ناشر GTA V راضی به سوختن گیمران با عرضه سالیانه بازی هایش نیست . و همچنین اعتقاد دارد نسل بعد زمان مناسبی برای عرضه یک عنوان کاملا جدید است .
اگر شما امیدوارید که سالیانه یک GTA یا یک Bioshock عرضه شود , سریعا رویاهای خود را متوقف کنید .
Strauss Zelnick مدیر عامل این شرکت فکر میکند که عرضه سریع و سالیانه عناوین خطرناک است و می تواند گیمران (مصرف کنندگان) را خسته کند, و به نظر ایشان
تولید یک IP کاملا جدید بیش تر می تواند مورد توجه قرار گیرد تا منتشر کردن عناوین قبلی. ایشان در مصاحبه با Gamasutra بیان کرده اند که: "وقتی که به عرضه نسل بعدی
کنسول ها نزدیک می شویم داشتن چند عنوان کاملا جدید از بازی ها برای عرضه میتواند بسیار جالب و هیجان انگیز باشد." او ادامه میدهد: " برای یک کمپانی
همانند ما این میتواند فرصتی بسیار خوب باشد. زمانی که سخت افزار جدید (کنسول ها) عرضه شوند برندگان از بازندگان جدا می شوند. و ما این اطمینان را از
خود داریم که یکی از برندگان باشیم. Take Two مجموعه ای بسیار متنوع از عناوین این صنعت را دارد که از جمله آنها می توان به Civilization, Max Payne, MLB series
, NBA series, NHL series اشاره کرد. بعضی از عناوین سالیانه عرضه میشوند اما نباید از یاد ببریم که اینها تنها موارد خاص هستند. هدف ما عرضه سالیانه عناوین
غیر ورزشی نیست چون فکر می کنیم هر چقدر هم که کیفیت محصول خود را بالا ببریم باز هم گیمر (مصرف کننده) احساس خستگی می کند.
برخی از رقبای ما این مسیر را طی کرده اند که نتیجه ای جز کم شدن ارزش های عناوین آنها و در کل از بین رفتن IPهایشان نداشته است. در واقع ما سخت تلاش می کنیم
که IPهایی دائمی و ثابت بسازیم. و اگر شما برای چند سال به عناوین استراحت دهید در طول این زمان ارزش های بیشتری را می توان از این عناوین استخراج کرد.
اگر شما امیدوارید که سالیانه یک GTA یا یک Bioshock عرضه شود , سریعا رویاهای خود را متوقف کنید .
Strauss Zelnick مدیر عامل این شرکت فکر میکند که عرضه سریع و سالیانه عناوین خطرناک است و می تواند گیمران (مصرف کنندگان) را خسته کند, و به نظر ایشان
تولید یک IP کاملا جدید بیش تر می تواند مورد توجه قرار گیرد تا منتشر کردن عناوین قبلی. ایشان در مصاحبه با Gamasutra بیان کرده اند که: "وقتی که به عرضه نسل بعدی
کنسول ها نزدیک می شویم داشتن چند عنوان کاملا جدید از بازی ها برای عرضه میتواند بسیار جالب و هیجان انگیز باشد." او ادامه میدهد: " برای یک کمپانی
همانند ما این میتواند فرصتی بسیار خوب باشد. زمانی که سخت افزار جدید (کنسول ها) عرضه شوند برندگان از بازندگان جدا می شوند. و ما این اطمینان را از
خود داریم که یکی از برندگان باشیم. Take Two مجموعه ای بسیار متنوع از عناوین این صنعت را دارد که از جمله آنها می توان به Civilization, Max Payne, MLB series
, NBA series, NHL series اشاره کرد. بعضی از عناوین سالیانه عرضه میشوند اما نباید از یاد ببریم که اینها تنها موارد خاص هستند. هدف ما عرضه سالیانه عناوین
غیر ورزشی نیست چون فکر می کنیم هر چقدر هم که کیفیت محصول خود را بالا ببریم باز هم گیمر (مصرف کننده) احساس خستگی می کند.
برخی از رقبای ما این مسیر را طی کرده اند که نتیجه ای جز کم شدن ارزش های عناوین آنها و در کل از بین رفتن IPهایشان نداشته است. در واقع ما سخت تلاش می کنیم
که IPهایی دائمی و ثابت بسازیم. و اگر شما برای چند سال به عناوین استراحت دهید در طول این زمان ارزش های بیشتری را می توان از این عناوین استخراج کرد.



مثل بازی MGS 4 و یا بازی Gran tourismo 5 و یا بازی Resident Evil 5 چون دنیای بازی داره به سمت پول میره نه جذب گیمیر و خلق آثار جدید دیگه نمونه ی بارز این نسل سری call of duty هست تا وقتی به این خوبی فروش کنه هر سال یه COD جدید میدن در صورتی که نسل پیش اینطوری نبوده از نظر طول دادن که فعلا بازی the last gaurdian هم واسه خودش شده داستان که همه میدونن...!!!! از اون طرف هم هر کسی و مدیری میاد نطق میکنه...!!!عوض اینکه به فکر بازیهای باشن که کمتر سمت شوتر بره و بیشتر خلاقانه باشه میان این حرفا رو میزنن...!!!یکی نیست بگه مگه راه نسل قبل اشتباه بود که عوضش کردین..؟؟حالا همه رو عشق شوتر گرفته..؟؟!!