Multi Platform The Witcher 3: Wild Hunt

سازنده
CD Project Red
تاریخ انتشار
May 2015
ناشر
CD Project Red
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
  6. Nintendo Switch
https___image-api.nrj.fr_http_www.nrj-games.fr%2Fuploads%2Fpages%2F5d024cf13e6cd_the-witcher-c...jpg


Developer : CD Project Red
Publisher : Bandai Namco / Warner Bros
Genre :Action RPG
Platform : PC / Xbox One / PS4
Release Date : 19 May 2015
29 اردیبهشت 1394


سومین نسخه از سری محبوب و تحسین شده The Witcher، تحت زیر نام The Wild Hunt در حال ساخت و توسعه می‌باشد. بازی قرار است بزرگترین عنوان ساخته شده در این سری باشد و پایانی بزرگ را بر این 3گانه رقم خواهد زد.


اطلاعات منتشر شده:

  • گیم پلی همانند عنوان دوم خواهد بود که صدالبته تغییراتی نیز به دنبال خواهد داشت،
  • بازی یک دنیای Open World بزرگ و زنده را به تصویر خواهد کشید به گونه ای که بزرگترین دنیا را در تاریخ بازی های RPG خواهد داشت،
  • جزئیات بازی "30 برابر" بزرگتر از 2 عنوان پیشین خود خواهد بود،
  • استفاده از اسب و قایق برای جستجو در دنیای پهناور بازی، اضافه شده است. همچنین عنصر Fast Travel را در بازی شاهد خواهیم بود،
  • به گفته سازندگان، بازی "20 برابر" بزرگتر از عنوان Skyrim خواهد بود،
  • هر عملی از سوی بازیکنان بر روی دنیای بازی تاثیر به سزایی خواهد داشت،
  • هر ماموریت شامل روش هایی خواهد بود که از طریق آن ها می‌توان آن ماموریت را به پاین رساند. در واقع بازی گزینه های مورد نظر را پیش روی بازیکن خواهد گذاشت که از آزادی عمل بالایی برخوردار خواهند بود،
  • مبارزات همانند نسخه دوم در قالب مبارزات تن به تن و استفاده از جادو خواهد بود،
  • امکان قطع عضو در بازی وجود خواهد داشت،
  • به گفته سازنده، چیزی بیش از 100 ساعت برای اتمام بازی نیاز خواهد بود، 50 ساعت برای ماموریت های اصلی و 50 ساعت برای ماموریت های فرعی،
  • سیستم آب و هوا و شبانه روز بازی به صورت دینامیک خواهد بود،
  • هوش مصنوعی NPC ها به مراتب بیشتر از قبل شده است و اکان تعامل با محیط اطراف به صورت واقع گرایانه صورت خواهد گرفت،
  • به گفته سازندگان، چیزی بالغ بر 80 هیولا در دنیای بازی وجود خواهد داشت که هر کدام هوش، نیروها و صفات مخصوص به خود را خواهند داشت،
  • همراه با چرخه شبانه روز، نیروها و مهارت های هیولاها نیز متغیر خواهد بود، همانند قدرت گرفتنِ یک گرگ نما در شب مهتابی، که به بازیکنان اجازه خواهد داشت استراتژی مورد نظر خود را برای شکار پیاده کنند،
  • ساخت سلاح و معجون ها نیز همچنان در بازی حضور دارد اما بر خلاف نسخه پیشین، عمق بیشتری به خود خواهند گرفت،
  • مکانیزم های جدیدی همچون Witcher Sense، مبارزه بر پشت اسب و شنا در زیر آب ها و همچنین استفاده از تیر و کمان به بازی اضافه شده اند،
  • گرالت قادر به پریدن از روی اشیاء مختلف و بالا رفتن از ساختمان های خواهد بود. به گفته سازندگان این مکانیزم همانند سری Assassin's Creed نخواهد بود، بلکه بیشتر شبیه به عنوان Uncharted ساخته شده است،
  • نشانه های Witcher (که تحت عنوان Sign از آن ها یاد میشد) به 10 عدد افزایش یافته اند که 5تای آن ها از قبل وجود داشته اند،
  • بازیکن قادر خواهد بود که هنگام سواری بر پشت اسب، از بمب و Sign ها استفاده کند،
  • داستان بازی ادامه ای بر نسخه پیشین خود خواهد بود،
  • ماموریت گرالت "شخصی تر" توصیف شده است،
  • بازی به شرح مفصلی در مورد Wild Hunt ها خواهد پرداخت، کسانی که پس از ورود به هر منطقه، تنها ویرانی بر جای خواهند گذاشت،
  • بازی با استفاده از جدیدترین نسخه موتور گرافیکی استودیو CPR یعنی Red Engine 3 بهره خواهد برد که با سازنده توانایی خلق جلوه های بصری فوق العاده و دیگر المان های موجود داده است،
  • هیچ گونه بارگذاری در حین ورود از منطقه ای به منطقه ای دیگر وجود نخواهد داشت.
  • در بازی 4 درجه سختی وجود دارد (Easy, Normal, Hard, Dark) که هر کدام میزان توانایی هیولاها را تغییر میدهند. Hit Point/Hit Box ها در هر 4 درجه سختی ثابت هستند.
  • بعد از تموم کردن هر کدام از قراردادهای شکار هیولا میتونید با استفاده از یه Mini Game برای گرفتن پول بیشتر چانه زنی کنید.
  • ماموریت های فرعی بسیار خوب طراحی شده اند و نویسندگی و پراکندگی داستانی آنها بسیار بالاست.
  • استفاده از دارو برای درجات سختی بالاتر بسیار حیاتی است. هر ترکیب را فقط کافیست یکبار درست کنید و پس از آن در صورت داشتن الکل میتوانید آن را دوباره پر کنید. داروها را میتوان برای کارایی بهتر آپگرید کرد. هرچند داروهای قویتر میزان آلودگی سمی بدن شما را نیز بالاتر خواهند برد.
  • Novigrad و No Man's Land در واقع یک نقشه بوده و در مجموع بسیار بزرگتر از Skyrim هستند. جزیره های Skellig دیگر بخش بزرگ بازی را تشکیل میدهند. در کنار آن، 5-6 منطقه جداگانه دیگر از جمله Kaer Morhen در بازی وجود دارند.
  • Witcher 3 هیچگونه Respawning (ظهور مجدد) برای دشمنان ندارد. در طول 2 روز بازی او دشمنانی که کشته بود دوباره در آنجای قبلی ظاهر نشده اند.
  • بهترین Item های بازی از راه Crafting(ساختن) بدست می آیند.
  • مجله GS بشدت از داستان و نحوه پخش شدن خط های داستانی (شاخ و برگ گرفتن آن) و این حقیقت که نمیتوان به راحتی آنها را حدس زد، راضی بودند.
  • برای کسانی که میخواهند یک راه خاص را بروند و بازی را به یک صورت خاص تمام کنند، به دلیل وسعت داستان و نحوه پخش شدنش سخت است که بفهمید دقیقا از کجا کار "خراب" شد تا بخواهند با یک Save/Load ساده به آنجا برگشته و اشتباهتشان را اصلاح کنند.
  • برخلاف سیستم انتخاب دیالوگ در عناوین Bioware، در Witcher 3 تصمیم ها به صورت "خوب" و "بد" دسته بندی نشده اند. (بسته به موقعیت) خود بازیکن باید متوجه شود که کدام تصمیم بد و کدام خوب است.
  • W3 دو شهر بسیار بزرگ به نام های Novigrad و Oxenfurt خواهد داشت. هر دو بسیار زنده به نظر میایند.
  • منطقه No Man's Land شامل 25 روستای کوچکتر خواهد بود.
  • در بازی دهکده هایی به بزرگی Flotsam از نسخه 2 وجود دارد.
  • Geralt میتواند از مردم دزدی کند. هرچند سیستم فعلی بسیار ساده و آسان است و جای کار دارد.
  • بخشهای Ciri در مجموع بین 5 تا 10 ساعت خواهند بود و بیشتر مانند یک بازی Action Adventure میباشند تا RPG. بسته به موقعیت Ciri توانایی های خاصی خواهد داشت و از درخت آپگرید در این بخشها خبری نیست.
  • میتوان با ساخت کیسه هایی برای زین اسب خود Storage ـتان را افزایش دهید، هرچند برای دسترسی به آیتم های قرار داده شده در این Storage ها باید به پیش اسبتان رفته و از آنجا برشان دارید.
  • ریش Geralt با گذر زمان رشد خواهد کرد. برای کوتاه نگه داشتنش مجبورید بعد از چند روز به آرایشگاه بروید.
  • جزییات ریز زیادی همچون توقف Roche برای خوردن سیبی از یک سبد، در بازی وجود دارد.
  • دنیا میتواند بر اساس تصمیمات شما تغییر کند اما این موضوع محدودیتی دارد. مثلا همانند Skyrim نمیبینید که مردم یکدفعه ای با اژدها درگیر شوند.
  • بازی Open World است اما تقریبا همه چیز "کنترل شده" است و سازنده برای همه بخش ها "برنامه ریزی" کرده است.
  • گرلت در مورد بسیاری از اتفاقات بازی نظر میدهد/حرف میزند. مثلا هنگامی که دارد رد چند نفر یا یک شکار را میگیرد.
  • انواع بسیار زیادی از دشمنان در بازی وجود داشته و هر یک حس متفاوتی نسبت به دیگری دارند.
  • ماموریت های فرعی بسیار عالی کار شده اند و هر کدام داستان خاص خود را گفته و نسبت به Geralt واکنش نشان میدهند.
  • تمام دنیا بسیار زنده و واقع گرایانه بنظر میاید.
  • هر منطفه در بازی رنگ پردازی و احساس خاص خود را دارد.
  • "غیرممکن است که بتوانید 2 بار ویچر 3 را دقیقا به یک صورت تمام کنید"
  • Open World بودن بازی ممکن است بر روی Pacing افرادی که زیاد اهل RPG نیستند تاثیر بگذارد.
  • موسیقی بازی در کل خوب بوده و بسته به موقعیت بازی به صورت داینامیک عمل میکند. هرچند نمیتوان گفت موسیقی شاهکار یا فوق العاده است.
  • خشونت تصویری بازی بسیار زیاد بوده خصوصا در موارد قطعی اعضای بدن و به نسبت TW1 و TW2، هرچند بازی همچنان طبیعی به نظر میاید.
  • تنها لودینگ بازی در محیط خارجی مپ بین سرزمین اصلی و Skellig است.
  • بعضی ساختمان های بسیار بزرگ و داستانی ممکن است لودینگ داشته باشند، هرچند ساختمان های عادی اینگونه نیستند.
  • تمام Item های انتخاب شده در خود بازی بر روی Grealt قابل مشاهده هستند.
  • مبارزه با دستان خالی برگشته است، اینبار بدون QTE. مبارزات به صورت طبیعی برگشته و دارای ضربات سریع و قوی میباشند.
  • شهرها دارای اکوسیستم واقع گرایانه هستند، به عنوان مثال همانند قرون وسطا در حومه شهر میتوان Craftsman ها را پیدا کرد.
  • ماموریت های فرعی به صورت رندوم و اتفاقی طراحی نشده و هر کدام مکان و داستان مخصوص خود را دارند.
  • محیط هیچ تغییر یکدفعه ای نخواهد داشت (مثلا از صحرا یدفعه ای به منطقه مرطوب و جنگلی تبدیل شود) تغییرات محیط کاملا طبیعی و واقع گرایانه هستند.
  • در طول این 12 ساعت دنیای بازی هیچوقت احساس پوچی یا خالی بودن نداشته است.
  • بازی بسیار جذاب است و شما را "به دورن خود" میکشد. W3 توانسته بدون از دست دادن پیچیدگی نسخه های قبلی در عین حال بسیار روانتر از آنها باشد.
می‌توان گفت سازنده ها برای خلق این عنوان از تمام توانایی خود استفاده برده است. تا بدین جای کار پیش نمایش های بازی فوق العاده بوده و جایزه های بسیاری را از سایت ها و مجلات به خود اختصاص داده است.

لینک های مرتبط:



 
Last edited by a moderator:
بازی تقریبا هیچ نقصی نداره بجز کنترلش، هر چقدر هم که تنظیمات رو تغییر بدی باز هم تا یه حدی غیر معمول هست. تو راه‌روهای باریک که دور و برشون هم گاز سمی داره خیلی بازیکن اذیت می‌شه. مخصوصا این مکانیزم پرش و افتادن از بلندی که عجیب و غریب هست، یه جورایی سخته. بعضی مواقع که بازیکن از بلندی میفته اصلا فیزیک بدن کرکتر با عقل جور در نمیاد. نسخه‌ی اول که کلا قبل از این که انیمیشن راه رفتن اجرا بشه خود گرالت شروع می‌کرد به راه رفتن. اسب سواری هم که ماجرای خودش رو داره. :d RDR خیلی بهتر بود از این نظر. باز با PC یه ذره راحت‌تره ولی رو کنسول باید حتما بهش عادت کرد. من که همون دقیقه‌ی اول sensivity دوربین رو آوردم پایین از بس بالا بود. تو نسخه‌ی قبلی با این که حرکات بازیکن محدود بود اما در کل آسون‌تر بود. ولی سیستم مبارزه بهتر شده. این آسون بودن به معنای راحت بودن نیست، منظورم روان بودنه.
 
آخرین ویرایش:
خب امروز رفتم سراغ ursine armor که واقعا شیک و زیبا هست یه ۱-۲ تا شات هم باهاش گرفتم :d
qmfc6yjxg2fh5wy12z0i.jpg

cvv6f3geqxz3acqkluuq.jpg



فقط یه سوال دارم، الان این Basic هست، برای آپگرید کردنش، باید خودم برم پیدا کنم دیاگرامشو؟ و بعد اینکه مرحله ی بعدی آپگریدش اسمش Superior میشه؟


و این Armor هم ساختم به نظرم زیباست اینو هم مثل Ursine کامل ساختم ( هر ۷ تا تیکه فقط Crossbow رو کرفت کردم نمیشه استفاده کرد بخاطر لول )

otakqr2z0h5trns6d6bb.jpg

در کل من تو دیاگرام هام دیدم فقط این دو تا رو باهاش حال کردم ، اگه آرمور باحال دیگه ای دارین لطفا اسمشو بگین برم دنبالش

و یه سوال دیگه :
تو مرحله Reason for state من واسه این که بخوام Ciri رو جانشین پدرش کنم انگار باید Dijkstra بکشم ( و پاشو نشکونم که فعال شه اون Quest ) میشه در مورد انتخاب هاش یه کمکی بکنین ممنون،
 
کمک ضروری

سلام
من به یک مشکل خیلی اساسی تو این بازی رسیدم و اونم این که الان من لول 16 هستم و طبق مامورت های اصلی بازی به سرزمین skellige isles رسیدم در صورتی که خیلی از مامورت های جانبی حتی مامورت مستر ارمور که لول 34 فکر کنم باشه تو مپ velen&novigrad موندن و من نمیتونم برگردم کامشون کنم . حتی دیگی ماموریت اصلی بازی هم تو این مپ نیست باید برگردم به velen اما هیچ کشتی و بند گاهی تو مپ پیدا نکردم که منو برگردونه.
خواهشا کمک کنید بگید از چه راهی میتونم برگردم.
باتشکر.
 
سلام
من به یک مشکل خیلی اساسی تو این بازی رسیدم و اونم این که الان من لول 16 هستم و طبق مامورت های اصلی بازی به سرزمین skellige isles رسیدم در صورتی که خیلی از مامورت های جانبی حتی مامورت مستر ارمور که لول 34 فکر کنم باشه تو مپ velen&novigrad موندن و من نمیتونم برگردم کامشون کنم . حتی دیگی ماموریت اصلی بازی هم تو این مپ نیست باید برگردم به velen اما هیچ کشتی و بند گاهی تو مپ پیدا نکردم که منو برگردونه.
خواهشا کمک کنید بگید از چه راهی میتونم برگردم.
باتشکر.

فقط ازطريق fast travel ميتوني برگردي بااين لول نبايد بري اونجابه مشكل ميخري


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
سلام
من به یک مشکل خیلی اساسی تو این بازی رسیدم و اونم این که الان من لول 16 هستم و طبق مامورت های اصلی بازی به سرزمین skellige isles رسیدم در صورتی که خیلی از مامورت های جانبی حتی مامورت مستر ارمور که لول 34 فکر کنم باشه تو مپ velen&novigrad موندن و من نمیتونم برگردم کامشون کنم . حتی دیگی ماموریت اصلی بازی هم تو این مپ نیست باید برگردم به velen اما هیچ کشتی و بند گاهی تو مپ پیدا نکردم که منو برگردونه.
خواهشا کمک کنید بگید از چه راهی میتونم برگردم.
باتشکر.
از طریق fast travel :d

=======================
بلاخره منم بازی رو تموم کردم و فقط میتونم بگم که شاهکار بود:x ظاهرا بهترین پایان بازی رو هم گرفتم، حداقل برای گرالت و سیری:d حالا میخوام دوباره شروعش کنم و اینبار گزینه های دیگه رو انتخاب کنم و راه های دیگه ی پیشروی رو هم بررسی کنم:>

پ.ن: مثل اینکه بازی خیلی روی رزولیشن حساسه و اگه پایینتر از مقدار همیشگی بذارینش، فریمش تقریبا دو برابر میشه:-"
 
فکر کنم چند وقت دیگه که خواستم ادامه بازی رو برم با همون Patch 1.05 ادامه بدم :دی 7.5 گیگ دیگه بی انصافیه! :دی البته لیست Fix ها و تغییرات خیلی گسترده هست، لیستش رو تو اسپویلر میزارم:
General

  • Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
  • Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape.
  • Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests.
  • Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map.
  • All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing.
  • Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions.
  • Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
  • Improves performance in the swamps of the No Man’s Land region.
  • Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest.
  • Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game.
  • Improves overall game performance.
  • Introduces a number of improvements to overall game stability.
  • Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save.
  • The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement.
  • Adds a Books tab to the Inventory panel.
  • Introduces a number of additional loading screen hints.
  • Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements.
  • Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair.
  • Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel.
  • The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity.
Fixes

  • Fixes a rare issue where the player’s horse would not fall to the ground properly.
  • Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback.
  • Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest.
  • Includes a variety of collision fixes.
  • Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline.
  • Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank.
  • Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once.
  • Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance.
  • Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive.
  • Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time.
  • Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated.
  • Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended.
  • Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting.
  • Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests.
  • Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly.
  • Fixes an issue where Geralt’s statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated.
  • Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player’s horse.
  • Fixes an issue whereby the player’s horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages.
  • Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not.
  • Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs.
  • Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs.
  • Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot.
  • Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly.
  • Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes.
  • Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora.
  • The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man’s Tree if the player does not win it earlier in White Orchard.
  • Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads.
  • Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance.
  • Fixes an issue where Keira’s magic bubble could adversely affect performance.
  • Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback.
  • Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved.
  • Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest.
  • Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted.
  • Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest.
  • Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest..
  • Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest.
  • Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest.
  • Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead.
  • Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes’ Pursuits: For the Goddess’ Glory! in Skellige.
  • Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest.
  • Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest.
  • Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest.
  • Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest.
  • Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again.
  • Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest.
  • Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche’s camp.
  • Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly.
  • Fixes an issue where the In Wolf’s Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg’s journal.
  • Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier’s body during the Echoes of the Past quest.
  • Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen.
  • Fixes an issue where the Scoia’tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest.
  • Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King’s Gambit quest.
  • Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest.
  • Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest.
  • Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest.
  • Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended.
  • Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile.
  • Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest.
  • Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest.
  • Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori’s bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest.
  • Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed.
  • Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest.
  • Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest.
  • Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest.
  • Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked.
  • Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest.
  • Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest.
  • Fixes an issue with the Dirty Funds quest.
  • Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest.
  • Fixes a issue with a loading screen at Aeramas’ residence during the Of Dairy and Darkness quest.
  • Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o’ the Woods contracts would disappear.
  • Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food.
 
[MENTION=8883]Frobary[/MENTION]

محمد از من میشنوی بزار دان بشه. خصوصا الان که داری چیز دیگه ای بازی میکنی بدون اینکه متوجه بشی کم کم کارش تموم میشه. اگه این لیست تغییراتی که دادن واقعا همونجوری که فکر میکنم توی بازی اعمال شده باشن، بازی خیلی خیلی بهتر شده.
 
@Frobary

محمد از من میشنوی بزار دان بشه. خصوصا الان که داری چیز دیگه ای بازی میکنی بدون اینکه متوجه بشی کم کم کارش تموم میشه. اگه این لیست تغییراتی که دادن واقعا همونجوری که فکر میکنم توی بازی اعمال شده باشن، بازی خیلی خیلی بهتر شده.
وقتی دانلود کردی بیاد اعلام کن تغییرات چقدر مفید بوده که بدون عذاب وجدان (!) دانلود کنم :دی
 
وقتی دانلود کردی بیاد اعلام کن تغییرات چقدر مفید بوده که بدون عذاب وجدان (!) دانلود کنم :دی

اوکی. یه هفته دیگه بهت میگم :>

اونوقت ملت توی Gaf از اینکه باید 2 ساعت برای دانلود شدنش صبر کنند مینالن :|
 
برای دوستان PSباز لینک دانلود آپدیت 1.07 ریجن 1
لینک 1
لینک 2

دمت گرم من witcher 3 رو برای ps4 از المان خریداری کردم و پشت جعبه بازی نوشته ریجن 2 لطفا اپدیت رو برای ریجن 2 هم بزار و طریقه نصبش روی دستگاه هم بگید در ضمن من بازی رو تا حالا اپدیت نکردم، با نصب اپدیت 7 دیگه نیازی به بقیه پچهای قبلی نیست؟ راستی ریجن دستگاه و اکانتم ریجن 2 انگلیس هست مشکلی که از این بابت نیست برای نصب اپدیت؟
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

  • رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
    اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
    or