Silent Hill: Townfall

سازنده
No Code
تاریخ انتشار
Upcoming
ناشر
Annapurna Interactive, Konami Digital Entertainment
اون دوستمون می گه بریم تو دل دشمن و نباید بترسیم و بازی بد فهمیدیم و فلان ، اینطوری نیست . با سلاح سرد اگر برید جون زیادی ازتون گرفته میشه و ریسک مردن داره . سلاح گرم تو چپتر یک تا ۴ مهمات بسیار کمی داره و موقع شلیک توجه بقیه جلب میشه می ریزن سرتون . در یک مرحله که یک دشمن اصلا نمی میره فقط فرار و مخفی شدن جواب می دهد .
من تو این مورد چندتا پست دادم.
دوباره بخون.
نگفتم که بیفتی کل مپ رو پاکسازی کنی.
اما جاهایی که نیازه به راحتی میشه چندتا رو انداخت و سریعا فرار کرد یا قایم شد.

اون افتادن دنبال دشمن هم برای نیوگیم پلاسه که تبر نشکن میگیری یا کلت لیزری.

در مورد weight هم بالاتر اشاره کردم که راه حل چیه.

بعد دور اولم که نزدیک به 20 ساعت طول کشید...من ۳بار اسپیدران طور ng+ رو تموم کردم.

بعد از دور اول و لذتی که چپتر ۵ بهم داد دستم اومد که اصلا تموم کردن کامل بازی روی مخفی کار اشتباهیه و خسته کننده.

پستهای بعدیم رو هم بخون.
 
  • Raised Eyebrow
Reactions: Thundersky
من تو این مورد چندتا پست دادم.
دوباره بخون.
نگفتم که بیفتی کل مپ رو پاکسازی کنی.
اما جاهایی که نیازه به راحتی میشه چندتا رو انداخت و سریعا فرار کرد یا قایم شد.

اون افتادن دنبال دشمن هم برای نیوگیم پلاسه که تبر نشکن میگیری یا کلت لیزری.

در مورد weight هم بالاتر اشاره کردم که راه حل چیه.

بعد دور اولم که نزدیک به 20 ساعت طول کشید...من ۳بار اسپیدران طور ng+ رو تموم کردم.

بعد از دور اول و لذتی که چپتر ۵ بهم داد دستم اومد که اصلا تموم کردن کامل بازی روی مخفی کار اشتباهیه و خسته کننده.

پستهای بعدیم رو هم بخون.
کلا بازی های این سبک در New Game + اسلحه و آیتم های خفن با تیر نامحدود و فلان می ده و کار خیلی راحت میشه .

من حرفم برای دور اوله .

از چپتر ۵ گفتی . بهترین چپتر بازیه . اکشن و ترس و پازل همه بالانس و عالی .

از اونور چپتر ۶ پازل پنل آخری دو تا کنار هم سخت و بدقلق بود .
 
  • Like
Reactions: m.d.makan
کلا بازی های این سبک در New Game + اسلحه و آیتم های خفن با تیر نامحدود و فلان می ده و کار خیلی راحت میشه .

من حرفم برای دور اوله .

از چپتر ۵ گفتی . بهترین چپتر بازیه . اکشن و ترس و پازل همه بالانس و عالی .

از اونور چپتر ۶ پازل پنل آخری دو تا کنار هم سخت و بدقلق بود .
احسنت.
ولی نیوگیم اول رو هم به راحتی از وقتی که اسلحه گرفتی میتونی تا حد زیادی اکشن طور بازی کنی و بیخود مهمات رو ذخیره نکنی.
لم کار اینه که باید بدونی کی رو کجا بکشی و سریعا کجا فرار کنی.

اینطوری خیلی بازی جذاب میشه و از اون حالت خسته کننده و ایستاش در میاد.

من اون پازل آخر رو با ترجمه فنساب رفتم ، به خاطر کیفیت اون عکس وقتی L1 میزدم فریمم تک رقمی میشد :D
به خودشون گفتم و جواب دادن که حتما آپدیتش میکنن.

ترجمه گیمساب که رایگانه رو هم تست کردم و اصلا هیچ مشکلی نداشت.(آخرهای بازی بودم که منتشر شد)
مثل همیشه با کیفیت هم بود.
 
احسنت.
ولی نیوگیم اول رو هم به راحتی از وقتی که اسلحه گرفتی میتونی تا حد زیادی اکشن طور بازی کنی و بیخود مهمات رو ذخیره نکنی.
لم کار اینه که باید بدونی کی رو کجا بکشی و سریعا کجا فرار کنی.

اینطوری خیلی بازی جذاب میشه و از اون حالت خسته کننده و ایستاش در میاد.

من اون پازل آخر رو با ترجمه فنساب رفتم ، به خاطر کیفیت اون عکس وقتی L1 میزدم فریمم تک رقمی میشد :D
به خودشون گفتم و جواب دادن که حتما آپدیتش میکنن.

ترجمه گیمساب که رایگانه رو هم تست کردم و اصلا هیچ مشکلی نداشت.(آخرهای بازی بودم که منتشر شد)
مثل همیشه با کیفیت هم بود.
من کل بازی با فارسی ساز رفتم

اوکی بود

بازی‌ چپتر پنجش فوق العاده بود ولی چپتر شش امان از چپتر ۶ دیوانه کننده بود دور باطل ، تکراری و خسته کننده... داستان که عمق نداشت
بهترین قسمت بازی موسیقی و داستانش بود

داستان عمق خوبی داشت . نه به اندازه شماره های کلاسیک ولی خوب و جالب بود . دلم برای ای زویی کلا سوخت .

چپتر ۶ پازل رو مخی داشت . استرس هم در محیط موج می زد
 
کلا به نظرم تنها سری بازی که بعد از اتمام آدم تا روزها به فکر وا می داره همین سایلنت هیل هست

مضامینی همچون : برزخ ، مجازات ، گناه ، عذاب وجدان ، غم ، فقدان ، در بر می گیرد

موجودات و دشمنان بازی هم در واقع تمثال عینی نیت ها شوم و گناهان مرتکب شده هستند .

هر شماره این سری حداقل از حیث داستانی واقعا ارزشمنده و پشتش فکر و فلسفه بوده
 
آپدیت و درجه سختی جدید

Notice: Game Update (Patch 1.6.0)

29 October 2026
Build 26168151

On October 28, 2026, we released an update tuning gameplay and addressing some in-game issues.

Please check that the version number in the lower right corner of the main menu is displayed as v.1.6.155963.



Gameplay
·Addition of a new Hard difficulty mode
·Rebalance of gameplay elements across all difficulty modes to accommodate the introduction of the new Hard mode, creating a smoother difficulty curve for players to choose from.
Resource adjustment in some sections of the game as part of difficulty balancing.
Player position now visible on the map in all difficulty modes.
Enemy hearing sensitivity now varies by difficulty, increasing with the difficulty level.
·The Weight’s attack severity reduction is limited to Story Mode only.

UX / UI
·Nightmare difficulty warning screen now shown if first playthrough is set to Nightmare difficulty.
·Difficulty selection description now shows a clearer summary of differences between the options.
·Improvements to valve status lighting for colourblind players.
·Additional player hints / tutorials added.
·Improvements to some puzzle hints and item wording.
·Restructuring of the Options Menu to better separate options into categories.
·Renamed the controls remapping menu option so that it does not explicitly mention only control pads, as keyboard and mouse commands can be remapped there too.

Other
·DLSS Ray Reconstruction option added (PC only).
·General improvements and bug fixes.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or