PlayStation The Order 1886

برای مشاهده تصویر اصلی (768x320) روی این نوار کلیک کنید.
Global-Exclusive-1_13923773342.jpg




درود


باوجود cut scenes های , حوادث سریع زمان و همچنین تیراندازی و کاور عالی عنوان انحصاری Ready At Dawn چیزی بییشتر از یک بازی زیبارا نشان دهد .تولید یک لانچ یا IPبزرگ کار ساده ای نیست . در این میان The Order: 1886 به عنوان یکی از بازی های اصلی PS4 کار دشواری را در پیش دارد ! زیرا خوب بودن به تنهای کافی نیست



بازی باید طوری ساخته شود که باعث فروش بیشتر کنسول شودو مردم را برای خرید PS4قانع کند اگر این گونه نشود در چشم تولید کنند و ناشر بازی شکست خورده هست



از این رو Ready At Dawn با سوم شخص کردن ان کار راکمی راحتر کرده هست ! همانطور که می دانید متقاعد کردن عموم برای خرید بازی که سبک ان را درک کرده اند و قبلا تجربه خوبی از ان داشته اند کار راحتی هست .در حال حاضر رقابت برای خرید بازی هست .در این میانThe Order: 1886 در حال حاضر برتر از سایر عناوین عمل کرده و ارزش سرمایه گذاری را دارد

انقلاب صنعتی .قرن نوزدهم و همچنین شهر لندن همه و همه طور خاصی طراحی شده اند سازنده در تلاش هست تا قدرت باز ی خود را به وسیله تیراندازی عالی مخصوصا در میان جمعیت زیاد و مکان های بسیار زیبا به نمایش در اورد

دودی که از دودکش ها خارج می شود کشتی های پرنده که در اسمان پر شده اند , اسلحه های عالی که در دست شخصیت باز ی هست و همچنین لباس های اشرافی که برتن دارند همگی سبب شده اند تا شاهد یک بازی عالی در سال 2014 باشیم
اما اول از همه داستان بازی هست که بسیار زیبا طراحی شده هست که به خوبی علم و قدرت و سیاست را با هم ترکیب کرده هست
روایت داستان بدین گونه هست که هزار سال قبل از داستان اصل بازی انسان ها به 2 گروه کامل و نیمه کامل تقسیم شده اند .جنگ اصلی میان این 2 گروه هست زیرا با ورود به دوره عصر صنعتی انسان های کامل با طراحی سلاح به طور کامل توان مقابله با نیمه انسان هارا دارند


گروهی قدیمی وعجیب به نام The Orderوجود دارد که از 100ها سال قبل برای محافظت از انسان ها با نیمه انسان ها مبارزه می کردند اما در این میان جنگ های داخلی انسان ها باعث فراموش شدن هدف اصلی ان هایعنی مبارزه با نیمه انسان ها شده هست


در این میان افراد فقیر و ضعیف شده شهر لندن به سبب اینکه The Order فقط از ثروتمندان حمایتو محافظت می کند دست به قیام و شورش زدن که سبب شد گروه The Order فعلا درگیر این مسئله باشد.
شما دربازی کنترل شخصی به نام Galahad را دارید که یکی از اعضای تیم 4 نفره The Order می باشد .




برای مشاهده تصویر اصلی (768x320) روی این نوار کلیک کنید.
Global-Exclusive-3_13923773352.jpeg




داستان بازی بیشتر مربوط به زندگی Galahad می باشد.در این خصوص Ru Weerasurya مدیر باز ی می گوید ( اتفاق های زیادی در اطراف Galahad روی خواهد داد و این فرد سبب می شود که شما داستان بازی را به طور کامل درک کنید همچنین تکامل Galahad را در طول بازی خواهید دید )


Ready At Dawnمی گویدقسمت زیادی از داستان بازی از طریق cut scenes های پشت سرهم روایت می شودبرای مثال نصف دموی 20 دقیقه ای بازی که پشت درهای بسته نشان داده شده CUT SCENESبود


در دمو دیدیم که Galahad و چند تن از دوستان او از روی پشت بام در حال بررسی خرابه ها بودند که فکر می کردند یکی از افراد مهم شورشی در انجا مستقر هست.هر موقع Galahad دوربین را در جلوی چشمش قرار می داد بازیکن کنترل دوربین را می گرفت و م یتوانست به هر نقطه از شهر نگاه کند .
جالب تر اینجاست که وقتی شما مناطق را با دوربین زیر نظر دارید Galahad درباره مناطق مختلف به شما توضیح می دهد ولی چیز یکه مهم هست این هست که شما در هر صورت یک راه برای جلو رفتن دارید و Galahad درباره ان راه نظر خواهد داد

وقتی از Weerasuryaدرباره طراحی باز ی سوال کردیماین چنین گفت ( هدف ما نشان دادن تحول ما بین سینما مبارزه حرکت های رفت و برگشت را بدون درز نشان دهیم چیزی که مردم دقیقا ان را درک می کنند همه تلاش ما این هست که کاری کاملا متفاوت از سبک سوم شخص بسازیم )



بعد از تماشای دوربین در دموی 20 دقیقه ای Galahad به طرف پایینخیابان حرکت می کند که شاهد نورپردازی فوق العاده عالی هستیم که نشان از کیفیت بالای The Order: 1886 هست .نورپردازی و کیفیت عالی بافت ها و همچنین چهره ها و صورت افراد حرکت پارچه های لباس در هنگام حرکت بسیار زیباو عالی کار شده اند که همه و همه نشان از قدرت و توانای بالای PS4هست ظاهرا باز یاز سال 2010در حال ساخت بود هست .متاسفانه در قسمت مبارزه ها حرف زیاد ی برای گفتن ندارد .Galahad پشت دیوار سنگر گرفت و برای چند ثانیه شلیک می کند و سریع به جلو حرکت می کند که این کار ها باعث می شود خاطرات Marcus در بازی Gears of Warباری ما زنده کند.
صدا گذاری اسلحه ها خوب هست و تیرها به راحتی باعث تخریب محیط می شوند و به راحتی از پشت دیوار عبور می کنند .وقتی دست به اسلحه می برید دشمان سریع تر می شوند تا در امان بماند این موردی هست که قبلا ان را مشاهد نکرده ایم .


در ادامه دموی بازی Galahad با دشمنی که پشت دیوار مخفی شده هست شروع به مبارزه تن به تن می کند در همین بین دکمه ای خاصی در صفحه نمایش ظاهر می شوند .باری مثال در مبارزه تن به تن 3 گزینه کشتن نکشتن و گرفتن سلاح در صفحه نمایش ظاهر می شود



و شما با انتخاب یکی از آنها صحنه بعدی را ارائه می دهید به عنوان مثال هنگام مبارزه تن به تن Galahad سه گزینه کشتن نکشتن و گرفتن سلاح در صفحه ظارهر میشود .Ready At Dawnاین حالت را که دریک لحظه فرصت دارید با زدن یک دکمه کار خاصی را انجام دهید را QTEنامید هست که وقتی شکست خوردید دیگر نیاز نیست مرحله را تکرار کنید



برای مشاهده تصویر اصلی (768x432) روی این نوار کلیک کنید.
RAD037_PLAYTHRU_SS_005_1392377344.jpg





Weerasurya دراین خصوص گفته ( QTEs نوع خاصی از احساس به بازیکن منقل می کند و سبب می شود که بیشتراز قبل به شخصیت باز ی نزدیک شوید و حالتی را تجربه کنید که نمی توان ان را با دوربین بازی مشاهد کرد )

QTE ها کاملا متفاوت و خاص هستن بدین صورت که وقتی بازیکن اول لحظه ی رخ داده ای را مشاهده م یکند بازیکن دوم آنرا طور دیگر و متقاوتر مشاهد خواهد کرد که سبب خواهد شد QTEمتفاوت باشن ولی بیشتر داستان از طریق ان ها جلو خواهد رفت



گونه ای متفاوت تر می بیند و این باعث می شود که گاهی اوقات نتیجه QTE ها متفاوت باشند اما هنوز هم بیشتر داستان از طریق ان ها پیش می رود. Weerasurya میگوید در مورد مولتی پیلر بازی خیلی بحث کردیم وفکر می کردیم که عالی هست اما به این نتیجه رسیدیم که این برای یک IPجدید کاردرستی نیست .
با یبه گونه ای هست که باید به بخش سینگل توجه می کردیم و ما دوست نداشتیم که تیم سازنده به 2 گروه مختلف تقسیم شوند این اصلا جالب نبود که نصف تیم مشغول بخش سنگل بازی باشند و قسمت دیگر مشغول ساخت بخش مولتی



در هر صورت ظاهرا راه خوبی را در پیش گرفته اند بخاطر اینکه دوست دارن یک IP جدید را تجربه کنیم زیرا زمان زیادی باقی نمانده هست

نکته اخر این هست فشار زیادی بر روی The Order: 1886 به عنوان تنها شوتر PS4هست .با نمایش داده شده باز ی پتانسیل بالای دارد ولی هنوز مابه اندازه زیاد هیجان زده نشده ایم و این حالت تاقبل از انشار بازی باید اتفاق افتد



ipجدید سانتا مونیکا ! معرفی شد :d
آقای Shuhei Yoshida مدیرعامل کل Sony Entertaiment بعد از آنکه بر روی Stage آمد و یک IP ای را که به عنوان بزرگترین عنوان و اینکه 14 استدیو داخلی برای PS4 بر روی آن کار می کنند را معرفی نمود.
یکی از انحصاری های استدیو های داخلی، بازی The Order: 1886 از استدیو Santa Monica می باشد. در مدت ها قبل این بازی شایعه شده بود.
The Order: 1886 اولین IP ای است که تحت استدیو Ready at Dawn ساخته خواهد شد. این بازی در برهه ای تاریخی رخ می دهد که تکنولوژی پیشرفته،در یک جنگ که دشمنی قوی و خطرناک وجود دارد باعث دگرگون شدن این مبارزه می گردد.
بازی 40 سال پس از انتقلاب صنعتی اتفاق می افتد. یک نفر که ریشه ای انسانی دارد، تمایل به غلبه و پیروز شدن بر این جنگ 100 ساله دارد.
شما در نقش یک شوالیه خواهید بود و زمانی که این جریانات رخ می دهد، کارکتر در تلاش است که به شخصیت های تاریخی کمک کند.


این تیزری از بازی! (همون صحنات تریلر اصلیه! هنوز خود سونی تریلر اصلی رو آپ نکرده! :d ) 10 مگ
Exclusive video I The Order 1886_ PS4 Trailer.mp4
این عکس اگر با سایز اصلیش (غیر بند انگشتی منظورمه :d ) گذاشته بشه پست اول به نظرم قشنگ میشه! :d (حجمی نداره،زیاد بزرگم نیست :d )


این هم سایز پوستری فکر کنم:-" 12 مگ :p
9012354948_127c7652a9_o.jpg

بازی هم دستپخت Ready at Dawnـه! :d

ا
  • مکان تریلر در دوره تاریخی Neo-Victorian در شهر لندن است .
  • سازندگان در حال تلاش برای ارائه ورژنی از دوره Neo-Victorian شهر لندن با توجه به تاریخ هستند .
  • بازی برای بیش از 2 سال در حال توسعه بوده و ایده های بازی به مدت 7 سال در دست طراحی بوده است .
  • بین کاراکترهای بازی از لحاظ ( علم شیمی ) رابطه های قوی ای وجود دارد که متعلق به The Order است و هدفشان حفاظت از انسانها در برابر دشمنان است . آنها برای بیش از یک قرن در جنگ هستند و هدفشان این است که بشریت را از دست هیولا ها امن نگاه دارند .
  • ممکن در بازی بخشی برای سفارشی سازی سلاح ها وجود داشته باشد ، اما هنوز در این مورد صحبتی نشده .


The Order: 1886 هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد ، اما به زودی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد .




 
آخرین ویرایش:
عزیز کلا ماهیت سایت های ویدیو گیمینگ این هست که کاربر ها رو به سمت خرید درست هدایت کنن وسطه این اشفته بازار هایپ ها کلا سره مشتری نره ! به حرف سازنده ها باشه که باید از دم همه بازی ها رو خودمون بخریم و بعدش نصفیشون رو بندازیم تو سطل اشغال دقت کنید یوروگیمر هم نگفته بازی رو نخرید گفته پیش خرید نکنید صبر کنید بازی بیاد نسخه کاملش ببینیم واقعا با چی طرف هستیم !! (اصلا به این بازی کار ندارم تو این مورد دارم بحث کلی میکنم)


درباره بازی هم بگم خیلی از کامنت ها رو میبینم میگن wow با یک شاهکار طرفیم میترکونه همرو میکنه تو قوطی باز یکسری میان میگن نه بازی داغون فلان پشمدان epic fail میشه یک توصیه دارم توقعاتتون رو متعادل تر کنید که اخره کاره ماجرا تو پره کسی نخوره

کار اصلی سایت های ویدیو گیمینگ دادن نظر در مورد بازی هست نه امر و نهی کردن به گیمر بخواد با این روال پیش بره به یسری مقاله با تیتر هر کی آنچارتد بخره خره یا ... میرسیم ایشون اگه انتقادی به گیم داره باید بیاد بگه پنج نکته ی منفی در بازی یا پنچ چیز که در مورد بازی دوست نداشتم ( توجه به ضمیر نداشتم) نه اینکه فلان بازی رو بخرید فلان بازی رو نخرید پیش خرید بکنید پیش خرید نکنید و ...
 
به جای این بحث ها یکم دیگه صبر کنید بازی منتشر بشه اونوقت عیار نهایی کار مشخص میشه :دی

The Order 1886 به دلایل شخصی عنوانی هستش که واقعا دوست دارم هر چه زودتر تجربش کنم ، شخصیت های جالب ، دوره تاریخی که بهش خیلی علاقه دارم و البته اتمسفر و فضاسازی خاص که بازیو دوست داشتنی و متفاوت کرده اما براساس نمایش های بازی بعید میدونم با عنوانی طرف باشیم در زمره عناوین موفق سبک خودش قرار بگیره چون هنوز به شخصه نسبت به قوی بودن لول دیزاین مراحل ، هوش مصنوعی دشمنان و موفق بودن یکپارچگی گیم پلی و کات سین ها شک دارم . اما نکته ای که هستش اینه چه کسایی که مثل من تا حدی نسبت به کیفیت نهایی بازی شک دارن و چه کسانی که معتقدن بازی جزو برترین تجربه های سبک خودش خواهد شد نمیتونن به طور مطلق حرفشون به کرسی بشونن و برای قضاوت نهایی باید صبر کرد . امیدوارم که بازی تجربه خوبی باشه و فروش خوبی هم داشته باشه چون با این شرایط صنعت گیم شکست خوردن یکی دیگه از پروژه های بلاک باستر نسل هشتم خبر خوبی نیستش
 
عزیز کلا ماهیت سایت های ویدیو گیمینگ این هست که کاربر ها رو به سمت خرید درست هدایت کنن وسطه این اشفته بازار هایپ ها کلا سره مشتری نره ! به حرف سازنده ها باشه که باید از دم همه بازی ها رو خودمون بخریم و بعدش نصفیشون رو بندازیم تو سطل اشغال دقت کنید یوروگیمر هم نگفته بازی رو نخرید گفته پیش خرید نکنید صبر کنید بازی بیاد نسخه کاملش ببینیم واقعا با چی طرف هستیم !! (اصلا به این بازی کار ندارم تو این مورد دارم بحث کلی میکنم)


درباره بازی هم بگم خیلی از کامنت ها رو میبینم میگن wow با یک شاهکار طرفیم میترکونه همرو میکنه تو قوطی باز یکسری میان میگن نه بازی داغون فلان پشمدان epic fail میشه یک توصیه دارم توقعاتتون رو متعادل تر کنید که اخره کاره ماجرا تو پره کسی نخوره
با توجه به نقد و متاست که (گیمر) تصمیم میگیره (توی نکات منفی حتی با متای 1 نمیزنن بازی رو نخرید ) . نه اینکه منتقد نظر (شخصی خودشو) فکت کنه که پیش خرید نکنید اونم قبل از ریلیز بازی . همه جا کسانی مثل بعضیا یهویی پیدا میشن :d که یک بازی خیلی خوب رو بخوان خراب کنن . شما خودتو ناراحت نکن :d
 

گردنبند شوالیه هاست محل نگه داری بلک واتر هست...
تو بازی وقتی خیلی آسیب میبینی و در حین مردنی می تونی ازش استفاده کنی یجور سیشتم هیلینگ داره منتها نحوه ی جمع آوریش هنوز مشخص نیست...
توی ویدیوی آف اسکرین یه صحنه هست که از بلک واتر استفاده میکنه!
 
یه استودیو ی باحال با نظارت سانتا مونیکا اومده همچین بازی باحالی ساخته اونوقت بعضی ها ازش ایراد های فلسفی میگیرن:d همین که این بازی رو تجربه کنیم از سرمون زیادیه والا:d اون ور دنیا تو ناز و نعمتن اندازه ی صف سبدکالا ی ما وامیستن دموشو تجربه کنن و بعد تجربه نظر میدن بعد ما دموشو دیدیم تازه کلاس هم میذاریم که به نظرم هنوز ارزش خرید نداره:| کلا همچین آدم هایی هستیم ما:d
 
تعدادی از پیش نمایش ها:

Gamesradar:

So, I'm left feeling a weird mixture of delight and deflation by The Order. To stress this again: the game looks ****ing amazing. And when you do actually fight, the action is enjoyable thanks to some tight third-person controls and a decent selection of guns. But... everything I've seen so far suggests that the balance is wrong. There's too much hanging around, following button prompts and walking slowly through impressive-looking levels. Look, I'm so desperate to have my doubts crushed utterly by the final game, and I'm keen to stress that I've only seen about 30 minutes total of the whole thing. I want The Order 1886 to be this perfectly-balanced mixture of compelling plot moments, meaty stealth-kills, and breathless action sequences. Will it turn out that way? We'll find out in Feb. For now, just check out how ****ing amazing it looks and pray that the gameplay backs up these visuals.

Metro:

Beyond the visuals there’s nothing in the game, or at least the demo, that couldn’t have been done on a PlayStation 2. Nor is there any sign that developer Ready At Dawn were in the least bit interested in inventing anything new. We haven’t see any of the combat with the monsters yet, but it and the story are going to have to be out of their world to prevent this being a huge disappointment.

Gamespot:

This would all be somewhat forgivable if the shooting itself was especially exciting, which sadly, it wasn't. The feeble weapons and slightly iffy cover-system didn't make the shooting bad as such, but after running through the corridors of that airship, trying to chase down a rebel assailant while fighting off a stream of armed guards, The Order so far just wasn't hitting the tight, mechanical joys of say a Gears Of War, or a Vanquish. Maybe the drive of the story (obviously not part of an isolated demo) will be enough to push players through the combat. Certainly, I want there to be more to The Order: 1886 than what I've seen so far, because it really is a beautiful thing to behold. A lot of love has been poured into those visuals, let's just hope by the time it sees release the same can be said for the rest of it.

Siliconera:

I saw it myself, the moment I had a chance to play The Order: 1886. It’s striking. Even the demo astonished me. While I love the look of PS4 and Xbox One games, I can’t get over the uncanny valley aspect of it. It nearly made me question my romancing of Solas in Dragon Age: Inquisition. But here, with The Order: 1886, there was no awkwardness. Everyone looked amazing.

Do you know what struck me, as I began playing? When Galahad rappeled down the Agamemnon, you could see his feet rest on the blimp and leave impressions. I almost wished I could control how far he would jump, because I loved seeing the impressions and shadows. I never thought I would marvel at lighting in a game, but I did in The Order: 1886.

Gameinformer :

Kim: We haven’t seen much of The Order: 1886 yet, which is surprising since it’s coming out in February. I’m always wondering what the game is actually going to entail. Do you feel like the demo gave you a better idea of what’s in store?

Reiner: I do. I played 45 minutes of it, and walked away both surprised and pleased by it. You are right, they haven’t shown much up until this point. I feared they were hiding something, but I now think this may be a case of Ready at Dawn being overly protective of it, and not wanting to give out story spoilers.


Kim: I’ll admit I was pleasantly surprised. The gunplay felt tight and I enjoyed getting around the chaos, finding cover, and stealing guns from enemies. I also didn’t mind the QTEs, as they didn’t feel overdone or out of place. I know people have been concerned that this will be too QTE-driven, but it seemed pretty balanced. Also, the demo we played had two different areas of the airship. One felt like a very standard battle venue, but as you go into the airship, you really get a different feel the game. One part lets you see the London vista, which looks fantastic. In another, I was fumbling around a kitchen blasting down rebels. I’m really excited to see what else the world offers. What’d you think of the gunplay and locales?


Reiner: I don’t think Anglophiles are going to get much of a historical takeaway from this experience; it looks more steampunk and fantasy than a historic piece. That said, the inner workings of the airship were impressively detailed, giving off a nice sense of scale, and of the unique technologies people use in this version of London. I especially liked the lockpick, a vibrating device that shakes the lock bolts free. The airship’s escape pods (which are just mini-hot air balloons) are also quite clever.


The gunplay felt good, and the demo gave us a nice look at both cover-based shooting and sniping. I do have to question the A.I. at this point. Many of the enemies I dropped didn’t seem to fear for their lives, and stood in the same locations as their fallen comrades. The sniping reminded me a little bit of the Hitman series. In one sequence, Galahad is on the second story, overlooking a lobby filled with passengers and military figures. He’s in hushed communication with his fellow Knights, trying to figure out of if there are any rebel threats in the crowd. The player is tasked in this moment to locate soldiers without patches on their right arms. You have to wait for them to turn around, and if their sleeves are barren of the military insignia, press a button to identify them. Once the targets are confirmed, Galahad is asked to drop them. This silenced sniping moment doesn’t exactly go as planned, and gives way to an exciting assault sequence.

The Order: 1886 looks to be a sufficient shooter with some great story behind it. The combat is fluid and fun, the quick-time events are well done and will keep even the twitchiest gamer on their toes. The shooting may be by the books but the atmosphere and setting attempt to make up for it. It took me around twenty or so minutes to get through the mission, which included cutscenes. So hopefully the full game will be a weighty experience but until then, we can continue admiring the graphically rich experience that Ready At Dawn has created so far.

The Order: 1886 Preview - A Flight Aboard The Agamemnon | Attack of the Fanboy

PSU:

Besides its outstanding graphics, borrowing cinematic tropes like film grain and depth of field, The Order’s shooting is the best thing going for it. It’s a strong gameplay core on which to try interesting things like “controllable” cutscenes. They blended well with my demo’s moment-to-moment action for an experience that, despite its varied feelings of play, never felt disjointed.




Thesixthaxis:
With more nuance throughout the rest of the game than was shown during the stealth section, The Order could be onto a winner though. In aiming for a more cinematic presentation though, they’ve naturally turned to QTEs, but the real heart of the game will surely be with the third person shooting, with some solid gunplay and inventive twists on old weaponry providing the foundations on which the story of mystical beasts, ancient warriors and rebellion can play out. Oh, and let’s not forget it looks bloody gorgeous too.

Lazygamer:
I’ll be honest though; the cinematic letterbox presentation doesn’t really do it for me, and I worry a little that the game will struggle to find that perfect balance between its action, and its interactive fiction. Much of it seems to be about pushing forward and pressing buttons in time, interspersed with great action, and getting the mixture perfectly balanced is not going to be easy. Regardless, the demo left me excited, and wanting more. I want more of that incredible ambience, that phenomenal lighting, and those jaw-dropping graphics. I want more of that action, more of those weapons and more of the story.

I could just do with a little less of a directed experience.


از بین این پیش نمایش هایی که خوندم به ندرت از بازی بدشون اومده بود! حداقل در بدترین حالت نکات مثبتش هم گفتن و اضافه کردن که باید منتظر داستان و باقی چیزا موند. Eurogamer با این ویدیو گند زد! از همچین سایتی بعید بود. اون Metro هم که از بازی خوشش نیومده گفته "با توجه به دمو". این EG که فقط خواسته کوبیده باشه!!
 
آخرین ویرایش:
rehe73@

خیلی عذر میخوام که رک میخوام حرفامو بزنم. واقعا ببخشید، اما پست های اخیر شما رو که توی این تاپیک خوندم حتی ارزش نقل قول و جواب مستقیم هم نداشتن. به قدری ایرادات و حرفای چیپی از بازی میگیرید و میزنید که واسه من 2 تا سوال پیش میاد. یا اینجا ملت رو سر کار گذاشتید، یا میخواید هرطور شده و به هر طریقی بازی رو خراب کنید و بازی های مورد علاقتون رو بالا بکشید. یعنی جوری حرف میزنید که دوست ندارم به خودم زحمت بدم و جواب خط به خط حرفاتون رو بدم چون میدونم که بی فایده است و قصد شما از این پست ها چیه. تا حالا هم نگفتم این بازی شاهکاره و متای بالای 95 میگیره و ... اما تا بازی ای که نیومده و نمایش هاش هم امیدوار کننده بوده رو دارید با بازی هایی که چندین سال قبل ریلیز شدن و همه جاش رو بازی کردید مقایسه مستقیم میکنید و انتظار یه انقلاب رو دارید.

بازم عذر میخوام که رک حرف زدم. خصومت شخصی و ... ندارم با شما و تا حالا هم باهم بحثی نداشتیم.

کلا من نمیخوام بازی رو خراب کنم ،من میگم که باید تریلر هایی بیشتر بیاد یا اینکه بازی انتشار پیدا کنه ، تا اینجاش نظرات گوناگونی بوده ، منم یکی از اون نظرات
این سبک بازی طوری هست ، که هری کی این دقیق اینطور بازی زده یا خیلی خیلی خوب درومده ، یا ضعیف عمل کرده ، تیم سازنده اش هم توی ساخت همچین بازیی تجربه کافی ندارند ، بیشتر از این انتظار نمیره ،
خیلی از دوستان فقط گرافیک بازی رو میبنند ، در حالتی که هر چی بازی گرافیکی بوده کوبیده شده ، و اصلا به محدودیت های که توی گیمپلی بوده فکری نکردن ، گیم اسپات هم دقیقا همین رو گفته یه تیر اندازی هیجان انگیز ولی سلاح های ضعیف و سیستم پوشش کمی دارد، که اونم تا زمان انتشار معلوم میشه ولی یکی از نقاط قوت بازی داستان هست
 
آخرین ویرایش:
اینم نظرات کاربرهای GAF بعد از تجربه بازی به طور خلاصه:

layed the demo (~25 minutes) and I have to say, I was very pleased with how the gunplay feels...the gunplay is solid, the enemy AI is surprisingly good (lots of flanking, blind firing, etc), and of course, it looks gorgeous.

this is coming from a dude that really disliked every showing of it so far. In a nutshell its the most impressive looking game he has seen and the guns feel awesome.

Spoke to 3 more people who played it yesterday and they all loved it

Best looking game, the 30 fps is hella smooth, and the combat is very satisfying. It's not really pushing any innovations, but what's there is executed very well with superb production values.

Also, you can press sprint to cancel forced walks. Goty
:دی

Played about 20 min. Game looks and feels great

This is currently my game of the show and nothing else is even close. This is easily a game of the year candidate. The only gripe I had is the AI is pretty dumb hopefully difficulty settings will fix that.

It doesn't present any amazing innovations in the third-person genre, but Ready at Dawn, for me, have always been masters of refinement. The mechanics aren't original, but they're tried and true and feel great.

نظرات واقعا مثبته! هیچکس نگفته RAD معجره کرده، ولی نکات مثبت زیادی تو دمو دیدن و دید خیلی هاشون نسبت به قبل عوض شده. یه چیزی جالبی هم که چند نفر اشاره کردن، بعضی از بخش های گیم پلی مثل Covering، ترکیب TLoU و GeOW هست.
به شخصه انتظار متای خیلی بالایی ندارم، اما با وجود داستان محور بودن بازی، موسیقی فوق العاده و گرافیک و گیم پلی متوسط/خوب، اصلا انتظار فیل شدنش رو ندارم. حالا فیل شدن از دید خیلی ها شاید زیر 90 باشه! :دی ولی برای RAD که اولین تجربه روی کنسول خونگیش هست و IP هم IP جدید هست، متای بالای 80 قابل قبوله واسه من.
 
عزیز کلا ماهیت سایت های ویدیو گیمینگ این هست که کاربر ها رو به سمت خرید درست هدایت کنن وسطه این اشفته بازار هایپ ها کلا سره مشتری نره ! به حرف سازنده ها باشه که باید از دم همه بازی ها رو خودمون بخریم و بعدش نصفیشون رو بندازیم تو سطل اشغال دقت کنید یوروگیمر هم نگفته بازی رو نخرید گفته پیش خرید نکنید صبر کنید بازی بیاد نسخه کاملش ببینیم واقعا با چی طرف هستیم !! (اصلا به این بازی کار ندارم تو این مورد دارم بحث کلی میکنم)


درباره بازی هم بگم خیلی از کامنت ها رو میبینم میگن wow با یک شاهکار طرفیم میترکونه همرو میکنه تو قوطی باز یکسری میان میگن نه بازی داغون فلان پشمدان epic fail میشه یک توصیه دارم توقعاتتون رو متعادل تر کنید که اخره کاره ماجرا تو پره کسی نخوره


با توجه به نقد و متاست که (گیمر) تصمیم میگیره (توی نکات منفی حتی با متای 1 نمیزنن بازی رو نخرید ) . نه اینکه منتقد نظر (شخصی خودشو) فکت کنه که پیش خرید نکنید اونم قبل از ریلیز بازی . همه جا کسانی مثل بعضیا یهویی پیدا میشن :d که یک بازی خیلی خوب رو بخوان خراب کنن . شما خودتو ناراحت نکن :d

بد برداشت نشه ، قضد توهین به هیچ کسی رو هم ندارم ولی کسی که بخواد از روی نظر و سلیقه ی چند تا منتقد توی فلان گوشه ی دنیا با فلان دیدگاه بازی انتخاب کنه می تونه خودش رو با شورت باب اسفنجی دار بزنه :دی
متا و نقد و این حرفها یه جور فیدبکِ مرجع برای سازنده هست تا بفهمه چیکار کرده :دی (+ کل کل های بخش امتیازات :دی) و گرنه فلان المان که مثلاً برای آقای X (که منتقد هم هست) ارزش هست ، ممکنه برای آقای Y (که گیمر هم هست) اصن مهم نباشه یا بالعکس :دی تا جایی که من می دونم کسی بخواد یه بازی رو بخره باید بره یه چند تا تریلر ببینه ، یه خلاصه ای از جریان بازی رو دنبال کنه + دموی بازی رو بازی کنه ، بعد رجوع کنه به سلایق و منطقش ببینه با اون بازی حال میکنه یا نه ... :دی

به شخصه درک نمی کنم مثلاً فلان بازی استایل Historic داشته باشه ، بعد منم حالم از این استایل بهم بخوره و هیچ رقمه هم باهاش کنار نیام ، حالا اون بازی بیاد و اصن متاشم بشه 97 ، بعد به خاطر متاش من یهو متحول بشم و احساس کنم که چقدر با این مضمون حال میکنم ؟! :|
 
با توجه به نقد و متاست که (گیمر) تصمیم میگیره (توی نکات منفی حتی با متای 1 نمیزنن بازی رو نخرید ) . نه اینکه منتقد نظر (شخصی خودشو) فکت کنه که پیش خرید نکنید اونم قبل از ریلیز بازی . همه جا کسانی مثل بعضیا یهویی پیدا میشن :d که یک بازی خیلی خوب رو بخوان خراب کنن . شما خودتو ناراحت نکن :d

کار اصلی سایت های ویدیو گیمینگ دادن نظر در مورد بازی هست نه امر و نهی کردن به گیمر بخواد با این روال پیش بره به یسری مقاله با تیتر هر کی آنچارتد بخره خره یا ... میرسیم ایشون اگه انتقادی به گیم داره باید بیاد بگه پنج نکته ی منفی در بازی یا پنچ چیز که در مورد بازی دوست نداشتم ( توجه به ضمیر نداشتم) نه اینکه فلان بازی رو بخرید فلان بازی رو نخرید پیش خرید بکنید پیش خرید نکنید و ...

من این مسله رو خیلی دیدم منتقد ها خیلی راحت پیشنهاد میکنن یک بازی رو تخرید مخصوصا بعضی از سبک های خاص رو مثا میگن اگر فقط هاردکور فلان سبک هستید این بازی رو تجربه کنید برای بقیه مناسب نیست یا موقع بایونتا 2خیلی از سایت ها تو نقد هاشون اشاره کرده بودن به خاطره این بازیباید wiiu خرید کلا چیزه مرسومی هستش این مسله نمیدونم حالا چرا اینقدر حساس شدید سره این بازی !! این همهمنتقد پیشنهاد دادن بازی رو حالا یک سایت امده توصیه نکرده زیاد اهمیت نداره حتی بخواد یورو گیمر باشه
 
سلام. میشه یکی این لینک تریلر جدید بازی رو قرار بده؟ با کیفیت باشه فقط. در مورد بحثتون هم قبل از اینکه Ryse منتشر بشه یه پیش نمایش از یه سایت معتبر منتشر شده بود که خیلی بازی رو کوبیده بود اسم اون سایت رو من یادم رفته یوروگیمر یا گیم اینفورمر بود؟ باید از پیش نمایش منفی سایت های معتبر ترسید، مخصوصا برای این بازی که احتمال شکست خوردنش هست و حرف و حدیث هم خیلی در موردش بوده.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or