Tomb Raider vs Uncharted : کدام سری بازی بهتر است؟

کدام سری بازی بهتر است؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    152

ARTHUR WESKER

“We can’t change what’s done, we can only move on.
کاربر فعال
195719

Lara Croft و Nathan Drake هردو کاراکتر‌های اصلی عناوین خود هستند، عناوینی اکشن ماجراجویی با چاشنی حل معما. اما به راستی کدام یک از این دو عنوان، برای تجربه این ژانر بهترین هستند؟

بازی‌های رایانه ای قطعا خوش‌شانس بوده‌اند تا بعضی فرانچایز‌ها را داشته باشند! برای مثال سری Grand Theft Auto به ما اجازه داد تا در نقش مجرمین و ضدقهرمانان بازی کنیم، سری The Elder Scrolls به ما اجازه داد تا وارد دنیاهای فانتزی بشویم و Call of Dutyها نیز به ما تجربه های نفس‌گیری از بازی‌های چندنفره شوتر دادند.

در میان این عناوین، Tomb Raider و Uncharted به طور ویژه کاری کردند تا به بازیکنان این حس را بدهند که ایندیانا جونز هستند! عشق درهم تنیده شده به تاریخ، گشت و گذار، حل کردن معما و صحنه‌های اکشن، شاخص‌هایی هستند که فرمول اصلی این عناوین را تشکیل می دهند. هردوی این عناوین ارزش بازی‌ را دارند، اما هر کدام در بخش‌های مختلف و مشخص، موفق‌تر از دیگری ظاهر می‌شوند.



195772

۱۱- Tomb Raider: پیشگام اولیه این ژانر!
تفاوت اصلی میان این دو سری، به قدمتشان بر می‌گردد. لارا کرفت در ابتدا یک کاراکتر چندضلعی بود، در حالی که ناتان دریک از همان ابتدای وجودش، از پیشرفت‌های ایجاد شده در تکنولوژی بهره می‌برد. البته این را بگویم که گرافیک در این مقاله، به هیچ وجه به معنای بهتر بودن یک عنوان نسبت به دیگری نیست.

شماره اول توم ریدر به نوعی لحن و بیان بقیه شماره های سری را که در طول نسل های مختلف تولید شدند را تعیین کرد.. اگر ماجراهای لارا به این جذابی و لذت‌بخشی نبودند، شاید هیچ‌گاه Unchartedـی وجود نداشت. Tomb Raider از اولین بازی‌هایی بود که نشان داد، چقدر ترکیب اکشن، گشت و گذار و حل معما در محیطی پر از خرابه‌های باستانی، یادگاری‌های قدیمی و مصنوعات ساخت بشر که قادر به تغییر دنیا هستند، می‌تواند لذت‌بخش باشد!



195773

۱۰- Uncharted: سری کوتاه‌تر

اگر به هنگام انتشار Tomb Raider اول در سال ۱۹۹۶ در حال بازی‌کردن بازی‌های کامپیوتری نبودید، احتمالا تاکنون نیز ماجراهای لارا کرفت را به طور کامل بازی نکردید! در مقایسه اما باید گفت که سری آنچارتد، نسبتا جدید است و در نسل PS3 یعنی نسل هفتم کنسول‌های بازی منتشر شد و در نسل PS4 یعنی نسل هشتم نیز حضور داشت.

به خاطر همین موضوع، ناتان در مدت زمان کمتری، تاثیر قابل توجهی روی بازیکنان گذاشته است. در آن سو اما، مردم محتواهای بسیار بیشتری برای برقراری ارتباط با لارا کرفت داشته‌اند و توم ‌ریدرهای بیشتری وجود داشته تا بازیکنان به شناخت و ارتباط با لارا بپردازند. البته باید گفت که طول و تعداد بازی‌ها به هیچ وجه مبنایی بر بهتر یا بدتر بودن عنوانی نیست.



195774

۹- Tomb Raider: بازی‌تر به نظر می‌رسد!

طبیعتا منطقی نیست که A Thief’s End را با نسخه‌های اولیه توم‌ ریدر مقایسه کنیم. با در نظر گرفتن اینکه ریبوت سری همراه با نسخه‌ اصلی PS4 منتشر شد، توم‌ ریدر نهایت استفاده ازعناصر سنتی موجود در بازی‌های اکشن و ماجراجویی را برد.

هرچند از نظر گرافیکی عناوین Tomb Raider بسیار واقع‌گرایانه هستند و باعث غرق شدن بازیکن در محیط می‌شوند، اما باید این موضوع را قبول کرد که این عناوین به طور کلی مکانیک‌هایی دارند که در شرایط خاص، عملا به بازیکن می‌گویند که چه کار بکند و چه کار‌هایی را انجام بدهد. از بین سه عنوان آخر سری، Shadow of The Tomb Raider در غوطه ور کردن بازیکنان در یک منطقه خاص بسیار عالی عمل میکند اگرچه آنها باید با تلاش بیشتر با ایجاد تغییرات در گزینه های بازی این قابلیت را بهتر نیز بکنند.



195775

۸- Uncharted: روایت سینمایی
یکی از مهم‌ترین نقاط قوت این سری، روایت سینمایی یک‌پارچه آن‌ است. این موضوع در نسخه آخر سری از همیشه بهتر به نظر می‌رسد، جایی که انتقال از گیم‌پلی به میان‌پرده‌ها روان تر از همیشه انجام می‌شود!

در محیط بازی راهنمایی‌ها یافت می‌شود، اما آن‌ها بسیار کمتر از Shadow of The Tomb Raider هستند. گاهی مواقع نیز واقعا تشخیص این موضوع سخت است که آیا بازیکنان باید نیتن را کنترل کنند و یا فقط تماشا کنند که او از یک قطار که در حال سقوط ته دره است، آویزان شده است!



195776

۷- Tomb Raider: بازی‌های جدید؛ نوآوری‌های جدید

توم ریدر راه طولانی‌ای را در طول عمر خود طی کرده و از کنسول‌های قدیمی‌تر به کنسول‌های امروزی رسیده است. این موضوع باعث شده تا در طول این زمان، تغییرات اساسی در بازی شکل بگیرد و گیم‌پلی بازی دچار انقلاب‌هایی شود. المان‌های قبلی مانند اکشن درهم‌تنیده با گشت و گذار و معماهای بازی، هنوز به قوت خود در نسخه‌های جدید باقی‌ هستند و به طور کلی می‌توان گفت چیزی از هسته اصلی فرانچایز کم نشده است.

علاوه بر این‌ها، اضافه شدن مخفی‌کاری، مهارت‌ها و مراحل فرعی به بازی حس RPGگونه بیشتری می‌دهند. این موضوع باعث شده تا بازیکن‌ها آزادی عملی داشته باشند و این موضوع نیز طبیعتا باعث افزایش لذتی شده که بسیاری از بازیکنان از این عنوان می‌برند. این بهبودهای ایجاد شده در گیم‌پلی، سبب این شد تا جان تازه‌ای به سری تزریق شود، سری‌ای که واقعا نیازمند این جان تازه بود تا مجددا آبرومندانه به PS4 برگردد.



195777

۶- Uncharted: فرمول خود را به بهترین شیوه به کار می‌گیرد

با بررسی کردن چهار بازی اصلی سری و البته نسخه اسپین‌آف یعنی Lost Legacy، طرفداران می‌توانند به راحتی ببینند که فرمول کلی‌ این بازی‌ها تغییر زیادی نمی‌کند. ممکن است بعضی بخش‌ها برای بهتر کردن تجربه کلی بازی تغییر کنند،اما اکثر آنها بدون تغییر باقی می‌مانند.

در عوض، آنچارتد کاری را که در آن بهترین است انجام می‌دهد. از موارد ساده مانند تیراندازی، بالارفتن از در و دیوار و دویدن به هنگام حل معماها یا گشت و گذار بهترین استفاده را می‌برد و شاید در نگاه اول این موضوع برای شما خیلی ساده به نظر برسد،‌ اما اجرای‌ همه این المان‌ها به درستی و با پیوستگی در این محیط خاص، چیزی است که باعث شده سری آنچارتد شامل صحنه‌های خاطره انگیز بسیاری باشد.


195778

۵- Tomb Raider: لارا در طول سالیان تغییر می‌کند

می‌شود گفت که متفاوت نبودن لارا از نسخه اول تا نسخه آخر سری غیرممکن به نظر می‌رسد! او در سه نسخه آخر، خیلی انسان‌تر شده است، هم به دلیل پیشرفت تکنولوژی و هم به دلیل عملکرد فوق‌العاده Camilla Luddington در زمینه صداپیشگی و موشن‌کپچر.

هرچند شخصیت لارا در طول سری تکامل یافته است، قلب و روح او اما مثل قبل باقی‌مانده‌اند. ایجاد این تغییرات و تکامل‌ها در شخصیت او برای بازگشت او لازم بود، او حالا مانند شخصی به نظر می‌رسد که در طول زمان با اتفاقاتی که برایش افتاده، پخته‌تر به نظر می‌رسد.



195779

۴- Uncharted: داستان نیتن؛ از یک دزد تا یک پدر
داستان‌ آنچارتد همیشه دو قسمت اصلی دارد؛ بخش اصلی به دنبال گشتن گنج‌ها و بخش دیگر روابط بین شخصیت‌ها. نیتن همیشه در نقش یک پروتاگونیست بی‌ پروا ظاهر می‌شود که بلااستثناء همیشه با یک آنتاگونیست خودخواه مقابله می‌کند. هردوی آن‌ها با روش‌های عجیبی دستشان به گنج می‌رسد و هردوی آن‌ها برای آن به جنگ و نزاع می‌پردازند. تا اینجا همه‌چیز کلیشه‌ای به نظر می‌رسد!

با این حال نیتن، روابط جدیدی در هر بازی با کاراکتر‌های فرعی برقرار می‌کند. او همچنین به طور کلی به لطف تجربیاتش به عنوان یک شخص، بالغ‌تر و پخته‌تر می‌شود. در انتهای داستانش، او در یک ساحل کنار خانواده‌اش زندگی می‌کند و دیگر به دنبال گنج رفتن را کنار گذاشته است و می‌خواهد از ثروت‌های حقیقی زندگی‌اش بهره ببرد.



195780

۳- Tomb Raider: سری بی‌پایان
داستان لارا پایان خاصی ندارد، حداقل تا به امروز نداشته است. هر بازی ماجراهای مخصوص به خود را دارد. با این حال، هر یک از این ماجراها تنها چالش‌هایی برای لارا هستند تا بتواند بخش‌هایی از گذشته خود و همچنین Lore دنیای خود را بهتر درک کند.

به طور کلی، بازی اینطور به نظر می‌رسد که گویا دارد داستان‌هایی را تعریف می‌کند که با پایان باز هستند و ممکن است به هر جهتی منحرف شوند. این به لارا این اجازه را می‌دهد تا محیط‌های جالبی را به گشت و گذار بپردازد و شاید، نقشه‌هایی را ترسیم کند که نیتن هیچوقت نمی‌تواند.



195781

۲- Uncharted: یک سری غنی
می‌توان گفت نقطه قوت اصلی آنچارتد، روایت آن توسط شخصیت‌هاست. البته این به این معنی نیست که داستان Shambhala و یا گنجینه Avery مهم نیستند، بلکه تمرکز اصلی روی این است که چطور این داستان‌ها و ماجراها، روابط میان نیتن و دوستانش را تعریف می‌کند و شکل می‌دهد. هر ماجرایی که با نیتن طی می‌کنیم، معنی و مفاهیم مخصوص خود را در طول مسیر پیدا می‌کند، به‌جای اینکه هربار پشت تمام اتفاقات،‌ یک مجموعه شیطانی مانند Trinity باشد.

سری آنچارتد دارای چنان افتتاحیه و اختتامیه های خوبی می باشد که رضایت مخاطب را به اوج می رساند،گویی که به او جایزه ای داده باشند.. اگر بازیکنان Nathan drake را در مجموعه بازیهای او همراهی کرده باشند، آنها خواهند فهمید که A Thief's End یک اختتامیه عالی برای گروهی از شخصیت ها است که می توانید تجربه کنید.بهتر است بعضی چیزها را به محض اینکه به نتیجه مناسبی رسیده اند کنار بگذاریم.



195782

۱-نتیجه گیری نهایی
هردوی Tomb Raider و Uncharted برای بهتر شدن صنعت بازی‌ها و البته ژانر اکشن‌ماجراجویی حیاتی بودند و هستند. هر کدام از این دو عنوان به نحوه خود، روی دنیای گیم تاثیر گذاشته‌اند. بسته به سلایق و علایق خود شخص، هر یک از این عناوین می‌توانند بالاتر از دیگری قرار بگیرند.

اگر به دنبال گیم‌پلی وسیع با آزادی عمل و سیستم‌های متفاوت و مکانیک‌های متنوع هستید و همچنین شخصیتی می‌خواهید که مذکر نباشد! پس به سراغ سه عنوان آخر از سری توم ریدر بروید. تجربه‌ای پر از لحظات اکشن نفس‌گیر که اگر خوش‌بین باشیم، در آینده هم ادامه خواهد یافت.

اگر به دنبال هیجان فراوان و در عین حال یک ماجرای پر معنا هستید و می‌خواهید یک روایت خارق‌العاده و مهیج را تجربه کنید، احتمالا آنچارتد بیشتر مناسب شماست. گیم‌پلی این عناوین در مقایسه با توم ریدر، ساده‌تر و بی‌آلایش‌تر به نظر می‌رسد، اما به کارگیری این گیم‌پلی آنقدر خوب است که اصلا این موضوع اهمیتی ندارد! پلتفرمینگ، حل معما و اکشن، همه در بهترین حالت خود در Uncharted: A Thief’s End‌ قرار دارند.



 
آخرین ویرایش:
با اینکه آنچارتد بازی خیلی خوبیه ولی در این سبک از بازیها هیچی برام توم رایدر نمیشه ، بیشترین لذت و خاطرات من از بازی توم رایدر در قسمت های لجند و انیورساری بود که با موسیقی عالی و محیط رازگونه و داستان زیبا و حس مکاشفه اشون عجیب در ذهن من ماندگار شدن ، البته بازیکن های جدید بیشتر به آنچارتد گرایش دارن چون نسبت به توم رایدر بازی جدیدی هست و داستان خاصی برای روایت داره ولی بازی توم رایدر حس خاصی داره که من نمیتونم مثلش را در بازی دیگه ای پیدا کنم .

TR A.jpg

TR L.jpg
 
انتخاب خیلی سختیه برای من تومب رایدر حالت نوستالوژی داره و خاطرات بیشتری باهاش دارم به خصوص نسخه های کلاسیک این بازی از جمله Tomb Raider Adventure Of Lara Croft که زمانی تو کلوپمون باهاش خاطره ها داشتیم.
اما انتخاب نهایی من آنچارتد هست به دلیل گیم پلی به مراتب پیشرفته تر و شخصیت پردازی بهتر مخصوصا شخیصت های فرعی بازی و داستان سرائی بی نظیرش.
به نظرم بزرگترین ضعف تومب رایدرهای جدید دقیقا ضعف تو شخصیت پردازی همراهان و دشمنان بازیه.
 
آخرین ویرایش:
چه کاریه یه ps میخری هر دو سری رو تجربه میکنی >:) تازه خدا رو چه دیدی یه وقت ممکنه سری uncharted برای pc هم عرضه شن همین چند وقت پیش داشتم tomb rider 1 پلی 1 رو بازی میکردم روی ps3 باورتون بشه یا نه با اون گرافیک و گیم پلی منسوخش برام بیشتر از uncharted 1 مزه داشت:-??
 
تا زمانی که آنچارتد ساخته نشده بود توم ریدر بهترین بازی این سبک بود ولی بعد از اومدن انچارتد تمام بازیهای این سبک زیر سایه انچارتد رفتند حتی همین سگانه آخر کاملا از انچارتد الهام گرفته بود.در کل توم ریدر بازی خیلی خوبیه و توی نسل پنج و شش خیلی باهاش خاطره داریم ولی حتی شوخیشم زشته با آنچارتد مقایسه بشه.چه جوایز و افتخارات چه متا و نمرات چه حتی فروش(نسبت به پلتفرم).
 
با اینکه آنچارتد بازی های خوبی هستن ولی حس خوبی که لارا داره، نیتن برای من نداشت
سه قسمت آخر لارا با اینکه کم و کاستی هایی دارن و نسبت به آنچارتد از لحاظ گرافیک و اکشن و گیم پلی ضعیف تر هستن ولی بازم بیشتر به من چسبید :D
بی شک اگه بخوام بین این دو یکیشونو انتخاب کنم مطمئنا انتخاب من سری Tomb Raider خواهد بود.
 
من از سه گانه لارا فقط اون 2013 رو بازی کردم اونم روی 360 و روی PS4 هیچکدوم رو بازی نکردم ( با این که همه رو دانلود کردم وقت بازیشو پیدا نکردم تا الان ) البته نسخه های قدیمی مربوط به ps1 رو هم بازی کردم و همین طور آنچارتد رو هم فقط شماره 4 رو بازی کردم البته این رو هم مد نظر داشته باشید که آخرین نسخه Tomb Raider اگر اشتباه نکنم 2018 اومد ولی آنچارتد سال 2016 بودش ولی باز هم با این تفاسیر من آنچارتد رو انتخاب میکنم و به نظر من یه بازی عالی و مدرن بودش ( البته نظر من به این معنا نیستش که Tomb Raider بازی بدی باشه ).
 
در هر حال حاضر این دو تا سری اصلا تو یک لول نیستن و مقایسه شون خیلی درست نیست .

Sent from my Redmi Note 8 Pro using Tapatalk

اتفاقا جفتشون کپی هم هستن در خلا نبود تام ریدر جدید خوب انچارتد ظاهر شد با همون فرمول تام ریدر یعنی گشت زدن در محیط های اسرار امیز کشف اشیا قدیمی قیمتی و کلی پلتفرمینگ بالا و پایین پریدن و یک سری بخش های نابود سازی دشمنان با اسلحه

انچارتد فقط اومد فرمول رو تکمیل تر کرد یعنی بخش های اکشنش پخته تر شد کاور گیری بهش اضافه شد بخش های هیجانی تعقیب و گریز بهش اضافه شد که به محبوب ترین بخش بازی هم تبدیل شد با البته ترکیب گرافیک عالی

البته به لطف شبیه ساز ps3 می شه الان روی پی سی 3 نسخه اول رو بازی کرد با کیفیت 4k که اموزش شبیه سازشم داخل چنل گذاشتم البته فعلا برای اجرای 3 گانه به شکل 60 فریم باید صبر کنید اما نزدیک به 30 می شه بازیشون کرد جز نسخه ی اول که 60 فریم ثابت می ده تقریبا
 
تمام نوستالژی و حس عالی توم رایدر برمیگرده به قبل از ریلیز اولین نسخه آنچارتد (مخصوصا زمان PS1 که خیلی نوستالژی هست) ولی بعد از موفقیت آنچارتد و جلو بردن این سبک خود توم رایدر هم سعی کرد تا حدودی از فرمول آنچارتد استفاده کنه .

با این حال اگر عناوین دو نسل گذشته رو در نظر بگیریم (نسل 7 و 8)

گیم پلی :
Tomb Raider < Uncharted

گرافیک , انیمیشن و جلوه های بصری :
Tomb Raider < Uncharted

داستان , روایت و شخصیت پردازی :
Tomb Raider < Uncharted

موسیقی و ویس اکتینگ :
Tomb Raider < Uncharted

طراحی مراحل , ست پیس ها
Tomb Raider < Uncharted

در کل آنچارتدها بازی های بهتر , کامل تر و خاطره انگیزتری هستند مخصوصا اگر مقایسه مستقیم با 3 نسخه اخیر توم رایدر بکنیم
 
آخرین ویرایش:
در مقایسه سگانه ریبوت تومب ریدر با آنچارتد من کاملا موافقم که آنچارتد ها بازی های بهتری هستن (تقریبا از همه نظر) و اگه رقابت تنگاتنگی بود احتمالا رایم رو به این بازی میدادم خصوصا اینکه اولین بازی ای که رو محبوب ترین کنسولم کردم انچارتد یک بوده...
اما دلیل اینکه تومب ریدرو تو نظرسنجی انتخاب کردم(چون عقب بود خواستم این رای ادای احترامی باشه به یه سری از بهترین ویژگی هاش) اون حس ماجراجو بودنیه که به ادم القا میکنه که علی الخصوص تو دو نسخه نسل هشتمی بیشترم شدم(با کاسته شدن از جنبه های بقا)
عوامل زیادی دست به دست هم میدن مث سندباکس بودن محیط ، تومب های اختیاری(که معماهای بسیار زیبا و فیزیکی تری نسبت به انچارتد تو اونها وجود داره) ، ماموریت های جانبی ، انواع و اقسام کالکتیبل ها ،کمک گرفتن از المان های مترویدوانیایی و.... تا این حس بوجود بیاد که نمیشه امیدوار بود آنجارتد هم اینطوری بشه چون اون فاز جدایی داره و به جای این موضوع میاد بخش داستانی بسیار بهتری ارائه میده که اصلا قابل قیاس با تومب ریدر نیست از نظر کیفیت... در کل من هر دو بازی رو بشدت دوست دارم ولی رایم رو به تومب ریدر دادمو اینم دلایل شخصی من...
 
با نسخه‌های قدیمی توم‌ریدر به شدت خاطره دارم و از بازی‌های محبوبم بودن حقیقتا. ولی در حال حاضر فقط کافیه گان‌پلی نسخه‌های آخر دو سری رو با هم مقایسه کنیم تا مشخص بشه کدوم یکی جلوتره. توم‌ریدر ۲۰۱۳ رو هم حتی به شدت دوس داشتم ولی رایز تقریبا از اواسطش به شدت برام کسالت‌آور بود و اون نسخه آخر رو هم ترجیح دادم کلا بازی نکنم.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or