WORLD OF TANKS [ پست اول خوانده شود ]

WORLD OF TANKS [ پست اول تاپیک حتماً مطالعه شود ]

این تاپیک :
ـ به هیچ وجه محل تسویه حساب های شخصی و گروهی نیست .
ـ محل عضو گیری برای کلن ها نیست .
ـ محل اعلام اخبار کلن ها نیست .
درصورت مشاهده هرگونه رفتاری که بر خلاف موارد بالا باشه یا نظم تاپیک رو به هم بریزه ، دسترسی فرد خاطی با هر سابقه ای که داشته باشه ، بدون اخطار قبلی قطع خواهد شد .
" مدیریت بازی سنتر "




logo2.jpg



درود

امروز قصد دارم بازی World Of Tanks رو به شما معرفی کنم. (و پیشاپیش از استارتر تاپیک Nima1376 تشکر میکنم)

سبک بازی : اکشن ، نقش آفرینی ، مولتی پلیر
توسعه دهنده : Wargaming
تاریخ انتشار : August 2010
موتوربازی : Bigworld
پلتفرم : ویندوز ، ایکس باکس ، اندروید ، ios


بازی World of Tanks یکی از محبوب ترین بازی های آنلاین رایگان هست و هزاران کاربر همزمان در تمامی سرور های این بازی را انجام می دهند. این بازی توسط شرکت بلاروسی Wargaming ساخته و توسعه داده شده ، سبک این بازی MMORPG بوده و این بازی کاملا رایگان یا به اصطلاح (F2P (Free To Play هست و هیچ محدودیتی برای بازیکن از نظر مالی بوجود نمیاره

اکثر تانک ها متعلق به جنگ جهانی دوم هستن (از اوایل تا اواسط قرن بیستم) و از نظر گیم پلی و گرافیک این بازی بسیار خوش ساخت و عالی هست ، بالای 200 نوع تانک از ملیت های مختلف : آمریکا ، انگلستان ، آلمان ، فرانسه ، جماهیر شوروی (روسیه) - چین ، ژاپن ، چکسلواکی ، سوئد ، ایتالیا ، لهستان در این بازی وجود داره (لیست کامل تانک ها)


حداقل سیستم مورد نیاز :

سیستم عامل : Windows XP/Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 64bit
سی پی یو : سی پی یو حداقل دو هسته ای با قابلیت پشتیبانی از SSE2 - پیشنهادی : Intel Core i5-3330
رم : 1.5GB برای ویندوز XP و حداقل 2GB برای ویندوز های Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 4GB یا بیشتر
کارت گرافیک : GeForce 6800 یا ATI HD X2400 XT با 256 MB RAM - پیشنهادی : GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB
سازگار با DirectX9.0c
فضای مورد نیاز برای نصب : 16GB - پیشنهادی : 30GB
حداقل سرعت اینترنت مورد نیاز : 256Kbps - پیشنهادی : 1024Kbps یا بیشتر



جوایز دریافت شده :

The first prize for the "Best Online Client Game", KRI 2010
"Best New Concept" award on E3 2010
"Best Free MMORPG" according to the MMORPG Center's 2010 Player's Choice Awards
"Most Anticipated Free MMORPG" according to the MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards
"Most Anticipated MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
"Favorite Strategy MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
Guinness World Record: Most Players Online Simultaneously on One MOG Server
"Gold Award" from Gamers Daily News
"Best Game" KRI 2011
"Audience Award" KRI 2011
Best Game that Needed the Award Award from Gamepro on E3 2011
Rising Star Award for E3 2011 from mmorpg.com
Best Use of Online Develop Award 2012
"Best MMO" in the Golden Joystick Awards 2012
"Best Online Game" in the Golden Joystick Awards 2013
Best Action Download MMO 2012 and Best Classic Download MMO 2013 in the MMO of the Year awards













----------------------------

خب میرسیم به دانلود بازی که ابتدا باید ثبت نام کنید > http://worldoftanks.eu

این بازی سرور های مختلفی برای قاره ها و کشورهای مختلف اختصاص داده : North American ، European ، Asian ، Russian ، Republic of Korea ، Chinese که برای اکثر ما ایرانی ها سرور اروپا (EU) بهترین وضعیت رو داره ، لگ کمتر ، تایم اوت کمتر و پینگ پایین تر

دومین مرحله دانلود بازی هست - قبلا خود Wargaming نسخه Full Client بازی رو در اختیار بازیکن ها قرار میداد که دیگه نیازی نبود با لانچر دانلود کنیم ولی الان فقط لانچر رو قرار داده که باید حتما با اون دانلود کرد

اول از همه بازی رو دانلود کنید و نصب کنید > لینک


* نسخه HD فقط با سیستم عامل 64bit سازگاره

بعد از تمام شدن مراحل نصب باید دکمه Play توی لانچر نمایان بشه روی اون کلیک کنید بازی اجرا میشه

صفحه لاگین باید همون یوزرنیم و پسوردی که توی ثبت نام وارد کردید همینجا هم وارد کنید

با دنیای تانک ها خوش امدید
:x

مراحل اموزش اولیه رو حتما انجام بدید تا یکم قلق کار دستتون بیاد بعدا در مورد کدوم لاین از تانک ها و کدوم ملیت رو انتخاب کنید بعدا بحث میکنیم


---------------------
تفکیک تانک ها به این شکل هست :

تانک های سبک (Light Tanks)
21946989071938726390.png



تانک های لایت یا سبک اکثرا ابعاد کوچکی دارن ، قدرت مانور بالایی دارن ، نسبت به بقیه تانک های دیگه سریعتر هستن و دشمن شماره یک تانک های SPG هستن، و توی بازی نقش اسکات یا پیشاهنگ رو دارن ، رنج

دید این تانک ها زیاده و به راحتی میتونن تانک های دشمن رو اسپات یا شناسایی کنن ، این تانک ها زره بسیار ضعیفی دارن و گلوله اکثر تانک توی زره این نوع تانک به راحتی نفوذ میکنه

تانک های متوسط (Medium Tanks)
37887823207478035231.png

این نوع تانک ها چند منظوره هستن و بالانس ترین نوع تانک توی بازی هست و نقش های مختلفی رو باهاش میشه بازی کرد ، از نظر اندازه ، قدرت شلیک ، قدرت مانور و سطح زره از تانک های Light بالاتر هستن
قدرت مانور خوبی دارن ، و گزینه خوبی برای ساپورت تانک های سنگین هستن

تانک های سنگین (Heavy Tanks)
55439649897279108421.png

این نوع تانک ها بسیار بزرگ و سنگین هستن ، اسلحه پر قدرتی دارن ، بهترین و مقاوم ترین زره رو توی تانک ها ، تانک های سنگین دارن ، و گزینه خوبی برای پشتیبانی و شکستن خط دشمن هستن از ویژگی های
خوبش که بگذریم میرسیم به نکته منفی که اولین نکته منفی در مورد این تانک ها سرعت پایین اونهاست که بعضی وقت ها آزار دهنده میشه

تانک های نابودگر (Tank Destroyers)
15230301058506509361.png

این تانک ها قدرتمندترین اسلحه رو توی بازی دارن ، گلوله اونها تقریبا قابلیت نفوذ به هر نوع زره در بازی رو داره ، رنج دید خوبی هم دارن ، زره این تانک ها تقریبا بهتر از تانک های سبک و مدیوم هست ، و به خاطر
سرعت پایین و مهمتر از همه برجک ثابتی (به جز یه تعداد از تانک های امریکایی و انگلیسی) که دارن معمولا کمین میکنن و پشتیبانی تانک های دیگه رو توی بازی به عهده دارن ، و به خاطر همین به راحتی میتونن
دشمن رو غافل گیر کنن و ضربه اول رو بزنن

توپخانه (SPGs) [معادل فارسی بهتری واسش نتونستم پیدا کنم :d]
20040340383780389487.png

این تانک ها رو توی بازی با اسم Arty شناخته میشن ، این تانک ها نقششون توی بازی با بقیه تانک ها کاملا متفاوت هست و همونطور که گفتم نقش توپخانه رو دارن و اکثرشون تمام نقشه رو میتونن پوشش بدن
این تانک ها غیرمستقیم درگیر میشن و نقش ساپورت کردن تیم رو به عهده دارن ، این دسته تانک ها اسلحه بسیار پرقدرتی دارن و اگه درست و بادقت نشانه گیری کنید میتونید به اکثر تانک ها خسارت بالایی وارد کنید ،
حتی میتونید تا چند تانک رو همزمان با یک گلوله نابود کنید که شرایط و مهارتی خاصی رو میخواد و کار هر کسی نیست
دقت این تانک ها پایین هست و مهارت فردی رو طلب میکنه ، سرعت بارگزاری گلوله توی این تانک ها پایین هست و حوصله و صبر میخواد ، اگه ندارید طرف این تانک نرید ، این تانک ها اسیب پذیرترین نوع تانک
هستن و اکثرا تو درگیری مستقیم راحت نابود میشن ، برای همین توی بازی اگه دیدید دشمن داره طرف این تانک میره حتما ازش دفاع کنید طفلکی گناه داره :(






تانک ها توی بازی از لول یا تایر 1 تا 10 دسته بندی شدن ، برای رسیدن به تانک های بالاتر و یا ارتقا تانک فعلی باید پول و XP دست بیارید که برای بدست اوردن این دو مورد راه هایی زیادی هست که من چند نمونه رو مثال میزنم :
پیروزی
اولین پیروزی در روز
کشتن دشمن
آسیب زدن به خدمه یا تجهیزات تانک
شناسایی یک تانک دشمن برای اولین بار
آسیب زدن به تانکی که تا بحال در نبرد شناسایی نشده باشد
آسیب زدن به تانکی که خودتون شناسایی کردید
آسیب وارد کردن شما به دشمنی که دوستانتان لایت کرده باشند
آسیب وارد کردن دوستانتان به تانکی که شما لایت کرده باشید
نبرد در فاصله کم
تصرف کردن پایگاه دشمن
دفاع کردن از پایگاه خود
زنده ماندن در نبرد
پیروزی در مسابقات گروهی ( Tank Company ) و مسابقات کلنی ( Clan Wars )
فعال کردن اکانت ویژه پریمیوم
خرید گلد
و......

----------------------------------------

معرفی گاراژ و قسمت های مختلف اون :






===================================
فرق پرک و اسکیل
پرک تا وقتی که 100% نشه تاثیر نداره ولی اسکیل از همون اول تاثیر داره !


Basic Skills and Perks


Repair

repair.png

خوب این perk باعث میشه خدمه مورد نظر توانای بیشتری تو تعمیر پیدا کنه این اسکیل برای تانک های که سرعتین (به خاطر سرعتشونه که کسی نمیتونه منفجرشون کنه مثل:
Light Tanks
)و برای تانک های سنگین (که زمان زیادی برای تعمیر لازم دارن )توصیه می شود.

Camouflage

camo.png

این یکی هم واسه اینه که بتونین راحت تر از دست دشمن مخفی شین ، یعی visibility شما رو کم میکنه. هر چی لولش بره بالا شانس شما واسه دیده نشدن بیشتر میشه و دشمن واسه دیدن شما مجبوره نزدیک تر شه خوب این یکی برای
Tank Destroyers تانک های رده پایین SPG و از جان گذشتگانی مث من که اولش گاز میدن میرن تو دل دشمن توصیه میشه


Firefighting


fire.png

خوب این یکی توان مبارزه با آتیش سرباز رو افزایش میده ، توجه داشته باشین که تاثیری رو شانستون برای گرفتار شدن تو آتش هم نداره وقتی لولش بره بالا باعث میشه اتیش تو مدت کم خاموش شه و به بقیه قسمت های تانک صدمه ای نزنه ، برای تانک های فلک زده ای که بزرگن و مجبوراً یه جا وایسن تا بهشون تیر بخوره،قبل از اینکه دار فانی رو بای بای بگن توصیه می شود (مث تانک الان من با این تفاوت که بزرگ نیست )

Brothers in Arms


brothers-in-arms.png

این یکی کلی ایهام داره و هر جا یه چی میگه
تو منبع ما نوشته (in-game description is incorrect).
من مال منبع رو میزارم اگه کسی امتحان کرد دید غلطه بگه مال بازی رو قرار بدم
خوب اینجا نوشته به میزان لول وظیفه اصلی هر کدوم از خدمه ۵ درصد اضافه میکنه و همچنین به skill های که تا الان اسم بردم ۵ درصد رو میده و همچنین انجا گفته شده برخلاف چیزی که بازی گفته روی skill ها و perk ها تاثیری ندارد.


Commander


Jack of All Trades - Skill

jack-of-all-trades.png

باعث میشه جای خالیه خدمه از کار افتاده پر شه.
خوب از رابطه زیر میشه میزان کارایش رو تو وظیفه ی جدید در اورد:
لول فعلی اسکیلش ضرب در %۰٫۵ که در بهترین حالت نتیجه %۵۰ درصد میشه.وقتی یه بدشانسی صدمه میبینه وظیفش به طور مساوی بین افراد باقی مونده تقسیم میشه.
برای تانک های که ممکنه ضربه ببینن در اثر آتیش دشمن مثل تانک های سنگین و Tank Destroyers های زره پوش توصیه می شود.

Mentor - Skill

tutor.png

با هر ۱ % از این اسکیل همه خدمه تانک شما به جز خود فرمانده ۰٫۱% تجربه اضافی در پابان نبرد می گرند که شما می تونین تا ۱۰ % هم برسونینش
برای تانکای که می خواین واسه یه مدت بسیار طولانی نگه دارین توصیه می شود.


Recon - Skill


eagle-eye.png

خوب این یکی بر روی دامنه دید تانک شما تاثیر داره( View Range)میزانش از ۰٫۰۲%و با افزایش لول ۲% هم میرسه
DMG penalty میشه همون صدمه ای که در اصل باید توسط تو به دشمن وارد بشه ولی نمیشه. مثلاً زده ۵۰۰ تا DMG ولی ۲۰۰ تا میزنه. ۳۰۰ تا هدر میشه. میگه امتیاز بدست آمده با هر درصد از تمرین خدمه ۰٫۲ افزایش پیدا میکنه که آخرش که ۱۰۰% بشه اون مهارت ۲۰% بهبود پیدا میکنه. بعد فکر کنم به قسمتهایی که آسیب پذیرن کمک میکنه که صدمه کمتری ببینن یعنی DMG Penalty دشمن زیاد بشه و نتونه صدمه سنگین به شما بزنه. ( تا ۲۰% بهتر میشه )



Sixth Sense - Perk


premonition.png

خوب این یکی باعث میشه اگه شما توسط دشمن شناسای شدین ۳ ثانیه بعدش یه نمادی روشن میشه روی UI شما بعد از چند ثانیه خودش خاموش میشه و کاری نداره شما هنوز برای دشمن قابل دیدنین یا خیر هیچ چیزی هم نیست که بگه دوباره پنهان شدین یا خیر .
برای تانک های TDs, SPGsو پیش اهنگا توصیه میشه

Eagle Eye - Perk



expert.png


این باعث میشه که فرمانده بعد یه تاخیر ۴ ثانیه ای بتونه مناطق صدمه دبده روی تانک دشمن پیدا کنه یه نماد از قسمت های اسیب دیده تانک دشمن در زیرش نمایش داده میشه فقط هم دشمنای که موقعیتشونو شما پیدا کنید تاثیر داره.
برای افرادی که از جناح حمله می کنن و همچنینsniper
ها توصیه میشه
وقتی فعال میشه که اشما میزانش رو ۱۰۰% کنین



Driver


Clutch Braking - Skill

ace.png

سرعت چرخیدن تانک شما رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۵% و با افزایش لول تا ۵%
برای تانک هایی که سریع هستن اما سریع نمی چرخن توصیه میشه

Off-Road Driving - Skill

off-road-master.png

مقاومت زمین رو در قسمت های صاف و بخش های که به طور متوسط صاف هستن کاهش میده(سرعت گرفتن و حرکات رو بهتر میشه) از ۰٫۱% و با افزایش لولش تا ۱۰% روی زمین های صاف و از ۰٫۰۲۵% و با افزایش لول تا ۲٫۵% تو قسمت هایی که تا حدودی صاف هستن منظور اکثر قسمت های بجز اسفالت ، سنگ فرش و جاده هاست.
برای تانک هاس پرسرعتی که به خاطر سرعتشون زندن و همچنین برای بعضی از تانک های کم سرعتم میتونه چیز خوبی باشد .

Smooth Ride - Skill

cruise-master.png



دقت تشما رو در مواقع ای که هم تیر میزنین و حرکت می کنین افزایش میده از ۰٫۰۴% و با افزایش لولش تا ۴% جه عقب برین چه جلو یه میزان به دفت اضافه می کنه.
و تاثیری هم نداره وقتی استادین یا می چرخین.
برای تانک های که فقط سر جاشون می چرخن هیچ کاری نمی کند

Controlled Impact - Skill
ramming-master.png

میزان صدمه ای که در اثر بر خورد تانک ها به شما اینجاد میشه رو کاهش میده و میزان صدمه شما رو در هنگام ضربه زدن افزایش میده که از ۰٫۱۵% شروع میشه و تا ۱۵% هم با افزایش لولش میره. فقط وقتی تاثیر داره که هر دو وسیله نقلیه در حال حرکت باشن و توی برخورد با نیرو های خودی هم تاثیر ندارد .
برای تانک های heavy و medium که یه زره درست حسابی دارن جلوشون.
اما واسه heavy تانک های که خیلی کندن توصیه نمی شود .


Preventative Maintenance - Perk
neatnik.png

این اسکیل شانس اتش گرفتن موتور تان رو ۲۵% کاهش میده با پیشگیری کردن از نشت سوخت


Gunner


Armorer - Skill
master-gunsmith.png

دقت توپ اسیب دیده رو بیشتر میکنه از ۰٫۲%با افزایش لولش تا ۲۰% اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن فقط اون که بیشتره حساب میشه.



Deadeye - Perk

sharp-shooter.png


خوب این شانس شما رو برای اینکه یه توپ بدجور به دشمن بزنید و به خدمه و modules تانکش صدمه بزنید۳% زیاد میکنه و فقط هم رو گلوله هایAP,APCR,HEAT تاثیر دارد .
و لازم به ذکره رو توپ های HE تاثیری ندارد .
نکته : اینجا نوشته اگه با Eagle Eye ترکیب شه خیلی خوب کار می کند.

Snap Shot - Skill

steady-hands.png


زمانی که کلاهک تانک میچرخه دقتش رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۷۵ %شروع میشه تا ۷٫۵% با افزایش لولش میره بازم اگه ۲ نفر اینو داشته باشن اونی که بیشتره حساب میشه خوب ارزشی نداره واسه تانک های که لولشون نمی چرخه استفاده بشه برای تانک های سریعی که می خوان دور بخورن تیر بزنن خوبه و کسانی که میخوان از جناح حمله کنن.اینجا نوشته واسه peek-a-boo shooting. سود بخشه

Designated Target - Perk

nemesis.png


خوب این باعث میشه که تانک دشمن رو ۲ ثانیه بیشتر ببینین خوب از این فقط وقتی میشه استفاده کرد که تو دید خود تانک باشین و یا توی دید سوم شخص و باید بگم که ارتی ها کلاً بی خیالش شوید .
خوب خوشبختانه همه از این سود میبرن نه فقط شخصی که داردش که این همه ARTY ها رو هم شامل می شود .
اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی نمیشه.
برای sniper ها و در بعضی موارد برای پیش اهنگ ها خوبه


Loader

Safe Stowage - Perk
non-impact-ammo-rack.png

این باعث میشه Loader بیاد توپ ها رو یه جوری بچینه که با هم در ارتباط نباشن و نتیجش اینه که جایی که توپ ها هستن به میزان پایداریش ۱۲٫۵% افزایش میابد.

Intuition - Perk

hunch.png



این به شما ۱۷% شانس میده تا نوع توپتون فوراً عوض بشه ،زمانی که قصد دارین نوع توپ های رو عوض کنید, و صرف نظر از این که کامل لود شده و یا در نمیه لود شدنشه.
این دفعه به ما لطف کردن اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی میشه و رو هم میشه ۳۴% شانس, بعد این که یه بار تاثیر خودشو گذاشت باید یه بار کامل لود شه تا دوباره کار کنه .
برا تانک هایی که شما هی می خواین نوع توپ ها رو عوض کنید خوبه

Adrenaline Rush - Perk

do-or-die.png




این یکی زمان reload کردن رو ۹٫۱% کاهش میده.اما در صورتی که تانک شما کمتر از ۱۰% صدمه دیده باشد , اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیر ها با هم قاطی نمی شود.




Radio Operator


Signal Boosting - Skill

boffin.png


Signal Range تانک شما رو از ۰٫۲% و با افزایش لولش تا ۲۰% افزایش میده اگه دو نفر از نیروهاتون اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه , برای آرتی ها و پیش اهنگ توصیه میشه.

Situational Awareness - Skill

sonar.png

View Range تانک شما رو افزیش میده از ۰٫۰۳% وبا بالا رفتن لولش تا ۳% اگه دو نفر این اسکیلو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه.وقتی اثرش بهتر میشه که از Recon در کنارش استفاده بشه.

Relaying - Skill

retransmitter.png


این یکی Signal Range دوستانی که باشون ارتباط دارین رو افزایش میده اگه دو نفر اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه. از ۱% شروع میشه و با افزایش لول تا ۱۰% میرسه.
روی Signal Range خودتون تاثیری نمیزاره.

Call for Vengeance - Perk

last-ditch-attempt.png

اپراتور رادیو رو قادر میسازه که بعد از نابودی تانکش اگه زنده باشه موقعیت دشمن ۲ ثانیه بیشتر گزارش کنه اگه دو نفر این توانای رو داشته باشن با هم جمع نمی شود .

امیدوارم مطلب کامل باشه و تشکر از دوستانی که کمک کردن تا این مطلب اماده بشه

x_24
mr.exe



=================================

امورش Equipment
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
CamouflageNet.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Camouflage Net[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]

کار : درصد استتار تانک را افزایش میدهد و بعد از 3 ثانیه توقف فعال می شود
درصد تاثیر گذاری بر روی تانک لایت و مدیوم 10% ,
هوی و اس پی چی 5%
برای تی دی 15%
بیشتر برای تانک های تی دی پیشنهاد می شود

[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
Stereoscope.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Binocular Telescope[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]افزایش ویورنج شما 25%[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
Toolbox.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Toolbox[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]25% سرعت تعمیر تانک را افزایش می دهد[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
AntifragmentationLining.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Spall Liner[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]

محافطت از رمینگ و انفجار و خدمه تانک
در برار شات های اچ ای
درصد تاثیر گذاری
لایت اسپال لاینر‬‎ +20
مدیوم اسپال لاینر‬‎ 25+
هوی اسپال لاینر‬‎ 30+
سوپر هوی اسپال لاینر‬‎ 50+

[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
WetCombatPack.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]"Wet" Ammo Rack[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]50% جلوگیر از امورک شدن تانک[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
deafl8lgzr5cft93nqk2.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Cyclone F i l t e r[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به موتور[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
CarbonDioxide.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Fill Tanks with CO2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به مخزن سوخت[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
EnhancedSuspension.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Enhanced Suspension[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]

‎‫+ 10٪ حد بار تعلیق‬‎
افزایش 20% مقاومت ساسپنشن‬‎
50% از اسیب رسیدن به ساسپنشن جلو گیری می کند

[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
Rammer.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Tank Gun Rammer[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]10% لود گان را کمتر می کند[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
EnhancedAimDrives.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Enhanced Gun Laying Drive[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]10% افزایش ایمینگ تایم[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
AimingStabilizer.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Vertical Stabilizer[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]20%افزایش دقت گان در هنگام حرکت و چرخاندن تورت[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
CoatedOptics.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Coated Optics[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]10% افزایش ویو رنج[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
Grousers.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Additional Grousers[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]

کاهش 9.1% مقاوت زمین روی زمین های نرم
(9.1% از اصتحکاک ترک تانک و زمین کم می کند )
کاهش 4.8% مقاوت زمین روی زمین های معمولی

[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
ImprovedVentilation.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Improved Ventilation[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]افزایش 5% تجربه خدمه ها[/TD]
[/TR]
[/TABLE]




انتقال خدمه به تانک دیگر :
مثل من خدمه تانک E75 را می خوام روی تانک Maus ترین بدم !!!
MCKUr.jpg

روی خدمه کلیک راست کنید
rJlrJ.jpg


حالا من می خوام خدمه E75 را روی MAUS بزارم ( فرقی نمیکنه از چه تانکی به چه تانکی انتقال میدید )
حالا اینجا من عکس MAUS ندارم فکر کنین این MaUS هست :d
1iPsY.jpg


خوب بعد از این که خدمه را گذاشتیم روی تانک مورد نظر نیاز به ترین داره
گزینه Crew Operations را انتخاب کنید

KV82M.jpg


حالا Retrain

nU3CG.jpg


خوب حالا انتخاب میکنیم خدمه با چند درصد مهارت ترین بشه

tYKOc.jpg


خوب حالا میبنید اسم خدمه دیگه قرمز نیست و برای این تانک مهارت دیدن !

xh1Vd.jpg

=================================

Shells_HE.png

گلوله HE یا High Explosive:
این گلوله ها عموما دارای قدرت نفوذ خیلی کمتری نسبت به دیگر گلوله ها هستن و در عموما وقتی به تانک دشمن اصابت میکنن و نمیتونن توش نفوذ کنن منفجر میشن و آسیب اندکی به سلامتی تانک دشمن میزنن و یا اینکه میتونن به ماژول ها یا خدمه تانک آسیب بزنن. در برخی موارد که زره دشمن خیلی کم هست و گلوله انفجار شدید موفق به نفوذ میشه مقدار زیادی آسیب به سلامتی تانک میزنه و شانس زیادی در از بین بردن ماژول ها یا خدمه تانک داره. ویژگی دیگه این گلوله ها اینه که نرمالیزیشن* ندارن. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه. این گلوله معمولا گلوله استاندارد SPG یا توپخانه هاست.



Shells_HE.png

گلوله HESH یا High Explosive Squash Head:
این گلوله هم دقیقا مثل گلوله HE عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری نسبت به HE معمولی داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نرمالیزیشن* نداره.



Shells_HEAT.png

گلوله HEAT یا High Explosive Anti Tank:
این گلوله از نظر آسیبی که وارد میکنه مثل گلوله AP هست ولی قدرت نفوذ خیلی زیاد تری داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نکات منفی هم داره از جمله اینکه نرمالیزیشن* نداره، و اینکه اگر به زره فاصله دار یا Spaced Armor و چیز های مشابه مثل زنجیر یا Track های تانک بخوره خنثی میشه.



Shells_AP.png

گلوله AP یا Armor Piercing:
این گلوله عموما به عنوان گلوله استاندارد اکثر تانک ها (غیر از توپخانه یا SPG ها) ازش یاد میشه. استفاده اصلی این گلوله نفوذ در زره دشمن و آسیب زدن به اون هست. ویژگی مثبتش این هست که 5% نورمالیزیشن* داره و ویژگی منفیش این هست که با طی مصافت یک مقدار از قدرت نفوذش کم میشه.



Shells_APCR.png

گلوله APCR یا Armor Piercing Composite Rigid:
این گلوله مثل گلوله AP عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری داره ولی نورمالیزیشن* کمتری داره (2%). ویژگی مثبت این گلوله اینه که با سرعت خیلی زیادی حرکت میکنه و ویژگی منفیش اینه که در اثر طی مسافت مقدار قابل توجهی از قدرت نفوذش کم میشه.



*تعریف نرمالیزیشن:
در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

به طور کل اکثر تانک های سری استالین دارای ترت(برجک) نصب شده در قسمت جلوی تانک هستن که این هم مزیت داره و هم ضعف که درباره اون نمی خوایم صحبت کنیم.
یکی از تکنیک های بازی Side-Scrap نام داره که به طور کل تانک های المانی به خصوص(Maus,E100,E75,Tiger 2) به خاطر ویژگی های خاصی که دارن مثل ساید ارمور قوی،ترت مناسب و...به بهترین نحو انجامش میدن.

حالا با ترکیب ساید اسکرپ و سری استالین به نتیه جالبی میرسیم:ساید اسکرپ از پشت.

1-تنها کاری که لازمه انجام بشه اینه که پشت تانکتون رو رو به دیوار یا کاور کنید و تانکتون رو طوری زاویه بدید که دشمن نتونه زره کناره تانکتون رو بشکافه.
2-حالا فقط کافیه تانکتون رو کمی جلو ببرید تا گانتون از پشت دیوار بیرون بیاد،هدف بگیرید و شلیک کنید.
3-دوباره به عقب و پشت کاور برگردید و صبر کنید تا گانتون لود بشه.
4-مرحله ی 2 و 3 رو به ترتیب تکرار کنید.

5pxbufopa3s5njt0ff5k.jpg




در این حالت شما برای تیر اندازی فقط قسمت خیلی کمی از تانکتون رو از کاور بیرون میارید ولی وسعت دید شما کم نمیشه.

در حالت آرکید:

bujm3it07ancfd15me1c.jpg



در حالت اسنایپ:



fzuieeypqfr7wd0lneod.jpg







فقط دفت داشته باشید که اگر از تانکی استفاده می کنید که زره ترت(برجک) چندان قوی ای نداره(مثل IS , IS-2 , KV-1S) زیاد بیرون از کاور وقت تلف نکنید.

درضمن دوستان اصلا به شایعات توجه نکنید (اینکه این بازی مردونست و نباید پشت به دشمن کرد) بلکه استفاده درست شما از این تکنیک نشونه مهارت شماست.

نقاط قوت SS از عقب با IS3 از عقب :

-زره قوی در کناره تانک که شیب داره بعلاوه اینکه قسمت هایی از زره کناره ی IS3 دارای Spaced Armor هست که بسیار مناسب میشه به علاوه اینکه با زاویه دادن مناسب شما عملا باعث میشه هیچ تانکی نتونه زره ساید شما رو در اون حالت بشکافه.

-ترت زرهی و دایره شکل که شانس کمونه کردن تیر های دشمن رو بسیار زیاد میکنه.

-FEAR FACTOR!!!!همونطور که دوستان میدونند IS3 بیشترین فاکتور ترس رو در بین تانک سنگین سطح 8 داره بطوری که اکثر تانک های سطح پایین ترجیح میدن باهاش درگیر نشن...حالا فرض کنید شما IS3 تون رو در این حالت قرار بدید...

نقاط ضعف:

-دریچه روی ترت که اگرچه از جولو و در فاصله دور و در اون حالت زدنش سخته اما اگر تیری به اوجا بخره شکافتنش تضمینیه!

-گان منتلت IS3....گان منتلت به قسمتی گفته میشه که گان از طریق اون به ترت وصل شده.گان هایی که قدرت شکافت 200 و به بالا داشنه باشن 100% میشکافنش...الته این قسمت کوچیکه و درفاصله دور عملا شلیک بهش غیر ممکنه...

SS کردن با IS6 عملا غیر ممکنه، چون بدنه تانک از بالا به شکل 8 ضلعیه و شما هرطور بهش زاویه بدی بازم دشمن یه زاویه صاف پیدا میکنه که بهش شلیک کنه...

SS با IS7 از عقب کمی سخته ولی اگه موفق بشید محشر میشه.

به طور کل مشکل SS از عقب اینه که اگر نتونید زاویه درستی به تانک بدید کار نمیکنه یا اگر مهارت کافی تو این کار نداشته باشید ممکنه وسط درگیری کنترل ها رو اشتباه کنید و خودتون رو به کشتن بدید.

مشکل SS از جولو با تانکایی مثل IS3 و IS7 نوع زاویه زره جلوشون و ترتشونه که جولوی تانک نصب شده....ایم یعنی شما خیلی باید عقب بیاید تا بتونید شلیک کنید و در این حالت زره شما که به خاطر نیزه ای بودنش قوی هست(و نه ضخامت زره) عملا بی استفاده میشه.


خلاصه که SS از عقب هم مثل هر تکنیک دیگه ای نیاز به تمرین داره.

یرو مطالبی که در زمینه ساید اسکرپ از عقب در مورد تانک های سری IS بخصوص IS-3 گفته شد یه ریپلی براتون میزارم.
از اونجایی که من خودم بشخصه حوصلم نمی کشه ریپلی های دیگران رو ببینم برای کسایی که مثل خودم هستم یک توضیح خلاصه میدم.


لینک Replay

نقشه Siegfried Line
رسپاون شمالی
Battle Tier 9
تانک بازیکن IS-3

بلافاصله بعد از شروع بتل IS-3 به سمت یکی از نقاط پر زد و خرد در شهر میره و در ابتدای خیابان ساید اسکرپ از پشت می کنه.

tk3wx9lka2cz9wqi0i8g.jpg



8slqll6pqqt9zi48w8oy.jpg



در این لحظه IS-3 در مقابل 3 تانک Tiger 2 , IS-8 و IS-3 دشمن قرار میگیره که بعدا T34 و AT15 هم بهشون اضافه میشن.


gv9m9du3q2xfvd7revm0.jpg



میزان صدمه ای که تانک IS-3 می خوره 0 hp هست(+2100 blocked damage) در حالی که در همون حالت حدود 2400hp صدمه به تانک های دشمن وارد میکنه:


vfpunl89f26wkv0yhq99.jpg


نکته: اگر در عکس بالا دقت کنید می بینید که از 6 شلیکی که به IS-3 شده فقط 3 تا نفوذ کرده، اون 3 عدد نفوذ هم عملا فرقی با اون هایی که نفوذ نکردن ندارن چون هیچ صدمه ای به تانک نزدن)



6w7kn1sefdqcuw9vzuxj.jpg




اگر در عکس زیر دقت کنید از 2800 دمیج وارد شده فقط حدود 400 تای اون خارج از پوزیشن ساید اسکرپ بوده و به Obj.704 وارد شده.


7vfldwpcfrecnhl4ofm7.jpg




این در حالیه که با توجه به ازدیاد تانک های دشمن و اینکه هر کدوم در زاویه نسبتا متفاوتی با تانک IS-3 قرار داشتن اگر از ساید اسکرپ معمولی استفاده میشد به هیچ وجه چنین نتیجه مناسبی بدست نمی اومد. (تانک شما علاوه بر وارد کردن 2800 دمیج full hp از بتل خارج بشه)

تو این پست درمورد قانون 15 متر توضیح خواهیم داد.
همونطور که میدونید اسپات کردن/شدن در بازی بر اساس سیستم اسپاتینگی که در بازی تعریف شده اتفاق می افته.
یکی از روش های بالا بردن کمو یک تانک که خیلی هم بین پلیر ها رایج هست مخفی کردن تانک بین بوته هاست.که معمولا به شکل زیر انجام داده میشه.



8p93mb5aw3xfa6qpr78r.jpg



بوته های مختلف بر اساس شکل و حجمی که دارن مقدار متفاوتی از کمو به تانک میدن.
اما بعد از هر شلیک کمو تانک به شدت کم میشه.

نکته ای که بسیار مهمه و کمتر کسی ازش با خبره اینه که بعد از هربار شلیک،تمامی بوته های یا به اصطلاح فولیاج که در شعاع 15 متری تانک قرار دارند قدرت مخفی کنندگی یا همون کمو دادنشون برای چند ثانیه به طور کل از بین میره.
یعنی تا چند ثانیه بعد از شلیک کمو تانک شما نزدیک به 0 میشه و این بخاطر نکته بالا تفاوتی نداره که نزدیک یک بوته باشید یا نه،در عین اینکه شما تانکتون با بوته ها مخفی شده باشه بازم بعد از شلیک احتمال اسپات شدنتون بالاست ( غیر از موارد خاص).

حالا میرسیم به تکنیک 15 متر.
با ترکیب موضوعاتی که در بالا گفته شد میشه یک تکنیک بدست آورد.
برای اینکه شما بعد از شلیک کموی اضافه شده توسط بوته ها رو از دست ندید کافیه تا تانکتون رو 15 متر عقب تر از بوته مخفی کنید.
اینطوری دیگه بعد از شلیک تنها کمو تانک از بین میره ولی همچنان کموی بوته ای که در 15 متری شما قرار داره و کموش از بین نرفته همچنان تانک شما رو مخفی نگه میداره.

به شکل زیر :

9jg7q1zpc3itaeqwy7xc.jpg


اما برای اینکه بفهمیم فاصله ی ما با بوته چقدره چکار باید کرد.

1-استفاده از مود 15m circle : بعد از نصب کردم این مود با فشردن F10 یک دایره 15 متری دوره تانک شما شکل میگیره که بشما در این امر کمک میکنه.

2-استفاده از فاصله تا هدف: اکثر دوستان مد هایی دارند که وقتی جایی رو نشونه میگیرند فاصله تانک تا اون نقطه رو نشون میده.با کمی جمع و تفریق میشه 15 متر رو بدست آورد.

3-کمرنگی بوته:شاید قبلا هم به این نکته برخورد کرده باشید که وقتی شما نزدیک بوته ای هستید و در حالت اسنایپ قرار دارید بوته خود به خود کمرنگ میشه و به نشونه گیری شما کمک میکنه.
درواقع فقط و فقط بوته هایی که در فاصله کمتر تر 15 متری شما هستند در حالت اسنایپ کمرنگ میشن.

-پس برای اینکار کافیه ابتدا تانکتون رو داخل بوته قرار بدید و در حالت اسنایپ قرار بگیرید.



csmu9ewe1273gw0ocl26.jpg


(دقت کنید که در تصویر بالا بنده دقیقا پشت یک بوته با فاصله ی کمتر از 2 متر هستم و بوته کنار تانک سوخته قرار داره ولی چون داخل اسنایپ مودهستیم و فاصله کمتر از 15 متره بوته کمرنگ شده و دیده نمیشه تا به نشونه گیری کمک کنه.)

-و بعد همچنان درحالت اسنایپ شروع به عقب اومدن کنید تا جایی که بوته حالت کمرگش رو از دست بده.که به تصویر زیر میرسیم.



awriyx2u5zuptzfo8cnk.jpg


(در این تصویر بوته ای که کنار تانک سوخته قرار داره دیگه در شعاع 15 متری من نیست)

شاید در این حالت به خاطر اینکه بوته پررنگ نشون داده میشه نشونه گیری سخت باشه اما از اونجایی که 1)تانک های دشمن با علامت های قرمز رنگ بالای سرشون مشخص اند و 2)وقتی نشونه روی تانک دشمن بره دور تا دور اون با خط قرمزی مشخص میشه پس دیگه مشکلی در نشونه گیری هم نخواهیم داشت.

نکته 1)همونطور که دوستان میدونند آبگرید کردن ساسپنشن تانک قابلیت حمل وزن بیشتری به تانک میده و سرعت چرخش تانک رو بیشتر میکنه اما در کنار اون یکسری اثرات مخفی هم داره از جمله:
بالا بردن HP یا هیت پویت ترک ها،
بهبود اسطحکاک تانک با زمین یا همون Ground Resistance،
بهبود دقت در تیر اندازی در حرکت.
همچنین بهبود ساسپنشن میتونه روی شتاب تانک و میزان سرعت تانک روی سطوح سرسخت (مثل مرداب ها)اثر بگذاره.


----------------------------------


نکته 2)اثراتی که آبگرید کردن موتور تانک میتونه داشته باشه (از افزایش شتاب و قدرت بالا رفتن از شیب ها تا افزایش قدرت مانور تانک)رو اکثر پلیر ها میدونند اما نکته ای که شاید کمتر کسی بدونه اینه که آبگرید کردن موتور اثر مخفی روی سرعت چرخش تانک (Traverse) داره و اون رو بهبود می بخشه.

----------------------------------


نکته 3) گلوله های AP و APCR در اثر طی مصافت قدرت نفوذ شون رو از دست میدند ( گلوله های APCR ای که به شکل گوله های پرمیوم خریداری میشن میزان بیشتری از قدرت رو در فاصله ازدست میدن) اما قدرت نفوذ گلوله های HE و HEAT در اثر طی مصافت تغییری نمیکنه.

-----------------------------------


نکته 4)در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

-----------------------------------

نکته 5) "Siema PL" به معنی "سلام به لهستان" هست.;;)

-----------------------------------


نکته 6) ریکوشت یا Richochet (سر خوردن) با بانس یا Bounce (کمونه کردن) تفاوت داره.(در تاپیک های قبلیم به این موضوع اشاره کردم ولی توضیح ندادم)

-بانس زمانی اتفاق می افته که گلوله شما در زاویه بین 0 تا 70 درجه با تانک دشمن برخورد کنه و نتونه در اون نفوذ کنه و کمونه کنه.

-ولی ریکوشت زمانی اتفاق می افته که گلوله ی شما با زاویه ای بیشتر از 70 درجه به زره دشمن برخورد کنه و عملا از روی سطح زره سر بخوره.

-این زاویه برای گلوله های HEAT به جای 70 مقدار 80 درجه هست.

-گلوله های HE ریکوشت نمیشن.

-----------------------------------



نکته 7) اورمچ یا Overmatch:

به این طریق که اگر کالیبر توپ شلیک کننده 2 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 100 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) و زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه نباشه نرمالیزیشنی که برای گلوله های AP و APCR انفاق می افته به مراتب بیشتر از مقداری که گفته (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به نقدار 2 درجه) شد اتفاق میافته.

حال اگر کالیبر توپ شلیک کننده 3 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 150 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) حتی اگر زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه باشه بهیج وجه ریکوشت اتفاق نمی افته و میشه گفت که نفوذ گلوله در زره تضمینی خواهد بود.

دقت داشته باشید که مسئله اورمچ فقط بر گلوله های AP و APCR صدق میکنه.

-----------------------------------



نکته 8) بر خلاف عقیده ای که ممکنه خیلی از دوستان داشته باشند مقدار دمیج یا صدمه وارد شده به تانک بعد از نفوذ گلوله به هیچ عنوان ارتباطی با ضخامت زره شکافته شده نداره و مقدار دمیجی که به تانک وارد میشه در محدوده +/- 25% اوریج دمیج گلوله (مثلا برای توپ تانک IS-7 که اوریج دمیج 490 داره از بین بازه 368-613 ) به صورت تصادفی اتنخاب میشه.

یعنی به عنوان مثال اگر شما سرسخت ترین قسمت یک T110E4 یا T110E3 رو بشکافید دمیجی که گلوله شما وارد میکنه هیچ ارتباطی با مقدار زره شکافته شده نداره و تماما به صورت تصادفی انتخاب میشه...

و بازم تاکید می کنم چه 250 م.م و چه 25 م.م زره رو بشکافید میزان دمیج مقدازی کاملا تصادفی و بی ارتباط با مقدار زره شکافته شده خواهد بود.

-----------------------------------



نکته 9) مقدار قدرت نفوذ هم از سیستمی مشابه سیستمی که در نکته 8 گفته شد پیروی میکته و مقداری کاملا تصادفی است.
-----------------------------------



نکته 10) اگر شما با توپ 170 م.م تانک JgPz E100 به زره کناره یک AMX 13 75 یا T71 شلیک کردید و بعد از اصابت گلوله و شنیدن کلمه "Critical Hit" مشاهده کردید که هدف همچنان بدون اینکه زرهش حتی خش هم برداشته باشه داره حرکت میکنه شکه نشید!!!!تیر شما به ترک اون اثابت کرده بطوری که حتی نتونسته ترک رو از بین ببره!!!:-/

برا خودم اتفاق افتاده که میگم....:-s

-----------------------------------



نکته 11) محدوده ای که شما میتونید تانک های اسپات شده (دقت کنید که این تانک ها قبلا توسط هم تیمی ها اسپات شدن) رو ببینید و هدف قرار بدید و این مسئله هیچ ربطی به View Range تانک شما نداره.
-این محدوده به شکل یک مربع یا بهتر بگم یک مکعب که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.
-حداکثر محدوده این مربع به 707 متر میرسه.

(این محدوده در بازی به نام Draw Distance شناخته میشه و با گزینه ای که با همین نام در قسمت Options وجود داره متفاوت هست،گزینه موجود در Options که قابل تغییر هست مرتبط با اجسامی غیر از تانک های دشمن هست.)




-----------------------------------



نکته 12) View Range محدوده ای هست که فرمانده تانک شما (و نه خود شما، بخاطر همین گفته شد که مسئله View Range ربطی بشما نداره) میتونه ببینه.

-این محدوده بشکل یک دایره یا کره ای که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.

-مقدار این محدوده به مسائل زیادی از جمله نوع ترت(برجک) ، مهارت خدمه تانک ، تجهیزات اضافه شده به تان و ...بستگی داره.

-شاید برخی دوستان دقت کرده باشند که در توضیحات برخی تجهیزات بازی این نکته ذکر شده که حداکثر محدوده View Range مقدار 500 متر هست، که به هیچ وجه اینطور نیست.
محدوده View Range هیچ گونه محدودیتی نداره ولی بیشترین مقداری که میشه روی برخی تانک ها بدست اورد(با استفاده از مهارت ها و تجهیزات گوناگون) مقدار 606 متر هست.

-----------------------------------



نکته 13) مسئله Spotting Range هست که بیشتر دوستان اونرو با View Range اشتباه میگیرن.

- Spotting Range حداکثر محدوده ایست که در صورتی که شما توانایی دید مستقیم رو داشته باشید (مثلا ساختمانی سد دید شما نباشد) میتونید دشمنان رو اسپات کنید.

-حداقل محدوده اسپات 50 متر هست.در این محدوده که Proximity Spotting نام داره نیازی به دید مستقیم نداره.(مثلا اگر شما پشت خانه ای باشید و دشمن هم دقیقا در طرف دیگه خانه باشد و فاصله بین شما کمتر از 50 متر باشد شما میتوانید اون رو اسپات کنید.

-حداکثر محدوده اسپات 445 متر هست.به این معنی که شما (خود شخص شما) هیچوقت نمیتونید دشمنی که فاصله ای بیشتر از 445 متر با شما داره رو اسپات کنید.

-محدوده Spotting Range به شکل یک دایره یا کره گه شما در مرکز اون قرار دارید تعریف شده.

-----------------------------------



نکته 14)نکته های 5 و 10 رو زیاد جدی نگیرید.هدف عوض کردن آب و هوای پست بود.


-----------------------------------​




نکته 15) سعی کنید باهم دوست باشید.:bighug:


----------------------------------------------------------------------------------



وی آرشیوم گشتم یک فایل آموزش پیدا کردم که خیلی وقت پیش آمادش کرده بودم.
از اوجایی هم که PDF ذخیره شده نمیشه اینجا گذاشتش پس لینک دانلودش رو میزارم، امید وارم مفید باشه.

موضوع جالبی داره، بی ربط به مسائل مطرح شده هم نیست.

لینک دانلود

فقط برای این آموزش زحمت زیادی کشیده شده، دوستان خودشون کپی رایت رو رعایت کنن.



=================================

لطفا در صورتی که جایی از توضیحات اشتباه یا مشکلی یا کوتاهی یا کسری دیدید حتما به بنده اطلاع بدید

================================
منابع :
دوستان این مطالب با زحمت زیاد و چندین ساعت وقت در اختیار شما گذاشته شده ، و اکثرا تجربه شخصی بنده وگاهی ترجمه شده هست لطفا توی ذکر منبع حتما اسم بنده رو ذکر کنید ، در غیر این صورت بنده هیچ رضایتی ندارم
wiki.wargaming.net
worldoftanks.eu
wikipedia.org
gameemag.ir
bazicenter.com
 
آخرین ویرایش:
جای سیستم گرم نیست ؟ با نرم افزار چک کن ببین دما کارت گرافیک و cpu

نه از نظر خنک بودن ، کاملا ایده آل و خوبه

تو کیس 5 تا فن 12cm اضافه کردم

سی پی یو هم وضعیت کولینگش خوبه دماش بین 40 تا 56 متغیره

کارت گرافیک هم دماش توی بیکاری 35 تا 45 - توی فول لود تا 60 هم میرسه که عادیه

همین چند وقت پیش کیس و قطعات رو گردگیری کردم
 
نه از نظر خنک بودن ، کاملا ایده آل و خوبه

تو کیس 5 تا فن 12cm اضافه کردم

سی پی یو هم وضعیت کولینگش خوبه دماش بین 40 تا 56 متغیره

کارت گرافیک هم دماش توی بیکاری 35 تا 45 - توی فول لود تا 60 هم میرسه که عادیه

همین چند وقت پیش کیس و قطعات رو گردگیری کردم
مشکل از CPU هست دما بین 40 تا 56 دمای CPU نباید از 50 بیشتر بشه البته توی Bios یک گزینه هست وقتی به 50 برسه سیستم ریست میشه که واسه شما غیرفعال هست
دمای cpu باید زیر 40 باشه 56 خیلی بده فکر کنم cpu مشکل داره واسه یکی از بچه های خودمون هم همین مشکل رو داشت با عوض کردن فن cpu مشکل حل شد
دمای خود cpu من 40 بالاتر نمیره کارت گرافیک هم وقتی بازی روی maximum باشه دماش میشه 75 تا 70
نا گفتنه نماند من چون جنوب هستم هوا خیلی گرمه این طوری :d بعضی وقت ها cpu 50 میشه گرافیک هم 80 :)) که خودم دیگه احساس میکنم داره ذوب میشه سیستم
 
آقا مشکل اف پی اس بعضی وقتا از ویندوزم میتونه باشه ها! برای خود من قبلنا اف پی اسم دورو بر 20 تا 30 بود ویندوزمو عوض کردم الان بین80 تا 100 میگرده...!
 
حقیقتا این بحث (قطعات) مربوط به اینجا نمیشه برای همون نمیخواستم جواب بدم.
اما خُب
تا اونجایی که من میدونم مکس دمای تحمل CPU ها 72 درجه سانتی گراد هست که برای AMD ها بخاطر اینکه همینطوری رو فرکانس بالا کار میکنند و گرم تر هستند یکم بیشتره.
دمای 50 دمای کاملا نرمال CPU هست !
دمای 40 دمای ایده آل هست و دمای زیر 40 بسیار عالی !
دمای CPU به 60 هم برسه هیچ مشکلی برای قطعه بوجود نمیاد وکاملا عادی کار میکنه اما به تدریج هرچی دما بیشتر میشه میزان کارایی کمتر میشه که اونم به چشم نمیاد !
فقط در دمای بالای 72 درجه هست که واقعا متوجه فریاد CPU میشین و بخش های مختلف اون شروع به آسیب دیدن و سوختن میکنند.
اونم اگه خیلی رو اون دما باشه و پردازش بسیار سنگین باشه! (مانند بنچمارک گیری یا رندر کردن)

برای کارت گرافیک هم همون 72 درجه استاندارده اما کارتها معمولا تا دمای 85 یا بعضی مدل ها 90 رو هم تحمل میکنند !
اما برای اونها هم بهتره مطابق CPU عمل بشه و دما همون حول 60 یا کمی بالاتر و هرچی پایینتر بهتر باشه.
==> اما در کل هرچه دمای قطعات پایینتر باشه بهتره و همیشه سعی کنید این ایده آلتون باشه <==

سی پی یو دوستمون چون کولینگ مناسب بسته (ترجیحا مایع) 40 بالاتر نمیره که خیلی خوبه.
--------------------

در کل افت فریم بازی به عواملی چون :

*- داغ کردن و ضعیف بودن قطعات:
اینم که کاملا مشخصه و بسیار هم باید دقت بشه بهش !
به طور کلی علاوه بر CPU و RAM و GPU باید با MainBoard هم دقت کرد
چون اونه که همرو به هم وصل میکنه و وقتی کیفیت و تونایی کافی نداشته باشه CPU خدای شما میشه یک CPU معمولی ! چون مادربرد اجازه فعالیت در حالت عادی و اوج اونو نمیده چون نمیکشه !

*- ضعیف بون پاور :
این بسیار مهمه !
خیلی ها به این نکته توجه نمیکنند که وقتی قطعه یا سیستم جدیدی میگیرند باید میزان و توان مصرفی اونو با میزان و توان مصرفی کل سیستم جمع کنند و در آخر اونو در میزان و توان تولیدی پاور کسر کنند!
نباید عدد منفی بدست بیاد. یعنی توان تولیدی پاور همیشه باید 100-200 تا بیشتر از توان مصرفی کل سیستم باشه .
برای همونه که میگن اول کل قطعات سیستمو انتخاب کن آخر سر پاورو بگیر تا مناسبترین گزینه برای اون قطعات باشه !
پاور مثل قلب سیستمه که اگه درست و قوی نباشه سیستم دچار سکته و گاها ایست میشه !

هیچموقع پاور نباید رو حالت Peak کاری کار کنه چون هم خودش آسیب میبینه و هم به قطعات آسیب میزنه (بخصوص GPU و CPU).
وقتی پاور شما ضعیف باشه برق به کارت گرافیک کمتر و نامنظم تر میرسه و همین باعث میشه کارت رو حالت نرمال وعادی کار نکنه که در نتیجه افت پردازش و فریم کاملا مشهود میشه

*- باگ و وجود مشکل در درایور کارت گرافیک :

با پاک کردن کامل درایور و متعلقاتش و دوباره نصب کردن همون ورژن یا بالاتر رفع میشه.

*- وجود مشکل در نرم افزار های موردنیاز بازی مثل (c++ - Direct X - VB و .. ) :
اینم با حذف و دوباره نصب کردن کامل اونها رفع میشه.

*- دفرگ نبودن درایوی که بازی در آن نصبه و بخصوص ویندوز:
وقتی فضای هارد پر و بی نظم باشه سرعت خواندن و نوشتن کم میشه و همین روی لود کردن بازی و همینطور درخواست داده های میان بازی تاثیر میگذاره و خُب افت فریم های مقطعی بوجود میاد (مثلا اگه یک تانک HD بیاد یهو جلوتون برای لود تکسچر ها تروتمیز بودن هارد تاثیر داره)
اینم با نرم افزار های مخصوص و دقیق این کار میتونه رفع بشه که من به شما Ultimate Defrag (آخرین ورژنش) رو پیشنهاد میکنم که بسیار حرفه ای و دقیقه (البته کمی هم پیچیده)

*- وجود کلیدها و درگاههای مزاحم و بی مصرف در ریجستری ویندوز :
اینیکی خیلی مهمه و معمولا تمام مشکلات سیستم از این آب میخوره ! کلیدهای مذاحم باعث کندی فعالیت پردازش میشه چون ویندوز مدام به مسیرهای بنبستی که در این کلیدها هست مراجعه میکنه و خُب پردازش کند میشه !
بهتره که ریجستری خودتون و با نرم افزارهای مناسب کلین و دفرگ کنین !

*- وجود ویروس در سیستم :
اینیکی هم که کاملا باعث هر بلایی میشه که یکیش افت فریمه (چون باعث میشه CPU درگیر باشه)

*- وجود پردازش های غیر ضروری در پشت زمینه که فضای CPU و RAM اشغال میکنند
مثلا اگه برنامه Adobe Reader که برای خواندن PDF هست نصب کردین همواره بعد بالا اومدن ویندوز یه پردازش واسه خودش داره که برای بروز نگاه داشتن و چیزای دیگشه که کاملا غیر ضروریه ! (حداقل واسه ما ایرانی ها که کرکی کار میکنیم !)
بهترین کار اینه که این پردازش های غیر ضروری رو شناسایی و حذف کنیم که ترجیحا بهتره از نرم افزارهای مخصوص اینکار استفاده بشه

*- وجود مشکل در موتور خود بازی !
اینیکی هم یکی از اصلیترین عوامل هست !
موتور WOT داره کم کم در مقابل حجم داده ها و پردازش های بسیار (تو آپدی های جدید و HD تانک ها) کم میاره و باید دوباره نویسی بشه یا کلا عوض یشه که سازنده فعلا قصدشو نداره !
دقت کنید افت فریماتون از این یکی دو آپدیت اخیر شروع شده !

*- و نکات دیگر ...

-------------------------
باید هر یک از عوامل بالا چک بشه تا نتیجه گیری دقیق حاصل بشه !
دقت داشته باشید که برای افرادی که تخصص کافی برای رفع این مشکلات ندارند نیمی از آنها با تعویض ویندوز رفع میشه ! ;)

با تشکر
 
آخرین ویرایش:
بنا به درخواست دوستان قصد دارم چند روش برای بهتر کردن بازی و در نتیجه خوشرنگ کردن اکانت طی روزهای آینده بگم (اگه گرفتاری مجالمان دهد!)
برای شروع میپردازم به یکی از مهمترین فاکتور هایی که در بازی کردن مهمه و در معیاری به نام WN8 هم ضریب بالایی داره.
ما اینجا روش، چگونگی بالاکشیدن فاکتوری که در ادامه گفته میشه رو داریم که در نتیجه به بهبود WN8 میپردازه زیرا یکی از شاخص ترین فاکتورهاش هست.
سعی میکنم خیلی خلاصه جلو برم و نکات مهمو ذکر کنم ..
این نکاتو من معمولا سر تمرین های پیشرفتم (بعد از مقدماتی میاد :D) به بچه ها میگفتم و این اولین باره به بچه های غیر از کلن خودمون دارم میگم !
به طور قطع من خودم اینهارو از پلیرهای بسیار حرفه ای و دوستان خوبم و حتی سایتهای مفید و یا حتی تجربه شخصی یاد گرفتم و کاملا هم کاربردیه !

امیدوارم این سندی باشه بر حسن نیت و عضم راسخ بچه های کلن DYE برای پیشرفت همه ایرانی ها .. (هر چند که در این راه پر فرازو نشیب و سنگلاخ برخی ها خارهایی هم در کفشمان میگذارند !)

دقت کنید نکاتی که اینجا دارم بهتون میگم نکاتی هستند که پلیرهای بنفش تو بازی یا حتی دوستانتون از اونها استفاده کردند تا خوشرنگ بشند !
(بحث نوع تانک و لول های موثر باشه برای بعد)
حالا یا قصدشون فقط خوشرنگ کردن و پز دادن بوده یا بهتر کردن بازی خودشون دیگه میافته گردن همون پلیرهای خوشرنگ!
بگذریم ..
____________________________________
یکی از مهمترین فاکتور های WN8 که ضریب بالایی داره همین دمیج زدن خودمونه که برای اینکه بتونیم به این هدفمون تو بتل ها برسیم باید نکات مهم و اساسیو رعایت کنیم!
این نکات به ما کمک میکنه تا هم بازیمونو بهبود بدیم و هم اکانتمونو خوشرنگ کنیم.
به طبع رعایت این نکات از طریق صبر و حوصله - دقت و تیزبینی - عکس العمل سریع - توجه به اطراف و میی مپ و .. حاصل میشه.
چون اینجا ما تمرین مقدماتی نداریم من فقط چنتا نکته پیشنیازو ذکر میکنم بعد میرم سراغ بحث اصلیمون (انجام دادن و طریقه انجام دادنشون با خودتون!)
البته اگه سوالی در موردش داشتین با من درمیون بگذارید.

برای اینکه یک بازیکن سطح نرمال و متوسط WOT باشیم ما باید نکاتی رو رعایت کنیم که من فقط نام میبرم، بطبع رعایت این نکات باعث برد و پیشرفت میشه :
در مورد هر کدوم از اینها سوالی داشتین بپرسید چون بسیار مهم هستند .. ;)

1- مینی مپ و توجه کردن مداوم به آن
2- لوکیشن و مقعیت شناسی مپ ها (همون مپ شناسی)
3- کاور گیری در موقعیت های مختلف و دانستن نحوه صحیح انجام آن
4- شناخت تانک خود و دشمن و استفاده بهینه از توانایی های آن
5- استفاده بهینه از تیم و عواملی که به برد تیم کمک میکنند.
6- کمک و پشتیبانی هم تیمی و تسریع در روند پیشروی تیم اگر گره ای در آن ایجاد شده است
7- ایجاد موانع و گره در پیشروی دشمن حتی اگر به معنی حظور شما در مطقه ای و صرفا اسپات شدنتان باشد
8- شناخت نکات مهم و استراتژیک مپ ها که به شما برتری میدهند (به همون مپ شناسی بر میگرده)
9- نبود حرکاتی چون : جوگیری - خودکشی - بی تفاوتی به لتو پار شدن تیم خودی و ..
10- انجام وظایف اصلی که با توجه به نوع تانک انتخابی شما ترسیم میگردد
11- موارد دیگر ..


موارد بالا بسیار مهم و کاربردی و همینطور پیشنیاز بحث اصلی مورد نظر ما می باشند که باید آنها را رعایت کرد ..
حالا برویم سراغ بحث اصلی ..
_________________________________

Damage Farming (جمع آوری HP دشمن! ) :

همانطور که گفته شد دمیج زدن بیشترین ضریب در شاخص WN8 را دارا میباشد که برای اینکه بتوانیم به فارم کردن آن بپردازیم و به اصطلاح دمیج خروجی اکانت خود را ارتقا ببخشیم باید نکات زیر را در نظر داشته و رعایت کنیم. من سعی میکنم برای هر نکته توضیح مختصری نیز بدهم ..


*- انتخاب تانک :

این خود یکی از مهمترین فاکتور ها برای دمیج زدن به شمار میرود که بنا بر توانایی شخصی، شما باید چند فاکتور زیر را در نظر بگیرید تا بهترین انتخاب را داشته باشید !

1- Alpha Damage :
خُب هر چه مقدار خروجی دمیج هر شلیک شما بیشتر باشد شما در مجموع دمیج بیشتری خواهید زد ..
2- Accuracy :
هر چه دقت تیراندازی شما بهتر باشد تیر های به هدف خورده و نفوذ کرده شما بیشتر میشود و در نتیجه خروجی دمیج بیشتری خواهید داشت.
این خود به عواملی چون پینگ - موس - استرس - زوم و .. بستگی دارد
3- Aim Time :
میشود این فاکتور را زیرمجموعه دقت بشمار آورد ...
هر چه دقت و زمان هدف گیری کردن گان تانک شما پایین تر باشد بدین معنی است که شما خیلی سریعتر از هم تیمی ها به هدف شلیک میکنید و در نتیجه خروجی دمیج بیشتری خواهید داشت !
4- Penetration :
این عامل هم هر چه بهتر و بیشتر باشد بدان معنی است که گلوله های شما پس از برخورد به طور حتم دمیج و خسارت به دشمن وارد میکند ..
که این به خروجی دمیج و همینطور میزان پول بیشتر پس از بتل شما می انجامد !
5- Rate of fire :
هر چه سرعت ریلود شما پایینتر باشد شما میتوانید سریعتر از هم تیمی هایتان شلیک کنید که این هم به خروجی دمیج بیشتر منجر میشود ..

خُب با دانستن این موارد اصلی، شما میتوانید با توجه به سبک و توانایی خود به انتخاب یکی ازتانکهای زیر بپردازید !
Tank Destroyer - Heavy Tank - Medium Tank


*- Positioning (موقعیت گیری) :

برای فارم کردن دمیج، شناخت بهترین و در دسترس ترین موقعیت های مپ بسیار الزامی می باشد !
شما همواره باید در مکانی باشید که علاوه بر اینکه کاور مناسبی دارید، دید مناسبی نیز داشته باشید تا بتوانید بر اکثر نقاط مپ واقف باشید تا در صورت مشاهده دشمن رگبار گلوله هایتان را بر سرش نازل کنید !
موقعیت گیری باید با توجه به قابلیت و توانایی تانک شما (نظیر آرمور - مانور پذیری - کمو و ..) انجام شود ..
من به شخصه تانک های HT (یا بهتر بگویم تورت دار) را برای اینکار مناسب میدانم زیرا میشود با آنها در هر موقعیت مناسبی قرار گرفت !

بدلیل طولانی شدن مطلب و نبود حوصله و وقت شما و بنده، در ادامه فقط به دو مپ معروف و موقعیت های مناسب (تصاویر از سایت های دیگر استخراج شده است) آن اشاره میکنم اما در صورت تمایل شما میتوانم در آینده روی این موضوع مانور بیشتری بدهم (بدلیل مهم بودن آن)
علت انتخاب این دو مپ مهم بودن آنها و همینطوری میزان اهمیت آنها در مسابقاتی همچون Team Battle است .. (حتی میشود با توجه به توضیحات و تصاویر پلن ها را تنظیم نمیود)

1- Prokhorovka :
یکی از معروف ترین مپ های بازی که در آپدیت جدید یک شبیه سازی دیگر و با نام دیگر از این مپ آورده شد ..
این یکی از مپ هاییست که میشود دمیج زیادی به دشمن زد البته اگر عاقلانه عمل کنید ! :)
به تصویر زیر دقت نمایید :

2ewxov5pd5ppb86agav2.jpg


بگذارید مستقیم به سراغ منطقه ای که خط سبز رنگ اشاره دارد برویم :
در این منطقه شما دارای:
-- فضا برای فرار
-- کاور محیطی و نفوذ ناپذیر مناسب
-- پوشش محیطی برای پنهان شدن مانند بوته ها
-- دسترسی به حداقل دو منطقه حساس که دشمن در آنجا هست یا خواهد بود

هستید.
پس میبینید که یک منطقه خوب چقدر به شما کمک میکند تا هم خوب بازی کنید و هم به تیمکمک بزرگی باشید!
با تشکر از رفیقی که این عکسو تهیه کرده بود میتونید بفهمید که مناطقی که با توجه به نوع رنگ اشاره شده در چه درجه اهمیت و مناسبتی قرار دارند .. (از نظر دارا بودن 4 خصوصیت نام برده شده)
اگر خواستید در مورد مناطق مشخص شده در رنگهای دیگر نیز توضیح میدهم.

2- Cliff :
یکی دیگر از معروف ترین مپ های بازی می باشد که اگر اقلانه عمل شود باعث حرکاتی باور نکردنی و پیریوزی های شیرینی میشود !
به تصویر زیر دقت نمایید :

cliff-spots.jpg


باز هم به سراغ منطقه سبز رنگ میرویم :
همانند مپ قبلی شما دارای :
-- فضا برای فرار
-- کاور محیطی و نفوذ ناپذیر
-- پوشش محیطی برای پنهان شدن
-- دسترسی به حداقل دو منطقه حساس که دشمن در آنجا هست یا خواهد بود

هستید.
بازهم با تشکر از همون شخص که این عکسو تهیه کرده میتونید اهمیت مناطق را با توجه به نوع رنگ متوجه بشوید .. (از نظر دارا بودن 4 خصوصیت نام برده شده)

در اینجا به پایان بحث خود نزدیک میشویم اما مهمترین نکته برای اینکه اکانت خود را بالا بکشید چیست ؟ (با توجه به فاکتور دمیج زدن)

Surviving Matter :

زنده بودن مهمترین نکته ایست که به بالا کشیدن میزان دمیج بتل شما کمک میکند ! زیرا هر چه بیشتر زنده بمانید بیشتر دمیج میزنید ! ;)
پس جوگیر نشوید و گول طعمه های حاظر و آماده ای که در بتل مشاهده میکنید را نخورید !
بدون در نظر گرفتن جوانب مکان امن خود را رها نکنید !
یکی از مهمترین فاکتور های WN8 دمیج زدن به همراه دمیج نخوردن است (ضریب بالایی دارد)
پس روی این موضوع تمرکز داشته باشید تا بتوانید هم بهتر بازی کنید و هم خوشرنگ تر به نظر بیایید !
البته دقت داشته باشید که من فقط به یک عامل از عوامل مربوط به خوشرنگی و در نهایت بهبود بازی اشاره کردم و باقی آن بماند برای دفعات بعد انشاا...

در آخر هم با این نکته که چگونه میتوان به زنده بودن در بتل کمک کرد بحث را میبندم :
به رابطه زیر دقت کنید که همواره درست است :

Camo > Speed/Size > Armor > Hitpoints

با توجه به رابطه بالا و همینطور موارد ذکر شده از ابتدای بحث تا کنون تانکی را انتخاب کنید که بهترین سازگاری را با نوع بازی شما دارد و مهارت مناسب برای خدمه آن در نظر بگیرید ..
سپس به مکان های مناسب رفته و فارم کنید و فارم کنید ;)

-----------
در انتها هم تشکر میکنم از صبر و بردباری شما
بیایید همه به یکدیگر کمک کنیم تا در جهان حرف اول را بزنیم !
سوالی بود در خدمت هستیم ..
هر گونه کپی برداری (چه با ذکر نام چه بدون ذکر نام) هم مجار می باشد !! (حالا نکه اونی که میخواد کپی کنه ما بهش بگیم نکن نمیکنه !! :))

با تشکر
 
آخرین ویرایش:
پس این طور که من دست گیرم شد ارتی بریم زود تر wn8 میره بالا . چون دمیج میزنه . تا اخر زنده میمونه . تیراش همیشه پن میشه . کامو بالایی داره. ولی تو هر مپی کاربرد نداره ....
 
پس این طور که من دست گیرم شد ارتی بریم زود تر wn8 میره بالا . چون دمیج میزنه . تا اخر زنده میمونه . تیراش همیشه پن میشه . کامو بالایی داره. ولی تو هر مپی کاربرد نداره ....


اتفاقا کاملا برعکس...
WN8 بالا بردن با آرتی از همه سخت تره چون اکسپکتد دمیج بالایی داره.


--------------------------------------

یه ریپلی دیگه از T34 محض تفنن...

cwbw_untitled.png


لینک:

T34 Hard Carry , Ace Tanker

-------------------------------------------

این یکی هم یه Crusial ـه خیلی فانه که ریپلیش قدیمیه ولی یه اسکرین شات ازش دارم.
یه دوتا کیل دیگه می گرفتیم همه 15 تا کیل مال خودمون بود. :)

2hi6_12513.jpg
 
آخرین ویرایش:
پس این طور که من دست گیرم شد ارتی بریم زود تر wn8 میره بالا . چون دمیج میزنه . تا اخر زنده میمونه . تیراش همیشه پن میشه . کامو بالایی داره. ولی تو هر مپی کاربرد نداره ....

ببین هر تانکی همانطور که گفته شد expDamage دمیج مختلفی داره (بر اساس آمار و سورس WN8)
علاوه بر اون WN8 فاکتور های دیگه هم داره ه بگذار خیالتو راحت کنم و اونم اینه که هر چی دمیج بیشتر بزنی و XP تاپ تو بتل بگیری WN8 بالاتری میگیری ..
انشاا.. بعدا در مورد نوع های مختلف تانک و اینکه با کدوم ها بهتر WN8 بالا میره صحبت میکنم ..
اما در کل شما با همون با TD - MT - HT که اشاره کردم بازی کن ;)
 
آخرین ویرایش:
مشکل از CPU هست دما بین 40 تا 56 دمای CPU نباید از 50 بیشتر بشه البته توی Bios یک گزینه هست وقتی به 50 برسه سیستم ریست میشه که واسه شما غیرفعال هست
دمای cpu باید زیر 40 باشه 56 خیلی بده فکر کنم cpu مشکل داره واسه یکی از بچه های خودمون هم همین مشکل رو داشت با عوض کردن فن cpu مشکل حل شد
دمای خود cpu من 40 بالاتر نمیره کارت گرافیک هم وقتی بازی روی maximum باشه دماش میشه 75 تا 70
نا گفتنه نماند من چون جنوب هستم هوا خیلی گرمه این طوری :d بعضی وقت ها cpu 50 میشه گرافیک هم 80 :)) که خودم دیگه احساس میکنم داره ذوب میشه سیستم

نه داداش این دما نرمال مخصوصا واسه این مدل

مممنون

آقا مشکل اف پی اس بعضی وقتا از ویندوزم میتونه باشه ها! برای خود من قبلنا اف پی اسم دورو بر 20 تا 30 بود ویندوزمو عوض کردم الان بین80 تا 100 میگرده...!

7 ماهه ویندوز عوض نکردم ، دفه قبل هم به خاطر لایسنس که اکسپایر شده بود مجبور شدم عوض کنم ، کلا تا مجبور نشم عوض نمیکنم

مممنون


در کل افت فریم بازی به عواملی چون :

*- داغ کردن و ضعیف بودن قطعات:
*- ضعیف بون پاور :

*- باگ و وجود مشکل در درایور کارت گرافیک :

*- وجود مشکل در نرم افزار های موردنیاز بازی مثل (c++ - Direct X - VB و .. ) :
دفرگ نبودن درایوی که بازی در آن نصبه و بخصوص ویندوز:
وجود کلیدها و درگاههای مزاحم و بی مصرف در ریجستری ویندوز :
وجود ویروس در سیستم :
وجود پردازش های غیر ضروری در پشت زمینه که فضای CPU و RAM اشغال میکنند

*- و نکات دیگر ...

-------------------------
باید هر یک از عوامل بالا چک بشه تا نتیجه گیری دقیق حاصل بشه !
دقت داشته باشید که برای افرادی که تخصص کافی برای رفع این مشکلات ندارند نیمی از آنها با تعویض ویندوز رفع میشه ! ;)

با تشکر


1-در مورد گرما و خنک سازی قطعات قبلا توضیح دادم
2- مشخصات سیستم هم توی پروفایل بنده هست ، میبینیدکه اصلا قطعات ضعیف نیستن ، (به جز کارت گرافیک) - پاور هم که کاملا مناسبه
3- کامپوننت های مورد نیاز اکثر بازی ها رو کامل نصب کردم ، از این نظر هم ضعفی نیست
4- چون از SSD استفاده میکنم نیاز به دفرگ نیست ، دفرگ بودن یا نبودن تاثیری توی fps به نظرم نداره بیشتر روی access time تاثیر داره
5- ریجستری هم کلا همیشه با چند تا نرمافزار همیشه بهینه سازی میشه ، اینم به نظرم تاثیر چندانی نباید داشته باشه
6- بیتدفندر روی سیستم نصب بود و از نظر ویروس و تروجان و... محفوظه
7- cpu و memory usage هم بعضی مواقع چک میکنم نرمافزاری خاصی فضا رو اشغال نمیکنه ، تو بازی و تحت فشار هم کلا 4 گیگ از 8 گیگ رم اشغال میشه ، cpu هم نهایتا 40%


همه اینا رو قبلا چک کرده بودم ، مشکل باید از همون درایور جدید کارت گرافیک باشه

مممنون
 
آخرین ویرایش:
دوستان دقت داشته باشید که mod خیلی توی fps تاثیر داره
یکبار بدون mod یکی از ریپلی های خودت رو ببین، دقت کن ببین چقدر تغییر کرده
اگر خیلی بود، از مدهای دیگه استفاده کن.

یک کار دیگه هم امتحان کن شاید بهتر شد
رو my compuer کلیک راست کن > properties
سمت چپ advances system setting
performance > setting
تب دوم advanced > change
اونجا میزان فضای page file رو از auto بردار و نسبت به هاردت بیشترش کن

این کار باعث میشه سرعت لود کردن فایل تو بازی بیشتر بشه
این کار رو من چند وقت پیش توی support بازی خوندم، الان اولین نفری که تو بتل، بازیش لود میشه منم !!!

امتحان کن ضرر نداره
 
دوستان دقت داشته باشید که mod خیلی توی fps تاثیر داره
یکبار بدون mod یکی از ریپلی های خودت رو ببین، دقت کن ببین چقدر تغییر کرده
اگر خیلی بود، از مدهای دیگه استفاده کن.

یک کار دیگه هم امتحان کن شاید بهتر شد
رو my compuer کلیک راست کن > properties
سمت چپ advances system setting
performance > setting
تب دوم advanced > change
اونجا میزان فضای page file رو از auto بردار و نسبت به هاردت بیشترش کن

این کار باعث میشه سرعت لود کردن فایل تو بازی بیشتر بشه
این کار رو من چند وقت پیش توی support بازی خوندم، الان اولین نفری که تو بتل، بازیش لود میشه منم !!!

امتحان کن ضرر نداره
برا یه پارتیشن 750 گیگی باید حدودا چقد اختصاص داد به page file ؟
کل هارد 1 ترا هست .البته الان هم بازی زود لود میشه ولی شاید با کمی تغییر بهتر بشه .
 
برا یه پارتیشن 750 گیگی باید حدودا چقد اختصاص داد به page file ؟
کل هارد 1 ترا هست .البته الان هم بازی زود لود میشه ولی شاید با کمی تغییر بهتر بشه .

Page file بیشتر عزیزانی میخوره که رم پایین دارند !
چون ویندوز فایل های سرریز و موقتا بلااستفاده رو از رم خارج میکنه و داخل Page File می ریزه ..
اگه رم 6 یا بالا تر دارید برای WOT نیازی به page file زیاد نیست !
----------
اما همانطور که دوستمون گفت و من یادم رفت بگم مد های بازی روی FPS تاثیر داره ..
چون مد ها تغییر هایی روی توابع پردازشی موتور انجام میدند که باعث میشه گاهی اوقات فریم افت کنه ..
 
دوستان دقت داشته باشید که mod خیلی توی fps تاثیر داره
یکبار بدون mod یکی از ریپلی های خودت رو ببین، دقت کن ببین چقدر تغییر کرده
اگر خیلی بود، از مدهای دیگه استفاده کن.

یک کار دیگه هم امتحان کن شاید بهتر شد
رو my compuer کلیک راست کن > properties
سمت چپ advances system setting
performance > setting
تب دوم advanced > change
اونجا میزان فضای page file رو از auto بردار و نسبت به هاردت بیشترش کن

این کار باعث میشه سرعت لود کردن فایل تو بازی بیشتر بشه
این کار رو من چند وقت پیش توی support بازی خوندم، الان اولین نفری که تو بتل، بازیش لود میشه منم !!!

امتحان کن ضرر نداره

بدون مد که fps یکم بالا میره ولی اونقدر واسه من محسوس نیست ، قبلا با این تنظیمات low حدود 115 الی 130 قریم میگرفتم الان بدوم مد 50 الی 70 با مد 30 الی 60

اصلا بدون مد نمیشه بازی کرد ، عادت کرده بودم به اون sight و گاراژ و مینی مپ ادیت شده و.. ، کلا بیشتر کنترل دارم روی بازی

اون virtual memory هم حقیقتا نمیدونستم کاربردش چیه یه سرچ کردم ، این مقاله رو دیدم حرف های جالبی میزد میگه که تاثیری توی پرفورمنس نداره >> Is it a good idea to change my Microsoft Windows page file size?
 
سلام به همه دوستان


در ادامه مباحث آموزشی که قبلا مطرح شد ایده ای به زهنم زد.
حتما دوستان متوجه شدن که بنده گاهی اوقات توی این تاپیک یکسری ریپلی قرار میدم برای دوستان، تصمیم گرفتم از این به بعد سعی کنم در کنار هر ریپلی که قرار میدم، گیمپلی ، سبک بازی ، نقاط قوت و ضعف ، معایب و محاسن و... اون تانکی که ازش ریپلی گذاشته شده رو هم توضیح بدم تا هم نوعی آموزش برای دوستان تازه وارد باشه، هم کمکی باشه برای کسانی که اون تانک رو دارند و باهاش مشکل دارند (مثلا نمیتونن خوب از پتانسیلش استفاده کنن) و هم راهنمایی باشه برای دوستانی که با این تانک بازی نکردن و تازه میخوان شروع کنن.


در این سری اول آموزش به توضیح تانک های لاین T57 Heavy میپردازیم.
طی این آموزش به ترتیب به بررسی 4 تانک T54E1 , T69 , T71 , T21 میپردازیم که هرکدوم در پست جداگانه ای ارائه میشه.


بعد از تکمیل این لاین هم اگر دوستان موافق باشند میریم سراغ لاین های دیگه.







-----------------------سری اول T57 - قسمت اول T21-----------------------



اولین تانکی که در این سری بهش میپردازیم تانک سبک T21 هست که در بخش های متفاوت ویژگی های متفاوت تانک رو بیان میکنیم.

397287.jpg


yu5a_overral.jpg







تحرک

fkls_shot_008.jpg


از اونجایی که T21 یه تانک سبک هست پس اول از همه به بررسی تحرک و مهمترین ویژگی این تانک میپردازیم.


+ نسبت HP\t بسیار خوب و درنتیجه شتاب خیلی بالا
+ اسپید لیمیت قابل قبول و خوب (56km/h)
+ سرعت ترورز یا چرخش بسیار خوب(60 درجه در ثانیه)
+ اصطحکاک کم در اکثر زمین های بازی


همونطور که توقع میره همه ی قدرت T21 در تحرک اونه. این تانک بخاطر شتاب و تاپ اسپید بالا میتونه خیلی سریع به نقاط حساس و مختلف مپ بره و از اونجایی که زره چنداد قوی ای نداره بهترین زرهش سرعتش هست.برای موفق بودن با T21 باید از قدرت تحرک بالایی که داره نهایت استفاده رو کرد.




زره

y0zy_2.jpg


- زره بدنه 28/25/22 (عقب/کنار/جلو)
- زره ترت 28/25/25 (عقب/کنار/جلو)


میشه گفت T21 نسبت به تانک هایی که در بتل باهاشون متوجه میشه عملا هیچ زره ای نداره. و بهیچ وجه نباید روی زرهش حساب کرد.






گان


c3m5_gun.jpg



+پن مناسب
+سرعت ریلود خوب
+ایم تایم نسبتا خوب
-دقت نسبتا بد




شاید بعضی با این حرف من موافق نباشند ولی از نظر من T21 نسبت به پلتفرم سریعی که داری گان خیلی خوبی داره. پن گلوله های AP مناسب و پن گلوله های APCR خیلی خوب هست.(با احتساب اینکه شما به عنوان یک لایت باید از پشت و کنار به دشمن شلیک کنید)
دقت گان خیلی خوب نیست ولی این رو هم در نظر بگیرید که T21 به عنوان یک لایت نیازی با دقت بالا نداره چون قابلیت اسنایپ کردن نداره.








دیگر ویژگی ها:


4hrj_3.jpg


+ View Range مناسب (390 متر)
+ رادیو قوی
-شانس آتش نسبتا بالا

و مقدار کمو خوب که به قرار زیره:

0vwd_untitled.png




تجهیزات پیشنهادی :

1) ونتالیشن

اگر دوست دارید روی اسپات کردن تمرکز کنید:
2) کمو نت
3) آپتیک/باینو

اگر دوست دارید روی فلنک کردن تمرکز کنید:
2) استابیلایزر
3) گان رمر


گیم پلی :

از جمله کارهایی که میشه با این تانک انجام داد : اسپات سنتی (با استفاده از سرعت خوب) ، اسپات ثابت (با استفاده از کمو خوب) ، شکار آرتی ، ساپرت کردن مدیوم ها ، دفاع از آرتی ، شکار TDو هوی های کند ( واقعا لذت بخشه که یه JagdTiger رو به تنهایی بکشید) و ...
به طور کل اگر بتونید با T21 خو بگیرید به یکی از لذت بخش ترین تانک ها براتون تبدیل میشه. در واقع T21 شما رو برای ادامه لاین و تانک های تایر های بالاتر آماده میکنه. شما با T21 باید یاد رگیرید که چگونه از موقعیت خای متفاوتی که پیش میاد نهایت استفاده رو ببرید.

بازی خوب با T21 نیاز به شناخت خوب مپ ها داره و باید بدونید که چطور از نقاط مختلف مپ استفاده کنید و دشمن رو غافلگیر کنید.
به طور کل لاین T57 بار اساس اصل غافلگیری ساخته شده و T21 انجام این کار رو بهتون یاد میده تا برای تایر های بالا تره لاین آماده بشید.
یک پلیر خوب با T21 میتونه تاثیر زیادی روی تنیجه بتل داشته باشه.




نمونه ریپلی:


لینک ریپلی 1:

T21 Replay #1

n36j_replay_1.jpg





لینک ریپلی 2:

T21 Replay #2


cf8b_replay_2.jpg






نتیجه:

T21 نسبت به وظایفی که در یک بتل داره تانک خیلی خوب و لذت بخشیه. به خوبی میتونه به تیم کمک کنه و تاثر قابل توجهی روی نتیجه بتل داشته باشه ولی نیاز به مهارت و آگاهی زیادی نسبت به مپ و مکانیسم های بازی داره.





***کپی برداری بدون ذکر نام نویسنده پیگرد اخروی دارد***


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


در آخر هم:




همونطور که دوستان میدونند تهیه چنین پست هایی کمی وقت گیره پس ممکنه بین هر پست فاصله بیافته.
به طور کل این پست تنها یک نمونه ای از ایده ای بود که بالا تر گفتم....دوست دارم بدونم نظر دوستان درباره این کار چیه...اینکه آیا ایده خوبیه یا نه؟ ادامه داده بشه یا نه ؟ مفید هست یا نه ؟
هدفم هم اینه که ببینم این نوع مطالب ارزش وقت کذاشتن داره یا نه و اگر دوستان فکر می کنن بدرد نمی خوره منم وقت سرش نذارم.
بنابر این از دوستان درخواست میکنم هرطور که براشون ممکنه نظرشون رو به بنده بگن ، چه در همین تاپیک ، چه با پیام خصوصی سایت و چه با چت داخل بازی و یا هرطور دیگه که خودشون صلاح میدونن.


پیشاپیش ممنون.
__SpeTsNaZ__
 
  • Like
Reactions: mom
پستت خیلی عالی بود SpetsnaZ . فکر نکنم کسی با اینکه اینکارو ادامه بدی مشکلی داشته باشه چون اطلاعات مفیدی هستن برای بازیکن.
هم چنین دانیال جان پست شما هم زاجه به WN8 کامل بود و اینکه یه نکته اضافه کنم: اگر میخواید WN8 کهکشانی داشته باشید با IS7 زیاد بازی کنید D:
=================================================================================================================
مثل اینکه یه نوع تروجان/ویروس اونطوری که ساپرت بازی به من گفتن شایع شده که روی مد ها مونت میشه و یوزر و پسورد رو به فنا میده. حالا دست نا اهلش بیوفته واویلا!
ما هم شدیم قربانی این وسط! یه آقایی که امروز حوالی ساعت 4 با اکانت من Online شد و مثل اینکه اینوایت دوستان رو قبول کرده و داخل تیم بتل رفته. بعد دوستان رو دمیج زده و توهین کرده ( به زبان پارسی )
لینک ریپلی: Wotreplays — Main
بعدشم 3 تا تیر 10 منو فروخته به همراه SU100Y و Crew هارو Dismiss کرده و پول حاصل رو تانک تیر 7 و 9 خریده! آخرم رفته تو بتل تیم کیل کرده و اکانت بن شده.
خدا رو شکر این دفعه ساپرت بازی خوب عمل کرد و یه سری سوال پرسید و منم همشونو جواب دادمو بعدش:

pqvx6pf7mxdzr029swd6.jpg


در آخرم تنها تغییری که گاراژم با امروز صبح کرد این بود که برای خدمه 75% های تانک های تیر 7 جا نبود چون تانک ها پاک شده بودن پس رفتن تو گاراژ. حدود 54 تا گاراژ اسلات به اکانتم اضافه شده که یعنی من حدود 1500 تا گلد سود کردم. ممنونم هکر ;)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or