PlayStation The Last of Us Part II

  • Thread starter Thread starter Akiba
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
سازنده
Naughty Dog
تاریخ انتشار
June 2020
ناشر
Sony Interactive Entertainment
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 4
  2. PlayStation 5



jhiz_tlouii.png


irr_tlou_title2.png

بالاخره در همایش PSX 2016 ، دومین نسخه از عنوان The Last of Us تایید شد.

در شماره ی دوم هم نظاره گرـه ماجراهای Joel و Ellie خواهیم بود، اما اینبار در نقش ـه Ellie ـه 19 ساله ی تشنه ی انتقام بازی خواهیم کرد.

برخلاف نسخه ی اول این بار کارگردانیه این عنوان تنها به عهده ی Neil Druckmann خواهد بود و Bruce Straley نقشی در این عنوان نخواهد داشت.
همچنین صداپیشه های نسخه ی اول ، برای ایفای نقش در این عنوان هم برگشته اند.

p6bx_tlou_header.png



n5a_tlou_header3.png

dm38_tlou_header2.png

آهنگ ساز این نسخه هم Gustavo Santaolalla خواهد بود که پیش تر وظیفه ی آهنگ سازیه شماره ی قبل این عنوان را بر عهده داشت.
Wayfaring Stranger - By Ellie & Joel - PSX 2017

wumz_tlou.png



10 نکته ای که از The Last of Us نمیدانید



با تشکر از @sabco برای لینک تریلر و احسان عزیز (@Kaine ) برای کارهای گرافیکی زیبای پست اول:x
 
Last edited by a moderator:
ترجمه مقاله بررسی و آنالیز DF روی گیم پلی State Of Play

در تیتر مقاله عنوان شده یک وداع با شکوه (نسل هشتم)

و ابتدا هم گفته همانطور که هنوز هم Uncharted 4 و Lost Leagcy عالی هستن ببینیم شوکیس بعدی ناتی داگ به چه شکلی هست

بازی به صورت 1440p و با 30 فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. Temporal anti-aliasing اختصاصی ناتی‌داگ شگفت انگیز است. کیفیت تصویر (IQ) خوب اما عالی نیست.گفته نسبت به Uncharted 4 روی pro کاملا بهبود داشته و ۳۰ فریم ثابت با یکم انحراف کوچک که البته گفتن انتظار دارن نسخه نهایی از لحاظ IQ و فریم کاملا اوکی باشه
• تقریبا هیچ منبع نور مصنوعی در بازی وجود ندارد، اکثر نورپرداری از منابع نور طبیعی نشأت می‌گیرد.
• کیفیت بازتاب‌های نور از سطوح چشمگیر است.
• اعمال و حرکات دشمنان منطقی‌تر و رفتار شخصیت‌های همراه باور پذیر تر بوده و واکنش آنها در مواجهه با دشمنان واقع گرایانه‌تر است. شخصیت‌های همراه بر خلاف گذشته صرفا حضور فیزیکی نداشته و تاثیرگذارتر هستند.
رابط کاربری بازی دوست داشتنی است، واضح و ساده.
• در طراحی انیمیشن‌ها از نسخه ارتقا یافته سیستم تطبیق حرکت استفاده شده و انیمیشن و حالت صورت شخصیت‌ها طبیعی‌تر و باورپذیر‌تر شده است.

درست همانطور که The Last of Us دیدیم که موتور Naughty Dog روی PS3 از عناوین Uncharted تا به حال در حال تکامل است ، اینبار ما در The Last of Us Part 2 زیبایی شناسی بسیار متفاوتی می بینیم ، با تأکید بر روشنایی غیرمستقیم در محیط بازی

. داستان جوئل و الی در Last of Us 1 در دنیایی اتفاق می افتاد که بیشتر مناطق بازی فقط در معرض آفتاب قرار داشتند و تنها در محیط های منتخب که هر نوع نور دیگری را مشاهده می کردید.

در Last of us 2 نحوه تعامل نور با هندسه غنی بازی و مواد باکیفیت درجه یک است و نتایج زیبا اما غالباً تاریک را ارائه می دهد. چگالی(نسبت جرم و حجم مواد) خالص نیز قابل توجه است. این جهانی است که توسط طبیعت احیا شده و به تصویر کشیدن دقیق عناصر ارگانیک و طبیعی ، کار آسانی نیست ، به ویژه با داشتن مقدار زیادی چمن ، شاخ و برگ و درختان در هر صحنه خاص در بازی.

ناتی داگ قدرت فراوانی وارد کرده و کیفیت اجسام و و مواد و نور تعاملی نسبت به نسخه قبلی خود را به صورت عظیم بهبود داده ، در حالی که سایه های محیطی نقش مهمی را در داخل بازی ایفا میکنند . اما کیفیت آب و بازتاب آب نیز بسیار عالی است. در واقع ، شما می توانید بخش های جداگانه ای از موارد بصری بازی را جدا کرده و به تاثیر گذاری آنها توجه داشته باشید ، اما در شرایطی که همه آنها با هم ترکیب می شوند مناطق حتی دارای متریال کمتر بازی هم هنوز چشمگیر و نفس گیر به نظر میرسند

اما شاید آنچه ما را بیشتر در مورد The Last of Us Part 2 کنجکاو می کند ، چیزی باشد که نیل دراکمن درباره آن در بازی صحبت می کند - این حس که الی در حال سفر به دنیایی گسترده تر است.

گسترش دامنه و آزادی عمل امضا اصلی TLOU2 است - اما باز هم ، در حالت گیم پلی بازی است که بهترین موارد بازی برجسته می شود اینجا است که به نظر می رسد هوش مصنوعی نسبت به نسخه قبلی بهبود یافته است. ما می بینیم که الی راه خود را از طریق یک نبرد طولانی در مقابل انسان آلوده ، و در ادامه با استفاده از مواردی برای حواس پرت کردن دشمنان در جهت پیدا کردن ادامه راه انجام می دهد. جالب تر از آن هوش مصنوعی پارتنر (AI) که در معرض توجه است: یکی از موارد ناراحتی ما از بازی اول این بود که تعامل الی و جوئل به رفتار واقع بینانه در داخل گیم پلی بازی تبدیل نشده بود. کلیپ های State Play شخصیت های پارتنر فعال رو آگاه تر و باهوش تر نشان میدهد و هوش مصنوعی آنها مانند یک به روز رسانی و اپگرید ویژه هست.

با این حال ، چیزهایی وجود دارد که The Last of Us Part 2 و موقعیت آن در مقابل نسل بعدی بسیار متفاوت است. برای شروع ، هنوز کار استودیو های فرست پارتی سونی با پلی استیشن 4 به پایان نرسیده اند - و Ghost of Tsushima Sucker Punch نیز خارق العاده به نظر می رسد و بعداً در ماه ژوئیه ریلیز میشود. سپس این ایده جذاب وجود دارد که در حالی که TLOU2 ایتدا برای PS4 ساخته شده است ، " در آینده می تواند نقش مهمی برای دارایی PlayStation 5 در زمان عرضه آن بازی کند
در جمع بندی اخر بعد از تمجید فراوان و در پایان گفته با توجه به اینکه فقط ۵ ماه تا شروع نسل بعدی باقی مانده و وقتی ما به این کیفیت نگاه میکنیم بدون اغراق نیست که این رو به عنوان هنر نسل فعلی ذکر کنیم و شاید یک وداع با شکوه مانند غروب خورشید

and again, when looking at the quality of this title, it's no exaggeration to describe this as the state of the art for the current generation, and perhaps a fitting farewell to PlayStation 4, just as its predecessor was a glorious 'sunset moment'
 
آخرین ویرایش:
با سلام و صلوات وارد تاپیک شدم !! یکی لطف کنه زود تند سریع فقط بگه پری لود بازی کی باز میشه ؟ :Dدیجیتالی بخریم یه هفته قبل اجازه دانلود رو میده یا نه ؟
 
با سلام و صلوات وارد تاپیک شدم !! یکی لطف کنه زود تند سریع فقط بگه پری لود بازی کی باز میشه ؟ :Dدیجیتالی بخریم یه هفته قبل اجازه دانلود رو میده یا نه ؟
از 12 اجازه دانلود میده یعنی یک هفته قبل عرضه
 
با سلام و صلوات وارد تاپیک شدم !! یکی لطف کنه زود تند سریع فقط بگه پری لود بازی کی باز میشه ؟ :Dدیجیتالی بخریم یه هفته قبل اجازه دانلود رو میده یا نه ؟
پریلود بازی ۸ روز دیگه یعنی ۲۳ خرداد(روز نمرات بازی) شروع میشه که ۷ روز قبل انتشاره. بعله دیجیتالی بگیرین اجازه دانلود میده
 
نیل اینجا میگه میخوایم گاهی رانر‌های بیشتری داشته باشیم که هورد باشن و ازشون فرار کنین
:Shocked:

View attachment 144730
هورررد نههههه:(
من هنوز یاد هوردهای دیزگان میفتم استرس میگیرتم:D
همینجوریش اون صدای لعنتیه کلیکرها رو وقتی تو نسخه اول میشنیدیم یه حس ترس و دلهره به ادم دست میداد
گاهی اوقاتم که تو هاردمود چندتایی میفتادن دنبالم یه همچین حسی داشتم:D

144734

پ.ن:حالا فکرشو کنید تو همچین عنوانی ، ناتی بخواد هورد حوالمون کنه، اونم با اون وضع مهمات!:-s
 
هورررد نههههه:(
من هنوز یاد هوردهای دیزگان میفتم استرس میگیرتم:D
همینجوریش اون صدای لعنتیه کلیکرها رو وقتی تو نسخه اول میشنیدیم یه حس ترس و دلهره به ادم دست میداد
گاهی اوقاتم که تو هاردمود چندتایی میفتادن دنبالم یه همچین حسی داشتم:D

View attachment 144734

پ.ن:حالا فکرشو کنید تو همچین عنوانی ، ناتی بخواد هورد حوالمون کنه، اونم با اون وضع مهمات!:-s
آقا حالا غیر از بحث ترسناکیش و اینا :D این هورد باعث افت فریم شدید نمیشه؟ کنار اون گرافیک بازی، چجوری قراره اون تعداد رو پردازش کنه کنسول؟ :| صددرصد هم قراره جزئیات بیشتری نسبت به هورد دیزگان داشته باشن
 
هورررد نههههه:(
من هنوز یاد هوردهای دیزگان میفتم استرس میگیرتم:D
همینجوریش اون صدای لعنتیه کلیکرها رو وقتی تو نسخه اول میشنیدیم یه حس ترس و دلهره به ادم دست میداد
گاهی اوقاتم که تو هاردمود چندتایی میفتادن دنبالم یه همچین حسی داشتم:D

View attachment 144734

پ.ن:حالا فکرشو کنید تو همچین عنوانی ، ناتی بخواد هورد حوالمون کنه، اونم با اون وضع مهمات!:-s

حالا اینجارو داشته باش
:))

144736

144737
144738
 
درود
آقا حالا غیر از بحث ترسناکیش و اینا :D این هورد باعث افت فریم شدید نمیشه؟ کنار اون گرافیک بازی، چجوری قراره اون تعداد رو پردازش کنه کنسول؟ :| صددرصد هم قراره جزئیات بیشتری نسبت به هورد دیزگان داشته باشن
خب ببینید اگر بخوایم عقلانی به قضیه نگاه کنیم در 90%بازی های این نسل ما افت فریم رو قشنگ تجربه کردیم،حتی بعد از اپدیت های حجیمی که برای بازی ها میومد این مشکلات با توجه به قدرت کنسول و... پابرجا و عضو جدانشدنی بازی ها بود که به تجربه ی بازی کم و بیش لطمه میزد
با این وجود ما اینبار با ناتی داگ طرفیم و نه بِند:دی
پس طبیعتا یه مغز متفکری مثل نیل که به این قضایا واقفه و دستور ورود این هوردهای لعنتی رو در نهایت داده (حالا کی پیشنهاد داده نمیدونم خدا ازش نگذره :)) ) بی شک فکری برای کاهش افت فریم احتمالی کرده و شخصا امیدوارم این نقطه عطف تبدیل به یک نکته ی منفی راجب بازی نشه
 
امروز ساعت ۶ و نیم هم قسمت آخر Inside رو داریم :D بازی الان دست تمام منتقدها و کلی یوتیوبر هست، یه‌سری افراد هم بازی رو دارن که من نمیدونم چرا بازی رو دارن :| به همین دلیل غیرممکنه تاخیر بخوره و ناتی‌داگم خوب میدونه که نتیجه تاخیر چیه. از اون طرف نمایش سایبر هم افتاده ۵ تیر که ۶ روز بعد از انتشار تلوعه. تو ۶ روز قرار نیس اتفاق خاصی بیوفته و نزدیکن به هم.
این موج جدید لیک اگه رخ بده رو دیگه نمیتونن بیان بگن شما هیچی نمیدونید >:)

رسما پشماش ریخته
:D

View attachment 144739
آخه وقتی ساکورا وارز هست، کسی این بازیه بر آمده از متعفن ترین لایه های دایورسیتی و sjw رو بازی میکنه؟ [-(
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or