نمایشگاه/رویداد The Game Awards 2026

.Amirone

ソニー株式会社
کاربر فعال
2025.jpg ​

بهترین بازی سال​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive) (برنده)
  • Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Hades II (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
  • Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios/Deep Silver)

بهترین کارگردانی بازی​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Death Stranding 2: On The Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades II
  • Split Fiction

بهترین روایت​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Death Stranding 2: On The Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Silent Hill f

بهترین کارگردانی هنری​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Death Stranding 2: On The Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades II
  • Hollow Knight: Silksong

بهترین موسیقی و آهنگسازی​

  • Lorien Testard, Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Christopher Larkin, Hollow Knight: Silksong
  • Darren Korb, Hades II
  • Toma Otowa, Ghost of Yōtei
  • Woodkid و Ludvig Forssell, Death Stranding 2: On The Beach

بهترین طراحی صدا​

  • Battlefield 6 (برنده)
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Silent Hill f

بهترین اجرا​

  • Jennifer English, Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Ben Starr, Clair Obscur: Expedition 33
  • Charlie Cox, Clair Obscur: Expedition 33
  • Erika Ishii, Ghost of Yōtei
  • Konatsu Kato, Silent Hill f
  • Troy Baker, Indiana Jones and the Great Circle

نوآوری در دسترس‌پذیری​

  • Doom: The Dark Ages (برنده)
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Atomfall
  • EA Sports FC 26
  • South of Midnight

بازی‌های تاثیرگذار​

  • South of Midnight (برنده)
  • Consume Me
  • Despelote
  • Lost Records: Bloom & Rage
  • Wanderstop

بهترین بازی آنلاین ادامه‌دار​

  • No Man’s Sky (برنده)
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • Marvel Rivals

بهترین جامعه طرفداری​

  • Baldur’s Gate 3 (برنده)
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • No Man’s Sky

بهترین بازی مستقل​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Absolum
  • Ball x Pit
  • Blue Prince
  • Hades II
  • Hollow Knight: Silksong

بهترین بازی مستقل (اولین بازی سازنده)​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Blue Prince
  • Despelote
  • Dispatch
  • Megabonk

بهترین بازی موبایل​

  • Umamusume: Pretty Derby (برنده)
  • Destiny: Rising
  • Persona 5: The Phantom X
  • Sonic Rumble
  • Wuthering Waves

بهترین بازی واقعیت مجازی/افزوده​

  • The Midnight Walk (برنده)
  • Alien: Rogue Incursion
  • Arken Age
  • Ghost Town
  • Marvel’s Deadpool VR

بهترین بازی اکشن​

  • Hades II (برنده)
  • Battlefield 6
  • Doom: The Dark Ages
  • Ninja Gaiden 4
  • Shinobi: Art of Vengeance

بهترین بازی اکشن/ماجراجویی​

  • Hollow Knight: Silksong (برنده)
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Split Fiction

بهترین بازی نقش‌آفرینی​

  • Clair Obscur: Expedition 33 (برنده)
  • Avowed
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • The Outer Worlds 2
  • Monster Hunter Wilds

بهترین بازی مبارزه‌ای​

  • Fatal Fury: City of the Wolves (برنده)
  • 2XKO
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection
  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage

بهترین بازی خانوادگی​

  • Donkey Kong Bananza (برنده)
  • LEGO Party!
  • LEGO Voyagers
  • Mario Kart World
  • Sonic Racing: CrossWorlds
  • Split Fiction

بهترین بازی شبیه‌سازی/استراتژی​

  • Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles (برنده)
  • The Alters
  • Jurassic World Evolution 3
  • Sid Meier’s Civilization VII
  • Tempest Rising
  • Two Point Museum

بهترین بازی ورزشی/مسابقه‌ای​

  • Mario Kart World (برنده)
  • EA Sports FC 26
  • F1 25
  • Rematch
  • Sonic Racing: CrossWorlds

بهترین بازی چندنفره​

  • Arc Raiders (برنده)
  • Battlefield 6
  • Elden Ring Nightreign
  • Peak
  • Split Fiction

بهترین اقتباس​

  • The Last of Us: Season 2 (برنده)
  • A Minecraft Movie
  • Devil May Cry
  • Splinter Cell: Deathwatch
  • Until Dawn

مورد انتظارترین بازی​

  • Grand Theft Auto VI (برنده)
  • 007 First Light
  • Marvel’s Wolverine
  • Resident Evil Requiem
  • The Witcher IV

بهترین خالق محتوا​

  • MoistCr1TiKaL (برنده)
  • Caedrel
  • Kai Cenat
  • Sakura Miko
  • The Burnt Peanut

بهترین بازی ورزش‌های الکترونیک​

  • Counter-Strike 2 (برنده)
  • DOTA 2
  • League of Legends
  • Mobile Legends: Bang Bang
  • Valorant

بهترین ورزشکار ورزش‌های الکترونیک​

  • Chovy – Jeong Ji-hoon (League of Legends) (برنده)
  • brawk – Brock Somerhalder (Valorant)
  • f0rsakeN – Jason Susanto (Valorant)
  • Kakeru – Kakeru Watanabe (Street Fighter)
  • MenaRD – Saul Leonardo (Street Fighter)
  • Zyw0o – Mathieu Herbaut (Counter-Strike 2)

بهترین تیم ورزش‌های الکترونیک​

  • Team Vitality – Counter-Strike 2 (برنده)
  • Gen.G – League of Legends
  • NRG – Valorant
  • Team Falcons – DOTA 2
  • Team Liquid PH – Mobile Legends: Bang Bang
  • Team Vitality – Counter-Strike 2
 
آخرین ویرایش:
Expedition 33 به هیچ عنوان لیاقتش رو نداشت
اتفاقن Expedition 33 شاهکاری بود که تا سالیان سال قراره ازش صحبت بشه
همینطور این بازی تبدیل به یک الگو میشه ٬ برای استودیو هایی که خرج های هنگفت میکنن و تهش یه بازی Meh تحویلمون میدن
۳۰ نفر ٬ ۱۰ میلیون دلار ! نتیجه ؟ شاهکار! سبکی و زنده کردن که من و خیلی های دیگه از ۱۰۰ کیلومتریش هم رد نمیشدیم!
 
ببین نکته اکسپدیشن ۳۳ اینه که دقیقا اومده همون استایل jrpg های کلاسیک رو کاملا مدرن کرده ( ادونچر در یک world map بزرگ که گوشه و کنارش پر از دانجن ریز و درشته ) من از FF های PS1 به اینور ندیده بودم یه jrpg بتونه دقیقا همون استایل رو دوباره از نو پیاده سازی کنه. خیلی حرکت خفنی بوده:دی بعد در نظر داشته باش که تیم اصلی کلا ۳۳ نفر بوده! دست کمی از معجزه نداشته این کار.
جدای اینها، من از همون ساعت ابتدایی شدیدا هوک داستانش شدم و نتونستم ازش چشم بردارم. پرسونا ۵ در ۲۰ ساعت اولش خیلی جذابه ولی بعد همون ۲۰ ساعت شروع میکنه اورولمینگ شدن و انگار بازی دیگه کارت جدیدی برا رونمایی نداره، برعکس EXP33 دقیقا هرجا که بنظر میاد داره به تکرار میرسه یهو یه بمب میندازه وسط و رفرش میشه:دی
چیزی که تا الان خیلی بولد بوده تو بازی به نظر من جنبه ی روایتی بازی بوده( دیالوگ ها، بازی بازیگر ها و کشش داستانی) در مورد گیم پلی هم به نظرم درگیر کننده و بالانس بود. من اون بمب هایی که میگی رو توی گیم پلی ندیدم و خوب البته هسته ی گیم پلی اونقدر عمیق بود که بتونه 60 70 ساعت گیم پلی رو هندل کنه ولی ندیدم که گیم پلی بخواد تکمیل بشه در طول زمان.(البته باز هم تاکید میکنم تموم نکردم بازی رو)
از طرفی واقعا جایزه art direction رو من نمیتونم بپذیرم دیگه :D یعنی اتفاقا یکی از نقاط ضعف بازی به نظرم همینجاست! من تا اینجای بازی تقریبا هیچ لوکیشنی رو تو ذهنم نمونده. المنت های تکراری توی محیط به شدت زیاد هستن و از طرفی داستانگویی محیطی به شدت کم. مثلا مشخصه یه لوکیشن اینه که اینجا سرباز زیاد مرده، ما عملا چیز دیگه ای به جز سرباز مرده نمیبینیم اونجا :D یعنی اینقدر صحنه ها تخته و عمق و تنوع بصری تقریبا تو دیواره. این چجوری در کنار hades و Silksong و DS2 اومده art direction رو برده؟:D DS2 رو هر جا سرت رو برمیگردونی یه قاب عکس میبینی این دیگه خود هیتر های بازی هم قبول دارن. آدم انتظار داره مثلا چهار تا منتقد بیان رأی بدن برای همچین جایزه ای نه چهار تا فن بوی که:D
اینکه تیم چند نفر بوده هم در یک دنیای ایده آل باید بی ربط به نقد اثر باشه.


ری اکشن کوجیما زمان اعلام بهترین کارگردانی :)) آقا اونی که اون لحظه بلند شد رفت هم از سمت چپ پا شده بوده کوجیما بنده خدا نبوده :-":دی

View attachment 404010 View attachment 404011
فقط ریکشن وودکید :D
 
من که هیچوقت نتونستم سبک گیم پلی نوبتی رو درک کنم و واقعا به نظرم یکی از بورینگ ترین سبک هاس. هر دشمنی میبینی باید یه سری مراحل رو بگذرونی براش که کلی وقت میبرن.
ولی شخصیت پردازی و داستان بازی و موسیقی واقعا عالی بودن و شاهکاری بود برای خودش. گیم پلی هم به نظر من این سبک کلا باید از گیمینگ حذف شه:D
 
  • Like
  • Smile
Reactions: Adidas95 and jdepp
چیزی که تا الان خیلی بولد بوده تو بازی به نظر من جنبه ی روایتی بازی بوده( دیالوگ ها، بازی بازیگر ها و کشش داستانی) در مورد گیم پلی هم به نظرم درگیر کننده و بالانس بود. من اون بمب هایی که میگی رو توی گیم پلی ندیدم و خوب البته هسته ی گیم پلی اونقدر عمیق بود که بتونه 60 70 ساعت گیم پلی رو هندل کنه ولی ندیدم که گیم پلی بخواد تکمیل بشه در طول زمان.(البته باز هم تاکید میکنم تموم نکردم بازی رو)
از طرفی واقعا جایزه art direction رو من نمیتونم بپذیرم دیگه :D یعنی اتفاقا یکی از نقاط ضعف بازی به نظرم همینجاست! من تا اینجای بازی تقریبا هیچ لوکیشنی رو تو ذهنم نمونده. المنت های تکراری توی محیط به شدت زیاد هستن و از طرفی داستانگویی محیطی به شدت کم. مثلا مشخصه یه لوکیشن اینه که اینجا سرباز زیاد مرده، ما عملا چیز دیگه ای به جز سرباز مرده نمیبینیم اونجا :D یعنی اینقدر صحنه ها تخته و عمق و تنوع بصری تقریبا تو دیواره. این چجوری در کنار hades و Silksong و DS2 اومده art direction رو برده؟:D DS2 رو هر جا سرت رو برمیگردونی یه قاب عکس میبینی این دیگه خود هیتر های بازی هم قبول دارن. آدم انتظار داره مثلا چهار تا منتقد بیان رأی بدن برای همچین جایزه ای نه چهار تا فن بوی که:D
اینکه تیم چند نفر بوده هم در یک دنیای ایده آل باید بی ربط به نقد اثر باشه.



فقط ریکشن وودکید :D
اون بمب هایی که میگفتم بیشتر بمب داستانی بود اتفاقا:دی البته گیم پلی هم چندتا مکانیزم جدید معرفی میکنه، جدای اون باس فایتهای اپیک هم کم نیستش. در مورد آرت دیرکشن من هم دقیقا در ابتدا همین حس رو داشتم که چرا همه چی انقد درهم برهمه و آرت استایلش عجیب غریبه، ولی بعد رو شدن توییست داستان کاملا متوجه علت فضاسازی عجیب بازی میشی! تازه اونجا مشخص میشه هر لوکیشن چه چیزی میخواسته بگه و کلا در دنیای بازی چه خبره:دی در همین حد بگم که همه چیز کاملا حساب کتاب شدس.
 
يه سرى از دوستان كلا عادت دارن به طور دوره ايي يه چيزى واسه هيت دادن پيدا كنن حالا الانم e33 كيس جديدشونه :D


جديدا خيلى به ياكوزا ديد ناموسى پيدا كرديا :D
جدید نیست. دو سه ساله اندرریتدترین سری دنیای گیم رو کشف کردم:D
 
جدید نیست. دو سه ساله اندرریتدترین سری دنیای گیم رو کشف کردم:D
واقعا این سری حقش بیشتر از ایناست. هم آندرریتد ترینه هم یکی از بهترین ها :D
من اوایل ۲۰۲۵ کشف کردم تقریبا همه نسخه هاشو پشت سر هم رفتم. اینفینیت ولث و پایرت رو گذاشتم برای بعدا که سری کامل تموم نشه ولی از طرفی دور بودن ازش هم سخته :D
 
سبکی و زنده کردن که من و خیلی های دیگه از ۱۰۰ کیلومتریش هم رد نمیشدیم!
به حساب همون که از ۱۰۰ کیلومتری این ژانر رد نشدید این حرفتونو میذارم:دی آخه سبک RPG نوبتی و‌ زنده کردن؟ هم تو شرق زنده س با اینهمه JRPG خفن، هم تو غرب با امثال BG3!
الان اگه مرده امثال Dragon Ball VII Reimagined رو برای عمه شون میسازن؟:دی
۳۰ نفر ٬ ۱۰ میلیون دلار ! نتیجه ؟ شاهکار!
دمشون گرم ولی رو حسب فقط همین نمیشه انقدر جایزه داد بهشون.
تیم سیلک سانگ مثلا ۳۰۰ نفر بودن یا بودجه عجیب غریب؟ باید هوای بقیه هم داشت جوری فقط به یکی جایزه ندن انگاری کل صنعتو‌ چند قدم بردن جلو! کاش هوای بقیه هم داشتن یکم.
 
  • Like
Reactions: MoonD
به حساب همون که از ۱۰۰ کیلومتری این ژانر رد نشدید این حرفتونو میذارم:دی آخه سبک RPG نوبتی و‌ زنده کردن؟ هم تو شرق زنده س با اینهمه JRPG خفن، هم تو غرب با امثال BG3!
الان اگه مرده امثال Dragon Ball VII Reimagined رو برای عمه شون میسازن؟:دی

دمشون گرم ولی رو حسب فقط همین نمیشه انقدر جایزه داد بهشون.
تیم سیلک سانگ مثلا ۳۰۰ نفر بودن یا بودجه عجیب غریب؟ باید هوای بقیه هم داشت جوری فقط به یکی جایزه ندن انگاری کل صنعتو‌ چند قدم بردن جلو! کاش هوای بقیه هم داشتن یکم.
عزیز شما چه پدرکشتگی با E33 داری که همش میخوای کوچیک جلوش بدی؟
اینا مگه ادعایی داشتن یا دارن؟ یه سبک سخت پسند رو اومدن برای عموم جذاب به تصویر کشیدن. اونقدری متفاوت و جذاب که پلیرایی که نگاه بازیای نوبتی شرقی نمیکردن هرکدوم بالای ۵۰ ساعت اینو بازیش کردن. الان این خاری شده توی چشم شما؟
از هر ۱۰تا پستت درباره E33 قشنگ ۹تاش هیت غیرمستقیمه. چرا اینقدر اذیتی؟ اوکی نیستی که مخاطبا یه بازی نوبتی غربی رو خوششون اومده؟ سهامدار کمپانیای نوبتی ساز شرقیی؟!
واقعا عجیبه. حوصله بحثم باهات ندارم که الان بشینی داستان تعریف کنی که سبک نوبتی از قرنها پیش توسط شرقی ها ابداع شده و سازنده های E33 باید خراج بدن به شرقیا و ... . یه گیم خوب نوبتی ساخته شده و باب میل n میلیون نفر بوده نمیدونم چرا اینقدر همش اذیتی. برای یکی این سبک با E33 زنده شده، برای یکی این سبک با این بازی مفهوم پیدا کرده یا برای یکی دیگه این بازی ۱۰۰ هیچ همه بازیای نوبتی شرقی رو میزنه. شما چرا نمیتونی قبول کنی که سلیقه ها متفاوته؟ که قرار نیست همه عین تو فکر کنن؟ که آسمون زمین نیومده حالا چهار نفر با E33 حال کردن. بماند که همه بازخوردایی هم که میگیره لیاقتشو داشته.
 
من تقریبا همه ی بازی های بازی های نامزد گوتی به جز KC2 رو نصفه و نیمه بازی کردم. حالا من زیاد تو بحث های expedition نبودم تو این انجمن. ولی الان همه متفق القولید که گوتی حق این بازی بود؟:D

سپهر من حدود بیست ساعت از بازی رو رفتم و به نظرم همونجوری که خودت گفتی JRPG به روز شده و خوبی هست. یعنی مثلا الان بخوام نمره بدم ۸ میدم تو این بیست ساعت. ولی اصلا حس بازی کردن مثلا یه شاهکار رو‌ نداشتم. یعنی تو همین ۲۰ ساعت مثلا ni no kuni یا persona5 خیلی لذت بیشتری بهم داده. البته این نظرات من زیاد اعتبار نداره چون تقریبا هیچکدوم از بازی ها رو تموم نکردم شاید نظرم عوض شد بعدش.
روند انتخاب بهترین بازی سال یه فرایند منطقی نیست که بشه اثبات کرد این بازی حق اش بود بهترین بازی سال بشه و فلان بازی حق اش نبود :D یه فرایند کاملا احساسیه :D گیمر / منتقد با یه بازی حال می کنه و فارغ از هر بحث فنی / منطقی اون بازی به عنوان بازی سال معرفی می کنه

از نظر عمق گیم پلی
گستردگی گیم پلی
فیزیک
ازادی عمل
هوش و عملکرد NPC ها
تعامل با NPC ها
ماموریت های فرعی
داستان های فرعی
جهان بازی
تاثیر پلیر بر جهان بازی

برتری مطلق با Kingdom Come: Deliverance II
اما اون طرف ملت با گیم پلی واقع گرایانه بازی حال نمی کنن :D همین کافیه تا شانسی برای بهترین بازی سال شدن نداشته باشه
+
50 درصد فرایند گوتی به کیفیت بازی وابسته است (تمام بازی ها که نامزی گوتی بودن 50 درصد راه رفته بودن ) 50 درصد باقی مانده به جو اطراف بازی وابسته است

استودیو Sandfall با بودجه / اعضای محدود + سابقه کاری در یوبی سافت ( بدون اینکه خودشون خبر داشته باشن ) یه جو عجیب و غریب مثبت پیرامون Expedition 33 ایجاد کردن
همه دور Expedition 33 به عنوان قهرمانی که بر ضد نظام امپریالیستی ناشر ها / بازی های AAA قیام کرده جمع شدن :D
1765558452525.png

البته Kingdom Come: Deliverance II تا یکماه قبل از عرضه حمایت راستگرایان داشت و که اون هم با اضافه کردن اپشن HENRY HANS نابود کردن :D
قطعا الان به خودشون فحش میدن که چرا برای جذب منتقدا این مورد اضافه کردیم و در اخر حتی یه جایزه هم نگرفتیم :D
1765553856523.png


اور ریت بودن به نظر من احمقانه ترین چیزی هست که میشه در مورد E33 گفت! هرکی این حرف رو بزنه مغزش معیوبه.

E33 با بودجه زیر 10 میلیون دلار و تیم 33 نفری امده یه ژانر مرده رو احیا کرده. تونسته تو چیزی نوآوری بوجود بیاره که خود ژاپنی ها و هفت جد و آبادشون هم نمیتونن. به نظر منم میتونست بهترین RPG به KC2 برسه، اما نه اینکه الان حق E33 نبوده و جو گیر شدن و توش کاری شده و این خزعبلات. در نظر بگیریم یه تیم ایندی امده این بازی رو ساخته، بیشتر به عظمت کارشون میشه پی برد. و یادمون نره SE با یه تیم 330 نفره و +100 میلیون بودجه هم نتونسته یه RPG نوآورانه بسازه و اوج هنرش کپی کردن فرمول OW بازی های اوبی سافته! یا اینکه بره کامبت دیزاینر DMC رو بیاره براش یه اکشن بسازه به اسم FF بده بیرون که یجورایی گرفتن کاسه گدایی جلوی گیمرهای غربی هست که اونا هم تو این قبیل کپی ها و زیره به کرمون بردن ها تفم نمیندازن و نتیجه اش فروش پایین و بعد تعجب از اینه که چرا ملت نمیان آشغال های مارو بخرن؟

من بخوام یه مقدار مثل خود سابقم اگرسیو و بی رحمانه نظر بدم، به نظرم E33 رو بنا به اعتباری میشه اصلا تنها بازی اصیلی نام برد که خواسته بازی بسازه! در خصوص بهترین RPG که خوب بالا گفتم، نوآوری داشت. شاید از حیث مقیاس و اسکیل KC2 نقش آفرینی بهتر و بزرگ تری بود، اما خلاقیت E33 بیشتره. بهترین کارگردانی رو در رقابت با کوجیما و DS2 برد، اما آیا حقش نبود؟ من خودم DS2 رو خیلی دوست داشتم، اما واقعیت اینه که کوجیما این سال ها همه تلاشش فقط تو چشم بودنه نه بازی ساختن. میره هرچی در و داف تو سینما هست جمع میکنه دور خودش، کارگردان هارو میریزه تو بازی، تا خبر سازی کنه و تو یه دنیای دیگه، یعنی سینما مطرح بشه، انگار که اصلا بازی ساختن یادش رفته و فراموش کرده رسالت اصلیش چیه. بهترین آرت دیرکشن رو E33 میبره، در شرایطی که باقی رقیب ها مدام دارن خودشون رو تکرار میکنن، مثل GoY، در صورتی که این E33 هست که به معنای واقعی کلمه فانتزی میسازه. من بهترین بخش E33 رو همین فانتزی محضش میدونم. اینکه همه چیز بازی یونیک و بدیعه. از دیزاین انمی ها بگیر تا لول دیزاین. مثل کنترول 2 نیست که بیاد با افتخار یه سری ویرد شت رو صرفا با گرافیک بهتر نشون ده که ما ده پونزده سال پیش بهترشو دیدیم! خسته نشدن از بس یه شهر برعکس یا کج و کوله رو به اسم خلاقیت به خورد مخاطب دادن؟ بهترین داستان رو میبره، در شرایطی که واقعا باز داره صادقانه قصه میگه و شخصیت و دنیا میسازه، نه اینکه تلاش کنه تا جای ممکن هرچی ایده عجیب غریب و غیر قابل فهم هست بزاره تو بازی یا ترند روزو کپی کنه با یه مشت شخصیت عجق وجق تا رسانه رو ببره.

باز میگم بهترین ایندی رو میتونست BP ببره، چون ایندی تره. انصافا اونجا یه شخصی با امکانات و بودجه کمتر تونسته یه بازی خیلی خفن بسازه و از این حیث جا داشت جایزه رو ببره، اونم وقتی E33 به حقش رسیده و درو کرده همه چیزو، ولی نه اینکه باز بگیم حق E33 نبوده. شاید به کارگردان بازی هم میگفتی راضی بود اینو بدن به BP:دی

اگه قراره بر اساس تعداد تیم سازنده/ بودجه به یه بازی اوانس بدیم که Blue Prince ( شاهکاری که بدون تکیه بر گرافیک / داستان سینمایی پر زرق و برق , صرفا با خلاقیت به اینجا رسیده ) چند لول بالاتر از همه است و لایق گوتی بود

Kingdom Come: Deliverance II یه بازی که بر خلاف جریان صنعت گیم حرکت کرده و با تاکید روی واقع گرایی / شبیه سازی واقعیت / مکانیزم ها عمیق گیم پلی ساخته شده
سایر استودیو از سیستم NPC / شبیه سازی / فیزیک بازی الهام میگیرن
CDPR says the Kingdom Come style of systems-heavy RPG is 'super great' and an inspiration for Witcher 4

اون طرف هیچ استودیوی نمی تونه از کامبت / گیم پلی E33 الگو بگیره :-?? کامبت بازی سکیرو + jrpg +QTE+ Rhythm :-?? هیچ نکته ای نداره که استودیو دیگه الگو بگیرن / اگر هم کپی کنن رسوای دو عالم میشن :))

پارسال Metaphor: ReFantazio با قابلیت کشتن real time دشمنان ضعیف تر ( بدون وارد شدن به گیم پلی نوبتی ) مشکل random encounter سبک jrpg حل کرد
با ازادی عمل در انتخاب archetypes اضافه کردن Merchant + ایتم Hero's Leaves of Light کندی گیم پلی / گرایند و ارتقا شخصیت ها که مهم ترین مشکلات سبک jrpg بودن رو حل کرد

همین 3 ماه پیش Trails in the Sky 1st Chapter با الهام از Metaphor ( اضافه کردن قابلیت کشتن real time دشمنان ضعیف تر ) به موفقیت بزرگی رسید

باید دید استودیوی جرات می کنه گیم پلی E33 کپی کنه :-?? بعد از اینکه کپی کرد با واکنش ملت چیکار می کنه :-??

شایدم تونستن‌ اونم بارها، اما منتقدین عزیز غربی حتی نگفتن خرتون به چند؟؟؟ اتفاقا کلی Gem هست تحویل نگرفتن در این حد، نمیدونم چرا برای اینکه ثابت کنید به درستی بازی سال شده (که اصلا شکی توش نیس) باید اینهمه این بازیو ببرید بالا بالاها؟!
بعد مگه JRPG فقط بازیهای SE ه، اتلوس هست اینهمه عناوینی که خونه شون پلتفرمهای سونی و نینتندوئه هستن همه هم تو لیگ ۹۰ به بالاس نمراتشون

Expedition 33 گوتی امسال میتونست شه و شد، اما واقعا رکورد دلست رو‌ زده منطقیه؟! اینهمه نقش آفرینی ژاپنی که نمره هم گرفتن GotY نشدن یا منتقد غربی درک نکرد اندریت شدن منطقیه؟ (البته امیدوارم من بعد اینطور نباشه)
امیدوارم از این به بعد فقط JRPG ها رو تحویل بگیرن وگرنه حق و ناحق بزرگی رخ داده... اونم در حق این عناوین... من که به شخصه یادم میمونه و منتظرم باز موردی پیش بیاد اینا بخوان با چند تا ۶-۷ حق یه بازیو بخورن...

پ.ن: انقدرم همه چیزو هیت و‌ تو سر زدن نبینید بحث سرچیزای دیگه ایه کمپلت.
دو گروه هستن که E33 در حد بهترین بازی تاریخ بالا می برن
گیمر / منتقد های که کلا با سبک JRPG مشکل داشتن و سالها منتظر یه بازی بودن تا پشت اش پنهان بشن و راحت به استودیو ها ژاپنی فحش بدن
دوستانی که یه زمانی عاشق سبک JRPG بودن در گذر زمان به دلایل مختلف عملا این عشق به نفرت تبدیل شده ( همیشه یه مرز باریک بین عشق و نفرت وجود داره :D ) حالا E33 به عنوان بهانه ای می بینن تا نفرت خودشون توجیه کنن :D
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or