White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness Preview

  • Thread starter Thread starter S0HEIL
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

S0HEIL

کاربر سایت
White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness Preview
255px-White_Knight_Chronicles_2.png

سبک: JRPG
سازنده: LEVEL-5/SCE Japan Studio
ناشر: Sony Computer Entertainment
پلتفرم: PS3
تاریخ عرضه در ژاپن: 8 جولای 2010
تاریخ عرضه در اروپا و آمریکا: TBA 2011

مقدمه
سبک JRPG یکی از ژانرهای پرطرفدار و اصیل کنسولی به شمار می رود که در کشورمان همگان این سبک را بواسطه فرانچایز Final Fantasy می شناسند.از ابتدای تولد این سبک با عرضه ی اولین Final Fantasy در سال 1987 تا کنون سری FF به تنهایی بهترین بازی این سبک بوده و همیشه عناوین دیگر این سبک زیر سایه نام این سری قرار گرفته اند.
متاسفانه در نسل حاضر شاهد بازی های JRPG زیادی نبودیم و پر انتظارترین عنوان این سبک یعنی Final Fantasy XIII هم نتوانست انتظارات را برآورده سازد.عناوین مهم دیگری مانند Infinite Undiscovery،Lost Odyssey و The Last Remnant نیز با وجود اینکه در جرگه JRPG های کلاسیک بودند هر یک از دیگری ناامید کننده تر بودند.
White Knight Chronicles عنوانی بود که در TGS 2007 آنونس شد و انتظار می رفت که بدلیل تجربه سازنده اش-LEVEL-5 در ساخت JRPG-که عناوینی مانند Dragon Quest VIII،Dragon Quest IX و Dark Cloud را در کارنامه اش دارد-بتواند به یک بازی عالی تبدیل شود ولی پس از عرضه نتوانست نظر منتقدین را به خود جلب نماید و به همین خاطر نمرات متوسطی کسب کرد.(64 از 100 در Meta)
البته این عنوان علی رغم کسب نمرات پایین مورد استقبال گیمرها واقع شد و فروش خوبی داشت.
نکات مثبت این بازی گرافیک خوب و با طراحی هنری عالی،ماموریت های جانبی،صدا گذاری و موزیک خوب آن بودند و گیم پلی آسان،داستان سردرگم کننده و ایرادات بخش مولتی پلیر آن از جمله نکات منفی بازی بودند.
در TGS 2009 نیز ادامه ی این بازی با نام White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness معرفی شد.

white-knight-chronicles-awakening-of-light-and-darkness-20100520115510919_640w.jpg


داستان

White Knight Chronicles داستان شوالیه سفیدی که در زمان جنگ های دوران باستانی ساخته شده را بازگو می کند.
داستان بازی از اینجا شروع می شود که در روز تولد پرنسس سرزمین پادشاهی Balandor پرنسس Cisna گروهی که با نام magi ها شناخته می شوند به فرماندهی ژنرال خود General Dragias و یکی از فرماندهانشان به نام Belcitane به اسم به قصر Balandor حمله می کنند.شخصیت اصلی بازی Leonard نیز که به همراه دوستش Yulie و Avatar (شخصیت قابل ساخت توسط خود بازیکن) برای تحویل دادن بار نوشیدنی جشن وارد قصر شده است بطور ناخواسته در این ماجرا درگیر می شود و زمانی که که General Dragias بعد از کشتن پادشاه Balander قصد کشتن پرنسس را دارد پرنسس را نجات می دهد و به اتفاق او فرار می کند و همراه پرنسس به دنبال راهی برای فرار راهش به خزانه ی قصر کشیده می شود.در خزانه با زره شوالیه سفید و دست کشش مواجه می شوند.در اینجا Eldore مرد مرموزی که در معرکه حمله magi ها به Balandor پیدا شده و جان دوستان لئونارد را نیز از دست magi ها نجات داده است برای لئونارد توضیح می دهد که فقط یک شخص انتخاب شده اجازه ی استفاده از دست کش شوالیه سفید و استفاده از قدرتش را دارد و افراد دیگر به محض دست زدن به دست کش خواهند مرد.در همین زمان هیولای عظیم الجثه دشمن به آنها حمله می کند لئونارد که چاره ی دیگری جز استفاده از دستکش نمی بیند با وجود اخطار Eldore آن را به دست می کند و همزمان پرنسس زیر لب برای وی دعای مخصوصی را زمزمه می کند.

ss_preview_img0002True.bmp.jpg


بعد از اینکه لئونارد دستکش را بدست می کند خود را در محیطی ناشناخته در برابر موجودی عظیم الجثه به نام Wisel White Knight می یابد،موجود غول مانندی که هزاران سال پیش دارنده ی زره شوالیه سفید بوده و در واقع صاحب اصلی زره اوست.شوالیه سفید به لئونارد می گوید که اگر قدرتش را می خواهد باید لیاقت خود را با شکست دادن او ثابت کند،لئونارد نیز با او می جنگد و او را شکست می دهد در نتیجه شوالیه با او پیمان اتحاد می بندد و قدرتش را به او می دهد.بعد از این ماجرا لئونارد به دنیای واقعی باز می گردد و با گفتن ورد خاصی به شوالیه سفید تبدیل می شود و هیولای magi را نابود می کند ولی بلافاصله General Dragias و Belcitane در یک فرصت مناسب پرنسس را می دزدند و همراه خود با کشتی هوایی شان می برند.
بعد از اتمام این ماجرا در غیاب پادشاه وزیر Balandor به قدرت می رسد و از لئونارد درخواست می کند که به دنبال پرنسس برود چرا که بعلت ضعیف شدن کشور و در معرض حمله قرار گرفتن Balandor از سوی Faria که Balandor را مسئول قتل پادشاهشان می دانند-Balandor نمی تواند نیروهایش را برای نجات پرنسس بفرستد.لئونارد با داشتن شوالیه سفید به تنهایی قدرت شکست دادن یک لشکر را دارد و بهترین گزینه برای نجات پرنسس است.سایروس فرمانده گارد Balandor که از وفاداران شاه است به دستور وزیر اعتراض می کند ولی لئونارد می پذیرد و به همراه دوستانش سفرشان را برای نجات پرنسس آغاز می کنند و...
در پایان بازی اتفاقاتی می افتد که متوجه می شویم داستان بازی پایان بازی تازه آغاز ماجراست و هم اکنون بازیکن بعد از بیرون آمدن از سردرگمی و گرفتن جوابهایش و آشنایی کلی با داستان بازی باید منتظر ادامه ی طوفانی و زیبای آن در شماره بعدی بماند...

ss_preview_img0008.bmp.jpg


در کل داستان WKC مانند Final Fantasy IX بازی رنگ و بوی یک JRPG کلاسیک را دارد و ممکن است به مذاق خیلی ها خوش نیاید،حتی JRPG باز های حرفه ای!
بنابراین اگر طالب کشتن گانگسترها در GTA یا ترکاندن مغز دشمنان در بازی های سوم شخص یا سکانس های روابط بسیار نزدیک و گرم! هستید توصیه می کنم این بازی را فراموش کنید!
پس از شرح مختصری از داستان WKC نوبت به معرفی کاراکترهای بازی می رسد.
نکته: برای جلوگیری از سردرگمی و فاش نشدن داستان قسمت دوم فقط کاراکترهای قسمت اول معرفی شده اند.
شخصیت های مثبت:
Leonard : شخصیت اصلی بازی که جوانی شاد و با روحیه قوی و در عین حال شجاع و کمی هم احمق! است.
او در ابتدا یک کارگر ساده مغازه شراب فروشی در Balandor است که همیشه به خاطر اشتباهاتش مورد خشم رئیسش قرار می گیرد ولی با روی دادن حوادثی که ذکر شد تبدیل به صاحب شوالیه سفید و رئیس گروه نجات دهنده پرنسس می شود.
Yulie : دختری مهربان که دوست دوران کودکی و همراه همیشگی لئونارد است.یولی همیشه به لئونارد کمک می کند ولی لئونارد در اکثر مواقع به او توجه چندانی نمی کند با این وجود او هیچ وقت از کمک کردن به لئونارد دست نمی کشد.
Cisna : پرنسس سیسنا شاهزاده Balandor دختری مغموم است که در کودکی شاهد کشته شدن مادرش یعنی ملکه Balandor بدست General Dragias بوده است و بعد از این ماجرا تا زمان کشته شدن پدرش به دست شوالیه تاریکی دیگر حرف نزده است.او و لئونارد یکبار در کودکی با هم مواجه شده اند و در این ملاقات لئونارد به او علاقمند شده است.
Eldore : مردی عجیب،جدی و مرموز که هیچ وقت چیزی درباره ی هویتش نمی گوید.الدور در استفاده از جادو و شمشیر زنی با شمشیر بزرگ خود مهارت دارد.
Kara : دختری خشن و عبوس که در اواسط بازی به گروه ملحق می شود.در اولین ملاقاتش با لئونارد در شهر Albana قصد کشتن لئونارد را داشت ولی بعدا معلوم می شود که Magi ها با گروگان گرفتن خواهرش او را مجبور به این کار کرده اند.
Ceasar : سزار جوانی پولدار،خوشگذران و شوخ طبع است که پسر شهردار شهر Greede کنت دریسدال می باشد.او هم چنین در جنگیدن با نیزه مهارت دارد و دارنده ی Dragon Knight نیز هست.
Avatar : این شخصیت را خود بازیکن باید در ابتدای بازی بسازد.موقع ساختن این شخصیت بازیکن می تواند جنسیت،شکل صورت،قد و کلا تمام ریزه کاری های ظاهر او را خودش بسازد.ضمنا Avatar هیچ گونه دیالوگی در طول بازی ندارد.

ss_preview_WKC_017.jpg.jpg


شخصیت های منفی:
Grazel : شخصیت منفی اصلی بازی که رهبر Magi ها و دارنده Sun Knight می باشد.او شخصیتی مغرور و ظالم در عین حال مودب است.
Belcitane : یکی از فرماندهان Magi ها که بسیار حقه باز و باهوش است و دست راست General Dragias محسوب می شود.وی به همراه Genereal Dragias به Balandor حمله می کند و پرنسس Cisna را می رباید.ضمنا تا اواسط نسخه اول بازی شخصیت منفی اصلی محسوب می شود.
General Dragias : ژنرال Magi ها که هیچ وقت صحبت نمی کند و هویت خود را در پشت کلاهخود وحشتناکش پنهان کرده است.او فرماندهی سربازان Magi را دارد و هم چنین ماموریت دارد تا لئونارد و دوستانش را از بین ببرد.
Shapur : یکی از فرماندهان Magi که از نژاد Faria ای هاست و یکی از چشمانش را نیز از دست داده است.او شدیدا به Magi و Grazel وفاداری دارد و برای آنها دست به انجام هر کاری می زند.
800px-YulieandMiu.jpg


در بازی 5 نژاد گوناگون وجود دارند که عبارتند از:

  • Humans : همان انسان های معمولی هستند و بیشتر در شهر Balandor که شبیه به یک شهر دوران رنسانس اروپای مرکزی است زندگی می کنند ولی در شهرهای دیگر از جمله شهر Greede نیز زندگی می کنند.
  • Farians : موجوداتی انسان گونه و شاخ دار که قبل از حوادث شماره اول بازی با پادشاهی Balandor در جنگ بوده اند.
  • Papitaurs : موجوداتی کوچک و شبیه خرگوش هستند که بسیار باهوش و پرکار بوده و در اختراع و ساخت چیزهای جدید مهارت دارند.آنها در تمام مناطق بازی یافت می شوند ولی گروهی از آنها در شهری Baccea بصورت جداگانه و خودمختار زندگی می کنند.
  • Wargs : موجوداتی که مردهای آنها عظیم الجثه،زشت و دارای شاخ و زن های آنان ریزنقش،زیبا و کمی شبیه گربه هستند.Warg ها در تمامی نواحی بازی یافت می شوند.
  • Frogs : موجودات قورباغه مانند و کوچکی هستند که در شهر Albana زندگی می کنند.Frog ها بی شباهت به اعراب نیستند چرا که شهر آنها Albana در وسط بیابان واقع شده و ضمنا تمامی ساکنین آن دارای نام های عربی هستند.Frog ها در ساخت سلاح و تجارت کردن مهارت دارند.
ss_preview_img0051.bmp.jpg


گیم پلی

گیم پلی White Knight Chronicles: AoLaD همانند شماره اول بصورت سوم شخص دنبال می شود،سیستم مبارزه بازی نیز بصورت Real Time است و بازیکن می تواند در طول نبرد با دشمنان به هر طرفی که می خواهد برود و حتی دست از جنگیدن کشیده و فرار کند.در هنگام نبردها فقط یک کاراکتر را می توان کنترل کرد و بقیه کاراکترها توسط هوش مصنوعی کنترل می شوند.ضمنا تمام شخصیت ها غیر از شخصیت های مهمان که بطور موقت به تیم ملحق می شوند قابلیت کنترل شدن را دارند و می توان در هر زمانی شخصیت قابل کنترل را تغییر داد.
همانند بازی های نقش آفرینی دیگر شخصیت ها با کسب Exp لول آپ شده و قدرتمندتر می شوند.همچنین به هر شخصیت می توان Skill های مختلفی را آموخت.در بازی پنج Skill مربوط به سلاح به سلاح های مختلف و دو Skill مربوط به جادو وجود دارند که بازیکن می تواند شخصیت ها را در هر کدام از مهارت های مذکور ارتقا دهد.
حمله کردن و ضربه زدن به دشمنان از طریق انتخاب Command از منوی پایین صفحه انجام می گیرد.بعد از انتخاب Command مورد نظر توسط بازیکن دایره ای سفید به نام Action Ring (دقیقا شبیه ATB بعضی بازی های FF) شروع به پر شدن می کند و بعد از پر شدن آن بازیکن می تواند ضربه انتخاب شده را به دشمن بزند.شدت ضربه نیز به نوع سلاح کاراکتر و نوع Command انتخاب وابسته است.
استفاده از بیشتر Command ها باعث مصرف شدن AC می شود؛ضمنا شخصیت هایی که قابلیت تبدیل شدن به شوالیه را دارند برای تبدیل شدن نیازمند تعداد خاصی AC هستند.
در طول نبرد نیز فقط می توان شخصیتی که قبل از طریق منو بعنوان شخصیت اصلی انتخاب شده را کنترل کرد و باقی شخصیت ها توسط هوش مصنوعی کنترل می شوند.البته با تعیین استراتژی از قبل برای شخصیت های دیگر می توان نحوه جنگیدن آنها را تعیین نمود.

white-knight-chronicles-awakening-of-light-and-darkness-20100520115609183_640w.jpg


سیستم جنگیدن با شوالیه ها نسبت به شماره اول متفاوت به نظر می رسد بطور مثال برخلاف شماره اول شوالیه ها نیز می توانند مهارت های مداوا و مسموم کردن دشمن را یاد بگیرند.
در WKC همانند JRPG های دیگر می توانید در شهرها با مردم صحبت کنید و از مغازه ها برای کاراکترهای تان سلاح ها و آیتم های گوناگون بخرید.ضمنا در نام گذاری شخصیت های بازی از اسامی فارسی و عربی نیز استفاده شده است؛بطور مثال نام یکی از شخصیت های منفی بازی شاپور و نام یکی از شخصیت های مهمان امیر است!
ماموریت جانبی (Guild) نیز در بازی وجود دارند که با انجام دادن آنها Guild Rank شما افزایش خواهد یافت.
بخش آنلاین نیز همانند شماره قبل در بازی وجود خواهد داشت با این تفاوت که این بار دارای سرورهای اختصاصی خواهد بود و از طراحی بهتری نیز برخوردار است.

Queencisna2.jpg


گرافیک

گرافیک White Knight Chronicles: AoLaD نسبت به شماره قبل پیشرفت محسوسی داشته و بهتر شدن نورپردازی و افزایش جزئیات تکسچرها کاملا واضح است.
جزئیات غول ها و شوالیه ها نیز همانند شماره اول زیاد است و از نقاط قوت گرافیک بازی به شمار می رود.
cut scene ها مانند شماره پیشین بیشتر ها با استفاده از موتور بازی ساخته شده اند و تعداد کمی cut scene با کیفیت CG در بازی وجود دارند و کیفیت هر دو نوع cut scene ها نیز نسبت به شماره قبل بهتر شده است.
محیط های بازی نسبتا وسیع هستند و می توانید در شهرها با همه ی مردم صحبت کنید در حالیکه همه ی مردم شهر (که تعدادشان بسیار زیاد است) دیالوگ های خاص خود را دارند!
رنگ آمیزی و طراحی محیط ها هم مانند شماره قبلی عالی کار شده و مسلما در طول بازی بارها به جای بازی کردن محو تماشای مناظر بازی خواهید شد خصوصا در مناطق سرسبز بازی که به داستان های برادران گریم شباهت دارند.اگر از صحنه ای خوشتان آمد توصیه می کنم دوربین عکاسی را از منوی بازی انتخاب کنید و از صحنه عکس بگیرید!(فراموش کردم که بگویم در بازی دوربین عکاسی هم وجود دارد!)

21691938714323274969.jpg


موسیقی و صداگذاری

موسیقی بازی در این شماره با توجه به تم داستان بازی حماسی بنظر می رسد و دارای قطعات زیباتری نسبت به شماره اول است.صدای ضربات شمشیر،نعره غولها،صدای خاص جادوها و ... نیز همانند شماره قبل در بازی شنیده می شوند.
صدا گذاری شخصیت ها در نسخه ژاپنی عالی کار شده و به نظر می رسد که امیدواریم در نسخه انگلیسی هم همینطور باشد.

AKnight3.jpg


سخن
پایانی
White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness یک JRPG اصیل است که انجام آن به تمامن طرفداران این سبک و طرفداران RPG توصیه می کنم.بشخصه با مشاهده تریلرهای بازی ایمان آورده ام که بازی این بار نمرات خوبی را از سایت ها و مجلات دریافت خواهد کرد چرا که دیگر با قوی تر شدن داستان بازی و بخش مولتی پلیر خوب آن دلیلی برای عدم موفقیت بازی باقی نمی ماند.اگر شماره ی اول بازی را انجام نداده اید هم نگران نباشید چرا که می توانید آن را در AoLaD بازی کنید! LEVEL-5 بخش تک نفره شماره اول را در درون دیسک این بازی قرار داده است و تا زمانی که بخش تک نفره شماره اول را تمام نکنید قادر به بازی AoLaD نخواهید بود! این نکته مسلما برای طرفداران این سبک باعث خوشحالی است چون اگر شماره اول را انجام نداده باشند می توانند بدون پرداخت هزینه اضافی آن را تجربه کنند و کسانی هم که شماره اول را تمام کرده اند (مثل خودم!) می توانند شخصیت آواتاری که در شماره اول ساخته اند+equipments و guild rank خود را به شماره دوم منتقل کنند.
White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness یک JRPG اصیل است که می تواند با دو بخش تک نفره،ماموریت های جانبی،بخش مولتی پلیر و تروفی های خود شما را مدت ها سرگرم نگه دارد.اگر از طرفداران این سبک هستید در خرید این بازی شک نکنید.
 
آخرین ویرایش:
سهیل جان سلام
خیلی جامع و کامل بود
هر چند علاقه ای به این بازی ندارم
ولی به واسطه زحمتی که کشیدی باید تشکر میکردم
بازهم ممنون
 
از تمام دوستانی که تشکر کردند بینهایت ممنونم.
اگه خوشتون نیومده شرمنده،به هر حال در مورد این بازیها هم باید مطلب نوشت...
در مورد اینکه چرا دوستان از این بازی و JRPG هم خوششون نمیاد هم یه نکته رو بگم:
اولا کلا این سبک تو ایران زیاد طرفدار نداره،ثانیا این بازی یه JRPG کلاسیکه و ممکنه یه FF فن هم از این بازی خوشش نیاد،کما اینکه بهترین شماره FF که بالاترین نمره رو هم تو متا داره FF IX که یه JRPG کلاسیک هستش بوده.(96 از 100)
پس اینجا مشکل بر می گرده به سلیقه...
WKC هم اگه بخوایم حساب کنیم از لحاظ نمره هم چیزی از سایر JRPG های دیگه این نسل کم نداشته چون تو این نسل JRPG ها disappointment after disappointment بودن و FF XIII پرچمدار این سبک 84 از 100 گرفته،Lost Odyssey ساکاگوچی 78 از 100،Infinite Undiscovery با اونهمه زحمتی که Tri-Ace و Square Enix براش کشیدن 68 از 100،Last Remnant ـی که Square Enix می خواست باهاش تو سبک JRPG انقلاب کنه هم گرفت 66 از 100.
jrpg دقيقا چي هست ! :-/
منم مثل شما نمی دونستم(با اینکه 6-7 ساله با این سبک آشنام)
تا این که امسال تو ویدیوهای Gow: collection دیدم یکی از تسترهای Gow 2 روی هر دو دستش لوگوی FF رو خالکوبی کرده بود اون موقع بود که معنی JRPG رو فهمیدم...
سهیل جان سلام
ممنون بابت این Preview
اینجارو نمیدونم چه معنی میده تو سخن پایانی
یک JRPG اصیل است که انجام آن به تمامن طرفداران این سبک
اگه عنوان رو فارسی می نوشتی هم خیلی بهتر بود
درکل بازم ممنون;)
ممنون ویرایش شد.
 
آخرین ویرایش:
سهیل جان سلام
ممنون بابت این Preview
اینجارو نمیدونم چه معنی میده تو سخن پایانی
یک JRPG اصیل است که انجام آن به تمامن طرفداران این سبک
اگه عنوان رو فارسی می نوشتی هم خیلی بهتر بود
درکل بازم ممنون;)
 
درود.
آقا فوق العاده بود. البته من چون سر كار هستم و سر كار بايد به خلق الله خدمت كرد نه پيش نمايش خوند واسه همين نتونستم به صورت كامل اين مطلب رو بخونم. :d انشالله سر فرصت به طور كامل ميخونمش اما در مورد JRPG اصيل بودن بايد سوال كنم كه چه جور JRPG رو شما اصيل ميدونيد؟ البته همينجوري فقط واسم سوال بودش.
 
درود.
آقا فوق العاده بود. البته من چون سر كار هستم و سر كار بايد به خلق الله خدمت كرد نه پيش نمايش خوند واسه همين نتونستم به صورت كامل اين مطلب رو بخونم. :d انشالله سر فرصت به طور كامل ميخونمش اما در مورد JRPG اصيل بودن بايد سوال كنم كه چه جور JRPG رو شما اصيل ميدونيد؟ البته همينجوري فقط واسم سوال بودش.
من کلا تمام JRPG های نسل قبل و نسلای قبلی رو غیر از FFX-2 رو اصیل می دونم.
تو این نسل SE خواست تحول ایجاد کنه زد تیشه به ریشه این سبک زد و با FF XIII و The Last Remnant داغونش کرد.دلیل اینکه JRPG های این نسل اصیل نیستن هم گیم پلی کاملا متفاوتشونه که دیگه نمی شه اسم JRPG روشون گذاشت.داستان هیچ کدومشون هم به پای یکی از FF های نسلهای پیشین نمی رسه و تمام اینها تو نمراتشون هم بارزه.
شاید باورت نشه مهدی ولی من نسخه های FFVII و FFVIII رو همه جوره شون رو دارم(هم سی دیهاشون،هم دی وی دی ایمجاشون) و اصلا لذت می بینم اینا رو می بینم و الانم می خوام از PSN هم بخرمشون روی PS3 داشته باشم ولی وقتی FFXIII ام رو می بینم یا می خوام بازیش کنم تنم کهیر می زنه.
نمی دونم اگه ساکاگوچی SE رو ترک نمی کرد باز هم سبک JRPG این همه ضربه می خورد؟البته بنظر من افت JRPG از زمان ادغام Square با Enix شروع شد و از اون موقع به بعد دیگه شاهکاری از این شرکت ندیدیم.
FFX-2 که ناامید کننده بود FFXII هم با اینکه بازی خوبی بود ولی در مقابل سایر FF ها حرفی برای گفتن نداشت.تو این نسل هم که با The Last Remnant و FFXIII خراب کرد.
از اونور هم که ساکاگوچی بعد FFX-2 قهر کرد رفت برای خودش استدیو زد و توسط ماکروسافت (نماد سبک JRPG که همه هم تو ژاپن کنسولش رو می خرن!) بلعیده شد و دو تا JRPG برای 360 زد که ژاپنی ها بهش محل سگ نذاشتن و فقط خودش و اوماتسو رو ضایع کرد.
فقط امیدوارم SE سر عقل بیاد و بیشتر از این سبک رو خراب نکنه.
 
آخرین ویرایش:
ممنون سهیل عالی بود. کم کم داره از این سبک خوشم میاد هفته پیش FF XIII رو به عنوان اولین FF زندگیم بازی کردم و هر چند ااوایل برام سخت بود اما الان خیلی خوشم اومده (هرچند فنها ی FF میگن XIII خوب نیست :d)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or