Multi Platform Tekken 7

اولین اطلاعات عنوان Tekken 7 لیک شد

logo_main.png




Information



  • Tekken 7 در اوایل سال 2017 بر روی PS4, X1 و PC عرضه خواهد شد.
  • Tekken 7: Fated Retribution معرفی شد. نسخه آپدیت شده Tekken 7 که شخصیت های بیشتر و آپدیت های بیشتری به همراه خواهد داشت. این نسخه برای عرضه بر روی آرکید و کنسول ها در نظر گرفته شده است.
  • Akuma از Street Fighter به عنوان شخصیت مهمان در T7: FR حضور خواهد داشت.
  • بازی با موتور گرافیکی Unreal Engine 4 در دست ساخت است.
  • مکانیزم جدیدی تحت عنوان Rage Drive به بازی اضافه شده که امکان کنسل کردن یک حرکت و ادامه دادن کمبوها با حرکات دیگر را می‌دهد. این قابلیت همانند دیگر قابلیت ها تنها در وضعیت Rage در دسترس بوده و انجام دادن آن، این حالت را از بین می‌برد.
  • مبارزات به صورت 1 به 1 دنبال خواهند شد و خبری از حالت 2 به 2 نیست.
  • داستان بازی پیرامون خاندان میشیما خواهد بود و به ریشه های داستانی و چگونگی شکل گیری ژن شیطانی باز خواهد گشت. به گفته کاتسوهیرو هارادا، بسیاری از اسرار این سری در این نسخه فاش خواهند شد.
  • شخصیت Kazumi در این نسخه حضور خواهد داشت و نقش مهمی را ایفا خواهد کرد.
  • 2 مکانیزم جدید به بازی اضافه شده است: Rage Art که زمانی که خط سلامتی به مقطعی بحرانی رسیده باشد، به بازیکن این اجازه را خواهد داد که علاوه بر افزایش قدرت ضربات، فنونی بسیار قدرتمند را پیاده سازی کند / Power Crush که به بازیکن اجازه خواهد داد که حرکات خود را علی رغم ضربه خوردن از حریف دنبال نماید، اگرچه ضربات دریافتی همچنان سلامتی را کاهش خواهند داد.
  • سیستم Bound که باعث پرت شدن حریف به هوا و دنبال کردن کمبو توسط بازیکن میشد، تا حد زیادی کمرنگ شده است و تعداد فنونی که این حرکات را انجام میدهند، زیاد نخواهند بود. علاوه بر این بازیکن قادر نخواهد بود که در میانه کمبو از این سیستم استفاده کند.
  • برای جبران کمرنگ شدن سیستم Bound، به بسیاری از حرکات، کمبوهای جدیدی اضافه شده تا به گسترش دادن کمبو کمک کند.
  • در صورت استفاده از Rage Art، وضعیت Rage از بین می‌رود.
  • برخلاف دو عنوان قبلی، بازیکن در حالت Rage، افزایش ضربات نخواهد داشت و فقط امکان دسترسی به Rage Art رو خواهد داشت.
  • Rage Art تمامی شخصیت ها لزوما همانند یکدیگر نمی‌باشد و برای برخی از شخصیت ها به صورت دیگری عمل میکند.
  • قابلیت جدیدی به نامِ Super Slow Motion به بازی اضافه شده است. زمانی که هر دو بازیکن خونِ کمی داشته باشند و به عبارتی توی حالت Rage باشند، زمانی که همزمان با هم حمله کنند، صحنه اسلو موشن شده و به نقل از هارادا، حسی هیجان انگیزِ سینماتیک به بازیکن ها منتقل میکند. که یا ضربه ها خطا میروند، یا Double K.O اتفاق میوفتند و یا K.O رخ میدهد.
  • به گفته هارادا شخصیت Katarina برای تازه واردان مناسب خواهد بود.
  • دوربین بازی نسبت به Tekken Tag Tournament 2 عقب تر گذاشته شده است.
  • تعداد شخصیت ها نسبت به TTT 2 کمتر خواهند بود.
  • افکت های گرد و خاک، آب و عرق کردن شخصیت ها در بازی وجود خواهد داشت.
  • مکانیزم دوربین بازی این اجازه را به بازیکنان خواهد داد که طرف مورد علاقه خود را برای شروع مسابقه انتخاب کنند. بسته به انتخاب بازیکنان، دوربین در طرفین مناسب قرار خواهد گرفت.

txcy_char_t7.png

5nsi_btn_josie_off.png
h2u_btn_chloe_off.png

k2fv_btn_gigas_off.png
b5th_btn_claudio_off.png

k2z5_btn_kazumi_off.png
czuj_btn_katarina_off.png

zzok_btn_kuma_off.png
ieb7_btn_panda_off.png

nfjy_btn_shaheen_off.png
n6ed_btn_lee_off.png

y2ow_btn_mraven_off.png
69kt_btn_miguel_off.png

536g_btn_eliza_off2.png

ghsk_btn_heihachi_off.png
9o6a_btn_gouki_off.png

tqnj_btn_kazuya_off.png
3qvd_btn_jin_off.png

w3qf_btn_hwoarang_off.png
7yto_btn_devil_off.png

kmaw_btn_dragunov_off.png
7a34_btn_feng_off.png

205h_btn_lars_off.png
80tj_btn_king_off.png

r29p_btn_asuka_off.png
1om7_btn_alisa_off.png

yfvt_btn_bryan_off.png
wmx4_btn_bob_off.png

r39t_btn_nina_off.png
rpk_btn_xiaoyu_off.png

cwid_btn_lili_off.png
gn96_btn_leo_off.png

s1s_btn_law_off.png
d1ib_btn_steve_off.png

0fef_btn_paul_off.png
jq8p_btn_yoshimitsu_off.png

x2qd_btn_jack_off.png


siy_t7.png



0gyf_btn_articsnowfall_on_%282%29.png
xtx4_btn_abandonedtemple_on_%282%29.png

7qf_btn_dragonsnest_on_%282%29.png
ksx_btn_devilspit_off_%282%29.png

owyz_btn_jungleoutpost_on_%282%29.png
rtq2_btn_forgottenrealm_on_%282%29.png

ykif_btn_mishimadojo_on_%282%29.png
txr4_btn_mishimabuilding_on_%282%29.png

w94o_btn_twilightconflict_on_%282%29.png
owjx_btn_souq_on_%282%29.png
 
آخرین ویرایش:
مصاحبه با JDCR :D ظاهراً بازی رو آسون کردن و اینطور که از مصاحبه بر میاد T7 آسون ترین تکن ـه :D خلاصه ی مطاحبه :

0dk0k0jzdxyrmwxk8a51.jpg

-گفته میشه T7 آسون ترین تکن ـه ، اگرچه هنوز اون لول سختی ای که بهش شناخته میشه رو حفظ کرده. به نظرت این راحت تر کردن باعث میشه پلیرهای بیشتری برای حرفه ای دنبال کردنش جذب اون بشن ؟

JDCR : قطعاً. تکن جزو معدود فایت های 3D ـه و مانعی که باعث میشه خیلیا به صورت حرفه ای طرفش نرن اینه که عموم فایت ها 2D ـن که به نسبت 3D راحت تره از طرفی تکن تعداد زیادی کرکتر داره و هر کدوم بالغ بر 100 تا Move دارن که این کار رو سخت تر هم میکنه . وقتی یه پلیر جدید با همچین چیزی روبرو میشه مانع بزرگی رو جلوی خودش می بینه که باعث میشه دنبال بازی رو نگیره. مردم بازی راحت تر رو ترجیح میدن چون دوست دارن ببرن و اگه باختن متوجه دلیل باختشون بشن. به نظر منم نامکو متوجه این موضوع شده و سعی کرده تا برطرفش کنه و پلیر ها هم از این موضوع استقبال خواهند کرد.

-نظرت راجع به حضور آکوما توی T7 چیه، این حرکت ممکنه توجه خیلی از SF پلیرها رو جلب کنه و آیا ممکنه پلیرهای SF به خاطر آکوما تکن بازی کردن رو هم شروع کنن ؟

JDCR : خب توی نگاه اول خیلی حرکت ناشیانه ای به نظر میومد که یه کرکتر از یه بازی دیگه بیاد توی تکن ولی با دیدن ویدئوهای مختلف نظرم برگشت و به نظرم نامکو خیلی خوب این کرکترو با T7 فیت کرده. من هنوز باهاش بازی نکردم ولی همیشه از کرکترهای جدید استقبال میکنم بویژه که همیشه هم بالانس هستن و وقتی T7:FR بیاد منم باهاش بازی میکنم.
اما از اونجایی که آکوما توی SFV نیست فک میکنم دل خیلیا براش تنگ شده و برای بازی کردن با آکوما T7 ـو امتحان میکنن :D

-آرکید کابینت ها همیشه توی سری تکن برای نامکو مهم بوده. T7 هم مدت زیادیه که توی دستگاههای آرکید بازی میشه و به زودی T7:FR هم بهش می پیونده. به نظرت آرکید ها تا چه حد توی زنده نگه داشتن رقابت توی بازیای فایتینگ مهمن ؟

JDCR : سوال سختیه اما جالب. همچین چیزی هم جنبه ی مثبت داره و هم منفی. با بخش منفیش شروع میکنم.
بخشی از دستگاههای آرکید که من ازش خوشم نمیاد اینه که بعضی وقت ها توی تورنومنت مشکل ایجاد میکنه. توی کره ما استیک و دکمه های استاندارد روی آرکید ها نداریم ، یعنی هر کدوم با اون یکی فرق میکنه. بعضی وقت ها توی یه تورنومنت با یه استیک و دکمه ای باید بازی کنی که تا حالا امتحانش هم نکردی که به نظر من همچین چیزی منصفانه نیست.
وقتی به سایر رقابت ها و ایونت ها نگاه میکنی ، به نظر میاد به صورت تئوریکال کنسول خیلی عادلانه تره به خصوص برای تورنومنت های رقابتی.
اگرچه اینم درسته که آرکید ها همیشه صحنه ی رقابت توی بازیهای فایتینگ رو زنده نگه میدارن. چون دستگاههای آرکید همه جا هستن و هر وقت که بخواهید می تونید با دوستاتون برید و بازی کنید. به خصوص که آرکید ها یه هایپ و هیجان ویژه ای توی رقابت های آنلاین دارن که کنسول ها ازش بی بهره ـن. به خاطر همین همیشه آرکید ها توی زنده نگه داشتن فایت ها و جذب مخاطب جدید نسبت به کنسول ها از اهمیت بیشتری برخوردارن.
این سوال منو یاد مقاله ای انداخت در مورد دایگو اومهارا. دیدم که میگفت شاید SFV سال دیگه اصن بازی نشه چون روی دستگاههای آرکید عرضه نشده ، همین خودش نشون میده اونم فکر میکنه آرکیدها مهمن.
اما به عنوان نتیجه گیری ، آرکید ها مهمن به خصوص برای تکن چون تعداد آرکیدهای تکن خیلی کم تر از بقیه فایت هاس. به نظرم آرکید های کره ای کم کم در حال محو شدن هستن چون از دید صاحبانشون دیگه به عنوان یه منبع درآمد معقول تلقی نمیشن.

-کره جنوبی توی تکن در سطح خیلی بالایی قرار داره حتی بیشتر از خیلی از تقاط دیگه ی دنیا. به نظرت چطور پلیرهای کره جنوبی انقدر توی تکن تونستن سطح خودشونو بالا بکشن ، حتی بالاتر از پلیرهای کشورهای دیگه ؟

JDCR : به نظرم به خاطر آرکیدهاس. بر عکس بقیه کشور ها که دستگاههای آرکید ندارن ، مردم پای دستگاههای آرکید جمع میشن بازی میکنن ، با هم قرار میذارن تا با آرکیدها بازی کنن. به نظرم این جمع شدن ها و بازی کردن با پلیرهای دیگه خیلی توی پیشرفت موثره ، حتی بیشتر از بازی کردن های مقطعی یا آنلاین. مثل کره توی ژاپن هم وضعیت مشابهی هست و اونجا هم پلیرهای سطح بالایی به خاطر تعداد زیاد آرکیدها وجود داره.

-از اونجایی که T7:FR تا الان فقط توی لوکیشن تست ها در دسترس بوده به نظرت بهترین و بدترین کرکترهاش کدوماس ؟


JDCR : لوکیشن تست ها خیلی کوتاه بودن واسه همین مطمئن نیستم دقیقاً بتونم به همچین سوالی جواب بدم ، از اونجایی که احتمالاً ورژن نهایی با چیزی که بازی کردیم متفاوته ... ایده ی خاصی در موردش ندارم :D

-کرکتری از سری تکن هست که دوست داشته باشی توی T7 ببینیش ؟

JDCR : دوست دارم آرمور کینگو ببینم چون تا TTT2 کرکتر main ـم بود ولی خب فک نمی کنم ببینیمش. چون بخواهیم روراست باشیم الان کرکترهای بهتری چه توی Game Story چه داخل بازی داریم :D
همچنین دوست دارم Raven رو هم توی بازی ببینم. یکی از Cool ترین کرکترهای کل سری تکن ـه.
 
بش آدم باید بگه باوا A.King هم کبی از King هست بشین با King کار کن Main Main میکنه برامون ولاااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااا خخخ:))
 
این لیست ضربات آکوما در T7 FR هست:D تعداد ضرباتش واقعا کمه در مقابل بقیه شخصیتها !

l7gh_akuma-movelist-oug.jpg

احتمالاً به خاطر اینه که کلاً با دید SF ساختنش و مستقیم از SF IV با همون Move هاش کپی پیست کردن این توو و نخواستن چیز زیادی اضافه کنن :D به نظرم کار درستی کردن ، چون همینطور که حرفش هست اگه کسی بخواد از SF بیاد بشینه پای T7 اینکه آکوما رو به همون فرم قبلی ببینه هم براش ملموس تره هم درصد اعتراضای احتمالی کمتر میشه (که معمولاً هم توی بازیا کم نیست که یه عده شور حسینی میگیرن میگن چرا کرکتر انقدر تغییر کرده :D) هم مشکل گرخیدن با دیدن 100 تا Move پیش نمیاد :D فک کنم فیروز خودتم ویدئوهاشو دیده بودی میگفتی قویه دیگه :D
 
احتمالاً به خاطر اینه که کلاً با دید SF ساختنش و مستقیم از SF IV با همون Move هاش کپی پیست کردن این توو و نخواستن چیز زیادی اضافه کنن :D به نظرم کار درستی کردن ، چون همینطور که حرفش هست اگه کسی بخواد از SF بیاد بشینه پای T7 اینکه آکوما رو به همون فرم قبلی ببینه هم براش ملموس تره هم درصد اعتراضای احتمالی کمتر میشه (که معمولاً هم توی بازیا کم نیست که یه عده شور حسینی میگیرن میگن چرا کرکتر انقدر تغییر کرده :D) هم مشکل گرخیدن با دیدن 100 تا Move پیش نمیاد :D فک کنم فیروز خودتم ویدئوهاشو دیده بودی میگفتی قویه دیگه :D
کلا یه جوریه که کسانی که SF باز هستن و میخوان بیان T7 وقتی باهاش بازی کنن کاملا راضی باشن فقط تنها چیزی که باید بهش عادت کنن Side Step و یکی هم اینه تو چه زمانی تو کمبو بوند کنن و دیگه بقیه-ش همه کاملا همونیه که تو SF IV دیدن . ولی یه نکته تکن بازها نمیتونن با آکوما یاد بگیرن و بازی کنن چون سبک مبارزه-ش بر پایه دو بعدیه و کسی که چندین ساله داره تکن بازی میکنه و حسابی عادت کرده به سه بعدی واقعا سخته واسش بخواد به اون سبک عادت کنه من خودم هنوز ندیدم یکی از بزرگان تکن باهاش بازی کنن یا کسانی که چندین ساله تکن بازی میکنن تو شخصیتهای جدید اکثرا با شاهین بازی میکنن هر چند هم آکوما بشدت قوی هست:D یه سری قابلیت ها هم داره اصن حالیش نیست Low Middle High یا داری Side Step میری یهو وسط ضربه Invisible میشه و بهت ضربه میزنه واقعا خیلی خرکیه! چند تا ضربه داره همون چند تا واسه شکست دادن حریف کافیه:D گوی انرژی هم داره! کلا سبک مبازه کردن باهاشم فرق داره باید اول به یه سری چیزاش کاملا عادت کنی که بتونی باهاش مبارزه کنی مثلا مراقبش گوی انرژی باشی یا اون تیکه تیکه شدن تصویر در حین زدن ضرباتش یا خیلی چیزای دیگه باشی تا بتونی باهاش مبارزه کنی. مثلا من یه مسابقه دیدم حریف داشت بهش حمله میکرد یهو از رو سرش پرید و رفتش پشت حریف یه کمبو روش خالی کرد در صورتی که بقیه شخصیتها نمیتونن بپرن برن اون سمت:D در کل خیلی باید با احتیاط باهاش مبارزه کنی
 
سلام
بچه ها یه سوال نامربوط :))
من تازه واردم نمیدونم کجا باید مطرح کنم یا بگردم :)))
تو این فروم تاپیکی برای Classic Rpg ها هست؟ این جدیدا و اکشنا مثل مس افکت و دارک سولز و ویچر منظورم نیست
منظورم Baldurs gate و Palneescape torment و Neverwinter nights و... بهرحال همچین چیزایی هست...
به تاپیک زیر سر بزنید .
طرفداران بازی های Rpg
 
سلام
اوضاع تاپیک خیلی خرابه .
همین پست حکم یه اخطار قبل از بن رو برای همه کاربرای تاپیک داره .
بعضی کاربرا رفتارشون مثل چند صفحه اخیر باشه ، قطع دسترسی در انتظارشونه .
لطفاً رعایت کنید که مشکلی پیش نیاد .
تاپیک تا فردا شب قفل میشه که همه این پست رو ببینن .
 
آخرین ویرایش:
سلام
اوضاع تاپیک خیلی خرابه .
همین پست حکم یه اخطار قبل از بن رو برای همه کاربرای تاپیک داره .
بعضی کاربرا رفتارشون مثل چند صفحه اخیر باشه ، قطع دسترسی در انتظارشونه .
لطفاً رعایت کنید که مشکلی پیش نیاد .
تاپیک تا فردا شب قفل میشه که همه این پست رو ببینن .

تشکر از تیم مدیریت بابت نظارت و جدیت در تاپیک بسیار محبوب تکن
امیدوارم دیگه جنگ اعصاب اینجا نبینیم
 
این دیگه چه حرکتی بود Raven جدیده اخر سر زد ؟ Special Move به بازی اضافه کردن ؟ شده یه پا استریت فایتر برا خودش !

البته نمیگم بد شده خیلیم خوب شده, مدت زیادی بود گیم پلی بازی تکراری مونده بود و یه نواوری درست حسابی میخواست
 
  • Like
Reactions: Destro

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or