Square enix و تحولات جدید

  • Thread starter Thread starter 007
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

007

کاربر سایت
این روزها اخبار مختلفی در اطراف شرکت SE شنیده میشه.
بخش اول این اخبار مربوط میشه به هفته پیش ، جایی که آقای Yoichi Wada مدیر این شرکت در مصاحبه ای اعلام کرد این شرکت قصد اتخاذ استراتژی های جدیدی رو داره. ایشون در این مصاحبه گفته بودن که این شرکت در حال بررسی راه های جدیدی از جمله سرمایه گزاری در پروژه های دیگر شرکتها و یا عضو شدن در اتحادیه های تجاریه. برخی حتی این خبر رو با خبر خرید بزرگی که UBI وعده داده بود مربوط میدونستن.
منبع

بخش دوم اخبار مربوط به این بود که SE اعلام کرد که عنوان انحصاریه Xbox360 یعنی Infinite undiscovery در تاریخ 2 سپتامبر امسال همزمان با ژاپن در بقیه نقاط دنیا منتشر میشه و این در حالیه که بسیاری از این نوع بازیها ، بخصوص بازیهای SE ابتدا در ژاپن منتشر میشن و بعد از مدتی - که بعضا قابل توجهه- در سایر نقاط دنیا منتشر میشن.

و اما بخش سوم خبر که بنوعی دو خبر بالا رو مهمتر میکنه ، اینکه گیم اسپات در تحلیلی که بتازگی متشر کرده اعلام کرده که SE از نظر مالی با کاهش چشمگیر سود روبرو شده و مهمتر این که گفته شده بخش اعظمی از این عدم موفقیت مربوط به خارج از ژاپنه.
منبع

به هر حال باید در آینده نه چندان دور منتظر اخبار جدیدی از SE باشیم ...... :biggrin1:
 
به نظر من وقتی Square Soft بود خیلی موفقت تر از الانش بود که تغییر نام دادم و گذاشت Squre Enix ... یکی از بدی های این شرکت اینه که زیاد اصالتش رو در حق بازی هاش نگه نمیداره نمونه بارزش بازی بزرگ Parasite Eve بود که تا 2 شماره ساخته شد (میتونست این بازی حرف های زیادی بین فن های بازی داشته باشه اگر ادامه پیدا میکرد) ولی گویا فاینال فانتزی براشون خیلی مهمتر بود تا این بازی ... در مورد کاپکام باید بگم کاملا با سیاست پیش رفته و بعد از اون قرارد 5 ساله که با نینتندو بست دیگه از این کار های انحصاری نمیکنه و به نوعی کنسول ها رو با خودش همراهی میکنه تا با کنسول ها همراه باشه( به این میگن شرکت بازیسازی) :biggrin1:
 
درود
از اونجائی که موتورشون رو Multi Platform کردن و "از نظر مالی با کاهش چشمگیر سود روبرو شده" و از طرفی شرکتهای دیگه با Multi Platform عرضه کردن بازی هاشون روز به روز دارن بزرگتر میشن مثل Capcom ( که داره میشه Ubisoft دوم ) باید به هم فکر اخذ سیاست جدید باشن. چیزی غیر از بود جای تعجب داشت.
اما داستان همیشه داغ FF13. این عنوان اینقدر اعظیم ـه که بعد از دوسال گفتن فقط 1.30% رو ساختیم !!!. پرسش اصلی اینجاست که این بازی چقدر میتونه روی یک پلتفرم بفروشه تا جبران هزینه و سود اور باشه واسه شرکت؟. مگر اینکه ژاپنی ها هر کدوم یکی سه تا بخرن :دی. الان ناشرها برای اینکه 600 700 هزار نسخه بیشتر بفروشن بازی هاشون رو برای PC پورت میکنن نمونش Paradise ـه خودمونه :دی. ( GTA4 هم فعلا در لیست انتظاره، باید فروشش رو روی ps3 و 360 بکنه، بعد :دی).
 
درود
از اونجائی که موتورشون رو Multi Platform کردن و "از نظر مالی با کاهش چشمگیر سود روبرو شده" و از طرفی شرکتهای دیگه با Multi Platform عرضه کردن بازی هاشون روز به روز دارن بزرگتر میشن مثل Capcom ( که داره میشه Ubisoft دوم ) باید به هم فکر اخذ سیاست جدید باشن. چیزی غیر از بود جای تعجب داشت.
اما داستان همیشه داغ FF13. این عنوان اینقدر اعظیم ـه که بعد از دوسال گفتن فقط 1.30% رو ساختیم !!!. پرسش اصلی اینجاست که این بازی چقدر میتونه روی یک پلتفرم بفروشه تا جبران هزینه و سود اور باشه واسه شرکت؟. مگر اینکه ژاپنی ها هر کدوم یکی سه تا بخرن :دی. الان ناشرها برای اینکه 600 700 هزار نسخه بیشتر بفروشن بازی هاشون رو برای PC پورت میکنن نمونش Paradise ـه خودمونه :دی. ( GTA4 هم فعلا در لیست انتظاره، باید فروشش رو روی ps3 و 360 بکنه، بعد :دی).
شدیدا تایید میشه
من که مطمئنم این بازی FF 13 رو 360 هم میاد این همه ضرر داره می کنه باید یه چیزش چیز باشه :biggrin1:
که این بازی رو روی PS3 تنها عرضه کنه
 
منم موافقم به یک نوعی دیگر : شاید عرضه بشه . مثلا اول روی ps3 عرضه میکنند ببینند فروشش به چه صورت بوده و اگر راضی کننده نبوده قطعا عرضه میشه موافقین یا نه . چون اگه همزمان عرضه بشه به فروش روی ps3 لطمه میزنه .:biggrin1:
 
منم موافقم به یک نوعی دیگر : شاید عرضه بشه . مثلا اول روی ps3 عرضه میکنند ببینند فروشش به چه صورت بوده و اگر راضی کننده نبوده قطعا عرضه میشه موافقین یا نه . چون اگه همزمان عرضه بشه به فروش روی ps3 لطمه میزنه .:biggrin1:
ربطی نداره:دی. چند تا بازی مثال بزنم که Multi و همزمان عرضه شدن و به دلیل کیفیت و محبوبیتی که داشتن روی هر پلتفرم به اندازه خودش (پلتفرم) فروش کرد. Call of Duty 4 و GTAIV و Assassin's CREED و The Orange Box و The Darkness و Burnout Paradise و Condemned 2 و Dark Sector و Devil May Cry 4 و ... همزمان عرضه شدن به اندازه ارزش و لیاقت شون فروش کردن.

پ.ن. کلا J-RPG از این حلقوم پائین نمیره. این بازی برای تمام پلتفرم های کره خاکی عرضه بشه، چه نشه، چه همین الان خبر Cancel شدنش رو اعلام کنن برام فرقی نداره :دی.
 
آخه یه مساله دیگه هم هست. کلآ JRPG ها توی X360 محبوبیتی ندارن. مثلآ اون طور که Wikipedia گفته توی 30 بازی اول از نظر فروش روی 360 نه Lost Odyssey هست نه Blue Dragon وجود داره و نه Eternal Sonata . در صورتی که این بازیها انحصاری هم بودن نه multi که بگیم روی PS3 فروششون بیشتر هست. از اون طرف Final Fantasy XII توی PS2 حدود 5 میلیون فروش داشته که نصفش برای ژاپن بوده و نصف دیگش تقریبآ بین آمریکا و اروپا تقسیم شده. حالا نمیدونم این آمار فروش دقیقه یا نه ولی میشه به یه نتایجی رسید.
 
آخه یه مساله دیگه هم هست. کلآ JRPG ها توی X360 محبوبیتی ندارن. مثلآ اون طور که Wikipedia گفته توی 30 بازی اول از نظر فروش روی 360 نه Lost Odyssey هست نه Blue Dragon وجود داره و نه Eternal Sonata . در صورتی که این بازیها انحصاری هم بودن نه multi که بگیم روی PS3 فروششون بیشتر هست. از اون طرف Final Fantasy XII توی PS2 حدود 5 میلیون فروش داشته که نصفش برای ژاپن بوده و نصف دیگش تقریبآ بین آمریکا و اروپا تقسیم شده. حالا نمیدونم این آمار فروش دقیقه یا نه ولی میشه به یه نتایجی رسید.

خب اگه اینطور باشه که آریا میگه Squre Enix اگه ( درست نوشته باشم ) بازی را اصلا برای 360 نمیزنه چون اصلا Rpg ها در این کنسول جزو پرفروشترینها نبوده .
 
آخه یه مساله دیگه هم هست. کلآ JRPG ها توی X360 محبوبیتی ندارن. مثلآ اون طور که Wikipedia گفته توی 30 بازی اول از نظر فروش روی 360 نه Lost Odyssey هست نه Bl ue Dragon وجود داره و نه Eternal Sonata . در صورتی که این بازیها انحصاری هم بودن نه multi که بگیم روی PS3 فروششون بیشتر هست. از اون طرف Final Fantasy XII توی PS2 حدود 5 میلیون فروش داشته که نصفش برای ژاپن بوده و نصف دیگش تقریبآ بین آمریکا و اروپا تقسیم شده. حالا نمیدونم این آمار فروش دقیقه یا نه ولی میشه به یه نتایجی رسید.

دو تا نکته وجود داره اولا بازی فاینال اونقدر بزرگه که حتما فروشش از اونایی که گفتی بالاتر میشه و نکته دوم جیبهای پر پول ماکروسافته که واسه بهتر کردن وضعیت 360 تو ژاپن هر هزینه ای رو پرداخت میکنن نمونش 50 میلیون یه take2 واسه مراحل اضافه دادن ! مطمئن باش اگه پاش بیفته بالاتر از این هم به Square enix میدن ;)
 
با این وضعیت بدی مالی که Square Enix دچارش شده بعید هم نیست بازی فاینال فانتزی 13 برای platform های دیگه هم پورت کنه باید نشست و منتظر اخباری بعدی از خود Square Enix باشیم.
 
شما که خبرا به این خوبی یادتون میمونه
حتما خاطرتون هست کهSE اعلام کرد ff13فقط روی یک کنسول عرضه میشه
از ابتدا همینجوری بوده;)

تاپیک رو با نظراته فنبویی مثل 'من مطمینم برای 360هم عرضه میشود ' الوده نکنید;)

مرسی
 
دو تا نکته وجود داره اولا بازی فاینال اونقدر بزرگه که حتما فروشش از اونایی که گفتی بالاتر میشه و نکته دوم جیبهای پر پول ماکروسافته که واسه بهتر کردن وضعیت 360 تو ژاپن هر هزینه ای رو پرداخت میکنن نمونش 50 میلیون یه take2 واسه مراحل اضافه دادن ! مطمئن باش اگه پاش بیفته بالاتر از این هم به Square enix میدن ;)
خب در اون که شکی نیست که FF با بقیه JRPG ها فرق داره و مایکروسافت هم مطمئنآ دنبالشه ولی احتمال اینکه سونی هم بالاخره حداقل برای چند تا بازی یه پولی به ناشرها بده تا اونا رو انحصاری کنه کم نیست. سونی برای موفقیتش در ژاپن نیاز شدیدی به FF XIII داره و مایکروسافت هم احتمالآ حتی با این بازی توی ژاپن فرق خاصی نمیکنه وضعیتش. ولی توی این دنیایی که ما داریم میبینیم هیچ چیز بعید نیست !

حتما خاطرتون هست کهSE اعلام کرد ff13فقط روی یک کنسول عرضه میشه
آخه یه زمانی بود که 3 تا DMC انحصاری برای PS2 ساخته شد و تا دو سال هم DMC4 انحصاری بود و حتی میگفتن فلان قابلیت رو داره که فقط توی PS3 اجرا میشه.
یه بازی ای بود به نام Ace Combat که 5 , 6 نسخه ازش فقط برای کنسولهای سونی عرضه شد و نسخه بعدی فقط برای 360 .
مثالهای دیگه ای هم هست. کلآ توی این نسل روی حرف هیچ سازنده و ناشری نباید حساب باز کرد حداقل تا امروز .
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or