Multi Platform The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

سازنده
CD Project Red
تاریخ انتشار
May 2015
ناشر
CD Project Red
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
  6. Nintendo Switch
https___image-api.nrj.fr_http_www.nrj-games.fr%2Fuploads%2Fpages%2F5d024cf13e6cd_the-witcher-c...jpg


Developer : CD Project Red
Publisher : Bandai Namco / Warner Bros
Genre :Action RPG
Platform : PC / Xbox One / PS4
Release Date : 19 May 2015
29 اردیبهشت 1394


​
سومین نسخه از سری محبوب و تحسین شده The Witcher، تحت زیر نام The Wild Hunt در حال ساخت و توسعه می‌باشد. بازی قرار است بزرگترین عنوان ساخته شده در این سری باشد و پایانی بزرگ را بر این 3گانه رقم خواهد زد.


اطلاعات منتشر شده:

  • گیم پلی همانند عنوان دوم خواهد بود که صدالبته تغییراتی نیز به دنبال خواهد داشت،
  • بازی یک دنیای Open World بزرگ و زنده را به تصویر خواهد کشید به گونه ای که بزرگترین دنیا را در تاریخ بازی های RPG خواهد داشت،
  • جزئیات بازی "30 برابر" بزرگتر از 2 عنوان پیشین خود خواهد بود،
  • استفاده از اسب و قایق برای جستجو در دنیای پهناور بازی، اضافه شده است. همچنین عنصر Fast Travel را در بازی شاهد خواهیم بود،
  • به گفته سازندگان، بازی "20 برابر" بزرگتر از عنوان Skyrim خواهد بود،
  • هر عملی از سوی بازیکنان بر روی دنیای بازی تاثیر به سزایی خواهد داشت،
  • هر ماموریت شامل روش هایی خواهد بود که از طریق آن ها می‌توان آن ماموریت را به پاین رساند. در واقع بازی گزینه های مورد نظر را پیش روی بازیکن خواهد گذاشت که از آزادی عمل بالایی برخوردار خواهند بود،
  • مبارزات همانند نسخه دوم در قالب مبارزات تن به تن و استفاده از جادو خواهد بود،
  • امکان قطع عضو در بازی وجود خواهد داشت،
  • به گفته سازنده، چیزی بیش از 100 ساعت برای اتمام بازی نیاز خواهد بود، 50 ساعت برای ماموریت های اصلی و 50 ساعت برای ماموریت های فرعی،
  • سیستم آب و هوا و شبانه روز بازی به صورت دینامیک خواهد بود،
  • هوش مصنوعی NPC ها به مراتب بیشتر از قبل شده است و اکان تعامل با محیط اطراف به صورت واقع گرایانه صورت خواهد گرفت،
  • به گفته سازندگان، چیزی بالغ بر 80 هیولا در دنیای بازی وجود خواهد داشت که هر کدام هوش، نیروها و صفات مخصوص به خود را خواهند داشت،
  • همراه با چرخه شبانه روز، نیروها و مهارت های هیولاها نیز متغیر خواهد بود، همانند قدرت گرفتنِ یک گرگ نما در شب مهتابی، که به بازیکنان اجازه خواهد داشت استراتژی مورد نظر خود را برای شکار پیاده کنند،
  • ساخت سلاح و معجون ها نیز همچنان در بازی حضور دارد اما بر خلاف نسخه پیشین، عمق بیشتری به خود خواهند گرفت،
  • مکانیزم های جدیدی همچون Witcher Sense، مبارزه بر پشت اسب و شنا در زیر آب ها و همچنین استفاده از تیر و کمان به بازی اضافه شده اند،
  • گرالت قادر به پریدن از روی اشیاء مختلف و بالا رفتن از ساختمان های خواهد بود. به گفته سازندگان این مکانیزم همانند سری Assassin's Creed نخواهد بود، بلکه بیشتر شبیه به عنوان Uncharted ساخته شده است،
  • نشانه های Witcher (که تحت عنوان Sign از آن ها یاد میشد) به 10 عدد افزایش یافته اند که 5تای آن ها از قبل وجود داشته اند،
  • بازیکن قادر خواهد بود که هنگام سواری بر پشت اسب، از بمب و Sign ها استفاده کند،
  • داستان بازی ادامه ای بر نسخه پیشین خود خواهد بود،
  • ماموریت گرالت "شخصی تر" توصیف شده است،
  • بازی به شرح مفصلی در مورد Wild Hunt ها خواهد پرداخت، کسانی که پس از ورود به هر منطقه، تنها ویرانی بر جای خواهند گذاشت،
  • بازی با استفاده از جدیدترین نسخه موتور گرافیکی استودیو CPR یعنی Red Engine 3 بهره خواهد برد که با سازنده توانایی خلق جلوه های بصری فوق العاده و دیگر المان های موجود داده است،
  • هیچ گونه بارگذاری در حین ورود از منطقه ای به منطقه ای دیگر وجود نخواهد داشت.
  • در بازی 4 درجه سختی وجود دارد (Easy, Normal, Hard, Dark) که هر کدام میزان توانایی هیولاها را تغییر میدهند. Hit Point/Hit Box ها در هر 4 درجه سختی ثابت هستند.
  • بعد از تموم کردن هر کدام از قراردادهای شکار هیولا میتونید با استفاده از یه Mini Game برای گرفتن پول بیشتر چانه زنی کنید.
  • ماموریت های فرعی بسیار خوب طراحی شده اند و نویسندگی و پراکندگی داستانی آنها بسیار بالاست.
  • استفاده از دارو برای درجات سختی بالاتر بسیار حیاتی است. هر ترکیب را فقط کافیست یکبار درست کنید و پس از آن در صورت داشتن الکل میتوانید آن را دوباره پر کنید. داروها را میتوان برای کارایی بهتر آپگرید کرد. هرچند داروهای قویتر میزان آلودگی سمی بدن شما را نیز بالاتر خواهند برد.
  • Novigrad و No Man's Land در واقع یک نقشه بوده و در مجموع بسیار بزرگتر از Skyrim هستند. جزیره های Skellig دیگر بخش بزرگ بازی را تشکیل میدهند. در کنار آن، 5-6 منطقه جداگانه دیگر از جمله Kaer Morhen در بازی وجود دارند.
  • Witcher 3 هیچگونه Respawning (ظهور مجدد) برای دشمنان ندارد. در طول 2 روز بازی او دشمنانی که کشته بود دوباره در آنجای قبلی ظاهر نشده اند.
  • بهترین Item های بازی از راه Crafting(ساختن) بدست می آیند.
  • مجله GS بشدت از داستان و نحوه پخش شدن خط های داستانی (شاخ و برگ گرفتن آن) و این حقیقت که نمیتوان به راحتی آنها را حدس زد، راضی بودند.
  • برای کسانی که میخواهند یک راه خاص را بروند و بازی را به یک صورت خاص تمام کنند، به دلیل وسعت داستان و نحوه پخش شدنش سخت است که بفهمید دقیقا از کجا کار "خراب" شد تا بخواهند با یک Save/Load ساده به آنجا برگشته و اشتباهتشان را اصلاح کنند.
  • برخلاف سیستم انتخاب دیالوگ در عناوین Bioware، در Witcher 3 تصمیم ها به صورت "خوب" و "بد" دسته بندی نشده اند. (بسته به موقعیت) خود بازیکن باید متوجه شود که کدام تصمیم بد و کدام خوب است.
  • W3 دو شهر بسیار بزرگ به نام های Novigrad و Oxenfurt خواهد داشت. هر دو بسیار زنده به نظر میایند.
  • منطقه No Man's Land شامل 25 روستای کوچکتر خواهد بود.
  • در بازی دهکده هایی به بزرگی Flotsam از نسخه 2 وجود دارد.
  • Geralt میتواند از مردم دزدی کند. هرچند سیستم فعلی بسیار ساده و آسان است و جای کار دارد.
  • بخشهای Ciri در مجموع بین 5 تا 10 ساعت خواهند بود و بیشتر مانند یک بازی Action Adventure میباشند تا RPG. بسته به موقعیت Ciri توانایی های خاصی خواهد داشت و از درخت آپگرید در این بخشها خبری نیست.
  • میتوان با ساخت کیسه هایی برای زین اسب خود Storage ـتان را افزایش دهید، هرچند برای دسترسی به آیتم های قرار داده شده در این Storage ها باید به پیش اسبتان رفته و از آنجا برشان دارید.
  • ریش Geralt با گذر زمان رشد خواهد کرد. برای کوتاه نگه داشتنش مجبورید بعد از چند روز به آرایشگاه بروید.
  • جزییات ریز زیادی همچون توقف Roche برای خوردن سیبی از یک سبد، در بازی وجود دارد.
  • دنیا میتواند بر اساس تصمیمات شما تغییر کند اما این موضوع محدودیتی دارد. مثلا همانند Skyrim نمیبینید که مردم یکدفعه ای با اژدها درگیر شوند.
  • بازی Open World است اما تقریبا همه چیز "کنترل شده" است و سازنده برای همه بخش ها "برنامه ریزی" کرده است.
  • گرلت در مورد بسیاری از اتفاقات بازی نظر میدهد/حرف میزند. مثلا هنگامی که دارد رد چند نفر یا یک شکار را میگیرد.
  • انواع بسیار زیادی از دشمنان در بازی وجود داشته و هر یک حس متفاوتی نسبت به دیگری دارند.
  • ماموریت های فرعی بسیار عالی کار شده اند و هر کدام داستان خاص خود را گفته و نسبت به Geralt واکنش نشان میدهند.
  • تمام دنیا بسیار زنده و واقع گرایانه بنظر میاید.
  • هر منطفه در بازی رنگ پردازی و احساس خاص خود را دارد.
  • "غیرممکن است که بتوانید 2 بار ویچر 3 را دقیقا به یک صورت تمام کنید"
  • Open World بودن بازی ممکن است بر روی Pacing افرادی که زیاد اهل RPG نیستند تاثیر بگذارد.
  • موسیقی بازی در کل خوب بوده و بسته به موقعیت بازی به صورت داینامیک عمل میکند. هرچند نمیتوان گفت موسیقی شاهکار یا فوق العاده است.
  • خشونت تصویری بازی بسیار زیاد بوده خصوصا در موارد قطعی اعضای بدن و به نسبت TW1 و TW2، هرچند بازی همچنان طبیعی به نظر میاید.
  • تنها لودینگ بازی در محیط خارجی مپ بین سرزمین اصلی و Skellig است.
  • بعضی ساختمان های بسیار بزرگ و داستانی ممکن است لودینگ داشته باشند، هرچند ساختمان های عادی اینگونه نیستند.
  • تمام Item های انتخاب شده در خود بازی بر روی Grealt قابل مشاهده هستند.
  • مبارزه با دستان خالی برگشته است، اینبار بدون QTE. مبارزات به صورت طبیعی برگشته و دارای ضربات سریع و قوی میباشند.
  • شهرها دارای اکوسیستم واقع گرایانه هستند، به عنوان مثال همانند قرون وسطا در حومه شهر میتوان Craftsman ها را پیدا کرد.
  • ماموریت های فرعی به صورت رندوم و اتفاقی طراحی نشده و هر کدام مکان و داستان مخصوص خود را دارند.
  • محیط هیچ تغییر یکدفعه ای نخواهد داشت (مثلا از صحرا یدفعه ای به منطقه مرطوب و جنگلی تبدیل شود) تغییرات محیط کاملا طبیعی و واقع گرایانه هستند.
  • در طول این 12 ساعت دنیای بازی هیچوقت احساس پوچی یا خالی بودن نداشته است.
  • بازی بسیار جذاب است و شما را "به دورن خود" میکشد. W3 توانسته بدون از دست دادن پیچیدگی نسخه های قبلی در عین حال بسیار روانتر از آنها باشد.
می‌توان گفت سازنده ها برای خلق این عنوان از تمام توانایی خود استفاده برده است. تا بدین جای کار پیش نمایش های بازی فوق العاده بوده و جایزه های بسیاری را از سایت ها و مجلات به خود اختصاص داده است.

لینک های مرتبط:

​


​
 
Last edited by a moderator:
The Witcher 3: Wild Hunt Patch 1.01 Changelog

Major changes:

  • Support for DLCs
  • Multiple stability issues fixed
  • Overall performance improvements
Quests and game:

  • Variety of cosmetic quest improvements
  • Journal objective fixes
  • Quest mapping fixes
  • Dialogue flag fixes
  • Quest balancing issues
  • Scene triggering improvements
Gameplay systems:

  • Boat behavior
  • AI improvements
  • NPC spawn strategy improvements
  • Combat balancing
  • UI optimizations
 
بله قبول دارم دانگرید شده ...ولی باوجود دانگریدش به نظر من هنوز گرافیکش عالیه (از خیلی از بازیهای نسل جدید سرتره ) ;)
کاملا صحیح .ولی خب عکسارو که دیدی....

ببخشید دوستان سایت رو اشتباه گذاشتم
میگن تنظیمات بازی رو تو شکمه فایل های پی سی گیر اوردن
بنظر شما میشه تنظیماتو با یه مود یا دستکاری تو پی سی درست کرد؟اون طور که نوشته میشه. خودتون ببینید.
The Witcher 3 ***8211; XML Will Let You Enable Sharpening ***8211; ***8220;Uber***8221; Terrain, Textures & LOD Options Found | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming
امیدی هست؟
 
بیخیال،
یعنی 4تا افکت پایین تر ببینین، چشماتون آسیب میبینه و به گروه خونیتون نمیخوره و بیمار میشین؟ سیستمتون بالاست، خوش به حالتون، بزنین روی آخرین تنظیمات اینقدر به صفحه مانیتور خیره بشین تا از نظر گرافیکی ارضا بشین و اینقدر ماد بریزین که پیکسل از توی صفحه مانیتور بره تو چشماتون.

یه چیزی هست به اسم تجارت و پول درآوردن که سازنده عاشق شما نیست بیاد بازیشو جوری بسازه که اقلیت بتونن بازی کنن. باید چوری بازی بسازه تا جایی که میتونه فروش کنه و بتونه زنده بمونه.

پ.ن: فلسفه بازی و بازی کردن رو با این قرتی بازیایی که هر دفعه توی تاپیک های PC میبینیم، بردین زیر سوال و اسم خودتونم گذاشتین PC Gamer. به شماها Graphic Gamer بیشتر میخوره. مثل این بچه ها روزها میوفتین به جون هم جوری که اگه اسباب بازیتون قشنگ تر از بقیه نباشه، خونه رو میذارین رو سرتون. بحث گرافیکی و سیستم و ماد و ..... بردارین ببرین توی تاپیک مشکلات و اونجا خودتون رو تخلیه کنین چون تعداد کمتری به اونجا سر میزنن و فقط هم خودتون هستین.
میاییم 4تا خبر و اطلاعات و ... بخونیم، هر روز وضعیت تهوع آور تر میشه. آخر سر هم با این همه ادعاتون، هیچکدومتون بازی رو کامل بازی نمیکنین...

این پست یکی از بهترین پستایی بود که تو تاریخ بازی سنتر دیدم... صرفا هم نقل قول کردم که دوباره دیده شه.

جالبیش اینجاست که دارین روی گرافیک یک عنوان RPG بحث می کنین!
 
این بازی رو من میخرم تا هم اولین تجربه rpg خودم باشه ..اما با این تعداد ساعتی که میگین طول میکشه فک کنم با توجه به وقتی که دارم 1 سالی بازیش کنم ...
این بازیا تو نقشه مراحل اصلی و فرعی مشخصی دارن در واقع icon خاصی دارن مثله بازیهایه open world دیگه؟؟ و اینکه تو نقشه بگردی اتفاقات خاصی برات پیش میاد به صورته زنده؟؟
شخصیت این بازی دارایه نیرو هایه خاصی هست برا مبارزه و دفاع از خودش؟؟
کلا من زیادی از شخصی سازی زیادی و سخت و حوصله سر بر میترسم که فک میکنم از المان هایه مهم rpg هست امیدوارم با کمتر توجه کردن به این بخش هم بشه بازیو بازی کرد ...
تو عمرم rpg بازی نکردم اما فک میکنم از یکجا باید شروع کنم
 
این بازی رو من میخرم تا هم اولین تجربه rpg خودم باش ..اما با این تعداد ساعتی که میگین طول میکشه فک کنم با توجه به وقتی که دارم 1 سالی بازیش کنم ...
این بازیا تو نقشه مراحل اصلی و فرعی مشخصی دارن در واقع icon خاصی دارن مثله بازیهایه open world دیگه؟؟
شخصیت این بازی دارایه نیرو هایه خاصی هست برا مبارزه و دفاع از خودش؟؟

شخصیت اصلی قصه ما یه ویچر هست ...:d ویچرها یه گروهی هستن که مورد ازمایشات و تمرین های خیلی زیادی قرار میگیرن و باید از موانع سختی رد بشن تا بتونن بشن ویچر ... در واقع میشه یه جورایی گفت جهش یافته هستن.. بله توانایی استفاده از جادو هم دارن و در شمشیر زنی استادن
 
یک سوال
الان کسایی که این ورژن اول و دوم رو بازی نکردند راهی هست از داستان بازی آگاهی بجویند ؟
نگید برو بازی کن که حوصله ندارم
مثلا الان ps4 داران چکار می کنند چون عملا نسخه های روی پلتفرمشون اصلا موجود نیست
این داستان بازیه : مقاله اختصاصی | ورود به دنیای The Witcher ***8211; قسمت دوم | پروگیمر
 
جدای از بحث نامزدی بازی سال اینا صددرصد یکی از نامزدای بهترین موسیقیم میشه!اهنگاش فوق العاده حماسی و جذابه از دیشبه دارم گوش میدم حرف ندارن!:d
البوم موسیقیشو از دست ندین خیلی تکه!
 
اقا ما که اینو سفارش دادیم دومین rpg که بازی میکنم اینم مثل بلود برن سخت یا نه باید اصولی بزنی دشمتارو

به سختی بلادبورن نیست ولی باید تاکتیکی بری جلو وگرنه دشمناش بدجور دمیج میزنن بهت!تو دوش که اینجوری بود:d
 
مقایسه گرافیکی The Witcher 3 در گذشته و اکنون

آقای Momot شایعات را رد نکرد اما در انجمن CD Projekt Red گفت که کاربران خودشان باید قضاوت کنند:"خب بچه ها، من باور دارم که یک توضیح مورد نیاز است. فقط شایعاتی وجود دارند و ما هم در گذشته گفته بودیم که روی چنین مسئله ای اظهار نظر نمی کنیم. در مرحله دوم باید به یاد داشته باشید که این یک بازی بزرگ است، بسیاری از مردم به شدت منتظر آن بوده اند و حتی برخی قصد داشتند تبلیغاتی از آن بگیرند، حتی در مورد چیز هایی که اصلا صحیح و راست نیستند."او در ادامه افزود:"Wild Hunt تا چند روز دیگر عرضه می شود و شما خودتان می توانید متوجه شوید که آیا بازی در حد استاندارد هایتان هست یا خیر.
ما که [به بازی] اعتقاد کامل داریم. ما سه سال به سختی تلاش کردیم تا بهترین تجربه ممکن را ارائه دهیم. ما Witcher را به همان اندازه ای که شما دوستش دارید، دوست داریم. ما ترجیح می دهیم که شما [به جای تکیه بر شایعات،] برروی بازی و واقعیتی که در روز های آتی به دستتان می رسد، تمرکز کنید. و یک چیز دیگر، هر زمان که ما چیزی را به طور رسمی اعلام کنیم، حتما سر قولمان خواهیم بود."
با توجه به تریلر ها و تصاویری که از گیم پلی عنوان The Witcher 3: Wild hunt منتشر شده بودند، گزارشات متعددی در رابطه با دانگرید شدید این بازی ارسال شده بود. از آنجایی که در حال حاضر برخی از خرده فروش های جهان بازی را لیک کرده اند (زود تر از انتشار به فروش رسانده اند) ویدیو هایی از نسخه کنسولی در سراسر یوتیوب پخش شده اند. این موضوع موجب شده تا افراد نسخه نهایی مربوط به کنسول ها را با نسخه تکمیل نشده PC ، مقایسه کنند. نتیجه نشان داد که بازی از نظر گرافیک، کاملا دانگرید شده است
witcher-3-ps4-vs-pc.jpg
 
آخرین ویرایش:
بجایی بر نمیخوره جای این کل کل های بچه گانه و مسخره کردن همدیگه یه مقداریم به عقاید و تفکر مخاطبتون احترام بگذارید . ینی فقط کافیه یکی پیدا شه مخالف تفکر و نظر شما رو داشته باشه . انواع و اقسام الفاظ و تیکه ست که باید نثارش کنید ! ( نه واقعا چرا ؟!! ) خسته نشدید انقد به هم دیگه پریدید (سر هیچ و پوچ اونم ) ؟ هر کسی میتونه نظرش رو آزادانه در مورد بازی مورد نظرش بده و دیدگاه شخصیش رو از نقاط مثبت و منفی بازی بیان کنه . بارها شاهد بودیم یه عنوانی متاش بالای 90 بوده و به نوعی از هر نظر محصول نهایی کامل و کم نقص بوده . اما یه کاربری اومده از بازی بد گفته و تجربه ی شخصیش با امتیازات بازی در تضاد بوده . ینی 20 تا پست بعدش عالی بوده ! متاسفانه هنوز یاد نگرفتیم به عقاید و نظرات همدیگه احترام بگذاریمو در کمال آرامش و بدور از هرگونه بی احترامی در مورد بازیای مورد نظرمون با همدیگه بحث کنیم . این اولین و آخرین پست در این رابطه بود و در صورت دادن پست تنش زا و به حاشیه بردن تاپیک فقط به پاک شدن پستهاتون منجر نمیشه ! ازتون میخوام مراعات دوستانتون رو هم بکنید ممنون ...

:|:|:|

فقط میتونم بگم ما ناظما برا خودمون زر اضاف میزنیم که شماها توجه نمیکنید ! بعدشم میگید ما سخت گیریم ! یه چند روز پست پاک نکردم و فقط نگا کردم فایده نداره !
اینجا چت رووم نیست ! کسایی که میخوان کل کل کند سایت برای کاربران چت روم گذاشته برید اونجا اینقده بزنید تو سر کله ی هم که خسته بشید !

یکم رعایت کنید نظم تاپیک حفظ بشه ! فقط شکایات کاربرای دیگه نصیب ما میشه با بحث های الکی شما
 
بازی رو خریدم بالاخره ریجن 1!
تو پک نقشه کلی بازی با چندتا دفترچه و البوم موسیقی بازیه!اینقدر هیجان دارم نمیدونم چی دارم مینویسم تست میکنم میام میگم چه خبره بازی:d
480 مگ برام اپدیت داشت و باید بگم منوی اولیه بازی خداس از کاور و محتویات داخلشم بزودی عکس میزارم:d
 
خب مثل اینکه جوء تاپیک اروم شد و هیجان های اضافی فروکش کرد ! :d


____

یکی از مواردی که ازش میترسیدم باگ هایی که حین مبارزه تو شماره دو پیش میومد بود مثلا طرف با فاصله زیادی شمشیر میچرخودند که در کمال ناباوری بهت برخود میکرد ! حتی بعضی مواقع با دفاع کردن هم بهت دمیج وارد میشد خدا را شکر تو این خلاصه نقد هایی که خوندم شکایتی از این مورد نبود .
یکی از نقاط قوطی بازی که خوندم نقش پر رنگ استفاده از معجون ها هست با این که تو شماره دوم هم استفاده از معجون ها کمک بزرگی در روند بازی بود اما یه صورتی نبود که با استفاده نکردنش چیزی را از دست بدی و به هر حال بازی پیش میرفت .


 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or