نتایج جستجو

  1. Q

    سازنده Infinity Blade III از قدرت iPhone 5s شگفت‌زده شده است

    دوست عزیز شما فقط یه قابلیت پردازنده ی 64 بیتی رو داری میبینی که بله .. توی اون مورد این پردازنده بی مصرف به حساب میاد ولی : در مورد آتریکس هم میتونی مشکلات سنسور ضعیفش رو توی یوتیوب ببینی..
  2. Q

    سازنده Infinity Blade III از قدرت iPhone 5s شگفت‌زده شده است

    چیزی که توی این پردازنده مهم هست 64-بیت بودنش نیست، پشتیبانی از ARM v8 ISA هست که کاربردهای عملی بسیار زیادی داره و فقط در پردازنده های 64-بیت ممکنه ( سرچ کنید لطفا ) اون جریان سقوط سهام اپل هم تکراریه .. بعد از همه ی کنفرانس ها این اتفاق میفته چون همه از اپل انتظار یه چیزی دارن در حد « عصای...
  3. Q

    The Witcher 3 با تکنولوژی Fur Tech سیستم شما را به زانو در می آورد

    من رو یاد تبلیغات Crysis انداخت .. این وسط اپتیمایز هم کشکه طبق معمول
  4. Q

    Call of Duty Ghosts در نسل حاضر دارای نقشه های پویا شخصی سازی می باشد

    شرکتی که از نظر اون تحول هوش مصنوعی= Fish AI ، و تحول گیم پلی = UnderWater Environment+ Dog Control ، باید نقشه های دینامیک در نسل حاضر رو معجزه بدونه !!!
  5. Q

    طراحی بخشی از Uncharted 3 و یک بازی مسابقه ای با موتورCryEngine 3 چه نتیجه ای می دهد

    هر کی این رو ساخته حداقل همت میکرد از مدل ها و تکسچر های آماده ی UDK استفاده نمیکرد !
  6. Q

    پسر 19 ساله ای بیش از 2 هزار ساعت وقت صرف ساخت یک مد برای بازی ES V : Skyrim کرده است

    چه ربطی به رندرگیری داره ؟! مگه داره با مایا و منتال ری کار میکنه ؟!
  7. Q

    رییس Legendary Pictures: "نمی دانیم چگونه از روی وارکرفت فیلم بسازیم!"

    چی میشد پیتر جکسون کارگردانی این فیلم رو به عهده میگرفت ؟! :(
  8. Q

    Ubisoft : خبرهایی از Prince of Persia در هفته آینده

    عاشق Dahaka بودم ... ان شاء الله تعالی دیگه غولاش به زبون فارسی صحبت نمیکنن دیگه ؟!
  9. Q

    مایکروسافت از آخرین تکنولوژی گرافیکی در دست ساخت، رونمایی کرد

    این جمله ی شما رو باید قاب کرد گذاشت سردر مایکروسافت برای شادی و نشاط کارمندان ! Comparison of OpenGL and Direct3D - Wikipedia, the free encyclopedia Direct3D vs. OpenGL: Which API to Use When, Where, and Why - Graphics Programming and Theory - Articles - Articles - GameDev.net یه سرچ...
  10. Q

    مایکروسافت از آخرین تکنولوژی گرافیکی در دست ساخت، رونمایی کرد

    DX فقط برای پلتفرم های ویندوزیه... هر وقت PS4 به W8 مجهز شد (!) اونوقت میتونه از DX هم استفاده کنه (!!) .. DX به غیر از ویندوز خروجی دیگه ای نمیده و یکی از ایراد هاش هم اینه که مولتی پلتفرم نیست ( یه سرچ ساده ! ) این نکته رو یادآور میشم که معماری PC ربطی به DX نداره. شاید رو PC یه بنده خدایی به...
  11. Q

    شایعه مایکروسافت:احتمال اعلام امکان Self-publishing

    منبع : create.msdn.com فکر کنم این بار هم مایکروسافت عقب نشینی کرد ;;)
  12. Q

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    مطمئن باش اگه قویتر بود، مایکرو مشخصات دقیق رو همون دیشب اعلام میکرد . . .
  13. Q

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    با دیدن این مراسم ضعیف ، تمام شور و شوقم برای E3 ، تو نطفه خفه شد ! :|
  14. Q

    PS4 از یک سیستم نورپردازی جدید پشتیبانی میکند .

    جهت اطلاع میگم، این عکسی که شما گذاشتی از Lens Flare هست که هیچ ارتباطی با نورپردازی نداره و صرفا یه افکت هست !
  15. Q

    PS4 : نشست بزرگ خبری PlayStation 2013

    نمایش Unreal Engine 4 ، بین بقیه ی نمایش ها گم شده بود . . . یعنی به جز پارتیکل سیستم ، هیچ چیز خاص دیگه ای نداشت
  16. Q

    معرفی بازی فوق العاده ی ایرانی( ارتش فرازمینی ) + تریلر

    منظور من بحث هایی بود که توی اون تاپیک شده بود نه شخص شما !! این کار بی فایدست ... برو تاپیک های بازی های دیگه ی ایرانی از جمله کوهنورد رو نگاه کن ؟! و ده برابر این ها نقد های مثبت از بازی بود ..
  17. Q

    معرفی بازی فوق العاده ی ایرانی( ارتش فرازمینی ) + تریلر

    دوستانی که میگن چرا بازیساز ها از کار ساده شروع نمیکنن و بازی آرکید نمیسازن ... لطفا مراجعه کنند به تاپیک زیر : گزارشی تصویری از دومین نمایشگاه بازیهای رایانه ای و غیر رایانه ای تهران! تا بفهمن طرز برخورد یک گیمر ایرانی با بازی آرکید چجوری هست ! و به سایت Shaban Game Download for PC | Big Fish...
  18. Q

    معرفی بازی فوق العاده ی ایرانی( ارتش فرازمینی ) + تریلر

    محیط به شدت خالی و یکنواخت که با رندر خوب UDK و سیستم Lightmass زیبا شده ..
  19. Q

    کرایتک : CryEngine سه سال از Unreal Engine 4 جلو تر است!

    این نشون میده که کرایسیس یک بازی Optmize شده نیست ...
  20. Q

    کرایتک : CryEngine سه سال از Unreal Engine 4 جلو تر است!

    توی کدوم بازی Crytek شما همچین گرافیکی دیدی ؟! توی Showcase خود کرای انجین پره از این توهمات !! این صحنه ی پایین توسط یکی از یوزر های UDK ساخته شده : http://www.pic1.iran-forum.ir/images/up6/29605184825807057009.jpg http://forums.epicgames.com/threads/753280-Polycount-Beat-em-up-Challenge
  21. Q

    کرایتک : CryEngine سه سال از Unreal Engine 4 جلو تر است!

    این پست رو قبلا توی یه تاپیک دیگه داده بودم حالا اینجا هم میزارم ... این Feature ها مربوط به UE3 هستن: در مورد Farcry من صحبت هاتون رو قبول دارم ولی در مورد Crysis به هیچ وجه .. جالب اینجاست که یکی از کاربر ها توی این تاپیک سنگین بودن Crysis و اجرا نشدنش روی بعضی سیستم ها رو دلیلی بر قوی بودن...
  22. Q

    نمایشگاه/رویداد Ubisoft Press Conference | E3 2012

    من هم انتظار آواتار ندارم ولی انتظارم خیلی بیشتر از WD هست .. چند وقت دیگه گرافیک هایی با معماری مکسول میاد که p/w اونها 16 برابر معماری فرمی هست . همین بازی با یک کارت گرافیک GTX 670 به راحتی بالا میاد چه برسه به کارت هایی با معماری مکسول :laughing: الان من از اون حرفم منظورم این بود که بازی...
  23. Q

    نمایشگاه/رویداد Ubisoft Press Conference | E3 2012

    خیلی جالبه !! تا قبل از Watch Dogs دوستان از نسل بعد گرافیک در حد آواتار رو انتظار داشتن ! چقدر انتظارات کم شده ! یعنی یه Particle Effect ساده ، اینقدر بازی رو سنگین میکنه ؟!
  24. Q

    نمایشگاه/رویداد Ubisoft Press Conference | E3 2012

    دوست عزیز شما لطف کن برو ببین یه دونه GTX690 چه Performance ــی داره بعدش بیا این حرف رو بزن !! این گرافیک به راحتی روی یه دونه GTX670 بالا میاد چه برسه به دو تا GTX690 !!!!!!!
  25. Q

    نمایشگاه/رویداد Ubisoft Press Conference | E3 2012

    توی Batman هم فیزیک لباسش همین بود .. ( در حین بازی به حرکات شنل بتمن توجه بشه ) Havok و Nvidia Physx اولای این نسل Cloth Physic رو به فیزیک انجین خودشون اضافه کردن
  26. Q

    نمایشگاه/رویداد Ubisoft Press Conference | E3 2012

    پس جریان اون عکسی که Ubi داد بیرون و همه فکر کردیم پرنسه چی بود ؟!
  27. Q

    نمایشگاه/رویداد E3 2012 | Microsoft Press Conference

    توی حمله ی دسته جمعی زامبی ها همشون داشتن توی هم شنا میکردن به جای اینکه طرف ما بیان !! دیگه یه Pathfinding ساده باید اینقدر باگ داشته باشه ؟!
  28. Q

    نمایشگاه/رویداد E3 2012 | Microsoft Press Conference

    اشتباه شد :d منبع هم سایت Crytek بخش Career
  29. Q

    نمایشگاه/رویداد E3 2012 | Microsoft Press Conference

    تازه دارن نیرو جذب میکنن برای Engine Programming منبع هم سایت Epic بخش Career
  30. Q

    نمایشگاه/رویداد E3 2012 | Microsoft Press Conference

    یه بازی شبیه Angry Birds سه بعدی برای کینکت ! حالم به هم خورد ...
  31. Q

    نمایشگاه/رویداد E3 2012 | Microsoft Press Conference

    داشت میگفت : " امیر کی این بلا رو سرت آورده ! " ( این عربیه ؟! )
  32. Q

    پیشگویی Cevat Yerli: مرگ کنسول ها و احتیاط در مورد Wii U و Vita

    صفحه ی لمسی میتونه کار دکمه ها و آنالوگ های فیزیکی رو به طور کامل انجام بده ؟!
  33. Q

    سازنده ی NFS Most Wanted جدید مشخص شد

    منم Mia جونم رو میخوام :x
  34. Q

    اطلاعاتی از Unreal Engine 4

    سینماتیک پیشرفته ی UE به همراه ادیتور فوق العاده ی اون یعنی Matinee رو CE توی خواب هم نمیتونه ببینه ! کافیه مسیر دوربین رو با نقاشی کردن تعیین کنی . دموی خیره کننده ی Samaritan با این سیستم ساخته شده بود سیستم Unreal Lightmass که نور رو با توجه به Material و Physic Material بازتاب میده و در...
  35. Q

    تاریخ عرضه بازی ایرانی "مبارزه در خلیج عدن"

    فقط ادعا !!! :laughing: بازیسازی اینقدر خز شده که هر کسی توش ادعا میکنه ... LOL
  36. Q

    شرکت Activision ساخت بازی برای نسل بعد کنسول‌ها را اغاز نمود.

    چه مشکلی داره ؟! انجین رو با سورس کدش تهیه میکنن و هر تغییری که بخوان روی انجین انجام میدن ...
  37. Q

    مشاوره در امر خرید و ارتقاء قطعات

    یه EVGA GTX 560 Ti حدود 9 ماه پیش خریدم .. الان میخوام بفروشمش . چه قیمتی روش بزارم ؟
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر