روند ساخت شبیهسازها معمولاً همینجوریه اولش بهخاطر پیادهسازی قابلیتهای پایه مثل Boot شدن بازیها یا رسیدن به Splash Screen، پیشرفتا خیلی سریع و امیدوارکنندن. ولی هرچی جلوتر میره و نوبت به پیادهسازی بخشهای پیچیدهتر مثل GPU، سیستمکالها، حافظه و رفع باگهای Compatibility میرسه، سرعت پیشرفت خیلی کمتر میشه. حالا فعلا زمان بین Bootable و Playable خیلی اختلاف هست
