خیلی پیچیده میکنیخب این بنده خدا اصلا گیمر بوده که بخواد کیفیت یه بازی از بتسدا رو ارزیابی کنه؟
اصلا حتی گیمر هم بوده باشه ، قبول.
مشتری بازیهای بتسدا بوده که بدونه نقاط قوت بازیهاشون کجاست و چرا اینقدر طرفدار دارن؟
منظورم این بود که بخشی از طرفدارها همین رو علم میکنن و میگن بازی گوتی فلان سال میشه ، آشا تایید کرد بازی نوآورانست و...خیلی پیچیده میکنیدیگه برای بازار گرمی و برداشته شدن فشار باید بیاد یه سری چیزا بگه دیگه
ماکان ، مشکل اینه این آشا غیر کاره ای نبودن ،گیمر هم نیست .اصلا حرفهایی در مورد فلان گیم میزنه رو نمیشه استناد کردمنظورم این بود که بخشی از طرفدارها همین رو علم میکنن و میگن بازی گوتی فلان سال میشه ، آشا تایید کرد بازی نوآورانست و...
جهت کامنتم طرفدارهای بتسدا مثل خودم بود که با این حرفهای ماست فروش گونه هایپ نشن
جدای از این مصطفی هم بعدش مجبوره بیاد شفاف سازی کنه و بگه این بابا 6ماه نشده که اومده و همه اینها کار ایمی هود و نادلاست![]()
View attachment Neo Berlin 2087 - Gamescom 2026 Release Announcement Trailer - PS5 Games.mp4تریلر جدیدی از بازی NEO BERLIN 2087 منتشر شده بازی واسه ریلیز 2028 در نظر گرفته شده:
Max Payne meets Cyberpunk with a crime investigation story. You can switch between third person and first person action RPG gameplay at any time with non lethal or lethal options. This is NEO BERLIN 2087
Based in Vancouver, British Columbia, Small Axe Studios is a AAA video game studio built to take on the industry’s boldest challenges. Our name says it all: with vision, drive, and focus, a small axe can take down a big tree. By combining the hunger of a startup with the power of a global gaming giant, we are here to redefine the future of sports video games. To achieve our ambitious goals, we’ve intentionally assembled a world-class team whose passion for sport mirrors the rich diversity and distinctiveness of global fandom
واقعا انتظار داشتن چقدر بفروشه؟ اون موقع که هیلو استاندارد جدیدی برای بازیهای FPS تعریف کرده بود بیست و اندی سال ازش گذشته. بعد از REACH هم که کلا گند زدن به برند Halo.طبق شایعات منتشر شده، قراره مایکروسافت برای تولید و توسعه Halo از اکتیویژن (استودیو Sledgehammer) استفاده کنه.
View attachment 417550
حتی یک Prototype هم از بازی توسط Sledgehammer ساخته شده و بعدا کنسل شده (که نشون میده توسعه بازی کلید خورده)
مایکروسافت درتلاشه که تبحر استودیوهای اکتیویژن (بخش Multiplayer) به کمک Halo Studios بیاد.
*مثل اینه که مایکروسافت از عملکرد Halo Campaign راضی نیست. بازی تا حالا 1.2 میلیون نسخه فروخته و فقط 1 درصد از جامعه آماری پلی استیشن رو جذب کرده!
Call Of Duty Studio Sledgehammer Might Develop A Halo Multiplayer Game, Claims Insider
این جزو فانتزیهام بود که روزی یک هیلوی سینگل پلیر رو برون سپاری کنن ، مخصوصا بدن به استودیوهای COD ساز اکتیویژن:طبق شایعات منتشر شده، قراره مایکروسافت برای تولید و توسعه Halo از اکتیویژن (استودیو Sledgehammer) استفاده کنه.
View attachment 417550
حتی یک Prototype هم از بازی توسط Sledgehammer ساخته شده و بعدا کنسل شده (که نشون میده توسعه بازی کلید خورده)
مایکروسافت درتلاشه که تبحر استودیوهای اکتیویژن (بخش Multiplayer) به کمک Halo Studios بیاد.
*مثل اینه که مایکروسافت از عملکرد Halo Campaign راضی نیست. بازی تا حالا 1.2 میلیون نسخه فروخته و فقط 1 درصد از جامعه آماری پلی استیشن رو جذب کرده!
Call Of Duty Studio Sledgehammer Might Develop A Halo Multiplayer Game, Claims Insider
خیلی خبر خوبیه ، امیدوارم واقعی بشه.ولی خبر ساخت یه بازی از دنیای Halo توسط یه تیم دیگه واقعا جذابه.
مایکرو خیلی استودیو داره که میتونه روی این عنوان کار کنن ، از id و ماشین گیمز بگیر تا برون سپاری به حتی آوالانچ و...
یا حتی عجیب غریب و فانتزی تر اینکه بدن به ریسپاون.
ولی بخوام زمینی فکر کنم به نظرم یکی از استودیوهای cod ساز میتونه بهترین گزینه برای اینکار باشه.
نیاز هم نیست نسخه اصلی باشه ، اینقدری داستان داره دنیای Halo که میتونن ده ها نسخه فرعی ازش بسازن.
نیست حالا داستان بازیها مثلا خیلی پیوستست
خیلی دوست دارم بگم از میون اونها Raven کارش خیلی درسته چون با singularity این رو ثابت کرد ولی اونها سالهاست از اون فضا فاصله گرفتن و به استودیوی ساپورت مجموعه تبدیل شدن.
به نظرم کمپین امسال Black Ops 6 میتونه نشون بده که آیا هنوز dna یک بازی خوب ساختن رو تو خودشون دارن یا نه.
از نمایشها که خیلی خوب به نظر میرسه.
خلاصه اینکه صنعت گیمینگ بدون Halo اصلا جذاب نیست.
بقیه که همه شدن مولتی پلیر و تمرکز روی بخش داستانی عمیق و پیوسته ندارن.
حیفه واقعا.
اسلجهمر استودیوی خوبیه، اتفاقا کمپینهای خوبی هم میسازه، هم Advanced warfare هم Vanguard و به خصوص WW2 کمپینهای خوبی داشتن و یه جاهایی واقعا نشون می دادن چه قدر سازنده قویه و اگه وقت بیشتری داشت یا تمرکز بیشتری داشت واقعا می تونستن بازی های کم نقصی باشن.این جزو فانتزیهام بود که روزی یک هیلوی سینگل پلیر رو برون سپاری کنن ، مخصوصا بدن به استودیوهای COD ساز اکتیویژن:
تعدیل نیرو زیادی در 343 Industries رخ داده و 343 Industries فقط بر توسعه بازی های Halo آینده نظارت خواهد کرد.
خیلی خبر خوبیه ، امیدوارم واقعی بشه.
اسلج همر ، ریون و... اکتیویژن خیلی استودیو داره که دارن میپوسن و نهایتا نقش ساپورت CODها رو دارن.
البته نقش خیلی مهمیه وگرنه این مجموعه نمیتونه اینقدر موفق باشه ولی خب برای اعتبار این استودیوها عملا خیلی کمه یه همچین نوع توسعه دادنهایی.
خوبه که فرصت کار کردن روی عنوان بزرگی رو هم میتونن تجربه کنن.
البته Sledgehammer که شرایطش خوب بوده ولی به نظرم در آینده از این کارها باید بیشتر ببینیم.
مایکرو کلی استودیو زیر دستش داره که میتونن خیلی از عناوین روی زمین مونده رو دوباره زنده کنن.
یا حتی اگه اون عناوین موفق هم هستن بتونن یه نسخه فرعی از اونها رو توسعه بدن.
