سرخط خبرها

اخیراً یه نفر ویدئویی ساخته شده از تکن با AI رو تو توییتر گذاشته و ادعا کرده کارکترا و داستان تو این ویدئو از بازی ها هم بهتر هستن. هاردا هم جواب مفصل و جالبی بهش داده.

هارادا گفت چنین قضاوتی نشون‌دهنده‌ی نداشتن درک درست از تاریخ تکنولوژی و روند تولید آثار خلاقه‌ست. وقتی فقط به خروجی نهایی نگاه می‌کنی و مسیر، محدودیت‌ها و شرایط زمانی تولید رو نادیده می‌گیری، مقایسه‌ات از پایه اشتباه می‌شه. مثالش رو هم خیلی ساده زد: این طرز فکر دقیقاً مثل اینه که از فیلم‌های قدیمی ایراد بگیری چرا با CGI، پهپاد یا جلوه‌های مدرن ساخته نشدن، یا بپرسی چرا تو جنگ‌های قدیمی از ماهواره استفاده نمی‌کردن.


نکته‌ی مهم‌تری که مطرح کرد این بود که همین ویدیوهای AI در اصل بر اساس کاراکترها، طراحی‌ها و داستان‌هایی ساخته شدن که انسان‌ها قبلاً خلقشون کردن. یعنی AI چیزی رو «از هیچ» نساخته؛ فقط داره از داده‌هایی استفاده می‌کنه که محصول خلاقیت انسانی‌ هستن. هرچند ظاهر این ویدیوها ممکنه فوتورئال و چشمگیر باشه، اما از نظر شخصیت‌پردازی، تفسیر درست کاراکترها، انسجام بصری و مخصوصاً دیالوگ و زبان، هنوز حس مصنوعی و ناهماهنگ دارن؛ انگار خطاهای انسانی رو صرفاً بزرگ‌نمایی کرده باشن.


هارادا البته منکر پیشرفت سریع هوش مصنوعی نشد. برعکس، کاملاً تأکید کرد که رشد فنی AI و کاهش شدید هزینه‌ها واقعاً تحسین‌برانگیزه و طبیعتاً صنعت بازی هم دیر یا زود باهاش ادغام می‌شه. اما چیزی که باهاش مخالفه اینه که این پیشرفت رو معادل «بهتر بودن»، «خلاق‌تر بودن» یا «جایگزینی سازنده‌ها» بدونیم. از نظر او، سرعت و ارزونی ابزار هیچ‌وقت معیار درستی برای سنجش خلاقیت نیست.


در پایان هم یه مقایسه‌ی شخصی و جالب آورد: گفت این واکنش‌ها یادآور خودش در اوایل دهه ۹۰ میلادیه، وقتی با دیدن Photoshop با ذوق به خواهرش (که مانگاکای حرفه‌ای بود) گفته بود «دیگه دوران طراحی دستی تموم شد!». الان که بهش نگاه می‌کنه، می‌فهمه همون اشتباه رو داره دوباره از نسل جدید می‌بینه!
ویدیو مربوط به بحث:
 
IMG_4673.jpeg
خب یک سری تصاویر جدید هم از Bioshock 4 منتشر شده که به نظر چیز خاصی نیست و بیشتر آدمو مضطرب میکنه که تو عجب جهنم توسعه ای گیر کرده. حرف زلینک مبنی بر در دست توسعه بودن و در نهایت عرضه بازی امیدوارم جدی باشه به هر حال.
 

Attachments

  • IMG_4665.jpeg
    IMG_4665.jpeg
    37.2 KB · مشاهده: 24
  • IMG_4664.jpeg
    IMG_4664.jpeg
    39.4 KB · مشاهده: 26
  • IMG_4666.jpeg
    IMG_4666.jpeg
    93.6 KB · مشاهده: 26
  • IMG_4667.jpeg
    IMG_4667.jpeg
    54.2 KB · مشاهده: 30
  • IMG_4668.jpeg
    IMG_4668.jpeg
    169.8 KB · مشاهده: 28
  • IMG_4672.png
    IMG_4672.png
    93.3 KB · مشاهده: 21
  • IMG_4671.png
    IMG_4671.png
    184.3 KB · مشاهده: 24
  • IMG_4670.jpeg
    IMG_4670.jpeg
    21.1 KB · مشاهده: 22
  • IMG_4669.png
    IMG_4669.png
    73.3 KB · مشاهده: 21
  • IMG_4674.png
    IMG_4674.png
    78.4 KB · مشاهده: 20
تریلری از ریمیک عنوان چینی Sword and fairy 4
.
.
قشنگ شابلون روی اکسپدیشن گزاشتن:دی
تریلر رو میدیدم میگفتم حالا خیلی هم شبیهش در نیاوردن تا رسیدم به بخش مبارزه:دی
اما خب انصافا 33 هم که خودش از بازیهای قبلی کلی قرض گرفته ، نمیشه خیلی ایراد گرفت.
 
تریلر رو میدیدم میگفتم حالا خیلی هم شبیهش در نیاوردن تا رسیدم به بخش مبارزه:دی
اما خب انصافا 33 هم که خودش از بازیهای قبلی کلی قرض گرفته ، نمیشه خیلی ایراد گرفت.


ولى اون داج و پرى تو اين سبك مختص خودشون نبود؟ من زياد اطلاع ندارم ولى نسل ٦ و ٥ يادمه نداشتن بازى نوبتيا اينو :D
 
تریلر رو میدیدم میگفتم حالا خیلی هم شبیهش در نیاوردن تا رسیدم به بخش مبارزه:دی
اما خب انصافا 33 هم که خودش از بازیهای قبلی کلی قرض گرفته ، نمیشه خیلی ایراد گرفت.
دیگه انصافا دقیقا خودش بود :D حتی زاویه های دوربینم همون بود.
 
ولى اون داج و پرى تو اين سبك مختص خودشون نبود؟ من زياد اطلاع ندارم ولى نسل ٦ و ٥ يادمه نداشتن بازى نوبتيا اينو :D

من نمیخوام اوقات تلخی کنم
ولی مکانیک داج و پری تو بازی های RPG نوبتی حقیقتا مختص سری Mario & Luigi ـه :دی

ولی خب E33 تو یه جهت خیلی متفاوتی بسط اش داد. نمیشه کپی در نظر گرفتش
این چینی ـه ولی؟ هولی شعط... اولین بازی E33 Like رو شاهد هستیم :دی
 
من نمیخوام اوقات تلخی کنم
ولی مکانیک داج و پری تو بازی های RPG نوبتی حقیقتا مختص سری Mario & Luigi ـه :دی

ولی خب E33 تو یه جهت خیلی متفاوتی بسط اش داد. نمیشه کپی در نظر گرفتش
این چینی ـه ولی؟ هولی شعط... اولین بازی E33 Like رو شاهد هستیم :دی


ديگه اوقات تلخى رو كردى :D
 
CDPR پلتفرم GOG رو به Michał Kiciński یکی از موسسان اصلی خودش فروخت و رسما از بیزینس فروشگاه دیجیتالی بیرون اومد

GOG is getting acquired by its original co-founder: What it means for you | GOG.COM

وضعیت GOG اینقدر خراب بود که این چند وقت لینک داده بودن واسه دونیت کردن به فروشگاه ! الانم معلوم نیست وضعیت انتشار عناوین کلاسیک و پورت درست حسابیشون واسه سخت افزار های مدرن به کجا میره . یـ برنامه داشتن واسه احیا کردن عناوین کلاسیک میرفتی رای میدادی خیلی عالی بود . داشتن دلی کار میکردن ولی خوب معلوم بود راه به هیچ جایی نمیبره CDPR
 
آخرین ویرایش:
Konami مصمم است که عناوین سایلنت هیل را به صورت سالیانه منتشر کند.
Motoi Okamoto تهیه کننده سری گفته که این برنامه با انتشار ریمیک شماره دوم در سال 2024 و سایلنت هیل F در سال 2025 شروع شده است.
پیش از این یک سایت فرانسوی، تاریخ انتشار عنوان Silent Hill: Townfall را 26 مارس 2026 ذکر کرده بود. پس طبق این برنامه، میتوان تا حد زیادی مطئن بود که در سال 2026 منتشر میشود. تنها پروژه ای که رسما معرفی نشده، ریمیک شماره اول سری است که استودیوی Bloober مشغول کار روی آن است و میتوان تاریخ انتشار 2027 را برایش در نظر گفت.
Okamoto تاکید کرده که Konami اطمینان کامل ندارد که میتواند به این هدف بزرگ و انتشار سالیانه برسد. ولی میخواهد حواشی و صحبت حول این سری را به صورت دائمی زنده نگه دارد.
silent-hill-harry-mason.jpg
https://gamerant.com/upcoming-silent-hill-games-release-schedule/
 
ضعیت GOG اینقدر خراب بود که این چند وقت لینک داده بودن واسه دونیت کردن به فروشگاه !

خوب پس با این تفاسیر عبارت " به Michał Kiciński یکی از موسسان اصلی خودش فروخت" اشتباهه و باید بگیم رسما به ایشون اماله کرد. کردن تو پاچه بدبخت رفت دیگه، گفتن از این به بعد افتخار گرفتن کاسه گدایی در دست منحصرا نسیب شما میشه.
 
  • Like
Reactions: Arima Kishou
CDPR پلتفرم GOG رو به Michał Kiciński یکی از موسسان اصلی خودش فروخت و رسما از بیزینس فروشگاه دیجیتالی بیرون اومد

GOG is getting acquired by its original co-founder: What it means for you | GOG.COM

وضعیت GOG اینقدر خراب بود که این چند وقت لینک داده بودن واسه دونیت کردن به فروشگاه ! الانم معلوم نیست وضعیت انتشار عناوین کلاسیک و پورت درست حسابیشون واسه سخت افزار های مدرن به کجا میره . یـ برنامه داشتن واسه احیا کردن عناوین کلاسیک میرفتی رای میدادی خیلی عالی بود . داشتن دلی کار میکردن ولی خوب معلوم بود راه به هیچ جایی نمیبره CDPR
یاد نامه زدن کفاشیان به خودش افتادم که نامه می زد برای درخواست بودجه، بعد خودش گاهی درخواست خودشو رد می کرد یا تایید می کرد:دی
1000011635.jpg
 
آخرین ویرایش:
ولى اون داج و پرى تو اين سبك مختص خودشون نبود؟ من زياد اطلاع ندارم ولى نسل ٦ و ٥ يادمه نداشتن بازى نوبتيا اينو :D
اتفاقا وقتی E33 میزدم با خودم میگفتم کاش این مدل داج و پری و کلا سبک فایتینگش به یه سابژانر تبدیل بشه اسکی برن ازش :دی

الان یکی از فانتزیام اینه یه CRPG تو مایه های Divinity یا BG3 بسازن، سیستم همون باشه تقریبا با این فرق که داج و پری مث E33 باشه :D
آزادی عمل و استراتژیک مث CRPG ها اما فایتای اکشن و نفس گیر مث E33، خیلی ترکیب جذابیه تو ذهنم :-"
 
دیگه انصافا دقیقا خودش بود :D حتی زاویه های دوربینم همون بود.
امیدوارم فورا شکایت کنن
نکنن مدیونن به جامعه گیم
اینکه اکسپدیشن کپی کرده بود هم قبول ندارم کپی کار همین @&$* هاست، کپی مفهومش فرق میکنه اشتباه نکنید
دیگه شورشو دراوردن باید کلا بازیهاشون ممنوع شه تو غرب وقتی قانون‌ سرشون نمیشه.

Konami مصمم است که عناوین سایلنت هیل را به صورت سالیانه منتشر کند.
Motoi Okamoto تهیه کننده سری گفته که این برنامه با انتشار ریمیک شماره دوم در سال 2024 و سایلنت هیل F در سال 2025 شروع شده است.
پیش از این یک سایت فرانسوی، تاریخ انتشار عنوان Silent Hill: Townfall را 26 مارس 2026 ذکر کرده بود. پس طبق این برنامه، میتوان تا حد زیادی مطئن بود که در سال 2026 منتشر میشود. تنها پروژه ای که رسما معرفی نشده، ریمیک شماره اول سری است که استودیوی Bloober مشغول کار روی آن است و میتوان تاریخ انتشار 2027 را برایش در نظر گفت.
Okamoto تاکید کرده که Konami اطمینان کامل ندارد که میتواند به این هدف بزرگ و انتشار سالیانه برسد. ولی میخواهد حواشی و صحبت حول این سری را به صورت دائمی زنده نگه دارد.
View attachment 405818
https://gamerant.com/upcoming-silent-hill-games-release-schedule/
نسل هفت هم همین بود و از اونجایی که یه استدیو خوبی که به پستشون خورده بود-یعنی Climax Studios سازنده Silent Hill: Origins و Silent Hill: Shattered Memories-طبعا نمیتونست-حتی برای نسل هفت-هر سال بازی بده شاهد شاهکارهای داونپور و بوک اف مموریز بودیم. این نسلم تهش همین میشه احتمال بالا، شروع طرح مجدد زیباشونم که با شورت مسیج با متای ۵۰‌ دیدیم.
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Love Console

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or