WORLD OF TANKS [ پست اول خوانده شود ]

WORLD OF TANKS [ پست اول تاپیک حتماً مطالعه شود ]

این تاپیک :
ـ به هیچ وجه محل تسویه حساب های شخصی و گروهی نیست .
ـ محل عضو گیری برای کلن ها نیست .
ـ محل اعلام اخبار کلن ها نیست .
درصورت مشاهده هرگونه رفتاری که بر خلاف موارد بالا باشه یا نظم تاپیک رو به هم بریزه ، دسترسی فرد خاطی با هر سابقه ای که داشته باشه ، بدون اخطار قبلی قطع خواهد شد .
" مدیریت بازی سنتر "




logo2.jpg



درود

امروز قصد دارم بازی World Of Tanks رو به شما معرفی کنم. (و پیشاپیش از استارتر تاپیک Nima1376 تشکر میکنم)

سبک بازی : اکشن ، نقش آفرینی ، مولتی پلیر
توسعه دهنده : Wargaming
تاریخ انتشار : August 2010
موتوربازی : Bigworld
پلتفرم : ویندوز ، ایکس باکس ، اندروید ، ios


بازی World of Tanks یکی از محبوب ترین بازی های آنلاین رایگان هست و هزاران کاربر همزمان در تمامی سرور های این بازی را انجام می دهند. این بازی توسط شرکت بلاروسی Wargaming ساخته و توسعه داده شده ، سبک این بازی MMORPG بوده و این بازی کاملا رایگان یا به اصطلاح (F2P (Free To Play هست و هیچ محدودیتی برای بازیکن از نظر مالی بوجود نمیاره

اکثر تانک ها متعلق به جنگ جهانی دوم هستن (از اوایل تا اواسط قرن بیستم) و از نظر گیم پلی و گرافیک این بازی بسیار خوش ساخت و عالی هست ، بالای 200 نوع تانک از ملیت های مختلف : آمریکا ، انگلستان ، آلمان ، فرانسه ، جماهیر شوروی (روسیه) - چین ، ژاپن ، چکسلواکی ، سوئد ، ایتالیا ، لهستان در این بازی وجود داره (لیست کامل تانک ها)


حداقل سیستم مورد نیاز :

سیستم عامل : Windows XP/Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 64bit
سی پی یو : سی پی یو حداقل دو هسته ای با قابلیت پشتیبانی از SSE2 - پیشنهادی : Intel Core i5-3330
رم : 1.5GB برای ویندوز XP و حداقل 2GB برای ویندوز های Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 4GB یا بیشتر
کارت گرافیک : GeForce 6800 یا ATI HD X2400 XT با 256 MB RAM - پیشنهادی : GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB
سازگار با DirectX9.0c
فضای مورد نیاز برای نصب : 16GB - پیشنهادی : 30GB
حداقل سرعت اینترنت مورد نیاز : 256Kbps - پیشنهادی : 1024Kbps یا بیشتر



جوایز دریافت شده :

The first prize for the "Best Online Client Game", KRI 2010
"Best New Concept" award on E3 2010
"Best Free MMORPG" according to the MMORPG Center's 2010 Player's Choice Awards
"Most Anticipated Free MMORPG" according to the MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards
"Most Anticipated MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
"Favorite Strategy MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
Guinness World Record: Most Players Online Simultaneously on One MOG Server
"Gold Award" from Gamers Daily News
"Best Game" KRI 2011
"Audience Award" KRI 2011
Best Game that Needed the Award Award from Gamepro on E3 2011
Rising Star Award for E3 2011 from mmorpg.com
Best Use of Online Develop Award 2012
"Best MMO" in the Golden Joystick Awards 2012
"Best Online Game" in the Golden Joystick Awards 2013
Best Action Download MMO 2012 and Best Classic Download MMO 2013 in the MMO of the Year awards













----------------------------

خب میرسیم به دانلود بازی که ابتدا باید ثبت نام کنید > http://worldoftanks.eu

این بازی سرور های مختلفی برای قاره ها و کشورهای مختلف اختصاص داده : North American ، European ، Asian ، Russian ، Republic of Korea ، Chinese که برای اکثر ما ایرانی ها سرور اروپا (EU) بهترین وضعیت رو داره ، لگ کمتر ، تایم اوت کمتر و پینگ پایین تر

دومین مرحله دانلود بازی هست - قبلا خود Wargaming نسخه Full Client بازی رو در اختیار بازیکن ها قرار میداد که دیگه نیازی نبود با لانچر دانلود کنیم ولی الان فقط لانچر رو قرار داده که باید حتما با اون دانلود کرد

اول از همه بازی رو دانلود کنید و نصب کنید > لینک


* نسخه HD فقط با سیستم عامل 64bit سازگاره

بعد از تمام شدن مراحل نصب باید دکمه Play توی لانچر نمایان بشه روی اون کلیک کنید بازی اجرا میشه

صفحه لاگین باید همون یوزرنیم و پسوردی که توی ثبت نام وارد کردید همینجا هم وارد کنید

با دنیای تانک ها خوش امدید
:x

مراحل اموزش اولیه رو حتما انجام بدید تا یکم قلق کار دستتون بیاد بعدا در مورد کدوم لاین از تانک ها و کدوم ملیت رو انتخاب کنید بعدا بحث میکنیم


---------------------
تفکیک تانک ها به این شکل هست :

تانک های سبک (Light Tanks)
21946989071938726390.png



تانک های لایت یا سبک اکثرا ابعاد کوچکی دارن ، قدرت مانور بالایی دارن ، نسبت به بقیه تانک های دیگه سریعتر هستن و دشمن شماره یک تانک های SPG هستن، و توی بازی نقش اسکات یا پیشاهنگ رو دارن ، رنج

دید این تانک ها زیاده و به راحتی میتونن تانک های دشمن رو اسپات یا شناسایی کنن ، این تانک ها زره بسیار ضعیفی دارن و گلوله اکثر تانک توی زره این نوع تانک به راحتی نفوذ میکنه

تانک های متوسط (Medium Tanks)
37887823207478035231.png

این نوع تانک ها چند منظوره هستن و بالانس ترین نوع تانک توی بازی هست و نقش های مختلفی رو باهاش میشه بازی کرد ، از نظر اندازه ، قدرت شلیک ، قدرت مانور و سطح زره از تانک های Light بالاتر هستن
قدرت مانور خوبی دارن ، و گزینه خوبی برای ساپورت تانک های سنگین هستن

تانک های سنگین (Heavy Tanks)
55439649897279108421.png

این نوع تانک ها بسیار بزرگ و سنگین هستن ، اسلحه پر قدرتی دارن ، بهترین و مقاوم ترین زره رو توی تانک ها ، تانک های سنگین دارن ، و گزینه خوبی برای پشتیبانی و شکستن خط دشمن هستن از ویژگی های
خوبش که بگذریم میرسیم به نکته منفی که اولین نکته منفی در مورد این تانک ها سرعت پایین اونهاست که بعضی وقت ها آزار دهنده میشه

تانک های نابودگر (Tank Destroyers)
15230301058506509361.png

این تانک ها قدرتمندترین اسلحه رو توی بازی دارن ، گلوله اونها تقریبا قابلیت نفوذ به هر نوع زره در بازی رو داره ، رنج دید خوبی هم دارن ، زره این تانک ها تقریبا بهتر از تانک های سبک و مدیوم هست ، و به خاطر
سرعت پایین و مهمتر از همه برجک ثابتی (به جز یه تعداد از تانک های امریکایی و انگلیسی) که دارن معمولا کمین میکنن و پشتیبانی تانک های دیگه رو توی بازی به عهده دارن ، و به خاطر همین به راحتی میتونن
دشمن رو غافل گیر کنن و ضربه اول رو بزنن

توپخانه (SPGs) [معادل فارسی بهتری واسش نتونستم پیدا کنم :d]
20040340383780389487.png

این تانک ها رو توی بازی با اسم Arty شناخته میشن ، این تانک ها نقششون توی بازی با بقیه تانک ها کاملا متفاوت هست و همونطور که گفتم نقش توپخانه رو دارن و اکثرشون تمام نقشه رو میتونن پوشش بدن
این تانک ها غیرمستقیم درگیر میشن و نقش ساپورت کردن تیم رو به عهده دارن ، این دسته تانک ها اسلحه بسیار پرقدرتی دارن و اگه درست و بادقت نشانه گیری کنید میتونید به اکثر تانک ها خسارت بالایی وارد کنید ،
حتی میتونید تا چند تانک رو همزمان با یک گلوله نابود کنید که شرایط و مهارتی خاصی رو میخواد و کار هر کسی نیست
دقت این تانک ها پایین هست و مهارت فردی رو طلب میکنه ، سرعت بارگزاری گلوله توی این تانک ها پایین هست و حوصله و صبر میخواد ، اگه ندارید طرف این تانک نرید ، این تانک ها اسیب پذیرترین نوع تانک
هستن و اکثرا تو درگیری مستقیم راحت نابود میشن ، برای همین توی بازی اگه دیدید دشمن داره طرف این تانک میره حتما ازش دفاع کنید طفلکی گناه داره :(






تانک ها توی بازی از لول یا تایر 1 تا 10 دسته بندی شدن ، برای رسیدن به تانک های بالاتر و یا ارتقا تانک فعلی باید پول و XP دست بیارید که برای بدست اوردن این دو مورد راه هایی زیادی هست که من چند نمونه رو مثال میزنم :
پیروزی
اولین پیروزی در روز
کشتن دشمن
آسیب زدن به خدمه یا تجهیزات تانک
شناسایی یک تانک دشمن برای اولین بار
آسیب زدن به تانکی که تا بحال در نبرد شناسایی نشده باشد
آسیب زدن به تانکی که خودتون شناسایی کردید
آسیب وارد کردن شما به دشمنی که دوستانتان لایت کرده باشند
آسیب وارد کردن دوستانتان به تانکی که شما لایت کرده باشید
نبرد در فاصله کم
تصرف کردن پایگاه دشمن
دفاع کردن از پایگاه خود
زنده ماندن در نبرد
پیروزی در مسابقات گروهی ( Tank Company ) و مسابقات کلنی ( Clan Wars )
فعال کردن اکانت ویژه پریمیوم
خرید گلد
و......

----------------------------------------

معرفی گاراژ و قسمت های مختلف اون :






===================================
فرق پرک و اسکیل
پرک تا وقتی که 100% نشه تاثیر نداره ولی اسکیل از همون اول تاثیر داره !


Basic Skills and Perks


Repair

repair.png

خوب این perk باعث میشه خدمه مورد نظر توانای بیشتری تو تعمیر پیدا کنه این اسکیل برای تانک های که سرعتین (به خاطر سرعتشونه که کسی نمیتونه منفجرشون کنه مثل:
Light Tanks
)و برای تانک های سنگین (که زمان زیادی برای تعمیر لازم دارن )توصیه می شود.

Camouflage

camo.png

این یکی هم واسه اینه که بتونین راحت تر از دست دشمن مخفی شین ، یعی visibility شما رو کم میکنه. هر چی لولش بره بالا شانس شما واسه دیده نشدن بیشتر میشه و دشمن واسه دیدن شما مجبوره نزدیک تر شه خوب این یکی برای
Tank Destroyers تانک های رده پایین SPG و از جان گذشتگانی مث من که اولش گاز میدن میرن تو دل دشمن توصیه میشه


Firefighting


fire.png

خوب این یکی توان مبارزه با آتیش سرباز رو افزایش میده ، توجه داشته باشین که تاثیری رو شانستون برای گرفتار شدن تو آتش هم نداره وقتی لولش بره بالا باعث میشه اتیش تو مدت کم خاموش شه و به بقیه قسمت های تانک صدمه ای نزنه ، برای تانک های فلک زده ای که بزرگن و مجبوراً یه جا وایسن تا بهشون تیر بخوره،قبل از اینکه دار فانی رو بای بای بگن توصیه می شود (مث تانک الان من با این تفاوت که بزرگ نیست )

Brothers in Arms


brothers-in-arms.png

این یکی کلی ایهام داره و هر جا یه چی میگه
تو منبع ما نوشته (in-game description is incorrect).
من مال منبع رو میزارم اگه کسی امتحان کرد دید غلطه بگه مال بازی رو قرار بدم
خوب اینجا نوشته به میزان لول وظیفه اصلی هر کدوم از خدمه ۵ درصد اضافه میکنه و همچنین به skill های که تا الان اسم بردم ۵ درصد رو میده و همچنین انجا گفته شده برخلاف چیزی که بازی گفته روی skill ها و perk ها تاثیری ندارد.


Commander


Jack of All Trades - Skill

jack-of-all-trades.png

باعث میشه جای خالیه خدمه از کار افتاده پر شه.
خوب از رابطه زیر میشه میزان کارایش رو تو وظیفه ی جدید در اورد:
لول فعلی اسکیلش ضرب در %۰٫۵ که در بهترین حالت نتیجه %۵۰ درصد میشه.وقتی یه بدشانسی صدمه میبینه وظیفش به طور مساوی بین افراد باقی مونده تقسیم میشه.
برای تانک های که ممکنه ضربه ببینن در اثر آتیش دشمن مثل تانک های سنگین و Tank Destroyers های زره پوش توصیه می شود.

Mentor - Skill

tutor.png

با هر ۱ % از این اسکیل همه خدمه تانک شما به جز خود فرمانده ۰٫۱% تجربه اضافی در پابان نبرد می گرند که شما می تونین تا ۱۰ % هم برسونینش
برای تانکای که می خواین واسه یه مدت بسیار طولانی نگه دارین توصیه می شود.


Recon - Skill


eagle-eye.png

خوب این یکی بر روی دامنه دید تانک شما تاثیر داره( View Range)میزانش از ۰٫۰۲%و با افزایش لول ۲% هم میرسه
DMG penalty میشه همون صدمه ای که در اصل باید توسط تو به دشمن وارد بشه ولی نمیشه. مثلاً زده ۵۰۰ تا DMG ولی ۲۰۰ تا میزنه. ۳۰۰ تا هدر میشه. میگه امتیاز بدست آمده با هر درصد از تمرین خدمه ۰٫۲ افزایش پیدا میکنه که آخرش که ۱۰۰% بشه اون مهارت ۲۰% بهبود پیدا میکنه. بعد فکر کنم به قسمتهایی که آسیب پذیرن کمک میکنه که صدمه کمتری ببینن یعنی DMG Penalty دشمن زیاد بشه و نتونه صدمه سنگین به شما بزنه. ( تا ۲۰% بهتر میشه )



Sixth Sense - Perk


premonition.png

خوب این یکی باعث میشه اگه شما توسط دشمن شناسای شدین ۳ ثانیه بعدش یه نمادی روشن میشه روی UI شما بعد از چند ثانیه خودش خاموش میشه و کاری نداره شما هنوز برای دشمن قابل دیدنین یا خیر هیچ چیزی هم نیست که بگه دوباره پنهان شدین یا خیر .
برای تانک های TDs, SPGsو پیش اهنگا توصیه میشه

Eagle Eye - Perk



expert.png


این باعث میشه که فرمانده بعد یه تاخیر ۴ ثانیه ای بتونه مناطق صدمه دبده روی تانک دشمن پیدا کنه یه نماد از قسمت های اسیب دیده تانک دشمن در زیرش نمایش داده میشه فقط هم دشمنای که موقعیتشونو شما پیدا کنید تاثیر داره.
برای افرادی که از جناح حمله می کنن و همچنینsniper
ها توصیه میشه
وقتی فعال میشه که اشما میزانش رو ۱۰۰% کنین



Driver


Clutch Braking - Skill

ace.png

سرعت چرخیدن تانک شما رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۵% و با افزایش لول تا ۵%
برای تانک هایی که سریع هستن اما سریع نمی چرخن توصیه میشه

Off-Road Driving - Skill

off-road-master.png

مقاومت زمین رو در قسمت های صاف و بخش های که به طور متوسط صاف هستن کاهش میده(سرعت گرفتن و حرکات رو بهتر میشه) از ۰٫۱% و با افزایش لولش تا ۱۰% روی زمین های صاف و از ۰٫۰۲۵% و با افزایش لول تا ۲٫۵% تو قسمت هایی که تا حدودی صاف هستن منظور اکثر قسمت های بجز اسفالت ، سنگ فرش و جاده هاست.
برای تانک هاس پرسرعتی که به خاطر سرعتشون زندن و همچنین برای بعضی از تانک های کم سرعتم میتونه چیز خوبی باشد .

Smooth Ride - Skill

cruise-master.png



دقت تشما رو در مواقع ای که هم تیر میزنین و حرکت می کنین افزایش میده از ۰٫۰۴% و با افزایش لولش تا ۴% جه عقب برین چه جلو یه میزان به دفت اضافه می کنه.
و تاثیری هم نداره وقتی استادین یا می چرخین.
برای تانک های که فقط سر جاشون می چرخن هیچ کاری نمی کند

Controlled Impact - Skill
ramming-master.png

میزان صدمه ای که در اثر بر خورد تانک ها به شما اینجاد میشه رو کاهش میده و میزان صدمه شما رو در هنگام ضربه زدن افزایش میده که از ۰٫۱۵% شروع میشه و تا ۱۵% هم با افزایش لولش میره. فقط وقتی تاثیر داره که هر دو وسیله نقلیه در حال حرکت باشن و توی برخورد با نیرو های خودی هم تاثیر ندارد .
برای تانک های heavy و medium که یه زره درست حسابی دارن جلوشون.
اما واسه heavy تانک های که خیلی کندن توصیه نمی شود .


Preventative Maintenance - Perk
neatnik.png

این اسکیل شانس اتش گرفتن موتور تان رو ۲۵% کاهش میده با پیشگیری کردن از نشت سوخت


Gunner


Armorer - Skill
master-gunsmith.png

دقت توپ اسیب دیده رو بیشتر میکنه از ۰٫۲%با افزایش لولش تا ۲۰% اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن فقط اون که بیشتره حساب میشه.



Deadeye - Perk

sharp-shooter.png


خوب این شانس شما رو برای اینکه یه توپ بدجور به دشمن بزنید و به خدمه و modules تانکش صدمه بزنید۳% زیاد میکنه و فقط هم رو گلوله هایAP,APCR,HEAT تاثیر دارد .
و لازم به ذکره رو توپ های HE تاثیری ندارد .
نکته : اینجا نوشته اگه با Eagle Eye ترکیب شه خیلی خوب کار می کند.

Snap Shot - Skill

steady-hands.png


زمانی که کلاهک تانک میچرخه دقتش رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۷۵ %شروع میشه تا ۷٫۵% با افزایش لولش میره بازم اگه ۲ نفر اینو داشته باشن اونی که بیشتره حساب میشه خوب ارزشی نداره واسه تانک های که لولشون نمی چرخه استفاده بشه برای تانک های سریعی که می خوان دور بخورن تیر بزنن خوبه و کسانی که میخوان از جناح حمله کنن.اینجا نوشته واسه peek-a-boo shooting. سود بخشه

Designated Target - Perk

nemesis.png


خوب این باعث میشه که تانک دشمن رو ۲ ثانیه بیشتر ببینین خوب از این فقط وقتی میشه استفاده کرد که تو دید خود تانک باشین و یا توی دید سوم شخص و باید بگم که ارتی ها کلاً بی خیالش شوید .
خوب خوشبختانه همه از این سود میبرن نه فقط شخصی که داردش که این همه ARTY ها رو هم شامل می شود .
اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی نمیشه.
برای sniper ها و در بعضی موارد برای پیش اهنگ ها خوبه


Loader

Safe Stowage - Perk
non-impact-ammo-rack.png

این باعث میشه Loader بیاد توپ ها رو یه جوری بچینه که با هم در ارتباط نباشن و نتیجش اینه که جایی که توپ ها هستن به میزان پایداریش ۱۲٫۵% افزایش میابد.

Intuition - Perk

hunch.png



این به شما ۱۷% شانس میده تا نوع توپتون فوراً عوض بشه ،زمانی که قصد دارین نوع توپ های رو عوض کنید, و صرف نظر از این که کامل لود شده و یا در نمیه لود شدنشه.
این دفعه به ما لطف کردن اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی میشه و رو هم میشه ۳۴% شانس, بعد این که یه بار تاثیر خودشو گذاشت باید یه بار کامل لود شه تا دوباره کار کنه .
برا تانک هایی که شما هی می خواین نوع توپ ها رو عوض کنید خوبه

Adrenaline Rush - Perk

do-or-die.png




این یکی زمان reload کردن رو ۹٫۱% کاهش میده.اما در صورتی که تانک شما کمتر از ۱۰% صدمه دیده باشد , اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیر ها با هم قاطی نمی شود.




Radio Operator


Signal Boosting - Skill

boffin.png


Signal Range تانک شما رو از ۰٫۲% و با افزایش لولش تا ۲۰% افزایش میده اگه دو نفر از نیروهاتون اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه , برای آرتی ها و پیش اهنگ توصیه میشه.

Situational Awareness - Skill

sonar.png

View Range تانک شما رو افزیش میده از ۰٫۰۳% وبا بالا رفتن لولش تا ۳% اگه دو نفر این اسکیلو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه.وقتی اثرش بهتر میشه که از Recon در کنارش استفاده بشه.

Relaying - Skill

retransmitter.png


این یکی Signal Range دوستانی که باشون ارتباط دارین رو افزایش میده اگه دو نفر اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه. از ۱% شروع میشه و با افزایش لول تا ۱۰% میرسه.
روی Signal Range خودتون تاثیری نمیزاره.

Call for Vengeance - Perk

last-ditch-attempt.png

اپراتور رادیو رو قادر میسازه که بعد از نابودی تانکش اگه زنده باشه موقعیت دشمن ۲ ثانیه بیشتر گزارش کنه اگه دو نفر این توانای رو داشته باشن با هم جمع نمی شود .

امیدوارم مطلب کامل باشه و تشکر از دوستانی که کمک کردن تا این مطلب اماده بشه

x_24
mr.exe



=================================

امورش Equipment
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
CamouflageNet.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Camouflage Net[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]

کار : درصد استتار تانک را افزایش میدهد و بعد از 3 ثانیه توقف فعال می شود
درصد تاثیر گذاری بر روی تانک لایت و مدیوم 10% ,
هوی و اس پی چی 5%
برای تی دی 15%
بیشتر برای تانک های تی دی پیشنهاد می شود

[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
Stereoscope.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Binocular Telescope[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]افزایش ویورنج شما 25%[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
Toolbox.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Toolbox[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]25% سرعت تعمیر تانک را افزایش می دهد[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
AntifragmentationLining.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Spall Liner[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]

محافطت از رمینگ و انفجار و خدمه تانک
در برار شات های اچ ای
درصد تاثیر گذاری
لایت اسپال لاینر‬‎ +20
مدیوم اسپال لاینر‬‎ 25+
هوی اسپال لاینر‬‎ 30+
سوپر هوی اسپال لاینر‬‎ 50+

[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
WetCombatPack.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]"Wet" Ammo Rack[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]50% جلوگیر از امورک شدن تانک[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
deafl8lgzr5cft93nqk2.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Cyclone F i l t e r[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به موتور[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
CarbonDioxide.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Fill Tanks with CO2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به مخزن سوخت[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
EnhancedSuspension.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Enhanced Suspension[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]

‎‫+ 10٪ حد بار تعلیق‬‎
افزایش 20% مقاومت ساسپنشن‬‎
50% از اسیب رسیدن به ساسپنشن جلو گیری می کند

[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
Rammer.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Tank Gun Rammer[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]10% لود گان را کمتر می کند[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
EnhancedAimDrives.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Enhanced Gun Laying Drive[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]10% افزایش ایمینگ تایم[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
AimingStabilizer.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Vertical Stabilizer[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]20%افزایش دقت گان در هنگام حرکت و چرخاندن تورت[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
CoatedOptics.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Coated Optics[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]10% افزایش ویو رنج[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
Grousers.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Additional Grousers[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]

کاهش 9.1% مقاوت زمین روی زمین های نرم
(9.1% از اصتحکاک ترک تانک و زمین کم می کند )
کاهش 4.8% مقاوت زمین روی زمین های معمولی

[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD="align: center"]
ImprovedVentilation.png
[/TD]

[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Improved Ventilation[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]افزایش 5% تجربه خدمه ها[/TD]
[/TR]
[/TABLE]




انتقال خدمه به تانک دیگر :
مثل من خدمه تانک E75 را می خوام روی تانک Maus ترین بدم !!!
MCKUr.jpg

روی خدمه کلیک راست کنید
rJlrJ.jpg


حالا من می خوام خدمه E75 را روی MAUS بزارم ( فرقی نمیکنه از چه تانکی به چه تانکی انتقال میدید )
حالا اینجا من عکس MAUS ندارم فکر کنین این MaUS هست :d
1iPsY.jpg


خوب بعد از این که خدمه را گذاشتیم روی تانک مورد نظر نیاز به ترین داره
گزینه Crew Operations را انتخاب کنید

KV82M.jpg


حالا Retrain

nU3CG.jpg


خوب حالا انتخاب میکنیم خدمه با چند درصد مهارت ترین بشه

tYKOc.jpg


خوب حالا میبنید اسم خدمه دیگه قرمز نیست و برای این تانک مهارت دیدن !

xh1Vd.jpg

=================================

Shells_HE.png

گلوله HE یا High Explosive:
این گلوله ها عموما دارای قدرت نفوذ خیلی کمتری نسبت به دیگر گلوله ها هستن و در عموما وقتی به تانک دشمن اصابت میکنن و نمیتونن توش نفوذ کنن منفجر میشن و آسیب اندکی به سلامتی تانک دشمن میزنن و یا اینکه میتونن به ماژول ها یا خدمه تانک آسیب بزنن. در برخی موارد که زره دشمن خیلی کم هست و گلوله انفجار شدید موفق به نفوذ میشه مقدار زیادی آسیب به سلامتی تانک میزنه و شانس زیادی در از بین بردن ماژول ها یا خدمه تانک داره. ویژگی دیگه این گلوله ها اینه که نرمالیزیشن* ندارن. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه. این گلوله معمولا گلوله استاندارد SPG یا توپخانه هاست.



Shells_HE.png

گلوله HESH یا High Explosive Squash Head:
این گلوله هم دقیقا مثل گلوله HE عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری نسبت به HE معمولی داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نرمالیزیشن* نداره.



Shells_HEAT.png

گلوله HEAT یا High Explosive Anti Tank:
این گلوله از نظر آسیبی که وارد میکنه مثل گلوله AP هست ولی قدرت نفوذ خیلی زیاد تری داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نکات منفی هم داره از جمله اینکه نرمالیزیشن* نداره، و اینکه اگر به زره فاصله دار یا Spaced Armor و چیز های مشابه مثل زنجیر یا Track های تانک بخوره خنثی میشه.



Shells_AP.png

گلوله AP یا Armor Piercing:
این گلوله عموما به عنوان گلوله استاندارد اکثر تانک ها (غیر از توپخانه یا SPG ها) ازش یاد میشه. استفاده اصلی این گلوله نفوذ در زره دشمن و آسیب زدن به اون هست. ویژگی مثبتش این هست که 5% نورمالیزیشن* داره و ویژگی منفیش این هست که با طی مصافت یک مقدار از قدرت نفوذش کم میشه.



Shells_APCR.png

گلوله APCR یا Armor Piercing Composite Rigid:
این گلوله مثل گلوله AP عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری داره ولی نورمالیزیشن* کمتری داره (2%). ویژگی مثبت این گلوله اینه که با سرعت خیلی زیادی حرکت میکنه و ویژگی منفیش اینه که در اثر طی مسافت مقدار قابل توجهی از قدرت نفوذش کم میشه.



*تعریف نرمالیزیشن:
در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

به طور کل اکثر تانک های سری استالین دارای ترت(برجک) نصب شده در قسمت جلوی تانک هستن که این هم مزیت داره و هم ضعف که درباره اون نمی خوایم صحبت کنیم.
یکی از تکنیک های بازی Side-Scrap نام داره که به طور کل تانک های المانی به خصوص(Maus,E100,E75,Tiger 2) به خاطر ویژگی های خاصی که دارن مثل ساید ارمور قوی،ترت مناسب و...به بهترین نحو انجامش میدن.

حالا با ترکیب ساید اسکرپ و سری استالین به نتیه جالبی میرسیم:ساید اسکرپ از پشت.

1-تنها کاری که لازمه انجام بشه اینه که پشت تانکتون رو رو به دیوار یا کاور کنید و تانکتون رو طوری زاویه بدید که دشمن نتونه زره کناره تانکتون رو بشکافه.
2-حالا فقط کافیه تانکتون رو کمی جلو ببرید تا گانتون از پشت دیوار بیرون بیاد،هدف بگیرید و شلیک کنید.
3-دوباره به عقب و پشت کاور برگردید و صبر کنید تا گانتون لود بشه.
4-مرحله ی 2 و 3 رو به ترتیب تکرار کنید.

5pxbufopa3s5njt0ff5k.jpg




در این حالت شما برای تیر اندازی فقط قسمت خیلی کمی از تانکتون رو از کاور بیرون میارید ولی وسعت دید شما کم نمیشه.

در حالت آرکید:

bujm3it07ancfd15me1c.jpg



در حالت اسنایپ:



fzuieeypqfr7wd0lneod.jpg







فقط دفت داشته باشید که اگر از تانکی استفاده می کنید که زره ترت(برجک) چندان قوی ای نداره(مثل IS , IS-2 , KV-1S) زیاد بیرون از کاور وقت تلف نکنید.

درضمن دوستان اصلا به شایعات توجه نکنید (اینکه این بازی مردونست و نباید پشت به دشمن کرد) بلکه استفاده درست شما از این تکنیک نشونه مهارت شماست.

نقاط قوت SS از عقب با IS3 از عقب :

-زره قوی در کناره تانک که شیب داره بعلاوه اینکه قسمت هایی از زره کناره ی IS3 دارای Spaced Armor هست که بسیار مناسب میشه به علاوه اینکه با زاویه دادن مناسب شما عملا باعث میشه هیچ تانکی نتونه زره ساید شما رو در اون حالت بشکافه.

-ترت زرهی و دایره شکل که شانس کمونه کردن تیر های دشمن رو بسیار زیاد میکنه.

-FEAR FACTOR!!!!همونطور که دوستان میدونند IS3 بیشترین فاکتور ترس رو در بین تانک سنگین سطح 8 داره بطوری که اکثر تانک های سطح پایین ترجیح میدن باهاش درگیر نشن...حالا فرض کنید شما IS3 تون رو در این حالت قرار بدید...

نقاط ضعف:

-دریچه روی ترت که اگرچه از جولو و در فاصله دور و در اون حالت زدنش سخته اما اگر تیری به اوجا بخره شکافتنش تضمینیه!

-گان منتلت IS3....گان منتلت به قسمتی گفته میشه که گان از طریق اون به ترت وصل شده.گان هایی که قدرت شکافت 200 و به بالا داشنه باشن 100% میشکافنش...الته این قسمت کوچیکه و درفاصله دور عملا شلیک بهش غیر ممکنه...

SS کردن با IS6 عملا غیر ممکنه، چون بدنه تانک از بالا به شکل 8 ضلعیه و شما هرطور بهش زاویه بدی بازم دشمن یه زاویه صاف پیدا میکنه که بهش شلیک کنه...

SS با IS7 از عقب کمی سخته ولی اگه موفق بشید محشر میشه.

به طور کل مشکل SS از عقب اینه که اگر نتونید زاویه درستی به تانک بدید کار نمیکنه یا اگر مهارت کافی تو این کار نداشته باشید ممکنه وسط درگیری کنترل ها رو اشتباه کنید و خودتون رو به کشتن بدید.

مشکل SS از جولو با تانکایی مثل IS3 و IS7 نوع زاویه زره جلوشون و ترتشونه که جولوی تانک نصب شده....ایم یعنی شما خیلی باید عقب بیاید تا بتونید شلیک کنید و در این حالت زره شما که به خاطر نیزه ای بودنش قوی هست(و نه ضخامت زره) عملا بی استفاده میشه.


خلاصه که SS از عقب هم مثل هر تکنیک دیگه ای نیاز به تمرین داره.

یرو مطالبی که در زمینه ساید اسکرپ از عقب در مورد تانک های سری IS بخصوص IS-3 گفته شد یه ریپلی براتون میزارم.
از اونجایی که من خودم بشخصه حوصلم نمی کشه ریپلی های دیگران رو ببینم برای کسایی که مثل خودم هستم یک توضیح خلاصه میدم.


لینک Replay

نقشه Siegfried Line
رسپاون شمالی
Battle Tier 9
تانک بازیکن IS-3

بلافاصله بعد از شروع بتل IS-3 به سمت یکی از نقاط پر زد و خرد در شهر میره و در ابتدای خیابان ساید اسکرپ از پشت می کنه.

tk3wx9lka2cz9wqi0i8g.jpg



8slqll6pqqt9zi48w8oy.jpg



در این لحظه IS-3 در مقابل 3 تانک Tiger 2 , IS-8 و IS-3 دشمن قرار میگیره که بعدا T34 و AT15 هم بهشون اضافه میشن.


gv9m9du3q2xfvd7revm0.jpg



میزان صدمه ای که تانک IS-3 می خوره 0 hp هست(+2100 blocked damage) در حالی که در همون حالت حدود 2400hp صدمه به تانک های دشمن وارد میکنه:


vfpunl89f26wkv0yhq99.jpg


نکته: اگر در عکس بالا دقت کنید می بینید که از 6 شلیکی که به IS-3 شده فقط 3 تا نفوذ کرده، اون 3 عدد نفوذ هم عملا فرقی با اون هایی که نفوذ نکردن ندارن چون هیچ صدمه ای به تانک نزدن)



6w7kn1sefdqcuw9vzuxj.jpg




اگر در عکس زیر دقت کنید از 2800 دمیج وارد شده فقط حدود 400 تای اون خارج از پوزیشن ساید اسکرپ بوده و به Obj.704 وارد شده.


7vfldwpcfrecnhl4ofm7.jpg




این در حالیه که با توجه به ازدیاد تانک های دشمن و اینکه هر کدوم در زاویه نسبتا متفاوتی با تانک IS-3 قرار داشتن اگر از ساید اسکرپ معمولی استفاده میشد به هیچ وجه چنین نتیجه مناسبی بدست نمی اومد. (تانک شما علاوه بر وارد کردن 2800 دمیج full hp از بتل خارج بشه)

تو این پست درمورد قانون 15 متر توضیح خواهیم داد.
همونطور که میدونید اسپات کردن/شدن در بازی بر اساس سیستم اسپاتینگی که در بازی تعریف شده اتفاق می افته.
یکی از روش های بالا بردن کمو یک تانک که خیلی هم بین پلیر ها رایج هست مخفی کردن تانک بین بوته هاست.که معمولا به شکل زیر انجام داده میشه.



8p93mb5aw3xfa6qpr78r.jpg



بوته های مختلف بر اساس شکل و حجمی که دارن مقدار متفاوتی از کمو به تانک میدن.
اما بعد از هر شلیک کمو تانک به شدت کم میشه.

نکته ای که بسیار مهمه و کمتر کسی ازش با خبره اینه که بعد از هربار شلیک،تمامی بوته های یا به اصطلاح فولیاج که در شعاع 15 متری تانک قرار دارند قدرت مخفی کنندگی یا همون کمو دادنشون برای چند ثانیه به طور کل از بین میره.
یعنی تا چند ثانیه بعد از شلیک کمو تانک شما نزدیک به 0 میشه و این بخاطر نکته بالا تفاوتی نداره که نزدیک یک بوته باشید یا نه،در عین اینکه شما تانکتون با بوته ها مخفی شده باشه بازم بعد از شلیک احتمال اسپات شدنتون بالاست ( غیر از موارد خاص).

حالا میرسیم به تکنیک 15 متر.
با ترکیب موضوعاتی که در بالا گفته شد میشه یک تکنیک بدست آورد.
برای اینکه شما بعد از شلیک کموی اضافه شده توسط بوته ها رو از دست ندید کافیه تا تانکتون رو 15 متر عقب تر از بوته مخفی کنید.
اینطوری دیگه بعد از شلیک تنها کمو تانک از بین میره ولی همچنان کموی بوته ای که در 15 متری شما قرار داره و کموش از بین نرفته همچنان تانک شما رو مخفی نگه میداره.

به شکل زیر :

9jg7q1zpc3itaeqwy7xc.jpg


اما برای اینکه بفهمیم فاصله ی ما با بوته چقدره چکار باید کرد.

1-استفاده از مود 15m circle : بعد از نصب کردم این مود با فشردن F10 یک دایره 15 متری دوره تانک شما شکل میگیره که بشما در این امر کمک میکنه.

2-استفاده از فاصله تا هدف: اکثر دوستان مد هایی دارند که وقتی جایی رو نشونه میگیرند فاصله تانک تا اون نقطه رو نشون میده.با کمی جمع و تفریق میشه 15 متر رو بدست آورد.

3-کمرنگی بوته:شاید قبلا هم به این نکته برخورد کرده باشید که وقتی شما نزدیک بوته ای هستید و در حالت اسنایپ قرار دارید بوته خود به خود کمرنگ میشه و به نشونه گیری شما کمک میکنه.
درواقع فقط و فقط بوته هایی که در فاصله کمتر تر 15 متری شما هستند در حالت اسنایپ کمرنگ میشن.

-پس برای اینکار کافیه ابتدا تانکتون رو داخل بوته قرار بدید و در حالت اسنایپ قرار بگیرید.



csmu9ewe1273gw0ocl26.jpg


(دقت کنید که در تصویر بالا بنده دقیقا پشت یک بوته با فاصله ی کمتر از 2 متر هستم و بوته کنار تانک سوخته قرار داره ولی چون داخل اسنایپ مودهستیم و فاصله کمتر از 15 متره بوته کمرنگ شده و دیده نمیشه تا به نشونه گیری کمک کنه.)

-و بعد همچنان درحالت اسنایپ شروع به عقب اومدن کنید تا جایی که بوته حالت کمرگش رو از دست بده.که به تصویر زیر میرسیم.



awriyx2u5zuptzfo8cnk.jpg


(در این تصویر بوته ای که کنار تانک سوخته قرار داره دیگه در شعاع 15 متری من نیست)

شاید در این حالت به خاطر اینکه بوته پررنگ نشون داده میشه نشونه گیری سخت باشه اما از اونجایی که 1)تانک های دشمن با علامت های قرمز رنگ بالای سرشون مشخص اند و 2)وقتی نشونه روی تانک دشمن بره دور تا دور اون با خط قرمزی مشخص میشه پس دیگه مشکلی در نشونه گیری هم نخواهیم داشت.

نکته 1)همونطور که دوستان میدونند آبگرید کردن ساسپنشن تانک قابلیت حمل وزن بیشتری به تانک میده و سرعت چرخش تانک رو بیشتر میکنه اما در کنار اون یکسری اثرات مخفی هم داره از جمله:
بالا بردن HP یا هیت پویت ترک ها،
بهبود اسطحکاک تانک با زمین یا همون Ground Resistance،
بهبود دقت در تیر اندازی در حرکت.
همچنین بهبود ساسپنشن میتونه روی شتاب تانک و میزان سرعت تانک روی سطوح سرسخت (مثل مرداب ها)اثر بگذاره.


----------------------------------


نکته 2)اثراتی که آبگرید کردن موتور تانک میتونه داشته باشه (از افزایش شتاب و قدرت بالا رفتن از شیب ها تا افزایش قدرت مانور تانک)رو اکثر پلیر ها میدونند اما نکته ای که شاید کمتر کسی بدونه اینه که آبگرید کردن موتور اثر مخفی روی سرعت چرخش تانک (Traverse) داره و اون رو بهبود می بخشه.

----------------------------------


نکته 3) گلوله های AP و APCR در اثر طی مصافت قدرت نفوذ شون رو از دست میدند ( گلوله های APCR ای که به شکل گوله های پرمیوم خریداری میشن میزان بیشتری از قدرت رو در فاصله ازدست میدن) اما قدرت نفوذ گلوله های HE و HEAT در اثر طی مصافت تغییری نمیکنه.

-----------------------------------


نکته 4)در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

-----------------------------------

نکته 5) "Siema PL" به معنی "سلام به لهستان" هست.;;)

-----------------------------------


نکته 6) ریکوشت یا Richochet (سر خوردن) با بانس یا Bounce (کمونه کردن) تفاوت داره.(در تاپیک های قبلیم به این موضوع اشاره کردم ولی توضیح ندادم)

-بانس زمانی اتفاق می افته که گلوله شما در زاویه بین 0 تا 70 درجه با تانک دشمن برخورد کنه و نتونه در اون نفوذ کنه و کمونه کنه.

-ولی ریکوشت زمانی اتفاق می افته که گلوله ی شما با زاویه ای بیشتر از 70 درجه به زره دشمن برخورد کنه و عملا از روی سطح زره سر بخوره.

-این زاویه برای گلوله های HEAT به جای 70 مقدار 80 درجه هست.

-گلوله های HE ریکوشت نمیشن.

-----------------------------------



نکته 7) اورمچ یا Overmatch:

به این طریق که اگر کالیبر توپ شلیک کننده 2 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 100 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) و زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه نباشه نرمالیزیشنی که برای گلوله های AP و APCR انفاق می افته به مراتب بیشتر از مقداری که گفته (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به نقدار 2 درجه) شد اتفاق میافته.

حال اگر کالیبر توپ شلیک کننده 3 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 150 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) حتی اگر زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه باشه بهیج وجه ریکوشت اتفاق نمی افته و میشه گفت که نفوذ گلوله در زره تضمینی خواهد بود.

دقت داشته باشید که مسئله اورمچ فقط بر گلوله های AP و APCR صدق میکنه.

-----------------------------------



نکته 8) بر خلاف عقیده ای که ممکنه خیلی از دوستان داشته باشند مقدار دمیج یا صدمه وارد شده به تانک بعد از نفوذ گلوله به هیچ عنوان ارتباطی با ضخامت زره شکافته شده نداره و مقدار دمیجی که به تانک وارد میشه در محدوده +/- 25% اوریج دمیج گلوله (مثلا برای توپ تانک IS-7 که اوریج دمیج 490 داره از بین بازه 368-613 ) به صورت تصادفی اتنخاب میشه.

یعنی به عنوان مثال اگر شما سرسخت ترین قسمت یک T110E4 یا T110E3 رو بشکافید دمیجی که گلوله شما وارد میکنه هیچ ارتباطی با مقدار زره شکافته شده نداره و تماما به صورت تصادفی انتخاب میشه...

و بازم تاکید می کنم چه 250 م.م و چه 25 م.م زره رو بشکافید میزان دمیج مقدازی کاملا تصادفی و بی ارتباط با مقدار زره شکافته شده خواهد بود.

-----------------------------------



نکته 9) مقدار قدرت نفوذ هم از سیستمی مشابه سیستمی که در نکته 8 گفته شد پیروی میکته و مقداری کاملا تصادفی است.
-----------------------------------



نکته 10) اگر شما با توپ 170 م.م تانک JgPz E100 به زره کناره یک AMX 13 75 یا T71 شلیک کردید و بعد از اصابت گلوله و شنیدن کلمه "Critical Hit" مشاهده کردید که هدف همچنان بدون اینکه زرهش حتی خش هم برداشته باشه داره حرکت میکنه شکه نشید!!!!تیر شما به ترک اون اثابت کرده بطوری که حتی نتونسته ترک رو از بین ببره!!!:-/

برا خودم اتفاق افتاده که میگم....:-s

-----------------------------------



نکته 11) محدوده ای که شما میتونید تانک های اسپات شده (دقت کنید که این تانک ها قبلا توسط هم تیمی ها اسپات شدن) رو ببینید و هدف قرار بدید و این مسئله هیچ ربطی به View Range تانک شما نداره.
-این محدوده به شکل یک مربع یا بهتر بگم یک مکعب که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.
-حداکثر محدوده این مربع به 707 متر میرسه.

(این محدوده در بازی به نام Draw Distance شناخته میشه و با گزینه ای که با همین نام در قسمت Options وجود داره متفاوت هست،گزینه موجود در Options که قابل تغییر هست مرتبط با اجسامی غیر از تانک های دشمن هست.)




-----------------------------------



نکته 12) View Range محدوده ای هست که فرمانده تانک شما (و نه خود شما، بخاطر همین گفته شد که مسئله View Range ربطی بشما نداره) میتونه ببینه.

-این محدوده بشکل یک دایره یا کره ای که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.

-مقدار این محدوده به مسائل زیادی از جمله نوع ترت(برجک) ، مهارت خدمه تانک ، تجهیزات اضافه شده به تان و ...بستگی داره.

-شاید برخی دوستان دقت کرده باشند که در توضیحات برخی تجهیزات بازی این نکته ذکر شده که حداکثر محدوده View Range مقدار 500 متر هست، که به هیچ وجه اینطور نیست.
محدوده View Range هیچ گونه محدودیتی نداره ولی بیشترین مقداری که میشه روی برخی تانک ها بدست اورد(با استفاده از مهارت ها و تجهیزات گوناگون) مقدار 606 متر هست.

-----------------------------------



نکته 13) مسئله Spotting Range هست که بیشتر دوستان اونرو با View Range اشتباه میگیرن.

- Spotting Range حداکثر محدوده ایست که در صورتی که شما توانایی دید مستقیم رو داشته باشید (مثلا ساختمانی سد دید شما نباشد) میتونید دشمنان رو اسپات کنید.

-حداقل محدوده اسپات 50 متر هست.در این محدوده که Proximity Spotting نام داره نیازی به دید مستقیم نداره.(مثلا اگر شما پشت خانه ای باشید و دشمن هم دقیقا در طرف دیگه خانه باشد و فاصله بین شما کمتر از 50 متر باشد شما میتوانید اون رو اسپات کنید.

-حداکثر محدوده اسپات 445 متر هست.به این معنی که شما (خود شخص شما) هیچوقت نمیتونید دشمنی که فاصله ای بیشتر از 445 متر با شما داره رو اسپات کنید.

-محدوده Spotting Range به شکل یک دایره یا کره گه شما در مرکز اون قرار دارید تعریف شده.

-----------------------------------



نکته 14)نکته های 5 و 10 رو زیاد جدی نگیرید.هدف عوض کردن آب و هوای پست بود.


-----------------------------------​




نکته 15) سعی کنید باهم دوست باشید.:bighug:


----------------------------------------------------------------------------------



وی آرشیوم گشتم یک فایل آموزش پیدا کردم که خیلی وقت پیش آمادش کرده بودم.
از اوجایی هم که PDF ذخیره شده نمیشه اینجا گذاشتش پس لینک دانلودش رو میزارم، امید وارم مفید باشه.

موضوع جالبی داره، بی ربط به مسائل مطرح شده هم نیست.

لینک دانلود

فقط برای این آموزش زحمت زیادی کشیده شده، دوستان خودشون کپی رایت رو رعایت کنن.



=================================

لطفا در صورتی که جایی از توضیحات اشتباه یا مشکلی یا کوتاهی یا کسری دیدید حتما به بنده اطلاع بدید

================================
منابع :
دوستان این مطالب با زحمت زیاد و چندین ساعت وقت در اختیار شما گذاشته شده ، و اکثرا تجربه شخصی بنده وگاهی ترجمه شده هست لطفا توی ذکر منبع حتما اسم بنده رو ذکر کنید ، در غیر این صورت بنده هیچ رضایتی ندارم
wiki.wargaming.net
worldoftanks.eu
wikipedia.org
gameemag.ir
bazicenter.com
 
آخرین ویرایش:
مگه توی یه مدپک چی هست غیر از یه دمیج پنل ، win8 پلیر ، یه آیکون واسه 6سنس ، یه زوم اوت ، تغییر شکل گاراژ ، تغییر Sight ته تهش همیناست دیگه ، که همشون در حد تغییرات گرافیکی هستن و روی گیم پلی تاثیری ندارن

من دلیل شخصیم واسه استفاده از مدپک ، فقط تنوع هست ، یعضی وقتا از یه سری ایتم ها خسته میشم دوست دارم یه تغییر و تنوعی بدم ، در همین حد :(
 
معذرت که رک میگم، ولی کاملا اشتباهه حرفت، حرفه ای بازی کردن هیچ ربطی به مدپک نداره، ربط به علم پلیر از مکانیزم های بازی و هنرش در استفاده و سوء استفاده به موقع از این مکانیسم هاست.


به خودش پیام خصوصی بدی حتما لینکش رو میده بهت.

اتفاقا برعکس حرف شما کاملا ربط داره! اون مد یه قابلیت مهم داره که به شما نقاط حساس تانک و نشون میده! این یعنی اینکه گلوله های شما خطا نمیره! وقتی حریف شلیک میکنه با خون سری کامل میرید جلو و دنبال نقطه ضعف میگردی و شلیک! به نظر شما به این میگن حرفه ای بودن؟! این نهایت ساده سازی بازیه. به نظر من بازی هر چی سخت تر باشه ارزشش بیشتره. حالا هر کی میخواد هر طور بازی کنه به خودش مربوطه.

شما با تانکت داری حرکت میکنی بهت میگه فلان تانک فلان قدر باهات فاصله داره و اگر مثلا شلیک کنی تاثیر داره یا نداره! به نظر شما واقعا بازی آسون نمیشه!؟ لذت بازی به اینه شما غافلگیر بشی و شلیک کنی و شلیکت هم اثر نکنه! چون فاصله زیاده و تو بازی ویژگی ای به نام انحراف گلوله وجود داره که از حوصله محاسبه شما خارجه! اما این مد پک با محاسبه انحراف گلوله و برد موثر به شما میگه شلیک کن یا شلیک نکن!!! از این موارد تو مدپک واقعا زیاده! پس نگید بازی و آسون نمیکنه!

مکانیزم بازی سرجای خودشه! اما این بسته کمکی در کنار اون مکانیزم ها حالت شبیه سازی بازی و از بین برده! البته این نظر شخصی منه و هر کسی دوست هر طور از بازی لذت ببره میتونه از مد پک استفاده کنه! کما اینکه خود دانیال هم از این مد استفاده میکنه و وین 8 بالایی هم داره.

میگم که ممنون میشم لطف کنین اسم اکانتتونو بدین ریسنت رو نگا کنیم ببینیم شما که این همه حرفه ای هستین بدون مد بازی میکنین چه قدر پرو بازی میکنین؟ ممنون

بفمایید

zaftfox


http://worldoftanks.eu/community/accounts/506783284-zaftfox/
http://wot-life.com/eu/player/zaftfox-506783284

اینم اکانت دوم:

Mohsen_Stalker

http://worldoftanks.eu/community/accounts/526220973-Mohsen_Stalker/
http://wot-life.com/eu/player/Mohsen_Stalker/


اینم اکانت سوم:

http://wot-life.com/eu/player/hosseinbrusli/

برای دیدن وین هم این سایت و پیشنهاد میکنم:

http://wot-life.com/


موفق باشید

- - -ویرایش - - -

وضعیت آماری سرور اروپا هم خیلی جالبه! اینجا ببینید

http://wot-life.com/eu/serverstats/
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: mom
اتفاقا برعکس حرف شما کاملا ربط داره! اون مد یه قابلیت مهم داره که به شما نقاط حساس تانک و نشون میده! این یعنی اینکه گلوله های شما خطا نمیره!

اصلا درست نیست.
ما داریم در مورد مود پک های معمولی حرف میزنیم نه وارپک یا امثالش.
دونستن نقاط حساس تانک ها هم شاید منظورت ویک اسپات اسکین ها هستن، که هیچ اشکالی نداره و هیچ ربطی به آسون شدن بازی نداره، معمولا فقط پلیر های تازه وارد از این مود استفاده میکنن تا ویک اسپات ها رو یاد بگیرن، پلیر های با تجربه تر نیازی بهش ندارن، چون نقطه ضعف ها رو حفظ هستن.
خطا رفتن گلوله هم هیچ ارتباطی به مودی که میگی نداره، میزان دیسپرشن گلوله در این سرکل یک عددی هست که به اصطلاح به صورت سرور ساید محاسبه میشه، هیچ مد و هکی نمیتونه اون رو تغییر بده.

حتی ایم هکی که در وارپک ازش استفاده میشه فقط محل ایم کردن رو تعیین میکنه، دیگه اینکه گلوله بخوره به اونجا یا نه بستگی به محاسبات سرور داره.



وقتی حریف شلیک میکنه با خون سری کامل میرید جلو و دنبال نقطه ضعف میگردی و شلیک! به نظر شما به این میگن حرفه ای بودن؟!

خب این چه اشکالی داره ؟ الان اگر پلیر بعد از اینکه حریف شلیک کرد تا داره ریلود میکنه بره شاتش رو بزنخ . بعد کاور بگیره حرفه ای نیست ؟ به این میگن همون استفاده از مکانیسم بازی. حالا اگر این حرفه ای نیست پس حرفه ای چیه ؟


لذت بازی به اینه شما غافلگیر بشی و شلیک کنی و شلیکت هم اثر نکنه!

واقعا عجیبه.... نه من، و نه پلیر هایی که میشناسم (که اکثرشون هم پلیر های قوی و حرفه ای هستن) اسم این رو لذت نمیذارن، بهش میگن بد بازی کردن و افتضاح به بار آوردن. لذت WoT در نظر یک حرفه ای یعنی، قشنگ و تمیز بازی کردن، استفاده مناسب از محیط و مپ، مفید بودن، استفاده مناسب بموقع و بجا از تانکشون، درست و دقیق شلیک کردن و... نه چیزی که شما میگی.


شما با تانکت داری حرکت میکنی بهت میگه فلان تانک فلان قدر باهات فاصله داره و اگر مثلا شلیک کنی تاثیر داره یا نداره!
مودی که فاصله با هدف رو نشون میده هیج استفاده ای غیر از قشنگی HDU نداره، هیچ فایده ای هم نداره و اکثر پلیر ها اصلا ندارنش، اونهایی که که دارن اصلا یادشون رفته که دارن چون هیچ استفاده ای نداره.

در مورد قسمت دوم هم اینی که اگر شلیک کنی اثر داره یا نه هیج ربطی به مد نداره، خود بازی به صورت دیفالت این ویژگی رو داره ولی بازم 100% دقیق نیست.
شما وقتی گلولت شانس نفوذ داشته باشی کرسرت سبز میشه، اگر 50-50 باشه نارنجی میشه، و اگر شانسی نداشته باشی قرمز که البته اصلا دقیق نیست.
برای اینکه این ویژگی رو فعال کنی مد نیازی نداری فقط باید توی آپشن بازی یک کرسر با ویژگی (armor indicatior) اینتخاب کنی.




چون فاصله زیاده و تو بازی ویژگی ای به نام انحراف گلوله وجود داره که از حوصله محاسبه شما خارجه! اما این مد پک با محاسبه انحراف گلوله و برد موثر به شما میگه شلیک کن یا شلیک نکن!!! از این موارد تو مدپک واقعا زیاده! پس نگید بازی و آسون نمیکنه!

متاسفانه باید بگم اطلاعاتت خیلی آف-چارت و غلط هستن. چندتا نکته میگم در این مورد:

- بزرگ ترین مپ های بازی 1000در1000 هستن که با استاندارد نبر های تانکی اصلا بزرگ به حساب نمیان، مپ بزرگ یعنی مپ های WarThunder نه این مپ ها.

- هرچقدر هم مپ بزرگ باشه، شما حاکثر فاصله ای که تانک های دشمن برات رندر میشه به شکل یک مربع هست که تانک شما در مرکزش قرارداره و بزرگترین حد رندر به 707 متر (نیم قطر های مربع) میرسه که اونقدرا هم که شما فکر میکنی زیاد نیست.

- بحث برد موثر فقط درمورد گان های اتوماتیک صدق میکنه و بازم هیچ ربطی به مد نداره و خود بازی اون رو تعریف کرده. گان های اتوماتیک در تایر های پایین (مثل گان Pz I C) برد موثرشون 450 متر هست، یعنی اگر هدف شما خارج از 450 متر باشه گلولتون هیچ اثری روش نمیذاره. بقیه کان های بازی همچین چیزی ندارن.

- همونطور که در بالا گفتم، بحث انحراف گلوله یا دیسپرشن بطور کامل سرور ساید هست و هیچ مدی نمیتونه دستکاریش کنه.

- برای محاسبه دیسپرشن گلوله هیچ نیازی به مد نیست چون خود بازی این اطلاعات رو دراختیار پلیر قرار میده. خیلی ساده هم هست دسترسی بهش، به عنوان مثال توی تک تری، تانک T-62A رو باز کنید و روی گانش راست کلیک کنید، توی دیتیل ای که میاره یه قسمت داره نوشته Dispression 0.35 at 100 meters.
این یعنی دیسپرشن گلوله شما در 100 متر 0.35 هست.

- یک نکنه دیگه هم اینکه، محاسبات بالیستیکی بازی بطور کامل توسط خود بازی و بصورت سرور ساید انجام میشه. یعنی مثلا وقتی شما در 350 متری روی یک تانک هدف میگیرید خود سرور محاسبات بالیتیکی مثل افت گلوله بر اثر مصافت رو محاسبه میکنه و جایی که شما ایم کردید با توجه به این محاسبات نشون داده میشه، چه مد داشته باشید چه نه هیچ تاثیری در این زمینه ایجاد نمیشه چون این بحث سرور ساید و دیفالت بازی هست.




مکانیزم بازی سرجای خودشه! اما این بسته کمکی در کنار اون مکانیزم ها حالت شبیه سازی بازی و از بین برده!

این دیگه از اون حرف ها بود که شاخ آدم رو درمیاره. به قول خارجیا What are you talking about ? :)
دوست عزیز، این بازی به هیچ وجه شبیه ساری نیست، قرار هم نبوده باشه، هیچ وقت هم نخواهد بود. این بازی یک بازی آرکید به تمام معنی ـه. بازی شبیه سازی یعنی Warthunder اونم درحالت SB.


کما اینکه خود دانیال هم از این مد استفاده میکنه و وین 8 بالایی هم داره.

استفاده از مود هیچ ربطی به بالارفتن wn8 نداره، ایشون اگر wn8 بالایی داره بخاطر مهارت، تجربه و علمش به بازی هست نه مد هاش.


نظر شخصی من

شما چندین بار از این جمله استفاده کردی، و البته نظر شخصی شما بسیار محترمه ولی نکته اینجاست که، شما اکثرا به جای دادن نظرتون فکت دادید، و این فکت هایی هم که گفتید اصلا درست نیستن.
درهر صورت هدف از پاسخ بنده هیچ چیز جز جلوگیری از منحرف شدن پلیرهای تازه وارد بخاطر اطلاعات نادرست نیست. امید وارم قضیه رو شخصی نکنید و حاشیه نداشته باشیم.



بفمایید

zaftfox

در این مورد من یک مقداری شک دارم که این اکانت واقعا مال خودت باشه، یک سری شبهه تو ذهنم ایجاد شده پایین مینویسم اگر صلاح دیدی رفع شبهه کنی ممنون میشم.

1)این اکانت در تاریخ 20/10/2012 ساخته شده، ولی تا اونجا که ذهن من یاری میکنه شما 1 سال هم نمیشه داری بازی میکنی. توی همین تاپیک اگر کسی به صفحات قبل تر مراجعه کنه متوجه میشه.
اولین پستی که شما توی این تاپیک دادید بر میگرده به 18/10/2014 یعنی 8 ما پیش، این پستتون با شماره 6015 به شرح زیره که احتمال اینکه این اکانت مال شما باشه رو عملا 0 میکنه:

سلام دوستان چدند تا سوال دارم:

1- من تاره میخوام بازی و شروع کنم .... اما بالانچر که بازی میخواد دانلود بشه، حجمش 8 گیگه و قابلیت رزیوم (ادامه دانلود) نداره!!!!! به محز اینکه قطع میشه از اول شروع میشه!!! کسی میدونه باید چیکار کرد؟! منبعی که رزیوم داشته باشه سراغ دارید؟
2- بهترین کشور برای شروع کدوم کشوره؟
3- کلا پیشنهادتون برای کسی که میخواد تازه شروع کنه چیه؟
4- بازی روی همه سیستم ها راحت اجرا میشه؟ (بدون توجه به اینترنت)


اکثر دوستان هم یادشون میاد سوالاتی که شما به عنوان کسی که تازه بازی رو شروع کرده مطرح میکردید.(بخصوص اون قضیه ای که برای اولین بار تو بتل WT auf E100 دیده بودید،با توجه به اینکه اولین باری که شما این تانک رو دیدید چندین اپدیت بعد از ریلیز و معرفی شدنش بوده.)

2) این پلیر توی یک کلن آلمانی هست و این طرف 914 روز هست توی این کلنه که احتمال اینکه شما باشی رو کمتر میکنه. مگر اینکه شما توی آلمان زندگی میکنی یا اینکه آلمانی بلدی.

3) اطلاعات نادرستی که از بازی دارید. به عنوان مثال بعیده کسی 3 سال این بازی رو بازی کنه و هنوز فکر کنه این بازی شبیه سازیه...


در هر صورت، هدفم از این طرح شبهه هم به هیچ وجه ایجاد درگیر یا مشکل شخصی و یا تخریب و... نیست. تنها هدف از این کار روشن سازی دوستان خودم و دوستان بود الایحال امکانش هم هست که من اشتباه میکنم، اگر روشنم کنید ممنون میشم.
هدف از روشن سازی هم اینه که، توی دنیای WoT بخصوص بین با تجربه ترها و حرفه ای تر ها اکانتشون مثل شناسنامشون میمونه. و اینکه کسی یک اکانت تقلبی رو بجای اکانت خودش معرفی کنه به نوعی توهین به طرف مقابل کرده.

شما اگر دوست ندارید اکانت خودتون رو بکسی بدی هیچ اشکالی نداره، ولی اکانت تقلبی دارن خیلی پراشکال و زشته.
 
آخرین ویرایش:
اتفاقا برعکس حرف شما کاملا ربط داره! اون مد یه قابلیت مهم داره که به شما نقاط حساس تانک و نشون میده! این یعنی اینکه گلوله های شما خطا نمیره! وقتی حریف شلیک میکنه با خون سری کامل میرید جلو و دنبال نقطه ضعف میگردی و شلیک! به نظر شما به این میگن حرفه ای بودن؟! این نهایت ساده سازی بازیه. به نظر من بازی هر چی سخت تر باشه ارزشش بیشتره. حالا هر کی میخواد هر طور بازی کنه به خودش مربوطه.

شما با تانکت داری حرکت میکنی بهت میگه فلان تانک فلان قدر باهات فاصله داره و اگر مثلا شلیک کنی تاثیر داره یا نداره! به نظر شما واقعا بازی آسون نمیشه!؟ لذت بازی به اینه شما غافلگیر بشی و شلیک کنی و شلیکت هم اثر نکنه! چون فاصله زیاده و تو بازی ویژگی ای به نام انحراف گلوله وجود داره که از حوصله محاسبه شما خارجه! اما این مد پک با محاسبه انحراف گلوله و برد موثر به شما میگه شلیک کن یا شلیک نکن!!! از این موارد تو مدپک واقعا زیاده! پس نگید بازی و آسون نمیکنه!

مکانیزم بازی سرجای خودشه! اما این بسته کمکی در کنار اون مکانیزم ها حالت شبیه سازی بازی و از بین برده! البته این نظر شخصی منه و هر کسی دوست هر طور از بازی لذت ببره میتونه از مد پک استفاده کنه! کما اینکه خود دانیال هم از این مد استفاده میکنه و وین 8 بالایی هم داره.
من کاملا" موافقم ... چند صفحه قبلم ی چیزایی گفتم که دوستان گفتن باید بیشتر بازی کنم .
کاری ندارم ولی روی حرفم هستم وقتی شما میتونی ببینی توی فاصله 400 متری درخت بی دلیل میفته زمین باید تانکی که زده بهش رو ببینی .... ولی چون لیدر تانک کوره باید تانک رو توی مسافت 200 متری ببینه ... (مثال بود اندازه ها .. وقتی سرباز بودم میشد ی آدم رو توی مسافت 800 متری بدونه چیزی دید .. تانکو نشه بهش نمیگن شبیه سازی .. ) یا اینکه شما برای چند ثانیه ای حتی اگه زیر زمین هم باشید قابل پیشبینی هستید ...
به خدا باید سخترش کنن ... نگید همینشم سخته ... طرف اسکات میشه جلوش 4 تا مدیوم و ی انتی تانک در میاد ... باید بره بزنه توی سر خودش چون تا 5 ثانیه آنتی تانک میتونه به اپسیلون تبدیلش کنه حتی اگه بره پشته سنگ ... مخصوصا" با اون نشانگر قرمز رنگی که میاد بالای تانک دشمن ...
توی تاریکترین جایی بازی کمین کنید .. دشمن تا ی حد مشخصی برسه انگار لیدره براش روشنایی یا تاریکی معنا نداره ... اگه توی روشنایی توی فاصله 200 متری دیده بشید توی همون جایی که از نظر روشنایی 0 هم توی همون مسافت دیده میشید ...
حالا باز دوستان میان میگن نه و...
وقتی ی سیستمی مشکل داره نمیشه انکارش کرد ... باید درست بشه ... و حق رو گفت ...
توی بازی بعضی از مپ ها کلا" ی دشته ...
من باشم سیستم بازی رو سختر میکنم ...
اونوقت تیم های مجبورن از اینی که تاکتیکی عمل میکنن بیشتر تاکتیکی عمل کنن جوری که حس مرگ و زندگی بهشون دست بده ...
از این سخترش هم میشه کرد ... کسی که اسپات میکنه باید خودش بگی کی کجاست ... داره چه غلطی میکنه ...
بازم میشه سخترش کرد . هدف گیرنده هیچ معقه نمیتونه تا این حد دقیق تکون بخوره و میلیمتری رفتار بکنه ...
از این سختر هم هست همه مد های بازی یا به استلاح اددون های بازی رو باید بردارن ... از ده 90 به اینور همه تانک ها میتونن با استفاده از نشانگر لیزری مقعیت دشمن رو مسافت رو اندازه گیری بکنن ... این مد ی چیز مسخره ایه ...
در ضمن بازی نیاز به مپ تاریک هم داره ... همش روزه روشنه .
سخترش کنیم ... وقتی کراسر میره روی هدف دلیلی نداره کل هدف هایلایت بشه ... مخصوصا" برای کسانی که از مسافت دور از پشت 200 تا درخت نشانگرد رو میبرن روی دشمن اگه هایلایت شده میزننش...

کلا" این بازی خیلی جای سختر شدن داره ...

اگه فکر میکنید خیلی شیر تو شیر میشه .. مپو بزرگتر کنن ..
 
  • Like
Reactions: mom
من کاملا" موافقم ... چند صفحه قبلم ی چیزایی گفتم که دوستان گفتن باید بیشتر بازی کنم .
کاری ندارم ولی روی حرفم هستم وقتی شما میتونی ببینی توی فاصله 400 متری درخت بی دلیل میفته زمین باید تانکی که زده بهش رو ببینی .... ولی چون لیدر تانک کوره باید تانک رو توی مسافت 200 متری ببینه ... (مثال بود اندازه ها .. وقتی سرباز بودم میشد ی آدم رو توی مسافت 800 متری بدونه چیزی دید .. تانکو نشه بهش نمیگن شبیه سازی .. ) یا اینکه شما برای چند ثانیه ای حتی اگه زیر زمین هم باشید قابل پیشبینی هستید ...
به خدا باید سخترش کنن ... نگید همینشم سخته ... طرف اسکات میشه جلوش 4 تا مدیوم و ی انتی تانک در میاد ... باید بره بزنه توی سر خودش چون تا 5 ثانیه آنتی تانک میتونه به اپسیلون تبدیلش کنه حتی اگه بره پشته سنگ ... مخصوصا" با اون نشانگر قرمز رنگی که میاد بالای تانک دشمن ...
توی تاریکترین جایی بازی کمین کنید .. دشمن تا ی حد مشخصی برسه انگار لیدره براش روشنایی یا تاریکی معنا نداره ... اگه توی روشنایی توی فاصله 200 متری دیده بشید توی همون جایی که از نظر روشنایی 0 هم توی همون مسافت دیده میشید ...
حالا باز دوستان میان میگن نه و...
وقتی ی سیستمی مشکل داره نمیشه انکارش کرد ... باید درست بشه ... و حق رو گفت ...
توی بازی بعضی از مپ ها کلا" ی دشته ...
من باشم سیستم بازی رو سختر میکنم ...
اونوقت تیم های مجبورن از اینی که تاکتیکی عمل میکنن بیشتر تاکتیکی عمل کنن جوری که حس مرگ و زندگی بهشون دست بده ...
از این سخترش هم میشه کرد ... کسی که اسپات میکنه باید خودش بگی کی کجاست ... داره چه غلطی میکنه ...
بازم میشه سخترش کرد . هدف گیرنده هیچ معقه نمیتونه تا این حد دقیق تکون بخوره و میلیمتری رفتار بکنه ...
از این سختر هم هست همه مد های بازی یا به استلاح اددون های بازی رو باید بردارن ... از ده 90 به اینور همه تانک ها میتونن با استفاده از نشانگر لیزری مقعیت دشمن رو مسافت رو اندازه گیری بکنن ... این مد ی چیز مسخره ایه ...
در ضمن بازی نیاز به مپ تاریک هم داره ... همش روزه روشنه .
سخترش کنیم ... وقتی کراسر میره روی هدف دلیلی نداره کل هدف هایلایت بشه ... مخصوصا" برای کسانی که از مسافت دور از پشت 200 تا درخت نشانگرد رو میبرن روی دشمن اگه هایلایت شده میزننش...

کلا" این بازی خیلی جای سختر شدن داره ...

اگه فکر میکنید خیلی شیر تو شیر میشه .. مپو بزرگتر کنن ..


دوست عزیز ، این سبکی هست که شخص شما از بازی لذت میبری. بزار یه مثال بزنم.

فرض کن من Call of Duty رو بازی کنم بعد بگم: "این چه بازی مزخرفیه، خیلی آسونه، باید سختش کنن، چرا من یه تیر میخورم نمیمیرم، چرا تیرام بی نهایته، چرا نفس کم نیمارم، چرا... اصلا بازیه فان و خوبی نیست، خیلی بده."

در صورتی که CoD یکی از بهترین و محبوب ترین هاست. پس مشخص میشه مشکل در اینه که، من سعی دارم سلیقه شخصیم رو به بازی تحمیل کنم ولی راه حل اینه که، اگر به نظر من CoD همه اشکالات بالا رو داره(در صورتی که از نظر دیگران اینها مشکل نیستن و به فان شدن بازی کمک میکنن) این منم که باید دنبال یه بازی بگردم که بدردم بخوره. پس میرم سراغ سری ArmA که نوعی شبیه سازی هست.

در مورد WoT هم این صادقه، به نظر شما اگر WoT مشکلاتی که گفتید رو داره (با اینکه مشلک نیستن و به فان شدن بازی کمک میکنن) این شمایی که باید دنبال یه بازی بگردی که توقعاتت رو برآورده کنه.
شما اگر بازی سیم یا شبیه ساز میخوای که سخت باشه WarThunder رو در حالت Simulator Battle بازی کن.

WoT یک بازی آرکید ـه، و بخش عظیمی از محبوبیتش هم بخاطر همید آرکید بودشنه، همونطور که CoD محبوبیتش رو مدیون سریع و روون بودنشه.
 
اصلا درست نیست. ما داریم در مورد مود پک های معمولی حرف میزنیم نه وارپک یا امثالش.
من کاری به شما ندارم. ولی من درباره مدی حرف میزنم که تجربه اش کردم. حالا اینکه این مد برای شما وارپکه یا مد معمولی میتونید امتحانش کنید.

دونستن نقاط حساس تانک ها هم شاید منظورت ویک اسپات اسکین ها هستن، که هیچ اشکالی نداره و هیچ ربطی به آسون شدن بازی نداره، معمولا فقط پلیر های تازه وارد از این مود استفاده میکنن تا ویک اسپات ها رو یاد بگیرن، پلیر های با تجربه تر نیازی بهش ندارن، چون نقطه ضعف ها رو حفظ هستن.
یعنی طرف به نسل 10 رسیده هنوز تجربه کسب نکرده! عجیبه! (تو پرانتز بگم من عادت ندارم تو زبان فارسی از کلمات انگلیسی فارسی استفاده کنم! مثلا جای تیر نوشتم نسل! یا رده! بهتر بود شما هم این کارو میکردید! اینو از اون جهت گفتم که یهو نگید منظورتون چیه!)
ویک اسپات ها یا همون مشخص شدن نقاط حساس تانک واسه کاربرای تازه وارد همونطور که گفتی کار قابل تقدیریه! اما کاربری که تا تانک x داره به ویک اسپات نیاز نداره! چون از نسل 8-9 به بعد بارها با همون تانک ها رو به رو شده. پس عملا وقتی به x برسه میدونه هر تانکی چه نقطه ضعفی داره.

طرف تانک x داشته، تو بازی کمپ کرده، من گلوله میزنم به یارش (میدونه زمان لود گلوله من چه قدره) میاد جلو با خیال راحت سر لوله گانش و تمام جاهای ذره تانک چرخوند تا قطه ضعف و پیدا کنه!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! مشخصه بود مدپک داشت!!! بعدشم با خیال راحت شلیک کرد و 450 تا کم کرد!!!!!!!!!! این یعنی مسخره بازی! یعنی راحت شدن بازی! شلیک دومشم زمانی بود که گان تانک و 45 درجه چرخوندم که بازم 400 تا کم شد!!!!!!!!!!! یعنی میدونه سر گان من کدوم سمته! یعنی مدپک داره! یعنی مسخره بازی تمام و راحت شدن بازی! اینجور ویک اسپات ها بازی و مسخره میکنن!

خطا رفتن گلوله هم هیچ ارتباطی به مودی که میگی نداره، میزان دیسپرشن گلوله در این سرکل یک عددی هست که به اصطلاح به صورت سرور ساید محاسبه میشه، هیچ مد و هکی نمیتونه اون رو تغییر بده.
من چنین حرفی نزدم! شاید برداشت شما بد بوده یا من بد توضیح دادم که باعث چنین برداشتی شده. مشخصه مد تمام اطلاعات و از رو سرور بازی یا سورس هایی میگیره که بازی در اختیارش گذاشته.

خب این چه اشکالی داره ؟ الان اگر پلیر بعد از اینکه حریف شلیک کرد تا داره ریلود میکنه بره شاتش رو بزنخ . بعد کاور بگیره حرفه ای نیست ؟ به این میگن همون استفاده از مکانیسم بازی. حالا اگر این حرفه ای نیست پس حرفه ای چیه ؟
جوابت و بالا دادم! در حالت عادی که ایرادی نداره. اما وقتی میدونه گانت کدوم سمته! یا خیلی خوشگل و با آرامش میاد لووله تانکش و به سمت تمام ذره تانکت میچرخونه تا نقطه ضعف و پیدا کنه اشکال داره!!!!!!!!!! اگه حرفه ای گری اینه که بماند!
واقعا عجیبه.... نه من، و نه پلیر هایی که میشناسم (که اکثرشون هم پلیر های قوی و حرفه ای هستن) اسم این رو لذت نمیذارن، بهش میگن بد بازی کردن و افتضاح به بار آوردن. لذت WoT در نظر یک حرفه ای یعنی، قشنگ و تمیز بازی کردن، استفاده مناسب از محیط و مپ، مفید بودن، استفاده مناسب بموقع و بجا از تانکشون، درست و دقیق شلیک کردن و... نه چیزی که شما میگی.

به نظرم بازم بد برداشت کردید! منظور من این نیست شما گلوله ات به هدف نخوره لذت داره! تو پست قبلی منظورم طبیعیت بازی بود! یعنی اگرم چنین اتفاقی بیفته ایرادی نداره و طبیعی تره تا اینکه حتما گلوله بخوره و 400 تا از فاصله دور کم کنه!
مودی که فاصله با هدف رو نشون میده هیج استفاده ای غیر از قشنگی HDU نداره، هیچ فایده ای هم نداره و اکثر پلیر ها اصلا ندارنش، اونهایی که که دارن اصلا یادشون رفته که دارن چون هیچ استفاده ای نداره.
واقعا اینطور فکر میکنی؟! فکر کنم واقعا حرفه ای باشی! ولی من برخلاف شما استفاده زیادی ازش میکنم! وقتی یه T30 یا RHM کمین زده و این مد به من میگه فاصله اش با تو روی تپه مجاورت فقط 70 متره! اصلا تو محدوده دیدشون حرکت نمیکنم! چون هر گلوله اشون 700 تا 800 تا کم میکنه!!!!!!!!!!!! بنابراین حرفت از پایه اشتباست! ولی اگر این مد نباشه اصلا نمیشه فهمید تانک فاصله اش با تو چه قدره! تو محدوده برد موثر گلوله اش هستی یا نه!

در مورد قسمت دوم هم اینی که اگر شلیک کنی اثر داره یا نه هیج ربطی به مد نداره، خود بازی به صورت دیفالت این ویژگی رو داره ولی بازم 100% دقیق نیست.

نگفتم اثر داشتن ربطی به مد داره! درست بخونید! نوشتم وقتی نشونه رو روی تانک میچرخونی، به محز اینکه سبز شد، یعنی گلوله ات اثر میکنه (که البته خیلی مواقع زر میزنه! اثر نمیکنه! و البته خیلی مواقع هم اثر میکنه! کلا نا میزونه! کار به جزئیات فنیش ندارم)

متاسفانه باید بگم اطلاعاتت خیلی آف-چارت و غلط هستن. چندتا نکته میگم در این مورد:

اطلاعات من دقیقا تجربه ام تو بازیه. منخودم WarThunder هم بازی میکنم و 100% این دو تا با هم قابل مقایسه نیستن! WarThunder خیلی شبیه ساز تر و خیلی سخت تره. به هر حال تو این بازیم هر چیزی مقایس بندی شده و بر اساس واقعیت ساخته شده. هر چند جزئیات آرکید گونه زیادی هم وارد بازی شده.

- بحث برد موثر فقط درمورد گان های اتوماتیک صدق میکنه و بازم هیچ ربطی به مد نداره و خود بازی اون رو تعریف کرده. گان های اتوماتیک در تایر های پایین (مثل گان Pz I C) برد موثرشون 450 متر هست، یعنی اگر هدف شما خارج از 450 متر باشه گلولتون هیچ اثری روش نمیذاره. بقیه کان های بازی همچین چیزی ندارن.

شما برد موثیر و تو چی میدونی؟ برد موثر یعنی حداکثر نقطه قابل نفوذ گلوله در زره تانک با چانشی قابل انفجار. فرقی هم نداره اتومات باشه یا ثابت! اتفاقا زمانی که اتومات باشه برد موثر کاهش پیدا میکنه مگر اینکه بازی مسخره بازی و آرکید گونه 100% باشه که خوب اینطور نیست. ضمنا بازم تکرار میکنم همن نگفتم موارد مطرح شده از طرف من به خاطر مد نصب شده روی بازیه! برخلاف نظر شما باید بگم سازنده بازی اومده برای تانک های نسل X توپ های قویتری طراحی کرده که طبیعیه! با توجه به نقشه کوچیک بازی، تانک نسل X هر جا وایسه برد موثرش میشه کل نقشه بازی!

بنابراین فرقی نمیکنه شما تانکت نسل پایین باشه یا نسل بالا! نسل بالا چون توپش قویه برد موثرش اشباح شده و کل نقشه رو دربر میگیره! که این موضوع روی تانک های نسل پایین به دلیل توپ ضعیف صدق نمیکنه! این مورد و من جایی ندیدم رسما توضیح بدم و صرفا چیزیه که تجربه کردم. ممکنه غلط باشه یا درست.

- همونطور که در بالا گفتم، بحث انحراف گلوله یا دیسپرشن بطور کامل سرور ساید هست و هیچ مدی نمیتونه دستکاریش کنه.
بازم بگم!؟
- یک نکنه دیگه هم اینکه، محاسبات بالیستیکی بازی بطور کامل توسط خود بازی و بصورت سرور ساید انجام میشه. یعنی مثلا وقتی شما در 350 متری روی یک تانک هدف میگیرید خود سرور محاسبات بالیتیکی مثل افت گلوله بر اثر مصافت رو محاسبه میکنه و جایی که شما ایم کردید با توجه به این محاسبات نشون داده میشه، چه مد داشته باشید چه نه هیچ تاثیری در این زمینه ایجاد نمیشه چون این بحث سرور ساید و دیفالت بازی هست.

کلا نکاتی که نوشتی برداشت های اشتباه شما از توضیحات من بود! یه جوری توضیح دادی انگار من نوشتم مد خود بازیه!
دوست عزیز، این بازی به هیچ وجه شبیه ساری نیست، قرار هم نبوده باشه، هیچ وقت هم نخواهد بود. این بازی یک بازی آرکید به تمام معنی ـه. بازی شبیه سازی یعنی Warthunder اونم درحالت SB.

خوب اینم نظر شخصی شماست! سبک بازی شبیه سازه که اِلمان های آرکید گونه هم داره. وقتی مسافت گلوله، میزان نفوذ، میزان خطا و انحراف (حالا بر اثر چی مشخص نیست)، میزان زاویه قرار گیری تانک و میزان قدرت نفوذ در هر نوع زاویه، فاصله و از همه مهمتر تانک هایی واقعی توی بازی هست، یعنی با یه بازی شبیه ساز طرفی! اینکه سازنده بازی و سفت و سخت شبیه ساز نکرده برای اینکه همه بتونن بازی کنن و برای اینکه بتونه از بازی پول در بیاره! این خیلی واضحه! پس لطفا حرف خنده داار نزنید.

چرا همه نمیرن Warthunder بازی کنن؟ چون سخته! اونم کلی موارد آرکید گونه داره و شبیه ساز 100 درصد نیست. اما موارد شبیه ساز بودنش خیلی بیشتر از موارد آرکید گونش هست. آرکید تو لفظ عمومی یعنی چیزی که عمومیت داره و همه میتونن بازی کنن. خوب WoT همینطوره! اما شبیه سازم قاطیشه.

استفاده از مود هیچ ربطی به بالارفتن wn8 نداره، ایشون اگر wn8 بالایی داره بخاطر مهارت، تجربه و علمش به بازی هست نه مد هاش.

جمله من چنین معنایی رو تو ذهن شما ایجاد کرده!؟!؟!؟

شما چندین بار از این جمله استفاده کردی، و البته نظر شخصی شما بسیار محترمه ولی نکته اینجاست که، شما اکثرا به جای دادن نظرتون فکت دادید، و این فکت هایی هم که گفتید اصلا درست نیستن.
درهر صورت هدف از پاسخ بنده هیچ چیز جز جلوگیری از منحرف شدن پلیرهای تازه وارد بخاطر اطلاعات نادرست نیست. امید وارم قضیه رو شخصی نکنید و حاشیه نداشته باشیم.
من که نمیدون فکت چیه! هر کی میدونه بگه چیه! خوبه آدم فارسی خودش و یادش نره! این مدلی صحبت کردن افتخاری نداره! نوع نگارش شما قابل احترام! ولی نکته اینجاست اگر خواستید مجدد نقل و قول کنید لطفا فارسی بنویسید! با تشکر :)


در این مورد من یک مقداری شک دارم که این اکانت واقعا مال خودت باشه، یک سری شبهه تو ذهنم ایجاد شده پایین مینویسم اگر صلاح دیدی رفع شبهه کنی ممنون میشم.

اکثر دوستان هم یادشون میاد سوالاتی که شما به عنوان کسی که تازه بازی رو شروع کرده مطرح میکردید.(بخصوص اون قضیه ای که برای اولین بار تو بتل WT auf E100 دیده بودید،با توجه به اینکه اولین باری که شما این تانک رو دیدید چندین اپدیت بعد از ریلیز و معرفی شدنش بوده.)

2) این پلیر توی یک کلن آلمانی هست و این طرف 914 روز هست توی این کلنه که احتمال اینکه شما باشی رو کمتر میکنه. مگر اینکه شما توی آلمان زندگی میکنی یا اینکه آلمانی بلدی.

3) اطلاعات نادرستی که از بازی دارید. به عنوان مثال بعیده کسی 3 سال این بازی رو بازی کنه و هنوز فکر کنه این بازی شبیه سازیه...

خواهش میکنم. موردی نداره رفع ابهام مکنیم. اون اکانت مولتیه. دو نفر روش بازی میکنن که اصلیش منم. در جواب سوالتون هم باید بگم نفر دوم دقیقا تو آلمان زندگی میکنه. یعنی برادر یکی دوستانه که تو آلمانه و اتفاقا خودش هم اکانت جدا داره!

در مورد شما 3) بعیده شما اینقدر حرفه ای تو جزئیات بازی هستید، اما نمیدونید این بازی نه یک بازی صرف آرکید هست ونه یک بازی صرف شبیه ساز! اما اطلاعات و جزئیات شبیه سازش بیشتر از آرکیده!

1)این اکانت در تاریخ 20/10/2012 ساخته شده، ولی تا اونجا که ذهن من یاری میکنه شما 1 سال هم نمیشه داری بازی میکنی. توی همین تاپیک اگر کسی به صفحات قبل تر مراجعه کنه متوجه میشه.
اولین پستی که شما توی این تاپیک دادید بر میگرده به 18/10/2014 یعنی 8 ما پیش، این پستتون با شماره 6015 به شرح زیره که احتمال اینکه این اکانت مال شما باشه رو عملا 0 میکنه:
در مورداین اکانتم بگم مولتیه! یعنی 3 نفر بااین اکانت تو سایت آنلاین میشن که هر سه آنلاین بازی میکنن! دو نفر تانک که یکیش منم و نفر سوم تو انجمن PS4 دنبال بازی آنلاینه! اون شخصیم که سوال پرسیده من نبودم. اما اگر یادتون باشه یه سری اطلاعات حرفه ای و تاریخچه مانند در باره انواع ذره تانک و میزان نفوذ گلولوه تو هر کدوم تو صفحات قبل توسط همین اکانت گذاشته شد که اون من بودم.

در هر صورت، هدفم از این طرح شبهه هم به هیچ وجه ایجاد درگیر یا مشکل شخصی و یا تخریب و... نیست. تنها هدف از این کار روشن سازی دوستان خودم و دوستان بود الایحال امکانش هم هست که من اشتباه میکنم، اگر روشنم کنید ممنون میشم.
هدف از روشن سازی هم اینه که، توی دنیای WoT بخصوص بین با تجربه ترها و حرفه ای تر ها اکانتشون مثل شناسنامشون میمونه. و اینکه کسی یک اکانت تقلبی رو بجای اکانت خودش معرفی کنه به نوعی توهین به طرف مقابل کرده.

شما اگر دوست ندارید اکانت خودتون رو بکسی بدی هیچ اشکالی نداره، ولی اکانت تقلبی دارن خیلی پراشکال و زشته.

رفع ابهام شد؟ :d


من کاملا" موافقم ... چند صفحه قبلم ی چیزایی گفتم که دوستان گفتن باید بیشتر بازی کنم .
کاری ندارم ولی روی حرفم هستم وقتی شما میتونی ببینی توی فاصله 400 متری درخت بی دلیل میفته زمین باید تانکی که زده بهش رو ببینی .... ولی چون لیدر تانک کوره باید تانک رو توی مسافت 200 متری ببینه ... (مثال بود اندازه ها .. وقتی سرباز بودم میشد ی آدم رو توی مسافت 800 متری بدونه چیزی دید .. تانکو نشه بهش نمیگن شبیه سازی .. ) یا اینکه شما برای چند ثانیه ای حتی اگه زیر زمین هم باشید قابل پیشبینی هستید ...
به خدا باید سخترش کنن ... نگید همینشم سخته ... طرف اسکات میشه جلوش 4 تا مدیوم و ی انتی تانک در میاد ... باید بره بزنه توی سر خودش چون تا 5 ثانیه آنتی تانک میتونه به اپسیلون تبدیلش کنه حتی اگه بره پشته سنگ ... مخصوصا" با اون نشانگر قرمز رنگی که میاد بالای تانک دشمن ...
توی تاریکترین جایی بازی کمین کنید .. دشمن تا ی حد مشخصی برسه انگار لیدره براش روشنایی یا تاریکی معنا نداره ... اگه توی روشنایی توی فاصله 200 متری دیده بشید توی همون جایی که از نظر روشنایی 0 هم توی همون مسافت دیده میشید ...
حالا باز دوستان میان میگن نه و...
وقتی ی سیستمی مشکل داره نمیشه انکارش کرد ... باید درست بشه ... و حق رو گفت ...
توی بازی بعضی از مپ ها کلا" ی دشته ...
من باشم سیستم بازی رو سختر میکنم ...
اونوقت تیم های مجبورن از اینی که تاکتیکی عمل میکنن بیشتر تاکتیکی عمل کنن جوری که حس مرگ و زندگی بهشون دست بده ...
از این سخترش هم میشه کرد ... کسی که اسپات میکنه باید خودش بگی کی کجاست ... داره چه غلطی میکنه ...
بازم میشه سخترش کرد . هدف گیرنده هیچ معقه نمیتونه تا این حد دقیق تکون بخوره و میلیمتری رفتار بکنه ...
از این سختر هم هست همه مد های بازی یا به استلاح اددون های بازی رو باید بردارن ... از ده 90 به اینور همه تانک ها میتونن با استفاده از نشانگر لیزری مقعیت دشمن رو مسافت رو اندازه گیری بکنن ... این مد ی چیز مسخره ایه ...
در ضمن بازی نیاز به مپ تاریک هم داره ... همش روزه روشنه .
سخترش کنیم ... وقتی کراسر میره روی هدف دلیلی نداره کل هدف هایلایت بشه ... مخصوصا" برای کسانی که از مسافت دور از پشت 200 تا درخت نشانگرد رو میبرن روی دشمن اگه هایلایت شده میزننش...

کلا" این بازی خیلی جای سختر شدن داره ...

اگه فکر میکنید خیلی شیر تو شیر میشه .. مپو بزرگتر کنن ..

من نفهمیدم داری انتقاد میکنی! داری طعنه میزنی یا داری از علاقه ات به سخت تر شدن بازی صحبت میکنی؟!
 
من کاری به شما ندارم. ولی من درباره مدی حرف میزنم که تجربه اش کردم. حالا اینکه این مد برای شما وارپکه یا مد معمولی میتونید امتحانش کنید.


یعنی طرف به نسل 10 رسیده هنوز تجربه کسب نکرده! عجیبه! (تو پرانتز بگم من عادت ندارم تو زبان فارسی از کلمات انگلیسی فارسی استفاده کنم! مثلا جای تیر نوشتم نسل! یا رده! بهتر بود شما هم این کارو میکردید! اینو از اون جهت گفتم که یهو نگید منظورتون چیه!)
ویک اسپات ها یا همون مشخص شدن نقاط حساس تانک واسه کاربرای تازه وارد همونطور که گفتی کار قابل تقدیریه! اما کاربری که تا تانک x داره به ویک اسپات نیاز نداره! چون از نسل 8-9 به بعد بارها با همون تانک ها رو به رو شده. پس عملا وقتی به x برسه میدونه هر تانکی چه نقطه ضعفی داره.

طرف تانک x داشته، تو بازی کمپ کرده، من گلوله میزنم به یارش (میدونه زمان لود گلوله من چه قدره) میاد جلو با خیال راحت سر لوله گانش و تمام جاهای ذره تانک چرخوند تا قطه ضعف و پیدا کنه!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! مشخصه بود مدپک داشت!!! بعدشم با خیال راحت شلیک کرد و 450 تا کم کرد!!!!!!!!!! این یعنی مسخره بازی! یعنی راحت شدن بازی! شلیک دومشم زمانی بود که گان تانک و 45 درجه چرخوندم که بازم 400 تا کم شد!!!!!!!!!!! یعنی میدونه سر گان من کدوم سمته! یعنی مدپک داره! یعنی مسخره بازی تمام و راحت شدن بازی! اینجور ویک اسپات ها بازی و مسخره میکنن!


من چنین حرفی نزدم! شاید برداشت شما بد بوده یا من بد توضیح دادم که باعث چنین برداشتی شده. مشخصه مد تمام اطلاعات و از رو سرور بازی یا سورس هایی میگیره که بازی در اختیارش گذاشته.


جوابت و بالا دادم! در حالت عادی که ایرادی نداره. اما وقتی میدونه گانت کدوم سمته! یا خیلی خوشگل و با آرامش میاد لووله تانکش و به سمت تمام ذره تانکت میچرخونه تا نقطه ضعف و پیدا کنه اشکال داره!!!!!!!!!! اگه حرفه ای گری اینه که بماند!


به نظرم بازم بد برداشت کردید! منظور من این نیست شما گلوله ات به هدف نخوره لذت داره! تو پست قبلی منظورم طبیعیت بازی بود! یعنی اگرم چنین اتفاقی بیفته ایرادی نداره و طبیعی تره تا اینکه حتما گلوله بخوره و 400 تا از فاصله دور کم کنه!

واقعا اینطور فکر میکنی؟! فکر کنم واقعا حرفه ای باشی! ولی من برخلاف شما استفاده زیادی ازش میکنم! وقتی یه T30 یا RHM کمین زده و این مد به من میگه فاصله اش با تو روی تپه مجاورت فقط 70 متره! اصلا تو محدوده دیدشون حرکت نمیکنم! چون هر گلوله اشون 700 تا 800 تا کم میکنه!!!!!!!!!!!! بنابراین حرفت از پایه اشتباست! ولی اگر این مد نباشه اصلا نمیشه فهمید تانک فاصله اش با تو چه قدره! تو محدوده برد موثر گلوله اش هستی یا نه!



نگفتم اثر داشتن ربطی به مد داره! درست بخونید! نوشتم وقتی نشونه رو روی تانک میچرخونی، به محز اینکه سبز شد، یعنی گلوله ات اثر میکنه (که البته خیلی مواقع زر میزنه! اثر نمیکنه! و البته خیلی مواقع هم اثر میکنه! کلا نا میزونه! کار به جزئیات فنیش ندارم)



اطلاعات من دقیقا تجربه ام تو بازیه. منخودم WarThunder هم بازی میکنم و 100% این دو تا با هم قابل مقایسه نیستن! WarThunder خیلی شبیه ساز تر و خیلی سخت تره. به هر حال تو این بازیم هر چیزی مقایس بندی شده و بر اساس واقعیت ساخته شده. هر چند جزئیات آرکید گونه زیادی هم وارد بازی شده.



شما برد موثیر و تو چی میدونی؟ برد موثر یعنی حداکثر نقطه قابل نفوذ گلوله در زره تانک با چانشی قابل انفجار. فرقی هم نداره اتومات باشه یا ثابت! اتفاقا زمانی که اتومات باشه برد موثر کاهش پیدا میکنه مگر اینکه بازی مسخره بازی و آرکید گونه 100% باشه که خوب اینطور نیست. ضمنا بازم تکرار میکنم همن نگفتم موارد مطرح شده از طرف من به خاطر مد نصب شده روی بازیه! برخلاف نظر شما باید بگم سازنده بازی اومده برای تانک های نسل X توپ های قویتری طراحی کرده که طبیعیه! با توجه به نقشه کوچیک بازی، تانک نسل X هر جا وایسه برد موثرش میشه کل نقشه بازی!

بنابراین فرقی نمیکنه شما تانکت نسل پایین باشه یا نسل بالا! نسل بالا چون توپش قویه برد موثرش اشباح شده و کل نقشه رو دربر میگیره! که این موضوع روی تانک های نسل پایین به دلیل توپ ضعیف صدق نمیکنه! این مورد و من جایی ندیدم رسما توضیح بدم و صرفا چیزیه که تجربه کردم. ممکنه غلط باشه یا درست.


بازم بگم!؟
کلا نکاتی که نوشتی برداشت های اشتباه شما از توضیحات من بود! یه جوری توضیح دادی انگار من نوشتم مد خود بازیه!


خوب اینم نظر شخصی شماست! سبک بازی شبیه سازه که اِلمان های آرکید گونه هم داره. وقتی مسافت گلوله، میزان نفوذ، میزان خطا و انحراف (حالا بر اثر چی مشخص نیست)، میزان زاویه قرار گیری تانک و میزان قدرت نفوذ در هر نوع زاویه، فاصله و از همه مهمتر تانک هایی واقعی توی بازی هست، یعنی با یه بازی شبیه ساز طرفی! اینکه سازنده بازی و سفت و سخت شبیه ساز نکرده برای اینکه همه بتونن بازی کنن و برای اینکه بتونه از بازی پول در بیاره! این خیلی واضحه! پس لطفا حرف خنده داار نزنید.

چرا همه نمیرن Warthunder بازی کنن؟ چون سخته! اونم کلی موارد آرکید گونه داره و شبیه ساز 100 درصد نیست. اما موارد شبیه ساز بودنش خیلی بیشتر از موارد آرکید گونش هست. آرکید تو لفظ عمومی یعنی چیزی که عمومیت داره و همه میتونن بازی کنن. خوب WoT همینطوره! اما شبیه سازم قاطیشه.



جمله من چنین معنایی رو تو ذهن شما ایجاد کرده!؟!؟!؟


من که نمیدون فکت چیه! هر کی میدونه بگه چیه! خوبه آدم فارسی خودش و یادش نره! این مدلی صحبت کردن افتخاری نداره! نوع نگارش شما قابل احترام! ولی نکته اینجاست اگر خواستید مجدد نقل و قول کنید لطفا فارسی بنویسید! با تشکر :)




خواهش میکنم. موردی نداره رفع ابهام مکنیم. اون اکانت مولتیه. دو نفر روش بازی میکنن که اصلیش منم. در جواب سوالتون هم باید بگم نفر دوم دقیقا تو آلمان زندگی میکنه. یعنی برادر یکی دوستانه که تو آلمانه و اتفاقا خودش هم اکانت جدا داره!

در مورد شما 3) بعیده شما اینقدر حرفه ای تو جزئیات بازی هستید، اما نمیدونید این بازی نه یک بازی صرف آرکید هست ونه یک بازی صرف شبیه ساز! اما اطلاعات و جزئیات شبیه سازش بیشتر از آرکیده!


در مورداین اکانتم بگم مولتیه! یعنی 3 نفر بااین اکانت تو سایت آنلاین میشن که هر سه آنلاین بازی میکنن! دو نفر تانک که یکیش منم و نفر سوم تو انجمن PS4 دنبال بازی آنلاینه! اون شخصیم که سوال پرسیده من نبودم. اما اگر یادتون باشه یه سری اطلاعات حرفه ای و تاریخچه مانند در باره انواع ذره تانک و میزان نفوذ گلولوه تو هر کدوم تو صفحات قبل توسط همین اکانت گذاشته شد که اون من بودم.



رفع ابهام شد؟ :d




من نفهمیدم داری انتقاد میکنی! داری طعنه میزنی یا داری از علاقه ات به سخت تر شدن بازی صحبت میکنی؟!

یعنی طرف به نسل 10 رسیده هنوز تجربه کسب نکرده! عجیبه! (تو پرانتز بگم من عادت ندارم تو زبان فارسی از کلمات انگلیسی فارسی استفاده کنم! مثلا جای تیر نوشتم نسل! یا رده! بهتر بود شما هم این کارو میکردید! اینو از اون جهت گفتم که یهو نگید منظورتون چیه!)
ویک اسپات ها یا همون مشخص شدن نقاط حساس تانک واسه کاربرای تازه وارد همونطور که گفتی کار قابل تقدیریه! اما کاربری که تا تانک x داره به ویک اسپات نیاز نداره! چون از نسل 8-9 به بعد بارها با همون تانک ها رو به رو شده. پس عملا وقتی به x برسه میدونه هر تانکی چه نقطه ضعفی داره.

طرف تانک x داشته، تو بازی کمپ کرده، من گلوله میزنم به یارش (میدونه زمان لود گلوله من چه قدره) میاد جلو با خیال راحت سر لوله گانش و تمام جاهای ذره تانک چرخوند تا قطه ضعف و پیدا کنه!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! مشخصه بود مدپک داشت!!! بعدشم با خیال راحت شلیک کرد و 450 تا کم کرد!!!!!!!!!! این یعنی مسخره بازی! یعنی راحت شدن بازی! شلیک دومشم زمانی بود که گان تانک و 45 درجه چرخوندم که بازم 400 تا کم شد!!!!!!!!!!! یعنی میدونه سر گان من کدوم سمته! یعنی مدپک داره! یعنی مسخره بازی تمام و راحت شدن بازی! اینجور ویک اسپات ها بازی و مسخره میکنن!


من چنین حرفی نزدم! شاید برداشت شما بد بوده یا من بد توضیح دادم که باعث چنین برداشتی شده. مشخصه مد تمام اطلاعات و از رو سرور بازی یا سورس هایی میگیره که بازی در اختیارش گذاشته.


جوابت و بالا دادم! در حالت عادی که ایرادی نداره. اما وقتی میدونه گانت کدوم سمته! یا خیلی خوشگل و با آرامش میاد لووله تانکش و به سمت تمام ذره تانکت میچرخونه تا نقطه ضعف و پیدا کنه اشکال داره!!!!!!!!!! اگه حرفه ای گری اینه که بماند!


به نظرم بازم بد برداشت کردید! منظور من این نیست شما گلوله ات به هدف نخوره لذت داره! تو پست قبلی منظورم طبیعیت بازی بود! یعنی اگرم چنین اتفاقی بیفته ایرادی نداره و طبیعی تره تا اینکه حتما گلوله بخوره و 400 تا از فاصله دور کم کنه!

واقعا اینطور فکر میکنی؟! فکر کنم واقعا حرفه ای باشی! ولی من برخلاف شما استفاده زیادی ازش میکنم! وقتی یه T30 یا RHM کمین زده و این مد به من میگه فاصله اش با تو روی تپه مجاورت فقط 70 متره! اصلا تو محدوده دیدشون حرکت نمیکنم! چون هر گلوله اشون 700 تا 800 تا کم میکنه!!!!!!!!!!!! بنابراین حرفت از پایه اشتباست! ولی اگر این مد نباشه اصلا نمیشه فهمید تانک فاصله اش با تو چه قدره! تو محدوده برد موثر گلوله اش هستی یا نه!



نگفتم اثر داشتن ربطی به مد داره! درست بخونید! نوشتم وقتی نشونه رو روی تانک میچرخونی، به محز اینکه سبز شد، یعنی گلوله ات اثر میکنه (که البته خیلی مواقع زر میزنه! اثر نمیکنه! و البته خیلی مواقع هم اثر میکنه! کلا نا میزونه! کار به جزئیات فنیش ندارم)



اطلاعات من دقیقا تجربه ام تو بازیه. منخودم WarThunder هم بازی میکنم و 100% این دو تا با هم قابل مقایسه نیستن! WarThunder خیلی شبیه ساز تر و خیلی سخت تره. به هر حال تو این بازیم هر چیزی مقایس بندی شده و بر اساس واقعیت ساخته شده. هر چند جزئیات آرکید گونه زیادی هم وارد بازی شده.



شما برد موثیر و تو چی میدونی؟ برد موثر یعنی حداکثر نقطه قابل نفوذ گلوله در زره تانک با چانشی قابل انفجار. فرقی هم نداره اتومات باشه یا ثابت! اتفاقا زمانی که اتومات باشه برد موثر کاهش پیدا میکنه مگر اینکه بازی مسخره بازی و آرکید گونه 100% باشه که خوب اینطور نیست. ضمنا بازم تکرار میکنم همن نگفتم موارد مطرح شده از طرف من به خاطر مد نصب شده روی بازیه! برخلاف نظر شما باید بگم سازنده بازی اومده برای تانک های نسل X توپ های قویتری طراحی کرده که طبیعیه! با توجه به نقشه کوچیک بازی، تانک نسل X هر جا وایسه برد موثرش میشه کل نقشه بازی!

بنابراین فرقی نمیکنه شما تانکت نسل پایین باشه یا نسل بالا! نسل بالا چون توپش قویه برد موثرش اشباح شده و کل نقشه رو دربر میگیره! که این موضوع روی تانک های نسل پایین به دلیل توپ ضعیف صدق نمیکنه! این مورد و من جایی ندیدم رسما توضیح بدم و صرفا چیزیه که تجربه کردم. ممکنه غلط باشه یا درست.


بازم بگم!؟
کلا نکاتی که نوشتی برداشت های اشتباه شما از توضیحات من بود! یه جوری توضیح دادی انگار من نوشتم مد خود بازیه!


خوب اینم نظر شخصی شماست! سبک بازی شبیه سازه که اِلمان های آرکید گونه هم داره. وقتی مسافت گلوله، میزان نفوذ، میزان خطا و انحراف (حالا بر اثر چی مشخص نیست)، میزان زاویه قرار گیری تانک و میزان قدرت نفوذ در هر نوع زاویه، فاصله و از همه مهمتر تانک هایی واقعی توی بازی هست، یعنی با یه بازی شبیه ساز طرفی! اینکه سازنده بازی و سفت و سخت شبیه ساز نکرده برای اینکه همه بتونن بازی کنن و برای اینکه بتونه از بازی پول در بیاره! این خیلی واضحه! پس لطفا حرف خنده داار نزنید.

چرا همه نمیرن Warthunder بازی کنن؟ چون سخته! اونم کلی موارد آرکید گونه داره و شبیه ساز 100 درصد نیست. اما موارد شبیه ساز بودنش خیلی بیشتر از موارد آرکید گونش هست. آرکید تو لفظ عمومی یعنی چیزی که عمومیت داره و همه میتونن بازی کنن. خوب WoT همینطوره! اما شبیه سازم قاطیشه.



جمله من چنین معنایی رو تو ذهن شما ایجاد کرده!؟!؟!؟


من که نمیدون فکت چیه! هر کی میدونه بگه چیه! خوبه آدم فارسی خودش و یادش نره! این مدلی صحبت کردن افتخاری نداره! نوع نگارش شما قابل احترام! ولی نکته اینجاست اگر خواستید مجدد نقل و قول کنید لطفا فارسی بنویسید! با تشکر :)




خواهش میکنم. موردی نداره رفع ابهام مکنیم. اون اکانت مولتیه. دو نفر روش بازی میکنن که اصلیش منم. در جواب سوالتون هم باید بگم نفر دوم دقیقا تو آلمان زندگی میکنه. یعنی برادر یکی دوستانه که تو آلمانه و اتفاقا خودش هم اکانت جدا داره!

در مورد شما 3) بعیده شما اینقدر حرفه ای تو جزئیات بازی هستید، اما نمیدونید این بازی نه یک بازی صرف آرکید هست ونه یک بازی صرف شبیه ساز! اما اطلاعات و جزئیات شبیه سازش بیشتر از آرکیده!


در مورداین اکانتم بگم مولتیه! یعنی 3 نفر بااین اکانت تو سایت آنلاین میشن که هر سه آنلاین بازی میکنن! دو نفر تانک که یکیش منم و نفر سوم تو انجمن PS4 دنبال بازی آنلاینه! اون شخصیم که سوال پرسیده من نبودم. اما اگر یادتون باشه یه سری اطلاعات حرفه ای و تاریخچه مانند در باره انواع ذره تانک و میزان نفوذ گلولوه تو هر کدوم تو صفحات قبل توسط همین اکانت گذاشته شد که اون من بودم.



رفع ابهام شد؟ :d




من نفهمیدم داری انتقاد میکنی! داری طعنه میزنی یا داری از علاقه ات به سخت تر شدن بازی صحبت میکنی؟!
دوست عزیز، کاملا مشخصه که تجربه خیلی اندکی در این بازی داری، و هیچ ایرادی هم نداره، ایشالله به مرور زمان شما هم بازی رو یاد میگیری و بیشتر باهاش آشنا میشی. مطالبی هم که بنده گفتم فکت ها یا حقایق بازی هستن چه شما بپسندی چه نپسندی. شما باید خودت بیشتر تجربه کسب کنی تا چیزایی که بنده برات گفتم واست ملموس بشه، توضیح بیشتر من فایده ای نداره.

در مورد نحوه استفاده از کلمات هم باید بگم هر کس سبک خودش رو داره، شما به کلمات انگلیسی عادت نداری، من دارم. نه سبک شما قابل نقده نه سبک من، دیگه درست یای غلط بودنش به خودمون مربوط میشه نه دیگران.


در مورد اکانت هم باید بگم شکم به یقین تبدیل شد. این اکانت 100% متعلق به شما نیست بلکه شراکتی هم توش نداری.
این بحث دیدن WT Auf E100 برای اولین بار هم نمیدونم چرا زیر بارش نمیری و میگی کار تو نیست، چون هست. 5ماه بیشتر ازش نمیگذره، لینک هاش رو پایین میزارم ببین یادت بیاد.
لینک 1
لینک 2 مهم

و این شک من رو به یقیق تبدیل کرد بعلاوه دیگر پست های شما که در آرشیوتون وجود داره.
و اما در صورتی که نمیدونی من کی هستم و چطوره که انقدر دقیق آمارت رو دارم اینو میگم، که من همون کسی هستم که بعد از تعجب فراوانت در دیدن WT Auf E100 بهت یاد دادم چطور باید مقابلش بازی کنی و تنها هم این یک مورد نبوده، خودت پست هات رو چک کنی متوجه میشه.

و یک نکته آخری رو هم رفع ابهام کنم. دوستان، اینی که کسی تازه بازی رو شروع کرده سوال بپرسه هیچ ایرادی نداره بلکه خوبم هست، بنده و دیگر دوستان هم خیلی خوشحال میشیم کمک کنیم، بالاخره همه ما یه روزی از مبتدی شروع کردیم، ولی اینی یک تازه وارد که بعد از یه مدت اندک از شروع بازی خودش رو عالم دهر بدونه و بخواد کسی که بازی رو براش توضیح داده، راهنمای ـش کرده و آموزش بهش داده، رو زیر سوال ببره کار زننده ایه.
آقای رامسر، شما رو هم سرزنش نمیکنم، شاید شما هم بعد 5 ماه بازی کردن احساس خاصی بهت دست داده، ولی باید بگم این احساس حقیقی نیست و شما هنوز کار زیاد داری تا این بازی رو یاد بگیری. ایشالله اگر زرنگ باشی یه روزی شما هم به اینجایی که ما هستیم میرسی.

من گفتنی هام رو گفتم، دیگه دوست ندارم این بحث رو ادامه بدم.
 
آخرین ویرایش:
داستان کمپین داستان اتحاد

سلام بر پلیر های عزیز wot

بالاخره پس از 75 روز انتظار و برنامه چینی و هماهنگ نمودن برنامه با پلیرهای کلن تا 5 روز دیگر کمپین اغاز میشود

دیشب اخبار کامل کمپین تانک IS5 نیم ساعت قبل از جلسه عمومی پلیر های کلن پارس که در همین رابطه بود درج شد ( چه هماهنگی)

بطور خیلی خلاصه و تیتر وار عرض کنم

nF8bS.jpg


تاریخ شروع کمپین 20 خرداد ماه 1394
زمان کل ان 11 روز
رقابت تانکهای تیر 8
تعداد پلیر در هر نبرد 15 نفر
جایزه تانک IS5 که تانک پرمیوم محسوب میشود نه تانک اسپشیال
تعداد تانک 4500 عدد به برنده های کمپین و 6500 عدد خریدنی مشروط بر انکه فیم پینت پلیر جزو 11000 نفر باشد
در صورت دریافت لند گلد لند به حساب کلن واریز میشود

pMnDR.jpg


نحوه ورود به منطقه ارماگدون و دفاع و حمله و ورود به منطقه سابیا و دریافت فیم پینت

a6ZKd.jpg


نحوه محاسبه فیم پینت کلن

BOYGu.jpg


نحوه اعطایی جازه

تمام 4500 تا تانک فقط به کامندرهای کلن از کلن اول تا کلن 135 ام طبق جدول بالا داده میشود و بدیهی است کامندر ها بر اساس اکتیو بودن پلیر هایشان در کمپین تانک را تقسیم خواهند کرد

زیبایی کمپین امسال بر خلاف سالهای قبل فقط به کار گروهی و هماهنگی و استفاده از بالا ترین ظرفیت چیپست کلن در این کمپین است

طوری که کلن پارس که تقریبا از 3 ماه پیش دارد اماده سازی این کمپین را انجام میدهد هم اکنون 3 تیم امده و منسجم دارا میباشد تا هر شب بتواند 6 لند مختلف حمله کند

دیشب از پلیر کلن در جلسه که با نا امیدی سوال کرد فقط 135 تا کلن ؟؟؟ ایا ما میتوانیم جزو اینها باشیم ؟؟؟

جواب : بله عزیزم ما باید جزو اینها باشیم روز اول که کار رو شروع کردیم رتبه مان 2900 بود ولی در کمپین 660 اکنون رتبه مان 377 است اگر ضریب پرسنال ریتینگ و ضریب تعداد تانک تیر 10 را که در ایندو کلن ضعیف است را در نظر نگیریم که در کمپین هم در نظر گرفته

نمیشود حساب کنید رتبه واقعی را

البته هنوز بازی شروع نشده ما باید با بالاترین اطلاعات فیم پینت و لندینگ و... از همان روز اول خودمان را بالا نگهر داریم چرا که زمان کمپین کوتاه و وقت جبران اندک

از همه مهمتر که ما الان 3 ماه است داریم برنامه ریزی میکنیم از متفق شدن با بقیه کلن های ایرانی گرفته تا ترنینگ انفرادی

از یک بابت خوشحال هستم که یک سری پلیر که فقط به فکر خودشان و تانک برای خودشان و.... بودند اینده را درست ارزیابی نکردند و دنبال حال و گذشته بودند

طوری که حتی سایت هم جلوی این برنامه را گرفت ( فیم پینت برای پلیری محسوب میشود که 5 روز قبل از کمپین در کلن باشد )

GgsSy.jpg


که ما حتی که از 3 ماه پیش برنامه ریخته بودیم دیشب اخرین نقل و انتقال انجام شد و 100 پلیر ظرفیت تکمیل گشت

توجه به نقل قول 75 روز پیش و فراخوان اتحاد

kYb9t.jpg


در انتها خاطر نشان کنم هدف اصلی کلن پارس در این کمپین ان است که ازتمام ظرفیت پلیر ها یش استفاده کند چه برنده جایزه بشویم چه نشویم

ما تمام سعی مان را میکنیم تا تانک را هم ببریم نه برای 15 نفر بلکه برای حد اقل 45 نفر یعنی جزو کلن 25-39 بودن ولی چنانچه نبردیم چنان قدرتی پیدا خواهیم کرد در یک رنگ بودن و متحد بودن که در کمپین های دیگر خیلی راحت تر به سطح های بالا دست بیابیم که

این از سرشت های ما ایرانی ها است

یک روز برامون گرفتن لند خواب و خیال بود اکنون چطور

امروز برامون گرفتن کمپین خواب و خیاله بعدن چطور

در زندگی هیچ وقت خودتون رو دست کم نگیرید حریف رو هم دست بالا خواستن توانستن است پس ما میخواهیم و میتوانیم

شعار کمپین پارس :جدی بازی میکنم و با غیرت عمل
سعی میکنم رو پاهای خودم استوار بایستم تا رو زانوهای سایرین متزلزل بنشینم
 


واقعا گرفتن این مارک او اکسلنس ها کار تو مخی هست. هر بتلی 4 تا 5 هزار تا دمیج میزنی 0.20 تا 0.70 میره بالا یه بتل 1500 تا دمیج میزنی 1 تا 1.5 میاد پایین ولی اخرش گرفتم.
 
من کاری به شما ندارم. ولی من درباره مدی حرف میزنم که تجربه اش کردم. حالا اینکه این مد برای شما وارپکه یا مد معمولی میتونید امتحانش کنید.


یعنی طرف به نسل 10 رسیده هنوز تجربه کسب نکرده! عجیبه! (تو پرانتز بگم من عادت ندارم تو زبان فارسی از کلمات انگلیسی فارسی استفاده کنم! مثلا جای تیر نوشتم نسل! یا رده! بهتر بود شما هم این کارو میکردید! اینو از اون جهت گفتم که یهو نگید منظورتون چیه!)
ویک اسپات ها یا همون مشخص شدن نقاط حساس تانک واسه کاربرای تازه وارد همونطور که گفتی کار قابل تقدیریه! اما کاربری که تا تانک x داره به ویک اسپات نیاز نداره! چون از نسل 8-9 به بعد بارها با همون تانک ها رو به رو شده. پس عملا وقتی به x برسه میدونه هر تانکی چه نقطه ضعفی داره.

طرف تانک x داشته، تو بازی کمپ کرده، من گلوله میزنم به یارش (میدونه زمان لود گلوله من چه قدره) میاد جلو با خیال راحت سر لوله گانش و تمام جاهای ذره تانک چرخوند تا قطه ضعف و پیدا کنه!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! مشخصه بود مدپک داشت!!! بعدشم با خیال راحت شلیک کرد و 450 تا کم کرد!!!!!!!!!! این یعنی مسخره بازی! یعنی راحت شدن بازی! شلیک دومشم زمانی بود که گان تانک و 45 درجه چرخوندم که بازم 400 تا کم شد!!!!!!!!!!! یعنی میدونه سر گان من کدوم سمته! یعنی مدپک داره! یعنی مسخره بازی تمام و راحت شدن بازی! اینجور ویک اسپات ها بازی و مسخره میکنن!


من چنین حرفی نزدم! شاید برداشت شما بد بوده یا من بد توضیح دادم که باعث چنین برداشتی شده. مشخصه مد تمام اطلاعات و از رو سرور بازی یا سورس هایی میگیره که بازی در اختیارش گذاشته.


جوابت و بالا دادم! در حالت عادی که ایرادی نداره. اما وقتی میدونه گانت کدوم سمته! یا خیلی خوشگل و با آرامش میاد لووله تانکش و به سمت تمام ذره تانکت میچرخونه تا نقطه ضعف و پیدا کنه اشکال داره!!!!!!!!!! اگه حرفه ای گری اینه که بماند!


به نظرم بازم بد برداشت کردید! منظور من این نیست شما گلوله ات به هدف نخوره لذت داره! تو پست قبلی منظورم طبیعیت بازی بود! یعنی اگرم چنین اتفاقی بیفته ایرادی نداره و طبیعی تره تا اینکه حتما گلوله بخوره و 400 تا از فاصله دور کم کنه!

واقعا اینطور فکر میکنی؟! فکر کنم واقعا حرفه ای باشی! ولی من برخلاف شما استفاده زیادی ازش میکنم! وقتی یه T30 یا RHM کمین زده و این مد به من میگه فاصله اش با تو روی تپه مجاورت فقط 70 متره! اصلا تو محدوده دیدشون حرکت نمیکنم! چون هر گلوله اشون 700 تا 800 تا کم میکنه!!!!!!!!!!!! بنابراین حرفت از پایه اشتباست! ولی اگر این مد نباشه اصلا نمیشه فهمید تانک فاصله اش با تو چه قدره! تو محدوده برد موثر گلوله اش هستی یا نه!



نگفتم اثر داشتن ربطی به مد داره! درست بخونید! نوشتم وقتی نشونه رو روی تانک میچرخونی، به محز اینکه سبز شد، یعنی گلوله ات اثر میکنه (که البته خیلی مواقع زر میزنه! اثر نمیکنه! و البته خیلی مواقع هم اثر میکنه! کلا نا میزونه! کار به جزئیات فنیش ندارم)



اطلاعات من دقیقا تجربه ام تو بازیه. منخودم WarThunder هم بازی میکنم و 100% این دو تا با هم قابل مقایسه نیستن! WarThunder خیلی شبیه ساز تر و خیلی سخت تره. به هر حال تو این بازیم هر چیزی مقایس بندی شده و بر اساس واقعیت ساخته شده. هر چند جزئیات آرکید گونه زیادی هم وارد بازی شده.



شما برد موثیر و تو چی میدونی؟ برد موثر یعنی حداکثر نقطه قابل نفوذ گلوله در زره تانک با چانشی قابل انفجار. فرقی هم نداره اتومات باشه یا ثابت! اتفاقا زمانی که اتومات باشه برد موثر کاهش پیدا میکنه مگر اینکه بازی مسخره بازی و آرکید گونه 100% باشه که خوب اینطور نیست. ضمنا بازم تکرار میکنم همن نگفتم موارد مطرح شده از طرف من به خاطر مد نصب شده روی بازیه! برخلاف نظر شما باید بگم سازنده بازی اومده برای تانک های نسل X توپ های قویتری طراحی کرده که طبیعیه! با توجه به نقشه کوچیک بازی، تانک نسل X هر جا وایسه برد موثرش میشه کل نقشه بازی!

بنابراین فرقی نمیکنه شما تانکت نسل پایین باشه یا نسل بالا! نسل بالا چون توپش قویه برد موثرش اشباح شده و کل نقشه رو دربر میگیره! که این موضوع روی تانک های نسل پایین به دلیل توپ ضعیف صدق نمیکنه! این مورد و من جایی ندیدم رسما توضیح بدم و صرفا چیزیه که تجربه کردم. ممکنه غلط باشه یا درست.


بازم بگم!؟


یعنی طرف به نسل 10 رسیده هنوز تجربه کسب نکرده! عجیبه! (تو پرانتز بگم من عادت ندارم تو زبان فارسی از کلمات انگلیسی فارسی استفاده کنم! مثلا جای تیر نوشتم نسل! یا رده! بهتر بود شما هم این کارو میکردید! اینو از اون جهت گفتم که یهو نگید منظورتون چیه!)
ویک اسپات ها یا همون مشخص شدن نقاط حساس تانک واسه کاربرای تازه وارد همونطور که گفتی کار قابل تقدیریه! اما کاربری که تا تانک x داره به ویک اسپات نیاز نداره! چون از نسل 8-9 به بعد بارها با همون تانک ها رو به رو شده. پس عملا وقتی به x برسه میدونه هر تانکی چه نقطه ضعفی داره.

طرف تانک x داشته، تو بازی کمپ کرده، من گلوله میزنم به یارش (میدونه زمان لود گلوله من چه قدره) میاد جلو با خیال راحت سر لوله گانش و تمام جاهای ذره تانک چرخوند تا قطه ضعف و پیدا کنه!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! مشخصه بود مدپک داشت!!! بعدشم با خیال راحت شلیک کرد و 450 تا کم کرد!!!!!!!!!! این یعنی مسخره بازی! یعنی راحت شدن بازی! شلیک دومشم زمانی بود که گان تانک و 45 درجه چرخوندم که بازم 400 تا کم شد!!!!!!!!!!! یعنی میدونه سر گان من کدوم سمته! یعنی مدپک داره! یعنی مسخره بازی تمام و راحت شدن بازی! اینجور ویک اسپات ها بازی و مسخره میکنن!


من چنین حرفی نزدم! شاید برداشت شما بد بوده یا من بد توضیح دادم که باعث چنین برداشتی شده. مشخصه مد تمام اطلاعات و از رو سرور بازی یا سورس هایی میگیره که بازی در اختیارش گذاشته.


جوابت و بالا دادم! در حالت عادی که ایرادی نداره. اما وقتی میدونه گانت کدوم سمته! یا خیلی خوشگل و با آرامش میاد لووله تانکش و به سمت تمام ذره تانکت میچرخونه تا نقطه ضعف و پیدا کنه اشکال داره!!!!!!!!!! اگه حرفه ای گری اینه که بماند!


به نظرم بازم بد برداشت کردید! منظور من این نیست شما گلوله ات به هدف نخوره لذت داره! تو پست قبلی منظورم طبیعیت بازی بود! یعنی اگرم چنین اتفاقی بیفته ایرادی نداره و طبیعی تره تا اینکه حتما گلوله بخوره و 400 تا از فاصله دور کم کنه!

واقعا اینطور فکر میکنی؟! فکر کنم واقعا حرفه ای باشی! ولی من برخلاف شما استفاده زیادی ازش میکنم! وقتی یه T30 یا RHM کمین زده و این مد به من میگه فاصله اش با تو روی تپه مجاورت فقط 70 متره! اصلا تو محدوده دیدشون حرکت نمیکنم! چون هر گلوله اشون 700 تا 800 تا کم میکنه!!!!!!!!!!!! بنابراین حرفت از پایه اشتباست! ولی اگر این مد نباشه اصلا نمیشه فهمید تانک فاصله اش با تو چه قدره! تو محدوده برد موثر گلوله اش هستی یا نه!



نگفتم اثر داشتن ربطی به مد داره! درست بخونید! نوشتم وقتی نشونه رو روی تانک میچرخونی، به محز اینکه سبز شد، یعنی گلوله ات اثر میکنه (که البته خیلی مواقع زر میزنه! اثر نمیکنه! و البته خیلی مواقع هم اثر میکنه! کلا نا میزونه! کار به جزئیات فنیش ندارم)



اطلاعات من دقیقا تجربه ام تو بازیه. منخودم WarThunder هم بازی میکنم و 100% این دو تا با هم قابل مقایسه نیستن! WarThunder خیلی شبیه ساز تر و خیلی سخت تره. به هر حال تو این بازیم هر چیزی مقایس بندی شده و بر اساس واقعیت ساخته شده. هر چند جزئیات آرکید گونه زیادی هم وارد بازی شده.



شما برد موثیر و تو چی میدونی؟ برد موثر یعنی حداکثر نقطه قابل نفوذ گلوله در زره تانک با چانشی قابل انفجار. فرقی هم نداره اتومات باشه یا ثابت! اتفاقا زمانی که اتومات باشه برد موثر کاهش پیدا میکنه مگر اینکه بازی مسخره بازی و آرکید گونه 100% باشه که خوب اینطور نیست. ضمنا بازم تکرار میکنم همن نگفتم موارد مطرح شده از طرف من به خاطر مد نصب شده روی بازیه! برخلاف نظر شما باید بگم سازنده بازی اومده برای تانک های نسل X توپ های قویتری طراحی کرده که طبیعیه! با توجه به نقشه کوچیک بازی، تانک نسل X هر جا وایسه برد موثرش میشه کل نقشه بازی!

بنابراین فرقی نمیکنه شما تانکت نسل پایین باشه یا نسل بالا! نسل بالا چون توپش قویه برد موثرش اشباح شده و کل نقشه رو دربر میگیره! که این موضوع روی تانک های نسل پایین به دلیل توپ ضعیف صدق نمیکنه! این مورد و من جایی ندیدم رسما توضیح بدم و صرفا چیزیه که تجربه کردم. ممکنه غلط باشه یا درست.


بازم بگم!؟
دوست عزیز، کاملا مشخصه که تجربه خیلی اندکی در این بازی داری، و هیچ ایرادی هم نداره، ایشالله به مرور زمان شما هم بازی رو یاد میگیری و بیشتر باهاش آشنا میشی. مطالبی هم که بنده گفتم فکت ها یا حقایق بازی هستن چه شما بپسندی چه نپسندی. شما باید خودت بیشتر تجربه کسب کنی تا چیزایی که بنده برات گفتم واست ملموس بشه، توضیح بیشتر من فایده ای نداره.

در مورد نحوه استفاده از کلمات هم باید بگم هر کس سبک خودش رو داره، شما به کلمات انگلیسی عادت نداری، من دارم. نه سبک شما قابل نقده نه سبک من، دیگه درست یای غلط بودنش به خودمون مربوط میشه نه دیگران.


در مورد اکانت هم باید بگم شکم به یقین تبدیل شد. این اکانت 100% متعلق به شما نیست بلکه شراکتی هم توش نداری.
این بحث دیدن WT Auf E100 برای اولین بار هم نمیدونم چرا زیر بارش نمیری و میگی کار تو نیست، چون هست. 5ماه بیشتر ازش نمیگذره، لینک هاش رو پایین میزارم ببین یادت بیاد.
لینک 1
لینک 2 مهم

و این شک من رو به یقیق تبدیل کرد بعلاوه دیگر پست های شما که در آرشیوتون وجود داره.
و اما در صورتی که نمیدونی من کی هستم و چطوره که انقدر دقیق آمارت رو دارم اینو میگم، که من همون کسی هستم که بعد از تعجب فراوانت در دیدن WT Auf E100 بهت یاد دادم چطور باید مقابلش بازی کنی و تنها هم این یک مورد نبوده، خودت پست هات رو چک کنی متوجه میشه.

و یک نکته آخری رو هم رفع ابهام کنم. دوستان، اینی که کسی تازه بازی رو شروع کرده سوال بپرسه هیچ ایرادی نداره بلکه خوبم هست، بنده و دیگر دوستان هم خیلی خوشحال میشیم کمک کنیم، بالاخره همه ما یه روزی از مبتدی شروع کردیم، ولی اینی یک تازه وارد که بعد از یه مدت اندک از شروع بازی خودش رو عالم دهر بدونه و بخواد کسی که بازی رو براش توضیح داده، راهنمای ـش کرده و آموزش بهش داده، رو زیر سوال ببره کار زننده ایه.
آقای رامسر، شما رو هم سرزنش نمیکنم، شاید شما هم بعد 5 ماه بازی کردن احساس خاصی بهت دست داده، ولی باید بگم این احساس حقیقی نیست و شما هنوز کار زیاد داری تا این بازی رو یاد بگیری. ایشالله اگر زرنگ باشی یه روزی شما هم به اینجایی که ما هستیم میرسی.

من گفتنی هام رو گفتم، دیگه دوست ندارم این بحث رو ادامه بدم.

ابهامت و برطرف میکنم برمیگردی توهین میکنی!!!!!!!! از اولم نباید جوابت و میدادم. چون پاسخ این پستت قابل پیش بینی بود! از قدیم گفتن وقتی دروغ جواب میده راست چرا! دلیلی نداره بخوام به شما دروغ بگم! این اکانت سه نفر استفاده کننده داره! و تاریخش هم واسه سال 2005 هست! یعنی حدود 29 روز بعد از ادمین عوض سایت شدن! و منم از تاریخ 2010 به بعد اومدم تو این اکانت! هر سه اکانت معرفی شده در تانک هم مولتیه! روهر اکانت دو نفر بازی میکنن! اصلا لزومی نداشت اینا روبه شما بگم و حالا هم که راستش میگیم جواب بچه گانه ای مثل پست بالا رو میبینیم!

اصلا مهم نیست شما چه فکری میکنید! اصلا مهم نیست میپری تو پروفایل من و میری پست ها رو جستجو میکنی که مثلا سوتی بگیری! چیز خاص و عجیبی نیست که شما دنبال کشف کردنی! به هر حال واقعیت چیزی بود که گفتم واصلا مهم نیست باور کنید یا نکنید. تمام اکانت های استفاده شده از طرف بنده مولتی هستن! دلیلشم واضحه: ما مثل شما اونقدر بیکار نیسیتم صبح تا شب بشینیم پای Wot تا مثلا به تاپ پلیر تبدیل شیم! ما تفریحی بازی میکینم. همین.

در آخرم بگم یکی از اون سه نفری که رواین اکانته، امضاش پایینه همین پسته! خودش بنا به دلایلی بن شده و از کاربرای معروف این سایت بوده. زحمت بده به خودت رو امضا کلیک کن اسمش و میبینی.

موفق باشید.
 
آخرین ویرایش:
دوست عزیز ، این سبکی هست که شخص شما از بازی لذت میبری. بزار یه مثال بزنم.

فرض کن من Call of Duty رو بازی کنم بعد بگم: "این چه بازی مزخرفیه، خیلی آسونه، باید سختش کنن، چرا من یه تیر میخورم نمیمیرم، چرا تیرام بی نهایته، چرا نفس کم نیمارم، چرا... اصلا بازیه فان و خوبی نیست، خیلی بده."

در صورتی که CoD یکی از بهترین و محبوب ترین هاست. پس مشخص میشه مشکل در اینه که، من سعی دارم سلیقه شخصیم رو به بازی تحمیل کنم ولی راه حل اینه که، اگر به نظر من CoD همه اشکالات بالا رو داره(در صورتی که از نظر دیگران اینها مشکل نیستن و به فان شدن بازی کمک میکنن) این منم که باید دنبال یه بازی بگردم که بدردم بخوره. پس میرم سراغ سری ArmA که نوعی شبیه سازی هست.

در مورد WoT هم این صادقه، به نظر شما اگر WoT مشکلاتی که گفتید رو داره (با اینکه مشلک نیستن و به فان شدن بازی کمک میکنن) این شمایی که باید دنبال یه بازی بگردی که توقعاتت رو برآورده کنه.
شما اگر بازی سیم یا شبیه ساز میخوای که سخت باشه
WarThunder
رو در حالت
Simulator Battle
بازی کن.

WoT یک بازی آرکید ـه، و بخش عظیمی از محبوبیتش هم بخاطر همید آرکید بودشنه، همونطور که CoD محبوبیتش رو مدیون سریع و روون بودنشه.
این نظر شماست که دوست دارید بازی رو هیمینی که هست باشه ... و من بهش احترام میزارم ...
ولی به نظرم این بازی خیلی آسونه ...
درضنت cod همه عنواینش این شکلی که میگید نیست ... ی نوستالژی cod 2 .
arma جزو بازی های محبوب منه ...
من نفهمیدم داری انتقاد میکنی! داری طعنه میزنی یا داری از علاقه ات به سخت تر شدن بازی صحبت میکنی؟!
الان شما در حالتی هستید که فکر میکنید همه در برابر شما جبه گرفتن ...
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or