Sniper Elite III | PC

sniper_elite_3_mock.jpg

Genre: 3rd Person Sniping/Action
Developer: Rebellion
Publisher: 505 Games
Platforms: Pc/Xbox/PLay Station

جمعه 6 تیر 1393
Release Date: 27 June 2014

سومین نسخه از سری Sniper Elite


ویژگی ها(تائید شده)

-شخصیت اصلی همان Karl Fairburneاست که درنسخه ی V2 حضور داشت.
-داستان بازی روایت دیگر از جنگ جهانی دوم خواهد بود.
-محل وقوع بازی در آفریقا میباشد.
- بازی نسبت به نسخه ی قبل بزرگتر خواهد بود.
- درنظرگرفتن جهت وزش باد یکی از اساسی ترین موضوعاتیه که تواین نسخه باهاش طرفید.
- با توجه به توانایی کنترلر های Ps4وXbox1 هنگام هدف گیری اسلحه وشلیک آن؛ ریتم Vibration دسته ی بازی هماهنگ با ضربان قلبتان خواهد بود.
-شما میتوانید اسلحه ی خودتان را به شکلی که میخواهید طراحی کنید؛ به اینصورت که با جمع آوری امتیازات مورد نیاز میتوانید خشاب؛خان؛کالیبر و حتی نوع سرنیزه ی اسلحه ی خودتان را خریداری نمائید.
-شخصیت اصلی به مراتب سریعتر از نسخه ی قبل خواهد بود.
-هدف اصلی بازی نگاه گیمرها به تاریخچه ی جنگ جهانی میباشد.
-وجود سیستم Xray Kill دراین نسخه تائید شده است.
-سیستم Xray Kill بصورت اسلوموشن حرکت گلوله ی شلیک شده ی شما و اثرات مخربی را که بر آناتومی هدفتان میگذارد را برایتان نشان خواهد داد.
-تیر اندازی هنگام دویدن تائید شده است.
- مواد منفجره همانند نسخه ی قبل دربازی موجود میباشند.
-محل ماموریتهای شما گستره ی وسیعی دارد بطوریکه برای انجام ماموریت هایتان در جنگل؛معدن؛خرابه ها و ... گزینه های زیادی از قبیل نبرد با تک تک افراد دشمن؛مخفی کاری و.... را خواهید داشت.


تصاویری از بازی
ddddddddddd.png

dfffffffffff.png

fgggggd.png

khhhhhhhj.png

Minimum System Requirements
CPU: Dual-core CPU with SSE3 (Intel® Pentium® D 3GHz / AMD Athlon™ 64 X2 4200) or better
RAM:2 GB RAM
VGA: Microsoft DirectX 10.0 compatible graphics card with 256 MB of memory (NVIDIA GeForce 8800 series / ATI Radeon HD 3870) or better
DX: 10
OS:Microsoft Windows Vista (SP2) / 7 (SP1) / 8 / 8.1
HDD: 18 GB available space
Sound: Microsoft® DirectX® 10.0 compatible sound card or better
Network: Broadband Internet connection
Note: Windows® XP is NOT supported. Ensure graphics and audio drivers are up to date.

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]تــــــــــــریلر[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]کیفیت بالا
کیفیت پائین[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[/TABLE]


مصاحبه Gaming Boltبا کارگردان بازی


درصورت منتشر شدن اخبار جدید تاپیک آپدیت میشود.
 
آخرین ویرایش:
یعنی واقعا همچین بازیی مهمی تاپیکش هنوز زده نشده بود؟!

بشدت منتظرشم! نسخه قبلی عالی بود و نسبت به رقیبش یعنی Sniper Ghost warrior 2 خیلی خیلی خیلی قوی تر بود! اون که کلا چرت شده بود!
همین دو قابلیت توی بازی آدمو مجبور میکنه تا آخر آخرش بری:
-وجود سیستم Xray Kill دراین نسخه تائید شده است.
-سیستم Xray Kill بصورت اسلوموشن حرکت گلوله ی شلیک شده ی شما و اثرات مخربی را که بر آناتومی هدفتان میگذارد را برایتان نشان خواهد داد.
نصف جذابیت نسخه قبلی به همین قابلیتاش بود :دی اگه حذق میشد واقعا ناراحت میشدم!
 
مصاحبه ی پایگاه خبری Gaming Bolt با سازنده ی بازی...پیشنهاد میکنم بخونید..!!

××××××××××××××××××××××××
به نام خدا


برای هر مدال افتخاری یک ندای وظیفه وجود دارد و برعکس.Sniper Elite 3 را نمیتوان بصورت یک FPS تصور کرد و قابل رقابت با عناوین یادشده دانست ولی برای خود صاحب سبک است و نشان داده که میتواند در ژانر شوتر سوم شخص خوش بدرخشد. تا عرضه ی بازی برای پلتفرمهای مقصد زمان زیادی باقیست؛ولی تاآن موقع بیایید کمی از احوالات شرکت سازنده "Rebellion " و مراحل ساخت بازی بیشتر اطلاعات کسب کنیم.دراین مصاحبه با " Jean-Baptiste " یکی از کارگردانان این بازی صحبت کرده ایم.

خبرنگار: Kurtis Simpson

کارگردان: Jean-Baptiste Bolcato

خبرنگار:
آیا میتونید اطلاعاتی درمورد تفاوتهای بازی در پلتفرمهای مختلف به ما بدین؟بازی روی Ps3/Xbox360 با Ps4/Xbox1 چه تفاوتهایی باهم دارن؟
کارگردان:
خب ما برای نسل بعد برنامه ریزی کرده ایم و شما بایک بازی نسل هشتمی طرفید.گرافیک بهتر؛وضوح بهتر و نورپردازی بهتر و... که ما به یمن ارتقای موتور بازی به آن دست یافته ایم همگی دربالاترین سطح خواهند بود. وقتی با اسلحه ی خود نقطه ای را هدف میگیرید، مهم نیست آن نقطه کف زمین باشد یا دورترین Range اسلحه؛ تمام چیزهایی که از دوربین اسلحه میبینید را لمس خواهید کرد.دسته ی PS4 مارا قادر ساخت تا یک سری سروصدا ایجاد کنیم و شما هنگام بازی کردن این صداهارا میشنوید ولی نه از باند صدا بلکه از دسته ی خودتان این صداهارا میشنوید.برای Xbox سعی شد تا با قرار دادن انگشتتان برروی دکمه ی شلیک صدای قلبتان را با ویبریشن سینک کنیم.ولی خودتان را خسته نکنید.نسخه ی PC بازی چیز دیگریست.


خبرنگار:
خودتون دوست دارید بعد از اتمام پروژه روی کدام پلتفرم بازی رو تجربه کنید؟
کارگردان:
معلوم است.PC.همین الان نیز برخی افراد استودیو بازی را روی PC تجربه کرده اند.Pc برایمان بسیار هایز اهمیت است.بازی برروی Pc بصورت 4k خواهد بود و از قابلیت 3d پشتیبانی میکند و طبق صحبتهایی که با AmD داشته ایم همه چیز برای زیبانشان دادن محیط آماده است. البته اهمیتی که ما برای PCقائلیم به اندازه ی بقیه ی کنسول های نسل بعدی میباشد؛کمی بیشتر البته.
آیا برای کنسول های نسل حاضر هم همین اهمیت را قائلید؟
البته؛ هنوز مردم بسیاری در سراسر دنیا کنسولهای فعلی خود را نگه داشته اند و ما برنامه ریزی کرده ایم که بازی متناسب با سیستم سخت افزاری هرشخص به بهترین نحو اجرا شود.
خبرنگار:
آیا میتوانید به جرئت بگوئید که PC لید پلتفرم بازی است؟
کارگردان:
یه جورایی.اکثر توسعه دهنده های بازی که روش کارمیکنن بازی رو برروی PC ترجیه میدن.ما نسخه ی PS4وXbox1 رو اندکی زودتر از PC عرضه میکنیم و یه کم وقت رو صرف پولیش کردن نسخه ی Pc میکنیم یعنی پیکسلهای بیشتر و تکسچرهای طبیعی تری رو روی آبجکتهای موجود امتحان میکنیم وبهترین هاش رو انتخاب میکنیم.

35617665702725322633.jpg
خبرنگار:
شما درباره ی کنترلر PS4توضیح دادید و قابلیت پخش صدا ازین کنترلر رو تائید کردید؛ازطرفی درباره ی کنترلرXbox1 توضیح دادید، سوال من اینه که آیا بازی با Kinect هم تطبیق داده شده؟
کارگردان:
مابا مایکروسافت صحبت داشتیم و بهشون گفتیم که یک بازی سبک "اسنایپینگ" رو نمیشه روی کینکت پیاده کرد. چیزی که ما بیشتر بهش پرداختیم تجربه ی ناب و لذت بخش "تک تیرانداز بودن"ه و این رو هم میدونیم که استفاده از کینکت واسه گیمرها چیز خوبیه ولی مهم نیست.اونا میتونن با کنسول خودشون این لذت رو تجربه کنن.شما هدفتون رو انتخاب میکنید.جهت باد رو درنظر میگیرید؛نفس عمیق و بنگ! مغز طرف رو میپاشید رو دیوار و ازینکارتون نهایت لذت رو میبرید.حالا حاضرید کینکت رو بگیرید تو دستتون و ادای تک تیراندازهارو دربیارید؟بزارید ما شمارو تو موقعیت تک تیرانداز بودن قرار بدیم.


خبرنگار:
کیفیت بازی برروی Xbox One چطوریاس؟
کارگردان:
تاشش ماه قبل نگران این موضوع بودیم که ممکنه با کنسولهای نسل جدید مشکل کیفیت فریم هارو داشته باشیم ولی خوشبختانه با قابلیت جدید SDK که تو سخت افزار کنسولهای نسل جدید تعبیه شده ما به شما قول 1080p رو میدیم. به نظر من Xbox One درکنار یک وسیله برای بازی کردن تبدیل به یک مالتی مدیا شده.شما باهاش تقریبا همه کارمیتونید بکنید ولی PS4 فقط و فقط یک ماشین برای بازی کردنه.


خبرنگار:
شما میگید که PS4 تمام فکر و ذهنش اجرای بازیه؟
کارگردان:
آره.بنظرم PS4 به اندازه ی چند اپسیلون از Xbox One قویتره.ولی XboxOne خودش رو میرسونه بهش.حافظه ی PS4 "eSRAM" چیزی حدود 8گیگ فضا داره واین یعنی ما میتونیم باهاش یه کم بیشتر روی بازیمون مانور بدیم.علت اینکه اکثر بازی ها 1080p نیستن همینه.شما مجبورید برای بهینه استفاده کردن از حافظه ی کنسولها بازی رو مقداری سبکتر بسازید ولی Sniper Eliteی که ما داریم روش کار میکنیم 1080p اجرا میشه و خیالتون راحت.

خبرنگار:
اکثر بازیهای موجود دربازار مثل Assassin’s Cree Iv/Tomb Raider/Call Of Duty که بصورت مولتی پلتفرم عرضه شدن به گفته ی کارشناسها ؛ برروی Ps4عملکرد بهتری داشتن.این اتفاق برای بازی شما هم میوفته؟آیا ما میتونیم انتظار داشته باشیم بازی برروی هردو کنسول با60فریم و1080p اجرا بشه؟
کارگردان:
برروی هردو کنسول این قابلیت رو پیاده کردیم ولی هرچقدر هم قوی باشن فریم ریتشون نزدیک به 60میشه و تو بازه ی 40-50 فریم بازی رو اجرا میکنن.این افت فریم رو هرگز متوجه نمیشید چون بازی به شدت روان و پویا طراحی شده . بازی حدود 2-3 فریم برروی Xbox 1 کمتر از Ps4 اجرا میشه.


خبرنگار:
برامون از سیستم Xray Kill Camera بگید. افرادتون تونستن این فرایند رو تو بازی به مرحله ی جدیدی برسونن؟
کارگردان:
آره.ما قابلیت دوربین ایکس ری رو دراین بازی به مرحله ی جدیدی منتقل کردیم و شما بعد از شلیک دقیق فقط خردشدن استخوانهای افراد رو نمیبینید. دوربینی که ما تواین فرآیند استفاده کردیم خسارتهایی که با شلیک به قسمت معینی از یک وسیله ی نقلیه هم وارد میکنید رو بهتون نشون میده.ما داخل موتور وسایل نقلیه ؛داخل باک بنزین؛راننده؛بشکه های انفجاری رو هم به شما نشون میدیم.هرچه بیشتر دقیق باشید جزئیات بیشتری از نابودی این چیزها رو میتونید ببینید.وسایل نقلیه دربازی دریکجا ثابت نخواهند بود و بعضیاشون رو حرکت دادیم و به اصطلاح از "استاتیک بودن" به "دینامیک بودن" نقل مکان کردیم؛پس شما مجبورید برای اینکه دیده نشید موقعیتتون رو تغییر بدین.

خبرنگار:
درباره ی طراحی مراحل توضیح بدین.
کارگردان:
شما میتونید کارهای زیادی رو برای تموم کردن مراحل انجام بدید.بعضی راههارو سیستم به شما پیشنهاد میده ولی همیشه دست بسته نیستید و خودتون میتونید از هرمسیری که دلتون خواست به نقطه ی مورد نظر برسید.ما مسیرهای مختلف،میانبرهای متعدد،سربازهای مختلف و افسرهای متفاوت زیادی رو ایجاد کردیم.اونم ازنوع واقعیشون. بزارید براتون مثال بزنم. تو نسخه ی قبل ما به گیمرها غذا رو نشون میدادیم و اونا میبایست میخوردنش ولی تو این نسخه ما به گیمر ها مواد اولیه ی ساختن غذارو میدیم و این خود گیمرها هستن که باید غذارو بپزن و بخورن. آزادی عمل بازی به مراتب بیشتراز نسخه ی قبله. شما همینطور که جلو میرید باید هرزگاهی پشت سرتون رو هم نگاه کنید.تواین بازی شما خودتونید و خودتون.هیچکس به دادتون نمیرسه. شما تو یک موقعیت برای مدت زمان طولانی نمیتونید پنهان شید.سربازهایی که نگهبانی میدن برحسب اتفاق از محلی که شما توش هستید دیدن میکنن و مراقب تمام حرکات هستند.

خبرنگار:

یعنی ما میتونیم برخلاف مسیر اصلی گیم پلی یک مسیر دیگه رو برای ادامه دادن بازی انتخاب کنیم؟
کارگردان:
آره آره.کاملا همینطوره.

62761228211682205511.jpg
خبرنگار: Co-Op داریم تو بازی یا نه؟
کارگردان:
آره.بصورت آنلاین شما میتونید با دوستتون یک مرحله رو برید.البته به مراتب سخت تر و چالش برانگیز ترخواهد بود.یکی از شما اسنایپر میشید و نفر دوم مراقبتون میشه.


خبرنگار:
مولتی پلیر چطور خواهد بود؟
کارگردان:
بهتر از قبل.


خبرنگار:
مثل نسخه ی قبل شاهد Mod موسوم به Zombie خواهیم بود؟
کارگردان:
نه.ما واسش فعلا برنامه ای نداریم.بیشتر دوست داریم یک تک تیرانداز حقیقی وسختی هایی که این عضو ارتش تجربه میکنه رو به گیمرها منتقل کنیم و واقعی نشون دادن این امر هدف اصلی ماست.


خبرنگار:
خب اینطور که بوش میاد شما یک پروژه ی خارق العاده رو دارید به اتمام میرسونید و من و بقیه ی گیمرها منتظر بازیتونیم...ممنون ازینکه وقتتون رو دراختیار ما گذاشتید.سخن پایانی؟
کارگردان:
ممنون از شما و امیدواریم که بعد از انتشار بازی از آن لذت ببرید.

منبع
ترجمه: خودم:d
 
آخرین ویرایش:
06869220462146718738.jpg


با پیش خرید بازی میتونید به یک مرحله ی اضافی که توش "هیتلر" هم حضور داره دسترسی پیدا کنید.

دراین افزونه که به بازیتون اضافه میشه واسمش Hunt The Grey Wolf خواهد بود شما درسال 1942 قرار میگیرید و باید بتونید از بین هیتلر واقعی و بدل ش اونی که فکر میکنید واقعیه رو ترور کنید.
 
داشتم تریلر گیم پلی Enemy Front رو نگاه میکردم ، از این بازی الگوبرداری کرده بودن ! خصوصا این شباهت در حالت X-Ray دیده میشه که یکی از لذت بخش ترین کار های این بازی هست.
 
06869220462146718738.jpg


با پیش خرید بازی میتونید به یک مرحله ی اضافی که توش "هیتلر" هم حضور داره دسترسی پیدا کنید.

دراین افزونه که به بازیتون اضافه میشه واسمش Hunt The Grey Wolf خواهد بود شما درسال 1942 قرار میگیرید و باید بتونید از بین هیتلر واقعی و بدل ش اونی که فکر میکنید واقعیه رو ترور کنید.

چقدر اینا دلشون از هیتلر پره تو V2 که کشتیمش حالا دوباره میخوان زندش کنن بکشنش 8-|

- - -ویرایش - - -

یه چیز باحال دیگه که اضافه کردن سیستم مارکینگ که تو V2 به شدت احساس میشد اینجوری بهتر میشه از هر کدوم از عناصر گیم پلی بازی استفاده کرد :bighug:
 
تریلر رو دیدم از رو نسخه ی X1 ضبط شده بود هنوز درست پولیشش نکرده بودن پر باگ بود . گرافیکم زیاد تعرفی نداشت و زیاد پیشرفت نکرده بود نسبت به نسخه ی دوم فقط میحطا بزرگ تر شده بود و آزادی عمل بیشتری میداد برا انجام مراحل . انمیشن های بازی نرم تر شده . سیستم سلامتی بازی هم تغییر کرده و اینبار به صورت یه دایره ایه هی پر و خالی میشه واسه همین برگشتن جون دور تر صورت میگیره و از سیستم سابق خبری نیست ....
 
v2 ی تجربه بینظیر برای من بود با وجود خطی و ساده بودن گیم پلیش..اما دقیقا ما در افریقا بدنبال کدام یک از صحنه های جنگ جهانی هستیم هیتلر خبر مرگش افریقا چیکار میکنه..:-/
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or