اقا James Marsden مالک و کارگردان FuturLab سازنده بازی گفت:"
ما یک ایمیل از طرف Sierra دریافت کردیم آنان به ما گفتند که آیا مایل به همکاری با ایشان هستیم و ما به آنان جواب دادیم بله. چرا که self publishing دشوار است. من بیشتر زمان خود را صرف PR و بازاریابی Velocity 2X کردم تا صرف طراحی مراحل. با توجه به اینکه بازاریابی یکی از عناصر موفقیت حیاتی بازی است و بهترین گزینه این است که ما میتوانیم IP خودمان را حفظ کنیم و کار با Sierra یک گام مهم و روبجلو برای FuturLab است. روابط ما با Velocity 2X پایان نمی گیرد."
Marsden درمورد رابطه آنان به سونی و برند PlayStation گفت:"
در این مورد نگران نباشید, FuturLab همچنان به PlayStation و طرفداران آن علاقمند و وفادار است, و ما به Sony همکاری نزدیکی داریم تا مطمئن شویم که فن بیسی که با تلاش سخت ساخته ایم بخوبی باقی بماند."
منبع
آخرین ویرایش:
