WWE 2K15

58525322381882516997.jpg
WWE 2K15 امروز به طور رسمی تایید شد. هنوز ویدئو یا تصویری از بازی منتشر نشده. تنها تاریخ عرضه 28 اکتبر اعلام شده. WWE 2K15 هم زمان برای Xbox One و X360 عرضه میشه.تایید شده تیم قبلی رو نسخه جدید کار نمی کنن. همچنین برای ساخت از انجین به کار رفته برای سری NBA استفاده شده.
 
آخرین ویرایش:
@SHANSER

داداش یه تست کن بیبن تو ادیت سوپراستار میشه آهنگ ورودی شونو عوض کرد ؟ مثلا مال ست رولینز و آمبروز که الان عوض شده همون تم شیلد روشونه انگاری
اگه منظورت مثلا اهنک از اینترنت یا فلش بریزی و عوض کنی قبلا تایید کردن اونو نمیشه
الان دیدم اره تمش هنوز قدیمیه، ازبین تماشاگرا میاد و اهنگش ولی میشه ورودیش ی مدلی درست کرد مثل الانش کرد ولی تمش نه ، یک کار جالبی که کردن تو بخش اینترانس ها لیست که میاری به صورت تصویر کوچیک ورودی هر کی نشون میده و لازم نیست هی مال هر کی جدا دید و روش کلیک کرد بالای صفحه نشون میده با رفتن رو اسمشون بصورت کوچیک و تو ی لیست
 
آخرین ویرایش:
یکخورده ریورس تکراری هست ولی مست کمبتی و رگبازی از بین رفته و دیگه نمیشه اونطوری مشت زد خیلی سنگین میزنه ، طناب کانلا واکنش پذیره نسبت به اتفاقات مثلا سوپلکس بزنی گردنش ممکنه بگیره به طناب یا پاش . استامینا تموم شه نمیشه دوید ، دویدنم زیاد کاربرد نداره خیلی سنگین میدون راستر ها
گرافیکش خیلی چشم گیره.
 
برادر منصور، چند تا عکس با خود کنسول بگیر بذار ببینیم چطور شده :دی
چشم ، گرافیکش ولی واقعا خوبه و کار visual concept دیگه بهتر نمیشد.
یک چندتا نکته دیگه ، موقعی که فیگور مثلا انجام میدید مثلا rob van dam تماشاگرا یکصدا میگن باهاش rib van dam
بعد حرکاتشون کاملا ایزو تر شده مثلا همه بادهم بلند نمیشن ، یکجا همه نشستن یکی بلند میشه بیلاخ به دوربین میده ، یا یکی بلند میشه تو ردیف جلو دست تکون میده
یا دو نفر بلند میشن دوربین درمیارن .
سیستم chain wrestling کانلا جداست از سیستم درگیری یعنی میشه مثل پارسال طرف در اختیار گرفت داه برد طرف رینگ ،
فینیشر همه موقع نمیشه زد ، دویدن و نشت زدن نمیشه همش به کاربرد و کاربرد نداره ،
استامینا خوبه واقعا ، هر چی طرف بیشتر بزنی بدنش بره سمت قرمز میینی روی زمین میخزه تا بلند شه ، یا بدنش زرد شه با تاخیر بلند میشه .
بالا رفتن از بغل ترانباکل هم طبیعیه و عالی.
چیز جالب وقتی رو زمین خوابیده هم میتونی مشت بزنی و هم فن وقتی میخواد بلند شه.
ولی مشت زدن مشکل شده ربورسش زیاده
الان فعلا دارم میبازم تا حساب کار دستم بیاد.
 
جای wake up taunt هم ، قابلیتی هست بنام charged finisher
که دیگه لازم نیست تاونت بزنید بلند شه بعد فینیشر ، برید بزنید همه کار ها رو انجام میده با انمیشینی خوب ، البته ریورس شدنش احتمالش بالاست
شاید نکته ای که هنوز مشکل داره و باید راهکار دیگه ای اندیشیده شه همون تشخیص وزن هست که از 13 درست کردن
درسته تو بخش حرکات راستر ها یکسری فنون تشخیص وزن هست ولی بهتره کلا سنگین و سبک برنداشت که تعادل بهم نخوره البته خودم رسما تستش نکردم ولی تو ویدیو های یوتوب مشخص بود

نقد هاش هم روز لانچ یعنی فردا میاد ،
According to Ryan Mcaffrey IGN's review will go live at 9pm PT tonight.*

https://twitter.com/dmc_ryan/status/534420923928297473


So it*"IS"*a launch day review embargo. Doesn't exactly fill you with confidence.

Just for the lazy. That's 5am tomorrow for folks like me in the UK or midnight EST

نقد ها بیاد دیگه من نیستم این تعریف ها رو نشنیده بگیرید ، ما رفتیم بازی کنیم
8..30 صبح منتظر نقد IGN باشید.:-s. ،
 
آخرین ویرایش:
00350198009587054367.jpg


بد نیست....

ایراد هاش نگاه ، همون نکتتی که گفتم نکته مثبت بوده و همون کم بودن راستر و مد ها رو فقط ایراد گرفته
که به نظر منم درسته ، اومدن مد های ساخت فینیشر و .. حذف کردن ولی بازی ارزش داره IGN هم به گرافیکش اشاره کرده.
 
Game Informer:70
IGN:70
Game Front:60
خوب انتظار 90 نداشتیم طبیعتاً ولی همینکه زیر 40 فعلن نگرفته امیدوار کننده س :d ولی دست من بود یه 25 بهش میدادم، بفهمن واسه خودشون حذف میکنن همه چیو، ملت بوق نیستن میفهمن.
 
Game Informer:70
IGN:70
Game Front:60
خوب انتظار 90 نداشتیم طبیعتاً ولی همینکه زیر 40 فعلن نگرفته امیدوار کننده س :d ولی دست من بود یه 25 بهش میدادم، بفهمن واسه خودشون حذف میکنن همه چیو، ملت بوق نیستن میفهمن.
my career مشکل چی بوده از IGN?
حذفیات زیاده از راستر بگیر تا یک سری match type و ساخت فینیشر و ..
 
بازی یکسری مشکلات داره
تو بخش cration نمیشه فینیشر و سینگوچر ساخت و قرار داد واسه راستر . فقط تو بخش ساخت راستر هست .
توی بخش فنون راستر ها میری که نمایش بده ، هنگام نمایش فن های تگ تیم صحنه اهسته میشه هنگام نمایش و یکخورده اذیت کنندس .
به غییر از اینا و حذفیات special refrre و LADDER و triple threet بازی های HIC و STEEl cage و
حذف ساخت ارنا تو بخش گرافیک هیچ مشکل و گیم پلی بهبود یافته خوبی داره
تا عصر عکس میزارم از بازی .
hot tag هم به بازی برگشته ، تو 2009 بود که وقتی راستر خسته میشد میافتاد و با y باید تگ میکردی برگردوندن
یک بازی casket match زدم تو showcase خیلی لذت بخش بود ، با کین از تریپل اچ دوتا pedigre خوردم .
چالشی شد یاد بازی راک و منکاید تو نسخه 13 افتادم که اونجا هم به زحمت افتادم .
چجوری این 2k showcase سخت میشه کرد منو نداره یکضرب میره تو بازی ها چون لودینگی نیست انچنان.
 
آخرین ویرایش:
بازی یکسری مشکلات داره
تو بخش cration نمیشه فینیشر و سینگوچر ساخت و قرار داد واسه راستر . فقط تو بخش ساخت راستر هست .
توی بخش فنون راستر ها میری که نمایش بده ، هنگام نمایش فن های تگ تیم صحنه اهسته میشه هنگام نمایش و یکخورده اذیت کنندس .
به غییر از اینا و حذفیات special refrre و LADDER و triple threet بازی های HIC و STEEl cage و
حذف ساخت ارنا تو بخش گرافیک هیچ مشکل و گیم پلی بهبود یافته خوبی داره
تا عصر عکس میزارم از بازی .
اگه تونستی ویدیو بذار
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or