نمایشگاه/رویداد The Game Awards 2026

.Amirone

ソニー株式会社
کاربر فعال
2025.jpg ​

بهترین بازی سال​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive) (برنده)
  • Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Hades II (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
  • Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios/Deep Silver)

بهترین کارگردانی بازی​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Death Stranding 2: On The Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades II
  • Split Fiction

بهترین روایت​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Death Stranding 2: On The Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Silent Hill f

بهترین کارگردانی هنری​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Death Stranding 2: On The Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades II
  • Hollow Knight: Silksong

بهترین موسیقی و آهنگسازی​

  • Lorien Testard, Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Christopher Larkin, Hollow Knight: Silksong
  • Darren Korb, Hades II
  • Toma Otowa, Ghost of Yōtei
  • Woodkid و Ludvig Forssell, Death Stranding 2: On The Beach

بهترین طراحی صدا​

  • Battlefield 6 (برنده)
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Silent Hill f

بهترین اجرا​

  • Jennifer English, Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Ben Starr, Clair Obscur: Expedition 33
  • Charlie Cox, Clair Obscur: Expedition 33
  • Erika Ishii, Ghost of Yōtei
  • Konatsu Kato, Silent Hill f
  • Troy Baker, Indiana Jones and the Great Circle

نوآوری در دسترس‌پذیری​

  • Doom: The Dark Ages (برنده)
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Atomfall
  • EA Sports FC 26
  • South of Midnight

بازی‌های تاثیرگذار​

  • South of Midnight (برنده)
  • Consume Me
  • Despelote
  • Lost Records: Bloom & Rage
  • Wanderstop

بهترین بازی آنلاین ادامه‌دار​

  • No Man’s Sky (برنده)
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • Marvel Rivals

بهترین جامعه طرفداری​

  • Baldur’s Gate 3 (برنده)
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • No Man’s Sky

بهترین بازی مستقل​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Absolum
  • Ball x Pit
  • Blue Prince
  • Hades II
  • Hollow Knight: Silksong

بهترین بازی مستقل (اولین بازی سازنده)​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Blue Prince
  • Despelote
  • Dispatch
  • Megabonk

بهترین بازی موبایل​

  • Umamusume: Pretty Derby (برنده)
  • Destiny: Rising
  • Persona 5: The Phantom X
  • Sonic Rumble
  • Wuthering Waves

بهترین بازی واقعیت مجازی/افزوده​

  • The Midnight Walk (برنده)
  • Alien: Rogue Incursion
  • Arken Age
  • Ghost Town
  • Marvel’s Deadpool VR

بهترین بازی اکشن​

  • Hades II (برنده)
  • Battlefield 6
  • Doom: The Dark Ages
  • Ninja Gaiden 4
  • Shinobi: Art of Vengeance

بهترین بازی اکشن/ماجراجویی​

  • Hollow Knight: Silksong (برنده)
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Split Fiction

بهترین بازی نقش‌آفرینی​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Avowed
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • The Outer Worlds 2
  • Monster Hunter Wilds

بهترین بازی مبارزه‌ای​

  • Fatal Fury: City of the Wolves (برنده)
  • 2XKO
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection
  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage

بهترین بازی خانوادگی​

  • Donkey Kong Bananza (برنده)
  • LEGO Party!
  • LEGO Voyagers
  • Mario Kart World
  • Sonic Racing: CrossWorlds
  • Split Fiction

بهترین بازی شبیه‌سازی/استراتژی​

  • Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles (برنده)
  • The Alters
  • Jurassic World Evolution 3
  • Sid Meier’s Civilization VII
  • Tempest Rising
  • Two Point Museum

بهترین بازی ورزشی/مسابقه‌ای​

  • Mario Kart World (برنده)
  • EA Sports FC 26
  • F1 25
  • Rematch
  • Sonic Racing: CrossWorlds

بهترین بازی چندنفره​

  • Arc Raiders (برنده)
  • Battlefield 6
  • Elden Ring Nightreign
  • Peak
  • Split Fiction

بهترین اقتباس​

  • The Last of Us: Season 2 (برنده)
  • A Minecraft Movie
  • Devil May Cry
  • Splinter Cell: Deathwatch
  • Until Dawn

مورد انتظارترین بازی​

  • Grand Theft Auto VI (برنده)
  • 007 First Light
  • Marvel’s Wolverine
  • Resident Evil Requiem
  • The Witcher IV

بهترین خالق محتوا​

  • MoistCr1TiKaL (برنده)
  • Caedrel
  • Kai Cenat
  • Sakura Miko
  • The Burnt Peanut

بهترین بازی ورزش‌های الکترونیک​

  • Counter-Strike 2 (برنده)
  • DOTA 2
  • League of Legends
  • Mobile Legends: Bang Bang
  • Valorant

بهترین ورزشکار ورزش‌های الکترونیک​

  • Chovy – Jeong Ji-hoon (League of Legends) (برنده)
  • brawk – Brock Somerhalder (Valorant)
  • f0rsakeN – Jason Susanto (Valorant)
  • Kakeru – Kakeru Watanabe (Street Fighter)
  • MenaRD – Saul Leonardo (Street Fighter)
  • Zyw0o – Mathieu Herbaut (Counter-Strike 2)

بهترین تیم ورزش‌های الکترونیک​

  • Team Vitality – Counter-Strike 2 (برنده)
  • Gen.G – League of Legends
  • NRG – Valorant
  • Team Falcons – DOTA 2
  • Team Liquid PH – Mobile Legends: Bang Bang
  • Team Vitality – Counter-Strike 2
 
آخرین ویرایش:
لطفاً اینقدر از بودجه برای بحث استفاده نکنید. بودجه این بازی مناسب وسطی بود که داشت. در مقابل AAA های بلاک باستری اسمشون روش هست.
از بودجه نمیگیم ٬ از گرافیک نمیگیم ٬ از خلاقیت تیم سازنده نمیگیم ٬ گیم پلی هم که چیز خاصی نیست.

به حساب همون که از ۱۰۰ کیلومتری این ژانر رد نشدید این حرفتونو میذارم:دی آخه سبک RPG نوبتی و‌ زنده کردن؟ هم تو شرق زنده س با اینهمه JRPG خفن، هم تو غرب با امثال BG3!
الان اگه مرده امثال Dragon Ball VII Reimagined رو برای عمه شون میسازن؟:دی
BG3 که سبک خاص خودشو داشت و اونم جوایز و درو کرد به نوبه خودش.
حالا اینکه گفتی این سبک نیازی به زنده شدن نداشت خب شما طرفدار این سبک بودی همیشه ٬ سبکی نبوده که همه جذبش بشن ٬ کاری که Expedition 33 کرد.
 
این دوستانی که میگن 33 کپی پیست بازیهای ژاپنیه ، هیچی از خودش نداره ، بازیهای jrpg دیگه رو مثال میزنن...
اصلا نمیدونم این دوستان سال قبل کجا بودن که Astro Bot گوتی شد؟
براشون سوال پیش نیومد که چطور یه بازی پلتفرمر تونست گوتی بشه؟
براشون عجیب نبود که چطور یه بازی که همه چیزش رو از بزرگان پلتفرمینگ سبک گرفته و خود سازندش هم تو مراسم از نینتندو و میاموتو رخصت میگیره تونسته بهترین بازی سال بشه؟

پس چرا امسال دانکی کونگ گوتی نشد؟

یک عده همیشه باید معترض باشن و دنبال فرمول خاصی میگردن که تئوری توطئه هاشون رو براش جوابی پیدا کنن.

خب شرایط هر سال و بازیهایی که منتشر و نامزد میشن متفاوته.
یه بازی مثل متافور اگه امسال هم منتشر میشد باز هم نمیتونست گوتی بشه چون تمام مشکلات بازیهای دیگه این سبک دارن رو داره و کاری نکرده که عموم پلیرها به این سبک جذب بشن.
حالا بماند که عملا یه ری اسکین از پرسوناهاست.
آتلوس باهاش همون مشکلات قبلیش رو آورده که اسکوئر سالهاست با هر نسخه از فف داره برای خودش و طرفدارها ایجاد میکنه.
بحث طولانی میشه ، بگذریم.
===========

مورد بعد اینکه چطور اینقدر راحت و رو میگید که من 33 رو بازی نکردم ولی چرا ایشون گوتی گرفت یا متافور نگرفت؟
یا چطور یه بازی نوبتی میتونه گوتی بشه ؟!!

مثل اینکه تو انجمن فراستی هایی که فیلم ندیده نقد میکنن کم نداریم.
خدا نکنه دوتا پست تو فروم های خارجی ببینن ، اعتماد به نفس میره تا بی نهایت که بیان اینجا همونها رو کپی پیست کنن.

ولی میخوام بگم بعضی از کاربرهامون همینکه میگید بازی نکردم ولی فلان... یعنی باقی جملات و حرفهایی که میزنید و مینویسید رو از لحاظ جایگاه منطقی و اعتبار میندازه و ارزش خوندن و نقل قول کردن نداره.
برید خجالت بکشید.
Astrobot توهین به مقدسات بود نمیشد اینجا چیزی گفت
الان رفتم لیست نامزد های نهایی رو نگاه کردم دیدم پارسال هم اتفاقا یه JRPG گردن کلفت داشتیم که جایزه نرسید بهش :دی
 
اقا میگید چرا مثلا متافور دیده نشده ولی اکسپدیشن شده .
خب این تقصیر سندفال یا مردم نیست . خود اتلوس باید دنبال این باشه که چطور مخاطب جدید جذب کنه . چه چیزایی رو باید حذف کنه یا چه تغییراتی بده که اون مخاطب های جدید هم بیان . مردم که پدرکشتگی با اتلوس ندارن.
اصلا بیزینس همینه دیگه باید محصول بیاد به چشم مخاطب . نه برعکس
 
آخرین ویرایش:
یه تفاوت بین e33 و سایر نوبتی های کلاسیک و ژاپنی اینه که توی نوبت دشمن، میتونی از خودت دفاع کنی و مث دیوار نمیشینی تماشا کنی تا یارو بزنه بترکونتت.

نکته مثبت دیگه هم این هست که مبارزه ها کوتاه ترن و حوصله سر بر نیستن.

اینایی هم که بازی هیت میدن اصلا بازیو تجربه نکردن و صرفا یچیزی شنیدن که نوبتی بده و خوب نیست.
 
هر کسی که در عظمت کاری که Expedition 33 با سبک turn-based کرده شک داره، با احترام باید عرض کنم که به نظرم خیلی با این سبک از بازی‌ها آشنا نیست. به عنوان کسی که از بچگی با JRPG و عناوین turn-based بزرگ شدم و مجموعاً هزاران ساعت از عمرم رو پای تجربه انواع Final Fantasy، Persona و Dragon Quest گذروندم، دیدنِ موفقیت‌های بیشمار E33 نه تنها عجیب نیست، بلکه اگه جز این بود متعجب می‌شدم.

از عمرِ پیدایش سبک turn-based، دهه‌ها می‌گذره و در تمام این سال‌ها، ضمن حفظ شدن هسته اصلی این سبک، بهبودها و اصلاحاتی هم شاملش شده؛ ولی هیچ‌وقت، تاکید می‌کنم هیچ‌وقت، تبدیل به سبکی نشد که بخواد همه یا اکثریت گیمرها رو به سمت خودش جذب کنه. در واقع اگر قرار بود کسی از این سبک خوشش بیاد، تا الان اومده بود.

کاری که E33 کرد، صرفاً ارتقاء یا بهبود سبک TB نبود (کاری که اخیراً Baldur's Gate 3 به نحو احسن انجام داد)؛ E33 بدون اغراق، این سبک رو از نو و از پایه بازطراحی کرد و بالاخره کلید این معمای قدیمی رو که آیا میشه یه بازی JRPG نوبتی ساخت که به لحاظ در دسترس بودن برای انواع گیمرها موفق عمل کنه، پیدا کرد؛ طوری که هم فن‌های قدیمی این سبک رو راضی نگه داشت و هم سیل عظیمی از مخاطبین رو که احتمالاً تا پایان عمرشون حاضر نبودن به یه بازی TB، شانس دوباره بدن، به خودش جذب کرد.

پس خیلی هم عجیب نیست که E33 برنده بهترین بازی RPG سال بشه؛ چون شاید به اندازه KCD2، یه pure rpg با اِلِمان‌های نقش‌آفرینی عمیق و کلاسیک نیست ولی در بازتعریف ژانر JRPG، کاری کرده که الان دِوِلوپرهای ژاپنی باید کاغذ و قلم بردارن و مشغول نوت‌برداری ازش بشن. البته اگر جایزه به KCD2 می‌رسید هم جای هیچ شکایتی نبود.

پ.ن: واقعاً برای موفقیت E33 خوشحالم؛ این موفقیت فقط شامل حالِ بازی و سازنده‌هاش نمیشه؛ این موفقیت متعلق به همه ما گیمرهایی هست که هیچ‌وقت امیدمون رو به بازی‌های سینگل‌پلیر داستانی از دست ندادیم و چی از این بهتر که یک استودیو مستقل و خلاق، چنین موفقیتی رو رقم زد.
 
از قبل همه چی مشخص بود و واسه همین مراسم هیجان نداشت سورپرایز هم که هیچی
در مورد گوتی سبک مورد علاقه من نیست اما باید به نظر بقیه که میگن بهترین بازی هست احترام گذاشت
من حتما بازیش می کنم تا ببینم چی هست
 
  • Like
Reactions: jdepp
من اگه بالدورز گيت ٣ رو فاكتور بگيريم كه اصلا سبك جداييه به نظرم،اخرين بازياى نوبتى كه بازى كرده بودم شايد به نسل پنج و شيش برميگشت.

اين بازى هم حقيقتا با ترديد رفتم سراغش ولى از همون اول موسيقى بازى توى منو تو قدم اول ميخ كوبم كرد به معناى واقعى كلمه.
بعدم ابتداى بازى كه مبارزه اموزشى هست،ديدم سبك مبارزات خيلى اكتيو تر از حالت كلاسيك هست و تا حدى گاردم نسبت به اين موردش برداشته شد.
طراحى هنرى محيط بازى خيلى به چشم زيبا اومد از همون اول ولى بازى دقيقا همون نيم ساعت اول قلاب داستانى خودشو ميندازه و جورى هم ميندازه كه حتى متنفرم باشى از مبارزاتش نميتونى رهاش كنى چون دوس دارى بدونى قضيه چيه.
بعد باز دوباره بعد اون فشار احساسى كه داستان ايجاد ميكنه يه مقطع كوتاه آرامش هست و بعد از اونه كه بازى قلابى كه انداخته رو محكم تر ميكشه.

يعنى عملا با يكم تغييرات تو مدل سنتى مبارزات و به همراه يه طراحى هنرى عالى و موسيقى و از همه مهم تر نحوه شروع داستان و روايتش و خود داستان بازى شمارو تا آخر همراه خودش ميكشونه.

اينكه بازى نكرده و از رو هوا از سر تنفر الكى بياى يه چيزى بپرونى كار آدم بالغ نيست.
و من مطمعنم دوستانى كه دارن هيت ميدن نه تنها اين بازيو بازى نكردن بلكه قطعا سمت kcd2 هم نرفتن.
 
آخرین ویرایش:
نه اینکه اکسپدیشن 33 بازی بدی باشه ها نه خیلی هم خوب بود
ولی بنظرم زیادی بُلدش کردن و پیازداغش رو زیاد کردن
مثلا اگر بخوام مثال بزنم گرافیک بازی اصلا دلچسب نبود اکثر جاها مِه بود
یا طراحی دشمنها مسخره بود مثل تنه درخت و ... چیزهای عجیب !

و بخاطر همینم هنوز در تعجبم از اینکه بازی همه چیز تموم Yotei چرا نباید کاندید باشه ؟!!!​
 
اوضاع چقدر خیته که یه بازی مستقل نوبتی که یه موبایل میان رده هم با کیفیت بالا به راحتی میتونه اونو اجرا کنه شده بهترین بازی سال=))=))=)) البته دور دور چپولهاست و فرانسه هم آرمان شهر و مهد چپول های دنیاست و زیاد کارآگاه بازی نمی خواد که بفهمیم چرا این بازی انقدر پروموت شده.چقدر فقر بازی داریم توی نسل نه و ps5 و xsx که یه بازی موبایلی شده بهترین بازی سال.یه زمانی بازی هایی مثل بتمن با متای ۹۶ آنچارتد ۳ با متای ۹۲ بلادبورن با متای ۹۲ هیلو ۳ با متای ۹۴ گیرز ۱ با متای ۹۴ گاد ۳ با متای ۹۳ و ... که نه صرفا بازی خوب و نه صرفا حتی شاهکار، بلکه بازیهای کالت سازی بودن که با گذشت زمان ارزش هنری و کیفیت اونا مشخص شد نتونسته بودن گوتی بشن ولی الان یه بازی مستقل نوبتی به راحتی گوتی میشه.حتی بعضا به قدری رقابت سنگین بود بازیهایی مثل کیلزون ۲ با متای ۹۱ و کالاف ۴ با متای ۹۴ و دراگون ایج اوریجینز با متای ۹۱ نتونسته بودن نامزد گوتی بشن بازیهایی که اگه الان منتشر میشدن این بازیهای شبه نسل نهمی و موبایل طور این نسل رو درو می کردن اما افسوس که یه عده مثل یه قشر خاص داخل کشور هر اتفاقی می افته توجیه می کنن و میگن سخت نگیرید و انتقاد نکنید و ناله نکنید و فقط به به چه چه کنید و بگید همه چی گل و بلبله البته شاید واقعا از اون قشر هم باشن کسی چه میدونه چون اینهمه توجیه فقط از اون قشر برمیاد :D یه عده دیگه هم شاید گیم تنها تفریح زندگی شونه و تو دنیای واقعی هیچ هدف و سرگرمی ای ندارن و به همین علت چه خوب چه بد وابسته شدیدی بهش دارن و کوچک ترین انتقادی به این صنعت بشه ناخودآگاه گارد می گیرن و توجیه می کنن و نگاه positivism افراطی به این صنعت دارند مورد داریم طرف نزدیک ۴۰ سالشه چه تاپیکهای سونی چه کنسول های مایکروسافت‌ چه نینتندو چه کنسول های دستی که(هیچ کدوم از اون پلتفرم ها رو نداره و خیلی از بازیهای اونا رو انجام نداده و صلاحیت نظر دادن در اون موارد رو نداره) چه پی سی، از بس بیکاره صبح اینجاست شب اینجاست عصر اینجاست بامداد اینجاست فکر کنم رختخوابشم اینجا می اندازه میخوابه:D ربات هم که باشی حداقل یه استراحتی میکنی :D بعد این افراد کوچک ترین انتقادی رو به این صنعت نمی تونن تحمل کنن و همه چی رو گل و بلبل میبینن و انتظار پیشرفت هم دارن
 
واقعا دلیل کوبیدن E33 رو درک نمی کنم!
داستان بی نظیر ( به نظرم بعد از بایوشاک اینفینیت داستان به این خوبی نداشتیم)، موسیقی در اوووج، طراحی شخصیت ها و گرافیک هنری peak.
و از همه مهمتر ادعا صفر! دیگه شاهکار از این مظلوم تر داریم؟ :D
غیر از جایزه‌ی rpg که باید می‌دادن به kcd 2 هر چی برده حقشه!
 
با بند بند وجودم لذت میبرم حرص خوردن عده ای رو میبینم که حتی نمیدونستن بازی نوبتی چیه!
عده ای که وقتی عناوین ارزشمندی مثلBG3، تلو ۲، آستروبات، E33 و ... بازی سال میشن، یجوری فشار میخورن که انگار سهام اینا افت کرده! کسایی که گیم رو توی ۴تا بازی و ژانر محدود میبینن.
واقعا کیف میده! بیشتر واکنش نشون بدین لطفا! :D
 
هر سال هر بازی انتخاب میشد یه عده فن از جبهه مخالف میومدن و انواع و اقسام تئوری های توطئه و دست های پشت پرده رو، رو میکردن که ثابت کنن برنده حقش نبوده😅
ولی امسال بیشتر از اینکه ادم از حمله ها ناراحت بشه، بیشتر یجور حس دلسوزی برای مخالف ها هست که چقدر سطحی انتقاد میکنن.
اخه ایراد از سبک!!!
ایراد از گرافیک!!!

حقیقتا فقط با یه لبخند باید رد شد چون خیلی موارد کامل ما قبل بحثه و ورود بهش کاملا خود تخریبی حساب میشه.
 
آخرین ویرایش:
یه بازی اومده که هم کیفیت بالایی داشته و هم در بخش‌های مختلف حس و حال تازه‌ای ارائه می‌داده. میانگین امتیازهاش ۹۲ شده و در کنار منتقدها، ملت هم به شدت لذت بردن و توی فروشگاه پلی‌استیشن از ۷۶ هزار رأی به امتیاز حیرت‌انگیز ۴.۸۹/۵ رسیده و توی استیم هم رضایت ۹۶٪ رو گرفته. به عنوان یه IP جدید و بدون سابقه قبلی، انقدر خوب بوده و گیمرها بین خودشون تبلیغش کردن که با وجود عرضه روی گیم‌پس و با وجود سبک نوبتی (که معمولاً چیز همه‌پسندی نیست) تا دو ماه پیش ۵ میلیون نسخه فروخته و توی همین بازیسنتر هم کلی آدم عاشقش شدن.
دیگه این همه تئوری توطئه و گشتن دنبال حقایق پشت پرده با ذره‌بین و... نمی‌خواد انصافاً! :دی خوشبختانه بازی ووکیده موکیده هم نیست، وگرنه دیگه سوژه‌ای دست یه عده می‌اومد که ول نمی‌کردن و می‌گفتن به خاطر این قضایا تحویل گرفته شده!
این موضوع که Expedition 33 پتانسیل گوتی شدن رو داشته، از همون روزهای اول انتشار مشخص بود. هم کیفیتش بالاست و هم رقباش از اون مدل بازی‌های تاریخ‌ساز نبودن. مثلاً اگه امسال چیزی در حد The Legend of Zelda: Breath of the Wild یا Baldur's Gate 3 یا Elden Ring داشتیم، وضعیت می‌تونست یه جور دیگه پیش بره.
درسته که همین امسال هم کلی بازی خوب داشتیم و مثلاً برای خودم Silksong و DS2 هر دو ۱۰/۱۰ بودن، ولی E33 به عنوان یه IP جدید اثر متفاوتی بود. شاید اگه تک‌تک بخش‌ها رو جداگانه بررسی کنیم، چرخ رو از اول اختراع نکرده باشه ولی پکیج کلی یه چیز بسیار جذاب و «تر و تازه» بود. اما اگه نسخه دوم بازی دقیقاً با همین کیفیت ولی بدون تغییرات زیاد ساخته بشه، احتمالاً در این حد تحویل گرفته نمی‌شه، چون دیگه اون تازگی رو نداره.
-------------
کلاً این جور وقت‌ها اگه با یه بازی حال نمی‌کنین، «غیرمنطقی‌ترین حالت» اینه که خودتون رو استاد مطلق و پروردگار سلیقه در نظر بگیرین و فکر کنین چون شما خوشتون نیومده، پس ۱۰۰٪ بازی ضعیفیه و باید افسوس خورد به حال صنعت بازی و طرفدارهای اون اثر.
«منطقی‌ترین حالت» هم اینه که در نظر بگیرین شاید بازی با سلیقه شما جور نبوده و واقعاً چیز عجیبی نیست و قرار نیست همه مردم از همه آثار خوششون بیاد. مثلاً خودم Persona 5 رو بعد از چند ساعت کنار گذاشتم یا همین امسال Kingdom Come 2 رو بعد از مدتی رها کردم، ولی وقتی می‌بینم این بازی‌ها با این همه استقبال مواجه شدن، به این نتیجه می‌رسم که شاید سلیقه من باهاشون سازگار نیست، نه اینکه ژست کارشناس ارشد صنعت بازی رو بگیرم و بگم بقیه نمی‌فهمن و فقط من می‌فهمم که چی خوبه و چی بد! :دی
 
آخرین ویرایش:
اوضاع چقدر خیته که یه بازی مستقل نوبتی که یه موبایل میان رده هم با کیفیت بالا به راحتی میتونه اونو اجرا کنه شده بهترین بازی سال=))=))=)) البته دور دور چپولهاست و فرانسه هم آرمان شهر و مهد چپول های دنیاست و زیاد کارآگاه بازی نمی خواد که بفهمیم چرا این بازی انقدر پروموت شده.چقدر فقر بازی داریم توی نسل نه و ps5 و xsx که یه بازی موبایلی شده بهترین بازی سال.یه زمانی بازی هایی مثل بتمن با متای ۹۶ آنچارتد ۳ با متای ۹۲ بلادبورن با متای ۹۲ هیلو ۳ با متای ۹۴ گیرز ۱ با متای ۹۴ گاد ۳ با متای ۹۳ و ... که نه صرفا بازی خوب و نه صرفا حتی شاهکار، بلکه بازیهای کالت سازی بودن که با گذشت زمان ارزش هنری و کیفیت اونا مشخص شد نتونسته بودن گوتی بشن ولی الان یه بازی مستقل نوبتی به راحتی گوتی میشه.حتی بعضا به قدری رقابت سنگین بود بازیهایی مثل کیلزون ۲ با متای ۹۱ و کالاف ۴ با متای ۹۴ و دراگون ایج اوریجینز با متای ۹۱ نتونسته بودن نامزد گوتی بشن بازیهایی که اگه الان منتشر میشدن این بازیهای شبه نسل نهمی و موبایل طور این نسل رو درو می کردن اما افسوس که یه عده مثل یه قشر خاص داخل کشور هر اتفاقی می افته توجیه می کنن و میگن سخت نگیرید و انتقاد نکنید و ناله نکنید و فقط به به چه چه کنید و بگید همه چی گل و بلبله البته شاید واقعا از اون قشر هم باشن کسی چه میدونه چون اینهمه توجیه فقط از اون قشر برمیاد :D یه عده دیگه هم شاید گیم تنها تفریح زندگی شونه و تو دنیای واقعی هیچ هدف و سرگرمی ای ندارن و به همین علت چه خوب چه بد وابسته شدیدی بهش دارن و کوچک ترین انتقادی به این صنعت بشه ناخودآگاه گارد می گیرن و توجیه می کنن و نگاه positivism افراطی به این صنعت دارند مورد داریم طرف نزدیک ۴۰ سالشه چه تاپیکهای سونی چه کنسول های مایکروسافت‌ چه نینتندو چه کنسول های دستی که(هیچ کدوم از اون پلتفرم ها رو نداره و خیلی از بازیهای اونا رو انجام نداده و صلاحیت نظر دادن در اون موارد رو نداره) چه پی سی، از بس بیکاره صبح اینجاست شب اینجاست عصر اینجاست بامداد اینجاست فکر کنم رختخوابشم اینجا می اندازه میخوابه:D ربات هم که باشی حداقل یه استراحتی میکنی :D بعد این افراد کوچک ترین انتقادی رو به این صنعت نمی تونن تحمل کنن و همه چی رو گل و بلبل میبینن و انتظار پیشرفت هم دارن
آقا چی میگی؟ :D
واقعا یکی از مشکلات بحث تو کامیونیتی گیم اینه که اکثرا انتقاد بلد نیستن. یعنی کامنت ها معمولا یه ملغمه ای از rage bait و کینه شخصی و خالی کردن عقده هست.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or