Wii U از PS3 و 360 قویتر نیست

  • Thread starter Thread starter HL2-GF
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

HL2-GF

کاربر سایت
درود

بعضی از سازندگان که نام انها در این مقاله فاش نخواهد شد اعلام کرده اند که کنسول جدید ِ نینتندو حتی قدرت برابری با 360 و PS3 را هم ندارد . این کمی عجیب به نظر میرسد . یکی از سازندگانی که از نزدیک با کنسول جدید نینتندو ( احتمالا منظور Dev Kit کنسول هست ) کار کرده به شرط ناشناس ماندن حرف هایی در مورد Wii U گفته که شنیدنش به نظر عجیب میاید : کنسول جدید نینتندو با اینکه توانایی ارائه تصاویری Full HD را دارد اما قدرت گرافیکی ان بالاتر از 360 و PS3 نیست . این سازنده در ادامه میگوید : نه این کنسول با PS3 و 360 در یک سطح قرار ندارد . منظور این فرد این بود که گرافیک در این کنسول به اندازه ای که گفته میشود بالا نیست . البته باید بدانید که این فرد در ارائه ی این نظر تنها نیست و افراد و سازنده های دیگری در شرکت های مهم این امر را تایید کرده اند . انها میگوند : بله این نظر درست است ، بازی های Wii U گرافیکی قدرتمند همچون بازی های 360 و PS3 نخواهد داشت . این بازی های شیدر های فراوانی ندارند و در واقع Wii U قادر به رندر این حجم شیدر نیست . اینکه در بعضی موارد نسبت به 360 و PS3 در جایگاه بالاتری قرار دارد درست است و غالبا این به خاطر داشتن یک طراحی ِ مدرنتر است اما در کل Wii U نمیتواند خود را در جایگاه بالایی نگه دارد .



Wii-U-Console-Compatible.jpg



شاید این برای کسانی که فکر میکردند نینتندو کنسولی قوی را بعد از گذشت 5 سال از عمر 360 و PS3 به بازار ارائه میکند یک سورپرایز بزرگ باشد . اما خب با یک حساب ساده میتوان به این نتیجه رسید که قیمت و قدرت گرافیکی رابطه ی نزدیکی با هم دارند . مسلما داشتن قدرت بیشتر برای تراشه گرافیکی هزینه ی زیادی را برای نینتندو خواهد داشت . خب داشتن اخرین پردازنده ی گرافیکی Nvidia در کنار یک CPU اخرین مدل و یک Ram با سرعت بالا مطمئنا مطلوبه ولی در اخر یک کنسول 1000 دلاری را برای خرده فروشی ( منظور قیمت فروش ، نه هزینه ی کنسول ) روی دست نینتندو میگذارد . مطمئنا نینتندو در E3 امسال توانایی های Wii U را نشان خواهد داد ، تا ان زمان منتظر هنرنمایی این کنسول خواهیم ماند .

منبع

پ.ن : متن خبر خیلی طولانیه ولی بیشترش راجع به هزینه Wii U و کنترلر لمسیش هست که زیاد ارتباطی با خبر اصلی نداره .
 
در صورتی که این تعداد داخل ایکس باکس 360فقط 192عدد هست تازه با سرعت 500تا .

192 تا Unified Shader !!! از کجا میاری این اطلاعاتو.

مگه داری راجب GTS 250 یا 9800 صحبت میکنی ؟

کلا پردازندش 48 تا واحد سایه زنی داشت.

باقی اطلاعاتی هم که ازش دادی اشتباه ... یکسری بود که خواستم اوونا رو هم QUOTE کنم که جاش اینجا نیست و نمیشه.

------------------------------------------------------

در واقعیت اگه ما بخوایم پردازنده ای مثل 4870 رو جایگزین پردازنده 360 بکنیم (( فراغ از مسائل تکنیکی و ... به طور مثال فقط)) و سازنده بخوان تمام قدرتشو استفاده کنن یک چیز عجیب غریبی رو شما میتونستین مشاهد کنین در حد قدرت چند برابر بیشتر نسبت به پردازنده 360.

چون هم از لحاظ تکنولوژی بالاتره هم قدرت محاسباتی و ...

البته این فقط یک مثال بود چون 4870 رو کلا نمیشه استفاده کرد GPU console Based نیست
 
آخرین ویرایش:
نیتندو با اینکه بسیار موفقه و خیلی ازش خوشم میاد بسیار سودجو ه.نمونش 3DS.با اینکه کنسول خیلی خوبی ه ولی نیتندو داره دو برابر میده اینو به خورد مردم.یا همین Wii u اگه خبر درست باشه من مطمئنم نیتندو اینو دو برابر میده به ملت.نیتندو یه جورایی مثل کنسول فروشایه ایرانه:دیبسیار موفق اما گرون فروش:دی
 
192 تا Unified Shader !!! از کجا میاری این اطلاعاتو.
مگه داری راجب GTS 250 یا 9800 صحبت میکنی ؟

کلا پردازندش 48 تا واحد سایه زنی داشت.

باقی اطلاعاتی هم که ازش دادی اشتباه ... یکسری بود که خواستم اوونا رو هم QUOTE کنم که جاش اینجا نیست و نمیشه.

------------------------------------------------------
48 تا شیدر !!!!!!!!!

هنوز فرق پردازنده با شیدر رو نمیدونی اتهام هم میچسبونی اطلاعاتت اشتباهه.

به نقل از ویکیپدیا:

On the chip, the shader units are organized in three SIMD groups with 16 processors per group, for a total of 48 processors.

48 تا پردازنده هست که به 5تا واحد برداری هر کدوم تقسیم میشن.

192 تا Unified Shader !!! از کجا میاری این اطلاعاتو.

بیا برو بخون روشن شی:
Xenos (graphics chip) - Wikipedia, the free encyclopedia

192 تا Unified Shader !!!

اینجا رو بخون :
Maximum shader operations: 96 billion shader operations per second (3 shader pipelines × 16 processors × 4 ALUs × 500 MHz)

عدد 500 سرعت پردازنده رو بزار کنار با ضرب 3تادر 16 در 4 ببین به چه عددی میرسی.

در واقعیت اگه ما بخوایم پردازنده ای مثل 4870 رو جایگزین پردازنده 360 بکنیم (( فراغ از مسائل تکنیکی و ... به طور مثال فقط)) و سازنده بخوان تمام قدرتشو استفاده کنن یک چیز عجیب غریبی رو شما میتونستین مشاهد کنین در حد قدرت چند برابر بیشتر نسبت به پردازنده 360.

نخیر اینطوری ها هم نیست ایکس باکس 360 پردازشگر گرافیکیش به قدری قدرت داره که الان بازیهای مولتی رو که با pcمشترک هستن به خوبی اجرا کنه واگر بخوای همون بازی رو pcبازی کنی ودر رزلوشن بالا به همون 4870شما احتیاج داری.

باقی اطلاعاتی هم که ازش دادی اشتباه ... یکسری بود که خواستم اوونا رو هم QUOTE کنم که جاش اینجا نیست و نمیشه.
میدونم بعضیا تو این سایت دل پری ازم دارن خوب تقصیر من نبوده جوابشون رو دادم .
کلا با ترور واین مسخره بازیها کاری ندارم وخوشم هم نمیاد ولی به وقتش اگه کسی زیاد پافشاری کنه مجبورم طوری جوابشو بدم که مثل یه بنده خدایی سر به بیابون بزنه.
 
اصلا عجیب نیست که نینتندو به گرافیک اهمیت نده
Wii با وجود قدرت سخت افزاری کمتر 360 و ps3 رو شکست داد در حالی که هیچ کس انتظار نداشت که این اتفاق بیفته
DS هم دقیقا در مقابل PSP همین وضعیتو داشت که بازم برنده کنسول نینتندو بود چیزی که باعث موفقیت نیتندو و کنسولاشه خلاقیت و تازه بودنه نه گرافیک و سخت افزار آنچنانی و پردازنده های سل و................
 
خوب پس قضیه E3 2011 چی بود که خیلی ها تو تاپیک نینتیدو از دیدن این گرافیک خارقالعاده خودشون رو به سقف ، دیوار و در میزدن..؟
 
سلام
Beyond3D يه مقاله با عنوان "نگرشي بر سخت افزار wii u" قرار داده كه تكرار بعضي گفته ها از اين مقاله خالي از لطف نيست.


همونطور كه ميدونيد نينتندو همانند اكثر كنسولهاي قبليش،wii u رو هم با تر كيبي از سخت افزار پردازشگر اصلي از ibm و پردازنده گرافيكي از amd طرح كرده كه با اسم رمز Project Café و با هدف جبران ضعفها و كمبودهاي تواناييهاي گرافيكي و پردازشي wii هست.
موافق با مقاله، wii u از يه پردازنده مركزي حداقل با سه هسته پردازش كه هر كدوم از هسته ها قابليت پردازش چهار thread ( مجموعه اي از دستوروالعملها كه براي اجراي يه برنامه خاص بكار ميرود) دارند كه در مجموع شامل ١٢ thread سخت افزاري ميشه(xenon در 360 در بهترين حالت شامل ٦ thread سخت افزاري ميشه و Cell در ps3 كه البته معماري متفارتي داره شامل ٧ پردازشگر همزاد و ١ پردازشگر كنترلگر power pc هست)
در بخش GPU موضوع حتي جالبتر از اين هم هست موافق با اينكه u يقيناً از يك تراشه گرافيكي بر پايه معماري rv7x0 ميگيره beyond 3D چهار حالت رو در بخش محاسبات سايه زني(shader) و محاسبات منطق وحساب(alu) برا قدرت پردازشي u پيش بيني كرده كه در حالت اول يا حداقل شامل عملكرد محاسباتي ٢٨٨ گيگا مميز شناور در هر ثانيه يا gflops(giga floating point operation per second) و در حداكثر شامل قدرت محاسباتي ٩٦٠gflops خواهد بود. موافق با مقاله حتي اگر حالت حداقل رو برا gpu اختصاص يافته در U در نظر بگيريم كمي قويتر از تراشه گرافيكي xenos در 360 خواهد بود و اگر ميانگين اين چهار حالت در قدرت پردازشي gpu U فرض كنيم(كه منطقي بنظر ميرسه)، براحتي توانايي برتري عملكردي/محاسباتي نسبت به xenos برا 360 و rsx برا ps3 خواهد داشت.اين مراحل برا بخشهاي واحدهاي بافت و خروجي رندرينگ(rop يا render output unit كه يكي از مهمترين و تاثير گذارترين محاسبات بهبود تصويري،anti aliasing، پيش از رندر نهايي و در نتيجه نمايش تصوير روي صفحه روي اون در اين بخش اعمال ميشه ) و رابط حافظه هم انجام شده كه در حداقل با كنسولهاي اين نسل برابري و در حالت ميانگين برتري قابل توجه هست.
اين گفته ها همچنان تصديق ١٠٠٪ در اعمال شدن رو سخت افزار U نيست ولي تا حد خيلي زيادي قابل تاييد هست و نكته آخر و از همه مهمتر:موافق با دوستمون Wander تو كنسولها سخت افزار شايد ٥٠٪ عظمت يك كنسول رو نشون بده،٥٠٪ باقيمانده رو بدون شك بايد به بازيهاي طرح شده برا اون كنسول اختصاص داد پس خيلي اهميتي نداره حتي اگه wii u هم ضعف سخت افزاري قابل توجهي نسبت به ps4 و xbox نسل بعد داشته باشه(كه بنظر من قطعا اينطور نخواهد بود چون نينتندو از wii اين درس رو گرفت كه حداقل كنسول جديدش در بازيهاي multiplatform در next generation در اولويت برا developer ها باشه)
برا اطلاعات بيشتر از سخت افزار كنسول و تشريح سخت افزار گرافيكي wii u واينكه ممكنه نوشته هام جاييش ايراد داشته باشه به لينك زير از همين مقاله از beyond3d بريد:
Beyond3D - A speculative look on the Wii U GPU
 
Wii با وجود قدرت سخت افزاری کمتر 360 و ps3 رو شکست داد در حالی که هیچ کس انتظار نداشت که این اتفاق بیفته

البته این رو هم در نظر بگیر که کنسولهای وی در بیشتر خانه ها به مدت 2 ساله داره خاک میخوره.در ابتدای نسل خیلی فروخت ولی الان که داریم به انتها میرسیم اون 2 تا کنسول 360 و پلی 3 تقریبا به فروش وی رسیدن و تا آخر امسال کاملا نیتندو و اون اسباب بازیشو از نظر فروش رد میکنن.
 
48 تا شیدر !!!!!!!!!

هنوز فرق پردازنده با شیدر رو نمیدونی اتهام هم میچسبونی اطلاعاتت اشتباهه.

به نقل از ویکیپدیا:

On the chip, the shader units are organized in three SIMD groups with 16 processors per group, for a total of 48 processors.

48 تا پردازنده هست که به 5تا واحد برداری هر کدوم تقسیم میشن.



بیا برو بخون روشن شی:
Xenos (graphics chip) - Wikipedia, the free encyclopedia



اینجا رو بخون :
Maximum shader operations: 96 billion shader operations per second (3 shader pipelines × 16 processors × 4 ALUs × 500 MHz)

عدد 500 سرعت پردازنده رو بزار کنار با ضرب 3تادر 16 در 4 ببین به چه عددی میرسی.



نخیر اینطوری ها هم نیست ایکس باکس 360 پردازشگر گرافیکیش به قدری قدرت داره که الان بازیهای مولتی رو که با pcمشترک هستن به خوبی اجرا کنه واگر بخوای همون بازی رو pcبازی کنی ودر رزلوشن بالا به همون 4870شما احتیاج داری.


میدونم بعضیا تو این سایت دل پری ازم دارن خوب تقصیر من نبوده جوابشون رو دادم .
کلا با ترور واین مسخره بازیها کاری ندارم وخوشم هم نمیاد ولی به وقتش اگه کسی زیاد پافشاری کنه مجبورم طوری جوابشو بدم که مثل یه بنده خدایی سر به بیابون بزنه.
:))
الان این پردازنده متحد که میگی چیه ؟ :))
اطلاعاتی که از ویکیپدییا میگری کشته ما رو.
بیخیال عزیز شما منبعت وقتی اینه من صحبتی نمیکنم...

On the chip, the shader units are organized in three SIMD groups with 16 processors per group, for a total of 48 processors.

48 تا پردازنده هست که به 5تا واحد برداری هر کدوم تقسیم میشن.

نگو که ترجمه قسمت اوون قسمت انگلیسی میشه این فارسیه که پایینش نوشتی

کجاش گفته 192 Unified داره ؟ منبع خوشحالت رو واسه خودت نگه دار برادر.تمام افرادی هم گفتی باهات بحث کردن متاسفانه سر همین کمبود اطلاعاتت هست که دیگه ادامه نمیدن.
 
آخرین ویرایش:
:))
الان این پردازنده متحد که میگی چیه ؟ :))
اطلاعاتی که از ویکیپدییا میگری کشته ما رو.
بیخیال عزیز شما منبعت وقتی اینه من صحبتی نمیکنم...

کجاش گفته 192 Unified داره ؟ منبع خوشحالت رو واسه خودت نگه دار برادر.تمام افرادی هم گفتی باهات بحث کردن متاسفانه سر همین کمبود اطلاعاتت هست که دیگه ادامه نمیدن.

اطلاعات داشتن از ویکیپدیا و کردنشون تو بوغ کرنا مثال پروفسور کم حافظه هستش.

همین کم مونده بود بیای ویکی رو هم مسخره کنی وببری زیر سوال.

البته موقعی که فشار میاد به بعضیا از این حرفها میزنن منتها بعضیها دیگه تا این حد نمیرن جلو.حداقل یه جایی ترمز میکنن.وسعی میکنن خودشون رو مضحکه مردم نکنن با این پستهاشون.
 
فکر نکنم این موضوع حیقیت داشته باشه ... درسته خلاقیت حرف اول میزنه اما بعضی وقتها همین خلاقیت نیاز به سخت افزار قوی داره تا بتونه پردازش بکنه
اگر این جوری بود اصلا نیاز نبود نسل بعد بیاد
 
همین کم مونده بود بیای ویکی رو هم مسخره کنی وببری زیر سوال.

البته موقعی که فشار میاد به بعضیا از این حرفها میزنن منتها بعضیها دیگه تا این حد نمیرن جلو.حداقل یه جایی ترمز میکنن.وسعی میکنن خودشون رو مضحکه مردم نکنن با این پستهاشون.

الان اگه شما بعد خوندن پستم 2 دقیقه فکر میکردی همچین پست بی محتوایی نمیدادی
میگیری مطالب همون به قول شما ویکیپدیا که منبع قابل اعتمادی هست رو کج و کوله و غلط ترجمه میکنی میزاری اینجا بس نیست بازم؟!
ظاهرا کار شما تو همه این مدل تاپیکا دادن پست های تحریک آمیز و توهین آمیزه.
یه لطفی هم کن با اطلاعات اشتباهت دیگران رو به اشتباه ننداز.

شما هم لطف کن زیپ دهنت رو بکش تا کار دستمون ندادی.
فرهنگ !!!
کم وکسر زندگیمون هم همین بود که شما بیای نظر بدی.
بحث با تو صبر عیوب میخواد.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or