Switch 2 Emulators

سلام این نسخه ای که دانلودها گذاشته پورته یا املاتوره توصیه میکنید این دانلود کنیم قابله بازیه تو نظراتش همه سوال کردن کسی جواب نداده بود خودش نوشته پورته ولی firitzi مگه املاتور نیست؟
دانلود بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake برای کامپیوتر
بله لانچرهای دانکی با زلدا پورت نیتیو هستن و خیلیم نصب طولانی دارن یک مرحله از نصب هم تبدیل کدهای بازی به زبان سی یعنی زبان رسمی ویندوز هست از عمد هم این قسمت اضافه کردن که بعضی ها نگن شبیه سازه
خیلیم به خاطر نیتیو بودنش به سیستم کم فشار میاره با یک 3060 یا 6600 هم کار جمعه
خیلیم عالی بدون مشکل اجرا می شن و اصلا شبیه ساز نیستن
من خودم سلطان شبیه سازم و ارشیو منو با تنظیماتش بعید می دونم کسی داشته باشه اما برخی پورت های نیتیو یک دنیا بهترن اصلا قابل مقایسه با شبیه ساز نیستن حتما اگه پورت نیتیو دیدید بدون شک بپرید روش
هوکشات نسخه اخرش دیشب تست کردم هیچ ایرادی توش ندیدم حتی استاتر محیط های جدید هم که خیلی بازی های پی سی دارن هم من نداشتم. دانکی کونگ هم فریم انلاک بالای 60 ش کار نمی کنه با رزولوشن بالای 2K اما همه چیز عالیه
 
  • Like
Reactions: navid_x360
این هم بهترین بیلد جدید از امولاتور:

Fritchii v4.1
Releases · Frizti/Fritchii

مهمتر از اون یه برنامه دانلود شیدرپک که بررسی میکنه و شیدرهایی رو که امولاتور روی سیستم خودتون کامپایل کرده رو با سطح اینترنت مقایسه میکنه و اونهایی رو که کم دارید خودش دانلود میکنه و میریزه تو فولدری که باید.
اینطوری دفعه بعد که امولاتور رو باز کردین خودش همون اول اون شیدرهای جدید رو قبل اجرای بازی کامپایل میکنه که بتونه ازش استفاده کنه.
اینطوری خیلی گیم پلی نرم و روونتری رو تجربه میکنین و این سکته ها و افت فریم ها خیلی خیلی کمتر میشه.

تو فولدر اصلی امولاتور یه فایل nx2_switches.txt هست اون رو باز کنین و این لاین رو به آخرین خط اضافه کنین :
nx2_switches.txt

اینکار باعث میشه امولاتور بدونه که تو اجرای بعدی باید شیدرهایی که دانلود شده رو کامپایل کنه.
نیاز نیست بعدا این لاین رو پاک کنین.

Lichii Shader Sync
Releases · oceanpacificpeace/lichii-shader-sync
این دیگه در دسترس نیست ؟ Lichii Shader Sync راهی داره ؟
 
این دیگه در دسترس نیست ؟ Lichii Shader Sync راهی داره ؟
دیگه کار نمیکنه.
نینتندو زده همه رو DMCA کرده.
من این رو چندماه پیش هم گفتم که اگه کمپانیها بخوان به راحتی میتونن جلوی این شبیه سازها رو بگیرن(در مورد امولاتورهای پلی استیشن)
فقط مهم اینه که احساس خطر کنن.
-----------------------

اما خب این پروژه ها دوباره یه طور دیگه ادامه پیدا میکنن.
پورت Hookshot تغییر نام داده به Longshot:
Longshot

Lichii هم فعلا تو حالت تعلیقه تا ببینن چطور میتونن پروژه رو ادامه بدن.
احتمالا به زودی مشخص میشه که فورکهای بعدی که کار رو ادامه میدن چی هستن.
Fritchii هم به زودی نسخه v6‌رو منتشر میکنه ولی به اسم دیگه ای:

frizti-just-deleted-his-github-fritchii-repository-v0-cje6l87k4e1i1.jpeg_75.jpg
 
برا من hookshot واقعا عالی کار میکنه. بدون هیچ استاتری با فریم ۴۰ تو محیط شلوغ و ۶۰ تو محیط بسته بازی میکنم.
fritzi به شدت استاتر موقع لود کردن شیدر ها داره. با اینکه قبل اجرا ۱۲ هزار شیدر لود کرد ولی بازم هر کار جدیدی یا مکان جدیدی میری سه ساعت شیدر لود میکنه و گیر میکنه.
 
برا من hookshot واقعا عالی کار میکنه. بدون هیچ استاتری با فریم ۴۰ تو محیط شلوغ و ۶۰ تو محیط بسته بازی میکنم.
fritzi به شدت استاتر موقع لود کردن شیدر ها داره. با اینکه قبل اجرا ۱۲ هزار شیدر لود کرد ولی بازم هر کار جدیدی یا مکان جدیدی میری سه ساعت شیدر لود میکنه و گیر میکنه.
خب مشخصه.
بازی بالای 80هزارتا شیدر تا آخرین نسخه شیدرپک داشت.
حتی اگه 1 میلیون شیدر هم داشته باشی باز هم ممکنه که جاهایی نیاز باشه که شیدر دوباره کامپایل بشه ، این ویژگی امولاتورها تو این مراحل اولیست.

هوکشات خیلی خوبه ولی بازی روی امولاتور نزدیک ترین چیز به شرایط اجرا روی سوییچه.
این پورتهای Ai تو روند مهندسی معکوس خودشون کدها رو گاها حدس میزنن و نزدیک به اونچیزی که باید در میارن.
اگه کمی مقایسه های این پروژه ها رو با بازی اصلی دنبال کنین کاملا مشخصه.
روی این حساب تا وقتی که 100 فانکشنهای یه بازی به بهترین شکل ممکن تبدیل نشه... من همچنان ترجیحم امولاتورها هستن حتی اگه پرفورمنس پایینتری بدن.
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: m.a.t
خب مشخصه.
بازی بالای 80هزارتا شیدر تا آخرین نسخه شیدرپک داشت.
حتی اگه 1 میلیون شیدر هم داشته باشی باز هم ممکنه که جاهایی نیاز باشه که شیدر دوباره کامپایل بشه ، این ویژگی امولاتورها تو این مراحل اولیست.

هوکشات خیلی خوبه ولی بازی روی امولاتور نزدیک ترین چیز به شرایط اجرا روی سوییچه.
این پورتهای Ai تو روند مهندسی معکوس خودشون کدها رو گاها حدس میزنن و نزدیک به اونچیزی که باید در میارن.
اگه کمی مقایسه های این پروژه ها رو با بازی اصلی دنبال کنین کاملا مشخصه.
روی این حساب تا وقتی که 100 فانکشنهای یه بازی به بهترین شکل ممکن تبدیل نشه... من همچنان ترجیحم امولاتورها هستن حتی اگه پرفورمنس پایینتری بدن.
خب من ۱۲۰ هزار شیدر هم لود کردم بازم استاتر سنگین داره. اصلا به نظرم playble نیست رو امولاتور.
هوک شات حداقل با اینکه مشکل ویژوال داره ولی میشه تا اخر رفت
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or