Video Games Anniversary

voldmort

AʙʏsSw̶ᴀʟᴋεЯ
کاربر فعال
REMEMBER (1).png
(by: @.Amirone )

درود بر عزیزان بازی سنتر:D

این روز‌ها بعید به نظر می‌رسد که کسی با سرگرمی‌های دیجیتالی و بازی‌های ویدئویی آشنا نباشد!
در چند دهه ی گذشته و در صنعت بازی‌های ویدیویی شاهد لحظات شگفت‌انگیز و پر احساس و فراموش نشدنی فراوانی بوده‌ایم.
برخی از بازی‌ها به دلیل لحظات ماندگارِ فوق‌العاده ی خود، همیشه در ذهن گیمرها باقی می‌مانند.
حال این لحظات می تواند رسیدن به قله ی یک کوه ، فرار از یک بیمارستان، مبارزه با یک باس، از دست دادن یک عشق ، حمله به یک کشتی، دیدن یک کلوسوس و... باشد
در میان انبوه فوق العاده و غیرقابل باور از محتوا که در طول سال های اخیر تولید شده و با در دست گرفتن کنترلر و هدایت کرکتر و غرق شدن در دنیایی این آثار، خاطرات فراوانی در پستوی ذهن ما جمع گردید
بدیهی ست که هم طرفداران رسانه‌های دیجیتالی و هم گیمر‌های قدیم و جدید، حداقل برای یک بار هم که شده یک خاطره از بازی‌های ویدئویی در ذهن خود دارند و با مرور کردن بعضی از آنها، حس نوستالوژیک زیبایی را برای خود تداعی خواهند کرد.




حالا با این توضیح کوتاه به سراغ مبحث اصلی این تاپیک برویم!
1626700338385.png در این تاپیک سعی داریم تا در سالروز عرضه ی خاطره‌انگیزترین بازی‌های ویدئویی یاد آنها را زنده و یک بار دیگر طعم شیرین خاطرات گذشته خود را از دنیای گیم تجربه کنیم 1626700354141.png


قوانین تاپیک:
مشابهه تاپیک های گذشته، اینجا هم قانون خاصی نداریم به غیر از اینکه به همدیگه توهین نفرمایید


* طبیعتا یکی از اهداف اصلی ایجاد این تاپیک، جمع اوری کامنت های سالروز و یاد و خاطرات بازی های پلتفروم های مختلف در سالروز عرضه ی آنها از تاپیک های غیرمرتبط و همچنین متمرکز کردن اینگونه مباحث در یک تاپیک مختص به آنها می باشد
* از همه ی عزیزان (فن های تمامی Platform ها) دعوت به همکاری میکنم تا در سالروز عرضه ی بازی های موردعلاقه ی خود، تاپیک رو با قرار دادن مطالب/خاطرات/ویدوها/شات ها و... آپ کنن
* در ضمن اسپم آزاد میباشد
 
Sleeping Dogs
August 14, 2012

امروز 14 آگوست نهمین سالگرد بازی Sleeping Dogs (سگ های خفته) یکی از عناوین لذت بخش سبک اکشن ماجراجویی دهه پیشین است.

N036DW.jpg


داستان بازی در مورد خلافکاران شهر هنگ کنگ است.
شخصیت اصلی داستان Wei Shen (وی شن) یک افسر پلیس در شهر سان فرانسیسکو است که هم اکنون برای انجام مأموریت خطیری به سرزمین مادری خود هنگ کنگ بازگشته است.
او ماموریت دارد تا با ورود به شبکه اصلی مافیایی هنگ کنگ، آن ها را شناسایی کرده و پلیس هنگ کنگ را در دستگیری آن ها یاری کرده و بدین ترتیب سازمان تبهکاری Sun On Yee را نابود کند.

N03EXP.jpg


داستان بازی، گستردگی مأموریت ها و در عین حال پیوستگی آن ها را میتوان عوامل اصلی در افزایش جذابیت بازی دانست.
داستانی که با صداگذاری ها و شخصیت پردازی های خوب می تواند بازیکن را تا لحظه آخر به انجام بازی ترغیب کند.

N03vyN.jpg


در این بازی شاهد مبارزه‌های خیابانی و تعقیب و گریزهای زیادی هستیم.
با وجود وسعت نقشه و گوناگونی مکان های بازی که شامل بخش سنتی هنگ کنگ و بخش مدرن آن می شود، بازی دارای گرافیک مطلوبی است.
افکت های آب و باران و همچنین افکت های آتش و انفجار بسیار خوب طراحی شده اند.


(کاور نسخه PS3 بازی)

سازها و ملودی های مورد استفاده در Sleeping Dogs کاملاً مطابق با موسیقی شرق آسیا هستند.
حتی در صحنه های تعقیب و گریز و هیجانی بازی تلاش بر آن بوده که تا حد امکان از موسیقی شرقی استفاده شود.

***

دانلود آهنگ های بازی:
Sleeping Dogs Original Score MP3 - Download Sleeping Dogs Original Score Soundtracks for FREE!

***

یک آرت زیبا از بازی

N03y7o.jpg

 
کی تولد یکی از بهترین شوترهای خلق شده تاریخ یادش رفته؟هاا

Bioshock عنوانی فراتر از مدیوم بازی ها
August 21, 2007
BioShock یک بازی در سبک FPS است که توسط (2K Boston (Irrational Games و 2K Australia توسعه یافته و بوسیلهٔ 2K Games منتشر شده است. بایوشاک برای اولین بار در XO6 معرفی شده است و در اگوست ۲۰۰۷ برای ویندوز و Xbox 360 منتشر شد، و سپس در اکتبر ۲۰۰۸ برای کنسول PS3 عرضه شد.
Bioshock.jpg
(کاور نسخه اول)

داستان بازی
BioShock در سال 1960 اتفاق می افتد. فردی به نام Jack ، پس از سقوط هواپیما در اقیانوس آرام دریچه‌ای را برای ورود به شهر زیر آبی Rapture پیدا می‌کند. در این میان، مردی مرموز و اسرارآمیز به نام Atlas به او کمک می‌کند. این شهر توسط Andrew Ryan ساخته شده بود ، که قصد داشت شهری رویایی بسازد ، اما کشف ADAM ، یک ماده ژنتیکی که می تواند برای اعطای قدرتهای فوق بشری مورد استفاده قرار گیرد ، باعث آغاز شورش و آشفتگی ها در شهر شد. جک سعی می کند راهی را برای فرار پیدا کند ، با انبوهی از دشمنان آلوده به ADAM ، و دشمنان Iconic بازی یعنی Big Daddy های مرگبار میجنگد ، در عین حال با معدود انسان های عاقلی که باقی مانده اند آشنا شده و در نهایت از گذشته Rapture با خبر میشود. جک برای پایان دادن به جنگ باید Andrew Ryan را بکشد.

اولین تریلر معرفی بازی



Soundtrack بازی



خالق و کارگردان بازی ، استاد بزرگ Ken Levine :x:x

KenLevine.jpg

Rapture یکی از بهترین شهرهای خلق شده در تاریخ بازی های ویدئویی

Rapture.jpg
Rapture 2.jpg
Rapture یک شهر عظیم زیر آب است که از رویاهای شخصی Andrew Ryan ساخته شده است تا از محدودیت های سیاسی ، اجتماعی و مذهبی جهان پس از جنگ جهانی دوم فرار کند. اولین بار در 5 نوامبر 1946 تأسیس شد و ساخت خود شهر در اواخر سال 1951 به پایان رسید. این شهر در پایتخت ایسلند واقع شده است.

آرت هایی از بازی

SharedScreenshot (1).jpg
SharedScreenshot (2).jpg


SharedScreenshot (3).jpg

SharedScreenshot (4).jpg

دیالوگ ماندگار و تاثیرگذار بازی

Would You Kindly Would_You_Kindly.png


و اما پایان بازی ، پایانی فراتر از همه مدیوم ها

 

Attachments

  • SharedScreenshot (4).jpg
    SharedScreenshot (4).jpg
    122.2 KB · مشاهده: 3
  • Good Ending.jpg
    Good Ending.jpg
    111 KB · مشاهده: 7
آخرین ویرایش:
امروز 23 آگوست یکی از بهترین و به یادماندنی ترین روزهای صنعت بازی است!

بیستمین سالگرد Devil May Cry 1 😍
دهمین سالگرد Deus Ex: Human Revolution 🤩
یازدهمین سالگرد Mafia II 😻

تنها یک کاربر با انگیزه میخواهد که در جمع آوری مطلب و عکس برای آن 3 بازی شاهکار وقت مناسبی اختصاص داده و مطالب و تجربیات خود را با کاربران عزیز بازیسنتر به اشتراک بگذارد.
اگر خودم فرصت کافی داشتم اصلا مضایقه نمیکردم.

شاد، پیروز و سلامت باشید. :Rose:
 
امروز 23 آگوست یکی از بهترین و به یادماندنی ترین روزهای صنعت بازی است!

بیستمین سالگرد Devil May Cry 1 😍
دهمین سالگرد Deus Ex: Human Revolution 🤩
یازدهمین سالگرد Mafia II 😻

تنها یک کاربر با انگیزه میخواهد که در جمع آوری مطلب و عکس برای آن 3 بازی شاهکار وقت مناسبی اختصاص داده و مطالب و تجربیات خود را با کاربران عزیز بازیسنتر به اشتراک بگذارد.
اگر خودم فرصت کافی داشتم اصلا مضایقه نمیکردم.

شاد، پیروز و سلامت باشید. :Rose:
B-)

View attachment Flock off feather face.mp4
 
1629795245035.png

امروز سالگرد سی سالگی سومین کنسول خونگی نینتندوئه
پرفروش ترین کنسول خونگی نسل چهارم کنسول های ویدیوگیم
کنسول 16 بیتی ای که خونه تعداد وحشتناک زیادی از کارهای کلاسیکیه که پایه گذار خیلی از ژانرها و آثار امروزی اند
از بلوغ فرنچایزهای زلدا و متروید و مادر با The Legend of Zelda: A Link to the Past و Super Metroid و Earthbound
تا آیپی های خاص و ناب مثل Starfox و Chrono Trigger
و ادامه حماسی فرنچایزهای قدیمی مثل Super Mario World و Final Fantasy VI
و کنسولی که با دسته اش، المان دکمه های شونه ای (Shoulder Button) رو به صورت کامل بین دسته های بازی جا انداخت

سی سالگی SNES مبارک​
 
METAL GEAR SOLID V_ THE PHANTOM PAIN_20150917142303.jpg

ششمین سالگرد MGSV؛ یکی از معدود گیم هایی که واقعاً روز شماری می کردم واسه روز لانچش و بدون اغراق هر روز اون تریلر های عالی با موسیقی های محشرش رو نگاه و گوش می کردم و دائم تو ذهنم بودن! اون هیجانی که 10 شهریور 6 سال پیش داشتم قبل و بعد از خریدنش هنوزم یادمه، هر چند که چپتر 2 و پایانش زد تو ذوقمون اما چپتر 1 و در کل گیم پلی فوق العاده ای داشت.
 
View attachment 222480

ششمین سالگرد MGSV؛ یکی از معدود گیم هایی که واقعاً روز شماری می کردم واسه روز لانچش و بدون اغراق هر روز اون تریلر های عالی با موسیقی های محشرش رو نگاه و گوش می کردم و دائم تو ذهنم بودن! اون هیجانی که 10 شهریور 6 سال پیش داشتم قبل و بعد از خریدنش هنوزم یادمه، هر چند که چپتر 2 و پایانش زد تو ذوقمون اما چپتر 1 و در کل گیم پلی فوق العاده ای داشت.
یکی از مظلوم ترین بازی های بزرگ نسل گذشته، به قول معروف روزای قبل عرضه وضعیت طوری بود که تریلرهاش رو انقدر دیده بودیم برامون نوستالژی محسوب میشد. :D
من چون روی کنسول بودم همیشه و سیومم چند باری پرید نمیتونم پلی تایمم رو نگاه کنم، اما مطمئنم بالای 300 ساعت روی بازی وقت گذاشتم. هر سال چند باری بهش سر میزنم، هم به یاد سال های گذشته و هم بخاطر اینکه گیمپلیش واقعا تاریخ مصرف نداره. AI بازی شبیه معجزه میمونه، اگه وقت زیادی بذارید یه چیزایی توش میبینید که حقیقتا از زمان خودش جلوتره اصن.

ولی تا همین امروز هم نمیدونم قدردان آزادی عمل و تکامل اون گیمپلی فوق العادش باشم، یا از تیکه پاره شدن بازی و نصفه نیمه موندنش توی چپتر دوم بنالم. :D کلا بخشای آخر در مقایسه با چپتر اول یه تناقض عجیب و غریبی داره که آدم نمیدونم چه حسی در موردش داشته باشه. :D در هر صورت بازی تبدیل به همینی شد که دیدیم، اما اگه اون محتویات حذف شده به یه طریقی به بازی راه پیدا میکردن و MGSV دقیقا همونی میشد که کوجیما میخواست، حتی نمیشه تصور کرد با چه جور عنوانی طرف بودیم.

بد نیست اون تریلر معروف E3 2014 رو هم دوباره ببینیم، البته دیدنش برای من هیچوقت مناسبت خاصی نمیخواد! :))
تریلر E3 2015 هم همچنان بابت موزیکش مو به تن آدم سیخ میکنه:
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or