Multi Platform The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

سازنده
CD Project Red
تاریخ انتشار
May 2015
ناشر
CD Project Red
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
  6. Nintendo Switch
  7. Nintendo Switch 2
https___image-api.nrj.fr_http_www.nrj-games.fr%2Fuploads%2Fpages%2F5d024cf13e6cd_the-witcher-c...jpg


Developer : CD Project Red
Publisher : Bandai Namco / Warner Bros
Genre :Action RPG
Platform : PC / Xbox One / PS4
Release Date : 19 May 2015
29 اردیبهشت 1394


​
سومین نسخه از سری محبوب و تحسین شده The Witcher، تحت زیر نام The Wild Hunt در حال ساخت و توسعه می‌باشد. بازی قرار است بزرگترین عنوان ساخته شده در این سری باشد و پایانی بزرگ را بر این 3گانه رقم خواهد زد.


اطلاعات منتشر شده:

  • گیم پلی همانند عنوان دوم خواهد بود که صدالبته تغییراتی نیز به دنبال خواهد داشت،
  • بازی یک دنیای Open World بزرگ و زنده را به تصویر خواهد کشید به گونه ای که بزرگترین دنیا را در تاریخ بازی های RPG خواهد داشت،
  • جزئیات بازی "30 برابر" بزرگتر از 2 عنوان پیشین خود خواهد بود،
  • استفاده از اسب و قایق برای جستجو در دنیای پهناور بازی، اضافه شده است. همچنین عنصر Fast Travel را در بازی شاهد خواهیم بود،
  • به گفته سازندگان، بازی "20 برابر" بزرگتر از عنوان Skyrim خواهد بود،
  • هر عملی از سوی بازیکنان بر روی دنیای بازی تاثیر به سزایی خواهد داشت،
  • هر ماموریت شامل روش هایی خواهد بود که از طریق آن ها می‌توان آن ماموریت را به پاین رساند. در واقع بازی گزینه های مورد نظر را پیش روی بازیکن خواهد گذاشت که از آزادی عمل بالایی برخوردار خواهند بود،
  • مبارزات همانند نسخه دوم در قالب مبارزات تن به تن و استفاده از جادو خواهد بود،
  • امکان قطع عضو در بازی وجود خواهد داشت،
  • به گفته سازنده، چیزی بیش از 100 ساعت برای اتمام بازی نیاز خواهد بود، 50 ساعت برای ماموریت های اصلی و 50 ساعت برای ماموریت های فرعی،
  • سیستم آب و هوا و شبانه روز بازی به صورت دینامیک خواهد بود،
  • هوش مصنوعی NPC ها به مراتب بیشتر از قبل شده است و اکان تعامل با محیط اطراف به صورت واقع گرایانه صورت خواهد گرفت،
  • به گفته سازندگان، چیزی بالغ بر 80 هیولا در دنیای بازی وجود خواهد داشت که هر کدام هوش، نیروها و صفات مخصوص به خود را خواهند داشت،
  • همراه با چرخه شبانه روز، نیروها و مهارت های هیولاها نیز متغیر خواهد بود، همانند قدرت گرفتنِ یک گرگ نما در شب مهتابی، که به بازیکنان اجازه خواهد داشت استراتژی مورد نظر خود را برای شکار پیاده کنند،
  • ساخت سلاح و معجون ها نیز همچنان در بازی حضور دارد اما بر خلاف نسخه پیشین، عمق بیشتری به خود خواهند گرفت،
  • مکانیزم های جدیدی همچون Witcher Sense، مبارزه بر پشت اسب و شنا در زیر آب ها و همچنین استفاده از تیر و کمان به بازی اضافه شده اند،
  • گرالت قادر به پریدن از روی اشیاء مختلف و بالا رفتن از ساختمان های خواهد بود. به گفته سازندگان این مکانیزم همانند سری Assassin's Creed نخواهد بود، بلکه بیشتر شبیه به عنوان Uncharted ساخته شده است،
  • نشانه های Witcher (که تحت عنوان Sign از آن ها یاد میشد) به 10 عدد افزایش یافته اند که 5تای آن ها از قبل وجود داشته اند،
  • بازیکن قادر خواهد بود که هنگام سواری بر پشت اسب، از بمب و Sign ها استفاده کند،
  • داستان بازی ادامه ای بر نسخه پیشین خود خواهد بود،
  • ماموریت گرالت "شخصی تر" توصیف شده است،
  • بازی به شرح مفصلی در مورد Wild Hunt ها خواهد پرداخت، کسانی که پس از ورود به هر منطقه، تنها ویرانی بر جای خواهند گذاشت،
  • بازی با استفاده از جدیدترین نسخه موتور گرافیکی استودیو CPR یعنی Red Engine 3 بهره خواهد برد که با سازنده توانایی خلق جلوه های بصری فوق العاده و دیگر المان های موجود داده است،
  • هیچ گونه بارگذاری در حین ورود از منطقه ای به منطقه ای دیگر وجود نخواهد داشت.
  • در بازی 4 درجه سختی وجود دارد (Easy, Normal, Hard, Dark) که هر کدام میزان توانایی هیولاها را تغییر میدهند. Hit Point/Hit Box ها در هر 4 درجه سختی ثابت هستند.
  • بعد از تموم کردن هر کدام از قراردادهای شکار هیولا میتونید با استفاده از یه Mini Game برای گرفتن پول بیشتر چانه زنی کنید.
  • ماموریت های فرعی بسیار خوب طراحی شده اند و نویسندگی و پراکندگی داستانی آنها بسیار بالاست.
  • استفاده از دارو برای درجات سختی بالاتر بسیار حیاتی است. هر ترکیب را فقط کافیست یکبار درست کنید و پس از آن در صورت داشتن الکل میتوانید آن را دوباره پر کنید. داروها را میتوان برای کارایی بهتر آپگرید کرد. هرچند داروهای قویتر میزان آلودگی سمی بدن شما را نیز بالاتر خواهند برد.
  • Novigrad و No Man's Land در واقع یک نقشه بوده و در مجموع بسیار بزرگتر از Skyrim هستند. جزیره های Skellig دیگر بخش بزرگ بازی را تشکیل میدهند. در کنار آن، 5-6 منطقه جداگانه دیگر از جمله Kaer Morhen در بازی وجود دارند.
  • Witcher 3 هیچگونه Respawning (ظهور مجدد) برای دشمنان ندارد. در طول 2 روز بازی او دشمنانی که کشته بود دوباره در آنجای قبلی ظاهر نشده اند.
  • بهترین Item های بازی از راه Crafting(ساختن) بدست می آیند.
  • مجله GS بشدت از داستان و نحوه پخش شدن خط های داستانی (شاخ و برگ گرفتن آن) و این حقیقت که نمیتوان به راحتی آنها را حدس زد، راضی بودند.
  • برای کسانی که میخواهند یک راه خاص را بروند و بازی را به یک صورت خاص تمام کنند، به دلیل وسعت داستان و نحوه پخش شدنش سخت است که بفهمید دقیقا از کجا کار "خراب" شد تا بخواهند با یک Save/Load ساده به آنجا برگشته و اشتباهتشان را اصلاح کنند.
  • برخلاف سیستم انتخاب دیالوگ در عناوین Bioware، در Witcher 3 تصمیم ها به صورت "خوب" و "بد" دسته بندی نشده اند. (بسته به موقعیت) خود بازیکن باید متوجه شود که کدام تصمیم بد و کدام خوب است.
  • W3 دو شهر بسیار بزرگ به نام های Novigrad و Oxenfurt خواهد داشت. هر دو بسیار زنده به نظر میایند.
  • منطقه No Man's Land شامل 25 روستای کوچکتر خواهد بود.
  • در بازی دهکده هایی به بزرگی Flotsam از نسخه 2 وجود دارد.
  • Geralt میتواند از مردم دزدی کند. هرچند سیستم فعلی بسیار ساده و آسان است و جای کار دارد.
  • بخشهای Ciri در مجموع بین 5 تا 10 ساعت خواهند بود و بیشتر مانند یک بازی Action Adventure میباشند تا RPG. بسته به موقعیت Ciri توانایی های خاصی خواهد داشت و از درخت آپگرید در این بخشها خبری نیست.
  • میتوان با ساخت کیسه هایی برای زین اسب خود Storage ـتان را افزایش دهید، هرچند برای دسترسی به آیتم های قرار داده شده در این Storage ها باید به پیش اسبتان رفته و از آنجا برشان دارید.
  • ریش Geralt با گذر زمان رشد خواهد کرد. برای کوتاه نگه داشتنش مجبورید بعد از چند روز به آرایشگاه بروید.
  • جزییات ریز زیادی همچون توقف Roche برای خوردن سیبی از یک سبد، در بازی وجود دارد.
  • دنیا میتواند بر اساس تصمیمات شما تغییر کند اما این موضوع محدودیتی دارد. مثلا همانند Skyrim نمیبینید که مردم یکدفعه ای با اژدها درگیر شوند.
  • بازی Open World است اما تقریبا همه چیز "کنترل شده" است و سازنده برای همه بخش ها "برنامه ریزی" کرده است.
  • گرلت در مورد بسیاری از اتفاقات بازی نظر میدهد/حرف میزند. مثلا هنگامی که دارد رد چند نفر یا یک شکار را میگیرد.
  • انواع بسیار زیادی از دشمنان در بازی وجود داشته و هر یک حس متفاوتی نسبت به دیگری دارند.
  • ماموریت های فرعی بسیار عالی کار شده اند و هر کدام داستان خاص خود را گفته و نسبت به Geralt واکنش نشان میدهند.
  • تمام دنیا بسیار زنده و واقع گرایانه بنظر میاید.
  • هر منطفه در بازی رنگ پردازی و احساس خاص خود را دارد.
  • "غیرممکن است که بتوانید 2 بار ویچر 3 را دقیقا به یک صورت تمام کنید"
  • Open World بودن بازی ممکن است بر روی Pacing افرادی که زیاد اهل RPG نیستند تاثیر بگذارد.
  • موسیقی بازی در کل خوب بوده و بسته به موقعیت بازی به صورت داینامیک عمل میکند. هرچند نمیتوان گفت موسیقی شاهکار یا فوق العاده است.
  • خشونت تصویری بازی بسیار زیاد بوده خصوصا در موارد قطعی اعضای بدن و به نسبت TW1 و TW2، هرچند بازی همچنان طبیعی به نظر میاید.
  • تنها لودینگ بازی در محیط خارجی مپ بین سرزمین اصلی و Skellig است.
  • بعضی ساختمان های بسیار بزرگ و داستانی ممکن است لودینگ داشته باشند، هرچند ساختمان های عادی اینگونه نیستند.
  • تمام Item های انتخاب شده در خود بازی بر روی Grealt قابل مشاهده هستند.
  • مبارزه با دستان خالی برگشته است، اینبار بدون QTE. مبارزات به صورت طبیعی برگشته و دارای ضربات سریع و قوی میباشند.
  • شهرها دارای اکوسیستم واقع گرایانه هستند، به عنوان مثال همانند قرون وسطا در حومه شهر میتوان Craftsman ها را پیدا کرد.
  • ماموریت های فرعی به صورت رندوم و اتفاقی طراحی نشده و هر کدام مکان و داستان مخصوص خود را دارند.
  • محیط هیچ تغییر یکدفعه ای نخواهد داشت (مثلا از صحرا یدفعه ای به منطقه مرطوب و جنگلی تبدیل شود) تغییرات محیط کاملا طبیعی و واقع گرایانه هستند.
  • در طول این 12 ساعت دنیای بازی هیچوقت احساس پوچی یا خالی بودن نداشته است.
  • بازی بسیار جذاب است و شما را "به دورن خود" میکشد. W3 توانسته بدون از دست دادن پیچیدگی نسخه های قبلی در عین حال بسیار روانتر از آنها باشد.
می‌توان گفت سازنده ها برای خلق این عنوان از تمام توانایی خود استفاده برده است. تا بدین جای کار پیش نمایش های بازی فوق العاده بوده و جایزه های بسیاری را از سایت ها و مجلات به خود اختصاص داده است.

لینک های مرتبط:

​


​
 
Last edited by a moderator:
من دو سه ساعت رفتم مشکلات زیاد داره، رو پیسی با دسته ایکس باکس بازی میکنم هر چی right stick فشار میدم کوئست عوض نمیکنه، درخت هایی که دور هستن یه هاله آبی رنگ روشون هست درست رندر نمیشه هر چی تنظیمات هم عوض کردم فایده نداشت.
من این روز ها دارم RDR 1 بازی میکنم که به نظرم اسب دوونیش واقعا افتضاحه، ازونجا اومدم به نظرم اینجا هنوز ازونم افتضاح تره. خیلی بده کنترل روچ خیلی بده. درست هم نمیشه این بی صاحاب انگار طلسم شده. در کل کار زیاد داره، پیشنهاد میدم صبر کنید اپدیت بدن.
 
  • Like
Reactions: jdepp
اخرین باری که من ویچر رو تموم کردم بر میگرده به زمانی که دلار ۳.۸۰۰ تومن بود و من یه گیفت کارت ۵۰ دلاری رو حدودای ۱۹۰ هزار تومن گرفتم اومدم نسخه کامپلت ادیشن ویچرو گرفتم و شیش ماه تمام توش غرق شدمم بینهایت لذت بردم دیشب تقریبا دو ساعتی اینو بازی کردم روی ps5 معمولی بازی از نظر من گرافیکش بهتر شده مخصوصا پوشش گیاهی و نورپردازی واقعا بهتر شده خیلی تفاوتی توی مبارزات ندیدم فقط دوربین خودکار توی مبارزات عقب جلو میشه که جالب بود بنظرم
سیستم اسب سواری بازی بهتر شده ولی اصلا قابل قیاس با rdr2 نیست ولی خب قابل تحمل شده
روی مود ray trace فک کنم بازی روی ۲۰ فریم اجرا میشه خیلی لگ داره ولی مود پرفورمنس خیلی روون و عالی کار میکنه
مود performance و ray trace اون قدر تفاوتی از نظر بصری مخصوصا تو محیطای بیرونی ندارن و از نظر رزولوشن جفتشون شفاف شفاف بودن یه کوچولو شاید ray trace شفاف تر بود
کاملا ارزش اینو داره که تا اومدن gta یه دور دیگه بازی رو کامل کنیم
 
تازه اومده بعد محدودیت خود کنسولم هست که دست سازنده های مد رو میبنده. یکم بگذره ممکنه مدای بیشتری منتشر بشه.
توی ردیت میدیدم انگار باگ داره فعال شدنشون. خیلیا اینطوری شدن. خودم هنوز چیزی دانلود نکردم.
یکیشون نوشته بود یبار غیرفعال کن مدارو و ببند بازی رو دوباره باز کن و فعال کن. باید درست بشه.
من تازه دیدم کنار New game نوشته Mods enabled, trophies are disabled .
یعنی بخوام از اونا استفاده کنم باید New game برم؟ واداف؟!!!
 
دوستان رو فایو بنظرتون ارزش اپدیت داره چون اپدیت بشه دیگه نمیشه برگردوند خیلی نظرات متناقضه یسری میگن از نظر هنری بازی ضعیف میشه aura و حس حال بازی اصلی کم شده.یسریم میگن خوبه.ارزش داره؟
 
من تازه دیدم کنار New game نوشته Mods enabled, trophies are disabled .
یعنی بخوام از اونا استفاده کنم باید New game برم؟ واداف؟!!!
خودم استفاده نکردم نمیدونم! فک نکنما همچین چیزی تا حالا ندیدم!
راهی که گفتمو انجام دادی فعال نشد؟
 
  • Like
Reactions: Nike-90 and AM!R
View attachment 424224
بیشرفا ببین اون زمان به ما چی انداختن :D

به نظرم این مقایسه با نسخه ۲۰۱۵ اشتباهه چون اکثر تغییرای بزرگ و پیشرفت گرافیکی محسوس تو آپدیت next gen که سال ۲۰۲۲ اومد اتفاق افتاد. برای اینکه ببینیم این ورژن remastered چقدر پیشرفت داشته باید با اون نسخه مقایسه کنیم.
 
من روی ps5 آپدیت کردم چند دقیقه تنی کردم ، بنظرم با ۴۵ گیگ آپدیت باید تغییر بیشتری می‌دیدم ، و انتظار بیشتر داشتم ولی همه‌چیز مشابه همون قبلیه .
البته نور پردازی خیلی بهتر شده و دیگه اون تاریکی قبل نداره .
 
  • Like
Reactions: Scαrface
View attachment 424224
بیشرفا ببین اون زمان به ما چی انداختن :D
تصویر پایینی AI ئه تو بازی هنوز این کفترای Low poly وجود دارن ی مدل دیگه اضافه کردن که هنوز Low Poly هست ولی کیفیتش بیشتره :دی

از اون ور بقیه حیوانات رو مدلشون رو حسابی آپدیت کردن
 
دوستان یه سوال دارم من تو نسخه معمولی اپگرید فایو شروع کرده بودم استارت زدن برای پلات کردن بازی
تو تروفی ها میبینم گویا یکی میشن ورژن ریمستر و قبلی ولی مطمئن نیستم
کسی میدونه الان اپگرید کنم ریمستر دانلود کنم تروفی هاش یکیه یا نه؟
 
دوستان یه سوال دارم من تو نسخه معمولی اپگرید فایو شروع کرده بودم استارت زدن برای پلات کردن بازی
تو تروفی ها میبینم گویا یکی میشن ورژن ریمستر و قبلی ولی مطمئن نیستم
کسی میدونه الان اپگرید کنم ریمستر دانلود کنم تروفی هاش یکیه یا نه؟
یکی هست.
 
  • Like
Reactions: DM.JAGUAR
دوستان یه سوال دارم من تو نسخه معمولی اپگرید فایو شروع کرده بودم استارت زدن برای پلات کردن بازی
تو تروفی ها میبینم گویا یکی میشن ورژن ریمستر و قبلی ولی مطمئن نیستم
کسی میدونه الان اپگرید کنم ریمستر دانلود کنم تروفی هاش یکیه یا نه؟
آره، تروفی‌هاش یکیه. Remastered لیست تروفی جدا نداره
 
  • Like
Reactions: DM.JAGUAR

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or