Multi Platform Sid Meier's Civilization VI

سازنده
Firaxis
تاریخ انتشار
October 2016
ناشر
2K
پلتفرم‌ها
  1. PC
civvi_fb_share.jpg

Developer: Firaxis Games
Publisher: 2K Games
Platform: PC
Genre: 4X, Turn Based Strategy
30 مهر 1395 ; Release Date: October 21, 2016
تاپیک امتیازات
صفحه بازی در استیم

نسخه ششم از سری Civilization که یکی از بهترین بازی های سبک استراتژی نوبتیست.

قابلیت های جدید:

1- Unstacking The Cities:

همونطوری که Civilization V اومد از روی هم گذاشتن نیرو ها و درست کردن یک نیروی کشنده که از 2000 تا نیروی دیگه تشکیل شده بود اونم توی یک جا جلوگیری کرد، حالا این نسخه همین کار رو با شهر ها کرده. هر شهر می تونه از 12 تا محله تشکیل بشه که هر کدوم یه کاشی رو پر می کنن. بعضی ساختمون ها و Wonder ها هم هر کدوم یک کاشی رو اشغال می کنن.

2- Eureka Moments
توی نسخه های قبلی می تونستی یک تمدن وسط بیابون داشته باشی بدون دسترسی به هیچ آبی، اما وقتی می خواستی در مورد دریانوردی تحقیق کنی هیچ فرقی با کسی که کنار دریاست نداشتی. توی این نسخه بازم می تونی این کار رو کنی اما خیلی طول می کشه و تمدنی که دسترسی به آب داره یه Boostـی به تحقیقاتش اضافه می شه که این کار رو سریع تر انجام بده. هدف طراحان از این کار اینه که دیگه یه فرمول خاص واسه بازی کردن نباشه و هر بار که یه تمدن جدید رو شروع می کنی به توجه به شرایط بازی کنی.

3- AI Agenda
هوش مصنوعی نسخه های قبلی به شدت تکراری بود. تمام تمدن ها یه جور رفتار می کردن و فقط میزان خشونتشون فرق داشت. الان هر تمدن با توجه به دنیای واقعی یه اهدافی داره که واسه رسیدن به اونا تلاش می کنه، اما یه سری اهداف هم به صورت تصادفی داده می شن که با جاسوس می تونید اونها رو بفهمید. در مورد گاندی هم نگران نباشید، طبق گفته دیزاینر بازی اون یه نیمه تاریک خواهد داشت.

4- Stacking The Units And Formations
همونطور که گفتم نسخه قبلی این اجازه رو نمی داد که دو تا نیروی نظامی یک جا رو اشغال کنن. همچنین جنگ های بزرگ واقعا رو اعصاب بودن و باید همه نیرو ها رو تک تک حرکت می دادی. توی این نسخه تا حدودی اجازه Stack کردن نیرو های نظامی رو داریم، ولی فقط Support Unit ها می تونن با نیرو های دیگه توی یک کاشی قرار بگیرن. یعنی می تونید برای مثال Mechanized Infantry که نیروی معمولی حساب میشه و Rocket Artillery که Support Unitـه رو تو یک کاشی بزارین که Mech Infantry به عنوان یه جور محافظ برای موشک اندازتون عمل کنه.
قابلیت حرکت دادن یکجای نیرو ها در یک Formation اضافه شده که حمله های نورماندی مانند رو خیلی راحت تر می کنه.

5- Multiplayer Scenarios
مولتی پلیر نسخه های قبلی خیلی طول می کشید. چون کلا خود بازی خیلی طول می کشید. اما این نسخه سناریو هایی رو ترتیب داده واسه مولتی پلیر که 2-3 ساعتی طول می کشن و کار رو راحت تر کرده. برای مثال یک سناریو قرون وسطا هست که 400 سال طول می کشه (توی بازی) و در نهایت هر تمدنی که دینش قوی تر بود برنده میشه.

اطلاعات کلی:
  • شهر ها دیگه یه کاشی رو اشغال نمی کنن.
  • همه ی ساختمان ها روی مپ قابل مشاهدن.
  • هر شهر از مناطق مختلفی تشکیل شده.
  • در کل 12 منطقه مختلف داریم که کارشون مختلفه و یه Bonusـی برای قرار گرفتن در شرایط خاص دارن.
  • در اول بازی 5-6 تا منطقه قابل ساخته.
  • ساخت منطقه ها مجانی نیست، باید یا بخریشون یا بسازیشون.
  • میزان جمعیت تعداد مناطقی که میشه داشت رو تایین می کنه، جمعیت بیشتر، منطقه بیشتر.
  • مرز نهایی شهر ها همون 36 کاشی مونده و در نتیجه بزرگ شدن شهر ها تعداد کمتری Improvement می شه ساخت، اما منطقه ها اینو جبران می کنن.
  • میزان خوشحالی به صورت شهری شده و دیگه خوشحالی همه شهر ها با هم جمع نمی شه تا خوشحالی امپراتوری به دست بیاد.
  • منطقه ها می تونن نگه دارنده ساختمان های مختلف باشن.
  • منطقه ها خونه های بیشتر برای مردم فراهم می کنن که سقف جمعیت شهر رو افزایش می دن.

  • دیگه کارگری در کار نیست، در عوض ساختمان ساز هایی رو دارید که وقتی کارشون رو تمام کردن از بین می رن.
  • ساختمان ساز ها کارشون رو به صورت آنی انجام می دن، اما فقط 4 تا کار می تونن انجام بدن.
  • قابلیت یونیک چین اینه که با ساختمان ساز می تونن ساخت Wonder ها رو سرعت ببخشن.

  • Wonder ها هم هر کدوم یه کاشی روی مپ می گیرن.
  • هرکدوم از Wonder ها یه شرایط محیطی داره، مثلا اهرام مصر باید روی صحرا باشن.
  • Natural Wonder ها هم می تونن چند کاشی رو اشغال کنن، مثلا سد مرجانی بزرگ 2 کاشی اشغال می کنه.

  • هر تکنولوژی یه سری کوئست جانبی داره که با انجام دادنشون یه Boostـی به تحقیقش داده می شه. برای مثال واسه تحقیقات دریایی، اگه کنار دریا باشین یا کشتی بسازین یه بوستی به تحقیق داده می شه.
  • این Boost ها اسمشون Eureka Momentـه.
  • Eureka Moment ها 50 درصد علم لازم برای تحقیق تکنولوژی رو می دن.

  • Social Policy دیگه وجود نداره و جاشون رو Civics پر کرده که یه Tech-Tree مخصوص خودش داره که از فرهنگ استفاده می کنه.
  • هر کدوم از Civics ها رو که گرفتین، یه کارت بهتون می ده که می تونید توی Deck بزاریدش تا سود های اون کارت رو بهتون بده.
  • مثل تکنولوژی ها، این Civics ها هم ساید کوئست های مخصوص خودشون رو دارن.
  • واسه عوض کردن کارت ها، هر وقت که Civic جدید گرفتین به صورت مجانی می تونین این کار رو کنین، یا هر وقت که خواستین با مقداری پول.
  • کلی نوع حکومت جدید که ساختار Deck خودشون و Bonus های خودشون رو دارن.
  • اولین نوع حکومت Chiefdomـه که Deckـش از یه کارت نظامی و یه کارت اقتصادی تشکیل شده.

  • ارتش به دو قسمت Support Unit و Main Unit تقسیم می شه، این دوتا رو می شه با هم توی یک کاشی گذاشت که یه نیروی قوی تر به دست بیاد یا از نیروی ضعیف محافظت کرد.
  • نیروی های یکسان رو هم می شه توی یک کاشی گذاشت. تا 3 تا نیروی توی یک کاشی می شه گذاشت. این قابلیت از اواسط بازی آزاد می شه.
  • نیرو ها رو می شه به صورت یک چیدمان در اورد که همشون با همدیگه حرکت می کنن.
  • هواپیما های بمب انداز قابلیت از بین بردن منطقه ها و Improvement ها رو دارن.
  • اندازه هر کدوم از نیرو ها نسبت به V بیشتر شده و به جای 12 سرباز، الان 4 سرباز شده(احتمالا به خاطر اینکه می شه 3 تا رو با هم مخلوط کرد).
  • XPـی که نیرو ها در جنگ می گیرن به سمت تحقیق تکنولوژی های جنگی می ره و لول آپی در کار نیست.
  • بربر ها می تونن Scout بسازن که دنبال هدف اذیت و آزار می گرده.
  • مکانیزم جنگ های هوایی کاملا تغییر کرده، اما گفته نشده چه تغییری.

  • هر چی بیشتر در بازی پیش میریم دیپلوماسی کمتر جنگ محور می شه.
  • مکانیزم گفت و گو اضافه شده. هر بار که با یه تمدن دیگه گفتگو می کنید اطلاعاتی در باره اهداف و نقشه هاشون به دست میارید.
  • مثل V دیپلوماسی اول به صورت غیر رسمی و ارسال هدیه و ... شروع می شه و هرچی جلوتر می ریم پیچیده تر می شه.
  • بیشتر از یک راه برای اعلام جنگ وجود داره. (سیستمی مثل Casus Belli در Crusader Kings II)
  • اگه به صورت ناگهانی و بدون دلیل اعلام جنگ کنید جریمه ی جنگ محوری زیادی بهتون تعلق می گیره.
  • اما اگه جنگتون با دلیل مناسب باشه جریمه خیلی خیلی کمتره.
  • صفحه دیپلوماسی بهتون مشورت می ده که چطوری روابطتون رو با اون تمدن بهتر کنید.

  • خبری از Influence Barـی که رابطه تون با شهر ها رو نشون می داد نیست، جاش رو دیپلمات ها (Envoy) گرفتن.
  • هر چی تعداد دیپلمات ها بیشتر باشه روابط با اون شهر بهتر می شه.
  • انجام کوئست های شهر ها دیپلمات های بیشتری در اون شهر می ده، اینکه برای همیشه یا فقط یه مدت معلوم نیست.

  • گفته شده که هوش مصنوعی بازی به شدت بهتر شده.
  • هوش مصنوعی از تمام هسته های CPU استفاده می کنه!
  • هر هوش مصنوعی یه سری اهداف و رفتاری داره، مثلا تدی روزولت (آمریکا) وقتی جنگی توی قاره اون شروع کنید بدش میاد.
  • 2 نوع رفتار وجود داره، اونایی که با توجه به تاریخ و دنیای واقعی فرد درست شدن، و یه سری رفتار که به صورت تصادفی به وجود میان.

  • بیشتر قابلیت های DLC های V از همون اول در VI خواهند بود.
  • یک نوع از شرایط بردن حذف شده و یکی دیگه جاش رو گرفته.
  • مسیر حرکت کاروان های تجاری به صورت اوتوماتیک جاده می سازه.
  • کاروان های تجاری می تونن اطلاعاتی از رقبا بیارن و نوعی جاسوسی اولیه محسوب می شن.
  • نیرو ها و قاره ها اسم های تصادفی دارن.
 
آخرین ویرایش:
ممنون همه ارور ها رو درست کردم آخر نوشت کارت گرافیکت مدلش پایینه :))
nvidia 230M هست :(
داداش با 230m که civ 5 هم به سختی اجرا میشه...
من گرافیک لپ تاپم 640m هست 5 civ فقط تحت دایرکت اکس 9 اجرا میکرد. اینو که اصلا فکر نکنم اجرا کنه.
 
سکاها و مصر.
سکاها واقعا روانین. اولا که بعد از 120 نوبت همه سیتی استیت های تو قاره مونو تسخیر کرد. دوما هر سوراخی پیدا میکنه یه شهر میسازه...
دوتا شهر نزدیک هم ساخته بودم داشتن گسترششون میدادم تا برسن به هم. زرتی اومد وستشون یه شهر ساخت.. 8-|

مصرم کلا همش دنبال جنگیدنه. خداروشکر تکنولوژیشون خیلی عقبه. به هر بهانه ای حمله میکنه با شمشیرو نیزه من تفنگدار دارم میزنم نابودشون میکنم :D
دلیل شاکی بودنش از منم اینه که من نیروی نظامی زیاد ندارم. هی میگه تو ضعیفی لیاقت نداری با ما متحد بشی :-@

الان تو کل مپ من فقط با آمریکا تونستم متحد بشم بقیه همه شاکین ازم.

درخواستهای سیتی استت ها واقعا احمقانه شده یارو نوبت پنجم بازی به من میگه گریت جنرال بیار! از کجا بیارم آخه هنوز سرباز سفر هم ندارم.
اوه سکاها واقعا روانین و میل عجیبی هم به کشورگشایی دارن... تازه منابع لاکچری ت بیشتر از اونا باشه احتمال زیاد بهت اولتیماتوم هم میدن:D
البته من باهاش متحد شدم و تا الان خیلی خوب بوده... حداقل برعکس روم تو دوستیش دغل و کلک پیدا نکردم و حتی تو جنگ خوب کمکم کرد.
سیتی استیت ها متاسفانه برخی درخواست هاشون دیگه بیش از حد غیرمنطقیه... درد اینه تا میام هم درخواستشون رو انجام بدم روم و سکاها یهو میان تسخرش میکنن:-w

این بربرها به نظرم خیلی خوب شدن الان دوجا حسابی داشتن دهنم رو صاف میکردن و جنگیدن باهاشون به نظرم نیازمند دقت و استراتژی بیشتریه:-?
 
ایول منم دست اولمو ژاپن دارم میرم. :D
لعنتی تو یه قاره هم افتادم با دوتا تمدن وحشی جنگ طلب. یکیشون هنوز 50 نوبت از شروع بازی نگزشته نصف سیتی استیت های توی قاره را با جنگ تسخیر کرد. اون یکی هم که کلا دنبال بهانست به من حمله کنه تا حالا سه دفعه علیه من اعلام جنگ کرده چند نوبت جنگیدیم بعد خودش پیشنهاد صلح داده :-?

به نظر میاد تو این شماره بر خلاف 5 که اگر شهرات زیاد میشد رو خوشهالی مردم تاثیر منفی داشت به نفعته که شهرای بیشتر داشته باشی. به نظر من که اینجوری اومد چون داشتن شهر زیاد هیچ تاثیر منفی نداشته و اگه شهراتو زود افزایش ندی بقیه همه زمین هارو تسخیر میکنن.

آقا نزارید! :دی denounce کنید سر این قضیه و سعی کنید علیه اش یک اتحاد تشکیل بدین بعد با هم بکوبینش :دی
من که از خدامه بهم اعلام جنگ شه! :دی میتونم بدون ناراحت شدن بقیه جنگ کنم و آخرش باج بگیرم! :دی :دی

در مورد شادی مکانیز شادی کلی نیست دیگه، بلکه از هر شهری شادی مخصوص خودش رو داره. درست کردن زیاد شهر هم تاثیرش روی بالا رفتن زمان ساخت چیزهایی مثل setter و مثل اینکه دیستریکت ها هست. اما عوضش national wander وجود نداره که لازم باشه یه ساختمون توی همه شهرها باشه! :|

داداش با 230m که civ 5 هم به سختی اجرا میشه...
من گرافیک لپ تاپم 640m هست 5 civ فقط تحت دایرکت اکس 9 اجرا میکرد. اینو که اصلا فکر نکنم اجرا کنه.

gt640m دیگه؟ چون gtx640m فکر کنم 5 رو راحت اجرا بکنه؟ :دی

اوه سکاها واقعا روانین و میل عجیبی هم به کشورگشایی دارن... تازه منابع لاکچری ت بیشتر از اونا باشه احتمال زیاد بهت اولتیماتوم هم میدن:D
البته من باهاش متحد شدم و تا الان خیلی خوب بوده... حداقل برعکس روم تو دوستیش دغل و کلک پیدا نکردم و حتی تو جنگ خوب کمکم کرد.
سیتی استیت ها متاسفانه برخی درخواست هاشون دیگه بیش از حد غیرمنطقیه... درد اینه تا میام هم درخواستشون رو انجام بدم روم و سکاها یهو میان تسخرش میکنن:-w

این بربرها به نظرم خیلی خوب شدن الان دوجا حسابی داشتن دهنم رو صاف میکردن و جنگیدن باهاشون به نظرم نیازمند دقت و استراتژی بیشتریه:-?

5 هم اینطوری بود انصافا :دی یهو همون اوایل بازی گرت ادمیرال میخواستن! :دی حالا باز توی این یکی گرت پرسون ها مکانیزم خیلی بهتری دارن و بسته به هدف میشه راحت تر و مفید تر ایجادشون کرد.

بربرها خیلی خوشحالم از قوی تر شدنشون :دی قبلی رو هم همیشه حتی روی raging barbarians میرفتم :دی
 
آره بربرها واقعا جالب شدن. مخصوصا اگه scout شون پیدات کنه و برگرده دیگه بیخیال نمیشن. حد اقل هر 7-8 نوبت یه نیرو میفرستن.
البته تو مپ من این سکاها اصلا به بربرا اجازه نفس کشیدن نمیدن. خودشون یه پا بربرن ماشالله.
تو 5 بربرها فقط چند نوبت اول تاثیر داشتن.
 
آقا خواهشا یکی کمک کنه من مشکل ذخیره کردن بازی رو دارم
فایل های که گرفتم مربوط به Codex هستش
هرچی میزنم سیو انجام نمیشه و توی قسمت Load فایلی به وجود نمیاد
البته با کرک Reloded هم امتحان کردم نشد
 
آقا خواهشا یکی کمک کنه من مشکل ذخیره کردن بازی رو دارم
فایل های که گرفتم مربوط به Codex هستش
هرچی میزنم سیو انجام نمیشه و توی قسمت Load فایلی به وجود نمیاد
البته با کرک Reloded هم امتحان کردم نشد
run as admin کن شاید درست بشه.
 
  • Like
Reactions: leonk13
درست نشد نمیدونم چرا اینجوریه
میتونین فایل سیو بازی خودتون رو بزارین اینحا من بردارم
و اینکه کجا ذخیره میشه میخوام فایل اونجا کپی کنم ببینم تو قسمت Load نشون میده یا نه
آدرس سیو ها اینه
C:\Users\Reza\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\Single

اینم فایل سیو من
Download HOJO TOKIMUNE 416 1995 Civ6Save
 
آدرس سیو ها اینه
C:\Users\Reza\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\Single

اینم فایل سیو من
Download HOJO TOKIMUNE 416 1995 Civ6Save

فایل شما رو ریختم درست بود راحت Load شد
ولی هنوز هم مشکل ذخیره کردن دارم واسه من سیو نمیشه
شما از کجا فایل ها رو دانلود کردین و چه نسخه ای هستش و کدوم کرک؟؟؟
 
فایل شما رو ریختم درست بود راحت Load شد
ولی هنوز هم مشکل ذخیره کردن دارم واسه من سیو نمیشه
شما از کجا فایل ها رو دانلود کردین و چه نسخه ای هستش و کدوم کرک؟؟؟
من نسخه کرک نگرفتم از استیم خریدم.
ولی بچه هایی که کرک گرفتن هم این مشکل شمارو ندارن.
بهتره از اونا بپرسی از کجا دانلود کردن.
 
من نسخه کرک نگرفتم از استیم خریدم.
ولی بچه هایی که کرک گرفتن هم این مشکل شمارو ندارن.
بهتره از اونا بپرسی از کجا دانلود کردن.

بازی آنلاینش چطوره حال میده یا نه؟؟
شاید هم خواستم برم اورجینال بگیرم یه توضیحی میتونین در مورد نحوه آنلاین بازی بدین؟
 
بازی آنلاینش چطوره حال میده یا نه؟؟
شاید هم خواستم برم اورجینال بگیرم یه توضیحی میتونین در مورد نحوه آنلاین بازی بدین؟
والله هنوز آنلاین بازی نکردم تازه 2-3 روزه گرفتم اونقدری آشنا نشدم که برم آنلاین.
ولی اگر مثل قبلیا باشه خیلی حال میده فقط طولانیه لامذهب. به ندرت پیش میاد افراد بازیو از اول تا آخر بمونن.
وسط بازی میرن تمدنشونو AI کنترل میکنه تا یکی دیگه بیاد جاشون. civ 4 که اینجوری بود من 5 را آنلاین بازی نکردم.
آنلاینش بیشتر وقتی حال میده که با دوستات بازی کنی که وسط بازی نرن یهو.
 
  • Like
Reactions: leonk13
دوستان من بازیهای استراتژیک زیادی بازی کردم اما تا حالا CIV بازی نکردم بنظرتون رو چه درجه سختیش برم و با کدوم تمدن شروع کنم؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or