PlayStation The Order 1886

برای مشاهده تصویر اصلی (768x320) روی این نوار کلیک کنید.
Global-Exclusive-1_13923773342.jpg




درود


باوجود cut scenes های , حوادث سریع زمان و همچنین تیراندازی و کاور عالی عنوان انحصاری Ready At Dawn چیزی بییشتر از یک بازی زیبارا نشان دهد .تولید یک لانچ یا IPبزرگ کار ساده ای نیست . در این میان The Order: 1886 به عنوان یکی از بازی های اصلی PS4 کار دشواری را در پیش دارد ! زیرا خوب بودن به تنهای کافی نیست



بازی باید طوری ساخته شود که باعث فروش بیشتر کنسول شودو مردم را برای خرید PS4قانع کند اگر این گونه نشود در چشم تولید کنند و ناشر بازی شکست خورده هست



از این رو Ready At Dawn با سوم شخص کردن ان کار راکمی راحتر کرده هست ! همانطور که می دانید متقاعد کردن عموم برای خرید بازی که سبک ان را درک کرده اند و قبلا تجربه خوبی از ان داشته اند کار راحتی هست .در حال حاضر رقابت برای خرید بازی هست .در این میانThe Order: 1886 در حال حاضر برتر از سایر عناوین عمل کرده و ارزش سرمایه گذاری را دارد

انقلاب صنعتی .قرن نوزدهم و همچنین شهر لندن همه و همه طور خاصی طراحی شده اند سازنده در تلاش هست تا قدرت باز ی خود را به وسیله تیراندازی عالی مخصوصا در میان جمعیت زیاد و مکان های بسیار زیبا به نمایش در اورد

دودی که از دودکش ها خارج می شود کشتی های پرنده که در اسمان پر شده اند , اسلحه های عالی که در دست شخصیت باز ی هست و همچنین لباس های اشرافی که برتن دارند همگی سبب شده اند تا شاهد یک بازی عالی در سال 2014 باشیم
اما اول از همه داستان بازی هست که بسیار زیبا طراحی شده هست که به خوبی علم و قدرت و سیاست را با هم ترکیب کرده هست
روایت داستان بدین گونه هست که هزار سال قبل از داستان اصل بازی انسان ها به 2 گروه کامل و نیمه کامل تقسیم شده اند .جنگ اصلی میان این 2 گروه هست زیرا با ورود به دوره عصر صنعتی انسان های کامل با طراحی سلاح به طور کامل توان مقابله با نیمه انسان هارا دارند


گروهی قدیمی وعجیب به نام The Orderوجود دارد که از 100ها سال قبل برای محافظت از انسان ها با نیمه انسان ها مبارزه می کردند اما در این میان جنگ های داخلی انسان ها باعث فراموش شدن هدف اصلی ان هایعنی مبارزه با نیمه انسان ها شده هست


در این میان افراد فقیر و ضعیف شده شهر لندن به سبب اینکه The Order فقط از ثروتمندان حمایتو محافظت می کند دست به قیام و شورش زدن که سبب شد گروه The Order فعلا درگیر این مسئله باشد.
شما دربازی کنترل شخصی به نام Galahad را دارید که یکی از اعضای تیم 4 نفره The Order می باشد .




برای مشاهده تصویر اصلی (768x320) روی این نوار کلیک کنید.
Global-Exclusive-3_13923773352.jpeg




داستان بازی بیشتر مربوط به زندگی Galahad می باشد.در این خصوص Ru Weerasurya مدیر باز ی می گوید ( اتفاق های زیادی در اطراف Galahad روی خواهد داد و این فرد سبب می شود که شما داستان بازی را به طور کامل درک کنید همچنین تکامل Galahad را در طول بازی خواهید دید )


Ready At Dawnمی گویدقسمت زیادی از داستان بازی از طریق cut scenes های پشت سرهم روایت می شودبرای مثال نصف دموی 20 دقیقه ای بازی که پشت درهای بسته نشان داده شده CUT SCENESبود


در دمو دیدیم که Galahad و چند تن از دوستان او از روی پشت بام در حال بررسی خرابه ها بودند که فکر می کردند یکی از افراد مهم شورشی در انجا مستقر هست.هر موقع Galahad دوربین را در جلوی چشمش قرار می داد بازیکن کنترل دوربین را می گرفت و م یتوانست به هر نقطه از شهر نگاه کند .
جالب تر اینجاست که وقتی شما مناطق را با دوربین زیر نظر دارید Galahad درباره مناطق مختلف به شما توضیح می دهد ولی چیز یکه مهم هست این هست که شما در هر صورت یک راه برای جلو رفتن دارید و Galahad درباره ان راه نظر خواهد داد

وقتی از Weerasuryaدرباره طراحی باز ی سوال کردیماین چنین گفت ( هدف ما نشان دادن تحول ما بین سینما مبارزه حرکت های رفت و برگشت را بدون درز نشان دهیم چیزی که مردم دقیقا ان را درک می کنند همه تلاش ما این هست که کاری کاملا متفاوت از سبک سوم شخص بسازیم )



بعد از تماشای دوربین در دموی 20 دقیقه ای Galahad به طرف پایینخیابان حرکت می کند که شاهد نورپردازی فوق العاده عالی هستیم که نشان از کیفیت بالای The Order: 1886 هست .نورپردازی و کیفیت عالی بافت ها و همچنین چهره ها و صورت افراد حرکت پارچه های لباس در هنگام حرکت بسیار زیباو عالی کار شده اند که همه و همه نشان از قدرت و توانای بالای PS4هست ظاهرا باز یاز سال 2010در حال ساخت بود هست .متاسفانه در قسمت مبارزه ها حرف زیاد ی برای گفتن ندارد .Galahad پشت دیوار سنگر گرفت و برای چند ثانیه شلیک می کند و سریع به جلو حرکت می کند که این کار ها باعث می شود خاطرات Marcus در بازی Gears of Warباری ما زنده کند.
صدا گذاری اسلحه ها خوب هست و تیرها به راحتی باعث تخریب محیط می شوند و به راحتی از پشت دیوار عبور می کنند .وقتی دست به اسلحه می برید دشمان سریع تر می شوند تا در امان بماند این موردی هست که قبلا ان را مشاهد نکرده ایم .


در ادامه دموی بازی Galahad با دشمنی که پشت دیوار مخفی شده هست شروع به مبارزه تن به تن می کند در همین بین دکمه ای خاصی در صفحه نمایش ظاهر می شوند .باری مثال در مبارزه تن به تن 3 گزینه کشتن نکشتن و گرفتن سلاح در صفحه نمایش ظاهر می شود



و شما با انتخاب یکی از آنها صحنه بعدی را ارائه می دهید به عنوان مثال هنگام مبارزه تن به تن Galahad سه گزینه کشتن نکشتن و گرفتن سلاح در صفحه ظارهر میشود .Ready At Dawnاین حالت را که دریک لحظه فرصت دارید با زدن یک دکمه کار خاصی را انجام دهید را QTEنامید هست که وقتی شکست خوردید دیگر نیاز نیست مرحله را تکرار کنید



برای مشاهده تصویر اصلی (768x432) روی این نوار کلیک کنید.
RAD037_PLAYTHRU_SS_005_1392377344.jpg





Weerasurya دراین خصوص گفته ( QTEs نوع خاصی از احساس به بازیکن منقل می کند و سبب می شود که بیشتراز قبل به شخصیت باز ی نزدیک شوید و حالتی را تجربه کنید که نمی توان ان را با دوربین بازی مشاهد کرد )

QTE ها کاملا متفاوت و خاص هستن بدین صورت که وقتی بازیکن اول لحظه ی رخ داده ای را مشاهده م یکند بازیکن دوم آنرا طور دیگر و متقاوتر مشاهد خواهد کرد که سبب خواهد شد QTEمتفاوت باشن ولی بیشتر داستان از طریق ان ها جلو خواهد رفت



گونه ای متفاوت تر می بیند و این باعث می شود که گاهی اوقات نتیجه QTE ها متفاوت باشند اما هنوز هم بیشتر داستان از طریق ان ها پیش می رود. Weerasurya میگوید در مورد مولتی پیلر بازی خیلی بحث کردیم وفکر می کردیم که عالی هست اما به این نتیجه رسیدیم که این برای یک IPجدید کاردرستی نیست .
با یبه گونه ای هست که باید به بخش سینگل توجه می کردیم و ما دوست نداشتیم که تیم سازنده به 2 گروه مختلف تقسیم شوند این اصلا جالب نبود که نصف تیم مشغول بخش سنگل بازی باشند و قسمت دیگر مشغول ساخت بخش مولتی



در هر صورت ظاهرا راه خوبی را در پیش گرفته اند بخاطر اینکه دوست دارن یک IP جدید را تجربه کنیم زیرا زمان زیادی باقی نمانده هست

نکته اخر این هست فشار زیادی بر روی The Order: 1886 به عنوان تنها شوتر PS4هست .با نمایش داده شده باز ی پتانسیل بالای دارد ولی هنوز مابه اندازه زیاد هیجان زده نشده ایم و این حالت تاقبل از انشار بازی باید اتفاق افتد



ipجدید سانتا مونیکا ! معرفی شد :d
آقای Shuhei Yoshida مدیرعامل کل Sony Entertaiment بعد از آنکه بر روی Stage آمد و یک IP ای را که به عنوان بزرگترین عنوان و اینکه 14 استدیو داخلی برای PS4 بر روی آن کار می کنند را معرفی نمود.
یکی از انحصاری های استدیو های داخلی، بازی The Order: 1886 از استدیو Santa Monica می باشد. در مدت ها قبل این بازی شایعه شده بود.
The Order: 1886 اولین IP ای است که تحت استدیو Ready at Dawn ساخته خواهد شد. این بازی در برهه ای تاریخی رخ می دهد که تکنولوژی پیشرفته،در یک جنگ که دشمنی قوی و خطرناک وجود دارد باعث دگرگون شدن این مبارزه می گردد.
بازی 40 سال پس از انتقلاب صنعتی اتفاق می افتد. یک نفر که ریشه ای انسانی دارد، تمایل به غلبه و پیروز شدن بر این جنگ 100 ساله دارد.
شما در نقش یک شوالیه خواهید بود و زمانی که این جریانات رخ می دهد، کارکتر در تلاش است که به شخصیت های تاریخی کمک کند.


این تیزری از بازی! (همون صحنات تریلر اصلیه! هنوز خود سونی تریلر اصلی رو آپ نکرده! :d ) 10 مگ
Exclusive video I The Order 1886_ PS4 Trailer.mp4
این عکس اگر با سایز اصلیش (غیر بند انگشتی منظورمه :d ) گذاشته بشه پست اول به نظرم قشنگ میشه! :d (حجمی نداره،زیاد بزرگم نیست :d )


این هم سایز پوستری فکر کنم:-" 12 مگ :p
9012354948_127c7652a9_o.jpg

بازی هم دستپخت Ready at Dawnـه! :d

ا
  • مکان تریلر در دوره تاریخی Neo-Victorian در شهر لندن است .
  • سازندگان در حال تلاش برای ارائه ورژنی از دوره Neo-Victorian شهر لندن با توجه به تاریخ هستند .
  • بازی برای بیش از 2 سال در حال توسعه بوده و ایده های بازی به مدت 7 سال در دست طراحی بوده است .
  • بین کاراکترهای بازی از لحاظ ( علم شیمی ) رابطه های قوی ای وجود دارد که متعلق به The Order است و هدفشان حفاظت از انسانها در برابر دشمنان است . آنها برای بیش از یک قرن در جنگ هستند و هدفشان این است که بشریت را از دست هیولا ها امن نگاه دارند .
  • ممکن در بازی بخشی برای سفارشی سازی سلاح ها وجود داشته باشد ، اما هنوز در این مورد صحبتی نشده .


The Order: 1886 هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد ، اما به زودی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد .




 
آخرین ویرایش:
کاری به گرافیک ندارم ولی اتمسفری که اینجا وجود داره با روح و روان من داره بازی میکنه. ندیدم تا حالا همچین چیزی.

خيلي تاريك و مُرده و سنگينه !! واقعا نگيم بي نظير قطع به يقين كم نظيره !!
عاشق اين مدل اتمسفرم ، بعد تو تصور كن اين يه تيكه ي كوچيك و شايد خيلي معمولي از بازيه ! حالا داستان و اتفاقاتي كه توي اين جو سنگين رخ ميده رو تصور كن واااي :d
 
خيلي تاريك و مُرده و سنگينه !! واقعا نگيم بي نظير قطع به يقين كم نظيره !!
عاشق اين مدل اتمسفرم ، بعد تو تصور كن اين يه تيكه ي كوچيك و شايد خيلي معمولي از بازيه ! حالا داستان و اتفاقاتي كه توي اين جو سنگين رخ ميده رو تصور كن واااي :d

ترجیح میدم تصور نکنم :دی چون اونجوری به یه جاهایی میرسم که بعدش صبر کردن تا موقع اومدن واسم غیرممکن میشه :d همینجوری خودمو خونسرد سعی میکنم نگه دارم تا ببینیم چی میشه!
 
کاری به گرافیک ندارم ولی اتمسفری که اینجا وجود داره با روح و روان من داره بازی میکنه. ندیدم تا حالا همچین چیزی.

من جزو افراد معدودی هستم که اتمسفرش همچین متحیرم کرده که زیاد گرافیکش به چشمم نمیاد .

Using Xperia L via Tapatalk
 
وای گرافیک محشره محشر.کیفیت آتیش سوزی و انفجار ها نظیرشو ندیدم تا حالا . نوع کاورگیری و روون بودن حرکات گالاهان هم دیگه آخرش بود . تغییر زاویه دوربین هم خیلی جالب کار شده.
تخریب پذیری و طراحی ساختمون ها و اون جو و اتمسفر سیاه و تاریک خفقانش رو خیلی دوست دارم
دوستان فقط یه نکته تریلر اولی که یکی از دوستان گذاشت ۷۲۰ بود ۳ دقیقه است کاملتره ولی کیفیتش خیلی پایینه و لگ زیادی داره دومیه که ۱۰۸۰ هست ۲ دقیقه است با اینکه کیفیتش بهتره و لگش کمتره چیز زیادی از گیم پلی نشون نمیده پیشنهاد میکنم اولیو ببینین تا نسل بعد واقعیو ببینین
انتظار برای E3 با این نمایش وحشتناک سخت شد
 
در مورد گرافیک که نظر نمیدم چون اون ویدئویی که من دیدم فاجعه بود ... همه چیز عالی بود ... کلا جو اتمسفر .... گیم پلی ... هر چند فکر میکنم کسی که بازی میکرد به شدت ناشی بود ... حتی نمیتونست درست نشونه گیری کنه ... امیدوارم همین طور باشه و سیستم نشونه گیری ایراد نداشته باشه ....

در مورد هوش مصنوعی تو این تریلر ها نمیشه نظر داد ...چون جوری نمیسازن تریلر ها رو که دشمن ها کارکتر ها رو شقه شقه کنن و بازیکن چند بارکشته شه ... برای نمایش بازیه ... پس برای هوش مصنوعی منتظر پیش نمایش ها و نسخه اصلی باید بمونیم ...

اما یه مسئله ای من رو ازار داد ... احساس میکنم بازی یه کم کسل کننده است ... اگه کارکتر اصلی تنوع اصلحه خوبی داشته باشه و از طرفی اون موجودات وحشی و گرگینه ها هم هستن این مورد هم میتونه برطرف شه ... به شرط تنوع سلاح
 
من هلاکه دوربین بازیم.
ثانیه ۳۰-۳۵ چنان شولدر سواپی میکنه تو بازیهای دیگه دستی‌ هم نمیشه کرد
اصلا یکی‌ از دلایلی که انقدر گیمپلی cg به نظر میاد همین دوربینه.

شناوریه بی‌ نظیر دوربین (هم چین نمایی نداریم تو گیم پلی ترد پرسن) باعث میشه تو 2 دقیقه گیمپلی حس کنی‌ خودت اونجایی‌ داری بازی میکنی‌! مین کارکتر رو کرده گوشه قاب تا در عین اینکه جلو ویو اصلی‌ رو نگیره تکون‌های شنلش و بزرگی‌ اسلحش تو دید باشه، هم چین صحنه ایی رو قبل از این فقط تو cg‌ها میشد دید.
آقا این بازی نیست آرته
 
در مورد گیم پلی، این تعداد آتش افکن(:-") نامحدود بودن؟ من هرچی نگریستم چیزی نیافتم تعداد خاصی بزنه! :d ، اگر این مورد محدود باشه خیلی بهتره! به سختی بازی هم کمک میکنه! :-" اینجوری چندتا تیر،یه آتش افکن و ملت پر پر میشن! :-"
آها این آتش افکن ها هم جالب بود که وقتی استفاده میشدن،بعدش اونجایی که آتیش بود،تیر میزدیم آتیشا دوباره شعله ور میشدن! >:) >:) یعنی میشه گفت چندبار مصرف میباشن:-" >:)

همچنان در کف کیفیت درست حسابی! :-"
امیدوارم تا یکی دو روز آینده Gamersyde هم بزاره کف بنماییم! :-"
 
بلاخره اولین تریلر از این بازی رو تونستم ببینم و بنظرم واقعا عالی و خوفناک بودش! :-t

اولین چیزی که خیلی توجهمو جلب کرد انیمیشن های خیلی عالی و روون بازی هست یه جوری که احساس میکردم دارم فیلم میبینم! :blink1:

راجب به گرافیک بازی نظر خاصی ندارم چون کیفیت تریلر پایین بود ولی اتمسفر بازی خیلی گیرا بود و انفجارها هم کاملا واقعی و فوق العاده بودن ^:)^

گیم پلی هم بنظر خیلی خوب میومد و ایراد خاصی نتونستم بگیرم :d
 
یا خدا این چی بود دیگه :؟ رسما پشمام فر خورد :-o . خدا رحم کنه E3 و نمایش U4 که مثلا قراره از این بهتر باشه !!! . /:)
اصلا گرافیک به درک عاشق دوربین و اتمسفر بازی شدم . بقران انگار بازی رو واسه من ساختن :bighug:
 
حالا گرافیک و جو و......... به کنار من تو همین دو دقیقه اینقدر با شخصیت ها ارتباط زدم که انگار فامیلامون بودن:d اون خانومه (که برای اولین بار زیارتش کردیم از نمای نزدیک) و نوع صحبتش (حالت دلسوزیش وقتی میبینه پیرمرده (اسمش یادم رفت) گردنش خونی میشه ) دیوونم کرد بانویی بود اون سه تای دیگه که بماند.........!!!
 
اون تریلری که من دیدم زیاد لگ داشت و خوب نمی‌شد از روش قضاوت کرد. به نظرم بافت های محیطی نسبت به تریلر قبلی خیلی پیشرفت کردند، طراحی کاراکتر ها و به خصوص چهره هم که در بهترین وضعیت قرار داره:x اتمسفر بازی هم خیلی گیرا بود و یه نوع حس نا امیدی رو (حداقل به من) منتقل می‌کرد:-s افکت آتش هم بی نظیر بود:bighug:
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or