نتایج جستجو

  1. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    مرد هر جور حساب کنی بازیکن خیلی سریعتر شده نسبت به شماره قبلی و ازادی عمل توی حرکات هم خیلی بیشتر شده. بین بازی هایی هم که گفتی، 2 تاشون تمام انلاینن :-jو اتفاقا صدای همه ی بازیکناشون در اومده انقدر سازنده هاشون گند زدن اخیرا، تایتان فال 2 واقعای بازی خوبیه ولی بتلفیلد 1 هم توی دیواره.... از نظر...
  2. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    بیخیال انصافا :-j:-j
  3. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    مثل اینکه mick gordon توی میکس و تدوین ost منتشر شده بازی نقش خیلی کمی داشته (فقط چندتا از ترک ها رو خودش میکس کرده). از اون بدتر، گفته بعید میدونه دوباره با بتزدا همکاری کنه :| خاک بر سر بتزدا :| DOOM Eternal’s officially released soundtrack is a poorly mixed mess that composer Mick Gordon...
  4. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    توی یکی از نقد ها یه جمله خیلی خوبی بود: در Doom eternal، باید اونطور که سازنده ها و id از شما میخوان بازی رو انجام بدید، اگه بخواید خلاف قوانین بازی عمل کنید، بازی براتون خسته کننده میشه :-":-":-" به نظرم ما جماعت گیمر تنبل شدیم و عادت کردیم اونطور که ما میخوایم بازی کنیم و Doom eternal دقیقا...
  5. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    اتفاقا به نظر من کیل روم ها خیلی خوب و بالانس بودن. از اون جایی که قابلیت double dash و اون میله ها رو گزاشتن، اگه کیلروم بیش از حدود خالی میبود بازی یجورایی خسته کننده و حتی ساده میشد :| حالا به سوپرشاتگان زنجیرم اضافه کردن، اگه به اندازه کافی ستون و دیوار و ... توی روم ها نبود، راحت میشد...
  6. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    من با راکت لانچر میرفتم سراغ این عزیزان اون اواخر بازی :-" با ماد اول راکت لانچر (remote detonator) یدونه موشک رو بقلشون منفجر میکردم، stagger میشدن، بعد با سوپر شاتگان یا بالیستا میرفتم سراغشون. با نارنجک هم میشه این کارو کرد ولی خوب سخت تره و این بیشعور ها هم خیلی سریع هستن :| :D تا اونجایی...
  7. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    اشتباه نوشتم :D ultra violence منظورم بود :D + marauder ها اتفاقا به نظر من خیلی بالانس هستن :-" مشکل وقتی پیش میاد که با مارادور عزیز 4-5 تا نره غول دیگه هم بریزن سرت :-"
  8. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    اهم... من امروز بازی رو تموم کردم و بازی کل وقت اخر هفتمو گرفت، تجربه خیلی خوبی بود :D فقط انتظار داشتم طولانی تر باشه :D روی درجه سختی ultra violence حدود 16 ساعت طول کشید که تموم بشه، (3 تا از مراحل رو 2 بار رفتم و سعی میکردم اکثر متن های مربوط به داستان بازی رو بخونم)، از ایتم های مخفی داخل...
  9. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    کل تریلر یه طرف، این دوستامون یه طرف دیگه :D (دوستانی که لانچ تریلر ندیدن و نمیخوان چیزی براشون اسپویل بشه، باز نکنن....) در کل اینکه بی نهایت برای بازی هایپیم :D این یه هفته فقط خیلی دیر میگذره....
  10. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    مثل سگ هایپ شدیم :D صبر کردن برای بازی همینطوریش سخت بود، الان سخت ترم شد :| + فقط یه چیزی، توی شماره قبلی داستان و lore بازی زیاد تو چشم نبودن مگه اینکه خود بازیکن بره دنبالشون، ولی اینجا به نظر میاد خیلی بیشتر روی داستان و .... تمرکز کردن. از یه طرف خوشحالم که داستان و دنیای بازی گسترش پیدا...
  11. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    :| یکی از دلایلی که الان من دارم pc جدید جمع میکنم این بازی بود :| :D قلبم شکست :( ولی خوب تاخیر بهتر از بازی پولیش نشده و ناقص هست :-" + 2020 لعنتی هم همش ترسناک تر میشه :|
  12. Kurt117

    Multi Platform DOOM Eternal

    کلا از این گسترده شدن Lore و دنیای بازی به شدت استقبال میشه! هم اینکه دست id برای ساخت ادامه (و اسپین اف) doom خیلی باز میشه و مهمتر از اون اینکه دنیاهای science fantasy کم داریم کلا :D استارت این دنیای جدید که با doom 2016 زده شد ولی اینطور که تا الان پیداست، با Doom eternal میخوان رسما lore...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر