The Evil Within

با درود
من دیدم حیفه واقعاً یکی از شاهکارهایی که در آینده داره میاد تاپیک نداشته باشه ، پس با کپی برداری از 2 مطلب بخش اخبار تاپیکش رو زدم....

THE EVIL WITHIN

Developer : Tango Gameworks a division of ZeniMax Asia K.K
Director : Shinji Mikami
Publisher : Bethesda Softworks
Release Date : October 14, 2014

این بازی در سال 2014 و برای PC , XBOX 360 , PS3 , Xbox one & PS4 میاد
The Evil Within is in development for PC, PS3, Xbox 360 and next generation consoles and is slated for release in 2014.
The Evil Within announcement screenshots arrive | VG247
theevil.jpg



بعد از مدت‌ها انتظار بلاخره بازی جدید آقای شینجی میکامی، مرد افسانه‌ای دنیای گیم، و خالق سری بازی Resident EVil با نام The Evil Within منتشر شد. در همان پخش اولین تریلر اطلاعات کوتاهی پیرامون آمدن بازی در سال 2014 و پلتفرم‌ها آن در رسانه‌ها ذکر شد. در همین راستا نیز اطلاعات نسبتا کامل تری بدست‌مان رسید که به صمع و نظر شما خواهیم رساند.

در جدیدتری خبری که آمد بازی با موتور گرافیکی قدرتمند شرکت id software یعنی id Tech 5 در حال ساخت می‌باشد. بی‌شک ارائه و بکار گیری این موتور قوی در بازی که سبکی ترسناک را دارد می‌تواند بسیار حائز اهمیت باشد. در دیگر سو نیز سازنده بازی استودیو Tango Gameworks می‌باش. این استودیو ژاپنی که در سال 2010 توسط خود اقای میکامی تاسیس شد؛ قرار است اولین پروژه مهم خود را در سال 2014 با نام The Evil Within روانه بازار نماید.

در مورد داستان بازی، شخصیت اصلی آن کارگاهیست با نام Sebastian. وی در یک روز عادی به همراه همکارش وقتی داست یک جنایت سریالی را دنبال می‌کرد توسط یک نیروی ترسناک و مرموز مورد حمله قرار می‌گیرد؛ سباستین که شاهد کشته شدن تک، تک همکارانش توسط این نیروی عجیب و مررموز است، مورد حمله قرار می‌گیرد و هوشیاری خود را از دست می‌دهد. وی مدتی بعد در یک مکان به هوش می‌آید و می‌بیند دور و اطرافش پر از موجودات عجیب و غریب است، لذا برای فهمیدن این که چه اتفاقی افتاده است شروع به تجسس می‌کند.

طبق اخبار اقای میکامی در بازی خود از المان‌های survival horror به نحو بسیار سختی قرار است بهره گیرد؛ محدویت‌هایی پیرامون تیر، تفنگ و منابع انرژی در بازی به کار رفته اند تا ترس و وحشت و استرس را هر چه بیشتر به بیننده القا نماید. میکامی در این بازی به شما قول یک بازی با اتمسفر بسیار ترسناک، و عنوانی که می‌تواند مخاطب را بترساند را می‌دهد.

در بازی دشمنان شما دارای هوش بالایی هستند و زمانی که در ترس خود فرو رفته‌اید و به دنبال را چاره هستید، آن‌ها برای شما در حال تدارک حیله‌ و تله هستند. این تله ها می‌تواند به صورت دام بری شما باشد که بسیار مرگبار نیز هستند. شاید یکی از نقاط قوتی که سال ها در سبک های این چنینی ندید‌ایم، بودن معماهایی باشد که ساعت ها و حتی روزها وقت شما را بگیرد، میکامی نیر در این مورد اعلام کرده است در بازی شما با پازل‌ها، و معماهای بسیاری سخت و گوناگونی مواجه خواهید شد.

نکته مهم: در بازی طبق خبر اگر شما در تله ای بیفتید و در آن بمیرید، جسد مرده شما بعد از ادامه آن مرحله دشمن شما خواهد بود!

در آخر نیز سازندگان عنوان می‌کنند بازی The Evil Within دارای یک سناریو بسیار هیجان‌انگیز می‌باشد و هر کارکتر دارای شخصیت خواصی است که باعث با کیفت تر شدن این بازی شده است. دنیای بازی انچنان تاثیر گذار است که شما کاملا تنش و اضطراب را در بازی مشاهده خواهید کرد.
37903263874037134400.jpg




IGN امروز اولین پیش نمایش The Evil Within به همراه مصاحبه ای با سازندگان بازی را منتشر کرده که خلاصه ی آن به شرح زیر است:

از مصاحبه
*******
کلی:​


  • [*=right]میکامی عاشق سبک Surviaval-horror هست. اما در این سال های اخیر به نظر میرسه این سبک از هسته ی خودش فاصله گرفته و به چیز دیگری تبدیل شده. میکامی در صدد بازگرداندن آن می باشد.
    [*=right]میکامی در نظر داره ترکیب تماع عیاری از وحشت و اکشن رو به ارمغان بیاره. وی فکر میکنه بالانس بین این دو تا بسیار مهمه و دو نیمه ی سبک Surviaval-horro رو تشکیل میدهند. میکامی این سبک را اینجوری توصیف میکنه که در آن بازی هم باید ترسناک باشه (با یه سری موجودات کاملا عجیب و مخوف) و در عین حال به بازیکن امکان حمله ور شدن عمیق به سوی این موجودات ترسناک رو بده.
    [*=right]وی میخواد وقتی بازیکنان بازی رو بردارند، این حس کاملا درشون به وجود بیاد که بگند، "من سال هاست که همچین بازی به این اندازه ترسناک و وحشت آور، بازی نکرده بودم".
    [*=right]میکامی در نظر داره که یک ترس روانشناسانه رو ارائه بده و بازیکنان رو مجبور به انجام کارهایی کنه که برایشان ناخوشایند باشه. (از دید روان شناسانه)

داستان:​


  • [*=right]سه کاراگاه به محل جنایت که یک تیمارستان است، اعزام میشوند، جایی که به نظر میرسه کشتار مخوفی صورت گرفته است. پلیس زودتر به محل اعزام شده است و زمانی که این سه با تاخیر به آن جا می رسند، هیچ کدام از پلیس ها به جز اتوموبیل های خالیشان را در محل نمیببیند. در داخل تیمارستان یک سری جسد وجود داره.
    [*=right]با ضربه ای که به سر شخصیت بازی در ادامه داستان وارد می شود، وی از هوش می رود و در محل دیگری به هوش می آید. و خوب داستان بازی اینجوری شروع می شود که "من کدوم گوری هستم، اینجا چه خبره؟ این قتل ها برای چیه؟".
    [*=right]میکامی میخواد داستان بازی تمرکز کمتری بر روی پیچش های داستانی (twist) و تغییرات ناگهانی داشته و بیشتر سعی داره روی جنبه ی مرموز بودن و رمز آلود بودن داستان تمرکز کنه.


گیم پلی:​


  • [*=right]میکامی از سلاح هایی که در بازی می توانید استفاده کنید به "اسلحه های گرم مانند پیستول و شاتگان و اسلحه های سرد مثل چاقو و تبر" اشاره داشت. مورد دیگری که میتوانید به عنوان سلاح و کشتن دشمن استفاده کنید، استفاده و گذاشتن تله می باشد.
    [*=right]میکامی اصلا دوست نداره که شخصیت بازی قدرت های فراانسانی داشته باشه و یا این بتونه از اسلحه های سنگین مثل مچین گان استفاده کنه.
    [*=right]تیم بازی به شدت در حال کار بر روی یک مکانیزم "احساسی" در گیم پلی هستند. طوری که تیم بازی میخواد بازیکنان در هنگام رویارویی با دشمنان اون حس وحشت و ترسی که آن ها در نظر دارند را به آدم القا کنه.
    [*=right]میکامی در نظر داره لوکیشن ها، سناریوها و موقعیت های مختلف و متفاوت از همی بسازه که اوضاع دائما برای بازیکنن در حال تغییر باشند.

انجین:


  • [*=right]همون طور که می دانید بازی از انجین ID-Tech 5 استفاده میکنه که هم مناسب بازی های شوتر اول شخص و هم سوم شخص می باشد. اما تیم بازی تغییرات زیادی در انجین بازی صورت داده تا اون استایل گرافیکی و هنری که در یک بازی horror میخواهند را بتوانند بدست بیارند.


شخصیت ها و دشمنان:​


  • [*=right]یک سری زامبی های مرسوم در بازی حضور دارند.
    [*=right]بعضی دیگر از دشمنان شما بسیار عجیب و غریب هستند و با نگاه کردن به آن ها برای تشخیص این موضوع که چجوری میخوان به سمت شما بیایند و یا چجوری میخواند به شما ضربه وارد کنند، سخت است. این باعث میشه حس اضطراب و همچین حس مردد بودن در شما به وجود بیاد.
    [*=right]شخصیت ها و موجوداتی که از لحاظ ظاهری عجیب و غیر عادی هستند که حس کنجکاوی شما بر می انگیزند.



از پیش نمایش IGN:


  • [*=right]شخصیت اصلی بازی، سباستین به همراه دو کاراگاه خود وارد تیمارستان میشوند. دو همکار وی که یکی آن ها جوزف نام داره و دیگری که یک زن می باشد و بقیه به اسم "بچه" ا[احتمالا به خاطر سن پایین و تازه کار بودن] صدایش میکنند.
    [*=right]جسد های زیادی در گوشه و کنار بیمارستان وجود داره. سباستین در یکی از نمایشگرهای مربوط به دوربین های مراقبتی، شخص ناشناسی را می بینید که در حال کشتن یک پلیس می باشد. که در ادامه داستان همان شخص ناگهان از گوشه به سباستین ضربه ی محکمی وارد میکند که باعث می شود وی از هوش برود.
    [*=right]قسمت های داخلی بدن انسان و همچنین خون زیادی در جای جای محیط تیمارستان دیده میشوند.
    [*=right]سباستین سپس در مکان دیگری و به صورت کله پا آویزان از یک قلاب به هوش میاد. چندین جنازه ی دیگر به مانند سباستین آویزان هستند. یک فرد روانی با چاقوی قصابی و کاملا خونی در آن جا حضور دارد که سپس یکی از جنازه های آویزان شده رو به پایین می آورد و بعد از گذاشتن جسد بر روی میز، شروع به سلاخی کردن آن میکند.
    [*=right]انمیشین ها و سرعت حرکت شخصیت بازی بر حسب این که آیا دشمن در مقابل شما وجود داره یا نه تغییر میکند.
    [*=right]سباستین هشدار مرد قصاب رو بر می انگیزه. وی (قصاب) اسلحه ی معروف میکامی، یعنی یک اره برقی، را در دست میگیره و به شخصیت ما حمله ور میشود. در این جا شاهد یک سکانس تغییب و گریز هستیم که سباسیتن به سختی میتواند از محلکه بگریزد.
    [*=right]در صورتی که مرد قصاب شما را گم کند. بی جهت با اره برقی خود به این طرف و آن طرف ضربه می زند. در صورت این که دوباره شناسایی شوید، وی بدون معطلی به شما حمله ور میشود. شما همچین می توانید با پرت کردن آجر حواس وی را پرت کنید.
    [*=right]سباستین بالاخره میتواند توسط یک آسانسور از محلکه میگریزد. وی ناامیدانه از تیمارستان پا به فرار میگذارد. بیرون از تیمارستان اتومیبل های پلیس که در آتش دارند میسوزند را مشاهده میکند و سپس آن جا ترک میکند. پیش در آمد و بخش ابتدایی بازی در این جا به پایان می رسد.
    [*=right]بخش دوم دمو در ادامه ی بازی و در یک محیط تاریک و باز اتفاق می افتد که در انتهای آن به یک کلبه ی متروکه ختم می شود. سباستین سپس وارد کلبه می شود و با یک سری زامبی های "مرسوم و معمول در بازی ها" رو به رو میشود.
    [*=right]این زامبی ها به نظر میرسه آثار شکنجه و عذاب در ظاهرشون دیده میشه.
    [*=right]در حالی که سباسیتن در حال تیراندازی به زامبی ها برای نجات خود می باشد، ناگهان صحنه و محیط بازی در حین مبارزه تغییر میکند و شاهد یک سکانس با درخشش زیاد بر روی تصویر و همچنین به نظر میرسد سباستین در حال خونریزی است دیده می شود. سپس وی خود را در تیمارستان دوباره پیدا میکند.
    [*=right]دمو در انتها با بیرون آمدن یک موجود جن مانند و دارای چندین پا از یک استخر خون و حمله ور شدن سریع آن به سمت شما به پایان می یابد.


56806186217435437684.jpg


پیش نمایش وبسایت PCGames.de:



  • [*=right]تیم بازی برای افرایش حس سینماتیک، مقدار HUD را به شدت کاهش داده است. به گفته ی PCGames تقریبا هیچ گونه رابط کاربری ای در صفحه وجود ندارد. (IGN تنها به تولبار جان اشاره کرده است.)
    [*=right]منوی حلقه مانند برای اسلحه ها inventory
    [*=right]انتخاب سریع آیتم ها بوسیله ی دی پد
    [*=right]وجود بسته های سلامتی جان
    [*=right]درست به مانند RE4 شما در ابتدای بازی با یک مرد اره برقی بدست و تعداد زیادی زامبی رو به رو خواهید شد. اما با این تفاوت که در اینجا می توانید از تله و یک سری آپشن های دیگه استفاده کنید که باعث تفاوت در رویکرد مبارزه ها شده است.
    [*=right]با یک تله گذاری درست می توانید چندین هدف رو با هم نابود کنید.
    [*=right]موسیقی زیادی در دمو وجود نداشت که این موضوع حتی باعث شده بازی وحشتناک تر جلوه کنه.


کانسپت آرت ها و تصویر In-Engine (تصویر سوم) از ویدیو:




ویدیوی مصاحبه با سازنده ها:
Making The Evil Within: Survival Horror Returns - YouTube

پیش نمایش IGN:
The Evil Within First Look - IGN

با تشکر از kolange_edalat & behrooz که من فقط اطلاعاتشون رو کپی کردم برداشتم آوردم :biggrin1:

تریلر جدید 28 می 2013

تصاویر The Evil Within
 
آخرین ویرایش:
روی x360 که گرافیکش یه جوریه:-& حالا رو ps4 نمیدونم ، ولی از وقتی کنسول های نسل 8 اومدن حس میکنم گرافیک کنسول های نسل 7 رو از عمد خراب درست میکنن بابا آدم رو x360 گیرز آف وار و هیلو و gta رو میبینه کیف میکنه ولی مثلا همین The Evil Within روی x360 گرافیکش از رزیدنت اویل 4ـه پلی 2 هم بدتره :(
 
روی x360 که گرافیکش یه جوریه:-& حالا رو ps4 نمیدونم ، ولی از وقتی کنسول های نسل 8 اومدن حس میکنم گرافیک کنسول های نسل 7 رو از عمد خراب درست میکنن بابا آدم رو x360 گیرز آف وار و هیلو و gta رو میبینه کیف میکنه ولی مثلا همین The Evil Within روی x360 گرافیکش از رزیدنت اویل 4ـه پلی 2 هم بدتره :(

خب دوست عزیز معلومه که از عمده ... میخوان مجبورت کنن کنسول نسل بعد بخری وگرنه خب اگه بازی گرافیکش همشون مثل جی تی ای و هیلو با گیرز باشه شما فکر میکنی کسی میره نسل 8 .. تعدادشون کم میشه مثلا یکیش خود من

Sent from my GT-N7100 using Tapatalk
 
آخرش بعد از این که سباستین از درمانگاه روانی میره بیرون میبینه که لزلی داره قدم زنان دور میشه و یه هم غیب میشه.یچیز دیگه که هست اینه که این چن نفر توی اتاق ذهن روویک گیر افتادن یعنی فقط یه سری افراد هستن که اینجان و رویک این دنیا رو توی ذهنشون خلق کرده و اونا هم فکر میکنن که واقعا اونجان و فکر کنم روویک به یه روشایی میخواد قدرتشو بجز ذهن خودش به همه جا منتقل کنه.اگه جاییش رو اشتباه میگم بهم بگی.جریان کیدمن رو هم اصلا نفهمیدم.چون وسطای بازی هم یه اشاره هایی میکرد که من متفاوتم و فکر کنم به یه روشی دیگه وارد اتاق فکری روویک شده بود!فکر کنم جا واسه قسمت بعدیش گذاشتن که معماها رو توی اون حل کنن

Sent from my HTC One max using Tapatalk
لزلی خودش هم طبق گفته کیدمن ادم کامل خوبی نبود و اون لحظه روبروی تیمارستان می تونید ببینید که یه نیشخند هم میزنه
بقیه صحبتا هم فکر کنم که این محدودیت مربوط به این چند نفر نیست و قابل تغییره چونکه ما و بقیه موقع دیدن رویک سر درد میگیریم ولی کیدمن چیزیش نمی شد
که یجورایی انگار به انتخاب خودش وارد ماجرا شده.یه چیز دیگه هم من خودم یه نیمه احتمال دادم سباستین انگار یه نسبتی با رویک داشت چونکه رویک می گفت من میدونم
کی هستی و ما خودمونم بچمون داخل بازی به قتل رسیده بود توسط یه آتشوزی عمدی شاید حتی پدر رویک بودیم.درسته که داخل بازی پدر رویک رو ویکتوریانوس میدونه
ولی اگه توجه کنید درصد کمی این احتمال هم وجود دارد
 
اقا اون قسمتی که ما بچگی های Laura رو میبینیم که Laura اتیش میگیره روویک میاد جسدشو در اغوش میگیره میگه You did this to us!
میخواستم بدونم دقیقا این اتیش گرفتن Laura دقیقا چه ربطی به سباستین داره ؟ مگه سباستین چه کارشون کرده؟ ممنون میشم جواب بدید
 
اقا اون قسمتی که ما بچگی های Laura رو میبینیم که Laura اتیش میگیره روویک میاد جسدشو در اغوش میگیره میگه You did this to us!
میخواستم بدونم دقیقا این اتیش گرفتن Laura دقیقا چه ربطی به سباستین داره ؟ مگه سباستین چه کارشون کرده؟ ممنون میشم جواب بدید

والا نمیدونم داستان بازی خیلی پیچیده هست!
یکی از دوستان میگه شاید سباستین پدر روویک باشه شایدم نه!در کل نکته مبهم تو بازی زیاده.امیدوارم یه نقد درست حسابی ازش بیاد
 
اهم اهم . خب من امروز رفتم بازی رو خریدم یه 4 چپتری بازی کردم نظرمو میگم . اما اگه کسی حوصلش نمیشه بخونه فقط بگم عالی :دی
خب من به شخصه اصلا طرفدار سبک HORROR نیستم . فقط SURVIVAL دوست دارم واسه همینم این بازی رو گرفتم چون SURVIVAL هست . بازی برای من واقعا فوق العاده جذاب و هیجانی و قشنگ بود . چیزی که انتظار داشتم بود . واقعا لذت بردم . اما خب نظراتمو درباره بخش های مختلف میگم :
1. گرافیک : گرافیک بازی خیلی سینمایی و قشنگه . تنها مشکلی که شاید یکم احساس کنید افت فریم هست که خب زیاد قابل تشخیص نیست . بازی هم فریم داره و فول صفحه نمیشه . از بالا و پایین کادر داره که سینمایی ترش کرده از نظر من و خوبه چیز ناراحت کننده ای نیست . بقیه چیزا هم خوبه . بعضی موقع ها هم ممکنه با دیر لود شدن تکستچر و محیط روبرو بشید که خیلی ازار دهنده نیست .
2. گیم پلی : از نظر من و به سلیقه من عالی هست . واقعا درگیر کننده و جذاب . بعضی جاها مخفی کاری و بعضی جاها فرار و بعضی جاها درگیری . از نظر من مخفی کاریش خیلی خیلی بیشتر از درگیری حال میده . من به شخصه شاید توی این 4 تا چپتر 9-10 تا تیر اونم واسه CHAINSAW MAN هدر داده باشم . روی درجه دوم یعنی اخرین درجه در اولین دور بازی دارم میرم و مهمات کمتره اما با این وجود از بس استفاده نمیکنم بیشتر مواقع مهمات دارم :دی بازی سلاح های خیلی خوبی داره مخصوصا تیرکمون که عالیه و چپتر 3 من بدست اوردم . بقیه چیزا هم مثل پرت کردن هواس دشمنا و کشتنشون و .... هم خیلی خوبه
3. داستان : والا من که درست داستان رو نفهمیدم . فقط کلیت داستان رو حدودا میدونم که خب نمیشه گفت اسپویل میشه .
4. موزیک و بقی چیزا : واقعا موزیک و صداگذاری اینا هم خیلی خوبه . ایرادی ندیدم که بگم مشکل داشته باشه ولی در کل با محیط و اتفاقاتی که میفته بسته به موقعیت خیلی هماهنگه ....

خب بخوام کلی بگم نظرم اینه که همه این بازی رو تهیه کنند . واقعا زیباست . ارزش تجربه رو داره . نمرمم هم به بازی تا اینجای کار : 9

دیگ میدونید من ادم خوش قلبیم . میگم خوبه بگید چشم برید بخرید :دی
 
آخرین ویرایش:
داستان بازی نکات گنگ زیادی داره. آخر سر نمیشه نظر قطعی در مورد داستان بازی داد.منتظریم نقد بازی سنتر رو ببینیم چطوریاس.

بازی رو تموم کردم با 59 بار کشته :دی
 
داستان بازی رو همه جوره میشه تحلیل و درک کرد ولی هیچجوره نمیشه فهمید که اگر روویک از اول بازی مرده بوده و با مغزش طرف بودیم پس چه کسی سپاستین و بقیه رو به دستگاه وصل کرده بود و اصولا لحظه ای که سپاستین روویک رو توی دوربین می بینه چه جوری توی واقعیت اتفاق میافته! (توجه کنید که از اول تا آخر بازی روویک رو به شکل پارازیت درون تلویزیون اتاق کنترل می بینیم) میشه گفت همه ی کارا رو لزلی انجام داده و تحت کنترل روویک بوده ولی ناپدید شدن لزلی توی دنیای واقعی در آخر بازی رو چطور توضیح میدیم؟! اگر لزلی به کل وجود نداشته هم که قضیه بدتر میشه!!! به نظرم داستان رو نباید جدی گرفت, ظاهزا میکامی تصورش این بوده که چون شما با یک دنیای سایکولوژیکال طرف هستید میشه به راحتی توش آب رو باز کرد و ته قضیه هم گفت سپاستین خودش مشکل روانی داره و زده بچه و همکاراش و با هر کسی سروکار داشته رو کشته و آتیش زده! :d
 
آخرین ویرایش:
مگه از اعصابمون گذشتیم؟ :دی

همون یه بار واسه من کافی بود :دی

ولی در کل وقتی بازی رو new game+ بازی میکنیم دشمنا کلا خنده دار به نظر میان

توی akumu یه ضربه بخوری مردی!:d میخواد این مینا باشه که میترکه میخواد مشت زامبیا باشه!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or