The Division با سرعت 30 فریم بر ثانیه اجرا می شود.

Easy_GoiiN

کاربر سایت
1370901007_tc_the_division_screen_water_street_view_web_130610_4h15pmpt.jpg


گفته می شد بازی The Division با سرعت 60 فریم بر ثانیه قرار بود بر روی کنسول های PS4 و Xbox One اجرا شود و اما خبری که ما امروز داریم چیزی غیر از این را نشان می

دهد. طبق آخرین اخبار قرار است این عنوان با سرعت 30 فریم بر ثانیه اجرا شود. هر چند به هنگام انفجار بازی به 20 فریم بر ثانیه افت پیدا میکند. در E3 2013 هم شاهد آن بودیم

(با توجه به تجزیه و تحلیل کارشناسان) این بازی با سرعت 30 فریم بر ثانیه اجرا می شد. هنگام انفجارها ما بافت های خوبی را شاهد نبودیم و با محیطی نسبتاً مصنوعی روبرو

بودیم. البته این اطلاعات از نسخه ی PS4 بازی بدست آمده است. منتظر اطلاعات جدید باشید ...

منبع
 
آخرین ویرایش:
آخه جالبیش اینجاست به خاطر یک بازی کل سیستم ها زیر سوال میره خوب یعنی چی اون وقت ؟ اینجوریش رو ندیده بودیم که دیدیم بابا یکم منتظر باشین اینها سیستم ها دستشون بیاد نرم افزاراشون هماهنگ بشه از بازی میان نسلی چه انتظاری دارین شما ؟ انتظار دارین بیاد بشه بهتری گرافیک تاریخ بازی های رایانه ای ؟ خوب بابا Uncharted 2 و HALO و .... هم اول نسل نیومدن کل قدرت کنسول و نمایش بدن این نسل حتی1 Geow که جزو بهترین گرافیک های دوره اول بازی های نسل جدید رو داشت از کل قدرت 360 استفاده نکرده بود .


یکم انتظار خودتون رو کنترل کنید .

مگه بازی سازان با معماری PC آشنا نیستن پس چی شد میگفتن که توسعه بازی ها آسون شده
این حرف شما نقض حرف های اون هاست
چیزی که هست اینه که تمامی بازی سازان به خاطر گرافیک بالا فریم رو روی 30 نگه میدارن بدبخت چقدر کارمک تو BC سر این حرف ترول شد
 
تا الان اینا تایید شدن رو 60 فریم و 1080P اجرا میشن:

Forza 5
Halo
Battle 4
CoD: Ghosts
Driver Club (به احتمال زیاد)
Titanfall
Killer Instinct
Metal Gear Solid V

به نظرم واسه شروع نسل خیلی لیست بدی نیست :دی
 
تا الان اینا تایید شدن رو 60 فریم و 1080P اجرا میشن:

Forza 5
Halo
Battle 4
CoD: Ghosts
Driver Club (به احتمال زیاد)
Titanfall
Killer Instinct
Metal Gear Solid V

به نظرم واسه شروع نسل خیلی لیست بدی نیست :دی

اگه DriveClub منظورت هست که فکر کنم یه جا خوندم بازی 30 فریم هست.حالا اگه پیداش کردم لینکشو میذارم.
 
مگه نسل بعد قرار نبود 60 فریم باشه؟ پَ چی شد؟
پ هیچی نشد
بزارید یه 6 ماه 1 سال بگذره خوب سازنده ها اشنا بشن با ساختار کنسول ها اونوقت شاهد سیل بازی های 1080 و 60 فریم خواهم بود نقطه
 
خب منم دقیقا همین رو گفتم :دی
==
به نظرم بازی های FPS کم کم همشون 60 فریم میشن، ریسینگ ها هم به همین شکل. اگه TPS ها هم برن سمت 60 فریم خیلی عالی میشه :دی

آره تو درست گفتی :d خودم فکر میکردم 30 فریم باشه چون تو E3 بازی رو 30 فریم قفل بوده ولی احتمال زیاد بیارنش رو 60 که اینجوری خیلی خوب میشه.
بازیهای FPS که 60 فریم بودن خیلی واسشون مهمه. به شخصه تو BF3 خیلی اذیت شدم سر 30 فریم هرچند که 30 فریم هم نبود ولی خب چیزی که مشخصه اینه که 60 فریم خیلی خیلی حیاتیه برای FPS
تو ریسینگ هم همینطور ؛ یعنی بخش زیادی از لذت یه بازی ریسینگ مثل Forza به همون 60 فریم بودنشه. امیدوارم DriveClub هم با 60 فریم اجرا بشه.
ولی تو بازیهای TPS هرچند نمیشه منکر این شد که 60 فریم همیشه بهتره ولی 30 فریم آنچنان به چشم نمیاد و اذیت نمیکنه. الان نمونه هاش همین Uncharted و TLOU که فکر نمیکنم کسی باهاشون مشکل داشته باشه.
===========================
به شخصه انتظارم از نسل بعد فقط گرافیک بهتر نیست. تا یه حدی گرافیک بهتر بشه که بعضی از تکسچرها تو ذوق نزنه کافیه. البته اینی که میگم برای بخش مالتی پلیر هست چون اونجا کمتر به گرافیک توجه میشه و بیشتر باید وسیع بودن گیم پلی مورد توجه قرار بگیره.
مثلا دموی BF4 که تو E3 با 64 تا پلیر انجام شد ، اگه دقت میکردید گرافیک فک براندازی نداشت ولی یکی از بهترین نمایش ها بود بخاطر وسیع بودن گیم پلی که من رو راضی کرد و اگه به همون شکل رو کنسول های نسل بعد اجرا بشه عالیه
 
آخرین ویرایش:
گرافیکش خیلی خوب بود، طبیعیه که 30 فریمه هست.
به جای 60 فریم، جزئیات گرافیکی رو بالا بردن و بازی رو با 30 فریم اجرا می‌کنن. بازی هم FPS نیست پس 60 فریم بودن خیلی حیاتی نیست واسه بازی.
اکثر بازی‌هایی هم که توی نسل بعد 60 فریمه هستن، بازی‌های Cross-Gen هستن، که بیلد بازی واسه همین نسله، بعد میان فریم رو بالا می‌برن، چند تا افکت گرافیکی اضافه می‌کنن و رزولوشن و AA به بازی تزریق می‌کنن. تقریباً همه‌ی بازی‌های نسل بعد مثل همین نسل، 30 فریمه خواهند بود. به مرور زمان که گرافیک اشباع می‌شه، فریم بالاتر رو فدای جزئیات گرافیکی بیشتر می‌کنن. اصلاً اتفاق عجیبی نیفتاده.
 
گرافیکش خیلی خوب بود، طبیعیه که 30 فریمه هست.
به جای 60 فریم، جزئیات گرافیکی رو بالا بردن و بازی رو با 30 فریم اجرا می‌کنن. بازی هم FPS نیست پس 60 فریم بودن خیلی حیاتی نیست واسه بازی.
اکثر بازی‌هایی هم که توی نسل بعد 60 فریمه هستن، بازی‌های Cross-Gen هستن، که بیلد بازی واسه همین نسله، بعد میان فریم رو بالا می‌برن، چند تا افکت گرافیکی اضافه می‌کنن و رزولوشن و AA به بازی تزریق می‌کنن. تقریباً همه‌ی بازی‌های نسل بعد مثل همین نسل، 30 فریمه خواهند بود. به مرور زمان که گرافیک اشباع می‌شه، فریم بالاتر رو فدای جزئیات گرافیکی بیشتر می‌کنن. اصلاً اتفاق عجیبی نیفتاده.
نه :دی

Forza 5
Halo
Battle 4
CoD: Ghosts
Driver Club
Titanfall
Killer Instinct
Metal Gear Solid V

اونایی که Bold کردم Cross-gen نیستن، تازه اینا لیست اولیه هست و خیلی از بازی ها هم مشخص نشده چند فریم هستن، بازم تفاوتش با این نسله زیاده :دی
 
هر چقدر فریم بالاتر باشه اون لذت تجربه بازی افزایش پیدا میکنه. خیلی‌ها میگن 60 فریم خفنه ولی باز 60 فریم جای 100 فریم رو نمیده. کلا تو بازی‌هایی که با شلیک‌کردن طرفیم، این نرخ فریم خیلی مهمه.
 
نمی دونم چرا اینهمه براتون گرافیک مهمه...بعد بازی با این گرافیک و وسعت چه عیبی داره رو 30 فریم اجرا شه؟
دیگه هر سخت افزاری یه محدودیت هایی داره...انتظار گرافیک CG با 60 فریم هم نباید تا نسل بعد داشته باشید.
 
هر چقدر فریم بالاتر باشه اون لذت تجربه بازی افزایش پیدا میکنه. خیلی‌ها میگن 60 فریم خفنه ولی باز 60 فریم جای 100 فریم رو نمیده. کلا تو بازی‌هایی که با شلیک‌کردن طرفیم، این نرخ فریم خیلی مهمه.
بله و این یه امر کاملا بدیهیه ! اما صحبت از سخت افزار محدوده و باید اون بازیساز بهترین اپتیمایز رو داشته باشه که هم گرافیک خوبی ارائه بده و هم فریم خوبی داشته باشه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or