ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
PlayStation 3
بازیهای PlayStation 3
SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Darkfie1d" data-source="post: 321044" data-attributes="member: 59"><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Impact'"><span style="font-size: 18px">[FONT=&quot]<span style="font-size: 15px">SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation</span></span></span>[/FONT]</p><p><span style="font-family: 'Impact'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Impact'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Impact'"><span style="font-size: 18px"></span></span></p><p></p><p style="text-align: center">[FONT=&quot]<img src="http://www.livingps3.com/wp-content/uploads/2008/05/socom.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" />[/FONT]</p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">یکی از بازی هایی که روی کنسول </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PlayStation 2</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> معرفی و عرضه شد سری پرطرفدار و جذاب </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> بود. این سری بازی به واسطه داشتن نوع گیم پلی واقع گرایانه و داشتن مودهای آنلاین متنوع و کاملا بلنس به سرعت تبدیل به یک بازی پر طرفدار میان طرفداران کنسول </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PS2</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> شد و در موفقیت این کنسول نقش قابل توجهی را داشت.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">این بازی در چهار شماره برای کنسول </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PS2</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> و سه شماره برای </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PSP</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> عرضه شد و اعتبار زیادی برای استدیوی </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Zipper Interactive</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> بدست آورد. سبک واقع گرایانه، گیم پلی جذاب، تنوع در سلاح ها داشتن بخش تکنفره جذاب و بخش آنلاین عالی همواره از ویژگی های این سری بوده است.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">این سری بازی همانطور که از نامش پیداست بیشتر مربوط به نیروی ویژه نیروی دریایی آمریکا یعنی </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SEAL</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> ها میشود. </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SEAL</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> از عبارات </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Land</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">، </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Sea</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> و </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Air</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> گرفته شده است که به آن معنی است که این نیروها تعلیم دیده برای انجام هرگونه عملیات از طریق دریا، هوا و زمین هستند. این نیروها به منظور انجام عملیات در میادین نا متعارف جنگی، نجات گروگان و عملیاتهای ضد تروریستی تعلیم دیدهاند و نیز در عملیاتهای مشترک با نیروهای ویژه فرانسه و انگستان همکاری نزدیکی دارند.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><img src="http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/08/socom_confrontation5.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">بعداز کسب موفقیتهای زیاد برای کنسول </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PS2</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> – این سری بازی ها همچنان پرطرفدارترین بازی های شبکه آنلاین سونی هستند – </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Zipper</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> این بار عنوان محبوب و پرطرفدار خود را برای عرضه روی کنسول </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PS3</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> آماده میکند. این بازی منحصرا برای بازی بصورت آنلاین در نظر گرفته شده و دارای بخش تک نفره نیست. در </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> شما بعداز ساختن کاراکتر خود میتوانید به یکی از نیروهای ویژه از میان </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SEALS (USA)</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">، </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SAS (UK)</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">، </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PRIMa (Fr)</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">، </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">UOE (Spain)</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> و </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">KSK (Germany)</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> ملحق شوید. این بازی در مودهای 16 و 32 نفره به صورت آنلاین قابل بازی خواهد بود و هرشخص یک کاراکتر نیروی ویژه </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">(Special Forces)</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> و یک کاراکتر مزدور </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">(Mercenary)</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> دارد و هر یک از این کاراکترها را میتواند جداگانه </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Customize</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> نماید.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">پیشرفت در این بازی بسیار قابل توجه بوده و تنها به داشتن گرافیک بالا خلاصه نمیشود. انجین بازی از نو نوشته شده و تمام انیمیشنها از نو طراحی شده اند. علاوه بر آن بازی از یک موتور فیزیک بسیار خوب بهره میبرد به طوری که همه چیز را به واقعیت نزدیکتر مینماید. برای مثال تمام تجهیزاتی که یک کاراکتر به همراه دارد دارای وزن هستند و در طول بازی اگر از آنها کم شود وزن کاراکتر نیز پایینتر آمده و به حرکت سریعتر بازیکن در بازی کمک میکند. حتی آرمور (زره) های مختلف وزن های متفاوتی دارند و قابلیت های آنها باهم متفاوت است. نکته جالب دیگری که درباره فیزیک بازی میتوان گفت این است که وقتی شما نارنجکی را پرتاب میکنید از فرود آمادن تا ایستادن آن بستگی به سطحی دارد که نارنجک روی آن فرود میآید، اگر این نارنجک روی سطحی کج فرود آید روی آن قل میخورد و این شامل تمام آبجکتهای داخل بازی است. </span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">در ساخت کاراکتر هیچ کاربری نسبت به سایرین برتری یا محدودیت نداشته و از ابتدا تمامی بازیکنان به تمامی اسلحه ها و کاموها و .. دسترسی دارند. </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Seth Luisi</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> از طراحان بازی در این باره میگوید: "ما نمیخواستیم بازیکنان محدودیتی یا مزیتی نسبت به سایرین در هنگام شروع بازی داشته باشند. ما میخواستیم همه چیز عادلانه و مساوی باشد تا اگر بازیکنی بود که مدتی بعداز عرضه بازی خواست به جمع بازیکنان </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> ملحق شود و حتی ممکن است آن بازیکن از همان ابتدا بازیکن خوبی باشد، محدودیت در انتخاب اسلحه و تجهیزات اشتیاق او را برای مبارزه از بین ببرد."</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">از امکانات منحصر به فرد دیگر در بازی امکان </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Voice</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> میباشد. در بازی میکروفنشما همیشه باز است. اما مراقب باشید که اگر فریاد بزنید و یا بلند صحبت کنید دشمن ممکن است صدای شما را شنید و جایتان لو برود. این ویژگی جذاب به منظور القا حس شدید حضور در میدان نبرد در بازی قرار داده شده. پس مراقب باشید که دشمن در کمین است و صدایتان در بازی به گونهای پخش خواهد شد که گویی کاراکترتان حرف میزند و آن سیستم قدیمی داشتن وویس در بازی ها دیگر معنی ندارد.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> همیشه یک اکشن تاکتیکی سوم شخص بوده و برای جذب بازیکنان جدید در این شماره حالت </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Over the Shoulder Camera</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> نیز در کنار حالت کلاسیک سوم شخص قرار داده شده. </span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><img src="http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/08/socom_confrontation8.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'">یکی دیگر از ویژگیهای جالب در بازی استفاده مبتکرانه تیم از قابلیت </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Motion Sensing</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> در بازی است. در بیشتر بازی های امروز برای شلیک از پشت سنگر (دیوار، یا هرچیزی که بتوان پشت آن قایم شد) نیاز به استفاده از دکمه های اضافه هستیم. اما در </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> این قابلیت در قالبی پویا با استفاده از حسگرهای </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SIXAXIS</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> صورت میگیرد و بستگی به حالت نگهداشتن دسته در دستان بازیکن دارد که به او اجازه میدهد بدون کوچکترین عمل اضافه و یا استفاده از کلیدهای جهتدار </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">(D-Pad)</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> از پشت سنگر نشانهگیری و شلیک نماید.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">نظر بیشتر وب سایتهای معتبر در زمینه بازی نسبت به این بازی مثبت است و آنهایی که مانند </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Giant Bomb</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">، </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">GameSpot</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> و ... توانستند در </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">E3</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> آنرا تجربه کنند از آن به عنوان عنوانی که میتواند </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PSN</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> را به مکانی شلوغ و پرهیاهو مبدل کند یاد کردهاند.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">از نکات مثبت این سری همواره </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Community</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> و تعامل و ارتباط نزدیک بین طرفداران و سازندگان بازی بوده است. سازندگان بازی خود را جزوی جدا و یا بالاتر از بازیکنان نمیدانند و معتقدند تعامل با طرفداران و استفاده از نظرات آنها همیشه در بهبود سری </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> موثر بوده است و این دستاوردی است که هرگز از دست نخواهیم داد.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">در </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM: Confrontation</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> هر کاربر یک پروفایل در وب سایت </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM.com</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> خواهد داشت و تمام امتیازات و دستاوردهای وی در پروفایلش در این سایت ثبت خواهد شد. لوییسی در اینباره اینطور میگوید: "اکانت </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> همان اکانت </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PSN</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> شما خواهد و تمام عملکرد شما در صفحه شخصیات در </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM.com</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> ثبت خواهد شد به این ترتیب اگر شما میتوانید در کل کلهایتان با سایرین مدرک مستندی داشته باشید."</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">بعداز تشکیل کلن هر یا عضویت در یک کلن، هر کلن تنها میتواند به عضویت یک نیروی ویژه دربیاید و میتواند آرم مخصوص به خود را داشته باشد. و هر کلن لیدربوردی دارد که عملکرد کلن و اعضای آن از آنجا قابل دیدن خواهد بود.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">این بازی 14 اکتبر عرضه خواهد شد و هم اکنون در مرحله </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Closed Beta testing</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> به سر میبرد و </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Open Beta Test</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> آن نیز از ابتدای سپتامبر برای کسانی که از </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">GameStop</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> بازی را پیشخرید کردهاند و یا اپیزود ماه جون </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Qore</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> را خریده باشند و یا مشترک یک سال </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Qore</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> شده باشند شروع خواهد شد.</span></span></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM: Confrontation</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> در سه نوع باندل متفاوت قابل تهیه است. باندل اول </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">SOCOM: Confrontation</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> بر روی </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Blu-Ray</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> به همراه یک هدست بلوتوث جدید و قابل استفاده با گوشیهای تلفن همراه که قیمت این باندل 60 دلار تعیین شده، باندل دوم بدون هدست به قیمت 40 دلار و باندل سوم یا در حقیقت نسخه دریافت دیجیتال از </span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">PSN</span></span><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> که آن هم به قیمت 40 دلار خواهد بود. </span></span></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"><img src="http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/08/socom-w-headset.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">تهیه و تنظیم: <strong>وینبلید دارکفیلد (Gwynbleidd Darkfield)</strong></span></span></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: 'Tahoma'"><strong><span style="color: red">خطر!:</span></strong> هرگونه کپی برداری از این مطلب بدون ذکر منبع و نام نویسنده موستوجب نفرین هولناک <strong>Darkfield's Black Curse</strong> میباشد!</span></span> </p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Darkfie1d, post: 321044, member: 59"] [CENTER][FONT=Impact][SIZE=5][FONT="][SIZE=4]SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation[/SIZE][/SIZE][/FONT][SIZE=5][/SIZE][/FONT][FONT=Impact][SIZE=5][/SIZE][/FONT][/CENTER][FONT=Impact][SIZE=5] [/SIZE][/FONT] [CENTER][FONT="][IMG]http://www.livingps3.com/wp-content/uploads/2008/05/socom.jpg[/IMG][/FONT][/CENTER] [RIGHT][SIZE=2][FONT=Tahoma]یکی از بازی هایی که روی کنسول [/FONT][/SIZE][FONT=Tahoma][SIZE=2]PlayStation 2[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] معرفی و عرضه شد سری پرطرفدار و جذاب [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] بود. این سری بازی به واسطه داشتن نوع گیم پلی واقع گرایانه و داشتن مودهای آنلاین متنوع و کاملا بلنس به سرعت تبدیل به یک بازی پر طرفدار میان طرفداران کنسول [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]PS2[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] شد و در موفقیت این کنسول نقش قابل توجهی را داشت.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]این بازی در چهار شماره برای کنسول [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]PS2[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] و سه شماره برای [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]PSP[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] عرضه شد و اعتبار زیادی برای استدیوی [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Zipper Interactive[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] بدست آورد. سبک واقع گرایانه، گیم پلی جذاب، تنوع در سلاح ها داشتن بخش تکنفره جذاب و بخش آنلاین عالی همواره از ویژگی های این سری بوده است.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]این سری بازی همانطور که از نامش پیداست بیشتر مربوط به نیروی ویژه نیروی دریایی آمریکا یعنی [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SEAL[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] ها میشود. [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SEAL[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] از عبارات [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Land[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]، [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Sea[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] و [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Air[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] گرفته شده است که به آن معنی است که این نیروها تعلیم دیده برای انجام هرگونه عملیات از طریق دریا، هوا و زمین هستند. این نیروها به منظور انجام عملیات در میادین نا متعارف جنگی، نجات گروگان و عملیاتهای ضد تروریستی تعلیم دیدهاند و نیز در عملیاتهای مشترک با نیروهای ویژه فرانسه و انگستان همکاری نزدیکی دارند.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=2][IMG]http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/08/socom_confrontation5.jpg[/IMG][/SIZE][/FONT][/CENTER] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]بعداز کسب موفقیتهای زیاد برای کنسول [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]PS2[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] – این سری بازی ها همچنان پرطرفدارترین بازی های شبکه آنلاین سونی هستند – [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Zipper[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] این بار عنوان محبوب و پرطرفدار خود را برای عرضه روی کنسول [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]PS3[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] آماده میکند. این بازی منحصرا برای بازی بصورت آنلاین در نظر گرفته شده و دارای بخش تک نفره نیست. در [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] شما بعداز ساختن کاراکتر خود میتوانید به یکی از نیروهای ویژه از میان [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SEALS (USA)[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]، [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SAS (UK)[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]، [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]PRIMa (Fr)[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]، [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]UOE (Spain)[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] و [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]KSK (Germany)[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] ملحق شوید. این بازی در مودهای 16 و 32 نفره به صورت آنلاین قابل بازی خواهد بود و هرشخص یک کاراکتر نیروی ویژه [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2](Special Forces)[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] و یک کاراکتر مزدور [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2](Mercenary)[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] دارد و هر یک از این کاراکترها را میتواند جداگانه [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Customize[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] نماید.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]پیشرفت در این بازی بسیار قابل توجه بوده و تنها به داشتن گرافیک بالا خلاصه نمیشود. انجین بازی از نو نوشته شده و تمام انیمیشنها از نو طراحی شده اند. علاوه بر آن بازی از یک موتور فیزیک بسیار خوب بهره میبرد به طوری که همه چیز را به واقعیت نزدیکتر مینماید. برای مثال تمام تجهیزاتی که یک کاراکتر به همراه دارد دارای وزن هستند و در طول بازی اگر از آنها کم شود وزن کاراکتر نیز پایینتر آمده و به حرکت سریعتر بازیکن در بازی کمک میکند. حتی آرمور (زره) های مختلف وزن های متفاوتی دارند و قابلیت های آنها باهم متفاوت است. نکته جالب دیگری که درباره فیزیک بازی میتوان گفت این است که وقتی شما نارنجکی را پرتاب میکنید از فرود آمادن تا ایستادن آن بستگی به سطحی دارد که نارنجک روی آن فرود میآید، اگر این نارنجک روی سطحی کج فرود آید روی آن قل میخورد و این شامل تمام آبجکتهای داخل بازی است. [/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]در ساخت کاراکتر هیچ کاربری نسبت به سایرین برتری یا محدودیت نداشته و از ابتدا تمامی بازیکنان به تمامی اسلحه ها و کاموها و .. دسترسی دارند. [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Seth Luisi[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] از طراحان بازی در این باره میگوید: "ما نمیخواستیم بازیکنان محدودیتی یا مزیتی نسبت به سایرین در هنگام شروع بازی داشته باشند. ما میخواستیم همه چیز عادلانه و مساوی باشد تا اگر بازیکنی بود که مدتی بعداز عرضه بازی خواست به جمع بازیکنان [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] ملحق شود و حتی ممکن است آن بازیکن از همان ابتدا بازیکن خوبی باشد، محدودیت در انتخاب اسلحه و تجهیزات اشتیاق او را برای مبارزه از بین ببرد."[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]از امکانات منحصر به فرد دیگر در بازی امکان [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Voice[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] میباشد. در بازی میکروفنشما همیشه باز است. اما مراقب باشید که اگر فریاد بزنید و یا بلند صحبت کنید دشمن ممکن است صدای شما را شنید و جایتان لو برود. این ویژگی جذاب به منظور القا حس شدید حضور در میدان نبرد در بازی قرار داده شده. پس مراقب باشید که دشمن در کمین است و صدایتان در بازی به گونهای پخش خواهد شد که گویی کاراکترتان حرف میزند و آن سیستم قدیمی داشتن وویس در بازی ها دیگر معنی ندارد.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] همیشه یک اکشن تاکتیکی سوم شخص بوده و برای جذب بازیکنان جدید در این شماره حالت [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Over the Shoulder Camera[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] نیز در کنار حالت کلاسیک سوم شخص قرار داده شده. [/SIZE][/FONT][/RIGHT] [CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=2][IMG]http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/08/socom_confrontation8.jpg[/IMG][/SIZE][/FONT][/CENTER] [RIGHT][SIZE=2][FONT=Tahoma]یکی دیگر از ویژگیهای جالب در بازی استفاده مبتکرانه تیم از قابلیت [/FONT][/SIZE][FONT=Tahoma][SIZE=2]Motion Sensing[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] در بازی است. در بیشتر بازی های امروز برای شلیک از پشت سنگر (دیوار، یا هرچیزی که بتوان پشت آن قایم شد) نیاز به استفاده از دکمه های اضافه هستیم. اما در [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] این قابلیت در قالبی پویا با استفاده از حسگرهای [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SIXAXIS[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] صورت میگیرد و بستگی به حالت نگهداشتن دسته در دستان بازیکن دارد که به او اجازه میدهد بدون کوچکترین عمل اضافه و یا استفاده از کلیدهای جهتدار [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2](D-Pad)[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] از پشت سنگر نشانهگیری و شلیک نماید.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]نظر بیشتر وب سایتهای معتبر در زمینه بازی نسبت به این بازی مثبت است و آنهایی که مانند [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Giant Bomb[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]، [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]GameSpot[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] و ... توانستند در [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]E3[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] آنرا تجربه کنند از آن به عنوان عنوانی که میتواند [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]PSN[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] را به مکانی شلوغ و پرهیاهو مبدل کند یاد کردهاند.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]از نکات مثبت این سری همواره [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Community[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] و تعامل و ارتباط نزدیک بین طرفداران و سازندگان بازی بوده است. سازندگان بازی خود را جزوی جدا و یا بالاتر از بازیکنان نمیدانند و معتقدند تعامل با طرفداران و استفاده از نظرات آنها همیشه در بهبود سری [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] موثر بوده است و این دستاوردی است که هرگز از دست نخواهیم داد.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]در [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM: Confrontation[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] هر کاربر یک پروفایل در وب سایت [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM.com[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] خواهد داشت و تمام امتیازات و دستاوردهای وی در پروفایلش در این سایت ثبت خواهد شد. لوییسی در اینباره اینطور میگوید: "اکانت [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] همان اکانت [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]PSN[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] شما خواهد و تمام عملکرد شما در صفحه شخصیات در [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM.com[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] ثبت خواهد شد به این ترتیب اگر شما میتوانید در کل کلهایتان با سایرین مدرک مستندی داشته باشید."[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]بعداز تشکیل کلن هر یا عضویت در یک کلن، هر کلن تنها میتواند به عضویت یک نیروی ویژه دربیاید و میتواند آرم مخصوص به خود را داشته باشد. و هر کلن لیدربوردی دارد که عملکرد کلن و اعضای آن از آنجا قابل دیدن خواهد بود.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]این بازی 14 اکتبر عرضه خواهد شد و هم اکنون در مرحله [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Closed Beta testing[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] به سر میبرد و [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Open Beta Test[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] آن نیز از ابتدای سپتامبر برای کسانی که از [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]GameStop[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] بازی را پیشخرید کردهاند و یا اپیزود ماه جون [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Qore[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] را خریده باشند و یا مشترک یک سال [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Qore[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] شده باشند شروع خواهد شد.[/SIZE][/FONT][/RIGHT] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM: Confrontation[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] در سه نوع باندل متفاوت قابل تهیه است. باندل اول [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]SOCOM: Confrontation[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] بر روی [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Blu-Ray[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] به همراه یک هدست بلوتوث جدید و قابل استفاده با گوشیهای تلفن همراه که قیمت این باندل 60 دلار تعیین شده، باندل دوم بدون هدست به قیمت 40 دلار و باندل سوم یا در حقیقت نسخه دریافت دیجیتال از [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2]PSN[/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2] که آن هم به قیمت 40 دلار خواهد بود. [/SIZE][/FONT][/RIGHT] [CENTER][FONT=Tahoma][SIZE=2][IMG]http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/08/socom-w-headset.jpg[/IMG][/SIZE][/FONT][/CENTER] [RIGHT][FONT=Tahoma][SIZE=2]تهیه و تنظیم: [B]وینبلید دارکفیلد (Gwynbleidd Darkfield)[/B][/SIZE][/FONT][/RIGHT] [CENTER][SIZE=2][FONT=Tahoma][B][COLOR=red]خطر!:[/COLOR][/B] هرگونه کپی برداری از این مطلب بدون ذکر منبع و نام نویسنده موستوجب نفرین هولناک [B]Darkfield's Black Curse[/B] میباشد![/FONT][/SIZE] [/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
PlayStation 3
بازیهای PlayStation 3
SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft