آماده باشید تا به گذشته طلاییه سونیک جوجه تیغی برگشته و بار دیگر خاطرات شیرین کنسول سگا جنسیس را زنده کنید.
Sonic Origins مجموعه ای از تمامیه عناوین کلاسیک سریه سونیک برای کنسول سگا جنسیس است به صورت HD و WideScreen برروی تمامیه پلتفرم های حال حاضر عرضه خواهد شد.
این مجموعه شامل 5 عنوان کلاسیک میشود :
1. Sonic The Hedgehog
2. Sonic The Hedgehog 2
3. Sonic The Hedgehog 3
4. Sonic & Knuckles (&knuckles & knuckles)
5. Sonic CD
طبق اطلاعات داده شده این عنوانین برروی شبیه ساز اجرا نشده و پورت های مستقیم برای پلتفرم های مدرن هستند, همینطور تایید شده است که بازی در سال 2022 و احتمالا بعد از عنوان جدید سری عرضه خواهد شد.
و اما در حال حاضر هیچ اطلاعی از شایعات ساخت این مجموعه در Star Engine یا قابلیت ترکیب سه قسمت اول با Sonic & Knuckles را نداریم, طبق گفته سگا اطلاعات بیشتر در سال آینده منتشر خواهد شد برای اطلاعات بیشتر و تاریخ عرضه باید منتظر تایید سگا باشیم.
در ادامه به معرفیه عناوین این مجموعه خواهیم پرداخت.
Sonic The Hedgehog
سازنده اصلی: Sonic Team
تاریخ عرضه اصلی: June 23, 1991
امتیازات: Critical Acclaim
سگا در اواخر ده 80 کنسول Sega Genesis را عرضه کرده, اما به دلیل نداشتن مسکاتی مناسب همچون Mario نمیتوانست با نینتندو رقابت کند چرا که مسکات اخیر آنها یعنی Alex Kidd شباهت زیادی به ماریو داشته و نتوانست موفقیت چندانی برای کمپانی بدست آورد.
به همین خاطر سگا به تمام تیم هایش دستور داد تا برای ساخت مسکاتی که به اندازه میکی ماوس خاص باشد شروع به ایده پردازی کنند.
هر تیم ایده های مختلف داشت برخی از ایده ها رد میشد و برخی به استودیوهای دگخ منتقل تا اینکه برنامه نویس, آقای یوجی ناکا با بازی کردن مرحله اول Super Mario Bros ایده سرعت به ذهنش رسید چرا که ماریو کند بود.
او همچنین پروتوتایپی از یک توپ را داشت چیزی که بعد ها در بازیه اصلی ازش استفاده شد.
طراح شخصیت جناب Naoto Ohshima به طراحیه چند شخصیت همچون یک خرگوش , خرس , یک مرد سیبیلو و یک جوجه تیغی را طراحی کرد
و با اینکه ایده خرگوش سریعی که با گوش هایش سنگ پرت میکند جالب وبد اما درست اجرا نمیشد و تا اینکه تیم ایده جوجه تیغی را پذیرفتند و اسم این شخصیت را mr needlemouse گذاشتند, تا اینکه بخاطر نام سگا اسم او را به Sonic تغییر داده و رنگش را هم به همین دلیل آبی کردند
اوشیما شکل کفش های او را از روی کفشهای آلبوم جدید مایکل جکسون و رنگش را از لباس سانتا یا همهن بابا نوئل گرفته است.
آقای هیرو کازو یاسوهارا نیز وظیفه طراحیه مراحل را به عهده داشت.
و اینجا بود که یک ایکون متولد شد.
سونیک جوجه تیغی عرضه شده در june 23 و با فروش 15 میلیون نسخه, اولین بازیه سری و یکی از تاثیر گذار ترین عناوین ده 90 به شمار میرود, عنوانی که استاندارد جدیدی را برای مسکات های ویدیو گیم تایین کرد, چرا که حقیقتا اعضای سونیک تیم توانستند مسکاتی را که سگا برای رقابت با نینتندو احتیاج داشت را به خوبی طراحی کنند, یک رقیب واقعی برای ماریو.
در این بازی شما کنترل شخصیت سونیک را بدست میگیرید که داستانش از جزیره جنوبی شروع شده و در 7 مرحله او را در ماجراجوییه خود برای آزادیه حیوانات و باز پسگیریه 6 الماس آشوب از دکتر روباتنیک همراهی خواهید کرد.
این بازی به سبک پلتفرمرم دو بعدیست و شامل 7 مرحله یا Zones میشود, هر مرحله شکل و طراحیه خاص خود را دارد و میتواند از راه های مختلف طی شده و به پایان میرسد.
قوانین و گیم پلیه بازی بسیار سادت, سونیک با سرعت بالای خود میدود و حلقه هایی که حکم جان را برایش دارد جمع کرده و با پریدن روی سر روبات ها حیوانایت را آزاد میکند, همچینین پیدا کردن ایتم های مختلف قابلیت هایی چون حبابی محافظ , نامیرایی و سرعت زاد را به سونیک میدهد و بدست آوردن 100 حلقه به تعداد جان های او می افزاید.
هر مرحله شامل سه اکت خواهد شد و اگر پلیر در اکت اول هر مرحله موفق به جمع آوریه بیشتر از 50 حلقه شود, در انتهای آن اکت حلقه بزرگی ظاهر شده که شما را به Special Stage و با کامل کردن آن میتوانید یک الماس آشوب بدست آورید.
شاید این عنوان به خوبیه ادامه های فوق العادش نبودع و شخصیت سونیک واقعا درش سریع نباشد اما تجربه اولین عنوان سری برای هر طرفداری لذت بخش و جالب خواهد بود.
Sonic The Hedgehog 2
سازنده: Sonic Team , Sega Technical Institute
تاریخ عرضه: November 24, 1994
امتیازات: Critical Acclaim
پس از عرضه موفق قسمت اول سگا بشدت به ادامه ای برای زمستان سال آینده نیاز داشت اما مشکلاتی برای ساخت سونیک 2 وجود داشت چرا که آقای یوجی ناکا از حقوق خود راضی نبوده و بخاطر مدیریت نادرست سگای ژاپن کمپانی را ترک کرد.
اما طولی نکشید که آقای مارک سرنی, بنیان گذار استودیو آمریکاییه Sega Technical Institute یا (STI) به دیدار ناکا رفته و او را به همراه هیروکازو یاسوهارا و برخی از اعضای سونیک تیم به آمریکا برد, البته نائوتو اوشیما در سونیک تیم ژاپن باقی ماند تا برروی پروژه های دیگری کارکند که دعد در موردش توضیح میدهیم.
بعد از پیوستن اعضای سونیک تیم به STI سرنی در سپتامر سال 1991 ایده سونیک 2 را برای عنوانی که در تعطیلات زمستانیه سال 1992 عرضه میشوند مطرح کرد تا بازی به مدت 11ماه توسعه یابد و در کمال تعجب ایده اش توسط سگا رد شد چرا که آنها فکر میکردند که برای ساخت ادامه هنوز زود است.
به گفته سرنی رد شدن این ایده چیز غیرعادیی نبود, چرا که مدیران بازاریابی, پروژه ها را کنترل میکرده و درکی از ساخت بازی نداشتند.
به هرحال دو ماه بعد سگا نظر خود را عوض کرده و به سرنی گفت که برای زمستان سال 92 به سونیک بعدی احتیاج دارد.
به گفته سرنی این مسئله مشکلی زیادی در ازادیه عمل ایجاد نکرد اما دو مدت زمان توسعه از 11 به 9 ماه کاهش یافت و از این رو ساخت سونیک 2 با همکاریه توسعه دهندگان ژاپنی و آمریکایی شروع شده و سونیک 2 بالاخره با تبلیغاتی هوشمندانه به قیمت 10 میلیون دلار در روز 24 سپتامبر که سگا آن را Sonic 2s day مینامد در آمریکا و اروپا عرضه و با دریافت نقدر عالی و واکنش مثبت طرفداران, موفق به فروش 6 میلیون نسخه شد.
شما در نقش سونیک بازی میکنید که به همراه دوست جدید خود Tails از جزیره غربی در تلاش است تا بار دیگر جلوی دکتر روباتنیک را برای دزدیدن الماس های آشوب گرفته و ایستگاه فضایی جدید او یعنی Death Egg را نابود سازند.
گیم پلی سونیک 2 شباهت زیادی به قسمت اول دارد با این تفاوت که بسیار بسیار پیشرفت کرده است که این پیشرفت شامل گیم پلیه بسیار سریع تر , گرافیک و اسپرایت های بهتر , مراحل بزرگ تر و جدید و قابلیت های جدید همچون Spin Dash و در نهایت شخصیت جدید تیلز که به پلیر کمک میکند میشود.
بازی 7 مرحله دارد اما اینبار الماس ها 7 تا هستند و تغییراتی هم در روش بدست آوردن و حتی کاربردشان ایجاد شده است پلیر ها میتواند با بدست آورن 50 حلقه دز دو اکت اول هر محله با رسیدن به چک پوینت ها وارد اسپشال استیجی سه بعدی و دشوار شوند که کامل کردن هرکدام یک الماس به شما میدهد
بدست آوردن هر هفت الماس برای اولین بار به سونیک قابلیت تبدیل شدن به Super Sonic را میدهد.
مد دو نفره نیز با حظور سونیک و تیلز در این نسخه حظور دارد.
درنهایت باید گفت که حقیقتا سونیک 2 یکی از بهترین و مهم ترین عناوین سری است, عنوانی که توانست از هر نظر بهتر از برادر بزرگتر خود باشد و با معرفیه شخصیت تیلز دنیای سری را غنی تر سازد.
یادتونه وقتی که گفتیم که پس از انتقال اعضای کلیدی سونیک تیم به آمریکا آقای Naoto Ohshima یکی از خالقین سری در سونیک تیم ژاپن باقی ماند؟
خب دلیلش این بود که در طول ساخت سونیک 2, این طراح وظیفه کارگردانیه نسخه ای جدید از سری را برای Add on کنسول سگا جنسیس یعنیSega CD در دست گرفت, عنوانی متفاوت و خاص به نام Sonic CD.
ساخت این پروژه به عنوان پورتی از سونیک 2 برای سگا سی دی شروع شد که شامل مراحل جدید میشد که در نهایت به دلیل اینکه تیم ایده های خود را برای این عنوان داشته و فروش سونیک 2 نیز در ژاپن ضعیف بوده, تیم سازنده پروژه را به عنوانی جدید تغییر داد.
سونیک سی دی در تاریخ September 23 عرضه شده و موفق به فروش 1.5 میلیون نسخه شد.
داستان بازی شامل دو پایان خوب و بد شده و یکی از جالب ترین عناوین سری میباشد
داستان از جایی شروع میشود که او به Never Lake سفر کرده و متوجه حظور سیاره ای به نام Little Planet میشود. سیاره ای که در ماه آخر هر سال در این منطقه ظاهر میشود.
و از این رو دکتر روباتنیک اینبار, با استفاده از هست Time Stone یا سنگ زمان این سیاره را به کوهی زنجیر کرده , در آن قلعه ای بزرگ ساخته و با گیاهانش ارتشی روباتی ساخته است و این وظیفه سونیک است که جلوی او را بگیرد.
البته او سرراه به مشکلاتی همچون Amy Rose جوج تیغیی صورتی رنگ که خود را دوست دختر سونیک دانسته و Metal Sonic اختراع جدید اگمن برمیخورد. چرا که متال سونیک امی را در اواسط بازی دزدیده و برای سونیک درد سر ایجاد خواهد کرد.
پایان خوب بازی تنها با بدست آوردن هفت سنگ زمان مخفی شده در سیاره یا با بدست آوردن آینده خوب در هر مرحله بدست می آید که در ادامه توضیح میدهیم.
گیم پلیه سونیک سی دی شباهت زیادی به سونیک 1 دارد چرا که متاسفانه به دلیل نبودن جناب یوجی ناکا در تیم و توانایی های برنامه نویسی اش سونیک سی دی از سوروس کد و اسپرایت سونیک 1 استفاده میکند.
و از این رو برروی سیستم جنسیس با مشکلات فریم رو به رو میشده است.
اما در عوض قابلیت های سونیک2 مانند Spin Dash و حرکت جدید Super Peel Out برای شتابت گرفتن در بازی وجود دارد و اما فراموش نشود که به لطف کیفیت صدا CD آهنگ های بازی بسیار با کیفیت تر از کارتریج بوده و البته حجم زیاد CD به تیم تواناییه اجرای یکی از عجبی ترین المنت های بازی یعنی سفر در زمان رو داده.
بله درست شنیدید سونیک میتواند در هر هفت مرحله بازی که بجای Zones راندز (Rounds) نام دارند با فعال کردن تابلو هایی با اسم Past و Future وقتی که سرعتش زیاد شود به آینده یا گذشته و حال سفر کند و با هر سفر شکل , موزیک و رنگ و اتمسفر مرحله عوض میشود.
دو مراحله اول بازی در زمان حال و مرحله سوم همیشه در آینده است, مراحلی که در آینده هستند همیشه با نام “Bad Future” شناخته میشن چرا که توسط اگمن نابود شده اند, اما سفر به گذشته و نابود کردن دستگاه های اگمن میتواند آینده را به “Good Future” تبدیل کند که شامل رنگ های روشن و طبیعتی زیبا شده و از طرفی هیچ دشمنی در آن وجود ندارد بدست آوردن "آینده خوب" در هر هفت مرحله بهترین پایان بازی را آزاد خواهد کرد.
همچنین مانند سونیک 1 پلیر ها میتوانند با بدست آوردن 50 حلقه در انتهای اکت وارد special Stage شوند که اینبار شامل محیطی سه بعدیست که سونیک باید در مدت زمانی محدود همه UFO ها را نابود کند.
کامل کردن اسپشال استیج ها به پلیر 7 سنگ زمان را میدهد اما این سنگ ها قابلیت سوپر سونیک ندارند بلکه بهترین پایان بازی را به صورت خودکار باز خواهند کرد.
بازی قابلیت سیو دارد.
همچنین مد Time Attack نیز به پلیر قابلیت تمام کردن مراحل در سریع ترین زمان ممکن.
مد B.A Garden تواناییه گوش کردن به موسیقیه بازی.
و در نهایت مد Visual که قابلیت تماشای کات سین اول و آخر بازی را در اختیارتان میگذارد.
و در نهایت با اینکه سونیک CD بسیار عجیب بوده و شباهت زیادی به سونیک 1 داشته و حتی سوپر سونیکیم درش نبوده, اما امروز ازش به عنوان یکی از خاص ترین عناوین سری یاد میشود.
همچنین شخصیت های Amy Rose و Metal Sonic خلق شده توسط آقای Kazuyuki Hoshino بعد ها نقش مناسبی را در سری ایفا کردند.
امیدواریم که نسخه جدید بازی در Sonic Origins نسخه ساخته شده توسط آقای کریستسن وایت هد سازنده Star Engine و کارگردان Sonic Mania باشد, اما همتنطور که گفتیم باید منتظر رسمیه سگا بمونیم.
Sonic The Hedgehog 3
سازنده: Sonic Team , Sega Technical Institute
تاریخ عرضه: February 2, 1992
امتیازات: Critical Acclaim
پس از اتمام ساخت سونیک 2 اعضای ژاپنی و آمریکاییه STI به دو تیم تقسیم شدند, تیم آمریکایی وظیفه ساخت Sonic Spinball و تیم ژاپنی به تهیه کنندگیه یوجی ناکا , کارگردانیه هیروکازو یاسوهارا به کمک آقای راجر هکتور, جایگزین مارک سرنی و رئیس جدید STI ساخت Sonic 3 را در January سال 1993 آغاز کرد.
داستان ساخت سونیک 3 بسیار جالب است اما مانند سونیک 2 تنها به یک بخش اشاره خواهیم کرد و آن بخش این هست که هنرمند مشور Michael Jackson که خود طرفدار سونیک بوده برروی موسیقیه بازی کار کرده است اما به دلیل شکایت هایی که در آن زمان از این هنرمند شده بود, نامی از او دربازی برده نشده برخی میگوییند که برده نشدن نام او در بازی بخاظر نارضایتیه خود از چیپ صدای سگا جنسیس بوده.
اما با این حال موزیک مایکل جکسون یکی از دلایلی است که سونیک 3 سالهاست که برروی پلتفرم های مدرن عرضه نشده یا اگر شده آهنگ های این هنرمند با موسیقیه دیگری عوض شد است و حال این موضوع که این عنوان در Sonic Origins حضور دارد بسیار جالب بوده و اما براساس لیک ها موسیقیه مایکل جکسون بار دیگر در این نسخه جدید عوض خواهد شد.
سونیک 3 بار دیگر با تبلیغاتی جالب در تاریخ 2 February در آمریکا و 24 February در اروپا عرضه و با امتیاز عالی و استقبال طرفداران موفق به فروش 1.02 میلیون نسخه شد.
در این نسخه پلیر میتواند در نقش سونیک , تیلز و یا "سونیک و تیلز با هم" و بازی کند.
داستان این عنوان از جایی شروع میشود که سونیک 2 به پایان میرسد.
جایی که دکتر روباتنیک با Death Egg نابود شده خود در جزیره Angel Island فرود آمده و قصد دارد تا با گول زدن knuckles The Echidna محافظ الماسی بزرگ و سبز رنگ به نام Master Emerald که جزیره را برروی هوا شناور نگه داشته, سونیک را در چشم او دشمن و دزد الماس بزرگ جلوه داده و از این رو خودش آن را بدزدد تا Death Egg خود را دوباره به هوا بازگردانده و دنیا را تسخیر کند.
و این وظیفه سونیک تیلز هست که جلوی آنها را بگیرد.
و اما درباره گیم پلی باید گفت که سونیک 3 در بین عناوین سری کامل ترین نسخه و یک انقلایی واقعیست چرا که نه تنها گرافکیش بالا تر است بلکه:
قابلیت سیو وجود دارد.
برای اولین بار میتوانید با تیلز در کمپین بازی کنید که میتواند پرواز کند.
تمام اسپرایت ها از نو طراحی شده و حالت زنده تر و کارتونی تری از عناوین قبلی دارد.
با دو بار دکمه پرش را زدن سونیک و تیلز میتوانند روی هوا ضربه بزنند
لول ها بزرگ تر و پیچیده تر از همیشه شدند.
انواع ایتم های بهتری از جمله حباب آتشی . برقی و آبی اضافه شده که هر کدام قابلیت خاص خود را دارند.
چک پوینت ها بجای اسپشال استیج بونس استیج دارند که به صورت شانسی آیتمی به شما میدهد.
پلیر برای ورود به Special stageها دیگر نیازی به بدست آوردن 50 سکه ندارد بلکه باید مرحله را گشته و حلقه بزرگی را برای ورد پیدا کند.
اسپشال استیج ها مانند سونیک 2 سه بعدی بوده اما بسیار ساده تر و راحت تر است.
مثل گذشته کامل کردن اسپشال استیج ها به شما 7 الماس برای تبدیل شدن به Super Sonic را میدهد.
و متاسفانه بازی بعکس دو عنوان قبلی که 7 مرحله بودند اینبار در 6 مرحله خلاصه مشود.
با اینکه سونیک 3 هیچ وقت به محبوبیت و فروش سونیک 2 بخاطر دیر عرضه شدنش در دوران نسل چهارم کنسول ها دست نیافت و بسیاری از پلیر ها متوجه نصفه بودن داستان آن شدند اما همگی قبول دارند که سونیک 3 یکی از بهترین نسخه های سری است, نسخه ای که با عرضه ادامه اش در چند ماه آینده به کامل ترین نسخه سری تبدیلش کرد.
Sonic & Knuckles
سازنده: Sonic Team , Sega Technical Institute
تاریخ عرضه: October 18, 1994
امتیازات: مثبت
همانطور که گفتیم, پس از عرضه Sonic 3 بسیاری از طرفداران متوجه شدند که داستان این عنوان نا تمام مانده و این موضوع حقیقت داشت چرا که تیم توسعه در حال ساخت قسمت ناتمام این عنوان با نام Sonic & Knuckles بودند.
در اوایل ساخت سونیک 3, تیم توسعه قصد داشت تا هر دو عنوان در یک بسته عرضه شوند اما به دلایل سایز کم کارتریج ها , کوتاه بدون زمان و قرارداد سگا با مک دونالد برای تبلیغ بازی در آمریکا به دو قسمت تقسیم شد و در عوض سونیک تیم برای راضی نگه داشتن طرفداران از تکنولوژیه lock on استفاه کرد.
این تکنولوژی به کارتریج ها سونیک 1,2,3 اجازه میداد که به کارتریج سونیک و ناکلز متصل شده و قابلیت های جدیدی اضافه میکرد که در ادامه توضیح خواهیم داد.
سونیک و ناکلز در تاریخ 18 October به صورت جهانی عرضه شده و با توجه به شباهت زیادش به سونیک 3 اینبار نمرات مثبتی از سوی منتقدین دریافت کرده و با واکنش مثبت طرفداران مواجه شده و موفق به فروش 1.24 میلیون نسخه شد.
بازی داستان ناتمام سونیک 3 را برای شکست دکتر روباتنیک تمام میکند.
گیم پلی دقیقا مانند سونیک 3 است با این تفاوت که مراحل و باسها جدید بوده و قابلیت بازی با ناکلز که تواناییه شناور ماندن در هوا و استفاده از پنجه هایش برای بالا رفتن از دیوار استفاده میکند و کمپینش متفاوت شروع میشود را میدهد.
و البته فراموش نشود که اشاره کردیم, متصل کردن عناوین قبلیه سری قابلیت جدیدی به عناوین مذکور اضافه خواهد کرد که در ادامه توضح خواهیم داد.
اتصال Sonic 3 به Sonic & Knuckles:
اتصال سونیک 3 به سونیک و ناکلز نام هر دو عنوان را به Sonic 3 & Knuckles تغییرخواهد داد این نسخه از بازی به شما قابلیت:
ترکیب کمپین هر دو بازی.
بازی با ناکلز در سونیک 3 اصلی.
بازی با تیلز در سونیک و ناکلز یا "سونیک و تیلز باهم".
باس های تغییر یافته
سیستم سیو بهتر.
قابلیت پیدا کردن الماس هایی بزرگ به نام Super Emeralds که به پلیر تواناییه آزاد کردن Super Tails و از آن مهم تر سوپر فرمی قوی تر به نام Hyper Sonic و Hyper Knuckles را میدهد که با هر پرش دشمنان اطراف را نابود میکند را میدهد.
اتصال sonic 2 به Sonic & Knuckles:
اتصال این دو بازی نام سونیک 2 را به Sonic 2 & Knuckles تغییر داده و به شما قابلیت بازی با ناکلز را در سونیک 2 میدهد.
اتصال Sonic 1 به Sonic & Knuckles:
متاسفانه اتصال سونیک 1 به سونیک و ناکلز قابلیت بازی با ناکلز را نمیدهد چرا که اسپرایت ناکلز در سونیک 1 به رنگ تیره در می امده و باگی شکننده در این عنوان ایجاد میکرد و در عوض اتصال این دو به پلیر قابلیت بازیه اسپشال استیج های Sonic 3 را به صورت بینهایت میدهد.
ترکیب سونیک 3 و ناکلز در پورت های Wii و Steam این عنوان حضور داشته و اما همانطور که گفتیم باید منتظر تایید سگا برای حضور قابلیت های ذکر شده بمانیم.
باید گفت پکیج کامل سونیک 3 بار دیگر موفق شد تا سری را با شخصیت جدیدی چون ناکلفز و تمام پیشرفت هایی که ایجاد کرد دوباره سری را یک قدم به جلو ببرد.
و این هم از تمامیه اطلاعات این مجموعه, تاپیک با اطلاعات بیشتر بروز خواهد شد.
Sonic Origins مجموعه ای از تمامیه عناوین کلاسیک سریه سونیک برای کنسول سگا جنسیس است به صورت HD و WideScreen برروی تمامیه پلتفرم های حال حاضر عرضه خواهد شد.
این مجموعه شامل 5 عنوان کلاسیک میشود :
1. Sonic The Hedgehog
2. Sonic The Hedgehog 2
3. Sonic The Hedgehog 3
4. Sonic & Knuckles (&knuckles & knuckles)
5. Sonic CD
طبق اطلاعات داده شده این عنوانین برروی شبیه ساز اجرا نشده و پورت های مستقیم برای پلتفرم های مدرن هستند, همینطور تایید شده است که بازی در سال 2022 و احتمالا بعد از عنوان جدید سری عرضه خواهد شد.
و اما در حال حاضر هیچ اطلاعی از شایعات ساخت این مجموعه در Star Engine یا قابلیت ترکیب سه قسمت اول با Sonic & Knuckles را نداریم, طبق گفته سگا اطلاعات بیشتر در سال آینده منتشر خواهد شد برای اطلاعات بیشتر و تاریخ عرضه باید منتظر تایید سگا باشیم.
در ادامه به معرفیه عناوین این مجموعه خواهیم پرداخت.
Sonic The Hedgehog
سازنده اصلی: Sonic Team
تاریخ عرضه اصلی: June 23, 1991
امتیازات: Critical Acclaim
به همین خاطر سگا به تمام تیم هایش دستور داد تا برای ساخت مسکاتی که به اندازه میکی ماوس خاص باشد شروع به ایده پردازی کنند.
هر تیم ایده های مختلف داشت برخی از ایده ها رد میشد و برخی به استودیوهای دگخ منتقل تا اینکه برنامه نویس, آقای یوجی ناکا با بازی کردن مرحله اول Super Mario Bros ایده سرعت به ذهنش رسید چرا که ماریو کند بود.
او همچنین پروتوتایپی از یک توپ را داشت چیزی که بعد ها در بازیه اصلی ازش استفاده شد.
طراح شخصیت جناب Naoto Ohshima به طراحیه چند شخصیت همچون یک خرگوش , خرس , یک مرد سیبیلو و یک جوجه تیغی را طراحی کرد
و با اینکه ایده خرگوش سریعی که با گوش هایش سنگ پرت میکند جالب وبد اما درست اجرا نمیشد و تا اینکه تیم ایده جوجه تیغی را پذیرفتند و اسم این شخصیت را mr needlemouse گذاشتند, تا اینکه بخاطر نام سگا اسم او را به Sonic تغییر داده و رنگش را هم به همین دلیل آبی کردند
اوشیما شکل کفش های او را از روی کفشهای آلبوم جدید مایکل جکسون و رنگش را از لباس سانتا یا همهن بابا نوئل گرفته است.
آقای هیرو کازو یاسوهارا نیز وظیفه طراحیه مراحل را به عهده داشت.
و اینجا بود که یک ایکون متولد شد.
سونیک جوجه تیغی عرضه شده در june 23 و با فروش 15 میلیون نسخه, اولین بازیه سری و یکی از تاثیر گذار ترین عناوین ده 90 به شمار میرود, عنوانی که استاندارد جدیدی را برای مسکات های ویدیو گیم تایین کرد, چرا که حقیقتا اعضای سونیک تیم توانستند مسکاتی را که سگا برای رقابت با نینتندو احتیاج داشت را به خوبی طراحی کنند, یک رقیب واقعی برای ماریو.
در این بازی شما کنترل شخصیت سونیک را بدست میگیرید که داستانش از جزیره جنوبی شروع شده و در 7 مرحله او را در ماجراجوییه خود برای آزادیه حیوانات و باز پسگیریه 6 الماس آشوب از دکتر روباتنیک همراهی خواهید کرد.
این بازی به سبک پلتفرمرم دو بعدیست و شامل 7 مرحله یا Zones میشود, هر مرحله شکل و طراحیه خاص خود را دارد و میتواند از راه های مختلف طی شده و به پایان میرسد.
قوانین و گیم پلیه بازی بسیار سادت, سونیک با سرعت بالای خود میدود و حلقه هایی که حکم جان را برایش دارد جمع کرده و با پریدن روی سر روبات ها حیوانایت را آزاد میکند, همچینین پیدا کردن ایتم های مختلف قابلیت هایی چون حبابی محافظ , نامیرایی و سرعت زاد را به سونیک میدهد و بدست آوردن 100 حلقه به تعداد جان های او می افزاید.
هر مرحله شامل سه اکت خواهد شد و اگر پلیر در اکت اول هر مرحله موفق به جمع آوریه بیشتر از 50 حلقه شود, در انتهای آن اکت حلقه بزرگی ظاهر شده که شما را به Special Stage و با کامل کردن آن میتوانید یک الماس آشوب بدست آورید.
شاید این عنوان به خوبیه ادامه های فوق العادش نبودع و شخصیت سونیک واقعا درش سریع نباشد اما تجربه اولین عنوان سری برای هر طرفداری لذت بخش و جالب خواهد بود.
Sonic The Hedgehog 2
سازنده: Sonic Team , Sega Technical Institute
تاریخ عرضه: November 24, 1994
امتیازات: Critical Acclaim
پس از عرضه موفق قسمت اول سگا بشدت به ادامه ای برای زمستان سال آینده نیاز داشت اما مشکلاتی برای ساخت سونیک 2 وجود داشت چرا که آقای یوجی ناکا از حقوق خود راضی نبوده و بخاطر مدیریت نادرست سگای ژاپن کمپانی را ترک کرد.
اما طولی نکشید که آقای مارک سرنی, بنیان گذار استودیو آمریکاییه Sega Technical Institute یا (STI) به دیدار ناکا رفته و او را به همراه هیروکازو یاسوهارا و برخی از اعضای سونیک تیم به آمریکا برد, البته نائوتو اوشیما در سونیک تیم ژاپن باقی ماند تا برروی پروژه های دیگری کارکند که دعد در موردش توضیح میدهیم.
بعد از پیوستن اعضای سونیک تیم به STI سرنی در سپتامر سال 1991 ایده سونیک 2 را برای عنوانی که در تعطیلات زمستانیه سال 1992 عرضه میشوند مطرح کرد تا بازی به مدت 11ماه توسعه یابد و در کمال تعجب ایده اش توسط سگا رد شد چرا که آنها فکر میکردند که برای ساخت ادامه هنوز زود است.
به گفته سرنی رد شدن این ایده چیز غیرعادیی نبود, چرا که مدیران بازاریابی, پروژه ها را کنترل میکرده و درکی از ساخت بازی نداشتند.
به هرحال دو ماه بعد سگا نظر خود را عوض کرده و به سرنی گفت که برای زمستان سال 92 به سونیک بعدی احتیاج دارد.
به گفته سرنی این مسئله مشکلی زیادی در ازادیه عمل ایجاد نکرد اما دو مدت زمان توسعه از 11 به 9 ماه کاهش یافت و از این رو ساخت سونیک 2 با همکاریه توسعه دهندگان ژاپنی و آمریکایی شروع شده و سونیک 2 بالاخره با تبلیغاتی هوشمندانه به قیمت 10 میلیون دلار در روز 24 سپتامبر که سگا آن را Sonic 2s day مینامد در آمریکا و اروپا عرضه و با دریافت نقدر عالی و واکنش مثبت طرفداران, موفق به فروش 6 میلیون نسخه شد.
شما در نقش سونیک بازی میکنید که به همراه دوست جدید خود Tails از جزیره غربی در تلاش است تا بار دیگر جلوی دکتر روباتنیک را برای دزدیدن الماس های آشوب گرفته و ایستگاه فضایی جدید او یعنی Death Egg را نابود سازند.
گیم پلی سونیک 2 شباهت زیادی به قسمت اول دارد با این تفاوت که بسیار بسیار پیشرفت کرده است که این پیشرفت شامل گیم پلیه بسیار سریع تر , گرافیک و اسپرایت های بهتر , مراحل بزرگ تر و جدید و قابلیت های جدید همچون Spin Dash و در نهایت شخصیت جدید تیلز که به پلیر کمک میکند میشود.
بازی 7 مرحله دارد اما اینبار الماس ها 7 تا هستند و تغییراتی هم در روش بدست آوردن و حتی کاربردشان ایجاد شده است پلیر ها میتواند با بدست آورن 50 حلقه دز دو اکت اول هر محله با رسیدن به چک پوینت ها وارد اسپشال استیجی سه بعدی و دشوار شوند که کامل کردن هرکدام یک الماس به شما میدهد
بدست آوردن هر هفت الماس برای اولین بار به سونیک قابلیت تبدیل شدن به Super Sonic را میدهد.
مد دو نفره نیز با حظور سونیک و تیلز در این نسخه حظور دارد.
درنهایت باید گفت که حقیقتا سونیک 2 یکی از بهترین و مهم ترین عناوین سری است, عنوانی که توانست از هر نظر بهتر از برادر بزرگتر خود باشد و با معرفیه شخصیت تیلز دنیای سری را غنی تر سازد.
یادتونه وقتی که گفتیم که پس از انتقال اعضای کلیدی سونیک تیم به آمریکا آقای Naoto Ohshima یکی از خالقین سری در سونیک تیم ژاپن باقی ماند؟
خب دلیلش این بود که در طول ساخت سونیک 2, این طراح وظیفه کارگردانیه نسخه ای جدید از سری را برای Add on کنسول سگا جنسیس یعنیSega CD در دست گرفت, عنوانی متفاوت و خاص به نام Sonic CD.
ساخت این پروژه به عنوان پورتی از سونیک 2 برای سگا سی دی شروع شد که شامل مراحل جدید میشد که در نهایت به دلیل اینکه تیم ایده های خود را برای این عنوان داشته و فروش سونیک 2 نیز در ژاپن ضعیف بوده, تیم سازنده پروژه را به عنوانی جدید تغییر داد.
سونیک سی دی در تاریخ September 23 عرضه شده و موفق به فروش 1.5 میلیون نسخه شد.
داستان بازی شامل دو پایان خوب و بد شده و یکی از جالب ترین عناوین سری میباشد
داستان از جایی شروع میشود که او به Never Lake سفر کرده و متوجه حظور سیاره ای به نام Little Planet میشود. سیاره ای که در ماه آخر هر سال در این منطقه ظاهر میشود.
و از این رو دکتر روباتنیک اینبار, با استفاده از هست Time Stone یا سنگ زمان این سیاره را به کوهی زنجیر کرده , در آن قلعه ای بزرگ ساخته و با گیاهانش ارتشی روباتی ساخته است و این وظیفه سونیک است که جلوی او را بگیرد.
البته او سرراه به مشکلاتی همچون Amy Rose جوج تیغیی صورتی رنگ که خود را دوست دختر سونیک دانسته و Metal Sonic اختراع جدید اگمن برمیخورد. چرا که متال سونیک امی را در اواسط بازی دزدیده و برای سونیک درد سر ایجاد خواهد کرد.
پایان خوب بازی تنها با بدست آوردن هفت سنگ زمان مخفی شده در سیاره یا با بدست آوردن آینده خوب در هر مرحله بدست می آید که در ادامه توضیح میدهیم.
گیم پلیه سونیک سی دی شباهت زیادی به سونیک 1 دارد چرا که متاسفانه به دلیل نبودن جناب یوجی ناکا در تیم و توانایی های برنامه نویسی اش سونیک سی دی از سوروس کد و اسپرایت سونیک 1 استفاده میکند.
و از این رو برروی سیستم جنسیس با مشکلات فریم رو به رو میشده است.
اما در عوض قابلیت های سونیک2 مانند Spin Dash و حرکت جدید Super Peel Out برای شتابت گرفتن در بازی وجود دارد و اما فراموش نشود که به لطف کیفیت صدا CD آهنگ های بازی بسیار با کیفیت تر از کارتریج بوده و البته حجم زیاد CD به تیم تواناییه اجرای یکی از عجبی ترین المنت های بازی یعنی سفر در زمان رو داده.
بله درست شنیدید سونیک میتواند در هر هفت مرحله بازی که بجای Zones راندز (Rounds) نام دارند با فعال کردن تابلو هایی با اسم Past و Future وقتی که سرعتش زیاد شود به آینده یا گذشته و حال سفر کند و با هر سفر شکل , موزیک و رنگ و اتمسفر مرحله عوض میشود.
دو مراحله اول بازی در زمان حال و مرحله سوم همیشه در آینده است, مراحلی که در آینده هستند همیشه با نام “Bad Future” شناخته میشن چرا که توسط اگمن نابود شده اند, اما سفر به گذشته و نابود کردن دستگاه های اگمن میتواند آینده را به “Good Future” تبدیل کند که شامل رنگ های روشن و طبیعتی زیبا شده و از طرفی هیچ دشمنی در آن وجود ندارد بدست آوردن "آینده خوب" در هر هفت مرحله بهترین پایان بازی را آزاد خواهد کرد.
همچنین مانند سونیک 1 پلیر ها میتوانند با بدست آوردن 50 حلقه در انتهای اکت وارد special Stage شوند که اینبار شامل محیطی سه بعدیست که سونیک باید در مدت زمانی محدود همه UFO ها را نابود کند.
کامل کردن اسپشال استیج ها به پلیر 7 سنگ زمان را میدهد اما این سنگ ها قابلیت سوپر سونیک ندارند بلکه بهترین پایان بازی را به صورت خودکار باز خواهند کرد.
بازی قابلیت سیو دارد.
همچنین مد Time Attack نیز به پلیر قابلیت تمام کردن مراحل در سریع ترین زمان ممکن.
مد B.A Garden تواناییه گوش کردن به موسیقیه بازی.
و در نهایت مد Visual که قابلیت تماشای کات سین اول و آخر بازی را در اختیارتان میگذارد.
و در نهایت با اینکه سونیک CD بسیار عجیب بوده و شباهت زیادی به سونیک 1 داشته و حتی سوپر سونیکیم درش نبوده, اما امروز ازش به عنوان یکی از خاص ترین عناوین سری یاد میشود.
همچنین شخصیت های Amy Rose و Metal Sonic خلق شده توسط آقای Kazuyuki Hoshino بعد ها نقش مناسبی را در سری ایفا کردند.
امیدواریم که نسخه جدید بازی در Sonic Origins نسخه ساخته شده توسط آقای کریستسن وایت هد سازنده Star Engine و کارگردان Sonic Mania باشد, اما همتنطور که گفتیم باید منتظر رسمیه سگا بمونیم.
Sonic The Hedgehog 3
سازنده: Sonic Team , Sega Technical Institute
تاریخ عرضه: February 2, 1992
امتیازات: Critical Acclaim
داستان ساخت سونیک 3 بسیار جالب است اما مانند سونیک 2 تنها به یک بخش اشاره خواهیم کرد و آن بخش این هست که هنرمند مشور Michael Jackson که خود طرفدار سونیک بوده برروی موسیقیه بازی کار کرده است اما به دلیل شکایت هایی که در آن زمان از این هنرمند شده بود, نامی از او دربازی برده نشده برخی میگوییند که برده نشدن نام او در بازی بخاظر نارضایتیه خود از چیپ صدای سگا جنسیس بوده.
اما با این حال موزیک مایکل جکسون یکی از دلایلی است که سونیک 3 سالهاست که برروی پلتفرم های مدرن عرضه نشده یا اگر شده آهنگ های این هنرمند با موسیقیه دیگری عوض شد است و حال این موضوع که این عنوان در Sonic Origins حضور دارد بسیار جالب بوده و اما براساس لیک ها موسیقیه مایکل جکسون بار دیگر در این نسخه جدید عوض خواهد شد.
سونیک 3 بار دیگر با تبلیغاتی جالب در تاریخ 2 February در آمریکا و 24 February در اروپا عرضه و با امتیاز عالی و استقبال طرفداران موفق به فروش 1.02 میلیون نسخه شد.
در این نسخه پلیر میتواند در نقش سونیک , تیلز و یا "سونیک و تیلز با هم" و بازی کند.
داستان این عنوان از جایی شروع میشود که سونیک 2 به پایان میرسد.
جایی که دکتر روباتنیک با Death Egg نابود شده خود در جزیره Angel Island فرود آمده و قصد دارد تا با گول زدن knuckles The Echidna محافظ الماسی بزرگ و سبز رنگ به نام Master Emerald که جزیره را برروی هوا شناور نگه داشته, سونیک را در چشم او دشمن و دزد الماس بزرگ جلوه داده و از این رو خودش آن را بدزدد تا Death Egg خود را دوباره به هوا بازگردانده و دنیا را تسخیر کند.
و این وظیفه سونیک تیلز هست که جلوی آنها را بگیرد.
و اما درباره گیم پلی باید گفت که سونیک 3 در بین عناوین سری کامل ترین نسخه و یک انقلایی واقعیست چرا که نه تنها گرافکیش بالا تر است بلکه:
قابلیت سیو وجود دارد.
برای اولین بار میتوانید با تیلز در کمپین بازی کنید که میتواند پرواز کند.
تمام اسپرایت ها از نو طراحی شده و حالت زنده تر و کارتونی تری از عناوین قبلی دارد.
با دو بار دکمه پرش را زدن سونیک و تیلز میتوانند روی هوا ضربه بزنند
لول ها بزرگ تر و پیچیده تر از همیشه شدند.
انواع ایتم های بهتری از جمله حباب آتشی . برقی و آبی اضافه شده که هر کدام قابلیت خاص خود را دارند.
چک پوینت ها بجای اسپشال استیج بونس استیج دارند که به صورت شانسی آیتمی به شما میدهد.
پلیر برای ورود به Special stageها دیگر نیازی به بدست آوردن 50 سکه ندارد بلکه باید مرحله را گشته و حلقه بزرگی را برای ورد پیدا کند.
اسپشال استیج ها مانند سونیک 2 سه بعدی بوده اما بسیار ساده تر و راحت تر است.
مثل گذشته کامل کردن اسپشال استیج ها به شما 7 الماس برای تبدیل شدن به Super Sonic را میدهد.
و متاسفانه بازی بعکس دو عنوان قبلی که 7 مرحله بودند اینبار در 6 مرحله خلاصه مشود.
با اینکه سونیک 3 هیچ وقت به محبوبیت و فروش سونیک 2 بخاطر دیر عرضه شدنش در دوران نسل چهارم کنسول ها دست نیافت و بسیاری از پلیر ها متوجه نصفه بودن داستان آن شدند اما همگی قبول دارند که سونیک 3 یکی از بهترین نسخه های سری است, نسخه ای که با عرضه ادامه اش در چند ماه آینده به کامل ترین نسخه سری تبدیلش کرد.
Sonic & Knuckles
سازنده: Sonic Team , Sega Technical Institute
تاریخ عرضه: October 18, 1994
امتیازات: مثبت
در اوایل ساخت سونیک 3, تیم توسعه قصد داشت تا هر دو عنوان در یک بسته عرضه شوند اما به دلایل سایز کم کارتریج ها , کوتاه بدون زمان و قرارداد سگا با مک دونالد برای تبلیغ بازی در آمریکا به دو قسمت تقسیم شد و در عوض سونیک تیم برای راضی نگه داشتن طرفداران از تکنولوژیه lock on استفاه کرد.
این تکنولوژی به کارتریج ها سونیک 1,2,3 اجازه میداد که به کارتریج سونیک و ناکلز متصل شده و قابلیت های جدیدی اضافه میکرد که در ادامه توضیح خواهیم داد.
سونیک و ناکلز در تاریخ 18 October به صورت جهانی عرضه شده و با توجه به شباهت زیادش به سونیک 3 اینبار نمرات مثبتی از سوی منتقدین دریافت کرده و با واکنش مثبت طرفداران مواجه شده و موفق به فروش 1.24 میلیون نسخه شد.
بازی داستان ناتمام سونیک 3 را برای شکست دکتر روباتنیک تمام میکند.
گیم پلی دقیقا مانند سونیک 3 است با این تفاوت که مراحل و باسها جدید بوده و قابلیت بازی با ناکلز که تواناییه شناور ماندن در هوا و استفاده از پنجه هایش برای بالا رفتن از دیوار استفاده میکند و کمپینش متفاوت شروع میشود را میدهد.
و البته فراموش نشود که اشاره کردیم, متصل کردن عناوین قبلیه سری قابلیت جدیدی به عناوین مذکور اضافه خواهد کرد که در ادامه توضح خواهیم داد.
اتصال Sonic 3 به Sonic & Knuckles:
اتصال سونیک 3 به سونیک و ناکلز نام هر دو عنوان را به Sonic 3 & Knuckles تغییرخواهد داد این نسخه از بازی به شما قابلیت:
ترکیب کمپین هر دو بازی.
بازی با ناکلز در سونیک 3 اصلی.
بازی با تیلز در سونیک و ناکلز یا "سونیک و تیلز باهم".
باس های تغییر یافته
سیستم سیو بهتر.
قابلیت پیدا کردن الماس هایی بزرگ به نام Super Emeralds که به پلیر تواناییه آزاد کردن Super Tails و از آن مهم تر سوپر فرمی قوی تر به نام Hyper Sonic و Hyper Knuckles را میدهد که با هر پرش دشمنان اطراف را نابود میکند را میدهد.
اتصال sonic 2 به Sonic & Knuckles:
اتصال این دو بازی نام سونیک 2 را به Sonic 2 & Knuckles تغییر داده و به شما قابلیت بازی با ناکلز را در سونیک 2 میدهد.
اتصال Sonic 1 به Sonic & Knuckles:
متاسفانه اتصال سونیک 1 به سونیک و ناکلز قابلیت بازی با ناکلز را نمیدهد چرا که اسپرایت ناکلز در سونیک 1 به رنگ تیره در می امده و باگی شکننده در این عنوان ایجاد میکرد و در عوض اتصال این دو به پلیر قابلیت بازیه اسپشال استیج های Sonic 3 را به صورت بینهایت میدهد.
ترکیب سونیک 3 و ناکلز در پورت های Wii و Steam این عنوان حضور داشته و اما همانطور که گفتیم باید منتظر تایید سگا برای حضور قابلیت های ذکر شده بمانیم.
باید گفت پکیج کامل سونیک 3 بار دیگر موفق شد تا سری را با شخصیت جدیدی چون ناکلفز و تمام پیشرفت هایی که ایجاد کرد دوباره سری را یک قدم به جلو ببرد.
و این هم از تمامیه اطلاعات این مجموعه, تاپیک با اطلاعات بیشتر بروز خواهد شد.
آخرین ویرایش:


گیم پلی قدیمی ها بر خلاف الکس کید خوب واسه همین مشکلی پیش نمیاد اگه ریمیکش کنن.