریم میگذرونیم ولی واقعیت چیزی هست ک نمیشه جلوشو گرفت..
ممنون بابت اشتراک‌گذاری این پستت، اما چند نکته کلیدی وجود دارد که باید برای دوستان کاملاً تفکیک و روشن بشه تا دچار سوءتفاهم یا انتظار کاذب نشن:
۱. تفاوت "واقعیتِ عملی" با "تئوریِ آزمایشگاهی": متد Lizard/FPKG که بالاتر ویدیوهای تست آن را گذاشتم، یک موفقیت عملی، تست‌شده و ملموسه که همین حالا مشکل هارد اکسترنال و ارورهارو حل کرده و خروجیِ پایداری داده ک اونم قبلش ب دوستمون ک سوال کرده بود در این خصوص ک عرض کردم باید حتما توسط تسترها تست بشه , بطور مثال تجربه این فرد از تست این متد
«من بازی Stellar Blade را در فرمت (Lizard) [تست کردم و هیچ‌گونه لَگ یا تیکی (Stuttering) تجربه نکردم.»
PS5JB.jpg

در مقابل، متد PHU مبتنی بر پردازنده ثانویه A53 که توضیحشو گذاشتی و همان‌طور که خودت هم در آخر پست اشاره کردی، هنوز صرفاً در حد یک اثبات مفهوم (PoC) و ب نظر آزمایشیه و هیچ ابزار عمومی (Public Tool) برای آن فعلا وجود نداره.
۲. فکت‌های فنی درباره فریمورهای بالاتر: اینکه حدس بزنیم این فرمت روی فریمورهای بالاتر از ۱۱.۴۰ اجرا می‌شه، در حال حاضر صرفاً یک گمانه‌زنیه. امنیت پلی‌استیشن ۵ لایه‌به‌لایه است و تا زمانی که هکرها یک باگ پایداری (Kernel/Hypervisor Exploit) روی فریمورهای بالاتر پابلیک نکنند، هیچ فرمت یا فایلی (چه FPKG و چه PHU) روی نسخه‌های بالاتر به صورت بومی اجرا نخواهد شد.
در نهایت، دنیای هک همیشه پر از ایده‌های جذابه، اما برای کاربری که دغدغه بازی کردن داره، خروجیِ واقعی و بدون باگِ امروز (مثل Lizard) بسیار ارزشمندتر از ایده‌های تئوری و نامشخصِ آینده س, هر چن بازم تکرار میکنم هیچ چیزی غیرممکن نیس.
ارادت.»
 
آخرین ویرایش:
ارادت رفیق
ببین این speed کارش با DLPS Team در اصل درسته ک نتیجه کارو عرض کردم یکجورایی شبیه همن اما DLPS Team داره فشرده سازی انجام میده ب عبارتی هم بازیا رو حجمشونو کمتر و هم بدون لگو باگ و افتی شما میتونی راحت تر دان و نصب کنی البته اینم توضیحش رو تو پستای قبل هست ک باید کمی صبوری کنید تا تسترها رو نسخه های متعددی انجام بدن تا انتشارشون...

View attachment 421879



«ببین رفیق گرامی اگر منظورتون. آپدیت سیستم‌عامل پلی‌استیشن ۵ هست، شما باید حتماً روش دستی و آفلاین (پلکانی) را انتخاب کنید تا از فریمور دلخواه فراتر نرید.
جزئیات کار به این صورت است:
  • آپدیت آنلاین (اتوماتیک/یکجا): اگر کنسول را به اینترنت وصل کنید و از داخل تنظیمات خودِ کنسول آپدیت را بزنید، دستگاه مستقیماً و یکجا به آخرین نسخه موجود در سرورهای سونی آپدیت می‌شه و تمام نسخه‌های میانی را رد می‌کند. (که این کار شانس کپی‌خور را کاملاً از بین می‌بره).
  • آپدیت آفلاین (پلکانی و دلخواه): اگر می‌خواهید دستگاه را دقیقاً به یک نسخه خاص (مثلاً ۴.۰۳ یا ۴.۵۱ یا دیتای خاصی زیر ۴.۵۱) برسانید، باید فایل آپدیت مخصوص همان نسخه (به نام Recovery File یا Update File) را از سایت‌های معتبر هک دانلود کنید، روی فلش مموری (USB) بریزید و کنسول را در حالت Safe Mode به صورت آفلاین آپدیت کنید. با این روش می‌توانید پله‌پله یا دقیقاً به همان نسخه‌ای که مدنظرتان است برسید.

.............................................................................................................................................................................................................................


در پاسخ به دوستانی که دنبال لینک دانلود بازی‌ها با این فرمت جدید (Lizard) هستند:
طبق پیام پین‌شده جدیدی که King (مرجع اصلی این متد) منتشر کرده:
  • 🎮 شروع انتشار: از امروز (شنبه) تمام بازی‌های جدید کپی‌خور PS5 رسماً با همین فرمت فشرده Lizard منتشر خواهند شد.


  • 📂 محل دانلود فعلی: بازی‌ها فعلا در حال حاضر در گروه‌های تلگرامی خودشان (DLPS و Tsurama) آپلود می‌شوند.
  • 🌐 سایت اختصاصی: در حال راه‌اندازی یک وب‌سایت جدید و اختصاصی برای این فرمت هستند و به‌زودی لینک‌ها آنجا هم قرار می‌گیرد.
خلاصه اینکه طبق گفته خودشون: "The lizard is here to stay" (فرمت مارمولک اومده که برای همیشه موندگار بشه)؛ پس برای دانلود عمومی روی سایت‌های قدیمی، باید چند روز دیگه هم صبوری کنید.

View attachment 421885
دوستان ادرس DLPS Team رو میزارم اینجا این ادرس تازه از این گروه ایجاد شده و طبق تستی ک انجام دادم لینک هاش موجود هستن و ب نظر دانلود هم میشن حالا من پیشنهاد میکنم صبور باشین , گروه های علاقمند و سایتای داخلی زیادی بالاخره اینارو میان میبینن و بزودی چک میکنن بنابراین در صورت تست و اوکی بودن با خیال راحت اونموقع میتونید تمامی مراحلو اگر نیاز ب پرسشم بود , بپرسید و بعد دان و استفاده کنید...
تصاویری از محیط وب سایت+ادرس
GFS Catalog — PS5 Game Package Catalog
Alireza.jpg
Alireza.jpg
 

Attachments

  • PS5JB.jpg
    PS5JB.jpg
    67.9 KB · مشاهده: 11
آخرین ویرایش:
اما تو این بین هشدار بسیار حیاتی از طرف Jordy (هکر معروف) و speed-007 منتشر شده..
جردی;
«خواهش می‌کنم، اونم سه مرتبه ک کنسول خود را بالاتر از فریمور ۱۳.۶۰ آپدیت نکنید؛ این موضوع فوق‌العاده، فوق‌العاده مهم است!»
اما هشدار speed-007 و همچنین ادعای او در همین رابطه;
فریمور جدید ۱۴.۰۰ پلی‌استیشن ۵ به‌زودی منتشر خواهد شد؛ آپدیت نکنید!
اگر دستگاه خودتون رو به فریمور ۱۴.۰۰ آپدیت کنید، دیگه اون زمان سراغی از جیلبریک نگیرید؛ در اون صورت بهتره کلاً کنسول خودتون رو بفروشید!
فریمور ۱۴.۰۰ و نسخه‌های بالاتر از اون، در آینده برای جیلبریک شدن و همچنین دامپ کردن بازی‌ها به شدت سخت‌تر و پیچیده‌تر خواهند شد.»

PS5JB.jpg
 
... آخرین اطلاعات و نقشه راه جیلبریک PS5 (تا فریمور ۱۳.۶۰)...
  • دسترسی کامل تا سقف ۱۳.۶۰: بعد از تاییدو نفوذ به لایه امنیتی Hypervisor تا فریمور ۱۳.۶۰ , این یعنی اجرای بازی‌های کپی‌خور (FPKGs) و لینوکس تا همین فریمور کاملاً امکان‌پذیره.
  • زمان انتشار عمومی: هکرها این جیلبریک را زمانی به صورت کامل پابلیک می‌کنن که سونی آن را در فریمور بزرگ بعدی (نسخه ۱۴.xx) پچ و مسدود کنه.
  • پشت‌پرده و ماجرای GTA 6: این دقیقاً و ظاهرا همان متدی است که هکر معروف، TheFlow، روی کنسول PS5 Slim برای اجرای GTA V از آن استفاده کرده بود او قصد داشت این باگ بزرگو تا زمان عرضه بازی GTA 6 مخفی نگه داره تا سونی نتونه از وجود آن باخبر و اونو پچ کنه؛ اما خوشبختانه هکر دیگری (که طبق شواهد بعداً مشخص شد جردی بوده) هم به صورت مستقل این آسیب‌پذیری رو کشف کرده و حالا قفل این جریان شکسته شده !
نتیجه‌گیری: طبق جدولی که پیوست کردم، تمام ابزارها و باگ‌های فریمور ۱۳ در حالت Private(محرمانه) 🔒 آماده هستن. به هیچ وجه بالاتر از ۱۳.۶۰ آپدیت نکنید.

PS5JB.jpg

... آخرین اطلاعات و نقشه راه جیلبریک PS5 (تا فریمور ۱۳.۶۰)...
  • دسترسی کامل تا سقف ۱۳.۶۰: بعد از تاییدو نفوذ به لایه امنیتی Hypervisor تا فریمور ۱۳.۶۰ , این یعنی اجرای بازی‌های کپی‌خور (FPKGs) و لینوکس تا همین فریمور کاملاً امکان‌پذیره.
  • زمان انتشار عمومی: هکرها این جیلبریک را زمانی به صورت کامل پابلیک می‌کنن که سونی آن را در فریمور بزرگ بعدی (نسخه ۱۴.xx) پچ و مسدود کنه.
  • پشت‌پرده و ماجرای GTA 6: این دقیقاً و ظاهرا همان متدی است که هکر معروف، TheFlow، روی کنسول PS5 Slim برای اجرای GTA V از آن استفاده کرده بود او قصد داشت این باگ بزرگو تا زمان عرضه بازی GTA 6 مخفی نگه داره تا سونی نتونه از وجود آن باخبر و اونو پچ کنه؛ اما خوشبختانه هکر دیگری (که طبق شواهد بعداً مشخص شد جردی بوده) هم به صورت مستقل این آسیب‌پذیری رو کشف کرده و حالا قفل این جریان شکسته شده !
نتیجه‌گیری: طبق جدولی که پیوست کردم، تمام ابزارها و باگ‌های فریمور ۱۳ در حالت Private(محرمانه) 🔒 آماده هستن. به هیچ وجه بالاتر از ۱۳.۶۰ آپدیت نکنید.

PS5JB.jpg
خلاصه ماجرای خوب بالا تبدیل شد ب خشم اندی و شوک ب صحنه هک;
چرا این اتفاق افتاد و پشت‌پرده این عصبانیتِ TheFlow چیست؟
این توییت دقیقاً تأییدکننده همان تحلیلی است که تو پست باالا راجبش خلاصه گفته شد. بیایید ببینیم چرا او انقدر سرخورده و خشمگین شده:
۱. نقشه‌ای که نابود شد: همان‌طور که در متن قبلی اشاره شده بود، اندی تمام برنامه‌ریزی‌هایش این بود که کار روی پروژه لینوکس و هک هایپروایزر را تا سال ۲۰۲۷ و مشخصاً عرضه PS5 Pro و بازی‌های بزرگی مثل GTA 6 مخفی و خصوصی نگه دارد. او ماه‌ها مخفیانه روی این کدهای فوق‌سخت کار کرده بود تا یک کار بی‌نقص تحویل بده.
۲. قضیه لو رفتن توسط هکر دوم: حالا با افشاگری‌ها و اطلاعاتِ جدیدی که توسط هکرهای دیگر (مثل جردی و بقیه) پابلیک شد و زنجیره اکسپلویت‌های فریمور ۱۳ در آن جدول بالا لو رفت، سونی عملاً از این روزنه مطلع شده و ۱۰۰٪ آن را در آپدیت‌های بعدی (فریمور ۱۴) کاملاً مسدود و پچ می‌کنه.(پس حالا مشخص شد چرا speed-007 اسفنده رو اتیش بود و میگفت از این ب بعد مراحل سخت بشه , سخت...)
۳. خلاصه ک میگه تمام زحماتش سوخت: با پچ شدن این باگ توسط سونی در آینده، کل کدهای اختصاصی لینوکس و برنامه‌هایی که اندی برای PS5 Pro در سال ۲۰۲۷ چیده بود، روی فریمورهای جدیدتر غیرقابل استفاده می‌شه و عملاً تمام ماه‌ها تلاشش به باد فنا رفته...
PS5JB.jpg
 
آخرین ویرایش:
این پست رو ی جور گمانه زنی و گپ فقط در نظر بگیرید رفقا..
اگر دقت کنید تو پیج قبل پست مرتبط #741 اشاره داشتیم ک هکرهای بزرگ معمولاً ابزارهای اصلی رو فوراً لو نمیدن تا سونی سریعاً پچش نکنه. اون‌ها صبر میکنن تا بازی‌های انحصاری و بزرگ بیشتری ریلیز بشن تا با انتشار جیلبریک، دایره وسیعی از بازی‌های جدید کپی‌خورو شامل بشن.
خب لو رفته و اما چرا..!!
در این بین چن فرضیه میتونه وجود داشته باشه;
همه ادما نیاز ب پول دارن زمانیکه پای پول درمیون باشه متاسفانه در بیشتر مواقع تعهدات نقشش کمرنگ میشه..
دارن شلوغش میکنن تا دامنه هک رو همچنان هایپ و بالا نگه دارن تا بتونن با جلب توجه مخاطبین همجوره استفاده داشته باشن...
الان فلو توییتی ک ازش هست یکجور استپ کار و کناره گیریه و اگر این موضوع رو جدی و همیشگی در نظر باشه , بخشی از ب اصطلاح راه در رو هک بسته میشه و اگر نگیم حالا عواقب ناجور میتونه داشته باشه در خوشبینانه ترین حالتش تاخیر زیادو بهمراه داره....
اگر نگاهی ب ساخت و بازی gta 6 و راک استار داشته باشیم خب همه اینو میدونن ک اینجور بازیا و شرکتها سرمایه گذاری زیادی میکنن رو پروژه خودشون و همیشه ب دنبال خروجی و نتیجه عالی هستن...با توجه ب اینکه همه تیتر این روزای صنعت گیم روی این بازی و طبق گفته ها این بازی داره واسه پلی 5 میاد ک اصلا همه قدرت این کنسولو نشون بده پس تا ته خط یکجورایی خونده میشه...ک اگر بازی تو روز اول بخواد رو کنسولای کپیخور دربیاد چه اتفاقی میفته ,, در نهایت سود اینطور شرکتا رو قسمت انلاین بازیه حالا شما فرض کن واسه قسمت انلاین , کنسول باید همیشه رو بروزترین فریمور باشه ایا قانون کپیخور این اجازه رو میده....جوابشو همه میدونیم پس جور درنمیاد ب خاطر همینه ک امثال اسپید اومدن گفتن ک منتظر این بازی رو کپیخور نباشین و هر کس ب این هوا هست باید قانونی بخره و بازی کنه...


speed-007
ب گمانم این اخرین جیل واسه PS5عه
فلو و گزین ( کسی ک بهش بسته بودن شریک در اینکاره ولی در پیامی تکذیب کرده بود)همه left
جردی هم باید اینکارو انجام بده
PS5JB.jpg
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or