Wolfenstein 3

tweet_2121031100084453787.png
.
.
.
.
[آوازه اش زودتر از خودش می رسد. ولفنشتاین 3 در حال ساخت است.]​


Wolfenstein 3

Chapter-1-9f1856c2aff39d98f565-1024x576.jpg


Developer MachineGames
Publisher Bethesda Softworks
Genre First-Person Shooter
Platforms TBA
Release Date TBA
​

Wolfenstein 3 سومین نسخه اصلی از سری ریبوت شده Wolfenstein به شمار می رود که توسط استودیو MachineGames ساخته و به وسیله Bethesda Softworks منتشر می شود. این اثر پس از سال ها شایعه و انتظار، سرانجام در تاریخ 12 نوامبر 2026 همزمان با جشن 25 سالگی Xbox به صورت رسمی تایید شد تا بار دیگر ماجراجویی های William "B.J." Blazkowicz را در برابر رژیم نازی ادامه دهد.

داستان
به گفته Jerk Gustafsson، رئیس استودیو MachineGames، مسیر داستانی B.J. Blazkowicz از زمان برنامه ریزی Wolfenstein: The New Order در سال 2014 به شکل یک سه گانه طراحی شده بود و Wolfenstein 3 قرار است این روایت را کامل کند. در جریان رونمایی رسمی بازی در نوامبر 2026، تصویر صفحه اول فیلم نامه با عنوان Chapter 01 – Nazitraz منتشر شد که صحنه ای در یک سلول بازجویی، چند دقیقه پیش از نیمه شب، را نشان می دهد. در این سکانس، B.J. Blazkowicz با حضور Fergus Reid رو در روی شخصیتی آلمانی زبان به نام Otto قرار می گیرد که با شناختن Blazkowicz به شدت وحشت زده می شود. همچنین بازگشت Brian Bloom در نقش B.J. Blazkowicz و Debra Wilson در نقش Grace Walker به صورت رسمی تایید شده است که نشان از دنباله ای مستقیم برای Wolfenstein II: The New Colossus دارد. پیش از معرفی رسمی نیز گزارش های فاش شده از فراخوان بازیگری پروژه با کدنام Valkyrie به شخصیت جدیدی به نام Sofiya اشاره داشتند؛ دختری 8 تا 11 ساله و یتیم اهل اوکراین که همراه سگ خود Ralph پیوندی نزدیک با B.J. برقرار می کند و زیر چتر حمایت نیروهای مقاومت رشد می یابد، هرچند این جزییات هنوز به طور رسمی تایید نشده است.

گیم پلی
هنوز هیچ ویدیو یا اطلاعات رسمی از مکانیک های گیم پلی Wolfenstein 3 منتشر نشده است. با این حال، تمرکز دوباره بر B.J. Blazkowicz به عنوان شخصیت اصلی و ادامه خط داستانی نسخه های اول و دوم نشان می دهد که بازی احتمالا به ریشه های اکشن پرشتاب و شوتر اول شخص تک نفره خود برمی گردد و از ساختار کواپ نسخه فرعی Wolfenstein: Youngblood فاصله می گیرد. بر پایه سنت نسخه های مدرن MachineGames، انتظار می رود بازیکنان دوباره ترکیبی از نبردهای نفس گیر با سلاح های سنگین و قابلیت Dual-Wielding در کنار بخش های مخفی کاری را تجربه کنند.

گرافیک
در زمان معرفی بازی هیچ اسکرین شات یا تصویری از محیط گیم پلی و خروجی گرافیکی Wolfenstein 3 به نمایش گذاشته نشد و موتور نهایی بازی نیز هنوز به شکل رسمی اعلام نشده است. با این وجود، استودیو MachineGames به طور سنتی از فناوری id Tech استفاده می کند و در اثر قبلی خود یعنی Indiana Jones and the Great Circle از نسخه تغییریافته id Tech 7 با نام Motor بهره برده است. از سوی دیگر، Marty Stratton مدیر مشترک id Software پیش تر از همکاری فنی بسیار نزدیک تر مهندسان دو استودیو روی توسعه id Tech خبر داده بود که با توجه به استفاده از id Tech 8 در DOOM: The Dark Ages، احتمال بهره مندی Wolfenstein 3 از جدیدترین نسخه این موتور گرافیکی و فناوری هایی مانند Ray Tracing بلادرنگ را پررنگ می کند.

سازنده و ناشر
ساخت Wolfenstein 3 دوباره بر عهده استودیو سوئدی MachineGames است؛ تیمی که پیش تر ریبوت Wolfenstein: The New Order در سال 2014، پیش درآمد The Old Blood در سال 2015، Wolfenstein II: The New Colossus در سال 2017 و همچنین بازی تحسین شده Indiana Jones and the Great Circle در سال 2024 به همراه بسته الحاقی The Order of Giants در سال 2025 را خلق کرده است. انتشار بازی نیز همچون گذشته توسط Bethesda Softworks و تحت مجموعه Xbox و Microsoft انجام می شود. علاوه بر این، Amazon MGM Studios با همکاری تیم سازنده سریال Fallout و حضور Jerk Gustafsson در نقش تهیه کننده اجرایی در حال تولید یک سریال لایو اکشن از دنیای Wolfenstein است که طبق گزارش ها قرار است مکمل این بازی باشد.

تاریخ انتشار
در جریان معرفی رسمی در تاریخ 12 نوامبر 2026، Asha Sharma مدیرعامل Xbox و استودیو MachineGames هیچ بازه زمانی یا تاریخ عرضه ای را برای Wolfenstein 3 مشخص نکردند و پلتفرم های مقصد بازی نیز در وضعیت TBA باقی مانده است. با توجه به اینکه فرایند ضبط Motion Capture بازی همچنان در جریان است و طبق گزارش های قبلی تا سال 2027 ادامه خواهد داشت، پروژه احتمالا هنوز در مراحل ابتدایی یا میانی تولید قرار دارد و نباید انتظار عرضه آن را در آینده نزدیک داشت.


[Trailers]
در حال حاضر هنوز هیچ تریلر رسمی برای Wolfenstein 3 منتشر نشده است و این بخش بلافاصله پس از انتشار اولین ویدیو بروزرسانی می شود.

[Screenshots]
Chapter-1-9f1856c2aff39d98f565-1024x576.jpg

wolfenstein-3-is-officially-in-production-at-machinegames-v0-d9rmifllnb1i1.jpeg


F.A.Q​
سوال: آیا ساخت Wolfenstein 3 به صورت رسمی تایید شده است؟
پاسخ: بله؛ در تاریخ 12 نوامبر 2026 و در جریان جشن 25 سالگی Xbox، مدیرعامل Xbox یعنی Asha Sharma به همراه Bethesda و MachineGames به طور رسمی اعلام کردند که Wolfenstein 3 در دست تولید قرار دارد.

سوال: حضور چه بازیگرانی در Wolfenstein 3 قطعی شده است؟
پاسخ: از طریق تصویر رسمی منتشر شده از پشت صحنه Motion Capture، بازگشت Brian Bloom در نقش B.J. Blazkowicz و Debra Wilson در نقش Grace Walker به صورت رسمی تایید شده است. همچنین نام Fergus در متن صفحه اول فیلم نامه دیده می شود و طبق گزارش های قبلی، شخصیت جدیدی به نام Sofiya نیز ممکن است در بازی حضور داشته باشد.

سوال: آیا بازی دنباله مستقیم Wolfenstein II: The New Colossus است؟
پاسخ: اگرچه خلاصه رسمی داستان هنوز منتشر نشده، اما تایید بازگشت B.J. Blazkowicz و Grace Walker در کنار صحبت های پیشین رییس MachineGames درباره تکمیل سه گانه B.J. نشان می دهد که بازی خط داستانی اصلی نسخه اول و دوم را ادامه خواهد داد.

سوال: بازی برای چه پلتفرم هایی و چه زمانی عرضه می شود؟
پاسخ: در حال حاضر هیچ تاریخ انتشار یا لیست پلتفرم های مقصد از سوی ناشر اعلام نشده است و وضعیت آن ها TBA است. هنوز مشخص نیست که بازی به صورت مولتی پلتفرم برای PC، PS5 و Xbox Series X|S منتشر می شود یا خیر.

سوال: آیا تریلر یا ویدیوی گیم پلی از بازی منتشر شده است؟
پاسخ: خیر؛ معرفی رسمی بازی تنها با دو تصویر شامل صفحه اول فیلم نامه فصل اول با نام Nazitraz و عکس جلسه Motion Capture بازیگران انجام شد و هنوز هیچ تریلر یا تصویری از گیم پلی بازی منتشر نشده است.
 
آخرین ویرایش:
View attachment 429395

آشا شارما شخصا اعلام کرد که نسخه سوم در دست ساخت قرار داره..

View attachment 429394​

امیدوارم برای همین نسل باشه یا حداقل بین نسلی باشه
‏‫بازی اسکریپتش امادست و ‏‫دارن موکپ میکنن یعنی خیلی وقته تو مراحل تولید ـه . صد درصد مال همین نسل ـه . نهایتا اواخر 2028
 
واقعا اون بعد سوپرنچرال و اون مراحل دارک و ترسناک به شدت جای خالیشون توی نسخه های مدرن حس میشه.
ای کاش یه چپتر هم بتونن بسازن داخل این نسخه که حال و هوای نسخه های کلاسیک رو زنده کنه با اضافه کردن بخش های فوق طبیعی.
من که براش ثانیه شماری میکنم و مطمئنم بازی میترکونه
 
  • Like
Reactions: MyJinx
واقعا اون بعد سوپرنچرال و اون مراحل دارک و ترسناک به شدت جای خالیشون توی نسخه های مدرن حس میشه.
ای کاش یه چپتر هم بتونن بسازن داخل این نسخه که حال و هوای نسخه های کلاسیک رو زنده کنه با اضافه کردن بخش های فوق طبیعی.
من که براش ثانیه شماری میکنم و مطمئنم بازی میترکونه
داداش ثانیه شماری نکن! ماه شماری کن حداقل چون خیلی مونده بازی آماده بشه:دی
...
سری ولفنشتاین برای من گره خورده با کودکی و اولین تجربه های بازی کردنم ، اون موقع که وقتی سی دی بازی رو میخریدیم تا خونه صدبار کاور بازی رو با دقت نگاه میکردیم و با خودمون هزار جور راجع به بازی خیال بافی میکردیم:دی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or