Ubisoft: استفاده از DRM حق مسلم ماست!

slipkboy

Apollo 13
Loyal Member
استدیوی Reflections توسعه دهنده بازی Driver: San Francisco طی اطلاعیه ای بیان کرد که برای جلوگیری از مشکلات دزدی محتوای دیجیتال که بر روی پلتفرم PC بسیار شایع است، قصد ندارد DRM مخصوص Ubisoft را از این بازی حذف کند.
آقای Martin Edmonson موسس این استیو در اینباره افزود: "باید برای مشکل دزدی محتوای دیجیتال کاری انجام شود. دزدی محتوای دیجیتال بر روی PC به طرز وحشتناکی بالاست! هزینه های نشر این بازی بسیار بالا بوده و از نظر اخلاقی این حق ماست که این کار را انجام دهیم. اگر میزان دزدی محتوای دیجیتال پایین بود مسلاً ما نیازی به این چیزها نداشتیم."

driver-san-francisco-logo490.jpg





Driver: San Francisco به دلیل استفاده از این DRM که بازیکان نسخه PC را مجبور می کند برای انجام بازی به اینترنت متصل باشند، مورد انتقاد شدید این قشر بزرگ جامعه بازیکنان قرار گرفته است. Ubisoft نیز برای کاهش فشار ها اعلام کرد که برای انجام بازی مذکور، درست مانند بازی های شرکت EA، فقط در هنگام شروع نیاز دارید یکبار به صورت اینترنتی در شبکه Uplay لاگین کنید و سپس بازی را به صورت آفلاین انجام دهید.
Martin Edmonson اینطور ادامه داد که :"با این که بازی Driver: San Francisco در نسخه PC خارج از استدیوی Ubisoft Reflections مراحل توسعه را سپری می کند، اما وجود DRM به ناشر که Ubisoft است مربوط می باشد.
همچنین Edmonson در مورد طرز کار شبکه Uplay گفت:"شما باید در این شبکه اشتراک داشته باشید، سپس کد داخل جعبه بازی که به منزله رمز ورود شما به بازی است را در هنگام اجرای بازی وارد و بازی را اجرا کنید." او در ادامه گفت:" اگر شما نیز جزء آن دسته افرادی هستید که بازی را دست دوم میخرید و اجرا می کنید نیاز دارید تا با پرداخت هزینه ای یک کد جدید بخرید. این هزینه برای نسخه PC و PS3 هشت پوند انگلستان و برای نسخه Xbox360 شش پوند و هشتاد پنی است."
Edmonson در باره سختی کار این بازی گفت:" ساخت این بازی بسیار کار برد، حالا این حق ناشر است تا با انجام کارهایی بتواند پول ساخت بازی را بازگرداند."
همچنین Ubisoft برای کسانی که بازی را دسته اول می خرند یک ابزار کارگردانی ساخت فیلم از بازی و 11 مود برای بخش آنلاین در نظر گرفته است.

بازی Driver: San Francisco این جمعه برای PS3 و Xbox360 و PC منتشر می شود. بازی ای که 4-5 سال یک گروه 220 نفره را مشغول خود ساخته بود، این بازی به نرمی در 60 فریم بر ثانیه اجرا می شود، و با افزودن مکانیزم خلاقانه شیفت توانسته نظر منتقدین را جلب کند.

منبع
 
آخرین ویرایش:
یوبی داره رسما به شعور همه توهین می کنه . نمی شه جلوی پایرسی رو گرفت پس حداقل کیفیت رو ببر بالا که ارزش اوریج خریدن رو داشته باشه . وقتی بازی کیفیت نداره فروشش میاد پایین همه میرن سراغ نسخه کرک شده چون پول تو جوب ریختنه .
خب یعنی چی چون بازیشون کیفیت نداره باید کپی بگیریم!؟!؟!؟
آدم باید به زحمتی که تو ساخت بازی کشیده شده نگاه کنه
جمله ای که در این تاپیک خز شده:برید از CD Projekt یاد بگیرید:d
 
خب یعنی چی چون بازیشون کیفیت نداره باید کپی بگیریم!؟!؟!؟
آدم باید به زحمتی که تو ساخت بازی کشیده شده نگاه کنه
جمله ای که در این تاپیک خز شده:برید از CD Projekt یاد بگیرید:d
وقتی که بازیشون کیفیت لازم رو نداره توقع ندارن که ما بریم پول بریزیم تو حلقشون . تازه پورتشم انقد بده افت فریم شدید + باگ های مسخره داره . پول یا مفت داریم ما مثلا ؟
حالا آدم بازی های دیگه مثه Witcher یا BF:BC2 و اینا رو میده اوریج میخره چون حداقل نیومدن بچاپن یه چیزایی هم عرضه می کنن . Valve به PC Gamer جماعت احترام میزاره بازیاش عالی فروش میرن رو PC . بیلیزارد همین طرو . EA هم تازگی ها درست شده . این یوبی هنوز با خودش درگیره .
 
تو دیگه چرا؟
وقتی Ubi به PC احترام نمیزاره پس PC گیمرها کرم دارن به Ubi احترام بزارن.
نمونه احترام های Ubi در حق پی سی:

1. Ubi: ما از قفل DRM استفاده می کنیم.
PC Gamer: قفل DRM باعث میشه تو بازیهامون لگ ایجاد بشه و مشکلات دیگه ای هم داره.
Ubi: به تو ربطی نداره. تو بشین همون پورت آشغالی رو که از کنسول به PC منتقل کردیم بازی کن.

2. Ubi: نسخه PC بازی Xــمون رو نسبت به نسخه کنسولی 1 ماه دیرتر عرضه کنیم.
Pc Gamer: آخه چرا؟ شما که توضیحی ندادین دلیل تاخیر رو؟
Ubi: خفه شو. ما کارمون بدون دلیل توجیه شده هست. دوست داریم نسخه PC این بازی 1 ماه دیرتر بیاد.
نتیجه بازی تاخیر خورده: کیفیت نسخه PC بازی نسبت به کنسول ها پایین تر هست و از نظر فنی هم حداقل 0.5 نمره کمتر امتیاز گرفته.

نتیجه: این احترام Ubi به PC هست؟ می خوام این احترام نباشه. برن از CD Projekt یاد بگیرن.
خُب این حرفت آره درسته.ولی اونجا که من نقل قول کردم یا خوب توضیح ندادی یا من بد متوجه شدم.
 
اتفاقا هر چی بیشتر جون بکنن:d که محتوای الکترونیکی سرقت نره هکرا هم بیشتر حریص میشن که هک کنن در اثر همین تجربه ها هم هکرا با تجربه میشن و دیگه هیچ سدی جلوشون قرار نمیگیره>:)
 
به نظر من بهترین قفل ممکن مال batman بود کلا خیلی جالب بود و یکی از دوستام سر قفلش میخواست بازی را بگیره و البته مزخرفترین قفل ممکن هم همینیه که ubi استفاده میکنه قفلی که ارجینال باز ها را اذیت میکنه.که چی بشه واسه اینکه بازیتون بیشتر بفروشه(که نمیفروشه)کیفیت بازی را میارید پایین؟ واقعا ابلهانست!
 
این ubi هم فقط تا نوک دماغ خودشو می بینه اومدو یکی تو یه کشوری بود که اینترنت درست حسابی نداشت ( مثل اینجا ! ) یا چمیدونم خونش نوک کوه تو الپ بود یا تو یه جزیره برای تفریح ! خوب این ادما باید چی کار کنن ؟
 
  • Like
Reactions: ..............
دوستان یه امار جالب بهتون بدم توی یه کامنت توی یکی از فرمهای خارجی خوندم
اینقدر هم توی سر کله ی هم نزنید !!!

این گذارش ماله سود یوبی سافت از بازیهای PC هست خوب توجه کنید.

2008/2009 – 9% (of 1057 million) = 95 million euro
2009/2010 – 8% (of 857 million) = 69,5 million euro
2010/2011 – 4% (of 1039 million) = 41,5 million euro

از وقتی که یوبی سافت DRM رو معرفی کرد سودش روی PC افت شدیدی کرده

خیلی از کاربرای ارج خور هم به این سیستم واکنش نشون دادن مطمئن باشید خود یوبی سافت پچ افلاینش رو میده

شب خوش
 
دوستان یه امار جالب بهتون بدم توی یه کامنت توی یکی از فرمهای خارجی خوندم
اینقدر هم توی سر کله ی هم نزنید !!!

این گذارش ماله سود یوبی سافت از بازیهای PC هست خوب توجه کنید.

2008/2009 – 9% (of 1057 million) = 95 million euro
2009/2010 – 8% (of 857 million) = 69,5 million euro
2010/2011 – 4% (of 1039 million) = 41,5 million euro

از وقتی که یوبی سافت DRM رو معرفی کرد سودش روی PC افت شدیدی کرده

خیلی از کاربرای ارج خور هم به این سیستم واکنش نشون دادن مطمئن باشید خود یوبی سافت پچ افلاینش رو میده

شب خوش
دقیقا باهات موافق هستم صابر جا کاری غیر از این نمی تونه بکنه
کلا با این کارهاش داره مهره سوخته می شه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or