عرض شود خدمتت دوستانه که دیروز یه دمو In game ب حجمه 295 مگ!! از این بازی گرفتم که سعی میکنم نکات برجسته اون رو بصورت فشرده! بگم.
هرگز تصورش رو هم نمیکردم که اینقدر رو این بازی تمرکز داشته باشن که بتونن گیم پلی متفاوت و روندی جدید و نو درش خلق کنن. میشه گفت سرعت بازی از سری Tekken یک مقدار خیلی کم "کمتره" که خوشبختانه آزار دهنده نیست.
ضربه ها به چند گروه تقسیم میشن:
فنون ساده: ساده، قدرتی، قدرتی شارژی.
چند ضربها: ساده، حرفه ای.
فنون قدرتی: Ninpo سریع، Ninpo شارژی، چند ضرب ساده، زنجیره ای.
شکل جدیدی در اجرای تمامی فنون بکار رفته که باعث میشه تمرکز بیشتری رو مبارزه و حرکات حریف داشته باشید. مثلا برای اجرای "فنون قدرتی: زنجیره ای" لازمه که شما دوتا فن اول رو با موفقیت کامل روی حریف اجرا کنید طوری که بدن وی در حالت مناسب قرار بگیره که بتونید ادامه حملات رو انجام بدید ( توضیحش یکم سخته، امیدوارم متوجه بشید). در این زمان دشمن کوچکترین مقاومتی نمیتونه بکنه. خوبی این شیوه در اینکه طرف نمیتونه بچه بازی در بیاره همین طور پشت سر هم چند ضرب بزنه!!.
ضربه های "قدرتی ساده" زیاد کاربرد داره که بیشتر از دو حرکت نیست. ضربه اول سریع و کم قدرت، ضربه دوم کشنده :biggrin1:.
سیستم باحالی داره دفاع گرفتنش. چطور بگم،،،، شما یه نیروی محدود و جدا از خط سلامتی دارید برای دفاع گرفتن که بعد از تمام شدن کارکتر شما توان بستنه گارد را ندارد. همین موضوع باعث میشه که بازیباز بیشتر بفکر حمله باشه و از انرژی کارکتر به نحو درستی استفاده بکنه.
جونم براتون بگه :biggrin1:.... در مورد Ninpo های شارژی بگم که حتی دفاع کردن هم کارگر نیست در مقابلش و تسلیم شدن بهترین راه حله، درواقع (+.+). اگر بتونید با موفقیت یه این جور ضربه ها رو کامل شارژ و اجرا کنید، اون وقت حرکتهای محشر دوربین و جلوه های تصویری چشم نوازی رو می بینید توهیچ بازی مبارزه ای دیگه ای وجود نداره.
صدا گذاری بازی دقیقا مثل سری Dead or Alive هست و کارکترها فقط به زبان ژاپنی حرف میزنن. حالا هر ملتی رو که داشته باشن.
متاسفانه یا خوشبختانه در اخرین مصاحبه ای که با اقای Yoshinori Ono داشتیم ایشون در مورد تاریخ عرضه بازی گفتم: تا کریسمس 2009 باید صبر کنید
( اوایل سال 2009 ).
این هم یه اسکن جدید از جدیدترین کارکترهای بازی :biggrin1:
شرمنده که وقتتون رو گرفتم :biggrin1:.
هرگز تصورش رو هم نمیکردم که اینقدر رو این بازی تمرکز داشته باشن که بتونن گیم پلی متفاوت و روندی جدید و نو درش خلق کنن. میشه گفت سرعت بازی از سری Tekken یک مقدار خیلی کم "کمتره" که خوشبختانه آزار دهنده نیست.
ضربه ها به چند گروه تقسیم میشن:
فنون ساده: ساده، قدرتی، قدرتی شارژی.
چند ضربها: ساده، حرفه ای.
فنون قدرتی: Ninpo سریع، Ninpo شارژی، چند ضرب ساده، زنجیره ای.
شکل جدیدی در اجرای تمامی فنون بکار رفته که باعث میشه تمرکز بیشتری رو مبارزه و حرکات حریف داشته باشید. مثلا برای اجرای "فنون قدرتی: زنجیره ای" لازمه که شما دوتا فن اول رو با موفقیت کامل روی حریف اجرا کنید طوری که بدن وی در حالت مناسب قرار بگیره که بتونید ادامه حملات رو انجام بدید ( توضیحش یکم سخته، امیدوارم متوجه بشید). در این زمان دشمن کوچکترین مقاومتی نمیتونه بکنه. خوبی این شیوه در اینکه طرف نمیتونه بچه بازی در بیاره همین طور پشت سر هم چند ضرب بزنه!!.
ضربه های "قدرتی ساده" زیاد کاربرد داره که بیشتر از دو حرکت نیست. ضربه اول سریع و کم قدرت، ضربه دوم کشنده :biggrin1:.
سیستم باحالی داره دفاع گرفتنش. چطور بگم،،،، شما یه نیروی محدود و جدا از خط سلامتی دارید برای دفاع گرفتن که بعد از تمام شدن کارکتر شما توان بستنه گارد را ندارد. همین موضوع باعث میشه که بازیباز بیشتر بفکر حمله باشه و از انرژی کارکتر به نحو درستی استفاده بکنه.
جونم براتون بگه :biggrin1:.... در مورد Ninpo های شارژی بگم که حتی دفاع کردن هم کارگر نیست در مقابلش و تسلیم شدن بهترین راه حله، درواقع (+.+). اگر بتونید با موفقیت یه این جور ضربه ها رو کامل شارژ و اجرا کنید، اون وقت حرکتهای محشر دوربین و جلوه های تصویری چشم نوازی رو می بینید توهیچ بازی مبارزه ای دیگه ای وجود نداره.
صدا گذاری بازی دقیقا مثل سری Dead or Alive هست و کارکترها فقط به زبان ژاپنی حرف میزنن. حالا هر ملتی رو که داشته باشن.
متاسفانه یا خوشبختانه در اخرین مصاحبه ای که با اقای Yoshinori Ono داشتیم ایشون در مورد تاریخ عرضه بازی گفتم: تا کریسمس 2009 باید صبر کنید
( اوایل سال 2009 ).این هم یه اسکن جدید از جدیدترین کارکترهای بازی :biggrin1:
شرمنده که وقتتون رو گرفتم :biggrin1:.


)



