Multi Platform The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

سازنده
CD Project Red
تاریخ انتشار
May 2015
ناشر
CD Project Red
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
  6. Nintendo Switch
  7. Nintendo Switch 2
https___image-api.nrj.fr_http_www.nrj-games.fr%2Fuploads%2Fpages%2F5d024cf13e6cd_the-witcher-c...jpg


Developer : CD Project Red
Publisher : Bandai Namco / Warner Bros
Genre :Action RPG
Platform : PC / Xbox One / PS4
Release Date : 19 May 2015
29 اردیبهشت 1394


​
سومین نسخه از سری محبوب و تحسین شده The Witcher، تحت زیر نام The Wild Hunt در حال ساخت و توسعه می‌باشد. بازی قرار است بزرگترین عنوان ساخته شده در این سری باشد و پایانی بزرگ را بر این 3گانه رقم خواهد زد.


اطلاعات منتشر شده:

  • گیم پلی همانند عنوان دوم خواهد بود که صدالبته تغییراتی نیز به دنبال خواهد داشت،
  • بازی یک دنیای Open World بزرگ و زنده را به تصویر خواهد کشید به گونه ای که بزرگترین دنیا را در تاریخ بازی های RPG خواهد داشت،
  • جزئیات بازی "30 برابر" بزرگتر از 2 عنوان پیشین خود خواهد بود،
  • استفاده از اسب و قایق برای جستجو در دنیای پهناور بازی، اضافه شده است. همچنین عنصر Fast Travel را در بازی شاهد خواهیم بود،
  • به گفته سازندگان، بازی "20 برابر" بزرگتر از عنوان Skyrim خواهد بود،
  • هر عملی از سوی بازیکنان بر روی دنیای بازی تاثیر به سزایی خواهد داشت،
  • هر ماموریت شامل روش هایی خواهد بود که از طریق آن ها می‌توان آن ماموریت را به پاین رساند. در واقع بازی گزینه های مورد نظر را پیش روی بازیکن خواهد گذاشت که از آزادی عمل بالایی برخوردار خواهند بود،
  • مبارزات همانند نسخه دوم در قالب مبارزات تن به تن و استفاده از جادو خواهد بود،
  • امکان قطع عضو در بازی وجود خواهد داشت،
  • به گفته سازنده، چیزی بیش از 100 ساعت برای اتمام بازی نیاز خواهد بود، 50 ساعت برای ماموریت های اصلی و 50 ساعت برای ماموریت های فرعی،
  • سیستم آب و هوا و شبانه روز بازی به صورت دینامیک خواهد بود،
  • هوش مصنوعی NPC ها به مراتب بیشتر از قبل شده است و اکان تعامل با محیط اطراف به صورت واقع گرایانه صورت خواهد گرفت،
  • به گفته سازندگان، چیزی بالغ بر 80 هیولا در دنیای بازی وجود خواهد داشت که هر کدام هوش، نیروها و صفات مخصوص به خود را خواهند داشت،
  • همراه با چرخه شبانه روز، نیروها و مهارت های هیولاها نیز متغیر خواهد بود، همانند قدرت گرفتنِ یک گرگ نما در شب مهتابی، که به بازیکنان اجازه خواهد داشت استراتژی مورد نظر خود را برای شکار پیاده کنند،
  • ساخت سلاح و معجون ها نیز همچنان در بازی حضور دارد اما بر خلاف نسخه پیشین، عمق بیشتری به خود خواهند گرفت،
  • مکانیزم های جدیدی همچون Witcher Sense، مبارزه بر پشت اسب و شنا در زیر آب ها و همچنین استفاده از تیر و کمان به بازی اضافه شده اند،
  • گرالت قادر به پریدن از روی اشیاء مختلف و بالا رفتن از ساختمان های خواهد بود. به گفته سازندگان این مکانیزم همانند سری Assassin's Creed نخواهد بود، بلکه بیشتر شبیه به عنوان Uncharted ساخته شده است،
  • نشانه های Witcher (که تحت عنوان Sign از آن ها یاد میشد) به 10 عدد افزایش یافته اند که 5تای آن ها از قبل وجود داشته اند،
  • بازیکن قادر خواهد بود که هنگام سواری بر پشت اسب، از بمب و Sign ها استفاده کند،
  • داستان بازی ادامه ای بر نسخه پیشین خود خواهد بود،
  • ماموریت گرالت "شخصی تر" توصیف شده است،
  • بازی به شرح مفصلی در مورد Wild Hunt ها خواهد پرداخت، کسانی که پس از ورود به هر منطقه، تنها ویرانی بر جای خواهند گذاشت،
  • بازی با استفاده از جدیدترین نسخه موتور گرافیکی استودیو CPR یعنی Red Engine 3 بهره خواهد برد که با سازنده توانایی خلق جلوه های بصری فوق العاده و دیگر المان های موجود داده است،
  • هیچ گونه بارگذاری در حین ورود از منطقه ای به منطقه ای دیگر وجود نخواهد داشت.
  • در بازی 4 درجه سختی وجود دارد (Easy, Normal, Hard, Dark) که هر کدام میزان توانایی هیولاها را تغییر میدهند. Hit Point/Hit Box ها در هر 4 درجه سختی ثابت هستند.
  • بعد از تموم کردن هر کدام از قراردادهای شکار هیولا میتونید با استفاده از یه Mini Game برای گرفتن پول بیشتر چانه زنی کنید.
  • ماموریت های فرعی بسیار خوب طراحی شده اند و نویسندگی و پراکندگی داستانی آنها بسیار بالاست.
  • استفاده از دارو برای درجات سختی بالاتر بسیار حیاتی است. هر ترکیب را فقط کافیست یکبار درست کنید و پس از آن در صورت داشتن الکل میتوانید آن را دوباره پر کنید. داروها را میتوان برای کارایی بهتر آپگرید کرد. هرچند داروهای قویتر میزان آلودگی سمی بدن شما را نیز بالاتر خواهند برد.
  • Novigrad و No Man's Land در واقع یک نقشه بوده و در مجموع بسیار بزرگتر از Skyrim هستند. جزیره های Skellig دیگر بخش بزرگ بازی را تشکیل میدهند. در کنار آن، 5-6 منطقه جداگانه دیگر از جمله Kaer Morhen در بازی وجود دارند.
  • Witcher 3 هیچگونه Respawning (ظهور مجدد) برای دشمنان ندارد. در طول 2 روز بازی او دشمنانی که کشته بود دوباره در آنجای قبلی ظاهر نشده اند.
  • بهترین Item های بازی از راه Crafting(ساختن) بدست می آیند.
  • مجله GS بشدت از داستان و نحوه پخش شدن خط های داستانی (شاخ و برگ گرفتن آن) و این حقیقت که نمیتوان به راحتی آنها را حدس زد، راضی بودند.
  • برای کسانی که میخواهند یک راه خاص را بروند و بازی را به یک صورت خاص تمام کنند، به دلیل وسعت داستان و نحوه پخش شدنش سخت است که بفهمید دقیقا از کجا کار "خراب" شد تا بخواهند با یک Save/Load ساده به آنجا برگشته و اشتباهتشان را اصلاح کنند.
  • برخلاف سیستم انتخاب دیالوگ در عناوین Bioware، در Witcher 3 تصمیم ها به صورت "خوب" و "بد" دسته بندی نشده اند. (بسته به موقعیت) خود بازیکن باید متوجه شود که کدام تصمیم بد و کدام خوب است.
  • W3 دو شهر بسیار بزرگ به نام های Novigrad و Oxenfurt خواهد داشت. هر دو بسیار زنده به نظر میایند.
  • منطقه No Man's Land شامل 25 روستای کوچکتر خواهد بود.
  • در بازی دهکده هایی به بزرگی Flotsam از نسخه 2 وجود دارد.
  • Geralt میتواند از مردم دزدی کند. هرچند سیستم فعلی بسیار ساده و آسان است و جای کار دارد.
  • بخشهای Ciri در مجموع بین 5 تا 10 ساعت خواهند بود و بیشتر مانند یک بازی Action Adventure میباشند تا RPG. بسته به موقعیت Ciri توانایی های خاصی خواهد داشت و از درخت آپگرید در این بخشها خبری نیست.
  • میتوان با ساخت کیسه هایی برای زین اسب خود Storage ـتان را افزایش دهید، هرچند برای دسترسی به آیتم های قرار داده شده در این Storage ها باید به پیش اسبتان رفته و از آنجا برشان دارید.
  • ریش Geralt با گذر زمان رشد خواهد کرد. برای کوتاه نگه داشتنش مجبورید بعد از چند روز به آرایشگاه بروید.
  • جزییات ریز زیادی همچون توقف Roche برای خوردن سیبی از یک سبد، در بازی وجود دارد.
  • دنیا میتواند بر اساس تصمیمات شما تغییر کند اما این موضوع محدودیتی دارد. مثلا همانند Skyrim نمیبینید که مردم یکدفعه ای با اژدها درگیر شوند.
  • بازی Open World است اما تقریبا همه چیز "کنترل شده" است و سازنده برای همه بخش ها "برنامه ریزی" کرده است.
  • گرلت در مورد بسیاری از اتفاقات بازی نظر میدهد/حرف میزند. مثلا هنگامی که دارد رد چند نفر یا یک شکار را میگیرد.
  • انواع بسیار زیادی از دشمنان در بازی وجود داشته و هر یک حس متفاوتی نسبت به دیگری دارند.
  • ماموریت های فرعی بسیار عالی کار شده اند و هر کدام داستان خاص خود را گفته و نسبت به Geralt واکنش نشان میدهند.
  • تمام دنیا بسیار زنده و واقع گرایانه بنظر میاید.
  • هر منطفه در بازی رنگ پردازی و احساس خاص خود را دارد.
  • "غیرممکن است که بتوانید 2 بار ویچر 3 را دقیقا به یک صورت تمام کنید"
  • Open World بودن بازی ممکن است بر روی Pacing افرادی که زیاد اهل RPG نیستند تاثیر بگذارد.
  • موسیقی بازی در کل خوب بوده و بسته به موقعیت بازی به صورت داینامیک عمل میکند. هرچند نمیتوان گفت موسیقی شاهکار یا فوق العاده است.
  • خشونت تصویری بازی بسیار زیاد بوده خصوصا در موارد قطعی اعضای بدن و به نسبت TW1 و TW2، هرچند بازی همچنان طبیعی به نظر میاید.
  • تنها لودینگ بازی در محیط خارجی مپ بین سرزمین اصلی و Skellig است.
  • بعضی ساختمان های بسیار بزرگ و داستانی ممکن است لودینگ داشته باشند، هرچند ساختمان های عادی اینگونه نیستند.
  • تمام Item های انتخاب شده در خود بازی بر روی Grealt قابل مشاهده هستند.
  • مبارزه با دستان خالی برگشته است، اینبار بدون QTE. مبارزات به صورت طبیعی برگشته و دارای ضربات سریع و قوی میباشند.
  • شهرها دارای اکوسیستم واقع گرایانه هستند، به عنوان مثال همانند قرون وسطا در حومه شهر میتوان Craftsman ها را پیدا کرد.
  • ماموریت های فرعی به صورت رندوم و اتفاقی طراحی نشده و هر کدام مکان و داستان مخصوص خود را دارند.
  • محیط هیچ تغییر یکدفعه ای نخواهد داشت (مثلا از صحرا یدفعه ای به منطقه مرطوب و جنگلی تبدیل شود) تغییرات محیط کاملا طبیعی و واقع گرایانه هستند.
  • در طول این 12 ساعت دنیای بازی هیچوقت احساس پوچی یا خالی بودن نداشته است.
  • بازی بسیار جذاب است و شما را "به دورن خود" میکشد. W3 توانسته بدون از دست دادن پیچیدگی نسخه های قبلی در عین حال بسیار روانتر از آنها باشد.
می‌توان گفت سازنده ها برای خلق این عنوان از تمام توانایی خود استفاده برده است. تا بدین جای کار پیش نمایش های بازی فوق العاده بوده و جایزه های بسیاری را از سایت ها و مجلات به خود اختصاص داده است.

لینک های مرتبط:

​


​
 
Last edited by a moderator:
دوستان این ماد رو می‌خوام فعال کنم ارور میده .
با دی ان اس کار می‌کنه ؟

برای من هم زیرنویس ارور میده که یک جوری ماد حساب میشه قبلا این مشکل تا قبل نسخه ریمستر نداشتم
تبلیغ نیس صرفا میگم کار بچه ها راه بیوفته ، DNS آرمانی زدم درست شد .
زیرنویس که گفتی واسه کنسول هم میشه؟
 
تبلیغ نیس صرفا میگم کار بچه ها راه بیوفته ، DNS آرمانی زدم درست شد .
زیرنویس که گفتی واسه کنسول هم میشه؟
زیرنویس گیم ساب فقط برای پی سی و ps4 هست و آپدیت زیرنویس هم برای نسخه ریمستر آمده که برای من ارور میده ظاهرا روی نسخه کرکی و گوگ مشکلی نداره ولی اورجینال مشکل داره.اروری که میده ناشناسه و میگه بفرست به ساپورت سی دی پروجکت.حتی اگه زیرنویس پاک کنم هم ارور میمونه ومجبورم که بزنم استیم فایلهای بازی چک کنه اونهم بعد از چک 5 تا فایل بازی رو مجددا دانلود میکنه و بعدش بازی اجرا میشه
 
  • Like
Reactions: DM.JAGUAR
تبلیغ نیس صرفا میگم کار بچه ها راه بیوفته ، DNS آرمانی زدم درست شد .
زیرنویس که گفتی واسه کنسول هم میشه؟
زیرنویس گیم ساب فقط برای پی سی و ps4 هست و آپدیت زیرنویس هم برای نسخه ریمستر آمده که برای من ارور میده ظاهرا روی نسخه کرکی و گوگ مشکلی نداره ولی اورجینال مشکل داره.اروری که میده ناشناسه و میگه بفرست به ساپورت سی دی پروجکت.حتی اگه زیرنویس پاک کنم هم ارور میمونه ومجبورم که بزنم استیم فایلهای بازی چک کنه اونهم بعد از چک 5 تا فایل بازی رو مجددا دانلود میکنه و بعدش بازی اجرا میشه
من وی ps5 بازی میکنم ، اولین باره گزینه ماد هم داره ولی میزنم روش ارور میده
 
  • Like
Reactions: Dante _Sparda
من وی ps5 بازی میکنم ، اولین باره گزینه ماد هم داره ولی میزنم روش ارور میده
یکی از دوستان گفت با دی ان اس درست میشه من دیگه الان حوصله نصب مجدد ندارم شما ببین با دی ان اس قضیه ماد حل میشه یا نه.البته من سایبر هم روی استیم با انواع ماد و زیرنویس دازم ولی اون راحت اجرا میشه.
 
یکی از دوستان گفت با دی ان اس درست میشه من دیگه الان حوصله نصب مجدد ندارم شما ببین با دی ان اس قضیه ماد حل میشه یا نه.البته من سایبر هم روی استیم با انواع ماد و زیرنویس دازم ولی اون راحت اجرا میشه.
Dns زدم فایده ندارد ، حالا باید دید روی کنسول دوستان از چی استفاده میکنن
 
  • Like
Reactions: Dante _Sparda
این فارسی ساز گیم ساب کیفیت ترجمش خوبه؟
کلن بین این فارسی سازها، کدومشون از لحاظ ترجمه بهتره؟ هم ویچر و هم بازیهای دیگه منظورمه
بین اونهایی که من چک کردم گیم ساب بهترین کیفیت داره مخصوصا همین ویچر ۳ و سایبرپانک
 
بین اونهایی که من چک کردم گیم ساب بهترین کیفیت داره مخصوصا همین ویچر ۳ و سایبرپانک
ممنون 3>
شما با ماد هم تست کردی؟ یعنی میشه ویچر و سایبرپانک رو فارسی سازش کرد بعد همزمان از ماد هم استفاده کرد؟ اختلالی به وجود نمیاد؟
من الان روی سایبرپانک کلی ماد دارم...
 
ممنون 3>
شما با ماد هم تست کردی؟ یعنی میشه ویچر و سایبرپانک رو فارسی سازش کرد بعد همزمان از ماد هم استفاده کرد؟ اختلالی به وجود نمیاد؟
من الان روی سایبرپانک کلی ماد دارم...
من خودم روی سایبر با ماد های زیاد چک کردم ممکنه با یکی یا دوتا ماد تداخل پیدا بکنه و بازی کرش بکنه ولی با بیشتروشون مشکلی نداره-ویچر هم تا قبل نسخه ریمستر مشکلی نداشتم ولی نسخه ریمستر الان ارور میده و کرش میکنه البته نسخه کرکی دوستان چک کردن ظاهرا مشکل نداره
 
چیزی هم میاد تو قسمت ماد رو کنسول ؟ اگه آره مثلا چه مادهایی ؟
من خودم چندتا کاربردیش رو زدم ، خوبن راضیم ، اگه بقیه مادها رو هم‌‌ بیاره خوبه!
مثلا دویدن در حال ویچر سنس و مشعل بدست وقتی از نردبون بالا میریم و افزایش پول فروشنده ها که بتونن چیزای ما رو بخرن پول کم‌ نیارن و کلی ماد کاربردی دیگه...
نگاه نکرده بودم چند روز ، الان که گفتی نگاه کردم ، قبلا ۳ صفحه بود ، الان ۴ صفحه شده تعداد مادها ، بعدا بیشتر هم میشه .😙
 
آپدیت کنید که بازی درست شد پی اس فایو هفتصد مگ بود

Gameplay

  • Fixed an issue where the "Automatically Apply Blade Oils" feature would work only if enabled during the current game session.
  • Fixed an issue where, under specific circumstances, player-controlled boats could start moving uncontrollably and ignore terrain collisions.
  • Improved ladder interaction animations.
  • Fixed an issue where Geralt would collide with dead enemies after the Aard finisher.
  • Fixed an issue where Vesemir would repeatedly say the same line if Quen was cast multiple times.
  • Fixed an issue where dodging could have an unintentionally delayed response.
  • Fixed an issue where it was possible to throw a bomb even if the option is disabled.
  • Fixed an issue where the bonus granted by the Synergy skill displayed incorrect values.
  • Added damage reflection to the Exploding Shield skill.
  • Fixed an issue where Geralt's Stamina would be fully drained when sprinting and dodging at the same time.

UI
  • Fixed an issue where the "You've gained an ability point!" pop-up could stay stuck on the screen.
  • Fixed input hints flashing for a brief moment on the meditation screen.
  • Fixed an issue where the Potions tutorial didn't appear after accessing the Consumables tab.
  • Fixed some misaligned progress bars in the UI.

PC-specific
  • Fixed an issue where the GTAO Quality setting would reset after restarting the game.
  • Fixed an issue where Dynamic Resolution Scaling could display the wrong setting after changing the Anti-Aliasing mode.
  • Fixed cases in which it was possible to enable a graphics setting when using a GPU that doesn't support it.
  • Fixed an issue where switching graphics presets could apply DLSS or XeSS on GPUs where they're not supported.
  • Changed the default Dynamic Resolution Scaling setting to OFF.
  • Fixed an issue where Skill tooltips wouldn't update until hovered over again.
  • Fixed an issue where the game could sometimes select the wrong GPU.

Consoles
  • Added Bloom, Light Shafts, and Depth of Field options to the graphics settings.
  • Made various optimizations to improve performance.
  • Fixed an issue where settings on PlayStation 5 would reset every time the game was launched.
  • The fix for voiceover audio becoming significantly quieter than other in-game audio after navigating through the pause menu tabs is now also implemented on consoles.
  • Fixed issues with incorrect frame rate limits in different graphics modes on the base PlayStation 5.
  • Ukrainian text localization is now available in all regions.

Other
  • Made various visual adjustments, including improvements to Bloom, tone mapping, character lighting, Ray Tracing, and Path Tracing.
  • Due to backend issues, the policy consent screen will appear again. You’ll need to confirm your preferences once more. Choosing to opt in helps us improve the game.
  • Fixed an issue where My Rewards and Twitch/Bilibili Drops wouldn't appear in the chest in Vizima if it had been opened previously. As a result of this fix, some of the items may be duplicated. Consider them a bonus!
  • Fixed an issue where foliage did not react to collisions.
  • Fixed an issue that could affect save file data and added measures to address saves that may have already been affected.
  • Fixed an issue where Dynamic Resolution Scaling could cause visual artifacts in certain configurations.
 
آخرین ویرایش:
آپدیت کنید که بازی درست شد پی اس فایو هفتصد مگ بود

Gameplay

  • Fixed an issue where the "Automatically Apply Blade Oils" feature would work only if enabled during the current game session.
  • Fixed an issue where, under specific circumstances, player-controlled boats could start moving uncontrollably and ignore terrain collisions.
  • Improved ladder interaction animations.
  • Fixed an issue where Geralt would collide with dead enemies after the Aard finisher.
  • Fixed an issue where Vesemir would repeatedly say the same line if Quen was cast multiple times.
  • Fixed an issue where dodging could have an unintentionally delayed response.
  • Fixed an issue where it was possible to throw a bomb even if the option is disabled.
  • Fixed an issue where the bonus granted by the Synergy skill displayed incorrect values.
  • Added damage reflection to the Exploding Shield skill.
  • Fixed an issue where Geralt's Stamina would be fully drained when sprinting and dodging at the same time.

UI
  • Fixed an issue where the "You've gained an ability point!" pop-up could stay stuck on the screen.
  • Fixed input hints flashing for a brief moment on the meditation screen.
  • Fixed an issue where the Potions tutorial didn't appear after accessing the Consumables tab.
  • Fixed some misaligned progress bars in the UI.

PC-specific
  • Fixed an issue where the GTAO Quality setting would reset after restarting the game.
  • Fixed an issue where Dynamic Resolution Scaling could display the wrong setting after changing the Anti-Aliasing mode.
  • Fixed cases in which it was possible to enable a graphics setting when using a GPU that doesn't support it.
  • Fixed an issue where switching graphics presets could apply DLSS or XeSS on GPUs where they're not supported.
  • Changed the default Dynamic Resolution Scaling setting to OFF.
  • Fixed an issue where Skill tooltips wouldn't update until hovered over again.
  • Fixed an issue where the game could sometimes select the wrong GPU.

Consoles
  • Added Bloom, Light Shafts, and Depth of Field options to the graphics settings.
  • Made various optimizations to improve performance.
  • Fixed an issue where settings on PlayStation 5 would reset every time the game was launched.
  • The fix for voiceover audio becoming significantly quieter than other in-game audio after navigating through the pause menu tabs is now also implemented on consoles.
  • Fixed issues with incorrect frame rate limits in different graphics modes on the base PlayStation 5.
  • Ukrainian text localization is now available in all regions.

Other
  • Made various visual adjustments, including improvements to Bloom, tone mapping, character lighting, Ray Tracing, and Path Tracing.
  • Due to backend issues, the policy consent screen will appear again. You’ll need to confirm your preferences once more. Choosing to opt in helps us improve the game.
  • Fixed an issue where My Rewards and Twitch/Bilibili Drops wouldn't appear in the chest in Vizima if it had been opened previously. As a result of this fix, some of the items may be duplicated. Consider them a bonus!
  • Fixed an issue where foliage did not react to collisions.
  • Fixed an issue that could affect save file data and added measures to address saves that may have already been affected.
  • Fixed an issue where Dynamic Resolution Scaling could cause visual artifacts in certain configurations.
چه دلبری ای میکنن!
یعنی بازی تا خرخره پالیش شده!
دارم باهاش زندگی میکنم!😐
عجب چیز موندگاری شد توی صنعت گیم این بازی!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or