سرخط خبرها

خب این بنده خدا اصلا گیمر بوده که بخواد کیفیت یه بازی از بتسدا رو ارزیابی کنه؟
اصلا حتی گیمر هم بوده باشه ، قبول.
مشتری بازیهای بتسدا بوده که بدونه نقاط قوت بازیهاشون کجاست و چرا اینقدر طرفدار دارن؟
خیلی پیچیده میکنی :دی دیگه برای بازار گرمی و برداشته شدن فشار باید بیاد یه سری چیزا بگه دیگه
 
خیلی پیچیده میکنی :دی دیگه برای بازار گرمی و برداشته شدن فشار باید بیاد یه سری چیزا بگه دیگه
منظورم این بود که بخشی از طرفدارها همین رو علم میکنن و میگن بازی گوتی فلان سال میشه ، آشا تایید کرد بازی نوآورانست و...
جهت کامنتم طرفدارهای بتسدا مثل خودم بود که با این حرفهای ماست فروش گونه هایپ نشن :))

جدای از این مصطفی هم بعدش مجبوره بیاد شفاف سازی کنه و بگه این بابا 6ماه نشده که اومده و همه اینها کار ایمی هود و نادلاست :D
 
شایعه: تصاویر و ویدئو های لیک شده از عنوان جدید HoYoverse ناشر بازی Genshin Impact با اسم Nodusfall که قبل از این با اسم رمز The Weavers شناخته می شد. این عنوان با گرافیکی واقع گرایانه در سبک MMORPG جهان باز و‌ دارک فانتزی خواهد بود و به‌ گفته لیکر از مدهای کواپ، PvP و Team Deathmatch پشتیبانی خواهد کرد.

HPiaYu2WEAAAz_3.jpg HPlHMfwaAAEW1CS.jpg HPlHK86bEAAe-vP.jpg HPkkiXLXMAAoAls.jpg
HPlSsclaYAAqcO7.jpg HPlStDQa0AAZjfN.jpg HPlStrDbsAAjy1l.jpg HPlSuO-asAATaRQ.jpg


View attachment 1v.mp4

View attachment 2v.mp4
 
منظورم این بود که بخشی از طرفدارها همین رو علم میکنن و میگن بازی گوتی فلان سال میشه ، آشا تایید کرد بازی نوآورانست و...
جهت کامنتم طرفدارهای بتسدا مثل خودم بود که با این حرفهای ماست فروش گونه هایپ نشن :))

جدای از این مصطفی هم بعدش مجبوره بیاد شفاف سازی کنه و بگه این بابا 6ماه نشده که اومده و همه اینها کار ایمی هود و نادلاست :D
ماکان ، مشکل اینه این آشا غیر کاره ای نبودن ،گیمر هم نیست .اصلا حرفهایی در مورد فلان گیم میزنه رو نمیشه استناد کرد 😬
 
در رابطه با TES VI این نکته رو درنظر بگیرید که فارغ از امید داشتن یا ناامید بودنِ ما، لزومِ یک موفقیت بزرگ برای Bethesda، مسئله مرگ و زندگیه؛ با قلع و قمعِ اخیری که برای استودیوهای فرست‌پارتیِ مایکروسافت رخ داده، باید حساب کار دست جناب Todd Howard و تیم گرامی‌شون اومده باشه که این تو بمیری، دیگه از اون تو بمیریا نیست :D

شخصاً به عنوان فن دو آتیشه Bethesda معتقدم که این عزیزان خیلی بیشتر از کوپن‌شون، فرصت برای جبران داشتن؛ استودیویی در حدّ بتزدا بایدِ باید بازی با متا اسکورِ بالای 90 بسازه؛ اصلا و ابدا هم جای بهونه و توجیه ندارن. ضمن اینکه تا ابد هم نمی‌تونن پا رو شونه غول‌هایی مثل Fallout 3 و Skyrim بذارن و کردیت بگیرن و به‌به و چه‌چه بشنون!

اینا اومدن سرِ Starfield یه عالمه وعده سر خرمن دادن ولی خروجی نهایی با اینکه به نظرم بازی خوبیه ولی به هیچ وجه در حدّ و اندازه‌های اسمِ بتزدا نبود. خلاصه برای مدیران و اعضای بتزدا، رضایت من و شما دیگه دغدغه اصلی نیست دوستان! بلکه حالا به خاطر خودشون هم که شده، باید با TES VI مِگاتن بزنن وگرنه که پیشاپیش، خدا بیامرزدشون!
 
تریلر جدیدی از بازی NEO BERLIN 2087 منتشر شده بازی واسه ریلیز 2028 در نظر گرفته شده:



Max Payne meets Cyberpunk with a crime investigation story. You can switch between third person and first person action RPG gameplay at any time with non lethal or lethal options. This is NEO BERLIN 2087
 
2K استودیوی جدید Small Axe رو جهت تهیه بازی های ورزشی تاسیس کرد. با توجه به اینکه عمده افراد استخدامی از سازنده های سابق فیفا بودن به نظر میرسه رویای ساخت بازی فوتبال توسط 2K کم کم داره واسه طرفدارا رنگ واقعیت میگیره.

توی توضیحات این استودیو اومده که:

Based in Vancouver, British Columbia, Small Axe Studios is a AAA video game studio built to take on the industry’s boldest challenges. Our name says it all: with vision, drive, and focus, a small axe can take down a big tree. By combining the hunger of a startup with the power of a global gaming giant, we are here to redefine the future of sports video games. To achieve our ambitious goals, we’ve intentionally assembled a world-class team whose passion for sport mirrors the rich diversity and distinctiveness of global fandom

لینک استودیو :

Small Axe Studios | Official Website
 
طبق شایعات منتشر شده، قراره مایکروسافت برای تولید و توسعه Halo از اکتیویژن (استودیو Sledgehammer) استفاده کنه.

1000038220.jpg

حتی یک Prototype هم از بازی توسط Sledgehammer ساخته شده و بعدا کنسل شده (که نشون میده توسعه بازی کلید خورده)
مایکروسافت درتلاشه که تبحر استودیوهای اکتیویژن (بخش Multiplayer) به کمک Halo Studios بیاد.

*مثل اینه که مایکروسافت از عملکرد Halo Campaign راضی نیست. بازی تا حالا 1.2 میلیون نسخه فروخته و فقط 1 درصد از جامعه آماری پلی استیشن رو جذب کرده!

Call Of Duty Studio Sledgehammer Might Develop A Halo Multiplayer Game, Claims Insider
 
طبق شایعات منتشر شده، قراره مایکروسافت برای تولید و توسعه Halo از اکتیویژن (استودیو Sledgehammer) استفاده کنه.

View attachment 417550

حتی یک Prototype هم از بازی توسط Sledgehammer ساخته شده و بعدا کنسل شده (که نشون میده توسعه بازی کلید خورده)
مایکروسافت درتلاشه که تبحر استودیوهای اکتیویژن (بخش Multiplayer) به کمک Halo Studios بیاد.

*مثل اینه که مایکروسافت از عملکرد Halo Campaign راضی نیست. بازی تا حالا 1.2 میلیون نسخه فروخته و فقط 1 درصد از جامعه آماری پلی استیشن رو جذب کرده!

Call Of Duty Studio Sledgehammer Might Develop A Halo Multiplayer Game, Claims Insider
واقعا انتظار داشتن چقدر بفروشه؟ اون موقع که هیلو استاندارد جدیدی برای بازی‌های FPS تعریف کرده بود بیست و اندی سال ازش گذشته. بعد از REACH هم که کلا گند زدن به برند Halo.
 
  • Like
Reactions: Love Console
طبق شایعات منتشر شده، قراره مایکروسافت برای تولید و توسعه Halo از اکتیویژن (استودیو Sledgehammer) استفاده کنه.

View attachment 417550

حتی یک Prototype هم از بازی توسط Sledgehammer ساخته شده و بعدا کنسل شده (که نشون میده توسعه بازی کلید خورده)
مایکروسافت درتلاشه که تبحر استودیوهای اکتیویژن (بخش Multiplayer) به کمک Halo Studios بیاد.

*مثل اینه که مایکروسافت از عملکرد Halo Campaign راضی نیست. بازی تا حالا 1.2 میلیون نسخه فروخته و فقط 1 درصد از جامعه آماری پلی استیشن رو جذب کرده!

Call Of Duty Studio Sledgehammer Might Develop A Halo Multiplayer Game, Claims Insider
این جزو فانتزیهام بود که روزی یک هیلوی سینگل پلیر رو برون سپاری کنن ، مخصوصا بدن به استودیوهای COD ساز اکتیویژن:

تعدیل نیرو زیادی در 343 Industries رخ داده و 343 Industries فقط بر توسعه بازی های Halo آینده نظارت خواهد کرد.

ولی خبر ساخت یه بازی از دنیای Halo توسط یه تیم دیگه واقعا جذابه.
مایکرو خیلی استودیو داره که میتونه روی این عنوان کار کنن ، از id و ماشین گیمز بگیر تا برون سپاری به حتی آوالانچ و...
یا حتی عجیب غریب و فانتزی تر اینکه بدن به ریسپاون.

ولی بخوام زمینی فکر کنم به نظرم یکی از استودیوهای cod ساز میتونه بهترین گزینه برای اینکار باشه.
نیاز هم نیست نسخه اصلی باشه ، اینقدری داستان داره دنیای Halo که میتونن ده ها نسخه فرعی ازش بسازن.
نیست حالا داستان بازیها مثلا خیلی پیوستست:Shrewd:

خیلی دوست دارم بگم از میون اونها Raven کارش خیلی درسته چون با singularity این رو ثابت کرد ولی اونها سالهاست از اون فضا فاصله گرفتن و به استودیوی ساپورت مجموعه تبدیل شدن.
به نظرم کمپین امسال Black Ops 6 میتونه نشون بده که آیا هنوز dna یک بازی خوب ساختن رو تو خودشون دارن یا نه.
از نمایشها که خیلی خوب به نظر میرسه.

خلاصه اینکه صنعت گیمینگ بدون Halo اصلا جذاب نیست.
بقیه که همه شدن مولتی پلیر و تمرکز روی بخش داستانی عمیق و پیوسته ندارن.
حیفه واقعا.
خیلی خبر خوبیه ، امیدوارم واقعی بشه.
اسلج همر ، ریون و... اکتیویژن خیلی استودیو داره که دارن میپوسن و نهایتا نقش ساپورت CODها رو دارن.
البته نقش خیلی مهمیه وگرنه این مجموعه نمیتونه اینقدر موفق باشه ولی خب برای اعتبار این استودیوها عملا خیلی کمه یه همچین نوع توسعه دادنهایی.
خوبه که فرصت کار کردن روی عنوان بزرگی رو هم میتونن تجربه کنن.
البته Sledgehammer که شرایطش خوب بوده ولی به نظرم در آینده از این کارها باید بیشتر ببینیم.

مایکرو کلی استودیو زیر دستش داره که میتونن خیلی از عناوین روی زمین مونده رو دوباره زنده کنن.
یا حتی اگه اون عناوین موفق هم هستن بتونن یه نسخه فرعی از اونها رو توسعه بدن.
 
آخرین ویرایش:
این جزو فانتزیهام بود که روزی یک هیلوی سینگل پلیر رو برون سپاری کنن ، مخصوصا بدن به استودیوهای COD ساز اکتیویژن:

تعدیل نیرو زیادی در 343 Industries رخ داده و 343 Industries فقط بر توسعه بازی های Halo آینده نظارت خواهد کرد.


خیلی خبر خوبیه ، امیدوارم واقعی بشه.
اسلج همر ، ریون و... اکتیویژن خیلی استودیو داره که دارن میپوسن و نهایتا نقش ساپورت CODها رو دارن.
البته نقش خیلی مهمیه وگرنه این مجموعه نمیتونه اینقدر موفق باشه ولی خب برای اعتبار این استودیوها عملا خیلی کمه یه همچین نوع توسعه دادنهایی.
خوبه که فرصت کار کردن روی عنوان بزرگی رو هم میتونن تجربه کنن.
البته Sledgehammer که شرایطش خوب بوده ولی به نظرم در آینده از این کارها باید بیشتر ببینیم.

مایکرو کلی استودیو زیر دستش داره که میتونن خیلی از عناوین روی زمین مونده رو دوباره زنده کنن.
یا حتی اگه اون عناوین موفق هم هستن بتونن یه نسخه فرعی از اونها رو توسعه بدن.
اسلج‌همر استودیوی خوبیه، اتفاقا کمپین‌های خوبی هم می‌سازه، هم Advanced warfare هم Vanguard و به خصوص WW2 کمپین‌های خوبی داشتن و یه جاهایی واقعا نشون می دادن چه قدر سازنده قویه و اگه وقت بیشتری داشت یا تمرکز بیشتری داشت واقعا می تونستن بازی های کم نقصی باشن.
Raven بیچاره که محو شده اما امیدوارم اسلج‌همر یه فرصت خوب پیدا کنه.
 
استودیوهای سازنده COD خوبن ولی به نظرم بهترین و مناسب‌ترین گزینه برای برون‌سپاریِ HALO، استودیوی id Software ـه. بعد از id، حتی میشه به Machine Games هم برای ساخت حداقل یه spin off مثل H3 ODST فرصت داد و امتحانشون کرد؛ انصافاً کارشون عالیه و با دو شماره اخیرِ Wolfenstein که جزو بهترین fpsهای نسل قبل بودن، این رو ثابت کردن.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or